Você está na página 1de 25

Aqui nesse Tutorial tem Todo o

Básico Para Jogar WYD


Obs: uma pequena explicação antes de você começar a ler o Tutorial medonho,
estes textos abaixos foram coletados de outros sites que encontrei na net, não vou
ficar montando link e nem gravando tudo aqui no blog, tanto que no próprio site do
wyd já tem tudo explicado, caso você se interesse em mesmo assim procurar mais
detalhes então procura no buscador do google que pode ter certeza, você
encontrará tudinho.

Gente... Primeiro Vou explicar 1 coisa... cada char tem suas coisas boas e ruins,
agora vou explicar cada uma delas...

Personagens

Foema

Características Boas :
Ela ataca de longe, Usa quase todas as armas do jogo (exceto garras, lanças e
espadas de 2 mãos ), ela é o personagem que tem o maior dano de começo, e ela
pode curar o grupo inteiro... isso é uma das melhores Características dela, pois
assim todos do deserto precisam de uma

Característica Ruins :
A Foema tem pouca vida, por isso é alvo facil dos famosos ''noobs'' dos pvps... que
olham elas curando no deserto e matam elas só por diversão, e outros problemas...

Transknight
Característica Boas :
Ele é um dos personagens que tem mais vida no jogo, pois sua magia da para ele
constituição, ele é um dos personagens que mais ''tancam'' no jogo... a espada de
duas mãos dele da para ele força, que aumenta ainda mais o dano das suas magias
de ''trans''.

Características Ruins :
Ele é o personagem mais chato de todos para se jogar de começo pois seu Skill de
''trans'' só aumenta 150 de dano de começo, isso torna-o fraco.

Hunter

Características Boas :
Ela pode atacar de perto ou de longe que seu dano continua grande, ao usar garras
sua defesa e destreza aumentam, é o personagem mais usado no wyd por seu dano
incrivelmente grande, sua defesa, e sua evasão.
Características Ruins :
Ela de começo é fraca, tem pouco dano até o level 90.

BeastMaster

Características Boas :
Ele pode se transformar em Várias coisas, ele pode evocar várias coisas,
freqüentemente São convidados para ajudar outros player a caçar, pois seus
animais evocados podem segurar os bichos em quanto eles batem. Suas
transformações podem tanto almentar seu dano, sua defesa e sua velocidade de
movimento quanto diminuir.

Características Ruins : eles não tem armas próprias, veja bem : foema tem cajado,
hunter tem garra, transknight tem espada de duas mãos e ele nao tem nada.

Build Dos Personagens :

Foema

Foema Blood :

Força : o necessário para usar 7 e arma


Int : 800
Dex : o necessário para usar escudo de runas
Const : Todo o resto

Armas Recomendadas : Cetros de 1 mao com add skil e 1 Escudo


Roupas Recomendadas : Elmo 20/15 ou 20/12 , Peito e Calça 50 bs , Bota 24/15 ou
30/15 Luva 15/30
Foema Black :

Força : o necessário para usar 7 e arma


Int : Todo o resto
Dex : 0
Cons : 700 ~ 1000

Armas Recomendadas : Cajados com add 20 bs +


Roupas Recomendadas : Elmo 20/12 , Peito e Calça 25/10 , Bota 24/10 ou 30/10 ,
luva 10/25

Foema Batle :

Força : Todo o resto


Int : o necessário para usar 7 e arma
Dex : 300
Cons : 600 ~ 700

Armas Recomendadas : Armas de 1 mão, 45+ dano e 36 velo ou 1 arco 45+ bs


Roupas Recomendadas : Elmo : 20/15 , Peito e Calça : 30/7 ou 24/24/4,5 , Bota :
30/15 , Luva 30/30.

Transknight

Transknight Confiança :

Força : 0
Int : Todo o resto
Dex : 0
Cons : 1000

Armas Recomendadas : Armas de 1 mão, 45+ dano e 36 velo.


Roupas Recomendadas : Elmo : 20/15 , Peito e Calça : 30/7 ou 24/24/4,5 , Bota :
30/15 , Luva 30/30.

Transknight Trans :

Força : Todo o resto


Int : 0
Dex : 350
Cons : 700 ~ 1000

Armas Recomendadas : Espadas de 2 mãos 45+ bs.


Roupas Recomendadas : Elmo : 20/15 , Peito e Calça : 30/7 ou 24/24/4,5 , Bota :
30/15 , Luva 30/30.

Transknight Espada Magica :

Força : o necessário para usar o 7 e arma


Int : todo o resto
Dex : 0
Cons : 1000

Armas Recomendadas : Lanças com add 20 bs +


Roupas Recomendadas : Elmo 20/12 , Peito e Calça 25/10 , Bota 24/10 ou 30/10 ,
luva 10/25

Hunter

Hunter Sobrevivência :

Força : 300
Int : 0
Dex : Todo o resto
Cons : 900 ~ 1000

Armas Recomendadas : Arco 45+ bs ou 36+ velo bs.


Roupas Recomendadas : Elmo : 20/15 , Peito e Calça : 30/7 ou 24/24/4,5 , Bota :
30/15 , Luva 30/30.

Hunter Troca :

Força : Todo o resto


Int : 0
Dex : 500
Cons : 700 ~ 800

Armas Recomendadas :Armas de 1 mão, 45+ dano e 36 velo


Roupas Recomendadas : Elmo : 20/15 , Peito e Calça : 30/7 ou 24/24/4,5 , Bota :
30/15 , Luva 30/30.

