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No início de um combate Depois que outro jogador Quando o jogador Winnu

terrestre contra 2 ou mais mover naves para um sistema realizar uma ação estratégica: Depois que outro jogador AÇÃO: Coloque 1 caça dos No início de uma invasão:
forças terrestres que não que contiver 1 ou mais das ativar um sistema que seus reforços em cada sistema
Você não precisa gastar ou Cada uma de suas naves que
estão sob o controle do suas unidades: contiver unidades suas: que contiver 1 ou mais de suas
colocar um marcador de não sejam caças no sistema
jogador Yin: docas espaciais ou unidades
Você pode colocar 1 marcador comando para realizar a Ganhe 3 bens de comércio. ativo que não possuam
que possuam capacidade; eles
Substitua 1 unidade de infantaria de comando dos reforços habilidade secundária daquela Em seguida, escolha outro BOMBARDEIO ganham
não podem ser colocados em
do seu oponente por 1 unidade daquele jogador em qualquer carta de estratégia. jogador para ganhar 1 bem BOMBARDEIO 6 até o final
sistemas que contiver naves de
de infantaria dos seus reforços. sistema não-natal. de comércio. da invasão.
Em seguida, devolva esta carta outros jogadores.
Em seguida, devolva esta carta Em seguida, devolva esta carta ao jogador Winnu. “I-isso não foi feito para ser
Todos os olhos se voltaram para o céu T'esla sorriu quando sua nave cintilante usado assim. É-é uma ideia te-terrível”.
ao jogador Yin. ao jogador Arborec.
escuro enquanto o único caminhão decolou do convés - finalmente, Tai balbuciou, torcendo as mãos.
de suprimentos sobrevivente passava aquele maldito visconde “Oras, mas claro que é ”, Dart sorriu,
pelos portões. “Faça o check-in e envie experimentaria a superioridade do descendo a mão na trava de
a última remessa para nossos aliados!” combate aéreo das Naalu. liberação. “Mas temos cerca de
Harrugh gritou acima do barulho “Prepare-se”, ela sibilou sessenta quilotoneladas de
dos motores. na comunicador. ‘surpresa’ e nada a perder!”
MOVIMENTO CAPACIDADE
até 2 unidades de infantaria dos seus reforços
em qualquer planeta sob seu controle ou em
Depois que você produzir unidades, coloque

qualquer área espacial que contenha 1 ou

ANTI-CAÇA, cada resultado 9 ou 10 também


destrói 1 infantaria do seu oponente que

Depois que você e seu


esteja na área espacial do sistema ativo.
????_REDIGIDO_????

Depois que você realizar uma Depois que você ativar um Depois que outro jogador fizer
Quando essa unidade usar BARREIRA

oponente rolarem dados


durante o combate espacial: ação: sistema que contiver naves uma rolagem de BOMBARDEIO,
CONTRATORPEDEIRO NEKRO

de outro jogador: ARTILHARIA ESPACIAL ou


Você pode rerrolar todos os Você pode realizar uma ação
BARREIRA ANTI-CAÇA 6 (x3)

BARREIRA ANTI-CAÇA:
dados de seu oponente. adicional neste turno. Coloque 2 marcadores de
COMBATE

comando dos seus reforços Aquele jogador rerrola todos


mais das suas naves.

Você pode rerrolar qualquer


em seu acervo de frota. os dados dele.
A IRMANDADE YIN

quantidade dos seus dados.


Em seguida, devolva esta
CUSTO carta ao jogador Letnev. O avanço da Federação não será “Não vou aceitar isso dessa escória
interrompido - não hoje. Claire inútil!” Feng rosnou enquanto seu
Viktor entrelaçou seus longos dedos configurou sua transmissão para tocar enigmático companheiro mexia
com um sorriso malicioso. Unlenn em todos os canais abertos. Ela no painel de navegação da nave.
ficaria orgulhoso. A reputação do começou, sua voz feroz e inabalável: A Memoria tremeluziu, mudou
estrategista era bem merecida; "Amigos! Neste dia, nossos nomes serão de posição e o tiro passou
até os peões podem destronar reis. gravados nas páginas das lendas!" inofensivamente.

planeta sob seu controle ou para um sistema


mover um marcador de buraco de minhoca
Outros jogadores não podem mover naves

não-natal que não contiver naves de outro


???_EXCEÇÃO_SEM_ID_???

através de sistemas que contenham suas

Suas naves podem se mover para dentro

Creuss para um sistema que contiver um


AÇÃO: Esgote esta carta para colocar ou
Cada supernova que contiver 1 ou mais
das suas unidades ganha a habilidade
Cada planeta que contenha 1 ou mais

PRODUÇÃO 5 como se fosse uma das


Quando você ganhar
de suas estruturas ganha habilidade
de PRODUÇÃO 1 como se fosse uma

marcadores de comando Depois que uma pauta AÇÃO: Gaste 5 de influência


durante a fase de situação: é revelada: e escolha uma tecnologia
que não seja de facção que

OS ESPECTROS DE CREUSS
Ganhe 1 marcador de comando Olhe a carta do topo do
um dos seus vizinhos possuem;
adicional. baralho de pauta.

