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Combatente 3 10 5 5
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Ataque Especial 2 PE - +5 no ataque ou no dano.
Ataque de Oportunidade 1 PE - 1 Reação e 1 PE pra fazer um ataque em criatura adjacente.
Inspirar Confiança 2 PE - 2 PE e rerola o teste, alcance curto. Se passar, aliado recebe +1.
Golpe Demolidor 1 PE Causa dois dados de dano extra ao quebrar ou atacar objeto.
Incansável 2 PE Uma ação de investigação adicional, usando Força ou Agilidade.
68 Sub-Capitão
3 3 1 Médio 10 10