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Grindset Malvadão

Após o estrago que a Camila do cursinho fez em sua vida, sua fúria ultrapassou as
barreiras dos multiversos dos “Donos da Porra Toda”, levando o seu grindset malvado
a um nível além.

Essa técnica é planejada para ser usada com “Derivado” para que possa alcançar
altos valores no atributo de força, onde a fúria do grindset malvado contaminou seu
corpo.

Funcionamento Básico
Após ingerir a redpill, você se tornou um ser supremo. Assumindo o grindset dos
malvados, você recebe os seguintes benefícios:

● Seu corpo é esculpido de maneira a se tornar um ser supremo; um ser que não
bate ####### em setembro. Só nos outros meses. No nível 4, você recebe +2
de RD físico, nos níveis 8, 12 e 16 e 20, esse valor aumenta em +2.

● Você recebe um adicional na perícia de luta igual a metade do seu bônus de


maestria, como se fosse especializado.

● Você é focadasso no treino: durante um interlúdio, quando você realizar um


“Treinamento” ou “Treinamento Avançado” (guia do narrador), você possui
vantagens em todos os testes; além disso, com um Treinamento convencional
você passa a poder escolher dois benefícios, e com um Treinamento Avançado
você tem acesso a uma habilidade adicional, que deve ser adquirida através
de um treino.

Além disso, a partir do nível 10, você recebe acesso à ativação de técnica “Grindset
dos Malvados”.
Habilidades de Técnica Nível 0

NÃO MAIS MISTER NICE GUY! Passiva Nível 0


Você não é mais mister nice guy, fazendo o que é certo para você. Todo interlúdio,
você recebe uma ação adicional específica para realizar um treinamento.

EU ME SINTO UM CAVALO Passiva Nível 0


Sendo um redpillado, você passa a realizar testes de concentração com luta ao invés
de fortitude.
Habilidades de Técnica Nível 1

Injetando Trembolona Habilidade de Técnica Nível 1


Conjuração Alcance Alvo Duração
Comum Pessoal Pessoal Concentrada
O seu corpo está sempre funcionando à bomba. Usando sua energia como
anabolizante, você recebe 3d de dano adicional a todos seus ataques e técnicas.

VIRA HOMEM PORRA! Habilidade de Técnica Nível 1


Conjuração Alcance Alvo Duração
Reação Pessoal Pessoal Imediata
Após receber um ataque, você vê que o seu oponente não ‘tá nem perto de ser o que
você é: você o insulta por sua fraqueza, recebendo 8 de RD até o final do seu turno.

GOLPE GRINDADO Habilidade de Técnica Nível 1


Conjuração Alcance Alvo Duração
Reação Pessoal Pessoal Imediata
Você se prepare e coloca seu grind em um golpe, teste de acerto de luta, caso acerte,
causa 4d8+Força de dano de Impacto, a sua escolha.

Adeus, Kamile. Passiva Nível 1


Você finalmente entendeu que não tem amor dessa vida: sério, você nem se lembra
mais de todos os foras que você tomou. Recebe imunidade à condição Enfeitiçado.
Perde 2 Pontos de Energia permanente.
Habilidades de Técnica Nível 2

PASSINHO REDPILLADO Habilidade de Técnica Nível 2


Conjuração Alcance Alvo Duração
Comum Pessoal Pessoal Duradoura [3 Tur.]
Você encarna a vontade de outro multiverso de mandar o michael por cima das
mesas. Você recebe +7 de CA e +6 em Luta. Você pode escolher receber 6 de RD ao
invés de 7 de CA.

Ciclo de Trembolona Habilidade de Técnica Nível 2


Conjuração Alcance Alvo Duração
Comum Pessoal Pessoal Concentrada
O seu corpo está sempre funcionando à bomba. Usando sua energia como
anabolizante, você recebe 3d de dano adicional a todos seus ataques e técnicas.
Além disso, recebe +6 de Luta enquanto concentrar. LIBERAÇÃO DE “INJETANDO
TREMBOLONA”.

SER SUPREMO Passiva Nível 2


Seu atributo de Força aumenta em 2. Perde 4 Pontos de Energia permanente.

PUNHOS SUPREMOS Passiva Nível 2


Seus punhos são treinados de um jeito que ninguém nunca viu. Seus ataques
desarmados (incluindo com faixas) possuem um nível de dano a mais e seu dano não
pode ser reduzido. Perde 4 Pontos de Energia permanente.
Habilidades de Técnica Nível 3

DESLIGUEI A VÓ DO COMA Habilidade de Técnica Nível 3


Conjuração Alcance Alvo Duração
Comum 1,5m Uma criatura Imediato
O Alvo deve realizar um TR de Fortitude, em caso de falha, ele recebe a condição
Inconsciente por 1 turno. Caso ele passe, ele recebe a condição Exposto por 1 turno.

SEQUÊNCIA BASED Habilidade de Técnica Nível 3


Conjuração Alcance Alvo Duração
Comum 1,5m Uma criatura Imediato
Você realiza uma sequência de ataques, realiza 3 ataques desarmados contra um
alvo, caso acerte pelo menos 2, o alvo recebe a condição caído. Causa +3d de dano
adicional em todos os ataques.

INGERIR A RED PILL Habilidade de Técnica Nível 3


Conjuração Alcance Alvo Duração
Comum 1,5m Uma criatura Imediato
Você ingere a redpill para recarregar sua energia malvadona. Também pode entregar
a redpill para outro ser. Recupera 12d8+Fortitude de vida.

