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Power Build – O Atirador de Elite –

Essa é a minha build para meu próximo personagen que será um atirador de Elite, me ajudem
a ver se está tudo de acordo com as regras ou se eu interpretei algo errado. Esse personagens
será dedicado à guerra, mas sem abrir mão das habilidades furtivas do Ladino.

O objetivo dessa build otimizada é provocar o máximo de dano em um único turno e pegar
várias habilidades para otimizar as chances de acerto, para isso terá níveis em três classes
(Atendendo a todos os requisitos de multiclass e sendo justificado pela história) Guerreiro,
Ladino e Clérigo, em seu ápice irá causar o seguinte dano em um único turno:

14d10+8d6+105 - Uma média de 199 de dano

Esse dano ocorrerá por 7 ataques (3 ataques + 3 Ataques – Action Surge + 1 Ataque como
bonus action – War Priest), críticos (assassinate), com uma Heavy Crossbow (Talento Crossbow
Expert para ignorar o Loading), cada ataque com um aumento no dano de +15 (+10 do Talento
Sharpshooter e +5 de Destreza), sendo que 3 desses ataques poderão ser rerolados (Talento
Lucky), 5 deles poderão receber 1d10 de bônus na jogada de ataque (Precision Strike do
Battlemaster), 1 deles poderá receber um bônus de +10 (Guided Strike do Clerigo da Guerra) e
todos eles receberão um bônus de 1d4 (Bless) na rolagem de ataque reduzindo a possibilidade
de erro a quase 0.

Agora que consegui a atenção de vocês vamos à build.

Raça – Humano Alternativo – Nome: Valcon Mordekai

Aumentos de Atributo

+1 em Dex

+1 em Wis

Talento: Crossbow Expert - Como atirador de elite utilizaremos a arma ranged com maior
dano no jogo, ou seja, a Heavy Crossbow. Nos níveis iniciais será mais eficiente a utilização de
uma Handcrossbow para atacar uma vez adicional por turno usando uma bonus action.

Perícia: Stealth – Precisamos, desde o primeiro nível, ter habilidades para se esconder.

Lingua: Dracônico (A critério do Mestre)

Tendência – Leal e Neutro – Apesar de ser dedicado a fazer justiça como um ideal, para
alcançar esse objetivo, Valcon terá que realizar ações nem sempre consideradas boas.

Atributos – Utilizando sistema de pontos:

Str 8 (-1) - Força terá um valor baixo, mas será compensada pela proficiência nos testes de
resistência e na perícia Athletics.

Dex 16 (+3) – Principal atributo para qualquer persongem que usa ataques ranged.

Const 14 (+2) – Importante para qualquer personagem.

Int 8 (-1) – Não será muito útil, a única perícia importante com esse atributo será religião
Wis 16 (+3) – Importante para dar um acréscimo na percepção e para a progressão do
personagem, sem falar na ajuda que o modificador dará nos testes de resistência.

Car 8 (-1) – Mesma coisa da inteligência, teremos proficiência em Intimidação e isso deve ser
suficiente.

Background – Acolyte – Valcon era alguém que estava sendo treinado para ser Clérigo da
Guerra (Provavelmente de Tyr, orientado a trazer punição para os malfeitores), mas algo
interrompeu seu treinamento antes que pudesse concluí-lo, sem falar que suas aptidões
naturais sempre o conduziram para táticas mais furtivas de combate.

Perícias – Insight, Religion.

