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FAllout 2

COMO GANHAR PONTOS EM OUTDOORSMAN:Depois que voce salva o cara lá de


toxic caves volte para klamath e converse com ele até voce ganhar os pontos faça isso
quantas vezes voce quizer

COMO GANHAR LEVEL ATÉ DIZER CHEGA:Em NCR já dentro da cidade onde tem
os policiais vá por trás da casa a sua direita e encontre uma mulher com um robo em frente
uma casa vá la dentro mexa no computador na parede usando lockpick até aparecer uma
mensagem (on-line...)quando aparecer converse com a mulher que tem o robo faça isso
várias veses e ganhe um level

Enter the matrix

Códigos Hacking
Entre com os seguintes códigos na seção cheat do hacking utility:

Exemplo: CHEAT [codigo]

Cod: Result:
7F4DF451: Energia Infinita
1DDF2556: Munição Infinita
69E5D9E4: Focus Infinito
FFF0020A: Restaura o Fast Focus
0034AFFF: Máximo Firepower
FF00001A: Modo Turbo
FFFFFFF1: Invisibilidade
4516DF45: Inimigos não podem lhe ouvir
13D2C77F: Nível de Bonus Test
D5C55D1E: Luta Multi-player
BB013FFF: Gravidade baixa
312MF451: Taxi Driving
7867F443: Logos rápidos
Detonado fallout 2

3.1 Arroyo e o Templo de Tentativas

Você começa o jogo em frente ao Templo de Tentativas que você precisa cruzar
por ganhar seu Terno de Abóbada e PipBoy e se provar a sua tribo.
Entre em. Nota que você pode lutar o sujeito que defende seu modo fora, entretanto
a aldeia inteira o odiará, e você acabará os lutando tudo. Você pode
possa matar um ou dois deles, mas você não pode matar a aldeia inteira.

O primeiro critter que você se encontra é uma formiga. Prossiga uma matança isto se você quer, e
ladrões podem se se mover furtivamente ao redor deles. Continue ao Norte, enquanto batalhando ou evitando o
inimigos, e vai à esquerda à conjuntura. Suba a porta e lockpick isto.
Não preocupe, você sempre fará este rolo.

Agora pela porta você começará vendo Pratos Elevados. Estes pratos atirarão
um polonês Afiado a você se você pisa neles e não faz um rolo econômico.
Ladrões podem usar a habilidade de Armadilhas neles os desarmar e ganhar 25 XP; ou você
poderia há pouco os evitar. Se você quiser os evitar, fique contra qualquer parede, e
eles não o tocarão. Você também poderia levar os golpes para poloneses grátis, se você usa
Armas lançando. Seja advertido é difícil de recuperar o HP no momento!

Encabece à esquerda depois que você consome este corredor, e batalhe fora as 3 formigas
(não há nenhum modo ao redor isto!). Vá à esquerda novamente, até que você alcança um grande
panela cerâmica. Cave pela panela e adquira uma bomba, então suba a porta, ECONOMIZE
O JOGO, fixe a bomba durante 10 segundos, entre em modo de ataque, e passe por dois
finja voltas. Sombra Encaixotar é divertido! :-)

A bomba explodirá, enquanto fazendo uma porta. Vá por e vá partido ao próximo


junção, então norte de lá. Pela porta é uma cova ígnea e um sujeito. O
sujeito quer o lutar provar seu mérito. Fale com o sujeito se você gostar.
Pessoas com uma habilidade de Fala etiquetada podem o discutir do lutar, lata de ladrões,
roube a chave dele, e bruisers podem o lutar fora. Ele deixará seus materiais
no tórax atrás no corredor, se você luta. Também, o modo mais diplomático você
passe dele, o mais XP que você adquire para isto. Falando com ele adquire 800 XP, enquanto roubando
a chave adquire 600 XP, e o chutando ao redor adquire 400 XP. Eu reccomend roubando
isto, isso é o que eu sempre faço. Você sempre parece fazer o rolo, mas economiza
anteriormente, por via dado dúvida. Oh sim, não esqueça de seus materiais!

Agora, depois do filme, você adquire o Terno de Abóbada e seu PipBoy. Você é na frente
do ancião de aldeia, ou como eu a chamo, o Hillary Clinton: -) (o OK que piada
kinda velho, mas eles parecem semelhantes! Dê velho Montanhoso algum cabelo cinza, eu quero dizer mais
que ela já tem, e mais rugas, e poof!) Ela não parece TER um
real nome, assim é Hillary para ela!

Ela explicará a você sobre sua indagação: Ache o Jardim Santo de Criação de Éden
Equipamento! Ela também lhe dará 150 corços (Isso não é muito dinheiro...) e uma água
frasco, lhe dizendo que achasse a pessoa isto pertence, Vic o comerciante. Ela vai
também lhe conte o local de outra cidade, Klamath que é ao Leste.
Também há uma Faca no tórax atrás dela.

Agora Norte de cabeça, até que você adquire a outra barraca. Há um sujeito lá, nomeou
Hakunin. Ele o quer capine o jardim dele para ele. Porém, as ervas daninhas em seu
briga de jardim atrás...

Ao norte é o jardim de Hakunin. As duas plantas grandes em lá são Esporo Planta,


e eles atiram Espigas de Planta a você. Porém, eles não são mesmo accuracte, e
normalmente acabe atirando um ao outro: -), assim você deveria poder matar facilmente
eles (apontando para as ajudas de cabeça). Com isso você adquirirá 480 XP, e chances são
seu primeiro nível. Também, caráter que usam a habilidade Lançando podem lançar o
Espigas de planta como uma arma, entretanto eu não vejo por que você quereria. Você os usa
sobre tão efetivamente quanto fazem as plantas!

Vá atrás à barraca de Hakunin, e ele lhe dará um pouco de pó de cura. Isto


restabelece algum HP, mas toma 1 Percepção para sobre uma hora. Não dosa
importe agora mesmo, mas quando você adquire uma arma que você deveria começar usando Stimpaks
ao invés. Hakunin também oferecerá a fazer mais pó para você quando você achar alguns
Broc Flower e Raiz de Xander.

Ao oeste da cabana é seu primo Nagor. Ele quer que você ache o cachorro dele para
ele. Vá para o oeste-noroeste, e na Grade de Saída verde. Agora você está dentro o
chãos caçando, e há Lagartixas ao redor. Você pode lutar as lagartixas, mas eu
há pouco os evitado. Eles são agora mesmo um pequeno muito duros para seu caráter, e
você não pode esfolar' em contudo. O cachorro é ao noroeste, na área cercada por,
pedras e goo. O goo, note, solapará um par o HP quando você pisar nisto.

Leve de volta o cachorro a Nagor, para 200 ou assim XP. Vá atrás aos chãos de caça
e luta fora as Lagartixas se você deseja, mas o para o qual você está olhando é cônico
gramas que são Xander Roots e flores laranja que são Flores de Broc.
Adquira tantos quanto você pode, então os leve de volta a Hakunin que fará curativo
polvilhe fora deles para você. Também há algum Xander Root em uma barraca sul de
A barraca de Hakunin.

Se aproxime aquela mesma barraca, há seu outro primo, Feargus. (Nomeou depois o
Diretor, Feargus Urqhart. Ele se aparece alguns também mais vezes...) Ele o quer
fixe o bem, assim há pouco faça que com sua habilidade de Conserto. Até mesmo mais adiante sul é
sua tia Morlis. Ela está usando alguma pederneira o dela que você deveria roubar. Se você falha
o rolo, ela não se aborrecerá. Para o norte dela é uma cabeça de pedra e um sujeito, adquira
ele para lhe ensinar alguma habilidade Desarmada que lhe dá 5 pontos para isto. Para o
leste dele é um sujeito em uma barraca que tem uma lança. Ele lhe ensinará algum Melee
Habilidade de armas para um aumento de 5-ponto para isto.

Agora encabece o sul e passa pela grade de saída verde. A única coisa de
importância aqui é o sujeito que se levanta em frente à ponte. Se você tem o OK
percepção, como 6 ou assim, então você notará que ele terá afiado o seu
lança. Lhe conte isto, e em troca da pederneira ele afiará sua Lança.
É agora melhor que uma Marreta!

Aqui é que um sujeito, KHalfbakd420@hotmail.com teve que dizer sobre Navarro.

você soube que se você luta tudo no templo (no princípio),


goste de escorpiões e formigas, que você adquire seu primeiro nivele diretamente fora do
templo, e escorpião segue que é valor $10 um pedaço...

E você pode roubar uns $100 do barraca de sua tia

só i de pensamento lhe falam, porque não está em seu walkthrough, porém isto,
é um walkthrough muito bom"

Ya vêem, este é o tipo de carta do que nós PRECISAMOS, aqui ao FAQ de Katman Manivela-fora
Coloque! E não ser modesto ou qualquer coisa, assim É um walkthrough bom! Eu concordo
completamente! : -) Thanx. Não testou isto contudo, pessoalmente, porque é kinda
perigoso fazer assim.

Agora deixe a área pela grade de saída vermelha.

Encha você deveria ter até agora:

* Semi-bom Desarmou ou Melee Armas habilidade


* Afiou Lança
* Alguns bolsas de Curar Pó
* Um pouco de dinheiro
* O Frasco de Água de Vic
* Algum XP
* Uma cópia de Odium, disponível a EBWorld.com
* Uma cópia do Esgrimidor Musashi Valente de Squaresoft, disponível a EBWorld.com para um
preço bom

3.2 Klamath e as Cavernas Tóxicas

Leste de cabeça no mapa mundial

Coisas que você poderia encontrar aqui:

Quando você adquirir a Klamath, clique o triângulo verde para entrar. Se você chegasse
durante a noite, resto até manhã. Diretamente em frente a você é Aldo, o
Greeter. Você pode lhe dar 5 corços se você gosta, e melhorará seu Karma e
reputação em Klamath. Karma alto é importante, porque se você é Generosidade má
Caçadores o atacarão. Eles usam Armadura de Poder, assim fique longe de coisas más.

Norte disto é a cabana do comerciante. Você pode comprar coisas se você gostasse, e pode se encontrar
seu primeiro sócio de festa, Sulik. Venda um pouco de materiais para adquirir outros $150, ou roubo
isto, e compra fora Sulik. Ele é um sócio bom, e usa Armas de Melee. Chances são
ele é muito mais forte que você, mas você não o controla diretamente, assim iguala
fora. Ao invés, ele luta no próprio dele, de acordo com opções prefixadas antes de combate.
Também aqui é Uísque o Bob. Ele quer que você encabece até os Chãos Apanhando e
some mais madeira para o dele ainda, assim a bebida fermentada dele não irá ruim. Abaixe sul, por
a grade de saída, e você estará nos Chãos Apanhando. Encabece sul mais adiante,
lutando ou evitando o Geckoes ao redor, até que você adquire a uma cabana. Dentro de é um
ainda e alguma madeira. Use a madeira no ainda para 100 ou assim XP, então encabece atrás
para Bob para $50 e alguns pontos de Karma.

Fale com Maida enquanto na cabana do comerciante. Ela o enviará em uma indagação achar
o amigo dela Smiley que desapareceu nas Cavernas Tóxicas enquanto caçando geckoes
(Bem, é um pequeno mais complicado que que, mas isso é a essência básica de
isto). Não vá para as Cavernas bastante contudo, nós não somos terminados aqui.

Norte da cabana é a Casa de Banho. Você pode pagar alguns corços para atarraxar alguém
aqui (Até mesmo se você é feminino: -), e depois que bastante parafusos você adquirirá o Gigolô
Karmic Title ou o título de Sexpert. Eu nunca notei qualquer um destes fazendo
qualquer coisa, assim não desperdiça seu dinheiro. Bem, então novamente É kinda engraçado, e
é SEU dinheiro... Este é um das poucas coisas você também não pode fazer dentro...

Ao leste da Casa de Banho é a barra local, a Lagartixa Dourada. Você pode comprar
algum" "piss de Lagartixa aqui (é cerveja...), e adquire alguns para todo o mundo. Isto vai
melhore seu rep em Klamath. Há um sujeito aqui nomeado John Sullivan que vai
lhe ensine alguns Desarmados e Melee Armas habilidade. Tudo você tem que fazer é o deixado
o amarre junto com a Doce Ciência" dele linha, e então pergunta se ele é sido
puxando sua perna quando você tem a chance. Isto é bastante útil, e é grátis!
Você também adquire uma cerveja livre para isto, isso que uma pechincha. Cerveja não é muito útil
de fato, tudo que faz são pouco tempo mais baixos sua Percepção para. Porém,
você precisará isto depois, assim se agarre para isto.

