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Habilidades
edição de © Como Não Morrer Em
Masmorras, com seu escritor e apresentador,
Márcio Gérsio Gordella. Haverá uma edição
Primeiro Nível
para cada classe de nosso bando, cada uma Especialização
cobrindo do primeiro até o quinto nível. No primeiro nível como Ladino, você ganha
Começamos hoje, com a primeira e única Especialização, que nada mais é que um aumento no
classe que não é conjuradora (pelo menos não até o Bônus de Proficiência de duas perícias ou então, em
terceiro nível): uma perícia e no seu kit de ferramentas para bandido.
Esse aumento equivale ao dobro do seu Bônus de
Ladino - Uma Visão Geral Proficiência. Você recebe esse benefício novamente ao
Todos os ladinos tem uma coisa em comum: são nível 6.
oportunistas. Talvez você não seja o mais furtivo, ou o Essa característica representa sua aptidão, seu
mais convincente, mas com certeza, você vai se profissionalismo ou conhecimento em uma área
aproveitar de uma pequena brecha – seja a guarda baixa específica de sua carreira e história.
de seus inimigos ou um lustre pendurado por uma
corda facilmente rompível, uma tábua prestes a ceder Por exemplo, no 1° Nível, com um Bônus de Proficiência de +2,
ou uma bolsa de ouro ao alcance. supondo que você tenha Carisma 14, e seja proficiente em
É conhecida por ser uma classe de escaramuçador, Persuasão, você terá um bônus de +4 em suas rolagens. Ao se
ou seja, engaja de forma breve em combate, disferindo tornar especialista em Persuasão, você dobra seu bônus de
proficiência, resultando esse bônus à +6 (+2 de Carisma, +2 de
dano massivo, para depois recuar novamente por conta
de seus baixos pontos de vida. Normalmente depende
Proficiência x2).
E mais uma vez, o Livro de Caldeirão de Tasha para para se espreitar entre as sombras para realizar um
Tudo nos traz mais uma opção para nossos queridos golpe letal. Aqui, você precisa se adaptar ao
Essa característica permite com que o jogador abra No nível 3, você precisa escolher seu arquétipo. Eu
mão de seu movimento e uma ação bônus para receber recomendo, pessoalmente, que você leia um pouco
vantagem no seu próximo ataque. O jogador não pode antes de chegar na hora, para saber que tipo de
ter se movido nesse turno, e sua movimentação se torna personagem você vai estar construindo, e que
zero até o final do turno. combinações podem funcionar. Isso pode te ajudar
Mais uma ferramenta para garantir que você esteja também a decidir se você quer aumentar seu valor
2 LADINO | HABILIDADES
Preparar, Mirar e Atirar deve ser usada Esquemática
principalmente à distância, pois usá-la corpo-a-
corpo simplesmente faz com que sua Ação Ardilosa A Subclasse de Espadachim, além de lhe fornecer um
se torne inútil. Use Preparar, Mirar e Atirar no bônus na sua iniciativa igual a seu valor de Carisma,
combate corpo-a-corpo caso você tenha outros também lhe permite desferir seus Ataques Furtivos sem
recursos quais você pode utilizar com sua ação precisar de vantagem e nem aliados por perto, exceto
bônus, por exemplo, uma magia. que apenas seu inimigo pode estar à 1,5 metros de você.
Ataques de Oportunidade causam Ataques Furtivos! Se você for cercado, esse benefício não é tão útil. Mas
Os Ataques Furtivos podem ser ativados uma vez esse não é o foco da nossa build.
por turno, e não rodada, logo, você pode ativá-lo em O foco está na segunda característica de subclasse.
turnos de aliados e adversários. Qualquer efeito que Quando você disferir um golpe contra um inimigo, ele
permita que você ataque fora do seu turno, por não pode lhe disferir ataques de oportunidade pelo
exemplo com uma manobra Comandar de um resto do turno. Ou seja, você pode sair de sua área de
Guerreiro, faz você causar um Ataque Furtivo, desde ameaça sem penalidade alguma.
que, claro, você cumpra um dos pré-requisitos E então combinamos isto com Booming Blade.
necessários. Booming Blade é um truque que é conjurado
Pense antes de usar sua reação. Assim como a ação juntamente com um ataque seu, ou seja, além de causar
padrão e a ação bônus, você só tem uma por rodada. os efeitos da magia, causa o dano extra do Ataque
Analise a situação do combate e decida se você vai Furtivo.
usá-la para desferir um Ataque de Oportunidade ou Basicamente, se você acertar o truque, o inimigo
guardá-la para quando for acertado por um golpe estará marcado com energia negativa. Nos primeiros
forte tiver a chance de usar sua Esquiva níveis, até o final do turno dele, caso ele se mova, ele
Sobrenatural. tomará 1d8 de dano trovejante.
O combo se resume à atacar com Booming Blade, e ir
para fora do alcance do inimigo. Ele se verá obrigado a
Preste atenção nas combinações que você pode formar com seu
grupo. Muitas habilidades, magias e outros recursos podem lhe
andar para te alcançar, tomando o dano da magia.
fornecer vantagens, seja para ativar seu Ataque Furtivo, ou para
1d8+2 (Dano da Rapieira) + 2d6 (Ataque Furtivo) +
utilizar sua Ação Ardilosa de forma consistente. Não se
preocupe, eu vou expôr a maioria delas em outros documentos, 1d8 (Booming Blade).
inclusive, isso deve incentivar a todos lerem até mesmo os No nível 5, a magia dá dano extra logo ao acertar, e
documentos que não são de suas respectivas classes.
aumenta o dano que o inimigo leva ao se mover.
1d8+2 (Dano da Rapieira + 3d6 (Ataque Furtivo) +
Ideia de Power Build do Velho 1d8 (Booming Blade - Acerto) + 2d8 (Booming Blade
Bem vindo ao meu pior lado, a ala do combo. Entre aqui - Movimento).
somente os fortes de estômago, mente e corajosos o Além do mais, com o Iniciado em Magia, você ganha
bastante para ler uma caralhada de instruções um tanto acesso à Conjurar Familiar, o que permite que você
mais complexas. tenha um petzinho próprio que pode utilizar da Ação
Aviso Para Ladinos: Não leia caso não queira Ajudar, lhe concedendo vantagem em um próximo teste
desbalancear toda a party, ou queira tornar o jogo de habilidade ou… ataque.
muito mais difícil, já que a construção de uma power Você vai estar sempre causando seu Ataque Furtivo, e
build exige que o mestre traga desafios muito fazendo um estrago nos inimigos.
maiores para o grupo. Por outro lado, é um grupo de
6 jogadores, ou seja, a gente já vai ter que ser Mas lembre-se…
enrabado por 2 exércitos se quisermos ter algum Ao usar essas exatas instruções você vai estar se
desafio. Siga por sua conta e risco. Demais classes, tornando extremamente independente do trabalho em
podem ler à vontade. equipe, focando em um alvo único e tendo que se isolar
dos demais jogadores e inimigos para que o combo dê
Duelista Arcano certo. Algo extremamente difícil e não recomendado
Aqui vai um pequeno combo de dano que eu já fiz, considerando o tamanho do grupo, e o possível
porém de forma muito mais simplificada. tamanho das ameaças que vamos enfrentar, seja em
largura ou quantidade.
Terceiro Nível: Subclasse de Espadachim
(Swashbuckler, na Wikidot)
Quarto Nível: Iniciado em Magia - Escolha os
Truques Espada Trovejante (Booming Blade), Ilusão
Menor (Minor Illusion) e a Magia Conjurar Familiar
4 LADINO | FINALIZAÇÃO