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Resident Evil 4 – Segredos, Dicas & Especiais

Olá pessoal, vou tentar algo diferente e novo na coluna e


mostrar uns segredinhos do Resident Evil 4 para aqueles
que gostam de um jogo mais fácil ou de ter um algo a mais
para conquistar durante o jogo. Vou deixar os títulos em
inglês, como eles aparecem no jogo, ok! Preparem-se,
porque alguns desses segredinhos não são fáceis de se
conseguir não...
SEGREDOS
Mercenaries Mini-Game
Termine o jogo para poder abrir o mini-game de
Mercenaries.
Mercenaries Mini-Game: Personagens
Para ter acesso a Ada Wong no joguinho, você precisará
conseguir 4 estrelas de avaliação no Pueblo.
Para ter acesso ao Albert Wesker no joguinho, você precisará
conseguir 4 estrelas de avaliação no Waterworld.
Para ter acesso ao Hunk no joguinho, você precisará
conseguir 4 estrelas de avaliação no Island Commando.
Para ter acesso ao Krauser no joguinho, você precisará
conseguir 4 estrelas de avaliação no Castle.
Siga as dicas se não quiser
virar picadinho

Punisher Weapon
Você sabe aquele cara que anda pelo jogo vendendo os upgrades para as armas? Pois é, ele
tem uma quest secreta. Você precisará procurar em duas áreas do jogo por medalhões azuis
e atirar neles. Quando conseguir achar e atirar em mais de 10 medalhões, ele dará a
Punisher Pistol. Essa arma tem uma boa estatística de upgrade e usa balas penetrantes.
Assignment Ada Mini-game
Termine o jogo para abrir o mini jogo da Ada.
Broken Butterfly Weapon
No salão sul do labirinto, há uma porta trancada. Retorne a essa área com a Ashley, ande de
costas com ela lá e ela abrirá a porta. Isto revelará a Broken Butterfly.
Matilda Weapon
Destrave a handgun Matilda, limpando o jogo.
Hand Cannon Weapon
Consiga 5 estrelas no Mercenaries Mini-Game para conseguir o Handcannon.
Chicago Typewriter Weapon
Termine Operação Ada e Chicago Typewriter, e uma Thompson com 10.0 de poder de fogo,
munição infinita, sem reload e com o máximo TMP estará disponível no vendedor.
Rocket Launcher
Para conseguir o rocket launcher especial, você terá de terminar o jogo em modo Normal e
você terá uma chance de comprar a Matilda e o Infinite Launcher. A Matilda custará a
bagatela de $70.000 e o Infinite Launcher só $1.000.000. Pouquinho, qualquer um tem
isso...
S.T.A.R.S. Uniform
Para conseguir o uniforme, você terá de terminar o jogo no modo Normal ou Difícil.
Lifebar Máxima para o Leon
Na primeira luta do El Gigante, há um herb amarelo na arena do chefe de fase. Pegue a
herb e o combine com qualquer um dos herbs verdes desse mesmo lugar e o use. Isto irá
aumentar ligeiramente a lifebar do Leon. Agora, deixe o chefe de fase matar Leon. Como a
arena do chefe de fase está localizada em uma transição do mapa (o comando verde “open”
é inoperante), este o deixará continuar na luta do chefão, mas com aumento da vida do
Leon de sua tentativa precedente. Repetir este processo aumentará a lifebar de Leon ao
máximo prematuramente. Os herbs amarelos extras encontrados depois podem ser dados a
Ashley, ou ser vendidos ao vendedor por dinheiro.

DICAS
Cobra na caixa de madeira
Algumas vezes, quando se destrói uma caixa de
madeira no jogo, uma cobra pula da caixa e morde o
personagem. Se você continuar batendo na caixa com
sua faca até depois da caixa de madeira quebrar, pode
matar a cobra e receber um healing egg.
Mais dinheiro por Beerstein e Elegant Mask
Quando você achar esses itens, NÃO os venda na
mesma hora. Você poderá aumentar o valor deles com
pedras preciosas.
Upgraded Gun
Sempre que você dá um upgrade na capacidade da
sua arma, a arma volta cheia de munição. Então NÃO
reabasteça a arma antes de comprar o upgrade.

