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FICHA DE PERSONAGEM

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NOME: Viktor NOME DO JOGADOR: Gabriel M.
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.COR DA PELE:

.COR DO CABELO:

.COR DOS OLHOS:


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.ANTECEDENTE: AGENTE DA FACÇÃO

.PERSONALIDADE:

.IDEAIS:

.VINCULOS:

.DEFEITOS:

Recurso: Abrigo Seguro


Você tem acesso a uma rede de operativos e auxiliares que podem lhe ajudar. Você
conhece palavras secretas e senhas para acessar casas seguras, com quarto e comida
para descanso, ou ajuda para conseguir alguma informação. Porém outros agentes
nunca arriscam suas vidas por você ou arriscam revelar suas verdadeiras
identidades.

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XP: 0/2700 LVL: 3 RAÇA: Humano (Variante)

ALTURA: 1,83 IDADE: 29 PESO: 85 Kg

CLASSE: Paladino (Vingança) DESLOC: 9m

VIDA TOTAL: 34 DADO DE VIDA: 1d10

PROFICIENCIA: 2 CLASSE DE ARMADURA: 13

SALVA GUARDA:

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ATRIBUTOS NORMAIS:
FORÇA: (11)-(0)
DESTREZA: (16)-(3)
CONSTITUIÇÃO: (16)-(3)
INTELIGÊNCIA: (13)-(1)
SABEDORIA: (13)-(1)
CARISMA: (16)-(3)
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PERICIAS:

- Atletismo (for) ———————————>

- Acrobacia (dex) ———————————>

- Prestidigitação(dex) ——————>

- Furtividade (dex) —————————>

- Arcanismo (int) ———————————>

- História (int) ————————————>

- Investigação (int) ————————>

- Natureza (int) ————————————>

- Religião (int) ————————————>

- Lidar com Animais (sab) ———>

- Intuição (sab) ————————————>

- Medicina (sab) ————————————>

- Percepção (sab) ———————————>

- Sobrevivência (sab) ———————>

- Enganação (car) ———————————>

- *Intimidação (car) —————————> +5

- Atuação (car) —————————————>

- *Persuasão (car) ———————————> +5

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LINGUAS:

PROFICIENCIA EXTRA:

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DINHEIRO:
PC: 0
PP: 0
PO: 55
PL: 0
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EQUIPADOS:
Glaive (1d10)
Armadura de Couro Batido

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BOLSA:

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HABILIDADES RACIAL:

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HABILIDADES DA CLASSE:

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TALENTOS:

MAESTRIA EM ARMA DE HASTE


Você consegue manter seus inimigos afastados utilizando armas de haste. Você ganha
os seguintes benefícios:
• Quando você realiza a ação de Ataque e ataca com uma glaive, alabarda ou bordão,
você pode usar uma ação bônus para realizar um ataque corpo-a-corpo com a outra
extremidade da arma. Esse ataque usa o mesmo modificador de habilidade do ataque
primário. O dado de dano da arma para esse ataque é um d4 e o ataque causa dano de
concussão.
• Enquanto você estiver empunhando uma glaive, alabarda, lança longa ou bastão, as
outras criaturas provocam um ataque de oportunidade a você quando entrarem no seu
alcance.

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HABILIDADES EXTRA:

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CD MAGIAS: ATAQUE MAGICO:
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TRUQUES:
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NIVEL 1 (3/3):
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NIVEL 2:
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NIVEL 3:
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NIVEL 4:
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NIVEL 5:
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NIVEL 6:
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NIVEL 7:
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NIVEL 8:
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NIVEL 9:
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ANOTAÇOES DE AVENTURAS:

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HISTÓRIA:

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Regra dos atributos
1=-5
2=-4
4=-3
6=-2
8=-1
10=+0
12=+1
14=+2
16=+3
18=+4
20=+5
22=+6
24=+7

Testes de d4
1 muito azar
2 pouca sorte
3 pouco azar
4 muita sorte

AVANÇO DE PERSONAGEM
Pontos de Experiência Nível Bônus de Proficiência
0 1 +2
300 2 +2
900 3 +2
2.700 4 +2
6.500 5 +3
14.000 6 +3
23.000 7 +3
34.000 8 +3
48.000 9 +4
64.000 10 +4
85.000 11 +4
100.000 12 +4
120.000 13 +5
140.000 14 +5
165.000 15 +5
195.000 16 +5
225.000 17 +6
265.000 18 +6
305.000 19 +6
355.000 20 +6

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