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RPG
INTRODUÇÃO
Bem O rpg se passa em 15 anos ‘’após’’ 2023, depois 5 anos de
guerras nucleares entre a Rússia e outros países o mundo já não
era o mesmo alguns países totalmente dizimados pela guerra, as
poucas pessoas que sobraram só estão vivas por terem se
protegido em abrigos subterrâneos, 10 anos após A guerra ter
acabado, e o ar ter ficado acessível para as pessoas sobreviverem
sem máscaras de gás lá fora mas o mundo mudou nesses 15 anos
cheio de feras e “monstros” agora eles teriam que sobreviver
nesse novo inverno antigamente intitulado Terra.
Nesse livro irei te mostrar como sobreviver nesse fim de mundo!
Regras
Sempre deve descansar um descanso longo ou 3 descansos
curtos, se não seu personagem ira desmaiar de cansaço.
Deve comer 2 refeições a o dia, se não seu personagem ira
desmaiar.
A qualquer ação normal terá que rolar um dado de chance
1d100.
Qualquer ação deve ser mencionada a o mestre para a rolagem
acontecer.
E permitido matar seus companheiros.
Qualquer dúvida consultar o mestre.
Se sua energia acabar
Classes:
Inventores: Está classe e conhecida pelo seu
conhecimento para inventar bugigangas, e você ganha um
modificador de (+3) em inteligência, e seu dado de vida e 1d6.
Seu método de dano e criando bugigangas. O Inventor tem de
início um kit: 1 bugiganga, 4 sucatas,2 parafusos e 1 kit médico.
Ataques:
.1-Eles criam bugigangas, para atacar, até 2m de
alcance causa 1d6 de dano. Necessário Nível 1. Gasta
10 de energia.
Ataques:
.1- Slash: O combatente: dá um impulso para frente. De
1m que dá 1d10 de dano, e impura o inimigo para 2
metros para trás. Necessário nível 1. 40 de energia.
Modificadores
Eles podem alterar os seus atributos e suas jogadas,
algumas classes podem já virem com modificadores
mais elas são somadas com o modificador que você
tirar no dado, os modificadores são definidos girando
um d30:
ENERGIA
A sua energia Base e 100, A classe Combatente já inicia com 150 de
energia. A cada nível sua energia aumenta em 10.
Nível E pE.
Os níveis São aumentados quando você conquista uma certa
quantidade de Pe ”pontos de experiência”.
Ex.: você consegue 100 de Pe você era nível 0 com esses 100 Pe
você vai para o nível 1 e acumulando mais vai subindo de
nível, que te libera as habilidades da sua classe. O Nível
máximo e 20.
A tabela de níveis: