Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
Nível: 1 / XP: 0
Nenhuma
Navegador/Médico/Carpinteiro
Tontatta
Agradecer meu heroi e virar seu aprendiz
Conhecimento por companheirismo
Vespa
0
+2 +4 15 9m
+6
0 18
1D10+4 Prf
10
18
+6
+4 1D6+4 Prf
18
+4
+2
+2 +2
+2
14
+4
+4
+3 +2
+4 +6
+4 +4 +4
18 +4 +6
+2 +2
+4
+4
+2 +6
15
21.000
*Guerrilheiro: 2
•Mestre de armas:
-Mestre lanceiro: +1 na CR e A.B, atq contra todos a 1,5m, apenas dano da
arma sem mod.
•Dontrinado: Atq desarmado e Sab para atacar C-a-C, desarmado e a
distância.
•Bom de improviso ( / 3 D.L): se falhar por menos de 5, vira sucesso.
*Tontatta:
•Alvo pequeno: +1 na C.A. vant furtividade e em bat, A.B para esconder. usa 1/2 dos consumíveis.
•Ligado a natureza: sabe a pericia especial Adestrar Animais, +2 em Sobrevivência
em Florestas.
•Corpo pequeno: seu dado de vida é sempre D8.
•Ingenuo: -5 em Intuição.
14
*Navegação: Sempre que o navegador quiser realizar ações como achar uma direção ou caminho, criar mapas, entender
mudanças climáticas, fazer previsões do tempo, escolher correntes marinhas ou velejar por tempestades o Mestre pode
pedir um Teste de Habilidade de Sabedoria (Navegação). Além de prever o clima, atrasando 1D4 dias, porém ganhando
vant. em navegação e pode criar mapas.
Código da Gratidão: Quando salvarem sua vida, ou de um ente querido, você deve oferecer seus serviços para realizar um desejo, desde que não firam a sua moral.
*Lanceiro:
•Você se torna capaz de arremessar, com uma ação, lanças e tridentes em uma
distância de 9/15 metros, a jogada de ataque pode ser feita com modificador de
Força ou Destreza e o dano deste ataque recebe 2d10 perfurante extra.
•Ao realizar um ataque corpo-a-corpo com uma lança ou tridente, você
pode usar uma ação bônus para atacar novamente com a parte não cortante da
lança ou tridente.
•Ao usar uma Ação Versátil, você consegue desferir uma única estocada
giratória com a técnica “Perfuração Giratória”, uma vez por turno.
Arm