Nordeste da Casa de Banho é a loja de Vic. Vic que sujeito ao que você está caçando para
o momento, assim vai lá e adquire o Rifle de Tubo (UMA arma de crappy), e Vic
Rádio do que você precisará depois. Também há lá algumas balas para o Rifle.
Pilhe o lugar e se mude.

Noroeste da Casa de Banho é o lugar do Duntons. Eles vendem Carne de boi lá Aos arrancos,
o qual você alimenta animais com. Adquira um pedaço, mas não toque a estante ou
eles o atacarão (não aborreça matança eles, há pouco recarregue o jogo. Há
nada na estante.) Vá achar o cachorro que vaga ao redor, e fale com ele.
Você o dará algum Aos arrancos, e ele lhe dará uma chave. Se agarre para isto.

A saída noroeste conduz a um canhão onde há um robô. O atacará,


mas tudo você tem que fazer é batido isto, então corrido fora, uma vez. Tem qualquer APs quase não, assim
parará antes de pudesse o bater. Bata novamente e repetição. Se você tem o
remendo mais novo instalou (Adquira a pessoa a www.interplay.com), um dos corpos vai
tenha um keycard amarelo nele. Adquira isto e licença.

A saída sudoeste conduz a Armador Town. A única coisa importante aqui é o


responda a uma indagação: Por que ratos têm infestado Klamath? Por que, por causa de um gigante
rato de laboratório transformado! Como óbvio você pode adquirir? : -) De qualquer maneira, vá pelo labirinto-como

construindo ao norte e destranca a porta com a chave você adquiriu (Ou fala o sujeito
em abrir isto, ou lockpick isto. Escolha um.) Passe por isto e por mais
edifícios de mazelike até que você chega para um poço de inspeção. Prossiga em dentro.

Há muito subterrâneo de ratos, mas eles só têm 3 apeice de HP. Explosão ou


os esmague com seu instrumento favorito de destruição, então vá em até você
ache outro poço de inspeção. Abaixe isto.

Mate os ratos, e você conhecerá o Rei de Rato finalmente. Ele usará scraching
ataques, mas ele não faz muito dano, entretanto você pode ter que curar. Quando
ele morre, norte de cabeça da câmara central até que você adquire a uma porta. Lockpick
it/blow isto para cima, e escala a escada de mão. Vá para o carro e confira para adquirir o
uma parte de carro que minimiza a quantia de combustível você usa. Se você não tem o
remendo mais novo, também funciona como a Pilha termelétrica Injector para o que você precisa o
carro, assim você não precisa daquela parte.

Volte a Armador Town das cavernas. Dê uma olhada ao redor da cidade e achado
alguma borracha calça as botas. Pendure agora em para eles para.

Está na hora para se mudar, assim deixa Klamath.

Vá no norte às Cavernas Tóxicas. Este é um labirinto relativamente simples, porém o


goo cortarão no chão toda vez fora 1 ou 2 HP você passo em um goo-cheio
feitiço. Também, caminhar em goo sem botas de borracha o farão cultivar um sexto dedo do pé!
(Você pode adquirir isto removido em Cidade de Abóbada) Com o par tem você, você deveria ser
capaz adquirir a Smiley e fora com tempo poupar.

Passe pela primeira câmara e desça da escada de mão. Batalhe fora ou covarde
atrás do Geckoes aqui, e vai sul, então nordeste, então noroeste ao
fim do corredor. Entre na área metal-pavimentada, abra a porta, e voila!
Há Smiley. Fale com ele e ele o unirá (De fato, ele há pouco corre atrás
você.) Deixe as cavernas pelo mesmo modo. No começo das cavernas, você
pode cruzar a cova grande de goo para o sul depois que você caia Smiley. Há um
par novo de botas de borracha, um stimpak, e outras coisas.

Volte para Klamth durante um segundo visitar Smiley na cabana do comerciante. Ele ensinará
você como esfolar Geckoes, como também lhe dê toda vez 3% habilidade de Outdoorsman
você fala com ele. Este é um modo fácil para adquirir a 300%, o valor mais alto, para
livre! Você não pode entrar transações assim, isso é sem dúvida!

Deixe Klamath, e viaje para a Guarida.

Encha você deveria ter até agora:

* Armadura de couro
* O local da Guarida (Um leste quadrado, quatro quadrados sul de Klamath)
* And/or de Pó curativo Stimpaks
* Uma habilidade de non-combate semi-boa
* Rifle de tubo
* O Rádio de Vic
* Sulik
*300% habilidade de Outdoorsman (Veja acima)
* Lagartixa que Esfola e outro se recupera (Você escolhe!)
* para um Êmulo ou o Sony Playstation. JOGUE AGORA!

3.3 a Guarida

Quando você lidou com todos os encontros fortuitos, você estará finalmente na Guarida!
Este é um lugar indigente, e a primeira coisa que você notará é o poste itinerário. Leitura
isto, então leste de cabeça para Becky. Note as crianças que se levantam perto das portas? Eles
roube materiais se você não corre, assim fixe as preferências para Sempre correr." Agora vá
dentro de e fala com Becky.

Becky quer que você vá achar um sujeito nomeado o Frank e volta o dinheiro dela. Frank
é sul de Becky, em outro edifício. Vá lá, enquanto correndo além do pequeno
ladrões perto da porta, e fala com o sujeito em amarelo. Ele é o Frank, e ele tem
o dinheiro, mas desejos você para o manchar a metade disto, e então 2/3rds disto.
Todo o mundo que eu me encontrei diz para lhe dar a massa, mas eu nunca fiz. Prossiga e faça
tudo que que você quer, então leve de volta a Becky para algum XP, Dinheiro, e Karma. In
, o dinheiro está medido em Drans, BTW.

Becky quer então que você ache o livro" dela A "Flor de Lavendar. Vá para o Leste
Apóie pela Grade de Saída verde, e vá sudeste. Há um sujeito que usa azul
isso lhe falará ele se livrou o livro em algum lugar. É fortuito onde é, assim
dê uma olhada. É normalmente duro achar. Leve de volta a Becky para o habitual
XPCK recompensam.
Oeste de Becky é Baixo e gordo. Baixo e gordo lhe venderá materiais, mas não tem
indagações para você. Sul de Baixo e gordo é o lugar de Lara. Lara quer que você descubra
o que Tyler está armazenando em uma igreja no Lado Oriental. Vá lá, e para o sul,
achar a igreja. Conte Tyler Metzger o enviou, e ele o deixará dentro. Clique em
uma caixa para resolver isto, então vá atrás a Lara a XPCK.

A Lara quer então que você pergunte para Metzger se ela puder lutar Tyler. Vá para o Traficante de escravos
Grêmio no Lado Oriental que é o easternmost que constrói ao norte e
converse com os guardas. Eles o deixarão dentro falar com ele, e então tudo que você tem
fazer é perguntar. Volte para Lara para um BLASTER SUPER! Não, não realmente, só XPCK.

Lara quer agora que você ache uma fraqueza na gangue de Tyler. Volte para a igreja
e fala com Tyler. Tyler lhe falará ele está tendo uma festa que noite, tudo você
tenha que fazer é ser amigável. Volte para Lara.

PORÉM, Lara não lhe dará seu XPCK até que você ajuda o dela abra uma Pedra Frio
possa de whupass em Tyler, assim lhe fale você vai. Aquela noite...

Sua festa e a gangue de Lara são um time. A gangue de Tyler é o outro time. Seu
trabalho é matar tudo da gangue de Tyler, enquanto se mantendo, Lara, e todos seu
NPCs vivo. Em sua primeira volta, lance uma chama aos guardas fazer claro.
Caso contrário, faça a coisa habitual que você faz durante brigas. É completamente possível para
deixe a gangue de Lara fazer todo o trabalho, assim você pode fazer que se você gostasse, da mesma maneira
que muito tempo
como a Lara vidas por isto.

Você desce de um pedaço grosso forte de XPCK desta sucessão de trabalhos, e você adquire
qualquer pilhagem que Tyler e a gangue dele tiveram. Agora vá atrás ao lugar onde você
Lara primeiro se encontrada, e leste de cabeça para o Junkyard. Smitty diz lá que ele vai
lhe venda o carro para uma parte de carro (O qual você tem, se você tem um unpatched
jogo), e $2000 (O qual você também deveria ter, depois destes trabalhos lucrativos.) Compra
isto e esvazia qualquer uneeeded enchem no tronco. Estará lá seguro. Pilhe o
lockers no lugar de Smitty para uma pá e uma ferramenta das que você precisará.

Sono até a meia-noite, então vá à Casa Assombrada, na parte sul do


Lado ocidental. Você verá um fantasma lá, que o quer ir e achar o medalhão dela.
Joey tem isto, ele é o ganger no leste perto da Grade verde. Ou o fale
fora disto, ou o atira. Se você é feminino que você pode o atarraxar, eu desejo saber por que você
nunca se ponha grávida afinal de contas estes parafusos? Preservativos futurísticos, eu suponho. I
o atirou, como eu sou normalmente masculino, e adquiriu o medalhão. Vá atrás em cima de ao Fantasma,
e lhe dá o medalhão para XPK.

Ela morrerá e deixará os ossos dela para cima os quais você pode escolher. Encabece em cima de para o
cemitério no Lado Oriental e olha até que você acha a sepultura dela (Confira o
túmulos, ela é Anna Winslow) e desenterra a sepultura dela, ponha os ossos dentro, e
un-cave. Se você cava os outros que você será etiquetado como um Cavador Sério e será perdido
Karma. Isto o adquirirá mais XPK se você corrige.

Encabece em cima de para onde o Frank era, e converse com o sujeito no quarto de southernmost.
Ele lhe venderá armas e qualquer coisa essa estola de crianças, como também adquira pissed se
você insulta o acento dele: -) Cabeça em cima de para o Lado Oriental e vai longe para o leste, para
Mães. Mãe quer que você leve Smitty com quem você há pouco conversou sobre o carro, um
refeição. Faça que para um Stimpak, muitos Karma, e uma refeição livre, mas nenhum dinheiro. Mãe
também quer que você mate Metzger, mas você é modo muito fraco para tentar isso agora.

Encabece até o Grêmio do Traficante de escravos e fale com Metzger. O persuada do deixar
veja Vic, então fala para o guarda de porta que Metzger o deixou dentro. O guarda abrirá
a porta, o deixando falar com Vic. Dê para Vic o Rádio dele, e ele fixará Metzger
rádio. Suba Metzger e pergunte se você puder comprar Vic. Ele o venderá a você para
$1000. Se você for feminino, ele o venderá para $500 e algum makin' doce amor por
o fogo radioativo. Faça isso. Vic o une. Lhe dê uma arma boa, uma faca,
um pouco de munições, e alguma armadura.
Vá em cima de à Crisálida Viaja de automóvel Highwayman, seu passeio novo. Está na hora para bater
a estrada!

Até agora, você deveria ter:

* O Carro
* Uma arma boa
* Vic
* Pelo menos $500 esquerda
* Pelo menos 5 Stimpaks
* Algum RadAway
* Direções para Modoc e Redding, e Saltar Cidade de Vic

3.4 Modoc e a Fazenda de Fantasma

Encabece até Modoc. Este é um lugar rural. A primeira coisa que você deveria fazer é de cabeça
Leste desde o começo, para o matadouro. O homem, Grisham, tem lá um
filha nomeou Myria e um filho nomeados Davin. Se você tem 8 ou Carisma melhor,
economize o jogo, suba sua escolha, e ofereça a atarraxar. Grisham estourará dentro
e o força a SE CASAR sua escolha! A sucessão é hillarious, especialmente com
Vic e Sulik que lutam durante o casamento.

