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monge 1 SOLDADO abobora

Salazar kenku LN

Eu enfrento os problemas de frente.


Uma solução direta é o
12 14 9m melhor caminho para o sucesso.
+2
+1
10
+3
Viva e Deixa Viver. Ideais não

16
+4
10 valem a pena se você matar,
ou for à guerra por eles.

+2 Alguém salvou minha vida no campo de batalha. Desde


aquele dia eu nunca deixo nenhum amigo para trás.

14 +4 Eu cometi um terrível erro em batalha, o


+2 que custou muitas vidas e eu farei de tudo

+3
1d8 para manter esse erro em segredo

10 +4
Bordão 4 1d6 concussão Perito em Falsicação. Você pode
0 +2 duplicar escrita e artesanato de
+1 dardo 4 1d4 perfurante outras criaturas. Você tem vantagem
+4 em todos os testes feitos para
produzir falsicações ou duplicatas de
14 objetos existentes.
Mimetismo.Você pode imitar sons
+2 que você ouviu, incluindo vozes.
Uma criatura que ouve os sons que
você faz pode dizer que eles são
imitações com um teste bem

8 sucedido de Sabedoria (Intuição),


contra seu teste de Carisma
(Enganação).
-1 CARACTERÍSTICA: PATENTE
MILITAR
Você possui uma patente militar da
sua época como soldado. Soldados
Bordão leais à sua antiga organização
Pacote de Explorador reconhecem sua autoridade e
10 dardos influência, e o prestam deferência se
Armaduras: Nenhuma forem de uma patente mais baixa.
Armas: Armas simples, Você pode invocar sua patente para
espadas curtas exercer influência sobre soldados, e
Ferramentas:Utensílios de requisitar equipamentos simples ou
cavalos para uso temporário. Você
cozinheiro, alaude também pode ganhar acesso a
acampamentos militares aliados, e
fortalezas onde usa patente é
reconhecida.
20 1,50 45

Salazar escuros corvo penas pretas

ARTES MARCIAIS
No 1° nível, sua pratica nas artes marciais concede a você
maestria nos estilos de combate que utilizam golpes
desarmados e armas de monge, que são as espadas curtas
e quaisquer armas simples corpo-a-corpo que não tenham
a propriedade duas mãos ou pesada.
Você ganha os seguintes benefícios enquanto estiver
desarmado ou empunhando uma arma de monge e não
estiver vestindo nenhuma armadura ou empunhando um
escudo:
Você pode usar Destreza ao invés de Força para as
jogadas de ataque e dano dos seus golpes desarmados
e de suas armas de monge.
Você pode rolar um d4 no lugar do dano normal dos
seus golpes desarmados e armas de monge. Esse dado
muda à medida que você adquire níveis de monge,
como mostrado na coluna Artes Marciais na tabela O
Monge.
Quando você usa a ação de Ataque com um golpe
desarmado ou uma arma de monge no seu turno, você
pode realizar um golpe desarmado com uma ação
bônus. Por exemplo, se você realizar a ação de Ataque
com um bastão, você também poderá realizar um golpe
desarmado com uma ação bônus, assumindo que você
ainda não realizou uma ação bônus nesse turno.

Pacote de Explorador (10 po). Inclui uma mochila, um saco de


dormir, um kit de refeição, uma caixa de fogo, 10 tochas, 10 dias
de rações e um cantil. O kit também tem 15 metros de corda de
cânhamo amarrada ao lado dele.

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