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Arma Dano Crítico Propriedades Tipo

Pá de Monge [3] 1d8/1d8 19/x3 D|E|M|P|Especial Cortante

Urumi [2] 1d6 18 E|F|L|Especial Cortante

Jitte [1] 1d4 19 F|L|Especial Impacto

Shuko [1] 1d4 x3 F|L|Especial Cortante

Lâmina Retrátil [2] 1d6 x3 F|L|Especial Perfurante

Katar [2] 1d6 x3 F|L|Especial Perfurante

Pá de Monge

A Pá de monge, também chamado de Pá Shaolin, é uma arma chinesa


consistindo-se em uma longa haste com uma lâmina plana em forma de
pá em uma extremidade e uma lâmina menor em forma de meia-lua na
outra.

Característica Especial
A Pá de monge é uma arma dupla, mesmo não possuindo o descritor
Leve
Urumi

Urumi é uma espada com uma lâmina flexível semelhante a um


chicote, originária da Índia. É tratado como um chicote de aço e,
portanto, requer conhecimento prévio dessa arma, bem como da
espada.

Característica Especial
Devido ao grande comprimento do Urumi, seu alcance de ataque é de
4,5 m

Jitte

Jitte ou jutte é uma arma usada para autodefesa, comumente usada


por indivíduos sem muito conhecimento marcial. Seu uso primário
era de ser uma espada defensiva que possibilita desarmar.

Característica Especial
A Jitte é uma arma focada no desarme, então sempre que manobras de
desarme foram feitas com essa arma, a rolagem terá um bônus de +4
Shuko

Shuko é uma arma comumente utilizada por ninjas, sendo uma arma
feita para auxiliar em escaladas, consistindo-se em uma luva com
garras na palma.

Característica Especial
Quando for necessário um teste de atletismo para escalar e estiver
empunhando essa arma, um bônus de +4 será concedido

Lâmina Retrátil

A Lâmina Retrátil consiste-se em um mecanismo que esconde uma


pequena lâmina, tal mecanismo pode ser colocado em luvas, calçados
e entre outros

Característica Especial
A Lâmina Retrátil pode ser sacada como ação livre uma vez por
cena, e o primeiro ataque realizado ao sacar é um ataque surpresa
Katar

Katar é uma arma de origem indiana. É uma adaga composta de


lâminas e um bracelete, para que possa formar uma extensão do
braço. São perfeitas para perfurar armaduras.

Característica Especial
O Katar é uma arma feita para ultrapassar armaduras, ataques com o
katar ignoram parte da redução de dano, metade da maestria do
usuário

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