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Diablo II
By: VictorML
Dinheiro
Moedas de Ouro
Por muitos sculos vem servindo como o sistema monetrio no Universo
de Diablo. Este precioso metal derretido e transformado em pequenas
rodelas, na qual esmagada e estampada com o Braso do Reino de
Horadrim. Cada moeda possue o mesmo valor, no importando seu tamanho
ou forma.
Mximo Permitido
Seu Personagem pode carregar 10.000 moedas por Level. Por ex: Um
personagem de level 10 pode carregar no mximo 100.000 mil moedas de
ouro. O mximo permitido de um personagem level 99 de: 990.000 moedas
de ouro.
No confunda a quantidade de dinheiro que seu personagem carrega,
com a quantidade que ele guarda no Ba. Voc pode carregar 990.000 em seu
corpo e mais 2.500.000 no seu Ba.
Penalidade de Morte
Quando voc morrer, seu personagem ser penalizado, ou seja, ir
perder uma quantia de dinheiro, baseando no level de seu personagem. (Em
modos de dificuldade Hell e Nightmare, voc tambm vai perder uma quantia
de Experincia quando morrer).
Level do personagem
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20+ ou maior
Porcentagem
1%
2%
3%
4%
5%
6%
7%
8%
9%
10%
11%
12%
13%
14%
15%
16%
17%
18%
19%
20%
Ba e Cintos
O Ba
Em cada ato, voc vai encontrar um ba bem grande feito de Madeira,
ele seu Ba privado. o local mais seguro para manter seus pertences e
principalmente todo o seu Dinheiro. Use seu Ba para salvar qualquer item
precioso que voc gostaria de guardar, liberando espao em seu inventario.
Qualquer item que voc largar no cho, vai desaparecer em alguns
minutos (+/- 15 minutos).
No se preocupe pois voc o nico que pode acessar seu Ba.
Nenhum outro jogador pode olhar ou us-lo, e muito menos roubar seus
pertences.
Os itens dentro de seu Ba so salvos durante o jogo, e quando voc sai
de uma partida (Esc - Save and exit). Voc s precisa se preocupar em perder
itens do Ba quando voc morrer no modo [Hardcore].
Gold
50,000
100,000
150,000
200,000
800,000
850,000
900,000
950,000
1,000,000
1,050,000
Level
42-43
44-45
46-47
48-49
50-51
52-53
54-55
56-57
58-59
60-61
Gold
1,100,000
1,150,000
1,200,000
1,250,000
1,300,000
1,350,000
1,400,000
1,450,000
1,500,000
1,550,000
Level
62-63
64-65
66-67
68-69
70-71
72-73
74-75
76-77
78-79
80-81
Gold
1,600,000
1,650,000
1,700,000
1,750,000
1,800,000
1,850,000
1,900,000
1,950,000
2,000,000
2,050,000
Level
82-83
84-85
86-87
88-89
90-91
92-93
94-95
96-97
98-99
Gold
2,100,000
2,150,000
2,200,000
2,250,000
2,300,000
2,350,000
2,400,000
2,450,000
2,500,000
O Cinto Padro
Todo personagem inicia com um cinto padro de 4 espaos para Poes
ou Pergaminhos. O cinto permite que voc tenha acesso rpido as poes,
permitindo que seu personagem escape da morte tomando poes de cura e
mana.
Como voc pode ver na foto acima, voc pode colocar qualquer tipo de
poo ou pergaminho em seu cinto. Note os nmeros 1, 2, 3, e 4 que se
localizam antes das poes/pergaminhos; Estes nmeros so as teclas de
atalho que quando precionadas vo acionar o item imediatamente. Ento, se
seu personagem estiver morrendo, precione 1, e ele vai tomar a poo de cura.
Portais
Os Portais
O mundo do Santurio imenso, grandes distncias separam as
cidades e diversos Dungeons. Durante a "Guerra do Pecado" (Sin War), o
Horadrim inventou um sistema de Waypoints Mgicos para oferecer teletransportes instanneos que leva as pessoas de um local para outro. A mgica
com o tempo foi esquecida, e a Magia de Horadrim acabou desaparecendo.
Mas, estes Waypoints permanecem como o legado do grande poder dos
Horadrins,
e
o
valor
destes
dispositivos
so
incontestveis.