Se casado é uma MESMA, MUITO ruim coisa. Fale com seu cônjuge. Lhes pergunte
não! Lhes peça que movam mais adiante fora-eles não vão! Mate eles-Grisham
ataques! O único modo para adquirir liberta deles é, claro que, os se divorciar. Eu vou
entre nisto na seção de Reno Nova. Ou você poderia entrar em um encontro fortuito
e eles morrerão imediatamente: -)

De qualquer maneira, depois que você seja rindo terminados dos casamentos de homossexual (Espescially
o casamento feminino-feminino: -), vá noroeste para a Loja Geral. Fazer um
história longa curto, o Prefeito quer que você investigue uma fazenda misteriosa para o
Norte de Modoc. Nós estaremos encabeçando lá depois quando nós formos terminados aqui. Compre uma bomba
enquanto você estiver aqui, nós precisaremos isto depois. Só vale um mero $1000, menos com
habilidade de troca mais alta.

Você pode visitar o slauterhouse ao leste, mas não há nenhum ponto fazendo assim.
Sul do matadouro é um Brahmin ferido. Use habilidade de Doutor nisto. Vai
partidário de começo você. Leve até o lugar de Grisham no Sul e venda.
Uma semana depois, volte para 500 peices de Aos arrancos: -)

Ao norte da Loja Geral é o Curtume. O dono do Curtume


desejos você para achar o filho Johhny dele para ele. Fale com o cachorro dele, e o cachorro vá
una sua festa. O cachorro quase chupa até um cônjuge, e os cônjuges a
menos pode LEVAR algo! O agarre para cima e encabece em cima de para o bem. "Use" o
bem se mudar as tábuas, e vai comprar uma corda da Loja Geral escalar
abaixo nisto. Há um grupo de bolsas de moeda abaixo lá, o qual você pode levar para
o custo de 2 ou 3 Karma um estouro. Você também achará a Arma de BB de Johhny abaixo lá,
o qual você adquire algum XP para. É entretanto uma arma de crappy, e munições são raras. Subida
atrás para cima, fale para o Curtidor você achou a arma para um sentimento morno, penugento. Johhny
não morto contudo entretanto...

Norte de cabeça pela Grade de Saída verde. Você está agora na Pensão.
Norte de cabeça para o edifício do mesmo nome, e nisto. Fale com Rosa que
conversará com você para o preço de um pouco de comida. Se você adquire o Brahmin Fries,
você pode participar da competição, e é envenenado para o valor de 1 unidade: -)

Você também pode ordenar água para 1000 presidentes mortos que são há pouco um TAD pricy.
Porém, se você ordena isto que você adquirirá um biscoito de fatia de chocolate grátis que é
valor um AP grátis. Não é permanente, porém. Há uma caneta no noroeste,
com um DeathClaw dentro de. Este DeathClaw o matará e todo o mundo outro nisto
seção de cidade, assim não arrisca isto contudo. Encabece sul atrás.
Agora não há muito outro para fazer, assim deixa Modoc e Norte de cabeça ao Fantasma
Fazenda. Este lugar está coberto com sangue e corpos de morto (Errr, não realmente...
Há pouco olhe para um dos corpos!) Vá para cima nordeste à cabana, e entre em.
Porém, antes de você poder rachar aberto um dessas caixas, você cai uma cova!
(De fato há três covas para cair, mas isso é fora do assunto...) So
agora você é subterrâneo. Fale com o sujeito, então revise e fale com o dono de
o lugar. Ele o deixará ver Johnny que estava triste desde o princípio aqui. Volte e
lhe fale você quer voltar para Modoc e lhes contar o que você achou. Ele vai
concorde, e você consiga voltar para cima uma corda para a superfície.

Vá atrás a Modoc, e fale para o Prefeito. Ele lhe falará que eles perderam um de
as pessoas deles/delas, e que se eles não os acham em 30 dias que eles atacarão. Go
atrás para a fazenda e fala para o dono. Ele lhe falará que o sujeito correu fora para o
sudoeste, assim vá para a Guarida.

Metzger tem o sujeito, e você pode fazer isto o modo fácil ou o modo duro. O fácil
modo é o matar, o qual você deveria poder fazer facilmente agora. O modo duro é
o que o valerá uma moeda de dez centavos ou dois comprar. Mate Metger e o goons dele, pilhagem,
os corpos, abaixe a Mãe (Se lembre dela?), e lhe fala você o matou para
algum XP, Dinheiro, e Karma.

Eu não posso me lembrar totalmente se você tem que levar de volta o sujeito a Modoc ou ele vai
vá ele lá, mas cabeça atrás para Modoc e fala para o sujeito você o tem para
XPCK, e então vai atrás à Fazenda de Fantasma e fala para o sujeito para XPK, e livre
corra do lugar. Vá contar para o Johnny você pode ir agora.

Leve de volta o Johnny para o Curtidor para XP, Karma, e um spankin de marca' Combate novo
Jaqueta de couro. Agradável, até que você adquire a Armadura De couro MK. 2.

Norte de cabeça e vai oriental para falar com Farell. Primeiro fora, ele quer que você mate o
ratos no jardim dele. Faça que para XPK. Então ele quer que você lhe ajude a achar
O relógio de Cornelius. Vá para o outhouse e desça no loo. Então
derrube uma bomba e saia o HECK DE LÁ! Se você fixou bem isto, você não será
morto, e você pode voltar dentro (A Pensão inteira está coberta dentro defeque
agora! : -) e luta um Molerat para o relógio. Não leve de volta a Cornelius
ele, como pensará ele que você é o ladrão. Leve ao invés a Farell, e você vá
acabou Modoc principalmente, a menos que você queira tentar matar o Deathclaw
(Nota que se você não matar isto, matará todo o mundo na Cama e
O café da manhã!)

Bem, você acabou Modoc, e até agora você deveria ter:

* Uma Bomba ou dois


* Muitos XP
* Três bem se recupera (Dois se você tem Qualificado) (eu prefiro Dureza e Consciência)
* Combate Jaqueta De couro
* Nenhum cônjuge ^ _ ^
* Muitos aos arrancos e stimpaks e pó curativo, Oh Meu!
* O local de Cidade de Abóbada e Redding

3.5 Redding

Vá longe ao Sul para adquirir a Redding. Leve seu carro, mas se corre fora de
alimento de energia isto algumas Celas de Energia Pequenas ou Micro Fusão Celas. Quando você adquire
lá, vá ao Cassino, o primeiro edifício que você vê. Caráter com alto
Jogando habilidades podem entender, como também esses com Roubo alto e Troca
habilidades. Vá falar ao Prefeito. Ele quer que você esvazie as minas de Wannamingo
para ele, e lhe venderá a ação que você pode vender então atrás quando você tiver
os esvaziado. Vá olhar ao redor da cidade se você gostasse, mas as minas, Cassino,
e o lugar de Doc Johnson Indolor é as únicas coisas importantes nesta seção.

Venha pensar nisto, arranhe que última linha. Há o Xerife que vai
lhe dê alguns indagações se seu nível é bastante alto, e o Malamute que é
lá para alívio cômico e qualquer macho que querem alguns bombas lá na prostituta.
Você também vai lá por alguns indagações do Xerife. Vá Nortes para o Fightin
Molerats e a Mina.

Você pode apostar no Molerat luta ao meio-dia, e caráter perceptivos ou esses


com Empatia pode entender aqui. Você pode visitar os vários líderes de mina, mas o
só lugar que é vital aqui é o Wannamingo Mine ao oeste, assim vai lá.

Há alguns Ratos de Porco de mutante aqui, como também alguns ratos normais mais duros, com um
8 HP gritante! Oh não! Uma bala de sua arma de fogo favorita matará' em. Cabeça
leste, então norte para um poço de inspeção. Encabece abaixo isto para chegar para a mina. Há
Wannamingos aqui, que usam tentáculo ataca e pode causar radiação. Fraco
caráter não chegarão aqui em nenhuma parte, assim tem certeza você tem uma arma boa e
armadura. Use tiros aos Olhos? para melhores resultados, porém não tente para a virilha
cova como faz menos dano. Batalhe todo o Wannamingos em todo setor de
a mina, e quando você mata o Wannamingo Cinza que você terá os adquirido tudo.
Vá atrás ao Prefeito que lhe pagará duas vezes isso que você payed para a ação, e
algum XP e Karma.

Isso quase é o único importante aqui, assim licença.

Você deveria ter:

* As mesmas coisas que você teve de Modoc e a Fazenda de Fantasma.


* Um pouco mais XPCK
* Muitos Stimpaks.
* O Esgrimidor valente... Não, você provavelmente já sabe o que eu vou dizer...

3.6 Cidade de abóbada, Salte 8, e Lagartixa

Pule no carro e encabece para Saltar Cidade da qual está no canto muito nordeste
o mapa. Explore os setores ao redor isto ver Lagartixa que é o Desconhecido rotulado.
Explore os 8 quadrados ao redor de Lagartixa enquanto você estiver a isto. Você usará o info dentro um
pedaço. Agora encabece Saltar Cidade e clicar o triângulo.

Cidade de abóbada está cheio dos fanáticos e a**holes, assim você não quer entrar lá
diretamente agora mesmo. Ao invés, a seta o leva para o pátio, uma área em
o fora da própria Cidade. Leste de cabeça e norte até que você vê uma barraca. O
mulher dentro de desejos você para achar o marido dela, Joshua, para ela. Ele foi levado como um
Criado para Cidade de Abóbada, assim nós teremos que a ter esperar por um segundo. Lhe fale
você o achará.

Noroeste disso é uma criança que quer que você ache o Richard Nixon dele boneca. O
boneca está perto da barra, e se parece um livro. Economize seu jogo antes de falar
para a criança, e tenta ambos os caminhos de conversação (Deixando isto, ou rasgando isto para cima dentro
frente dele). É hillarious como você adquire XP para ambos os caminhos bons e ms!
Agora escute a criança até que ele fala para Nixon que ele quer desenterrar o Papai dele
arranque, então encabece até as pedras se aproxima onde você achou a boneca. Confira o
solitária pedra maior para uma Torcedura. Você precisará isto por um segundo.

Encabece até a Barra pela que você só era, e converse com o garçom de bar, Cassidy. Você
deva poder o persuadir do unir se você tem 8 Inteligência, como eu
normalmente feito. Ele é um grande caráter, e usa rifles, facas, lanças, e bronze
juntas (entretanto não Pregou Juntas ou o Powerfist). Ele é inacreditavelmente
preciso, e faz toneladas de dano com um Rifle de Gauss ou Pistola. Ele tem um
Serrar-fora Espingarda nele, o qual você deveria substituir com a Espingarda de Combate dentro
Salte Cidade. Os problemas principais dele são que ele passa por munições como um vazio, e
se você lhe dá qualquer esteróide que ele morre. Economize e faça de qualquer maneira, só ver isso que
acontece: -)

Vá à barraca perto da Barra e conheça o Steve de Pukin ou qualquer o nome dele é.


Use o Doutor nele, então o dê Rad-fora, que outro Rad-fora para um grupo de
XP. Leste de lá é a loja geral, mas tudo chupa, e sua realidade
fazer compras viagem entra só um segundo...

Encabece no norte pela grade verde. Sim, entrando até mesmo na cidade é um grande
tarefa, como você achará se você falar com os guardas. Você tem alguns modos para entrar:
O modo de stealhy, o modo diplomático, e o modo de thiefly.

O modo de stealhy é entrar no bulilding perto em seu direito. Fale o


primeiro o sujeito em lá, e ele lhe venderá falsos documentos de Cidadania. Use estes para
entre na cidade, e comprar artigos da loja de Amenidades.

O modo diplomático é entrar em edifício dito, fale com o sujeito na parte de trás,
e o persuade de lhe dar uma Passagem de Dia. Porém, se você fizer isto, você não pode usar
as Amenidades armazenam.

O modo de thiefly é ir à noite e entrar em edifício dito. Entre na parte de trás


e lockpick o locker no canto, então leve uma Passagem de Dia. Uma vez mais, o
loja é fechada depois a você até se você fizer isto.

Para uma cena engraçada, tente o primeiro modo de steahly, então rato o sujeito fora para o sujeito
na parte de trás. Ele desaparece depois de sua conversa... :-)

De qualquer maneira, quando você tiver os documentos ou um Dia Passar, fale com os guardas. Se você tem
uma passagem, eles o procurarão para alchohol e drogas. Se você tiver esses, você não pode
entre, assim lhes dê tudo para Sulik, Cassidy, ou Vic, como você os precisará depois.
Se você tiver os documentos, eles abrirão há pouco a porta. Em todo caso, entre em.

