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Apresenta

UD III: Emprego do Armamento


Assunto 04: Tcnica de Material
OBJETIVOS
h. Explicar o funcionamento da
munio;
i. Descrever as medidas de
segurana;
j. Descrever os incidentes de tiro;
k. Preparar a granada para o
tiro.
SUMRIO
I INTRODUO
II DESENVOLVIMENTO
a) Funcionamento da Mu;
b) Medidas de segurana;
c) Incidentes de tiro;
d) Preparao da Gr.
III CONCLUSO
a) Prtica e avaliaes
Ao iniciar o desenvolvimento, alguns
conhecimentos se fazem necessrios:

1. Partes da Munio
2. Tipos de Espoleta; e
3. Tipos de Munio do Mrt 81mm
L16 RO
OS TIPOS DE
COMPONENTES PODEM
VARIAR DE UMA Gr PARA
OUTRA, CONTUDO, A
CONFIGURAO BSICA
SER SEMPRE A MESMA.
OUVIDO
EMPENAGEM ROSCADO

CINTA DE
CAUDA
TURGNCIA
OGIVA

ALOJAMENTO DO
CARTUCHO DE
DETONADOR
PROJEO ESPOLETA
- CARGA PROPELENTE: FORMADA PELO
CARTUCHO DE PROJEO +
SUPLEMENTOS.
- QUANDO SE UTILIZA APENAS O
CARTUCHO DE PROJEO, DIZEMOS QUE A
CARGA ZERO.
- EXISTEM SUPLEMENTOS PEQUENOS,
MDIOS E GRANDES, OS QUAIS
COMBINADOS DARO AS DIFERENTES
CARGAS DE 1 A 6.
SISTEMA DE CARGAS
PROPELENTES
CARGA 0
(L33 A1)
O invlucro de
Alumnio e prova
dgua;
Contm 160 gramas
de WM 107.
Carga 0

Espoleta Empenagem
percutida
So em forma de ferradura;
Invlucros em celulide recheados de
Propelente Base de Nitrocelulose;
So colocados no Tubo Central da Cauda da
Granada;
Cada Gr possui 03 suplementos mdios (L34)
(285g) e 03 pequenos (L32) (180g), sendo
estes ltimos colocados mais prximos
Empenagem.
Os suplementos grandes (L36) so
similares aos demais e embalados em
estojos plsticos como os da munio;
Dois estojos de suplementos L36 (Um
cunhete) pesam em torno de 15,5 Kg.
A Gr Ilum possui 6 suplementos iguais.
OBSERVAO:

1. Existe o sistema de cargas


propelentes MK 4;
2. A carga zero a mesma (L33 A1);
3. As Gr possuem 06 suplementos de
mesmo tamanho (L40 A1);
4. Possui sistema de configurao do
computador e tabelas de tiro
prprias.
Invlucro
em
Celulide

Propelente
Base de
Nitrocelulose

Suplemento em Forma de Ferradura


SUPLEMENTO EM FORMA DE
LMINA

Utilizado no Material Brandt (60


e 81 mm)
Os pequenos
esto Prx
Empenagem
OS SUPLEMENTOS DEVEM SER COLOCADOS
SIMETRICAMENTE JUNTO A EMPENAGEM.
2. TIPOS DE ESPOLETAS

DE PERCUSSO:
- INSTANTNEA OU COM
RETARDO

DE TEMPO:
- FIXO (RASTILHO)
- VARIVEL (TIPO RELGIO)
Espoleta L127
Utilizada nas Granadas AE e Fum;
Instantnea ou Retardo: SQ (Super Quick) -
Instantnea
D (Delay) - Retardo de 0,05 s;

Uma vez retirado o Grampo de Segurana,


no recolocar;

A espoleta Arma-se a uma distncia de 70 a


290 m da boca do tubo.
L 127
Grampo de
SQ
segurana
D

Fenda
Espoleta DA 162

Utlz nas Gr HE L15 e


WP L19;
Unicamente de ao
instantnea;
Possui grampo de
segurana;
Arma-se assim que
deixa o tubo.
Espoleta FH 81
Utlz na Gr Ilum L39;
Graduada de 0,5 s de 2
a 75 s e numerada de 5
em 5 s;
Marca S - Segurana;
Acima da base fixa est
a Ogiva Mvel.
1. Granadas Explosivas
2. Granadas Fumgenas
3. Granadas Iluminativas
4. Granada de Exerccio
5. Granada de Adestramento
6. Granada de instruo
Raio de Ao - 40m (Letal) e
Danos a 190m;
Cor Verde;
Inscries em Amarelo;
RDX/TNT (733g);
Peso: 4,5 Kg;
Espoleta L 127.
Similar a granada L 36, porm com
menor quantidade de explosivo;

Utlz espoleta DA 162.