Em cada cidade, e em vrios locais atravs dos Atos, voc ir encontrar
Waypoints. Clique sobre eles para ativ-los, e abrir o menu dos locais
disponveis onde voc vai poder teleportar.
Dividindo Portais
Se voc no tem um Waypoint em especfico, pode completar sua
coleo pedindo para um amigo que j tenha ativado o waypoint; Seu colega
pode descer no waypoing, e abrir um portal para voc. Basta voc descer pelo
portal e ativ-lo. (Lembre-se que voc precisa estar aliado para usar o portal de
uma outra pessoa).
Modo Hardcore
Os personagens Hardcore foram criados para jogadores que gostam de
viver sempre em busca do perigo. Eles so personagens que so colocados
em um Ladder diferente na Battle.net e recebem nomenclaturas especiais em
seus nomes, que aparecem sempre na cor vermelha.
No modo de jogo Hardcore, voc vive apenas uma vez, isso significa
que se voc morrer, o seu personagem no vai mais poder ser usado. Voc
tambm vai perder todos os itens que estavam guardados nele. O que voc
pode fazer ativar a opo que permite outros jogadores pegar suas coisas
caso voc morrer (Loot corpse), se esse jogador for digno e seu amigo, ele vai
devolver
seus
itens.
Obs.: S ser possvel recuperar os itens que voc estava usando na hora que
morreu (No seu corpo). Tudo que estava no Ba, Cube, Inventrio ser
perdido. A Blizzard nunca vai ser responsvel pelo seu personagem Hardcore.
Se voc escolher criar e jogar um personagem Hardcore, vai ser por sua
prpria conta e risco. A Blizzard nunca vai ser responsvel por sua morte e
perda em nenhuma situao, incluindo lag, bugs, sua irmzinha etc... A
Blizzard no tem o poder de restaurar o seu Hardcore morto. Nem tente
perguntar para eles porque eles no vo nem responder.
Saindo do Jogo
Quando voc sair do jogo, de qualquer forma, incluindo desconexo, o
seu personagem vai ficar vulnervel por uns 15 segundos.
Sobrevivendo
1: Fique de olho na sua vida! Quando a sua vida acabar, voc vai morrer
e tudo ter acabado. No modo normal voc pode deixar de prestar ateno na
sua vida, mas no modo Hardcore isso jamais pode acontecer. Tudo questo
de vida ou morte.
2: Voc deve priorizar certo nmero de Vitality. Itens que aumentem a
sua vida tambm vo te ajudar bastante. Itens que do life steal so sempre
bem vindos e vo manter a sua vida sempre mais cheia..
3: Mantenha em seu cinto poes de Cura e de Rejuvelhecimento.
Esteja pronto para us-los. Em situaes de emergncia as poes de
Rejuvelhecimento podem salvar a sua pele, pois enchem a sua vida no mesmo
instante.
4: Nunca queira atrair mais monstros do que capaz de matar, tenha
sempre muito cuidado quando for explorar lugares muito fechados.
5: Nunca, mas NUNCA mesmo insista em jogar se voc ver que est
com muito lag. Vo ser apenas questes de minutos at que voc morra (Para
verificar quanto est seu ping, entre no jogo, abra a caixa de dilogo e digite
FPS).
6: Sempre que possvel jogue com um amigo e permita que ele possa
acessar seu corpo. Pelo menos se voc morrer voc no vai perder seus itens.
7: Procure escolher um personagem que voc j saiba como jogar. No
adianta nada voc saber tudo sobre Brbaro e querer jogar com a Sorceress
no Hardcore. Ser apenas uma questo de tempo at sua morte.
8: Embora voc possa criar personagens Hardcore depois de ter
fechado no modo normal, no caia nessa armadilha. importante que voc
conhea o jogo em todos os nveis de dificuldade.
Poes
Poes de Recuperao de Vida e de Mana
As poes de Vida e Mana, iro ter efeitos diferentes em determinadas
classes, como um exemplo, o Brbaro ter um certo nmero de pontos
enchidos por uma determinada poo, j a Amazonas, ter uma melhor
porcentagem de pontos por determinada poo. Veja a tabela retirada da
Blizzard para maiores informaes (todas as tabelas esto de acordo do menor
para o maior).
Poes de Vida
Regenera a sua vida rpidamente. Lembre-se que se voc beber duas
poes ao mesmo tempo, sua vida ir se encher de acordo com as poes,
mas, a velocidade em que ela se encher no ser afetada.