Você está agora em Cidade de Abóbada principal que você provavelmente poderia contar pela música fresca.
Leste de cabeça para Saltar 8 que têm os guardas em frente a isto. Tecnicamente, você mesmo
bem possa entrar em modo de ataque e possa se se mover furtivamente dentro e possa esquecer das indagações
de Lagartixa
completamente, e os guardas não o puderam parar, mas nós vamos fazer isto o modo duro
:-)

Sul da entrada de Abóbada é a loja de Amenidades principal. Pessoas com fraude


Documentos de cidadania podem comprar encha aqui, e é todo o bem, se caro. Esteja seguro
apanhar uma Espingarda de Combate para Cassidy, Armadura de Metal MK2 para você, Armadura De couro
MK2 para Cassidy, um Revólver de Magnum para Vic, e Armadura de Metal para Vic. Dê o
Combate Jaqueta De couro para Sulik, e compra algumas conchas de Espingarda para Cassidy. If
você é qualquer coisa como eu, você está coçando para as armas de energia, tão há pouco seja
paciente.

Se aproxime a entrada para a cidade principal é a Barra. Adquira sua cerveja e beba atrás
de seu vário NPCs, e dá 10 de cada ao Garçom de bar para XP, Troque, e
Karma. (Ol bom' XPCK!) Norte de cabeça ao longo do caminho de lá para a filial
Escritórios de amenidades onde você pode adquirir algum Stimpaks e RadAway. Você provavelmente é
com falta de Radaway se você fizesse o pukin' indagação de sujeito, assim adquira um pouco mais. Adquira alguns

RadX também, nós precisaremos isto depois. Se você ver qualquer Psicótico, agarre a todo custo. It
aumentos Resistência de Dano geral, é cumulativo, nunca os viciados, e último um
enquanto. Tudo que faz são mais baixo INT durante um dia ou assim que é facilmente fixo. Buffout
é útil para o valor de humor (economize e use alguns em Cassidy; -), e Mentats
é bom para um riso para cima aqui à Área do Cidadão, quando você leva uma Cidadania
teste. Tenha cuidado com o RadAway, como você pode ser viciado a isto: -)

Os donos de loja são alecs inteligente, e não vende nada que nós já não temos
visto (Exclua Psicótico que é útil talvez - veja acima), leste tão de cabeça para o
O lugar de xerife. Ele quer que você espie os 8 setores ao redor de Lagartixa que é o
Desconhecido agora-nomeado. Você já fez que, assim lhe fale para XPCK e uma indagação
espiar um caminho a NCR. Nós estaremos fazendo isso de qualquer maneira, assim faça uma nota mental e
comprima fora. Oeste é o edifício de Distribuição de Criado. Fale o sujeito em
Joshua vendendo atrás para você para XPK. Você também pode vender seus sócios de festa que
em Desavença 1 estava provavelmente uma idéia boa, mas não aqui. Economize e venda seu cônjuge
se você se casasse entretanto em Modoc: -)
Norte de cabeça para a Área do Cidadão. O único lugar de importância aqui é o grande
Conselho construindo, assim vai lá. Você pode fazer a prova de Cidadania aqui, e adquire
vários resultados baseado em seu INT. Você sempre falha entretanto, até mesmo com 10...

No quarto de abaixar-direito o Cidadão é Primeiro Lynette. Como uma regra, sempre economize antes
falando com ela, como ela é uma hipócrita realmente grande, e dizendo a coisa errada
poderia resultar em qualquer coisa de você sido chutado fora de Cidade de Abóbada para o
guardas que atacam a não poder falar mais com ela. Ela é divertida insultar
embora, o qual você deveria tentar alguns vezes. O que você desejo é a convencer
você veio de Abóbada 13 para seguir o lado bom dela. Ela realmente não está recompensando, mas
ela lhe dá uma indagação útil incapacitar a planta de poder de Lagartixa, ou mais
com precisão pare a expansão de radiação no groundwater. Isto é um mesmo
indagação desajeitada, e há aproximadamente 5 modos diferentes para controlar isto. É não
indagações desajeitadas em entretanto, uh de uh...

O modo mais fácil é o que eu vou descrever. Saia da cidade e até


Lagartixa. Leste de cabeça para a Harpa onde você pode comprar" para cartões Trágicos", e jogo
contra pessoas. Se você tiver sorte alta ou habilidade jogando, você ganhará freqüentemente. Você
também pode comerciar aqui, mas todo o Wooz tem é cerveja e comerciando cartões. Se você compra o
ghouls aqui bastante cerveja, eles ardem na escuridão: -) Fusão arde na escuridão
também, desde nisto arde azul e branco.

Noroeste daqui é o lugar de Harold. Fale com ele, e ele lhe falará ele precisa um
Regulador de Magnetosphere hidroelétrico (Eles obtiveram isto de Marvin o marciano dentro
as caricaturas: -) Ele diz que Cidade de Abóbada tem um, assim nós estaremos encabeçando atrás quando
nós somos terminados aqui. Fale com o ghoul brancura no outro quarto. Este é Lenny,
e se você lhe dá uma chance para o unir porque ele não uniu seu antepassado,
o Morador de Abóbada, ele fará há pouco isso. Ele usa os punhos dele, facas, ou needler
armas. Ele é muito bom com a habilidade de Doutor. O adquira se você quer então se mude.
Porém, eu não o adquiri, desde que meu caráter" Musashi" não usou festa
sócios. Ele usou duas lâminas de Wakazichi, entretanto.

Norte pela grade é outra seção de Lagartixa. As únicas coisas importantes


aqui está um sujeito que quer um Equipamento de Ferramenta Super que nós entraremos um segundo, e um
sujeito que quer que você entregue um disco de info para Saltar Cidade. Encabece para Saltar atrás
Cidade, na realidade.

Suba para a Cidade Principal. Na loja de conserto é uma mulher nomeada Valerie que é
A filha de Vic. Se você o tiver com você, eles terão um "momento engraçado." Conversa
para ela e lhe dá sua Torcedura do Pátio e os Alicates da Guarida.
Você adquirirá algum XPCK. Também convença amar Vic novamente para algum XPK para ela.

Encabece atrás até a área de Conselho, e fale para o sujeito no quarto esquerdo distante aproximadamente
O problema de lagartixa. Ele lhe dará uma passagem para o Regulador. Adquira do
Escritório de amenidades, então encabece atrás até Lagartixa.

Vá oriental da primeira área para chegar à Planta de Poder. Roube um Keycard do


guardas dentro de abrir as portas, e faz seu espaço ao nordeste onde o
robô e o buraco grande são. Use o computador, insira o Regulador, e entre
os comandos na ordem os planetas entram. I.E, empurre a coisa de Mercúrio
antes da coisa de Vênus, e assim por diante e assim por diante. Economize seu jogo depois de achar o
sucessão correta, então qualquer um diz isto instalar o Regulador ou explodir
a planta: -) O modo correto é instalar o Regulador.

Encabece Saltar Cidade e ir para a área de conselho atrás. Fale para o sujeito que está de pé dentro
o quarto de longe-esquerda que você o problema de Lagartixa fixa. Ele lhe fará uma Abóbada
Cidadão e lhe dá algum XP e Karma. Você pode entrar na Abóbada agora, e você é
já não procurou quando você entra na cidade. Você também pode comprar livremente materiais de
as Amenidades armazenam. Encabece em Abóbada 8 da primeira tela.

Siga o corredor e entre na Abóbada pela porta de Abóbada. Abra o locker dentro
o corredor que segue a porta, e adquire os materiais. Direito de cabeça da junção
e fala com Sybil. Machos podem doar esperma para diversidade genética em Cidade de Abóbada
(XPK) e sai com Sybil (XPK). Fêmeas podem fazer nenhum, devido a uma falta de
esperma e homossexualidade. Qualquer gênero deveria conferir o computador. Esses com
habilidade de Doutor alta achará info em implantes de combate. Confira o computador 30
tempos para uma mensagem sobre bater o jogo e o que acontece posteriormente, e
confira 35 vezes por algo engraçado...

Fale com o Doutor. Ele quer que você traga Jato que você deveria ter para ele. Você
adquira 1000 corços e algum XP e Karma. Se você é envenenado, ele o dará o
Salte Cidade Innoculations se recuperam que soma alguns para Envenenar e Radiação
resistência, e os Doutores bons podem adquirir os Abóbada Cidade Treinando se recupere que soma
para Pronto socorro e Doutor.

Pule no Elevador e vá pavimentar 2. Pessoas fortes podem abrir as portas esmagadas,


e os ladrões enlatam lockpick o fechado. Você está procurando uma Voz
Módulo de reconhecimento do que você precisará em um tempo. Confira as caixas para lotes e
muitos fatias de água: -) há mais de 2000 nas caixas sortido, mas eles são
só valor 5 corços cada. Você teve que entrar para tais comprimentos em Desavença 1 adquirir um,
e agora... Note que 5 * 2000 = 10000...

Em chão 3 você pode pilhar a área de provisão com o lockers. o sujeito aqui vai
cante" Talvez" pelas Manchas de Tinta que são o intro a Desavença 1. (O intro para
Desavença 2 é" UM Beijo para Construir um Sonho Em", mas você deveria saber que... : -) Cabeça
em cima de para o computador principal e usa isto. Você adquirirá o local de Abóbada 15,
que é mesmo, muito longe para o sul. Se você for perceptivo, você notará um
abertura para seu PipBoy que você deveria usar. Acrescentará um tronco a suas notas. Venha
atrás aqui depois que você batesse o jogo para uma recompensa agradável: -) Em, quando você bateu o
jogo, você consegue fazer uma" Barbatana" economizar e volta adquirir qualquer coisa você perdeu!

Volte para Valerie um dia de jogo ou assim depois que você fizesse isto. Ela tem 5 Super
Equipamentos de ferramenta, e lhe dará um. Acrescenta a sua habilidade de Conserto quando você usar isto
como um artigo. Vá para Lagartixa e dê ao ghoul para uma Pilha termelétrica Injector,
o qual você precisa para o carro em vez da parte em Klamath se você tiver o novo
remendo.

Atrás na visita de Pátio o Hospital. Entre na parte de trás e fixe o


Auto-Doc, e se você tem qualquer armadura de combate falar para o doutor que você quer alguns
implantes de combate. Ele fará isto para 5K corços e sua armadura de combate. Você pode então
adquira aquele implante atualizado para 1 Carisma, 10K corços, outra Armadura de Combate.

Eu penso há algo você deveria fazer com o Ghoul que o deu o


holodisc, mas eu não posso me lembrar. Qualquer idéia?

De qualquer maneira, até agora você precisa:

* O local de Abóbada 15
* Um Módulo de Reconhecimento de Voz
* Lenny
* Armadura de Metal boa
* Espingardas de combate para você e Cassidy
* Cidadania de abóbada
* O local de Colinas Quebradas e Reno Nova
* Uma indagação para matar algum raiders

3.7 o Acampamento do Raiders

Diretamente sul de Cidade de Abóbada é o acampamento do Khans. Este é sem dúvida o mais simples
área no jogo. Entre em, navegue as cavernas, e mate todo o raiders ao
acampamento. Isso é isto. Há pouco faça isso. Você adquirirá três etiquetas de cachorro diferentes que você
deveria levar de volta ao Xerife de Cidade de Abóbada para algum XPCK. Também eles têm agradável
armamento, e troca nos corpos.

Até agora você deveria ter


* Mais XPCK

3.8 Colinas quebradas

Sul do Acampamento do Khans é Colinas Quebradas, um mutante-humano-ghoul cidade. Quando você


entre em seu carro, você atropelará um ghoul, mas não preocupa sobre isto, ele está bem.
Guarde suas armas e diga para seu NPCs que faça o mesmo. O sujeito que você se encontra vai
lhe fale sobre a cidade. Cabeça sul à área de emprego. Aqui você pode unir um
caravana e pá doo de Brahmin. Faça o Doo bastante vezes se tornar um Perito
Excremento Expeditor que é um se recupere. Aumenta sua habilidade de fala. Você adquire
100 quadros de George Washington toda vez você doo de pá. Os trabalhos de caravana
vale uma viagem grátis para NCR ou Cidade de Abóbada, e 100 quadros de Abraham Lincoln
(500 corços, smarty!) Você também pode comprar encha aqui. Em Esgrimidor Valente... Não, há pouco
esqueça...