AS BRASAS DE MUAAT
ganhe esta tecnologia.
Em seguida, devolva esta carta
OS NEKRO VÍRUS

ao jogador L1Z1X.

de supernovas.

suas unidades.
estruturas.

unidade.

jogador.
O Yssaril entregou o presente a Connor,
M’aban bocejou. Outra obstrução. que por sua vez o passou para os
A política às vezes consegue ser tão engenheiros de Sol com um sorriso
insípida. Além disso, ela já sabia como sinistro. “Pois bem, rapazes”, disse ele,
isso iria acabar. Nada bem. Realmente com uma das mãos na espingarda,
nada bem... “sobre aquele assunto inacabado...”
No início de um combate terrestre em

No início de um combate terrestre em

No início de um combate terrestre em


um planeta que contiver 1 ou mais

um planeta que contiver 1 ou mais

um planeta que contiver 1 ou mais


Quando uma de suas naves Depois que uma pauta Quando 1 ou mais de suas
1 acerto e atribuí-lo a 1 das forças

1 acerto e atribuí-lo a 1 das forças

1 acerto e atribuí-lo a 1 das forças


estruturas suas, você pode gerar

estruturas suas, você pode gerar

estruturas suas, você pode gerar


usar SUPORTAR DANO for revelada: unidades usar PRODUÇÃO:
durante um combate:
terrestres do seu oponente.

terrestres do seu oponente.

terrestres do seu oponente.


Você não pode votar nessa Aplique +4 ao valor total de
Gere 2 acertos contra as naves pauta. Preveja em voz alta PRODUÇÃO de suas unidades
do seu oponente no sistema o resultado dessa pauta. e reduza em 1 o custo somado
ativo. Se sua previsão estiver das unidades produzidas.
correta, cada jogador que
votou nesse resultado devolve
1 marcador de comando do
acervo de frota para os
Prit subiu no ombro de Hesh, "Isso levaria semanas para
reforços deles.
batendo palmas alegremente trocar se você tivesse executado
quando a blindagem entrópica ao contrário", Varish disse enquanto
despedaçou os cruzadores girava o massivo supercapacitor
mercenários. Dois podem jogar este jogo. de energia. "Ok, pode ligar!"

No início de um combate terrestre em

No início de um combate terrestre em

No início de um combate terrestre em


um planeta que contiver 1 ou mais

um planeta que contiver 1 ou mais

um planeta que contiver 1 ou mais


Depois que uma pauta for Depois que você ativar Depois que um jogador

1 acerto e atribuí-lo a 1 das forças

1 acerto e atribuí-lo a 1 das forças

1 acerto e atribuí-lo a 1 das forças


estruturas suas, você pode gerar

estruturas suas, você pode gerar

estruturas suas, você pode gerar


revelada: um sitema: alocar unidades para um
planeta sob seu controle:

terrestres do seu oponente.

terrestres do seu oponente.

terrestres do seu oponente.