Poes de
Vida
Menor Poo
de Vida
Poo de Vida
Leve
Poo de Cura
Grande Poo
de Cura
Super Poo
de Cura
Necromante
Feitieira
Amazona
Paladino
30
Druida
(Expanso)
30
30
Brbaro
45
Assassino
(Expanso)
45
45
60
60
60
90
90
90
120
100
180
100
180
100
180
150
270
150
270
150
270
200
360
320
320
320
480
480
480
640
60
Poes de Mana
Regenera a sua Mana rpidamente. Lembre-se que se voc beber duas
poes ao mesmo tempo, sua vida ir se encher de acordo com as poes,
mas, a velocidade em que ela se encher no ser afetada
Poes de
Mana
Menor Poo
de Mana
Poo de
Mana Leve
Poo de
Mana
Grande
Poo de
Mana
Super Poo
de Mana
Brbaro
Amazona
Paladino
20
Assassino
(Expanso)
30
Necromante
Feitieira
30
Druida
(Expanso)
40
30
40
40
40
60
60
60
80
80
80
80
120
120
120
160
160
160
150
225
225
225
300
300
300
250
375
375
375
500
500
500
Poo de Rejuvelhecimento
Regenera 35% de sua Vida e Mana.
Outras Poes
Antdoto
Esta poo cura infeces de veneno (Poison). Voc vai ficar de cor
verde se estiver infectado. Este antidoto vai te dar +50 de Resistncia ao
Veneno, e +10 de Resistncia Mxima. Te dando um total de +60 Poison
Resistance por 30 segundos.
+50 Poison Resistance por 30 Segundos.
+10 Maximum Poison Resistance por 30 Segundos.
Poo do Derretimento
Esta poo remove qualquer efeito causado por magias de gelo (Cold).
Este antidoto vai te dar +50 de Resistncia ao Frio (Cold), e +10 de Resistncia
Mxima. Te dando um total de +60 Cold Resistance por 30 segundos.
+50 Cold Resistance por 30 Segundos
+10 Maximum Cold Resistance por 30 Segundos
Poo de Vigor
Esta poo restaura sua barra de Vigor (Stamina). Voc tambm vai
poder correr sem gastar a barra de stamina por 30 segundos.
+Completa sua barra de Stamina
+30 Segundos com Stamina infinita
Poes de Arremesso
Throwing Potions podem ser chamadas de Granadas Medievais, pois
basta pegar uma e jogar na direo de seu inimigo ou monstro; Esta ir se
quebrar gerando uma pequena exploso, que ir causar um determinado dano
no inimigo.
Poes de Gs Venenoso
Poo de Gs Sufocador
Esta poo quando jogada, ir causar dano de veneno e ir danificar
qualquer monstro que estiver ao redor.
Dano da Exploso: 72
Poo de Gs Ranoso
Poes de Dano
Poo Explosiva
Esta poo quando jogada, ir causar uma exploso de fogo (Fire). E ir
danificar qualquer monstro que estiver ao redor.
Dano da Exploso: 16-30
Level Requerido: 12
Poo Fulminante
Esta poo quando jogada, ir causar uma exploso de fogo (Fire), que
ir afetar qualquer monstro que estiver ao redor (Possue alcance maior do que
a Exploding Potion).
Dano da Exploso: 5-15
Poo de leo
Esta poo quando jogada, ir causar uma exploso de fogo (Fire), e os
vestgios de fogo sero mais duradouros.
Dano da Exploso: 24-64
Level Requerido: 20
Poes Comandos
Usando Poes Instantneas
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 do Teclado
Precionando as teclas de 1 at o 4, voc vai tomar a poo que estiver
nos slots de seu cinto. (A contagem feita da Esquerda para a direita, Primeiro
slot = 1. E assim vai indo).
Experincias
Level 1 25
Se ouver apenas uma pequena diferena de level entre voc e o level do
monstro (5 levels ou menos), voc ir receber: 100% dos pontos da experincia
daquele monstro.
Se o monstro estiver entre 6-10 leveis acima ou abaixo do seu level:
Voc vai receber entre 100% e 5% de pontos de experincia.
Se a diferena for maior (10 leveis ou mais): Voc s ir receber 5% de
experincia.