Hunter Captura :
Força : 600
Int : 0
Dex : 700
Cons : Todo o resto

Armas Recomendadas : Garras com add 36 velo + ou 45+ bs


Roupas Recomendadas : Elmo : 20/15 , Peito e Calça : 30/7 ou 24/24/4,5 , Bota :
30/15 , Luva 30/30.

Beastmaster

Beastmaster Elemental :

Força : o necessario para usar 7 e arma


Int : Todo o resto
Dex : 0
Cons : 1000

Armas Recomendadas : Lanças com add 20 bs +


Roupas Recomendadas : Elmo 20/12 , Peito e Calça 25/10 , Bota 24/10 ou 30/10 ,
luva 10/25

Beastmaster Evocação :

Força : o necessario para usar 7 e arma


Int : Todo o resto
Dex : 200
Cons : 700 ~ 1000

Armas Recomendadas : Armas de lançamento com add skil e 1 Escudo


Roupas Recomendadas : Elmo 20/15 ou 20/12 , Peito e Calça 50 bs , Bota 24/15 ou
30/15 Luva 15/30

Beastmaster Natureza :

Força : Todo o resto


Int : 100
Dex : 450
Cons : 500 ~ 800

Armas Recomendadas : Armas de 1 mão, 45+ dano e 36 velo


Roupas Recomendadas : Elmo : 20/15 , Peito e Calça : 30/7 ou 24/24/4,5 , Bota :
30/15 , Luva 30/30.

Agora que falei como montar seu personagem, vou dar dicas sobre as Quests

Defensor da Alma
: Level 40 a 115

Para Ficar forte nessa quest você deve comprar um frango ou usar um arco
caveira/katana/machado de pedra/foice do mago/cajado orc , pois esse dano vai ser
bem util.

Jardim de Deus
: Level 116 a 190

Para ficar forte nessa você deve continuar com as armas sephira até o level que
você as trocara por armas que você ganha lvl 157, deixe essas armas +9 e continue
usando frango, e sem esquecer que lvl 150 você ganha um cavalo , que ajuda-o um
pouco no dano e deixa seu movimento em 6 [o Maximo]

Ressu Cavaleiro Negro


: Level 191 até 265

Para ficar forte aqui você deve continuar usando as suas armas do lvl 157, mas
você precisa de 1 recurso a mais, o soul , pois ele vai te dar 10 mil de vida 2 mil de
força e 2 mil de int, para obter o soul é simples, você deve levar 1 resto de lac para
a kibita que fica em armia das 21h até 21h 59 M e você ganhará o soul... . E vocês
vão perguntar, ''Para que precisamos disso ? os bichos de la são muito fortes? e eu
respondo ''São um pouco sim, mas não é por isso que vocês vao obter o soul e sim
por culpa dos ''Pros'' eles gostam de se achar e vao com roupas +10 super
defesudas e armas ancts +9 com muito dano dominar a quest para upar logo... a
partir dessa quest as quests tornam-se pvp ou seja player pode matar player então
leve várias poções se nao quiser morrer de cara.

Hidra Imortal
: Level 266 a 320

Nesta Quest para ficar forte você utilizara os mesmos recursos da quest anterior,
mas no level 261 você ganhara 1 das armas E, elas se variam por personagem...
essas sao as armas mais fortes para personagens mortais , tirando as ancientes é
claro.
Inicio Da Infelicidade
: Level 321 a 350

Como o próprio nome da quest ja dis é uma infelicidade upar aqui... todos ja estao
com armas ancts e roupas +10 nessa quest... entao é chato concorrer com os
outros + fortes... e os bixos tem muito dano leve muitas poções.

Agora Quests que valem a pena serem


feitas :

Defensor Da Terra Mística : Recomendo Ser Feita apartir do lvl 81 pois ganhará o
amuleto místico que é o mais forte (com excessão do amuleto divino do lvl 151 que
essa quest nao da) Essa quest te dara 1 amuleto que vem um adicional nele... pode
ser bom ou nao.. isso não tem como mudar... o add vem automaticamente após
completar a quest.

Formatura De Cavaleiros Aprendizes


: Level 101 a 150

Você mata alguns bixos dorados até dropar um emblema, quando dropar fale com o
npc que fica dentro da quest ele te dara 1 capa verde.... ela te dara defesa e vida e
vai ser sua primeira capa.

Molar Do Gargula
: Level 201 a 205

Se seu 7 não estiver +6 você vai nesta quest, dropa o molar do gargula e clica
nele... ele refinara apenas seu 7 pra +6 , mas você pode ir la para dropar brincos e
vender para outros players...

Cavaleiro Do Reino
: Levei 220 e 256

Essa quest permite que você defina sua capa... Para azul ou vermelha... Assim
definido, por exemplo se você for azul e entrar no reino da capa vermelha os
monstros irao te atacar... + se vc entrar no reino azul eles nao te atacam. as capas
com cores azul e vermelha dão a vc + defesa e vida que as verdes... porem ... elas
dao a mesma vida e defesa, mas em preços diferentes... o preço da azul é 4 safiras
e o da vermelha 64... As safiras podem ser Adquiridas nos npcs dos reinos... para
pegar capa basta ir com as safiras ter level 220 e falar com o rei do reino
escolhido... no lvl 256 você pode colocar borda na sua capa... ou seja almenta + a
defesa... + se vc tiver refinado ela vai perder a refinaçao por tanto sujiro que refine
apartir do 256... e vocês vao perguntar ''mas eu vejo um monte de gente com capa
branca como faço para ter ela e ela muda algo?'' e eu respondo '' você pode
adquirila usando capa vermelha ou azul, basta você achar alguem que passe de
azul ou vermelha para branca (um lider de guild) e sim ela muda algo , usando capa
branca quer dizer que você pode entrar nos 2 reinos e você nao participa da guerra.

