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G-1
Arqueólogo
Humano Normal
Encontrar o one piece para derrubar o governo mundial
Vane
+2 0 10 9m
1d20+8
-1 41
2d6+4+3
8
0
10
+1
0
+3 +2
+2
16
+1
+6
+3 +1
+3 +2
+4 +6 +5
18 +2 +4
+3 +1
+1
+8
+1 +6
13
157.500
- Proeficiência
2
Todas as armas | Kit de Escalada, Primeiros Socorros e Arqueólogo;
- Apitidão Belica: Mestre bárbaro
Recebe +1 de ataque corpo-a-corpo com arma e +3 na jogada de dano;
Uma vez por turno, toma penalidade de -5 no ataque e +10 de dano;
- Doutrinamento: Bônus de sabedoria em ataques e danos;
- Bom Improviso: Falha menos de 5 no teste de habilidade se torna sucesso
3x no dia (Descanso curto);
Historia perdida: Pericia usada para identificar escrituras antigas, línguas desconhecidas ou Poneglyphs.
Avaliar Artefatos: Ao encarar objetos antigos, o Mestre pode pedir um Teste de Habilidade de Sabedoria para
recuperar informações, restaurar a integridade do objeto ou conhecer suas funções (CD 22).
- ENCONTRAR TESOURO
- EXPLORADOR ATENTO
- IDENTIFICAR AKUMA NO MI
- Voz de todas as coisas: Habilidade de interpretar e - Linhagem Demoníaca: Recebe preconceito severo
até ouvir vozes de animais ou objetos inanimados para aqueles que reconheçam seus antepassado(s) e
como se fosse a "vontade" do objeto. odeiem ele.
- Tesouro Precioso: +1 em tudo relacionado a acerto, - Sósia: Você é parecido com alguem e pode provocar
ressistencia e teste de habilidade equanto eu estiver situações desagradaveis caso essa pessoa tenha má
com o objeto. reputação com alguem.
- Zombador: +2 em provocação e pode usar provocar - Coração Mole: Não suporto ver pessoas sofrerem e
como ação bonus 2x no dia. tenho desvantagem nos acertos em pessoas q me dão
empatia.
Codigo da Redenção
* Corpo de Guerreiro
- Ataque desarmado vira 1d8
- Característica “Retomar o Fôlego”do Estilo de Combate
Lutador.
- Uma vez por dia pode dar o dano total contanto que não seja
um critico. (Descanso longo)
* Desarmador
- substitui uma jogada de ataque comum e tentar desarmar uma
criatura alvo, rola o ataque normal e o alvo vai ter q fazer um
teste de Força ou Destreza, se for menor a arma cai a 1,5 metros
(Se for critico a arma vai pra minha mão).
* Brigão Experiente
- Sempre que começar uma treta usando provocação dá o dobro
de dano no primeiro ataque.