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Essa é a minha build para meu próximo personagen que será um atirador de Elite, me ajudem
a ver se está tudo de acordo com as regras ou se eu interpretei algo errado. Esse personagens
será dedicado à guerra, mas sem abrir mão das habilidades furtivas do Ladino.
O objetivo dessa build otimizada é provocar o máximo de dano em um único turno e pegar
várias habilidades para otimizar as chances de acerto, para isso terá níveis em três classes
(Atendendo a todos os requisitos de multiclass e sendo justificado pela história) Guerreiro,
Ladino e Clérigo, em seu ápice irá causar o seguinte dano em um único turno:
Esse dano ocorrerá por 7 ataques (3 ataques + 3 Ataques – Action Surge + 1 Ataque como
bonus action – War Priest), críticos (assassinate), com uma Heavy Crossbow (Talento Crossbow
Expert para ignorar o Loading), cada ataque com um aumento no dano de +15 (+10 do Talento
Sharpshooter e +5 de Destreza), sendo que 3 desses ataques poderão ser rerolados (Talento
Lucky), 5 deles poderão receber 1d10 de bônus na jogada de ataque (Precision Strike do
Battlemaster), 1 deles poderá receber um bônus de +10 (Guided Strike do Clerigo da Guerra) e
todos eles receberão um bônus de 1d4 (Bless) na rolagem de ataque reduzindo a possibilidade
de erro a quase 0.
Aumentos de Atributo
+1 em Dex
+1 em Wis
Talento: Crossbow Expert - Como atirador de elite utilizaremos a arma ranged com maior
dano no jogo, ou seja, a Heavy Crossbow. Nos níveis iniciais será mais eficiente a utilização de
uma Handcrossbow para atacar uma vez adicional por turno usando uma bonus action.
Perícia: Stealth – Precisamos, desde o primeiro nível, ter habilidades para se esconder.
Tendência – Leal e Neutro – Apesar de ser dedicado a fazer justiça como um ideal, para
alcançar esse objetivo, Valcon terá que realizar ações nem sempre consideradas boas.
Str 8 (-1) - Força terá um valor baixo, mas será compensada pela proficiência nos testes de
resistência e na perícia Athletics.
Dex 16 (+3) – Principal atributo para qualquer persongem que usa ataques ranged.
Int 8 (-1) – Não será muito útil, a única perícia importante com esse atributo será religião
Wis 16 (+3) – Importante para dar um acréscimo na percepção e para a progressão do
personagem, sem falar na ajuda que o modificador dará nos testes de resistência.
Car 8 (-1) – Mesma coisa da inteligência, teremos proficiência em Intimidação e isso deve ser
suficiente.
Background – Acolyte – Valcon era alguém que estava sendo treinado para ser Clérigo da
Guerra (Provavelmente de Tyr, orientado a trazer punição para os malfeitores), mas algo
interrompeu seu treinamento antes que pudesse concluí-lo, sem falar que suas aptidões
naturais sempre o conduziram para táticas mais furtivas de combate.
Testes de Resistência – Str e Cons (Como teremos uma alta destreza é bom ter essas
proficiências para possibilitar sucesso nos três principais testes de resistência, Dex, Cons e Wis)
Guerreiro 1º
*Second Wind
*Expertise – Stealth/Perception
*Thieves’ Cant
*Action Surge
Nível de Personagem: 4º Nível
* Blascksmith Tools
Maneuvers:
*Extra Attack
*Cunning Action
*Disguise Kit
*Poisoner’s kit (talvez a utilização de venenos não combine com a concepção do personagem,
pessoalmente o vejo mais como um Punisher então não veria problema em utilizar qualquer
meio desde que o fim seja a justiça)
*Assassinate
Nesse ponto Valcon finalmente completa seu treinamento de clérigo, os níveis de clérigo nessa
build vão depender do desenrolar da história, mas esse é o ponto ideal para tê-los.
*Cantrips 3
- Light
- Thaumaturgy
- Basicamente para usar Bless, mas outras magias podem ser úteis como detect Evil
and Good
*War Priest
*Know Your Enemy – Principalmente para descobrir a CA e os pontos de vida do seu alvo
* +1 Superiority Dice
Maneuvers:
*Menacing Attack
*Parry
Nível de Personagem: 14º Nível
*Indomitable
*Extra Attack
*Uncanny Dodge
*Evasion
*Sneak Attack 4d6