Level 25 74
Para qualquer monstro com level acima de seu level, voc ganha: EXP *
(Seu Level) / (Level do Monstro) Ex: 12.000 x 40 / 33 = 14.540 pontos de
Experincia.
Para monstros entre 6-10 leveis abaixo de seu level: voc recebe entre
100% e 5% de experincia.
Se o monstro for 10 leveis abaixo do seu: Voc recebe 5% de
experincia.
Level 75 99
Para qualquer monstro com level acima de seu level, voc ganha: EXP
+ (Seu Level / Level do Monstro).
Para monstros entre 6-10 leveis abaixo de seu level: Voc recebe entre
100% e 5% de experincia.
Se o monstro 10 leveis (ou mais) abaixo do seu level: Voc recebe 5%
de experincia.
Mais Clculos
Depois de calcular a XP recebida acima, sero aplicadas as seguintes
penalidades: Por exemplo, um personagem de level 70 vai receber apenas
95.31% da experincia.
Como voc pode ver, personagems de leveis muito altos recebem uma
pequena quantia de experincia por matar monstros de level muito baixo.
Similarmente personagems de leveis baixos ganham uma pequena quantia de
experincia por matar monstros de leveis muito altos.
Level
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
Experience
95.31%
90.63%
85.94%
81.25%
76.56%
71.88%
67.19%
62.50%
57.81%
53.13%
Level
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
Experience
48.44%
43.75%
39.06%
34.38%
29.69%
25.00%
18.75%
14.06%
10.55%
7.91%
Level
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
Experience
5.96%
4.49%
3.42%
2.54%
1.95%
1.46%
1.07%
0.78%
0.59%
0.49%
Resistncias
Usando Resistncias
Personagems que iro se formar atravs de ataques no tipo melee (luta
perto do monstro, espadas, axe, lance e etc), devem providenciar
equipamentos com resistncia.
Personagems que no precisam lutar "grudados" com os monstros
devem ter guardado um "armamento de resist" para qualquer emergncia, para
lutar com um monstro nico ou chefe.
Dependendo da classe de seu personagem, voc pode usar um escudo
de resistncias (um escudo socketed com 3 perfects diammonds, no caso de
no possuir itens bons), pois modo de dificuldade Hell, a resistncia comea a
ser algo indispensvel para se manter vivo.
Resistncia Mxima
Todos os personagems podem alcanar no maximo +75% de
resistncia. Contradizendo, alguns itens especiais podem aumentar esta
resistncia para 95%.
O Atributo "Absorption"
Esse atributo vai absorver o dano elemental (Fogo, Cold, Lightning e etc)
e vai transformar o dano absorvido em vida.
Exemplo: Se voc possue uma resistncia ao Fogo de 35% e +5% de
Fire Absorption, e em seguida receber um dano de fogo, vai ocorrer a seguinte
situao: 35% do dano ser ignorado, 5% sero absorvidos e transformados
em vida. Ento voc vai anular um total de 45% do dano recebido. (Como 5%
eh absorvido, e sua vida tambm sobe 5% ento seria a mesma coisa que 10%
de resistncia ao fogo).
Dificuldades
Todos os games comeam no modo normal. Voc so vai poder criar e se
juntar a games de dificuldade Nightmare depois que voc fechar o modo
normal. Voc so vai poder criar e entrar em games do modo Hell depois de
fechar modo Nightmare. Isso se aplica para cada personagem separadamente.
Simulador
de
Party
para
Single
Player
TCP/IP
Modo Normal
Recomendaes para o Modo Normal
recomendade que voc fique jogando no Ato 5 at que voc perceba
que esto vindo poucos pontos de experincia. Voc pode ganhar uma boa
quantia de experincia no Normal fazendo Chaos Sanctuary e Baal Runs, at
alcanar o level 45.
Baal e Chaos Sanctuary Runs ? (Procure na lista games com o nome
"Baal Run 02" ou algo parecido, e aguarde encher com 8 pessoas, siga o
pessoal e aprenda como eles fazem estas corridas, voc vai ganhar 1 level Up
por jogo, depois do 35, vai precisar fazer +/- 2 runs para Upar).
Depois que voc fechar o modo Normal, voc s vai poder ver games do
modo Nightmare na Lista de Join da Battle.net. O nico jeito de entrar em
games normais sabendo o nome do jogo.
Slayer.
Hardcore: Destroyer.
