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BRISOLA
CAOTICO BOM
2 VIDA-LUA
2 14
19
BLESS CURE
35
Discípulo da vida
10
● 2
Sempre que você usa um feitiço de primeiro nível ou
superior para restaurar os pontos de vida de uma
criatura, a criatura recupera pontos de vida adicionais
iguais a 2 + o nível do feitiço.
2
14 Como uma ação, você apresenta seu símbolo sagrado e evoca energia de
cura que pode restaurar um número de pontos de vida igual a cinco vezes o
seu nível de clérigo. Escolha qualquer criatura a até 9 metros de você e
divida esses pontos de vida entre elas. Este recurso pode restaurar uma
2 criatura a não mais da metade de seu máximo de pontos de vida. Você não
pode usar este recurso em um morto-vivo ou uma construção.
CIMITARRA +5 2D4+3
FOICE +4 D4+2
16 BESTA DE MÃO +4 D6+2 (6-54)
3
8 ● 1
+8 16 10
-1 ● 1
◆ 6
PALAVRA DE EXPLENDOR 1 16 CON
18 ●
●
6
6 D6 DANO RADIANTE VS SAVE
4 CHAMA SAGRADA 12 16 DEX
os feitiços de cura que você lança sobre os outros
D8 DANO RADIANTE VS SAVE curam você também. Quando você lança um feitiço de
◆ 1 primeiro nível ou superior que restaura pontos de vida
8
para uma criatura que não seja você, você recupera
pontos de vida igual a 2 + o nível do feitiço.
-1 ● ●
● ●
você ganha a habilidade de infundir seus golpes de arma com
● ●
energia divina. Uma vez em cada um de seus turnos, ao atingir
●
4 uma criatura com um ataque de arma, você pode fazer com
que o ataque cause 1d8 de dano radiante extra ao alvo.
JARED LETO Quando você atinge o 14º nível, o dano extra aumenta para
2d8.
0 PALAVRA RADIANTE
0 CHAMA SAGRADA
0 GUIA
1 CURA LVL 1 + 9
1
1
1
DRACÔNICO, ELFO
1
2 CURA LVL 2 + 10
● ●
2
2
A partir do 17º nível, quando você normalmente rola um ou mais dados para
● ● restaurar os pontos de vida com um feitiço, você usa o maior número possível para
HERBALISMO cada dado. Por exemplo, em vez de restaurar 2d6 pontos de vida para uma criatura,
você restaura 12.
ALQUIMISTA
●
28 1,77 70KG JARED LETO
LIONEL BRISOLA LETO
AZUL BRANCÃO PRETO MELADO MORDIDA DE TIRANOSSAURO