Durante esta pauta, a votação Durante este movimento,
é iniciada com o jogador à outros jogadores não Mova qualquer quantidade
direita do porta-voz e continua podem usar ARTILHARIA de forças terrestres de qualquer
em sentido anti-horário. ESPACIAL contra suas naves. planeta sob seu controle no
sistema ativo para qualquer
outro planeta sob seu controle
Meian se preparou para o combate no sistema ativo.
SEU [ID NULO] MONUMENTAL quando a frota entrou no sistema
JOGO NÃO SERVIRÁ PARA NADA<< Ordiniano, mas não havia drones A equipe especial L1 esperava
[VAR:42687] A ORDEM SURGIRÁ Valefar esperando para enfrentá-los. encontrar o posto avançado
DO [VAR:89001] CAOS<< A estratégia da erupção solar foi abandonado. O que eles
É A NOSSA MÃO QUE CONTROLA um sucesso - eles estavm encontraram – infelizmente
O RESULTADO<< completamente indetectáveis. para eles – fora Connor.
Depois que você ativar uma AÇÃO: Gaste 3 de influência Depois que um jogador Quando 1 ou mais de suas Quando 1 ou mais de suas Quando 1 ou mais de suas
anomalia: para comprar 1 objetivo ativar um sistema que unidades usar PRODUÇÃO: unidades usar PRODUÇÃO: unidades usar PRODUÇÃO:
secreto. contiver 1 dos seus
Reabasteça seus commodities. Aplique +4 ao valor total de Aplique +4 ao valor total de Aplique +4 ao valor total de
marcadores de comando:
PRODUÇÃO de suas unidades PRODUÇÃO de suas unidades PRODUÇÃO de suas unidades
Devolva esse marcador de e reduza em 1 o custo somado e reduza em 1 o custo somado e reduza em 1 o custo somado
comando para o seu acervo das unidades produzidas. das unidades produzidas. das unidades produzidas.
tático.
A estação vibrou quando o
“Aliás”, Connor continuou, dispositivo ganhou vida, emitindo As instalações automatizadas de “Varish, avise os comandantes que
“Manipular o cosmos era um poder perplexo. “Alguém acabou de me "Esse é o ponto sobre lealdade -" um zumbido agudo nos ouvidos produção se preparavam com nova eles podem entrar em contato com
reservado aos deuses”. Rowl cuspiu entregar isto quando eu estava refletia Viktor enquanto virava uma de Varish. "Os micro-buracos de intensidade, luzes brilhavam a Tetrarquia. Diga a eles que a
no chão enquanto sua engenhoca saindo. Acho que era para nosso das peças distraiadamente e minhoca estão girando a enquanto os drones de montagem montagem do esquadrão de caças
zumbia ganhando vida. querido amigo Sucaban. Vamos olhava para o lado. “Ela pode 19 quilohertz", lia Cole. “O campo aumentavam sua velocidade para estará pronta antes do previsto e
"Não mais". conseguir fazer bom uso disso”. ser comprada”. entrópico está estável”. conseguir acompanhar. abaixo do orçamento”.
No início de um combate terrestre em Depois que 1 ou mais unidades suas Depois que 1 ou mais unidades suas
um planeta que contiver 1 ou mais usar BOMBARDEIO contra um planeta, usar BOMBARDEIO contra um planeta,
estruturas suas, você pode gerar se ao menos 1 infantaria do seu oponente se ao menos 1 infantaria do seu oponente
1 acerto e atribuí-lo a 1 das forças for destruída, destrua toda a infantaria do for destruída, destrua toda a infantaria do
terrestres do seu oponente. seu oponente naquele planeta. seu oponente naquele planeta.

No início de um combate terrestre em Depois que 1 ou mais unidades suas Depois que 1 ou mais unidades suas
um planeta que contiver 1 ou mais usar BOMBARDEIO contra um planeta, usar BOMBARDEIO contra um planeta,
estruturas suas, você pode gerar se ao menos 1 infantaria do seu oponente se ao menos 1 infantaria do seu oponente
1 acerto e atribuí-lo a 1 das forças for destruída, destrua toda a infantaria do for destruída, destrua toda a infantaria do
terrestres do seu oponente. seu oponente naquele planeta. seu oponente naquele planeta.

Depois que 1 ou mais unidades suas Depois que 1 ou mais unidades suas Depois que 1 ou mais unidades suas
usar BOMBARDEIO contra um planeta, usar BOMBARDEIO contra um planeta, usar BOMBARDEIO contra um planeta,
se ao menos 1 infantaria do seu oponente se ao menos 1 infantaria do seu oponente se ao menos 1 infantaria do seu oponente
for destruída, destrua toda a infantaria do for destruída, destrua toda a infantaria do for destruída, destrua toda a infantaria do
seu oponente naquele planeta. seu oponente naquele planeta. seu oponente naquele planeta.

MOTOR DE SATURNO II

habilidade secundária da carta


de estratégia eleita sem gastar
são retirados dos reforços em

Cada jogador pode realizar a


um marcador de comando;
CRUZADOR UL

colocados pela habilidade


vez da ficha de comando.

marcadores de comando
Depois que 1 ou mais unidades suas
usar BOMBARDEIO contra um planeta,

Eleja uma Carta


de Estratégia
se ao menos 1 infantaria do seu oponente

DIRETRIZ
for destruída, destrua toda a infantaria do
seu oponente naquele planeta.
SUPORTAR DANO

CUSTO COMBATE MOVIMENTO CAPACIDADE

DIPLOMACIA
sistema natal ou adjacente

Controle 2 planetas onde


Controle mais planetas

cada um esteja em um
oponentes diferentes.

FASE DE SITUAÇÃO
FASE DE SITUAÇÃO

ao sistema natal de
do que 2 dos seus

HABILIDADE PRIMÁRIA:
vizinhos.

Escolha 1 sistema que não seja o de


Mecatol Rex e que contenha um planeta
sob seu controle; cada outro jogador
coloca um marcador de comando,
dos seus respectivos reforços, no
sistema escolhido. Em seguida,
prepare até 2 planetas esgotados
sob seu controle.
estelares se erguem da superfície do

Depois, exclua esta carta.