Agora vou explicar como virar arch , é complexo , Primeiro vc precisa do seu Mortal
lvl 300 pra cima, o recomendado é 400, pois no 400 ele ganhara muitos pontos
extras para você distribuir no arch.

Oque vc precisa primeiro é da Imortalidade

Como Criar a Imortalidade


para tela você precisará da Alma da fenix e Da alma do unicórnio ai vc vai no seu
reino , perto do rei tem o oráculo negro, clique nele e tenha junto com as almas 10
safiras para a combinação ser feita... e pronto você obteve a imortalidade.

As almas Podem Ser Adquiridas em Monstros ou Por Cash.


Obs: As almas vai tem que estar uma virada para a outra para que elas possam ser
juntadas ... EX : Modo Certo : '' ( = Unicórnio '' , '' ) = Fenix '' Elas Tem que estar
nessa posição '' () '' se estiver Assim '' )( '' não funcionará.
Você pode comprar de outro player caso não queira fazer nem 1 das duas
alternativas.

Depois de Conseguir a Imortalidade Equipe-a No Espaço que tem do lado da sua


luva aonde podemos equipar os items que aumentam imunidade.

Agora precisamos do item final, o Sephirot.

Com o sephirot você define a classe do ser Arch, Por exemplo : Seu mortal é Hunter
e você quer ser foema no arch , você cria um Sephirot de Foema...

Como Criar Um Sephirot :

Junte as 8 Pedras Arch :

Nome da Pedra Aberta (Nome da Pedra Fechada)


Pedra da inteligência (Pedra do Lorde Orc)
Pedra da Sabedoria (Pedra do Esqueleto)
Pedra da Misericórdia (Pedra do Dragão Lich)
Pedra do Abismo (Pedra do Demon Lord)
Pedra da Beleza (Pedra da Manticora)
Pedra da Vitória (Pedra da Gargula de Fogo)
Pedra da Originalidade (Pedra do Lugefer)
Pedra do Reino (Pedra do Rei Demon Lord)

Agora que já tem as 8 pedras junte 30 milhões, e a pedra da imortalidade equipada,


pois sem ela não da para criar o sephirot , fale com o npc que ensina as magias do
arch desejado por exemplo : Eu sou hunter e quero arch foema... vou falar com o
npc que ensina as magias de foema e assim por diante... você pode continuar com
a sua classe... por exemplo : eu sou Hunter e falo com o npc que ensina magia de
hunter... viro arch hunter...

Agora que você ja tem o sephirot e a imortalidade... equipe a imortalidade no


espaço ao lado da bota, o lugar aonde põe ank de critico vida e mana.

Agora vá falar com o seu rei... e certifique-se de que você tem um espaço na tela de
personagem... pois o arch sera um novo personagem.

Falando com o rei ele abrirá uma janelinha... clique ok e pronto ! seu arch foi
criado!!!

Qual a diferença do mortal e do arch?


Simples :
O arch pode usar qualquer roupa do seu mortal lvl 1 por exemplo : eu tenho mortal
hunter e virei arch foema, eu vou usar roupa de hunter e magia de foema.

O arch pode usar qualquer arma não importa se for de outra classe (OBS: archs só
nao usam arma E ou seja as ultimas do mortal, mas eles podem usar 7 E)

O arch não pode entrar nas quests que beneficiam com xp por exemplo (defensor
da alma, Jardim de Deus , Cavaleiro Kaiser , Hidra Imortal , inicio da infelicidade) e
os archs não podem pegar as capas do Level 101 ~ 150, mas podem pegar as
outras 220 e 256.
Os archs tem armaduras próprias... mas são dificeis de dropar com add bom então
a maioria dos archs usam roupas mortais +9 LE ou E, eles tem armas próprias tbm,
mas tbm são dificeis de vir adds bons porisso só usam armas D anciente.

Nossa ! Se nao podemos ir em quests como vamos upar nossos archs?

Do level : 1 a 40 vá aos Meio Orc, a xp deles é otima até o lvl 40,


Do level : 40 a 100 vá as caveiras arqueiras de dungeon
Do level : 100 a 150 vá ao submundo
Do level : 150 acima vá a lugares que dropam items bons para você comprar bau
de xp e procurar grupo com bau no deserto você upa rapidinho!
Como Fazer Gold no WYD?
facil...
Consiga 900 de defesa e vá nos cavaleiros caveira de dungeon... lá você dropa :
Poera de lac, Poera de Ori ,Mana do batedor ,Cura do batedor e Colheita do
Jardineiro. se você vender elas você pode arranjar 1 bom dinhero.

E esse foi o fim do meu Tuto...

Se gostaram Agradeçam ! Não Custa Cash

SITE DESSA INFORMAÇÃO E CRÉDITOS: web cheats

Tutorial ARCH
O que é necessário?
Ser level 300 ou superior (mortal).
Pedra da Imortalidade.
Sephirot.

Como conseguir Imortalidade e Sephirot?

Imortalidade:
É a fusão das duas almas, Alma da Fênix e Alma do Unicórnio, item necessário para
criação do personagem arch.
Para fazer a Pedra da Imortalidade você precisa das duas almas e 10 safiras.

Fundindo as duas almas:


Vá até o Rei do seu reino, você poderá teleportar até ele usando o comando /king
(Para usar o comando é necessário o Pergaminho do Portal, vendi por 60k em
Noatun), atrás do Rei de seu reino tem um NPC com nome de Oráculo (Oráculo Azul
para o reino blue, e Oráculo Vermelho para o reino red), basta clicar no oráculo com
as duas almas e as 10 safiras no inventório e as almas serão transformadas na
Pedra da Imortalidade.

OBSERVAÇÕES:
*Caso você estaja com a capa Branca, você poderá ir a qualquer um dos NPC para
fundir as almas.
*Para que a fusão seja feita, as almas tem que estar uma do lado da outra e "de
frente" uma para a outra. (Alma do Unicornio na esquerda e Alma da Fênix na
direita).
*Para fundir as almas precisa ser level 300 ou superior.

Sephirot:
O Sephirot serve para determinar a classe do seu Arch (TK, HT, BM ou FM).

Obtendo o Sephirot:
Você irá precisar das oito pedras de Sephira:

Nome da Pedra Aberta (Nome da Pedra Fechada)


*Pedra da inteligência (Pedra doLorde Orc)
*Pedra da Sabedoria (Pedra do Esqueleto)
*Pedra da Misericórdia (Pedra do Dragão Lich)
*Pedra do Abismo (Pedra do Demon Lord)
*Pedra da Beleza (Pedra da Manticora)
*Pedra da Vitória (Pedra da Gargula de Fogo)
*Pedra da Originalidade (Pedra da Lugefer)
*Pedra do Reino (Pedra do Rei Demon Lord)
E mais 30kk (30.000.000) em Gold.

Como fundir as oito pedras:


Para fundir as oito pedras, equipe a Pedra da Imortalidade (no mesmo local de Orb's
ou Símbolo da Coragem), coloque as oito pedras abertas em seu inventório, 30kk e
clique no Mestre de Skills da classe que você que seja o Sephirot, por exemplo: se
deseja criar Sephirot de Huntress clique no mestre de Skills de Huntress, aparecerá
uma mensagem: irá aparecer a mensagem "Deseja continuar?" Clique em sim e as
pedras irão se transformar no Sephirot.

Criando o personagem Arch:


*Equipe a Pedra da Imortalidade (No mesmo local de Orb's ou Símbolo da
Coragem).
*Equipe o Sephirot (No mesmo local onde são equipadas Gemas, Ankh, etc).

Vá até seu reino e clique no Rei, irá aparecer uma mensagem: "Deseja continuar?"
Clique em Sim. Você será enviado para a tela de Seleção de Personagem com o
Arch criado, sem nenhum equipamento.
Lembrando que, como o máximo são 4 personagens, deve ter um slot vazio para o
Arch.

Onde conseguir as almas e as pedras:


*Alma da Fênix: Lich Crunt, Lich Bazama, Verid Amald, Sombra Negra (Pode ser
comprado por 7.400 de Cash no Premiun Neil).
*Alma do Unicornio: Lugefer Broken
*Pedra do Lorde Orc: Orc que fica montado em um Dragão Menor próximo à Quest
do level 120~125.
*Pedra do Esqueleto: Guerreiro Caveira. Fica no primeiro andar de
Dungeon, Próximos à Quest das Hidras (level 266~320).
*Pedra do Dragão Lich: Dragão Lich que fica no "meio do mapa" do terceiro andar
de Dungeon.
*Pedra do Demon Lord: Boss de Dungeon, fica no final do 3º andar de Dungeon, é
bom levar BM Evocador.
*Pedra da Manticora: Monstro Manticora, fica no meio do deserto, também é bom ir
com BM Evocador.
*Pedra da Gargula de Fogo: Monstro Flame Gargula, fica no 2º andar do Submundo,
bom ir com BM Evocador.
*Pedra de Lugefer: Monstro Lugefer ou Lugefer Broken, os monstros mais fortes do
deserto.
*Pedra do Rei Demon Lord: Boss do Submundo, Lordfrenzy.

O Sephirot é vendido no Premiun Neil, custa (visualizar site item mall do WYD) de
Cash.
Lembrando que quanto maior o nível do personagem Mortal, maior o bonus de
pontos que o Arch irá receber.
Mas não é motivo para chegar no level 400 e depois criar o Arch, se mesmo depois
de ter criado o Arch você evoluir o Mortal, Seu Arch irá ganhar pontos.

SITE DESSA INFORMAÇÃO E CRÉDITOS:web cheats


OBS: Essa obs é feita por mim mesmo Adamantil, muita das vezes você não precisa
fazer todas as combinações descritas aqui, simplesmente ja COMPRA pronta de
players ou adquiri em EVENTOS, e ai fica mais fácil.

Tutorial Celestial
Conseguindo as runas:Quest Kefra

Quest nº 1 - Ansuz

Grupos: mín 2, máx 2.


Tipo do Mapa: O campo é cercado pela parede móvel do castelo.
Procedimento: Oito monstros do tipo “Boss” serão gerados na posição designada.
Somente
um dos monstros de tipo “Boss” possui a Runa. Se um dos Grupos encontrarem a
Runa, esta
seção da Quest será completada.