Encabece abaixo a rua principal até que você conhece um mutante. Este é o Marcus cujo voz
é provido pelo sujeito que joga Lt. Worf em Migração de Estrela: A Próxima Geração. He
é um sócio de partyy, mas vendo como ele é o xerife de Colinas Quebradas, ele não vai
o una contudo. Ele quer que você descubra onde as pessoas perdidas aqui vão.
Norte de cabeça daqui para chegar para uma Loja Geral. A senhora vende artigos que são
OK, mas à noite você pode se se mover furtivamente no porão dela e pode levar todas suas armas. Isto
também trabalha se você diz mutantes de ódio para você, até mesmo se você não faz.

Sul donde o Marcus estava parado é a barra. Você pode comprar bebe aqui, e braço
lute o Francis o mutante. Se você ganhar, você adquire um Punho de Poder. Se você perde, você
acorde na casa de Francis com uma Mordaça de Bola. Se você perder, procure o perto
estante para uma Boneca de Sexo Inflável. Se você é feminino e tem um" Sexpert"
Karmic intitulam, a boneca poderia ser nomeada depois de você: -) Nisto não aconteça
ou, mas ei, é um jogo E-avaliado...

Depois, leste de cabeça para a área de mina. A mina atual é no norte, e o


proprietário quer que você fixe o purificador de ar. Você pode entrar e pode batalhar o
Formigas gigantescas (tremor) dentro de se você gostaria, eles voltaram de todo o modo dentro
Arroyo, mas você pode fixar o purificador sem uma certa parte para isto. Também, você
leve 2-3 dano todo poucos passos em lá.

No sudeste da área de mina está um cientista que tem um Radscorpion. O


escorpião é inteligente, e o desafiará em alguns testes de habilidade. Se você
tenha um stat seu particularmente bom a, como Percepção, desafie nisso.
Norte de cabeça do laboratório para achar uma Planta de Esporo falando que quer ser
replantado. Se você ainda tiver uma pá, use na planta replantar isto. Vai
lhe ensine o manuever de xadrez de Ataque mais Ao vivo Voador no qual você deveria usar o
escorpião. O escorpião o ataca se você fizer isto, assim mata isto e leva seu
óculos: -) Oh sim, mate a planta depois que você fez isto, nós estamos picando XP
aqui...

Procure um poço de inspeção na área mineira, e encabece abaixo isto. Vá nordeste por
o labirinto até que você acha um grupo de corpos. Os examine até que você acha um que
foi atirado" antes de fosse mastigado. Você adquirirá uma nota. Tome a nota para
Francis para algum XPCK. Tenha certeza para matar todas as formigas também abaixo lá, desde
não goste de formigas gigantescas...

Nós estaremos voltando aqui, mas não há nada partido, assim licença.

Até agora, yada de yada de yada

* Uma arma de estouro-fogo


* Munições de Lots'a
* Cura de Lots'a
* Lots'a XP
* Massa de Lots'a
* Yada yada yada
3.9 Reno nova, Golgotha, e os Estábulos

Uma coisa interessante para notar é que ao redor Reno Nova é estes os sujeitos de samurai
jaquetas de couro cansativas. Eles usam Lâminas de Wakazichi, e derruba um grupo quando
morto. As lâminas eles não são grandes, mas eles SÃO duros achar.

Leste direto de cabeça de Colinas Quebradas para chegar para Reno Nova. Este lugar realmente é
esfrie, e seja corrido por 4 famílias de crime - Os Bispos, Salvatores, Wrights, e
Mordinos. A primeira coisa que você estará fazendo aqui está visitando o Mordinos, em
fato.

O primeiro edifício é à direita a Pata do Gato, um bordel. Você pode adquirir


atarraxado aqui, e adquire uma indagação para achar a Pata de 10 Gato Magizines para Senhorita Kitty.
Aceite, entretanto eu duvido que você já achasse aquele muitos: -) em frente ao Gato
Pata é um sujeito em uma camisa vermelha, Jules que lhe fala sobre o crime sortido,
famílias. Tenha certeza para falar com ele sobre o Salvatores que, possa eu somo, tenha
PISTOLAS DE LASER! Bem, eles não são aquele grande, mas é melhor que nada: -)
Ele também lhe conta o local de Golgotha e os Estábulos onde vidas de Myron.

Vá ao cassino de Bandido em Rua Principal. Se você tem bem que Joga habilidade,
você pode recolher o dinheiro aqui, e há uma mesa supostamente onde você
sempre ganhe. Fale com Pequeno Jesus (Pronunciado Ei-Seuss, para o
non-espanhol-inclinado: -), que lhe dirá que fale com o pai dele quem é
escada acima. Vá escada acima e faça seu espaço para o quarto no meio. Jesus grande
desejos você para entregar um pacote para os Estábulos, no norte. Aceite e você vá
seja notificado do local em seu mapa. Vá lá e entregue o pacote para
o sujeito. É aquele simples. Agora Mordino quer que você volte o dinheiro dele do
Bros córsico. Eles estão na próxima tela ao Norte, nos Globos Dourados,
estúdio pornô. Adquira o dinheiro de Mordino e volte. Mordino quer então que você MATE
Salvatore, mas não faz. Você adquire XPCK como uma recompensa para tudo disto.

Agora vá à tela com Estúdio Pornô dito. O primeiro edifício à direita


é o Ginásio onde você pode encaixotar. Economize antes de cada briga, como o jogo enlata glitch
e as brigas são duras: -) Se você luta O Masticator, quando ele o bate ele
poderia morder fora sua orelha, assim tem cuidado, como isso leva 1 Carisma fora
permanentemente. Aponte para o groin/eyes/head para golpes bons, e há pouco para diversão (economize
o jogo anteriormente), tente chutando alguém como você lute...

Norte de lá é o lugar dos Bispos, mas eu não me lembro do que você faz lá
diferente de a esposa de Bispos de parafuso e filha, o atarraxando então em cima de: -)
Você pode jogar aqui também. O lugar importante é ao oeste deste cassino (O
Clube de tubarão), e para Salvatore. Aqui você pode conhecer Louis Salvatore que quer
você para voltar o dinheiro dele de algum dude nomeado o Lloyd. Ele está no clube de Bispo,
e o levará a Golgotha adquirir isto. Ele tem uma terra o meu em lá, kewl!
Derrube a mina nele, enquanto o matando assim, e leve de volta o dinheiro de Salvatore.
Salvatore o deixa manter a metade disto.

Ele quer então que você volte algum do dinheiro dele de Renesco o Rocketman
(O menino, este sujeito perde dinheiro em todos lugares, huh?) Renesco quererá que você o empreste
o dinheiro em troca de um desconto na loja dele que vale 750XP. Do
que, e entrega isto a Salvatore.

Ele tem uma mais missão partida, mas eu esqueço o que é: -) Ele o dá um livre
pistola de laser, e você pode perguntar para o Mason como trabalha para umas Armas de Energia grátis
aumento. Agora vá nordeste fora a grade de saída.

A coisa importante aqui é o sul, onde o Wright Familiar vive. Wright


desejos você para achar fora que é dopa para cima o filho dele, mas não lhe dá cimento
sapatos, ou o faz dormir com o fishies, ou lhe dá um terceiro olho, ou o faz
acorde próximo a uma cabeça de cavalo: -) Ele suspeita é o Jesus Mordino de Lil. Há
suposto para ser um modo duro para fazer isto, mas eu há pouco toquei o Jesus de Lil: -)
Agora ele o quer ir para o Sierra Exército Depósito e espiar isto. Este calabouço é
tão grande merece sua própria seção!

Você deveria ter até agora:

* Uma arma de laser


* OK Energia Armas habilidade
* Pelo menos 15000 quadros de Washington
* Algumas Celas de Energia Pequenas
* Alguns... Espere! O carro foi! Siga os rastos para chegar a uma loja de golpe. Fêmeas
possa atarraxar T-raio para o carro, mas machos tenham a pay/kill ele. Ele também menciona
algo sobre materiais comoventes fora do tronco. Não preocupe, não é seu
materiais. Ele aumentou a capacidade disto por você. Você volta o carro, e ele vai
também lhe venda um pouco de combustível para isto (e preservativos!)
* O local do Sierra Exército Depósito
* O local dos Estábulos
* O local de Golgotha

3.10 o Sierra Exército Depósito

Noroeste de Reno Nova é o Sierra Exército Depósito. Seu primeiro desafio a isto
lugar está adquirindo isto até mesmo; torres cercam a área e visciously de fogo a
qualquer um perto do que adquire. Na realidade, o lugar é coberto de lixo com corpos das pessoas
que tentaram antes. Nota que os corpos não têm nada, assim não aborrece
os pilhando. O melhor você achará é uns 5MM JHP.

Batalhe as torres e os. Passe pelo portão e encabece o


partido para achar um quarto com um Obus e uma concha para isto. Incendeie o Obus a
a parede para soprar aberto a porta, e entra em. Caráter com Ciência boa
habilidade é recompensada para os esforços deles/delas aqui, como lá são muitos computadores. Use o
primeiro a pessoa você vê para incapacitar o forcefields. Sem eles teria morrido você.
Até mesmo então, você ainda levará algum dano quando você caminhar por eles.

Vá para o elevador e reta de cabeça até chão 4. Vá em cima de para o principal


computador e liberta o soldado de Cryo-frio. Ele correrá fora a porta
depois de uma conversa curta e morre messily de Síndrome de Morte Criogênica. Pilhe o dele derreteu
corpo para um kewl BB Gun, o Ryder LE Vermelho. Faz 15 dano nenhum mater isso que,
poderia fazer mais possivelmente, e é muito preciso e tem uma gama longa. Tem um
revista grande, mas munições para isto são raras e pesadas.

Agora economize o jogo, e tente adquirir um cérebro. Se você tem habilidade de ciência boa,
você poderá adquirir um Cérebro Cibernético que é o um você precise. Adquira,
então encabece novamente até chão 1. Vá para o quarto operacional perto da saída e adquira
dois casos de Biogel e Prv. O olho de Dixon. Você pode usar o globo ocular no
elevadores de non-serviço. Se agarre para o Biogel.

Encabece até chão 2, onde você verá muitos bots de segurança de bebê enfileirado para cima dentro um
fila. Tire sua arma de modo de estouro favorita ou explosivo, e vá insano em
eles. Eles não lutarão atrás! Encabece pelo corredor pavimentado elétrico para adquirir um
coloque com uma máquina de Nuka-refrigerante quebrada. No chão é um biscoito que você pode
coma para um AP grátis. Só é temporário, entretanto.

Agora vá pavimentar 3. Fale com o computador central e fale que você adquirirá isto
um corpo. Economize seu jogo, então some o Cérebro Cibernético e o Biogel para o
robô quebrado abaixo o corredor. Diga isto que inicialize, e Skynet une a festa.
Ele tem habilidade de Ciência alta e usos espingardas pesadas e rifles. Pistolas, entretanto,
não usará. Ele pode incapacitar completamente também o forcefields aqui. Uma vez você tem
o adquirido, vá atrás a Reno Nova depois de matar todos os robôs e pilhar o
lugar.

3.9 II: Reno Revisited Nova

Vá em cima de ao Wrights e lhe fale você fez isto. Wright o fará um Fez
Homem de Wright Familiar. Escolha um nome (eu era" Magnum", eu, isto começou meu hábito
de nomear meu exceto jogos), e você conseguirá que o" Wright" compre materiais especiais de
a Loja de Arma e adquirir o e seus sócios de festa humanos atarraxado para livre a
a Pata do Gato. Homem feito" é um Se recupere que aumentos seu rep em Reno Nova e
com underworlders. Todo o mundo aqui cumprimentos você agora, também. É engraçado se você falar
para as prostitutas!

Vá a Reno Arms Nova, no norte do lado ocidental de Reno Nova. Você pode comprar
o Bozar e Minigun, ou você pode fazer o que eu fiz: Provoque o sujeito em
o atacando, e deixou seus sócios de festa o matarem. Lhe dê uma arma de laser de
o Salvatores primeiro para XPCK.

