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yuta okkotsu torloran


humano 5
RAÇA ORIGEM CLASSE(S) NÍVEL(IS) DIVINDADE

7 2 Des 2
2 6 2 0 1 0 ✔

0 0 Car 0
✔ 6 2 For 2
2 2 Car 0
8 2 Des 0
57 57 24 24 0 0 Int
Sab
0
3 2 0
2 2 Car 0
2 2 Car 0
Bônus no
✔ 6 2 Con 2
5 2 Des 0
0 0 Int 0
✔ 10 2 Des 2
2 2 Car 0
3 2 Sab 0
2 2 Int 0
0 0 Car 0
0 0 Des 0
✔ 10 2 Des 2
✔ Des 0 0 Int 0

23 =10 6 7 0 0 Armas marciais, armaduras


pesadas e escudos
0 0 Int 0
3 0 0 Int 0
Penalidade total de Armadura
0 0 Int 0
3 2 Sab 0
loriga segmentada 7 3 Des
0 0 0
0 0 8 2 Des 0
9 2 Des 0 1
0 0 Sab 0
TAMANHO Médio 0 / 0
3 2 Sab 0
PONTOS DE EXPERIÊNCIA
3 2 Sab 0
DESLOCAMENTO

ITEM QTD / SLOTS ITEM QTD / SLOTS


katana (drenante , maciça) 1
Veste de Seda 1

T$ 1450 . Lim. carga . Carga Usada 0 .


limite de carga = 10 + 2*Força ( -1*Força se Força negativa)
Descrição Magias

ATRIBUTO CHAVE Int MOD 0 TESTE DE RESISTÊNCIA (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

Habilidades de raça e origem


Versátil. Você se torna treinado em duas pe
rícias a sua escolha (não precisam ser da
sua classe).
Você pode trocar uma dessas perícias por
um poder
geral a sua escolha

Habilidades de classe e poderes

Acuidade com Arma -


Quando usa uma arma corpo a corpo leve
ou uma arma de arremesso, você pode usar
sua Destreza em vez de Força nos testes de
ataque e rolagens de dano.

ataque especial +8 -
Quando faz um ataque, você
pode gastar 1 PM para receber +4 no teste
de ataque ou na rolagem de dano.

Ataque Reflexo -
Se um alvo em alcance de seus ataques
corpo a corpo ficar desprevenido ou se mo
ver voluntariamente para fora do seu
alcance, você pode gastar 1 PM para fazer
um ataque corpo a corpo Anotações
contra esse alvo (apenas uma vez por alvo a Histórico, aliados, tesouros etc.
cada rodada)

durão -
Sempre que sofre dano, você pode gastar 3
PM para reduzir esse dano à metade

Especialização em Arma (katana) -


Escolha uma arma. Você recebe +2 em
rolagens de dano com essa arma

Golpe Pessoal : (Brutal . destruidor , letal ,


lento)
3 pm

Surto Heroico -
Uma vez por rodada, você pode gastar 5 PM
para
realizar uma ação padrão ou de movimento
adicional.

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Adaptação: Leleko

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