Mirar perfeitamente às vezes é


essencial

Mira rápida
Tem um jeito bem rápido de centralizar a sua arma para cima ou para baixo. Pressione
rapidamente o botão L1 e você irá mirar rapidamente e diretamente em frente.
Aumentando a vida máxima
Se você misturar: green herb + red herb + yellow herb, isso irá restaurar sua vida
completamente e aumentar sua vida máxima.
Sua primeira Shotgun
Há três edifícios principais na vila onde você vê pela primeira vez os inimigos não zumbis. A
Shotgun está no edifício do nordeste, no segundo andar.
Los Gigante
No 1º capítulo, no caminho que leva à vila, você encontrará um cachorrinho branco preso
dentro de uma armadilha de urso. Se escolher salvar o cachorrinho, ele irá te ajudar mais
tarde quando você lutar com o El Gigante pela primeira vez. Mais ou menos na metade da
luta, você escutará um latido e o cachorrinho virá te defender. Ele irá distrair El Gigante,
que atacará o cachorrinho em vez de você.
Um pouquinho de comédia
Quando Ashley parar em uma borda e você está abaixo dela, olhe para cima na direção dela
e ela irá segurar a saia, dizendo algo sobre você ser um pervertido, e uma ou duas outras
falas divertidas.
Munição em dobro para a Broken Butterfly
Se você comprar a Broken Butterfly antes de você achá-la, você terá duas vezes a
quantidade de munição. O vendedor não irá vender a arma para você se você já a possuir.
Poder exclusivo das armas
Cada arma tem um “poder exclusivo” especial, quando todos os status estão no máximo:
Handgun: aumenta a chance de tiros na cabeça serem fatais, por um fator de 5% ou 20%.
Punisher: cada bala pode penetrar até 5 corpos.
Red 9: aumenta o poder de fogo em 5.0.
Blacktail: aumenta o poder de fogo em 3.4.
Matilda: aumenta a capacidade dos magazines para 100.
Shotgun: aumenta o dano efetivo de longa distância da arma.
Riotgun: aumenta o poder de fogo em 10.0.
Striker: aumenta a capacidade dos magazines para 100.
Rifle: aumenta o poder de fogo em 18.0.
Semi-auto Rifle: diminui a velocidade de tiros em 0.40 segundos.
Broken Butterfly: aumenta o dano em 50.0.
Killer 7: nadinha!
TMP: aumenta o poder de fogo em 1.8.
Minethrower: adiciona a habilidade homing às minas e aumenta seu raio de explosão.
Fique com o dinheiro
Quando você termina o jogo, você pode ficar com todas as armas e itens que você possui.
Comece um novo jogo com o cleared game.
Pesca
Se você estiver com poucos health spray e herbs quando estiver no lago, mire nos peixes e
atire. Quando você atingir um peixe, ele irá flutuar na água. Pule do navio e vá pegar o
peixe. Dependendo do tamanho do peixe, ele dá alguns pontos de cura.

Atirando no lago
Quando você estiver no lago, antes de lutar com o Del Lago
(a coisa na água), vá nas docas em frente à água e comece
a atirar na água. A criatura não irá apreciar muito isso.
Tenha dois ataques no Saddler
Quando você estiver lutando com o Saddler, faça-o cair e se
posicione próximo ao olho dele até a ação da faca aparecer.
Atire nele e comece a apertar o botão para também fazer a
ação de ataque.
Ganhe bastante dinheiro
No Castle, depois de você sair do esgoto, você irá aparecer
em cima de um grande quarto redondo onde terão uns
monks fazendo um sacrifício. Se você os alertar, eles irão
todos fugir correndo, mas se você atirar uma granada lá
embaixo, todos os monks que você matar irão deixar uma
spinel ou a los illuminados pendant.
Trate de manter Ashley segura