Línguas Adicionais – Infernal e Abyssal (A critério do mestre)

Classe Inicial – Guerreiro

Testes de Resistência – Str e Cons (Como teremos uma alta destreza é bom ter essas
proficiências para possibilitar sucesso nos três principais testes de resistência, Dex, Cons e Wis)

Perícias: Intimidation, Athletics

Nível de Personagem: 1º Nível

Guerreiro 1º

*Fighting Style – Archery - +2 nas rolagens de ataque ranged

*Second Wind

Nível de Personagem: 2º Nível

Guerreiro 1º/ Ladino 1º

*Perícia Adicional (Multiclass) - Acrobatics

*Expertise – Stealth/Perception

*Sneak Attack - 1d6

*Thieves’ Cant

Nível de Personagem: 3º Nível

Guerreiro 2º/ Ladino 1º

*Action Surge
Nível de Personagem: 4º Nível

Guerreiro 3º/ Ladino 1º

*Martial Archetype – Battle Master

* Blascksmith Tools

Maneuvers:

*Precision Attack – Porque um atirador de elite precise de precisão

*Disarming Attack – Para adicionar um pouco de versatilidade

*Pushing Attack – Para adicionar um pouco de versatilidade

Nível de Personagem: 5º Nível

Guerreiro 4º/ Ladino 1º

*Ability Score Improvement – Talento: Sharpshooter

Nível de Personagem: 6º Nível

Guerreiro 5º/ Ladino 1º

*Extra Attack

Nível de Personagem: 7º Nível

Guerreiro 6º/ Ladino 1º

*Ability Score Improvement – +2 Dex

Nível de Personagem: 8º Nível

Guerreiro 6º/ Ladino 2º

*Cunning Action

Nível de Personagem: 9º Nível

Guerreiro 6º/ Ladino 3º

*Roguish Archetype – Assassin

*Disguise Kit

*Poisoner’s kit (talvez a utilização de venenos não combine com a concepção do personagem,
pessoalmente o vejo mais como um Punisher então não veria problema em utilizar qualquer
meio desde que o fim seja a justiça)
*Assassinate

*Sneak Attack 2d6

Nível de Personagem: 10º Nível

Guerreiro 6º/ Ladino 4º

*Ability Score Improvement – +2 Dex

Nível de Personagem: 11º Nível

Guerreiro 6º/ Ladino 4º/Clérigo (Guerra) 1º

Nesse ponto Valcon finalmente completa seu treinamento de clérigo, os níveis de clérigo nessa
build vão depender do desenrolar da história, mas esse é o ponto ideal para tê-los.

*Spellcasting, Divine Domain (war)

*Cantrips 3

- Light

- Spare the Dying

- Thaumaturgy

*Spell Slots 2 – Level 1

- Basicamente para usar Bless, mas outras magias podem ser úteis como detect Evil
and Good

*War Priest

Nível de Personagem: 12º Nível

Guerreiro 6º/ Ladino 4º/Clérigo (Guerra) 2º

*Channel Divinity (1/rest): Guided Strike

Nível de Personagem: 13º Nível

Guerreiro 7º/ Ladino 4º/Clérigo (Guerra) 2º

*Know Your Enemy – Principalmente para descobrir a CA e os pontos de vida do seu alvo

* +1 Superiority Dice

Maneuvers:

*Menacing Attack

*Parry
Nível de Personagem: 14º Nível

Guerreiro 8º/ Ladino 4º/Clérigo (Guerra) 2º

*Ability Score Improvement – Talento: Lucky

Nível de Personagem: 15º Nível

Guerreiro 9º/ Ladino 4º/Clérigo (Guerra) 2º

*Indomitable

Nível de Personagem: 16º Nível

Guerreiro 10º/ Ladino 4º/Clérigo (Guerra) 2º

*Improved Combat Superiority – Dado vira d10

Nível de Personagem: 17º Nível

Guerreiro 11º/ Ladino 4º/Clérigo (Guerra) 2º

*Extra Attack

Nível de Personagem: 18º Nível

Guerreiro 11º/ Ladino 5º/Clérigo (Guerra) 2º

*Uncanny Dodge

*Sneak Attack 3d6

Nível de Personagem: 19º Nível

Guerreiro 11º/ Ladino 6º/Clérigo (Guerra) 2º

*Expertise – Insight/Intimidation (para um interrogatório eficiente)

Nível de Personagem: 20º Nível

Guerreiro 11º/ Ladino 7º/Clérigo (Guerra) 2º

*Evasion
*Sneak Attack 4d6

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