À noite se se mover furtivamente no quarto de parte de trás de Reno Arms Nova para conhecer Algernon.
Algernon
atualizará a maioria tudo das armas de upgradable, como Flamer e Rifle de Protoplasma,
e Pistola de Laser. Tenha certeza para os descarregar primeiro, porque ele o dá um livre
revista com cada atualização contanto que a arma esteja vazia.

Sul de Braços de Reno Novos é a Igreja. Pai Tully o se divorciará aqui se você
se casou, e ele tem um presente para você se você batesse o jogo. Isso é sobre isto
para Reno Nova, assim parte e cabeça sul Saltar 15/NCR. Eu escolhi NCR, mas você pode
faça estes em qualquer ordem que você deseja.

3.11 abóbada 15 e a República de Califórnia Nova

Reta de cabeça sul de Reno Nova adquirir à República de Califórnia Nova, NCR,
para curto. Este lugar é EXTREMAMENTE glitchy, e algumas indagações não têm nenhuma solução a
tudo, assim não seja desencorajado se você não puder descobrir o que fazer aqui.

Norte de cabeça desde o começo achar uma barraca e alguns sujeitos em Armadura de Combate
protegendo isto. Roube deles adquirir um das armas mais raras do jogo, o
Bozar. É um estouro-fogo só arma que usa 15MM círculos, e faz uma tonelada de
dano. Eu vendi isto entretanto, desde que vende para um preço alto.

Daqui, cabeça sul. Você achará um vagabundo que vigiará seu carro para cinco corços.
Ele começa cantando humorously depois, assim pendura ao redor se você quiser ouvir isto (eu
quase resulte minha cadeira na primeira vez!). Eu dunno se qualquer coisa ruim acontecerá
se você não o paga assistir isto, assim você pode como bem. É só cinco corços!

Leste daqui é um junkyard pequeno, e se você dá uma olhada ao redor de você achará um sujeito dentro um
roupão roxo. Ele oferece a pôr um soprador de combustível em seu carro. Diga que sim, vale 1000
bonés, BTW, e resto durante uma hora. Será feito até lá. O soprador de combustível
aumentos o efficency de combustível do carro, o significando usam menos combustível como você dirija
ao redor. Valor de Definately isto, vendo como o combustível é caro.

Norte do sujeito é é uma casa e algumas canetas de escravo. Não vá lá contudo, como
não há nenhum ponto no momento. Os traficantes de escravos não são aquele duro, mas não faz
faça sentido para os atacar contudo.

Cabeça sul do sujeito ao invés achar uma barra. Você pode comprar bebidas e pode encher aqui,
e também adquire info, mas não há nada você não viu ou ouviu antes (Não, eu
não tenha um GECK. Sim, eu odeio tribals. Não, eu não sei onde Salta 13 é. E
assim em, e assim por diante). Um sujeito mencionará que alguém em NCR foi Saltar
13. Esta área é assim carro de duas rodas e incompleto que eu nunca achei este sujeito. I
pense ele é entretanto o doutor na área principal. Qualquer ajuda?

Agora cabeça sul mais adiante, mas guardou qualquer arma ou outras armas que você está segurando,
e diz para seus sócios de festa que façam o mesmo. Deixe Goris fora se você não fizer
caso contrário, tem o mais recente remendo que os guardas pensarão que as garras dele são armas.
Porém, nós não temos Goris contudo se você tem prestado atenção, assim...

Este lugar é assim carro de duas rodas, como eu repeti muitas vezes que há só alguns
coisas para fazer aqui isso não termina em você sido matado, e também termina em você
adquirindo uma recompensa. Sudeste de cabeça desde o começo achar a base do poema heróico
Guarda-florestais de Califórnia novos. Eles querem você ir matar os traficantes de escravos eu estava lhe falando
sobre. Faça isso então volte para um pouco de dinheiro, um anel de código, e algum karma bom.

Norte de cabeça daqui para ver uma menina e o robô dela. Ela quer que você economize o
construindo ela é em frente a. Prossiga em dentro. Ice o Policial está dentro.
O provoque ao começo, então lentamente facilidade fora até que ele deixa isto. Economize seu
jogo anteriormente entretanto, assim nós podemos explorar o Jack pobre o Policial para nosso mal
propósitos.

Deixe o Jack morrer. O insulte ou tudo que assim ele mata o e danos o
reator em frente ao que ele era. Agora a menina corre dentro, ordens você para fixar o
reator, e ganidos sobre Jack que morre. Faça como diz ela. Você adquirirá uns livros de par
e 3000XP. Agora fixe novamente. Adivinhe isso que? Você há pouco adquiriu um par de livros e
3000XP. Ensaboe, enxague, repetição. Trabalhará toda vez.

Sul daqui em uma área nova é uma estátua do Morador de Abóbada de Desavença 1,
e o NCR Cidade Corredor ou qualquer tipo de lugar que é. Tandi de Desavença 1
(Ela chupou. Ela não pôde equipar nada bom!) desejos você para ir e oferecer
ajude os colonizadores a Abóbada 15 que é oriental de NCR se minha memória não falhou
eu. Como você parta, roube a passagem do mordomo de Tandi. Agora você pode terminar
as portas de laser no lado ocidental da maioria das telas de NCR. Porém, há
nenhum ponto fazendo assim.

Deixe NCR e encabece para Saltar 15.

Salte 15 é a mesma Abóbada de Desavença 1, só há alguns colonizadores agora


vivendo perto. Os colonizadores não gostam de estranhos, e lhe diz que parta.
Não faça. Ao invés encabece até a abóbada. Há uma menina lá que não o quer
entrar, e um sujeito em uma casa que estupra outra menina (nenhum você perv, ele há pouco é
se preparando!) Mate a primeira menina, ou fale com ela, enquanto dependendo disso que
você é melhor a, e então entra e mata o sujeito e salva a outra menina.
Traga o dela atrás para a mãe dela na aldeia do colonizador, e agora os aldeões vão
como você. Esta é uma coisa boa, desde que desejos de Tandi você para convencer os colonizadores
aquele NCR os ajudará.

Agora que você obteve a chave do sujeito morto, entre em na abóbada. Você pode fazer isto
o modo furtivo ou o modo de força bruto, há pouco goste outro a maioria tudo nisto
jogo. O modo furtivo é a mosey em dentro, fala para os guardas que você é novo, e
encabece até o terceiro chão para lutar com o" chefe" desta área. O outro
modo se seu caráter é muito bobo para para os discutir de tiroteio você é matar
todo o mundo em todo único chão. De qualquer modo, o resultado é o mesmo: Você fim para cima
matando toda única pessoa em todo único chão da abóbada. Estas áreas
não foi feito bem, como eu dissesse. Porém, enquanto você está no terceiro chão,
use o computador do Chefe. Você descobrirá finalmente onde Salta 13 é!

Vá atrás aos colonizadores depois que você matar o chefe (Você saberá se você adquire
XP extra por matar alguém). Eles concordarão em unir com NCR. Encabece atrás para
NCR, e Tandi o pagará em dinheiro. Isso é sobre tudo que você pode fazer aqui se você
jogue um" caráter bom", e é as ÚNICAS coisas você pode fazer aqui aquele de fato
trabalhe e não termine em você sido atacado por tudo de NCR. Então, você é
feito aqui.

Até agora, você deveria ter:

* Nível 15 ou melhor
*5 bem se recupera, ou 3 com Qualificado. "Rato de pacote" é um bom, como é" Consciência"
e" Empatia"
* Dinheiro de Lots'a
* Lots'a XP
* Um Bozar
OU UM Rifle de Laser
OU UM Minigun ou tal arma
(Dependendo em qual habilidade você usa)
* Lockpicks
OU Melhorou Lockpicks se você pode adquirir' em
* Armadura de combate ou melhor
* O local de Abóbada 13

3.12 abóbada 13

Salte 13 é ocidental de NCR, se eu me lembro corretamente. Vá lá.

OH NÃO! Há Deathclaws na Abóbada! Eu estou seguro você lutou com um


Deathclaw ou dois antes de. Elas são criaturas duras, com muitos HP e ataque,
poder. Espere um segundo! Este Deathclaws querem falar! O" líder" Gunther,
desejos você para fixar o computador voz-controlado no terceiro chão. Este é nenhum
problema nada, e você GOSTARÁ da recompensa: -)

Abaixe lá, enquanto conversando com qualquer um você desejam (de intrest particular é o
santuário para o Morador de Abóbada original no segundo chão). Ao terceiro chão
cabeça sul, então oeste no quarto. O coberto... coisa... lá quer unir
você para ver o mundo. Concorde, e você conseguirá ver o que está debaixo daquele capuz
durante sua primeira briga. Goris faz muitos dano que usa um ataque de garra, mas
não pode equipar armadura a não ser que roupão que é há pouco uma representação vívida.
Leste de cabeça à junção você há pouco passou para achar o computador eventualmente. Dificuldade
isto que usa aquele Módulo de Reconhecimento de Voz de Cidade de Abóbada. Encabece atrás até Gunther
e você adquirirá (Drumroll): UM GECK!!!!!! Yay! Você também adquire alguns cem
mil XP para isto, bastante para atirar meu sujeito para cima uns níveis de par. Agora volte abaixo
e confere o vestiário (está no mesmo lugar como em Abóbada 8) VOCÊ PRECISA O
NAVCOM PARTS LÁ! SUPER IMPORTANTE! ADQUIRA' EM!

Agora vá atrás a Arroyo, com contos de Glória e Vitória. Porém, se você confere
seu Karma escondem, Arroyo já não é listado... Quando você chega lá (Sugestão: uso
o carro: -), você verá por que. O Enclave veio e destruiu Arroyo, matou a maioria
dos guerreiros, e seqüestrou todo o mundo outro. Ugh. Não é isto irônico, dontcha,
pense?

Isso é tudo aquilo é realmente importante em Abóbada 13. Não esqueça de pilhar o lugar.

Até agora você deveria ter

* Nível 20 ou sobre
* Uma arma boa em qualquer habilidade você usa
* Muitos Stimpaks Super
* VOCÊ PRECISA DE ESSAS PARTES DE NAVCOM!
* Qualquer armadura boa, você não precisará isto mais tempo...
* Você não tem o próximo local contudo, nem qualquer um lhe falará onde é, assim
você há pouco terá que confiar em mim: -)

3.13 a Base Militar

Oeste de cabeça de Abóbada 13, e eventualmente você virá com um círculo etiquetado
"Desconhecido." Este é seu próximo destino, a Base Militar de Desavença 1.
Este lugar é completamente opcional, e não há nada você absoulutely precisam
faça aqui. Porém, você pode chegar artigos muito agradáveis aqui, como Armadura de Poder.

Começar com, vá nordeste e na cabana. Adquira a Dinamite, então cabeça,


sul e adquire o polonês. Use o poste no carro, então use a dinamite no
poste. Empurre o carro, e explodirá e destruirá o pedregulho em frente ao
entrada. Não tenha certeza nenhum de seus sócios de festa está perto da explosão,
BTW...

Dentro daqui, você precisará de Vic ou uma habilidade de Conserto boa. Noroeste de cabeça e
obtenha o holodisc do cavalariano de Enclave morto. Leia se você quer, então
siga o caminho ao oeste. Você se encontrará eventualmente com um gerador. Vire
em, e você poderá agora usar o elevador que é norte disto. Note que
você deveria estar pilhando tudo para o que você quer depois, assim eu não vou contar
você se não é algo realmente importante, assim que nós vamos chegar aqui dentro um
segundo.

Encabece até o segundo chão. Agora qualquer se se mover furtivamente ao redor, ou pronto seu melhor
arma, preferivelmente um com estouro-fogo, como isto é a briga de grupo mais dura que
não envolva o Enclave. Leste de cabeça, e para a causa de gato TENHA cuidado! Isso
se aloje o sul com todas as camas de beliche está cheio de Mutantes Super! Eles têm
Flamers e Punhos de Poder também, assim eles serão duros. Se você sente que você está pronto para
que, economize o jogo e prossiga. Note que depois das aproximadamente 5 vira reinfocements
para os Mutantes chegará dos outros quartos, assim também está pronto para eles.
Depois de procurar ao redor durante algum tempo, em um quarto para o sul do elevador,
você achará o que nós entramos aqui para no primeiro lugar: UM terno brilhante novo de PODER
BLINDE! Isto é útil, como tem um Limiar de Dano Normal de 14 que são
muitos, e eu duvido que você visse uma armadura com um número que alto. Tem
números bons para tudo outro também.