ACADEMIA E MARATONA Habilidade de Técnica Nível 3


Conjuração Alcance Alvo Duração
Comum Pessoal Pessoal Concentrada
O seu corpo está sempre funcionando à bomba. Usando sua energia como
anabolizante, você recebe 4d de dano adicional a todos seus ataques e técnicas.
Além disso, recebe +9 de Luta enquanto concentrar. LIBERAÇÃO DE “INJETANDO
TREMBOLONA”.

CARDIO MALVADÃO Passiva Nível 3


Você passa a ignorar terreno difícil e seu movimento base aumenta em 3m. Perde 6
Pontos de Energia permanente.

PULANDO O CARDIO Passiva Nível 3


O seu ataque extra passa a custar 1 PE. Perde 6 Pontos de Energia permanente.
Habilidades de Técnica Nível 4

CEM QUILOS NO SUPINO Habilidade de Técnica Nível 4


Conjuração Alcance Alvo Duração
Comum Pessoal Pessoal Concentrada
O seu corpo está sempre funcionando à bomba. Usando sua energia como
anabolizante, você recebe 6d de dano adicional a todos seus ataques e técnicas.
Além disso, recebe +12 de Luta enquanto concentrar. LIBERAÇÃO DE “INJETANDO
TREMBOLONA”.

EU NUNCA MAIS BRINCO Habilidade de Técnica Nível 4


Conjuração Alcance Alvo Duração
Completa 1,5m Uma criatura Imediato
Você nunca mais brinca em cena; principalmente se for com mulheres. Realize um
teste de acerto contra um alvo, acertando seu estômago com um golpe energizado.
Caso acerte, o alvo recebe 32d10 + 2x Luta de dano de Impacto, a sua escolha.

MINHA ALMA TÁ LIBERA Passiva Nível 4


Você se sente livre e nada te para. Toda vez que você usar a ação comum “Atacar”,
você pode realizar um ataque adicional. Perde 8 Pontos de Energia permanente.

ESSÊNCIA DA TREMBOLONA Passiva Nível 4


Você recebe 4 no atributo de Força, o seu máximo de Força aumenta em 2, superando
o limite de 30. Perde 8 Pontos de Energia permanente.
Habilidades de Técnica Nível 5

MINDSET RED PILLADO Habilidade de Técnica Nível 5


Conjuração Alcance Alvo Duração
Comum Pessoal Pessoal Concentrada
O seu corpo está sempre funcionando à bomba. Usando sua energia como
anabolizante, você recebe 7d de dano adicional a todos seus ataques e técnicas.
Além disso, recebe +18 de Luta enquanto concentrar. LIBERAÇÃO DE “INJETANDO
TREMBOLONA”.

E OS ANIME QUE SE FODA! Habilidade de Técnica Nível 5


Conjuração Alcance Alvo Duração
Comum Pessoal Pessoal Duradoura (6)
Você foca seu tempo em algo melhor; sem ser anime, afinal, agora você é muito
based. O seu RD e sua CA aumentam em 18 pela duração da habilidade.

EU ME TORNEI O REDPILL Habilidade de Técnica Máxima


Conjuração Alcance Alvo Duração
Comum Pessoal Pessoal Concentrada
Você se torna a própria personificação do REDPILL! Enquanto concentrar a habilidade,
você recebe 12d de dano adicional a todos seus ataques e técnicas. Além disso, você
recebe 10 pontos de atributo para distribuir entre seus atributos físicos, respeitando
o seu limite, você também possui +25 de Luta enquanto concentrar. TÉCNICA
MÁXIMA BASEADA EM “MINDSET REDPILLADO”.
EXPANSÃO DE DOMÍNIO SHINIGAMI DO BRASIL

Encarnado o espírito do passado, você lembra que, em sua vida, você já foi o
shinigami do Brasil. A sua expansão manifesta uma área que representa os confins de
sua vida: na época que você não era sigma ainda, mas agora, você pode destruir tudo
e todos na área da expansão.

SHINIGAMI DO BRASIL (EXPANSÃO LETAL)


Sua expansão cria um espaço que ocupa uma esfera de 18m. Dentro da expansão,
todos os seus ataques corpo a corpo possuem acerto garantido no raio da
expansão, além disso, seus ataques podem acertar, ao invés de um alvo, uma
quantidade de alvos igual ao seu bônus de maestria.

Dentro da expansão, você recebe uma ação comum adicional EXCLUSIVA PARA
REALIZAR A AÇÃO DE ATAQUE. Além disso, sempre que usar “Ataque Extra”, poderá
realizar dois ataques adicionais.

A expansão possui diversos objetos e construções que remetem a sua vida de


nerdola, como por exemplo, a escola em que você estudava; a vigor do mestre,
você pode usar esse cenário para causar dano de cenário, seguindo as regras do
livro base.
GRINDSET DO MALVADO

A partir do nível 10, você recebe acesso ao GRINDSET DO MALVADO; O Grindset do


Malvado é um estado de ápice que deve ser usado para subjugar aqueles que
duvidam do seu grindset.

Como uma ação completa, você pode se concentrar, encarnando o poder de todos
aqueles que possuíram um Grindset Malvadão.

Esse estado dura uma quantidade de rodadas igual ao seu modificador de maestria,
nesse estado:

● Todas suas técnicas possuem um desconto de PE igual a 2, não podendo custar


menos de 1 de PE.

● Seu atributo de força se torna irredutível.

● Sua margem de crítico aumenta em 1.

● Usando a sua reação ao ser alvo de um ataque, você pode realizar um teste de
luta contra o acerto ou a CD daquele ataque: caso seu teste tenha um
resultado superior ou igual ao do ataque, você evita o ataque. Pode ser usado
uam quantidade de vezes igual o seu modificador de maestria por ativação

Você só pode entrar no Grindset dos Malvados uma vez por cena. No fim do
Grindset, recebe um ponto de exaustão.

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