Quest nº 2 - Uraz

Grupos: mín 1, máx 3.


Tipo do Mapa: Há 3 Torres (Torre de Thor) no campo. Não há nenhuma parede,
escada, árvore
e etc. especificado.
Procedimento: Uma das três torres estará atribuída a cada Grupo quando entrarem
na zona.
Eles precisam defender as Torres de Thor dos monstros que atacam à torre do
centro do campo.
Se os monstros conseguirem derrotar a sua torre, ganho de Experiência diminuirá
em 50%
do normal. Se o monstro derrotar a torre de outro Grupo, ganho de Experiência
aumentará em
50% do normal. A Runa será enviada para o Grupo que tiver a pontuação mais
elevada após
15 minutos.

Quest nº 3 - Thurisaz

Grupos: mín 1, máx 3.


Tipo do Mapa: Há uma arena no centro do Mapa.
Procedimento: Somente o líder do Grupo pode ir ao centro da arena. Uma vez que a
Quest
for iniciada, um monstro do tipo “Boss” será gerado no centro da arena e os
monstros do lado
exterior da arena tentarão entrar na arena para proteger este “Boss”. Não é
permitida a entrada
dos membros do Grupo na arena, os mesmos devem evitar os monstros do lado de
fora. Se o
líder do Grupo conseguir derrotar o monstro “Boss” na arena, esta parte seção será
completada.

Quest nº 4 - Gebo

Grupos: mín 1, máx 3.


Tipo do Mapa: Há quatro portas e cada porta tem o portal. Esta seção da Quest é
realizada por
5 campos no total.
Procedimento: A primeira porta tem um portal. O líder do Grupo deve possuir 7
cristais no
inventário para entrar. O item “Cristal” pode ser encontrado nos monstros normais
do jogo
(Cristal I ~ VII – Os cristais da Quest do Dragão Dourado). No entanto, este item
pode ser
encontrado neste campo da Quest. A segunda porta tem dois portais sendo
necessários 14
cristais no inventário para entrar no portal. Um dos portais transporta os jogadores
para o
próximo campo, e o outro faz com que retornem ao campo anterior. Do mesmo
modo, o terceiro
campo possui 3 portas e precisa de 21 Cristais para o acesso. Por último, no quarto
campo
há 4 portas e a necessidade de 28 cristais. Se o Grupo derrotar o “Boss” no quinto
campo, a
seção será completada.

Quest nº 5 - Hagalaz

Grupos: mín 1, máx 3.


Tipo do Mapa: Este mapa está cercado por 8 salas de Boss.
Procedimento: Se os guerreiros caçarem o “Sulrang” no mapa, o monstro tipo Boss
será gerado
em alguma das 8 salas. O monstro do tipo “Boss” será teleportado para outra sala
após 10
segundos. O grupo que obtiver a maior pontuação na derrota de “Boss” por 15
minutos ganhará
e completará esta seção da Quest.

Quest nº 6 - Isa

Grupos: mín 1, máx 2.


Tipo do Mapa: Labirinto com 36 quartos. Sala do “Boss” é localizado no meio do
mapa.
Procedimento: A seção inicia nas laterais do mapa. O “Boss” deve ser derrotado no
centro do
mapa passando pelos outros quartos. Todos os quartos possuem dano de Fogo por
área. Somente
o quarto que o líder do Grupo se encontrar que não haverá este tipo de dano. Se
todos
os monstros do quarto forem derrotados, o dano de Fogo será removido. O Grupo
que derrotar
o monstro do tipo “Boss” no centro do mapa irá ganhar e completar esta seção da
Quest.

Quest nº 7 - Jara

Grupos: mín 1, máx 3


Tipo do Mapa: Monstros atacarão os jogadores de todas as partes do mapa. Há um
armazém
no meio do mapa que contém 3 entradas.
Procedimento: Há um NPC chamado “PRAYER”. Neste mapa há 100 Gold
Carbunkles, a cada
10.000.000 Gold contribuídos ao NPC PRAYER, serão diminuídos 10 destes
monstros. Os
jogadores deverão caçar a quantia designada de Gold Carbunkles. A quantia será
aumentada
toda vez que “errarem” o “Hell Jakum” que fica correndo pelo armazém. Se não
conseguirem
bloquear o “Hell Jakum” e caçar a quantia designada de Gold Carbuncles, o monstro
do tipo
“Boss” aparecerá perto do armazém no topo do mapa. O Grupo que caçar o
monstro do tipo
“Boss” receberá a Runa.

Sequência das Runas

Elemento Sol: Ansuz, Elhaz, Gebo, Mannaz, Raidho, Sowilo, Tiwaz.

Elemento Água: Berkano, Ehwaz, Jara, Raidho, Sowilo, Uraz, Wunjo.

Elemento Terra: Dagaz, Fehu, Kenaz, Naudhiz, Sowilo, Thurisaz, Raidho.

Elemento Vento: Eihwaz, Hagalaz, Ing, Isa, Laguz, Othel, Perthro.

Criação das Pedras Secretas


1)NPC de combinação: Alquimista Odin (X:3237 Y:1691)
2)Método de combinação: Combine 7 das 24 Runas para criar uma Pedra Secreta

Detalhes da Criação das pedras secretas

Ao completar uma das sete seções de Quest disponíveis após a derrota de Kefra,
uma Runa
aparecerá no inventário de um membro do grupo.
Para transformação das 24 Runas em 4 Pedras Secretas, devem-se inserir as Runas
na ordem
correta como mostrada a seguir:

>> Custo da combinação:2.000.000 Gold.


