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Guerreiro nvl 9 Armadilheiro Daniel DK

Ludi.mila TIEFLING neutro neutro 57,000

Eu fui, de fato, criado por


20 4
18 9m lobos.

+5
18
Gloria. Eu devo adquirir gloria em

14
14
14
12
67 batalha, para mim e para
meu pai.

+2 11
Eu sou o último da minha tribo e
16 cabe a mim garantir que
seus nomes façam parte das lendas.

14 12 A violência é minha resposta


+2 11 para quase todos os
15 obstáculos.
10

12 10
12
soco 1d4
Visão no Escuro. Graças a sua herança infernal, você
tem uma visão superior no escuro e na penumbra. Você
+1 11 enxerga na penumbra a até 18 metros como se fosse luz
plena, e no escuro como se fosse na penumbra. Você não
10 Espada Grande 2d6 cortante pode discernir cores no escuro, apenas tons de cinza.

10 Resistência Infernal. Você possui resistência a dano


Besta de Mão 1d6 perfurante de fogo.
11
11 10
Legado Infernal. Você conhece o truque
taumaturgia. Quando você atingir o 3° nível, você poderá
conjurar a magia repreensão infernal uma vez por dia
10 como uma magia de 2° nível. Quando você atingir o 5°
0 nível, você também poderá conjurar a magia escuridão.
11 Você precisa terminar um descanso longo para poder usar
as magias desse traço novamente. Sua habilidade de
10 conjuração para essas magias é Carisma.
10 COMBATE COM ARMAS GRANDES

16 12
11
Quando você rolar um 1 ou um 2 num dado de dano de
um ataque com arma corpo-a-corpo que você esteja
empunhando com duas mãos, você pode rolar o dado
novamente e usar a nova rolagem, mesmo que resulte em
+3 10 1 ou 2. A arma deve ter a propriedade duas mãos ou
versátil para ganhar esse benefíco.

RETOMAR O FÔLEGO
Você possui uma reserva de estamina e pode usá-la para
proteger a si mesmo contra danos. No seu turno, você
pode usar uma ação bônus para recuperar pontos de vida
14 escudo de herança igual a 1d10 + seu nível de guerreiro.
23 Peitoral
Uma vez que você use essa característica, você precisa
terminar um descanso curto ou longo para usá-la de novo.

Espada Grande SURTO DE AÇÃO


Idiomas. Você sabe falar, ler 17 A partir do 2º nível, você pode forçar o seu limite para
Besta de Mão além do normal por um momento. Durante o seu turno,
e escrever Comum e você pode realizar uma ação adicional juntamente com
Algemas sua ação e possível ação bônus.Uma vez que você use essa
Infernal. 7 Corrente
característica, você precisa
terminar um descanso curto ou longo para usá-la de novo.
A partir do 17º nível, você pode usá-la duas vezes antes do

1 Saco de dormir descanso, porém somente uma vez por turno.

Aljava ATAQUE EXTRA


A partir do 5º nível, você pode atacar duas vezes, ao invés
3 Flechas (20) de uma, quando usar a ação Atacar durante o seu turno.
O número de ataques aumenta para três quando você
Flauta de pã alcançar o 11º nível de guerreiro e para 4 quando alcançar
o 20º nível de guerreiro.
36 1.73 68k

Ludi.mila vermelhos roxo preto com mechas cinzas

exercito de vallka
Nal, John Walkes, Cleiton e igin
pai:esse lixo não vale apena
mãe:essa nunca ligou pra mim
paladino:eu sinto falta de voce

um mulher meio demonio e humano com pele roxa uma longa cauda com um rabo de
Ludi.mila naceu em uma vila cavalo
INDOMÁVEL
de humanosfoi abandonada A partir do 9º nível, você pode jogar de novo um teste de resistência que falhou. Se o
pelo pai e mae quando naceu fizer, você deve usar o novo valor e não pode usar essa característica de novo antes
abandonada e perdida em de terminar um descanso longo. Você pode usar esta característica duas vezes entre
descansos longos quando chegar no 13º nível e três vezes entre descansos longos
aragor foi criada por lobos ate quando chegar no 17º nível.
que um paladino acolheu e
ele foram para vallka esse CRÍTICO APRIMORADO
A partir do 3º nível, seus ataques com armas adquirem uma margem de acerto crítico
paladino foi morto por de 19 a 20 nas jogadas de ataque.
guerreiros de aragor ele se
transformou em um guerreiro ATLETISMO EXTRAORDINÁRIO
A partir do 7º nível, você adiciona metade de seu bônus de proficiência (arredondado
de vallka para sua vingança para cima) em qualquer teste de Força, Destreza ou Constituição que você já não
aplique seu bônus de proficiência. Além disso, quando você fizer um salto longo com
corrida, o alcance em metros que poderá saltar aumenta em 0,3 vezes o seu
modificador de Força.

escudo do seu padrasto paladino

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