Sinta livre para dar uma olhada ao redor do terceiro chão. Está cheio de Mutantes Super, e, você
adivinhado isto, Mutantes de Duper Super! Sim realmente, eu não estou brincando, Duper Super
Mutantes! A conta de HP aqui provavelmente está fora a balança, modo para cima nos 50
milhares, assim tem certeza você tem uma arma REALMENTE BOA. Há um mais
elevador aqui, abaixo no quarto chão que não estava em Desavença 1. Há um
mutante aqui isso vai Deathclaws e Lagartixas de Fogo assim em você. Se você foi
seguindo meu walkthrough, você não conheceu Lagartixas de Fogo contudo. Eles respiram fogo,
obviamente, e tem a defesa enorme. Eu não faço reccomend que abaixa aqui, como meu
nivele 50 sujeito foi matado facilmente pelo número enorme de monstros.

Até agora você deveria ter (provavelmente é agora BNYSH, huh?)


* Nível 24 ou sobre
*8 ou 6 bem se recupera, enquanto dependendo de suas características. Assassino sempre bom, como é
Vigia.
* Muitos dinheiro. Você PRECISARÁ isto aqui dentro um pouco
* Armadura de poder
* Se you'v está mantendo o ritmo de falar com pessoas nas áreas sortido você tenha
sido, você terá o local de São Francisco. Caso contrário, você há pouco vai para
tenha que confiar em mim. Isso é a próxima área, BTW,

3.14 São Francisco

São Francisco é modo, modo, modo para o oeste, que está praticamente no litoral.
Tenha cuidado que viaja lá, e não é apanhado no outcroppings do
pouse para o mar. Você verá o que eu quero dizer quando você chegar lá. Tenha cuidado se você
vá ocidental da base militar, como você pode terminar flutuadores lutadores,
deathclaws, centauros, ou estrangeiros nos quais são os inimigos de non-enclave mais duros
o jogo.

Quando você chegar finalmente lá, a primeira coisa que você provavelmente notará é que isto
não se pareça o São Francisco aproximadamente 2000. Na realidade, olha inacreditavelmente
Chinês. Prossiga nortes, e você achará um anel. Há dois dudes de caratê aqui,
Lo Wang nomeado e O Dragão. O Dragão é bom, Lo Wang é ruim. Cada quer
você para lutar para eles e derrota de ajuda o outro. Você pode desafiar cada para um
briga para habilidade ou para a morte. Assim escolha um, e adquira a punchin!' Você precisa
habilidade Desarmada extremamente alta para fazer bem aqui, e você também precisa de um Melee bom
Dano derivou stat. Tem cuidado se você luta Lo Wang, como ele traz uma 5MM pistola
para a briga: -) Esta coisa fere tempo grande, desde que você não pode usar armadura quando você
briga. Ai. Esmurre as pessoas no groin/eyes para golpes bons.

Depois que você seja lutando terminados quem que você quer lutar, oeste de cabeça. Você vai
eventualmente ache uma Fraternidade de posto avançado de Aço. Até agora você provavelmente viu
estes na Guarida e NCR. Porém, este aqui tem um sujeito que se levanta em frente a isto
isso faz algo outro então o negue acesso. Ele quer que você vá em cima de para
Navarro, e rouba alguns planos de Vertibird. Eu normalmente vou agora para Navarro desde o
indagações com os cultos são perigosas, e pode o adquirir detestado na cidade.

3.15 Navarro

Navarro é ao norte de São Francisco, e é bastante pequeno. Antes de nós entrarmos,


Eu tenho gotta" o fazer resumo de" em o que vai acontecer aqui.

Hakunin provavelmente lhe falou já sobre Navarro, mas se você foi


seguindo o walkthrough você não esteve lá contudo. Navarro é um exército
funde para o Enclave, e é povoado principalmente por sujeitos com alto-deu poder a
armas de energia em armadura de poder que pode o dizimar facilmente. Assim, o um modo
fazer isto lutar é levar isto uma parte de cada vez. Se você adquirisse a indagação de
Matt (a Fraternidade de sujeito de Aço no São Francisco), você terá a opção para
finja que você é um recruta novo. Eu nunca fiz isto, e eu grandemente vou
aprecie se alguém enviasse do modo. Ao invés, eu vou lhe falar o
modo eu fiz isto (isto que está claro fora Navarro e adquire o Vertibird planeja).

Oh sim, e TEM ao redor cuidado aqui. Você pode encontrar Enclave patrulha aqui,
que consistem em quatro ou cinco guys/gals em Armadura de Poder Avançada que brande Protoplasma
pistolas e YK32 Pulso Rifles. Como você pode imaginar, é duro, assim tem cuidado.
Se você conseguir matar um, você pode roubar todos seus materiais que são muito úteis
considerando que você pode adquirir que lots'a trocam para isto. Porém, estes sujeitos não o dão mesmo
muitos XP, nem eles lhe dão a Armadura de Poder Avançada deles/delas. Tente adquirir um Protoplasma
arma ou um rifle de Pulso. Vibroblades também trabalham. Se você realmente tem que sorte a pessoa vai
derrube uma Pistola de Gauss (Você contará se eles tiverem a pessoa pelo VWOOP-SHWOOM! soe
faz, o barulho é muito distintivo), que perfura armadura naturalmente. Tenha certeza
colecionar muitos cartuchos de EC se você vai usar isto entretanto, como esses é
as munições mais caras no jogo. Qualquer um armado com uma arma de Gauss derrubará
eles se você os mata depressa (IE, antes de eles os usassem em você!)

Começar com, você estará em um posto de gasolina, em frente a um sujeito em um roupão roxo.
Ele conversará com você, lhe pergunta se este for o Navarro. Ele dirá que não é. Mate o
espuma mentirosa naquele mesmo lugar depois que você diga que você partirá. Roube o rádio dele se você
como, e vai ao norte de cabana donde você começou. Lockpick a porta, ou
exploda com uma bomba, e use o trapdoor. (BTW, se você quer conhecer o sujeito
na arte de caixa e tela de título, norte de cabeça ao invés. Ele conversará com você, bem,
de fato ordene que você parta, mas ele olhe e soe REALMENTE esfrie. Oh sim,
tenha cuidado como este lugar é minado!)

Você está agora no real Navarro, e noone em alerta para você contudo. Cuidadosamente
se se mover furtivamente abaixo o corredor, e leve para sair os inimigos nas encruzilhadas tão depressa quanto
possível. Quando eles têm sido, cabeça sul e leva para sair o sujeito em Poder Avançado
Blinde lá (Muito duro, como APA é a armadura de segunda opção no jogo!). Aponte para
os olhos, e usa AP arredonda ou uma arma de Protoplasma. Eu adivinho você pode considerar este sujeito
míni-chefe." Quando você o bateu, encabece no quarto que ele estava vigiando. Seus olhos
ilumine com delícia, desde que esta é a despensa de Navarro!!! Roube o
Minigun (!) Micro Fusão Celas (!!), Rifle de protoplasma (!!!), e Poder Avançado
Armadura (!!!!!!!!). A Armadura de Poder De antemão é grande, como reduz quase
ataques físicos (exclua de Vibroblades) para nada, devido a seu Normal alto,
Danifique Limiar. Também é bom contra fogo e explosões. O Rifle de Protoplasma
será seu camarada de trustly ao longo do endgame (de fato que ou um Gauss
Rifle...), e derrete os inimigos no sopro de acabamento: -). Leste de cabeça daqui,
então nordeste para o quarto do chefe. A mate, então leve o Navio-tanque Fob dentro
o locker. ISTO É IMPORTANTE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! VOCÊ PRECISA
ISTO!!!!!!!!!!!!

Depois que você é maniacially risonho terminado do Fob e o weapons/armor,


deixe seus sócios de festa na despensa (sim, realmente!), e encabeça fora (não
fora de como em para o Posto de gasolina, mas fora da despensa: -). Pessoas vão
apresse para o atacar, mas obrigado você suas armas novas você pode derreter facilmente ou pode queimar
eles tudo, espescially os cientistas fracos. Estas pessoas derrubam freqüentemente Protoplasma
rifles ou pistolas de Laser, assim coleciona' em tudo: -) Também tenha certeza para encabeçar até
o laboratório e fala lá com o cyberdog, o unirá depois. Seu nome é
K9, BTW, e precisa de um motivator novo. Nota que isto só trabalha se você matar
o cientista para o que pertenceu, mas ele provavelmente está esperando de qualquer maneira o laboratório,
e o atacará com uma pistola de Laser em visão. Ele cai facilmente a dois Protoplasma
explosões para a virilha: -)

Isso é basicamente tudo que você faz aqui. Dinamite as pessoas, leve artigos, adquira o Vertibird
planos que são topside, também use o motivator você acha topside para fixar o cachorro.

Eu suponho uma segunda opinião ajudaria, assim que Ari Iskandler Krohn isto é
Berle (Ari) tem que dizer.

Oi katman
Eu entrei em Navarro base para a fraternidade de aço.
O que aconteceu era: Você tem que contar para seu partymembers esperar em San Fran.
Então you`ll têm que caminhar a Navarro.
Quando você estiver em Navarro, você perguntará para o sujeito em púrpura que suit:-o que é
este lugar?.
Quando ele diz que é um posto de gasolina. You`ll lhe falam o" entre uma briga
rememberwhat de don`t de answer"(i que a resposta é, há pouco lhe conte a resposta
isn`t de wich agradável!)
Então you`ll lhe perguntam modo de wich é o mais fácil até a base.
Ele lhe falará que é o trapdoor atrás da porta.
Então ele estará tentando para alertar a base.
Seu sujeito dirá que você terá que matar o sujeito antes de ele alertasse
a base inteira.
O mate, remova suas armas e vá para o quarto de armazenamento e fale o
sujeito em armadura de poder avançada. Ele lhe dirá que entre para o lockers
e entra em seu terno.
Agora fale com todo o mundo, então quando você sente para isto elimine o TODO
base.
Com a armadura de poder avançada e um pulsar-rifle, laser-rifle,a arma de gauss
com ALOT de munições. Eu eliminei todo o mundo absolutamente MUITO MUITO MESMO
fácil, exept o cozinheiro, ele é um sujeito muito agradável quando você conseguir o conhecer.
(Mas assiste fora para as torres de protoplasma, eu tive 10 pontos de ação. Assim eu
se levantado atrás de paredes, portas, etc. E i deu 1 passo adiante assim meu wasn`t de pontaria
bloqueado. então eu levei um pisa reloded atrás e deu para a torre a volta dele.
Mas a pontaria de torres é bloqueada porque você levou de volta 1 passo. Assim he`ll
lhe dê sua volta. You`ll só continiue isto até que ele morre movimento então
em para a próxima torre e assim por diante.)

Obrigado Ari.

Até agora Você deveria Ter:

* K-9 (Se você o quis, ele não é grande)


Os PLANOS de VERTIBIRD! VOCÊ PRECISA ESSES!!!!!!!!
* O NAVIO-TANQUE FOB! SE VOCÊ TIVER QUE DERRUBAR O VERTIBIRD PLANS PARA ADQUIRIR ISTO, VÁ
À FRENTE!!!!!!!!!!!!!
* Um Rifle de Protoplasma novo
* Muitos Micro Fusão Celas para alimentar disseram rifle
* Armadura de Poder avançada que lhe faz olhar fresco
* Ao mesmo, muito menos, nivele 27. Nós quase somos ao fim!

Oh sim, vá para Reno Nova e visita Algernon. Ele enlata uprgrade que Protoplasma
Rifle. Descarregue entretanto, veja o" Glitches" seção.