>> Probabilidade de sucesso na combinação:
- Caso coloque as 7 Runas na ordem correta 95% de chance de sucesso
- Caso tenha ao menos 1 Runa fora de ordem 5% de chance de sucesso
>> Em caso de falha, todas as Runas serão destruídas.

Criação do personagem celestial:


Procedimento

1- Level mínimo:

Mortal: 400
Arch: 356

Recomendado
Mortal: 400
Arch: 400

2 - NPC para criação: Reis de cada reino

3 - Items necessáros:

>> Itens Equipados:


- Pedra da Imortalidade.
- Sephirot da Classe do Personagem Arch.
>> Itens no Inventário:
- Pedra Secreta (Água)
- Pedra Secreta (Terra)
- Pedra Secreta (Sol)
- Pedra Secreta (Vento)

4 - Resultado do procedimento:

- Com todos os itens requeridos acima, basta falar com o Rei do respectivo Reino a
qual pertence,
ele modificará os itens e o jogador recebrá a Pedra Ideal. Ao clicar com o botão
direito na
Pedra Ideal, o Personagem Arch será transformado em Personagem
Celestial.

Celestial feito:

(1) A capa do personagem será alterada para Mestre dos Aventureiros.


(2) Todas as skills serão reinicializadas.
(3) A Experiência do personagem Celestial será reinicializada.
(4) A Skill Sephira Limite da Alma é aprendida automaticamente.
(5) Fora estes acima, as demais habilidades serão atribuídas de forma normal.
(6) A Quest será impossível de ser realizada se o personagem estiver com outros
itens no inventário além da Medalha de Guilda e a Capa.
(7) O Personagem Celestial inicia no Level 1.
(dirol.gif O personagem Celestial precisa destravar o level 40 e o level 90.

Pontos de status "bônus":

Para criação do personagem Celestial, será necessário possuir um personagem


Mortal level 400 e um personagem Arch a partir do level 356, sendo entregue ao
personagem Celestial uma Pontuação de Stats Básico de 1001 pontos. Foras estes,
serão atribuídos pontos Bônus de Stats dependendo do Level do Personagem Arch e
da etapa da Quest Arch Contrato Com Os Espíritos. Ao criar o Personagem Celestial
poderá ter no máximo 2600 Pontos de Status.

Bonus de stats: Level do personagem Arch

(1) Arch 356 ~ 370 -> 100 Pontos Bônus


(2) Arch 371 ~ 380 -> 300 Pontos Bônus
(3) Arch 381 ~ 398 -> 600 Pontos Bônus
(4) Arch 399 -> 900 Pontos Bônus
(5) Arch 400 -> 1200 Pontos Bônus

Bonus de stats: Quest arch Contrato com os Espíritos

(1) Personagem Arch que concluiu a 1ª Fase da Quest -> 100 Pontos Bônus
(2) Personagem Arch que concluiu a 2ª Fase da Quest -> 200 Pontos Bônus
(3) Personagem Arch que concluiu a 3ª Fase da Quest -> 300 Pontos Bônus
(4) Personagem Arch que concluiu a 4ª Fase da Quest -> 400 Pontos Bônus

Detalhes da quest contrato com os espiritos:

Caso tenha ultrapassado o level do Arch e não concluído a Quest, os itens ainda
poderão ser utilizados desde que possua Experiência suficiente para gastar com os
4 itens.

Pontos de stats de Skill's":

Independentemente das condições de criação do Personagem Celestial, receberá os


atributos abaixo:
(1) Aprendizagem -> 855 pontos
(2) Skill -> 1500 pontos

Item Bônus personagem Celstial:Cythera

Com a criação do Personagem Celestial, a Cythera é atribuída, mas dependendo da


Fase do Personagem Arch a ser transformado em Celestial, a sua habilidade será
diferente.
Cythera: Uso exclusivo para Personagem Celestial. Possível a troca. Sua refinação é
normal.

1 - Cythera Prateada
Atribuído no momento em que o Personagem Arch se transforma num Celestial
entre o Level
356 ~ 380.
- Slot Válido: Elmo
- Classe do personagem: Celestial.
- Classe do Item: F
- Opção do Item: Defesa 80, Economia de Mana 10%, Dano Perfuração 30.

2 - Cythera Dourada

Atribuído no momento em que o personagem Arch se transforma num Celestial


entre o Level
381 ~ 390.
- Slot Válido: Elmo
- Classe do personagem: Celestial
- Classe do Item: F
- Opção do item: Defesa 90, Economia de mana 10%, Dano Perfuração 30, Absorção
de
Dano 30.

3 - Cythera Mística

Atribuído no momento em que o personagem Arch se transforma em Celestial no


Level 400.
- Slot Válido: Elmo
- Classe do personagem: Celestial.
- Classe do Item: F
- Opção do Item: Defesa 110, Economia de Mana 10%, Dano Perfuração 40,
Absorção de
Dano 40.

