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- Ficha do Personagem -
- Status -
- Persona -
-> Ideais
O meu trabalho é como outro qualquer. Não tenho nada pessoal com meus
alvos.
-> Vínculos
Um homem maldito tirou a vida de alguém que eu prezo, e o preço que ele deve
pagar é um que eu irei cobrar.
-> Fraquezas
Sendo contratado ou não, eu nunca trago assassinos com recompensa vivos.
Eles não tiveram piedade, e eu também não terei.
- Atributos -
-----------------
Força: 11 (+1)
Destreza: 18 (+4)
Constituição: 19 (+4)
Inteligência: 16 (+3)
Sabedoria: 17 (+3)
Carisma: 7 (-2)
-----------------
- Resistência -
-----------------
Força: +2
(X) Destreza: +6
Constituição: +4
Inteligência: +1
(X) Sabedoria: +5
Carisma: -2
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- Equipamento -
-> Armas
Besta Leve (1d8 perfurante) (20 virotes) (2,5 kg)
Mosquete (1d12) (5kg)
Pistola Pederneira (1d10) (1,5 kg)
12 balas (1kg)
20 virotes (0,75kg)
-> Armaduras
Armadura de Couro (11+DEX) (15) (5kg)
-> Itens
- Pacote de Explorador (Inclui uma mochila, um saco de dormir, um kit de
refeição [Essa caixa de metal contém um copo e talheres simples. A caixa se
desmonta no meio, um lado pode ser utilizado como uma panela para cozinhar
e o outro como um prato ou uma tigela rasa.] uma caixa de fogo [Esse pequeno
recipiente detém uma pederneira, isqueiro e um pavio (um pano geralmente
seco embebido em óleo) usado para acender uma fogueira. Usá-lo para acender
uma tocha – ou qualquer outra coisa exposta a um combustível abundante –
leva uma ação. Acender qualquer outro fogo leva 1 minuto], dez tochas, dez
dias de suprimentos e um cantil. Também inclui 15 metros de corda de
cânhamo. (26 kg)
-> Ferramentas
Ferramentas de Funileiro (5kg)
- Proeficiências e Idiomas -
-> Idiomas
Comum, Aquan
-> Proeficiências
Armaduras Leves e Médias, Armas Simples, Armas Marciais e Armas de Fogo,
Ferramentas de Funileiro, Ferramentas de Ladrão, Salvaguarda de Destreza e
Sabedoria, Percepção, Prestidigitação, Furtividade e Intimidação.
- Riqueza -
- Combate -
- Descrições -
-> Idade
21
-> Altura
1,15m (Pequeno)
-> Peso
16kg
-> Cor dos Olhos
Preto
-> Cor da Pele
Rosa
-> Cor do Cabelo
Nenhum
- Background -
- Perícias -
Você escolhe uma área de água que você possa ver, dentro do alcance, e que
caiba num cubo de 1,5 metro [5-foot cube]. Você manipula-a de uma das
seguintes maneiras:
- Você move instantaneamente ou, de alguma outra forma, muda o curso da
água como você ordenar, até 1,5 metro [5 feet] em qualquer direção.
Esse movimento não tem força o suficiente para causar dano
- Você faz com que a água forme formas simples e se anime como você ordenar.
Essa mudança muda por 1 hora.
- Você congela a água, considerando que não haja nenhuma criatura nela. A água
descongela depois de uma hora
- Se você conjurar essa magia diversas vezes, você pode até ter dois dos seus
efeitos não instantâneos ativos ao mesmo tempo, e você pode dissipar um dos
desses efeitos com uma ação
You touch a willing living creature, granting it the ability to extend its senses
through a body of water or other liquid. When the creature is touching any body
of water or liquid, even as small as a puddle or as large and interspaced as an
area of falling rain, the creature knows the exact location of everything the body
of liquid touches, up to a maximum distance of 120 feet. This sense can even
detect creatures or obstacles that are invisible and in contact with the liquid,
and can instantly discern illusions immersed in the liquid for what they actually
are.