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+3 14
16
benção curar ferimentos
37
CONJURAÇÃO DE RITUAL
13
37 Você pode conjurar qualquer magia de
clérigo que você conheça como um
+1 ritual se ela possuir o descritor ritual.
10
PRESERVAR A VIDA
A partir do 2º nível, você pode usar seu Canalizar Divindade para curar os feridos.
Como uma ação, você usa seu símbolo sagrado para invocar energia que pode
recuperar um total de 5 vezes seu nível de clérigo em pontos de vida. Você
escolhe quaisquer criaturas a até 9 metros de você e divide esses pontos entre
+0
elas. Essa característica só pode curar as criaturas a até metade de seu máximo
de pontos de vida. Você não pode usar essa característica em um morto-vivo ou
constructo.
massa
◆ +6
escudo
16 besta leve 20
+3
12 ● +4
7 15
+1 ● +4
◆ +7
18 ●
●
+7
+7
+4
8
-1
Resiliência Anã. Você possui vantagem em testes de resistência
contra venenos e resistência contra dano de veneno (explicado no
capítulo 9).
Tenacidade Anã. Seu máximo de pontos de vida aumentam em 1, e
cada vez que o anão da colina sobe um nível, ele recebe 1 ponto de
vida adicional ● raio guiador
machados de batalha, machadinhas, martelos leves e martelos de ● palavra curativo
guerra. ● ajuda
suprimentos de cervejeiro
● imobilizar pessoa
● espíritos guardiões
● palavra curativa em massa
● criar comida e bebida
Proteção Contra O Bem E Mal
Comum e Anão
●
● celestial