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Ordem do Cavalo de Rubi

A Ordem do Cavalo de Rubi é a honraria e compromisso dos Cavaleiros de Kal’Andaria. Os Cavaleiros de


Kal’Andaria são jurados a proteger o país e seu povo, lutar pelo bem e pela honra onde quer que se
encontrem, respeitando a natureza e as raças que habitam o planeta.

Seu primeiro membro fora Arthur de Namalkah, revelando que tal ordem pode ser formada por cavaleiros
andantes e aventureiros de outros reinos e países, desde que estes sejam fieis ao seu juramento e à sua
amizade a Kal’Andaria, apesar de tais situações serem mais raras.

Medalha do Cavalo de Rubi: Entalhada como dois animais, uma égua vermelha vibrante e um cavalo em
vermelho escuro, cada qual inclinando-se em direções opostas dentro de um círculo que representa a Lua,
a medalha do cavalo rubi personifica Esperança e Sombra da Morte, ambos antigos parceiros de Rei e que
possuíam laços com Tenebra, a deusa da noite. O rubi é uma referência tanto às marcas arcanas de
Sombra da Morte, quanto à pelagem de Esperança.

A Medalha do Cavalo de Rubi fornece ao seu portador um bônus moral de +10 nas perícias Cavalgar, e
também Adestrar Animais para domar, treinar e/ou forçar uma criatura que sirva de montaria, que
passam a ser consideradas como perícias de classe. Além disso, seu portador recebe os benefícios do
talento Combate Montado. Caso já possua o talento, o portador recebe os benefícios do talento Investida
Montada.

CLASSE DE PRESTÍGIO: CAVALEIRO DA ORDEM DO CAVALO DE RUBI

PRÉ-REQUISITOS

Para se tornar um cavaleiro da Ordem do Cavalo de Rubi, o personagem deve preencher todos os
seguintes critérios:

Bônus Base de Ataque: +7/+1


Tendência: Leal e Bom; Leal e Neutro; Neutro e Bom.
Perícias: Conhecimento (Nobreza e Realeza) 4 graduações, Cavalgar 6 graduações, Diplomacia 4
graduações.
Talentos: Ataque em Movimento, Combate Montado, Especialização em Combate.
Especial: Integrar a Ordem do Cavalo de Rubi.

Dado de Vida: 1d10

PERÍCIAS DE CLASSE

As perícias de classe o Cavaleiro da Ordem do Cavalo de Rubi são: Adestrar Animais (Car), Cavalgar (Des),
Conhecimento (Nobreza e Realeza) (Int), Diplomacia (Car), Intimidação (Car), Observar (Sab), Profissão
(Sab), Saltar (For) e Sentir Motivação (Sab).

Pontos de Perícia por nível: 2 + Mod. Int.

CARACTERÍSTICAS DE CLASSE

Usar Armas e Armaduras: O Cavaleiro da Ordem do Cavalo de Rubi sabe usar todas as armas simples e
comuns, todos os tipos de armaduras e escudos.

Montaria Especial: Os níveis de cavaleiro se acumulam com os níveis de paladino para determinar as
características da montaria especial do personagem.

Inspirar Coragem: Essa habilidade é idêntica à habilidade dos bardos. O Cavaleiro faz um discurso
inspirador, fortalecendo o espírito dos aliados contra o medo e aprimorando suas habilidades de combate.
Para ser afetado, o aliado precisa ouvir o discurso do cavaleiro, o efeito permanece enquanto o cavaleiro
discursar e nas 5 rodadas posteriores (ou 5 rodadas depois que o aliado não conseguir mais ouvi-lo).
Enquanto discursa, o personagem é capaz de lutar, mas não pode conjurar magias, ativar itens mágicos
de complemento de magia (como pergaminhos) ou itens com palavras de comando (como varinhas). Os
aliados afetados recebem +2 de bônus de moral nos testes de resistência contra efeitos de feitiço de medo
e +1 de bônus de moral nas jogadas de ataque e dano. Esta habilidade pode ser ativada um número de
vezes igual ao modificador de carisma do cavaleiro.

Táticas de Alcateia: Antes de atacar, o cavaleiro da Ordem do Cavalo de Rubi permite que um aliado
adjacente a ele ou ao alvo por ele ameaçado ajuste 1 quadrado usando uma ação livre. Esta habilidade
pode ser usada um número de vezes igual ao modificador de Carisma do Cavaleiro.

Defesa Final: Uma vez por dia, usando uma ação padrão, o Cavaleiro é capaz de inspirar suas tropas para
realizarem um esforço heroico, elevando temporariamente suas forças vitais. Todos os aliados num raio
de 3m recebem 2d10 pontos de vida temporários. Essa habilidade afeta uma quantidade de criaturas
equivalente ao nível do personagem + seu modificador de Carisma e permanece ativa pela mesma
quantidade de rodadas.

Supremacia Tática: O Cavaleiro da Ordem do Cavalo de Rubi que atinja o 3º nível de classe é capaz de
transferir os efeitos do talento Especialização em Combate para os seus aliados que estejam num raio de
3 metros. A habilidade é chamada de Supremacia Tática pela liberdade que o talento Ataque em
Movimento oferece ao Cavaleiro, possibilitando uma visão ampla do posicionamento estratégico dos
aliados. Essa habilidade afeta uma quantidade de criaturas equivalente ao nível do personagem + seu
modificador de Carisma e permanece ativa pela mesma quantidade de rodadas.

O Cavaleiro da Ordem do Cavalo de Rubi


Nível: BBA: Fort: Ref: Von: Especial:
1º +1 +2 +1 +1 Montaria Especial, Inspirar Coragem.
2º +2 +3 +1 +1 Táticas de Alcateia, Defesa Final.
3º +3 +4 +2 +2 Supremacia Tática

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