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Hemeritos de Maldor
Humano variante N 4
5 31
2 ●
5
Essa vida é como a guerra, a
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●
0
0
Apenas minhas mémorias
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2
●
0
do passado.
10 0
2d10
Meu ódio pelos meus inimigos é
3
5
2d10 obscuro e poderoso.
16
-1
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8 -1
-1 Guerreiro:
Retormar folego: 1d10+nv
-1
0 Surto de ação: 1
10 0
Arquetipo: Echo
2
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0
1
1
1
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3
3
●
12
Idiomas: Comum, primordial. Inclui uma mochila, um saco de dormir, um kit de refeição, uma
Proficiente em: jogo de caixa de fogo, 10 tochas, 10 dias de rações e um cantil, 15
cartas, transporte terrestre, metros de corda, cota de malha, indignia velha de militar, uma
armas, armaduras, escudos e adaga com a lámina gasta, um conjunto de baralho, um
venenos. conjunto de roupas comuns.
Porte de um homem adulto 183 80
Hemeritos de Maldor Preto ? ?
Talento: Quando você faz uma jogada de dano que causa dano venenoso, ela ignora a resistência a dano venenoso.
Você pode aplicar veneno a uma arma ou peça de munição como uma ação bônus, em vez de uma ação.
Histórias se perdem
Você ganha proficiência com o kit do envenenador se ainda não o tiver. Com uma hora de trabalho usando um kit de envenenamento e gastando 50 po de materiais, você pode criar um número
de doses de veneno potente igual ao seu bônus de proficiência. Uma vez aplicado a uma arma ou munição, o veneno retém sua potência por 1 minuto ou até que você acerte com a arma ou
munição. Quando uma criatura recebe dano da arma revestida ou munição, essa criatura deve ser bem sucedida em um teste de resistência de Constituição CD 14 ou sofrerá 2d8 de dano
minha vida.
Você pode usar o eco das seguintes maneiras:
Como uma ação bônus, você pode se teletransportar, trocando de lugar magicamente com seu eco a um custo de 4,5 metros de seu movimento, independentemente da distância entre vocês
dois.
Quando você realiza a ação Atacar no seu turno, qualquer ataque que você fizer com essa ação pode se originar do seu espaço ou do espaço do eco. Você faz essa escolha para cada
ataque.Quando uma criatura que você pode ver a até 1,5 metro de seu eco se mover pelo menos 1,5 metro para longe dela, você pode usar sua reação para fazer um ataque de oportunidade
contra aquela criatura como se estivesse no espaço do eco.
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Liberte a Encarnação
Recurso Echo Knight de 3º nível
Você pode aumentar a fúria do seu eco. Sempre que você realizar a ação Atacar , você pode fazer um ataque corpo a corpo adicional da posição do eco.
Você pode usar esta característica um número de vezes igual ao seu modificador de Constituição (no mínimo uma vez). Você recupera todos os usos gastos quando termina um descanso longo.
Algibeira com: 25 DG