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Druida NV4 Eremita

Grover Warforged Caótico e bom

Protetor e calmo
+1 2
15 +1 9
12
35
1
Proteger a natureza e os ciclos

+1
+1
3
1
35 naturais daqueles que os tentam
destruir

12 5
0 Natureza

+3 +1 4
Conflito interno
16 -1
1
d8
0

-1 0
+1
Bordão +3 1d6+1 Forma selvagem: me
8 -1
transformo em 1 animal (2x e
0
recupera em descanso curto)
+3
-1
+3 +3
--
Círculo de fogo selvagem:
+5
16
+1
+3
Invocar espírito de fogo
0
selvagem
0 +1
+1
Talento (Curandeiro):
10 +5
1x por descanso curto p cada
jogador, cura 1d6 + 4 pontos
de vida mais uma quantidade
de pontos de vida adicionais
1 Escudo de madeira, igual ao número total de
1 bordão, 1 pct Dados de Vida da criatura
Idioma: comum, druídico e +2 idiomas explorador, 1
armadura de couro, 1 usar medkit restaura 1 pt de
Armaduras: leves, médias, pct aventureiro e 1
escudos (druidas não irão vestir vida
armaduras ou usar foco druidico
escudos feitos de metal)
150
1 estojo de
Armas: Clavas, adagas, dardos,
azagaias, maças,bordões, cimitarras, pergaminhos com
foices, fundas e lanças. notas dos meus
estudos
Ferramentas: Kit de herbalismo
30 1,75 80kg

Imune a doenças, não come, não bebe, não dorme, não respira,
vantagem contra envenenado e resitencia a dano venenoso

Descanso longo: 6h inerte porem consciente

Proteção integrada: +1 em CA
+13 +5

Bordão mistico
Rajada de veneno

4
Mãos flamejantes
Curar ferimentos
Enfeitiçar pessoa
Falar com animais
Palavra Curativa
Onda trovejante

3
Esfera Flamejante
Raio Ardente
Espirito curativo
Sentido bestial
Mensageiro Animal

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