Imunidades: Nenhum monstro vai possuir Imunidades.
Se voc morrer: No perde Experincia.
Modo Nightmare
Recomendaes para o Modo Nightmare
No v para o Modo Hell, antes do level 74, voc vai fechar o ato 4 mais
ou menos level 64, e depois vai poder fazer Baal Run at o level 74, a
experincia vai voar. Depois do level 75 no compensa mais. (A mdia de
Champion.
Hardcore: Conqueror.
--------------------------------------------------------------------------------------------Imunidades: Apenas alguns monstros raros vo possuir Imunidades.
Se voc morrer no Nightmare: Perde 5% de sua Experincia.
Se recuperar o corpo: 75% da experincia perdida recuperada
Modo Hell
Recomendaes para o Modo Hell:
O Modo Hell voc vai passar de level rpidamente at o Level 80 (Algo
entre 2 ou 3 Baal Runs para passar de level), depois vai ficar razoavel at o
level 85 (Algo entre 10 baal runs para passar de level), depois do level 90,
comea a ficar muito difcil ganhar experincia para chegar ao level 99. S
compensa jogar em Baal Runs. Cow Runs no vale a pena, praticamente
insignificante jogar ali.
Depois que voc fechar o modo Hell, voc s vai poder ver games do
modo Hell na Lista de Join da Battle.net. O nico jeito de entrar em games
Normais e Nightmare, sabendo o nome do jogo.
Patriarch, Matriarch.
Hardcore: Guardian.
--------------------------------------------------------------------------------------------Imunidades: Todos os montros vo possuir Imunidades.
Se voc morrer no Hell: Perde 10% de Experincia.
Se recuperar o corpo:
Mercenrios
Curando seu Mercenrio
Os NPC's da cidade podem curar o seu hireling. A aura do Paladino
Prayer ou Holy Bolt tambm. J as Shrines no curam os hirelings.
Continualidade do Mercenrio:
No jogo sem expanso, o Hireling no pode sair do Ato atual, se voc
viajar para um novo ato, seu Hireling vai sumir. Na expanso eles podem
mudar de Ato.
Quando Morrem
Quando o seu Hireling morrer, voc pode ressuscitar ele atravs de um
NPC da cidade. Ele ir retornar com a mesma quantia de experincia e
armamentos que possuia quando morreu.
Nota: Se voc morrer, seu hireling tambm morre.
Conforme o seu hireling passa de level, seu preo para ressussitar vai
ficando cada vez maior, no entanto, o preo para reviver um hireling nunca vai
passar de 50.000 moedas de ouro, independente do level.
Nota: No ato 4, o Tyrael quem vai ressuscitar o seu hireling.
Interessante: No se esquea que seu Hireling tambm pode ser um
importante aliado em sua busca por itens raros, sets e nicos.
ATO I
As arqueiras Exploradoras
Os Hirelings de Ato I esto disponveis na Kashya no Rogue
Encampment. As Rogues se especializaram no uso de Arcos e podem ser
teisl em sua jornada. Se a sua Rogue recrutada tiver alguma habilidade
especial (Fire ou Cold arrows), elas sero mostradas na janela de
recrutamento.
ATO II
Os Mercenrios do Deserto
Os Hirelings do Ato 2 esto disponveis no Greiz em Lut Gohlein. Eles
so especializados em ataque corpo a corpo. Se o hireling tiver alguma
habilidade especial, ela ser listada na janela de recrutamento.
ATO III
Os Lobos de Ferro
Os Hirelings do Ato 3 esto disponveis na Asheara na Kurast. Eles so
especializados nas magias de Lightning, Fire, e Cold. As habilidades especiais
dos Hirelings esto listados na janela de recrutamento
ATO IV
.
ATO V (Expanso)
Brbaros
Os Hirelings do Ato 5 esto disponveis no Qual-Kehk em Harrogath
assim que voc terminar a quest que ele lhe pede.
O Cubo Hordrico
Voc vai encontrar em sua saga pelo jogo, um item especial. O Horadric Cube
(Cubo) um item necessrio para completar vrias Misses do jogo (Quests).
Quando terminar estas misses, voc vai poder manter o cubo em seu
inventrio para sempre.
Esse cubo muito bom, pois serve como um espao adicional para
guardar itens, e o mais importante que com ele voc vai poder criar frmulas