3.16 San Fran revisitou

OK. Vá atrás ao São Francisco e entregue os planos de Vertibird a Matt. Você vai
provavelmente consiga que bastante XP impulsionem um nível (ei, o mais o mais alegre, direito?),
e o direito para entrar em tudo esses Fraternidade de postos avançados de Aço. (Eu estou seguro
você os viu, há a pessoa na Guarida e um em NCR.) Porém, isto é o
único com qualquer coisa útil.
REALMENTE útil, como se mostra. Este é possivelmente o melhor lugar em qualquer jogo
para info em o que causou a Guerra (máquinas Artificialmente inteligentes estavam entediadas,
assim eles atarraxaram ao redor com pessoas, enquanto conduzindo eventualmente à Guerra.). Também, você
de fato CONHEÇA um destas máquinas abaixo aqui (Ele é o que lhe fala
isto). Esta máquina oferecerá a elevar um de seu stats PERMANENTEMENTE, tão longo,
como você tenha o Módulo de Memória correspondente. Havia a pessoa em Abóbada 13 e um
na Base Militar. Há um mais, mas eu não sei onde é. Qualquer ajuda?

Confira o lockers como bem aqui, para alguns artigos. Há armadura nova também aqui,
Armadura de Combate de fraternidade. Você já tem melhor entretanto algo, e provável
assim faça todos seus sócios de festa. Vende entretanto para um pouco!

OK, aqui é o preperations para a última parte do jogo:

* Um Turbo Protoplasma Rifle OU Gauss Rifle OU Vindicador Minigun


* Armadura de Poder avançada
* Pelo menos 30 (!) Stimpaks super (eu adivinho 20 também trabalhariam, se você tem muito
de Inteligência e habilidade de Ciência)
* Um Plástico Explosivo ou Dinamite
* Um jogo economizado aqui mesmo
* NENHUM SÓCIO DE FESTA! ESTE É REALLLLLLY IMPORTANT! PARTA' EM HERE! Me permita
explique este diretiva incomum. Ya vêem, o Chefe Final do jogo tem um sórdido
gatling atiram arma que mutilará QUALQUER sócio de festa em a pessoa atirada. Desde então se
eles morrem, você não os volta, e você quer ter TUDO você pode dentro
o jogo, os deixe. Você chega lá de qualquer maneira alguns aliados novos, mas eles não fazem
permanenty o que é muito ruim unem desde que eles são a melhor ligação NPCs dentro
o jogo.
* O Navio-tanque Fob e Partes de Navcom
* Uma Habilidade de Lockpick muito boa (Nós somos talkin ao muito menos 200%!).
* Pelo menos 10 combinaram de Cervejas, Bebe, ou Rotguts (Sim, você precisará esses, e
não só beber quando você é terminado...)
* Um can/glass grande de sua bebida de escolha (Duende, aqui...) em da vida real
* Um saco de batatas fritas e algum mergulho. Há pouco não derrame em meu teclado, bobos! HA HA
HA!

Norte de cabeça para o Navio-tanque de Óleo. As lojas de segunda opção no jogo estão aqui. Compra
um lockpicks avançado fixou, e um Lockpick MK II Eletrônico, você precisará deles.
Encabece escada abaixo (as escadarias são kinda duro achar, continue olhando!), e matança
os estrangeiros lá. Eles deveriam ser fáceis, se não, bem, você é atarraxado quando você
adquira ao bem' ol o E.U.A.. Você achará que olhares como uma Porta de Abóbada aqui. Use o
Fob no Painel de Controle. Entre e use as Partes de Navcom no computador. Uso
o computador para fixar o
local atrás para normal.

Vá para o segundo chão (escada acima duas vezes, duh!), e economiza seu jogo. Use o
computador lá, diga isto que vá, e assista o cinema temeroso (Bem, eu pensei isto
estava temeroso...) Você estará à última parte do jogo: A Mastreação de Óleo.

3.17 a Mastreação de Óleo

Em primeiro lugar, nunca já já já se vá sua armadura aqui até que você muda
Armadura de Poder avançada MK. II. Caso contrário você terá o Enclave inteiro que tenta
empurre balas tudo de uma vez em sua garganta.

Entre da primeira tela, então sudeste. Use o computador lá. O


mais alto sua habilidade de Ciência e Inteligência, o mais info você será capaz para
ordenhe fora disto. É entretanto só enchedor.
Sudeste de cabeça novamente. Você adquirirá o as câmaras de propriedade. Pilhe o lugar, então,
sudeste de cabeça mais adiante. Você achará seu Ancião, o Hillary Clinton velho novamente!
Ela balbuciará em um em (tente chamada ela um b * * * *), e então ordena que você economize
o dela, seus aldeões, e as pessoas de Abóbada 13. Ya vêem, o Enclave foi
os usando testar uma versão mortal do Vírus de FEV (os materiais que fizeram tudo
esse Duper Muants Super e Super à Base Militar). De qualquer maneira, mantenha andamento
sul. Você adquirirá ao Extranumerário oficial Grade de Laser Aborrecedora Atire -' Em-para cima Quebra-cabeça
(TM). De fato, só é aborrecedor se você tiver baixa habilidade de lockpick. Use seu
Lockpicks eletrônico e racha aberto as portas. Note que se você falhar, você vai
adquira uns 50HP (AI!) choque, assim tem cuidado. Primeiro vá ao centro, então cabeça,
sudoeste. Lá você achará alguns caixas com pilhagem, enquanto incluindo

* EC Cartriges (Gauss Gun munições!)


* Armadura de Poder avançada MK2 (!!!) (De fato, não é aquele grande um pulo de APA
MK1, mas um pouco é melhor que nada, direito?)
* Um Rifle de Gauss (Consegue isto para vender para quando você voltar secar terra)
* Um Vindicador Minigun (Muito pesado)
* Um Laser de Gatling (Realmente esfrie, e realmente pesado)
* Muitos Micro Fusão Celas e Munições de Minigun

Volte para o centro quando você for terminado e encabeça o modo oposto. Este lugar é
menos impressionante. A única coisa de nota está lá o outro GECK...

Cabeça sul do centro e escala os degraus.

Ok, aqui é onde você adquire os caminhos se ramificando volumosos. Fazer isto o mais simples
modo, vá noroeste para o laboratório. Lá, entre e ameace o cientista em
libertando o vírus de FEV (Tecnicamente, uma descrição básica disto é que você
lhe fale que talvez as pessoas no continente são um tipo novo de humano, ao invés,
de mutantes. A Empatia Se recupera ajudas aqui.). Agora vá e ache outro fixado de passos
abaixo. Até agora todo o mundo que não usa Armadura de Poder Avançada ou Armadura de Poder está morrendo
messily, assim não há nenhuma preocupação lá. Todo o mundo aqui o ignora quando você usar
APA de qualquer maneira. Você achará um reator aqui, bombardeie com a bomba eu SOU SEGURAMENTE VOCÊ
SE LEMBRADO! Se você não trouxe um, você é atarraxado. Você tem um prazo
agora, mas é um real tempo, assim não preocupa. Agora corra alllll atrás o modo para o
comece onde você lutará o chefe final do jogo, Frank Horrigan. Ele é, bem,
duro. Ele tem este Fim enorme" Chefe Gun" que ele o dinamita com para aproximadamente 51
danifique cada tempo, e quando isso é terminado que ele tira de um" Fim Chefe Knife" (UM grande
garfo...) e o apunhala para aproximadamente 60 dano. E ambos esses números estão com APA
MKII. E ele tem 999 HP (Não, eu não estou exagerando.). E há torres que
TAMBÉM o atira ENQUANTO ele o atirar. Sua única real esperança é correr em fim,
então lhe dê muitos e muitos cerveja (O truque de pacote de seis velho sempre trabalha!) He
não poderá apontar aquele modo. Que realmente ajudas. Este é o método mais duro
embora, como lá são modos para fazer isto mais fácil. Em primeiro lugar, há um substituto
modo para entrar na primeira tela donde Franky é. (Você achará isto...) Use,
e eventualmente depois de passar por outro quarto você conhecerá um sarge de Enclave
e os soldados dele. Convença Sarge em o unir (" me Siga ou você morrerá
messily na explosão" é o vento geral, se você precisa de ajuda. Ajudas de empatia
aqui também.) Eles ajudarão batalha o Frank. Também, na tela depois do Extranumerário
Grade de Lazer aborrecedora Atira -' Em-para cima Quebra-cabeça (TM)

Se você ainda está tendo dificuldade, ou quer ver mais da história, encabece o
segundo scree depois do Lazer Grade yadda yadda yadda Aborrecedor Super. De lá,
vá para a seção de northernmost. Lá você se encontrará, e nenhum eu não estou brincando, o
Presidente ego-proclamado dos Estados Unidos de América quem aparentemente
pensa você é um mutante, desde que você se mantém no continente o EUA. É complicado,
conheça o sujeito você. De qualquer maneira, economize o jogo, então o mate. Qualquer coisa fará,
embora eu prefira que o Gauss dinamitam pelos olhos. Leve a chave presidencial dele
(Olhares como uma etiqueta de bagagem! : -), então corra como inferno para a saída. Perdoe meu
idioma, mas resume o que você tem que fazer aqui com precisão. Desde que você
morto o Presidente, o que aconteceria na vida real acontece aqui, I.E. o
Serviço Secreto inteiro está fora o matar. Corrida, corrida, corrida, todo o modo atrás para
a primeira tela. Economize o jogo novamente (Preferivelmente em uma abertura diferente, no caso de
algo acontece), e pôs a chave lá no computador (Se você esquecesse o
tecle, você é um * shmuck *. Perdoe meu idioma novamente...) Então você será
apresentado com várias opções o mais importante de que estão fazendo tudo esses
armas aborrecedoras na área atiram o Frank e não você. Isto faz aproximadamente
.0000000001 dano para ele, mas pelo menos eles não o estão atirando, e felizmente
criticals adquirindo em seus olhos: -)

Quando você o bateu, você adquirirá seus fins. Estes são dependendo diferentes em
quais indagações você terminou e como você os terminou. Não, eu não vou
os liste tudo, porque isso levaria muito muito tempo.

Depois dos créditos, você é depositado fora do navio-tanque no ponte conduzir


para isto. O navio-tanque atrás, BTW, assim vai e adquire sua festa donde quer que você partisse
'em. Você não é feito totalmente ainda. Vá a Reno Nova, se divirta que conversa com pessoas
(eles dizem coisas diferentes) e vai falar para Gerar Tully para a Desavença 2 Sugestão
Livro. Eu não posso descrever a grandeza deste artigo possivelmente em palavras, mas eu vou
prova. Vejamos, ganhe um nível toda vez você usa isto, 300% para todas as habilidades todo
tempo você usa isto, 100000 XP toda vez você usa isto, e nunca já corre fora.

Agora vá Saltar Cidade. Vá em por, e fale com Primeiro Cidadão Lynette. Ela vai
diga um pouco de materiais novos. A mate, porque ela está aborrecendo (se lembre, você é
invencível: -). Então mata o resto de Cidade de Abóbada como bem, porque eles são
telepático. Porém, primeiro vá vender todos seus sócios de festa em escravidão. Você
me ouvido, vá vender' em. Assista seu Karma mergulham. Depois que você seja masaccaring terminado
a Cidade, entre na Abóbada. O mainframe grande no chão de fundo o deixará
insira seu PipBoy em uma abertura (você poderia ter notado isto antes), e vai
lhe dê um arquivo novo. Leia, então vá para o computador o dirige. Vai
lhe dê um bajillion de par XP que é redundante desde 1: realmente há não
aponte a jogar ao redor depois disto, e 2: Você tem o Hintbook que também é
portátil e lhe dá 300% habilidades. Agora vá e mate todo o mundo dentro todo
village/town todo onde. Ria como derretem fora eles. Então, quando você tem -500
Karma (O título de Karmic é" "Ova de marisco de Demônio, BTW), os Caçadores de Generosidade começarão
o atacar em todos lugares vão. Estes sujeitos vão nem mesmo presente um desafio, desde
você é invencível se lembre!? Isso é sobre isto.

Oh sim, você pode datar Senhorita Kitty em Reno Nova, enquanto o assumindo não a matam. É
um prêmio de sucky, eu sei, e eles deveriam ter usado melhor o espaço para isto em
fins (Cinematics qualquer um?). Isto teria estado fresco em Desavença 1, mas aqui,
sem prazo...

Bem, apague o jogo do HD, chute atrás em sua cadeira, e relaxe. Você é
feito com Desavença 2!

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