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ALPHA
Este artigo adapta os Space Marines vistos no livro DEATHWATCH de Warhammer 40K para o
sistema 3D&T Alpha. O texto foi parcialmente traduzido do livro DEATHWATCH original e usado aqui
sem propósitos comerciais. Games Workshop é a proprietária de todas as marcas relacionadas à
Warhammer e Warhammer 40.000.
Os Space Marines do
Blood Angels possuem uma selvageria Capítulo Dark Angels são
em combate que tem suas raízes profundas na guerreiros especialistas que
história do seu Capítulo. É, no entanto, uma frequentemente confiam em
característica que pode atendê-los bem em seu poder de fogo esmagador para derrotar seus
combates próximos onde força e velocidade são inimigos.
vitais. Uma vez por combate, um Irmão-de- Space Marines Dark Angels ganham os
Batalha do Capítulo Blood Angels pode seguintes benefícios: +1 na Força de Ataque
convocar um Frenesi Sangrento. Enquanto (PdF), +1 em Habilidade (para testes envolvendo
estiver sob efeito dessa habilidade, o Irmão-de- perícias) e a habilidade solo “Defesa Estóica”.
Batalha pode re-rolar sua Força de Ataque corpo Desvantagem Obrigatória: Dark Angels
a corpo. Além disso, ele passa a conseguir um obrigatoriamente possuem a desvantagem
Crítico com 5-6 em seu ataque (ao invés de Devoção (caçar os Caídos) sem ganhar pontos
apenas 6). Se estiver usando 2d6, os resultados 5 por ela. Perceba que esta desvantagem não
e 6 são considerados sucesso Avassalador (ao conflita com as demais missões do Deathwatch,
invés de 6 e 6). Esta habilidade dura uma já que elas representam uma oportunidade velada
quantidade de turnos igual à Resistência do para o Dark Angel cumprir sua devoção a
Irmão-de-Batalha. contento.