Skill limite de alma:Configuração

Basta ir ao NPC Ehre na Torre de Erion

Força - Esmeralda, Coral, Garnet


Inteligencia - Esmeralda, Diamante, Coral
Constituição - Coral, Esmeralda, Garnet
Destreza - Garnet, Diamante, Coral

Força/ Constituição - Diamante, Diamante, Diamante


Inteligencia/ Constituição - Esmeralda, Esmeralda, Esmeralda
Destreza/ Constituição - Coral, Coral, Coral

Constituição/ Força - Garnet, Garnet, Garnet


Constituição/ Inteligencia - Diamante, Esmeralda, Coral
Constituição/Destreza - Diamante, Coral, Garnet

Adição de Habilidades:Por level


TransKnight: 4 HP / 1 MP
Foema: 1 HP, 3 MP
BeastMaster: 1 HP, 4 MP
Hunter: 2 HP, 2 MP

Pontos de Status: 6
Pontos de Skills: 4
Pontos Mastery: 2
Pontos de Defesa: 2

SITE DESSA INFORMAÇÃO E CRÉDITOS: web cheats

OBS: Tem itens aqui em cima que não precisam perder tempo em ir
atrás e faze-los, pode ser comprado de players ou item mall (site
wyd), ou dropar em EVENTOS.

Criando um SUB-CELESTIAL
Primeiramente esteja com:

• Celestial level 120 ou +


• 100 de Fama
• Sephirot que determinará a classe do seu Sub-Celestial
• Pedra Ideal .

Procedimentos :

Equipe o Sephirot e use a Pedra Ideal .


Sub-Celestial e Celestial ocuparão o mesmo espaço, e não será criado
um novo personagem como quando criado o arch, então para alterar
de personagem você deve fazer o seguinte:
Você precisa estar dentro da cidade e ter a Pedra Misteriosa, de um
clique com o botão direito sobre a Pedra Misteriosa e pronto, você
alterou de personagem. . .

Obs.: Após o uso da Pedra Misteriosa ela desaparecerá.


Como obter a Pedra Misteriosa ?

Itens Necessário:
2 Runas (Qualquer uma)
1 Pack de Lactolerium (10un)
Procedimento:
Vá até o npc Ehre em erion, e coloque as runas e o Pack de
Lactolerium e pronto, você terá uma Pedra Misteriosa com 10
unidades.

Importante :

- Uma vez criado o Sub-Celestial, o mesmo não poderá ser apagado.


- Com exceção de Skills Sephira, todas as Skills devem ser compradas
de
acordo com a classe do seu Sub-Celestial.
- Caso uma Skill Sephira já exista no personagem Celestial antes da
criação do Sub-Celestial, a mesma existirá no Sub-Celestial. Se o
Celestial não
possuir a Skill Sephira antes da criação do Sub-Celestial, a mesma
existirá
somente no personagem que a comprou.
- De acordo com o level do Sub-Celestial o Celestial irá receber pontos
de
Status e vice-versa

SITE DESSA INFORMAÇÃO E CRÉDITOS: web cheats

Tabela Drop WYD


DESERTO

Tauron
Set: Set [C] e [D]
Itens: Poeira De Ori , Poeira De Lac ,Gema Siren ( HP e MP)

Aranha Inferno
Set: Set [C] e [D]
Itens: Poeira De Ori , Poeira De Lac,Gema Siren (Crítico 4,5%) [C]

Ladrão Tauron
Set: Calça (D)
Amago: Fenrir
Itens: Poeira De Ori , Poeira De Lac

Arqueiro Tauron
Itens: Botas (D)

Assassino Tauron
Amago: Fenrir
Armas: Olho do Carbunkle , Lança Relâmpago , Gram ,Gungnir , Martelo
Psíquico
Etc: Safira,Ovo Fenrir

Verme Púrpura
Armas: Guardião , Karikas , Luna , Asa Draconiana , Martelo Assassino,Cruz
Sagrada
Sets: Peito [E] Corvo, Mortais, Templárias
Etc: Diamante , Ankh de HP , Poeira De ori , Poeira De Lac

Tauron de ferro
Set: Calça (E)
Armas: Arco Divino, Arco Guardião , Garra Draconiana , Dianus , Fúria Divina ,
Cajado Caótico
Itens: Poeira De Ori , Poeira De Lac
Etc: Safira , Diamante

Treant
Itens: Resistência contra sagrado

Mantícora
Set: sets E
Armas: Solaris, Eden, Vorpal, Vingadora, Martelo Assassino, Asa Draconiana
Itens: Pedra Da Mantícora

Adamant Tauron
Sets: sets E
Armas: Demolidor Celestial, Foice Platinada, Lança do Triunfo, Mjolnir, Cajado
de Âmbar
itens: anck critico, adamantita

Lugefer
Itens: BM: Botal Elemental [D], Bota Destruição [E],FM: Bota Mytril [D],HT: Bota
Rake [E], Calça Rake [E],TK: Bota Flamejante [E]

Cavaleiro Lugefer
sets: Archs
Armas: Armas [D]
Etc: Alma do Uni , Pedra Do Lugefer, amago anda B

KEFRA

Aranha Dourada
Itens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira de Lac , Poeira de Ori
Etc: Pedra Da Luz

Aranha Rubra
Amago: Cavalo N
Itens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira de Lac , Poeira de Ori
Etc: Ovo De Cavalo N

Verme Dourado
Itens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira de Lac
Etc: Ressurreição

Verme Verde
Itens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira De Lac , Poeira De Ori
Etc: Muro De Espinhos , Ressurreição

Simio
Sets: Manoplas Elementais A, Calças Elementais A
Itens: Poeira Lac,Poeira ori, resto ori, Resto Lac, Perfuração e Absorção
Âmago: de Unicórnio.