Miragem e prepare-a.
Ganhe a carta do planeta
sistema.
planeta Miragem neste
Coloque o marcador do
cruzador. E um enxame de caças
um, diretamente no caminho do

da pilha de descarte.
Pegue aquela carta de ação
de componente:
ação que tenha uma ação
descartar uma carta de
Após outro jogador
seus gestos cuidadosos, campos de
energia escura surgem e começam
planeta habitável, mas eu vejo

colhedora capturada. Espelhando


mundo para cumprimentá-lo.

A estrela não deveria ter um

HABILIDADE SECUNDÁRIA:
a desmontar o dispositivo.

Xuange apoia as mãos na

Gaste 1 marcador do seu


acervo de estratégias
para preparar até
2 planetas esgotados
sob seu controle.
FASE DE SITUAÇÃO
LEI
Depois que a nave de AÇÃO: Escolha 1 planeta
Eleja Jogador
outro jogador usar nocivo. Esgote esse planeta
O jogador eleito ganha SUPORTAR DANO para e destrua até 3 unidades de
esta carta. Possua 1 ou mais naves cancelar um acerto gerado infantaria presentes nele.
No fim da fase de situação,
em 3 sistemas que sejam por unidades ou habilidades
o dono desta carta compra cada um adjacente suas:
1 carta de ação. a uma anomalia. Destrua essa nave.
Por um instante, parecia que os
escudos do encouraçado aguentariam,
mas, um momento depois, a nave Outro tremor tomou o planeta e a
começou a desmoronar no ponto em onde de poeira e pedras ergueu-se
que o ataque perfurou seu casco. para engolir a legião Tekklar.
durante o uso de PRODUÇÃO em questão.
influência de 1 planeta sob seu controle

Quando uma pauta for


Esgote esta carta quando 1 ou mais
unidades suas usarem PRODUÇÃO;
troque os valores de recursos e de

revelada: Depois que a nave de No início da fase de estratégia: Quando uma pauta for
outro jogador usar revelada:
Remova 1 marcador do acervo Ganhe 2 marcadores
de estratégias do jogador Xxcha SUPORTAR DANO para
de comando. Descarte essa pauta e
e devolva-o aos reforços dele. cancelar um acerto gerado
revele 1 pauta do topo
Então, descarte a pauta revelada por unidades ou habilidades
do baralho. Os jogadores
e revele 1 pauta do topo do suas:
votam nessa pauta em vez
baralho. Os jogadores votam
Destrua essa nave. de votar na outra.
nessa pauta em vez de votar
OS WINNUS

na pauta descartada.
No fim do décimo segundo dia,
Em seguida, devolva esta Rev voltou da reunião do conselho em
carta ao jogador Xxcha. A bateria principal do Loncara Ssodu Nova Moscou sentindo-se fisicamente
irrompeu em um clarão, disparando exausta e mentalmente esgotada. Magmus afastou o corpo agora
uma saraivada diretamente nos Mas ela também se sentia satisfeita. carbonizado para o lado usando as
tremeluzentes escudos a estibordo do Eles tinham um plano – finalmente – costas da sua manopla dourada.
encouraçado dos Letnevs. e era um bom plano “Os Muaats rejeitam a sua proposta.”
oponente; se possível, esse acerto deve ser
contratorpedeiros no sistema ativo para
No início de um combate espacial, você
pode destruir 1 dos seus cruzadores ou

DIRETRIZ
designado pelo seu oponente a 1 das
gerar 1 acerto contra as naves do seu

Depois que a nave de Depois que a nave de Depois que o porta-voz


naves dele que não seja um caça.

Eleja Jogador
outro jogador usar outro jogador usar votar em uma pauta:
O jogador eleito descarta SUPORTAR DANO para SUPORTAR DANO para
Gaste quaisquer bens de
todas as suas cartas de ação. cancelar um acerto gerado cancelar um acerto gerado
comércio. Para cada bem
Se ele estiver com o marcador por unidades ou habilidades por unidades ou habilidades
de comércio gasto, dê 1 voto
de porta-voz, ele deve dá-lo suas: suas:
extra para o resultado no
A IRMANDADE YIN

ao jogador à sua esquerda.


Destrua essa nave. Destrua essa nave. qual você votou.
O jogador eleito não pode
votar em quaisquer pautas
durante esta fase de pauta.
Lá estava! Uma abertura! Neekuaq Neekuaq observou, satisfeito, a nave ser “Achamos que esta iniciativa seria
gesticulou freneticamente, uma destroçada por uma série de explosões desastrosa para a galáxia, e não
demonstração rara para alguém internas, suas enormes camadas de só para os Creuss”, disse Taivra,
normalmente tão reservado. blindagem e outros destroços voando discretamente passando um envelope
“Disparem a bateria principal!” para fora de vista na escuridão. para Z’eu. “Vocês não concordam?”

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