Verde ou branco?
Leon não pode deixar Ashley quando ele vai para uma nova área. Porém, ele pode deixá-la
segura no cantinho de uma área perigosa, e chamá-la quando estiver seguro. Você pode
dizer com certeza se o Leon estiver a ponto de deixar uma área se o OPEN estiver escrito
em verde. Se o comando estiver escrito em branco, Leon irá apenas abrir a porta para outra
parte da mesma área. Use isso para planejar onde Leon pode deixar Ashley, para poder se
aventurar nos combates.
Perseguindo Ashley
Os inimigos que capturam Ashley irão sair pela saída da área mais próxima. Essas saídas
são as que têm o OPEN verde em vez do texto em branco normal. Se eles conseguirem sair
por uma dessas saídas, você verá um belo GAME OVER na telinha. Quando deixar Ashley
para ir fazer as coisas sozinho, tenha certeza de não deixá-la perto de uma porta com o
OPEN verde.
Esconda-se e espere na vila
Quando você chegar pela primeira vez na vila e estiver tendo problemas em escapar dos
maníacos da serra elétrica e outros inimigos, você poderá se esconder num lugar seguro. Vá
para a torre mais alta do lado leste da vila (cheque no mapa) e suba a longa escadaria. Os
seus inimigos não podem subir essa escadaria em particular. Isso também funciona para
quando você precise deixar a Ashley num lugar seguro enquanto você vai explorar essa área
em particular.
Church Bell Hijinks
Quando você chegar no cemitério pela primeira vez, corra para a igreja e atire no sino. Três
inimigos não-zumbis virão correndo por onde você entrou. Atire neles, colete os itens e
repita.
Não quer ser vitima dos malucos da serra-elétrica?
Logo no começo do jogo, quando Leon chega pela primeira vez na vila, evite se aproximar
da porta da casa a nordeste da vila (onde Leon pode conseguir a primeira Shotgun de graça
no jogo). Simplesmente, não entre na casa que dispara o filminho. Leon ainda terá de matar
os zumbis para poder progredir, mas pelo menos ele não terá de lutar contra os maníacos
da serra-elétrica, que poderão ser bem difíceis de se enfrentar. Depois que o sino tocar,
sinta-se à vontade para entrar na casa e pegar os itens (e a Shotgun!).

Lava Bonus
Quando você estiver lutando com os dois chefões gigantes
no quarto de lava, faça um deles cair dentro da lava e
mate o outro normalmente. Pegue os seus $15 mil do
primeiro chefão e saia do quarto. Entre novamente no
quarto dos chefões e o dinheiro do segundo chefão estará
na beirada da lava. Atenção: Esse erro foi corrigido pela
Capcom na versão PAL, então isso não funcionará se você
tiver essa versão.
Bônus da Mina
Depois de você ter conseguido chegar do outro lado do
penhasco, vá para a próxima sala e, assim que você
chegar nela, olhe para a esquerda. Você deverá ver uma
pilha de ossos. Ande para essa pilha de ossos e o botão
de ação TAKE irá aparecer. Na pilha de ossos, estará todo
o dinheiro dos inimigos que você matou (não os maníacos
da serra-elétrica). Pegue o seu prêmio (que pode ser até
10 mil) e saia rico.
Cuidado com os malucos da serra
elétrica!

ESPECIAIS
Rei Leon
No capitulo 5-3, exatamente antes do quarto com os lasers, você encontrará um quarto com
um trono vermelho. Aproxime-se do trono e aperte A para fazer Leon sentar-se no trono
com toda a glória.
Aviso S.T.A.R.S.
Similar aos avisos do FBI em comerciais de filmes, um aviso da S.T.A.R.S. e da Raccoon City
Police Department poderá ser visto nesse jogo. Preste atenção no final dos créditos do jogo.
Capcom R.I.P.
No cemitério, vá para a área cercada. As visões da câmera mostrarão umas tumbas no
chão. Nelas, em grego ou uma outra língua qualquer que não entendemos bulhufas, estará
escrito “Chi Alpla Pi Chi Omicron Mu”. Se juntarmos a primeira letra de cada palavra,
teremos CAPCOM. (Só para não dizerem que eu tenho o que fazer, eu li sobre isso e fui
conferir!).

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