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Guerreiro 3 Soldado All

Hemeritos de Maldor
Humano variante N 4

2 Eu nunca tiro minha armadura

3 16 0 9 enquanto tenho um trabalho,


inimigos estão pode todo lado.

5 31
2 ●
5
Essa vida é como a guerra, a
31

16 força sempre vence.

0
0
Apenas minhas mémorias
31
2

0
do passado.
10 0

2d10
Meu ódio pelos meus inimigos é
3
5
2d10 obscuro e poderoso.

16

Espada Grande 5 2d6 cortante


Raça: Humano Variante
-1
-1
Talento: envenenador
Machadinha 5 1d6 cortante
-1

-1
-------------------------------
8 -1

-1 Guerreiro:
Retormar folego: 1d10+nv
-1

Escudo: 2CA desequipado


0
0
Estilo de luta: Armas grandes
0

0 Surto de ação: 1
10 0
Arquetipo: Echo
2

0

1
1
1

13 ●
3

3

12

Idiomas: Comum, primordial. Inclui uma mochila, um saco de dormir, um kit de refeição, uma
Proficiente em: jogo de caixa de fogo, 10 tochas, 10 dias de rações e um cantil, 15
cartas, transporte terrestre, metros de corda, cota de malha, indignia velha de militar, uma
armas, armaduras, escudos e adaga com a lámina gasta, um conjunto de baralho, um
venenos. conjunto de roupas comuns.
Porte de um homem adulto 183 80
Hemeritos de Maldor Preto ? ?

Talento: Quando você faz uma jogada de dano que causa dano venenoso, ela ignora a resistência a dano venenoso.
Você pode aplicar veneno a uma arma ou peça de munição como uma ação bônus, em vez de uma ação.

Histórias se perdem
Você ganha proficiência com o kit do envenenador se ainda não o tiver. Com uma hora de trabalho usando um kit de envenenamento e gastando 50 po de materiais, você pode criar um número
de doses de veneno potente igual ao seu bônus de proficiência. Uma vez aplicado a uma arma ou munição, o veneno retém sua potência por 1 minuto ou até que você acerte com a arma ou
munição. Quando uma criatura recebe dano da arma revestida ou munição, essa criatura deve ser bem sucedida em um teste de resistência de Constituição CD 14 ou sofrerá 2d8 de dano

facilmente, comigo não é


venenoso e ficará envenenada até o final do seu próximo turno.
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Característica: Posto Militar

diferente. A unica coisa que


Você tem uma patente militar de sua carreira como soldado. Soldados leais à sua antiga organização militar ainda reconhecem sua autoridade e influência e se submetem a você se forem de
patente inferior. Você pode invocar seu posto para exercer influência sobre outros soldados e requisitar equipamentos simples ou cavalos para uso temporário. Normalmente, você também pode
obter acesso a acampamentos e fortalezas militares amigáveis, onde seu posto é reconhecido

você precisa saber é que ------------------------


Eco manifesto

estou aqui para trabalhar, de


Recurso Echo Knight de 3º nível
Você pode usar uma ação bônus para manifestar magicamente um eco de si mesmo em um espaço desocupado que você possa ver a até 4,5 metros de você. Este eco é uma imagem mágica,
translúcida e cinza de você que dura até ser destruída, até você dispensá-la como uma ação bônus, até você manifestar outro eco ou até ficar incapacitado .

resto não se intromenta na


Seu eco tem CA 14 + seu bônus de proficiência, 1 ponto de vida e imunidade a todas as condições. Se tiver que fazer um teste de resistência, ele usa seu bônus de teste de resistência para o
teste. É do mesmo tamanho que você e ocupa seu espaço. No seu turno, você pode comandar mentalmente o eco para se mover até 9 metros em qualquer direção (nenhuma ação é
necessária). Se o seu eco estiver a mais de 9 metros de você no final do seu turno, ele será destruído.

minha vida.
Você pode usar o eco das seguintes maneiras:
Como uma ação bônus, você pode se teletransportar, trocando de lugar magicamente com seu eco a um custo de 4,5 metros de seu movimento, independentemente da distância entre vocês
dois.
Quando você realiza a ação Atacar no seu turno, qualquer ataque que você fizer com essa ação pode se originar do seu espaço ou do espaço do eco. Você faz essa escolha para cada
ataque.Quando uma criatura que você pode ver a até 1,5 metro de seu eco se mover pelo menos 1,5 metro para longe dela, você pode usar sua reação para fazer um ataque de oportunidade
contra aquela criatura como se estivesse no espaço do eco.
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Liberte a Encarnação
Recurso Echo Knight de 3º nível
Você pode aumentar a fúria do seu eco. Sempre que você realizar a ação Atacar , você pode fazer um ataque corpo a corpo adicional da posição do eco.
Você pode usar esta característica um número de vezes igual ao seu modificador de Constituição (no mínimo uma vez). Você recupera todos os usos gastos quando termina um descanso longo.

Algibeira com: 25 DG

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