Simio Bleg
Itens: Poeira Lac, Resto Lac, Perfuração e Absorção

Horizon Cropper
Arma: Armas D
Itens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira de Lac , Poeira De Ori
Etc: Pista De Runas

Xeno Cropper
Armas: Armas D
Itens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira de Lac , Poeira De Ori
Etc: Pista De Runas

Batorero
Amago: unisus
Itens: Resto de Ori , Resto De Lac , Poeira de Lac , Poeira de Ori
Etc: Concentração , adamantita, pedra espiritual

Funer Scyther
Set: Aeon LE
Itens: Resto de Lactolerium, Garnet, Resto de Oriharucon, Pedra Beril, Pedra Tectita

Funer Seamer
Set:Set Anã LE
Itens:Resto de Lactolerium, Poera de Lactolerium,Resto de Oriharucon

Lich Batama
Itens: Alma Fênix . Concentração , Spectral,Pista das Runas,Amago Uni,Poeira Lac
(dropa+q o Crunt)

Lich Crunt
Itens: Alma Fênix . Concentração , Spectral,Poeira lac

SUBMUNDO

Argos
Itens: Convite quest Hydra

Argos Errante
Itens: Convite quest Hydra

Troll Zumbi
Em manutenção

Aquagolem
Itens: Replation [D] , Diamante , Resto De Ori,Diamante, Arma D Add Top
Etc: Emblema Do Guarda

Cavaleiro Elfo Negro


Em manutenção

Elfo Negro Abjurador


Amago: Cavalo Leve N , Cavalo Leve B
Itens: Resto De Ori
Etc: Emblema Do Guarda , Ovo de Cav Leve B

Chefe Troll Zumbi


Itens: amago de ekip B,ovo ekip B,diamantes,emblema guarda
Sets: C/D sux (D não ctz)

Morlock
Set: Sets [D]
Amago: Cav Equipado N
Itens: Poeira De Lac , Resto De Ori , Coral, sábio
Etc: Ovo Cavalo Equipado N,Anhk de mana

Demogorgon
Itens: Âmago de Cavalo Equip N, Ovo de Cavalo Equip N

Gárgula De Fogo
Amago: Cav equipado B
Itens: Escudo de Runas , Poeira De Lac
Etc: Pedra Do Gárgula

DemonLord
Itens: pedra do demonlord, alma da fênix

GELO

Lobo Polar
Set: Luva Flamejante, Luva Guardiã, sets D sux.
Amago: nessa versão não drop âmagos.
Itens: Pedra da Luz, replation E,Ingredientes do Griupan

Grande Lobo
Set: Peito ARCHS (todas classes)
Amago: nessa versão não drop âmagos.
Itens: Pedra da Luz , replation E

Urso Polar
Set: Luva Guardiã, Luva Flamejante, Mytril ,Teia
Armas: Hophlon
Itens: Pedra da Luz, replation E,Ingredientes do Griupan

Ent Ancião
Set: Set [D] e Arch
Itens: Muro De Espinhos

Homem Kalintz
Amago Andaluz N
Armas: Khyrius , Sky , Basileus , Caliburn , Thrasytes , Hermai, Balmung , Eirenus,
Neorion, Gleipnir
Etc:Ovo de Andaluz N

Mulher Kalintz
Amago: Andaluz B
Armas: Khyrius , Sky , Basileus , Caliburn , Thrasytes , Hermai, Balmung , Eirenus,
Neorion, Gleipnir
Etc: Ovo de Andaluz B

Guerreiro Amon
Itens: Calças Archs

Soldado Amon
Itenn: Botas Archs

Capitão Amon
Itens: Peitorais Arch

Simio Ancião
Set: Armadura , Luva Elemental Calça , Elmo Embutido Bota Guardiã
Itens: Ressureição

Troll De Gelo
Itens: Luvas arch

Valquiria Rozen
Set: Legionário TOP
Amago: Pegasus
Itens: Muro de Espinhos

Valquiria Tina
Armas : Asa Draconiana [E], Dianus [E],Arco Guardião [E]

Titã Berserker
Itens: Ovo Anda N e Amago Anda N

Berserker Ref
Set: Corvo TOP
Armas: Armas E TOP(Mortal)

Guarda De Beriel
Amago: Unicornio , Pegasus , Andaluz N , Andaluz B, equipado N e B
Itens: Poeira de Lac , Peira de Ori, Pergaminho Selado
Etc: Joias (Coral, Diamante, Esmeralda, Garnet) , Espectral
Mago Amaldiçoado
Set: Mytril Le , Conjurador LE
Amago: Fenrir
Arma: Furia Divina , Cajado Ambar

Shamã Amaldiçoado
Set: Elemental LE , Aeon LE
Armas: Lança Do Triunfo

Ranger Amaldiçoado
Set: Teia LE , Natureza LE
Arma: Divino , Garra Draconiana

Templário Amaldiçoado
Set: Embutido LE , Anão LE
Arma: Vorpal , Assassino , Mjolnir , Solaris
Itens: Amago De Unicórnio

Zona de Lan N

Poeiras de Ori, Lac , Armas [D] , Set [C] [D]. POT

Zona de Lan M

Ressureição , Muro de Espinhos , Armas [E] .

Zona de Lan A

Espectral , Concentração , Espiritual set mortal [E] add tops . e etc

Você também pode gostar