Contm Fsforo Branco;
Possui na base marcao
para Idt noturna;
Possui Peq Qtd Expl;
Cor:
Cor Verde Claro;
Inscries em amarelo;
Peso: 4,5 Kg;
Espoleta L 127
Similar a Gr WP L40;

Espoleta DA 162.
Carga de Cisalhamento;
Alcance entre 600 e 5100 m;
Espoleta de tempo (FH 81);
Produz LUZ por 43 s em 400 m em
torno do ponto de queima;
Altura normal do ponto de queima
de 244 m;
Peso: 3,6 Kg e Cor Branca;
Composto Ilum Base de Magnsio.
Adaptar-se ao Tir Mrt;
reutilizvel;
Carga zero L35;
Alcance de 25 a 75 m;
Espoleta L67;
Cor:
Cor Azul Claro
SUMRIO
I INTRODUO
II DESENVOLVIMENTO
a) Funcionamento da Mu;
b) Medidas de segurana;
c) Incidentes de tiro;
d) Preparao da Gr.
III CONCLUSO
a) Prtica e avaliaes
1. A Gr colocada no tubo e escorrega
pelo tubo pela ao da gravidade;

2. O cartucho de projeo ou carga


Zero choca-se contra o percutor.
Inserir a
granada no
tubo at o
limite da cinta
de turgncia

Pela ao da
Gravidade, ela
escorregar
pelo tubo
3. A conseqncia a exploso
do Car Proj, a qual passa atravs
dos orifcios do tubo central e
aciona os suplementos do Mrt
que, ao queimarem,
impulsionam a Gr Mrt para fora;
Gases que
impulsionam
a Granada

Queima dos
propelentes para a
formao dos gases
4. A expanso dos gases auxiliada pela ao da
Cinta de Turgncia que expande-se e sela o
espao entre o tubo e a granada d Maior
Velocidade a esta ltima;
5. A cinta de turgncia descartada to logo a
Gr saia do tubo; e
6. A Espoleta arma-se de acordo com as
caractersticas da mesma, mas a uma
distncia que permite manter a segurana.
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SUMRIO
I INTRODUO
II DESENVOLVIMENTO
a) Funcionamento da Mu;
b) Medidas de segurana;
c) Incidentes de tiro;
d) Preparao da Gr.
III CONCLUSO
a) Prtica e avaliaes
MEDIDAS DE SEGURANA
1. Aps retirar o Grampo de Segurana, no se
deve tentar recoloc-lo, a Gr deve ser
disparada ou destruda, caso no seja mais
utilizada (retirar os suplementos);

2. Ao Guardar a Mu no utilizada, certifique-se


que:
- L 127 e M 935: Est em SQ
- FH 81 e DM 93: ndice em S
- DA 162: Capa de Segurana est na Gr
MEDIDAS DE SEGURANA
3. Ao Retirar a Gr do estojo, verificar:
- os suplementos, substituindo os que
estiverem danificados;
- se a Cinta de Turgncia est intacta;
- se o Grampo de Segurana estiver
faltando ou solto, a Gr deve ser
destruda;
4. No combinar Suplementos fora do
previsto;
MEDIDAS DE SEGURANA
5. Evitar o Choque indevido e as
Temperaturas Elevadas;
6. Quando for deixar a Mu descoberta,
colocar sobre um Estrado de Madeira
afastado do solo cerca de 20 cm e coberta
com uma capichama, deixando espao para
o ar circular;
7. Em Locais midos, no retirar a Gr do
estojo antes de us-la.
MEDIDAS DE SEGURANA
8. Proteger as Gr dos Raios Solares;
9. No remover os Disp de Seg da Gr, seno
antes de us-la;
10. No desmontar ou desarmar a Espoleta;
11. NUNCA manipular Gr falhadas.
DESTRU-LAS NO LOCAL.
SUMRIO
I INTRODUO
II DESENVOLVIMENTO
a) Funcionamento da Mu;
b) Medidas de segurana;
c) Incidentes de tiro;
d) Preparao da Gr.
III CONCLUSO
a) Prtica e avaliaes
CAUSAS PROVVEIS:
PROVVEIS

1. Defeito de Fabricao da Gr;


2. Cinta de Turgncia em lugar errado ou
quebrada, bloqueando a passagem da Gr;
3. Tubo ou Gr sujas, bloqueando a sua
passagem;
4. Falha de Percusso, ocasionada por
percutores defeituosos.
1. A Gu aguarda 2 Minutos;
2. Aux At pega as hastes para limpeza do
tubo e a ferramenta para remoo de Gr
falhadas;
3. Ao fim do tempo, Retira-se o Percutor e o
atirador utiliza a ferramenta para
remoo de Gr falhadas;
4. O Municiador recebe a Gr que sai do tubo
por ao da ferramenta e a solta,
passando-a ao Municiador;
5. O Municiador inspeciona a Gr.
Ao fim dos Dois Minutos...

RETIRE O PERCUTOR

Chave para Retirar o Percutor


Utiliza-se as sees
acopladas na Ferramenta
para Remoo de Gr
falhadas;
Cuidado para no empurrar
a Gr para baixo.
Tambm quando a Mu utilizada no for
britnica.
1. Esperar Dois Minutos e Retirar o percutor;
2. Atirador agarra o tubo e Aux At destrava a
braadeira (em uma Pos oposta a do At);
3. At levanta o tubo at a Pos Hz;
4. Mu coloca as duas mos na frente da Gr
agarrando-a quando ela deslizar,
inspecionando-a logo aps.
SUMRIO
I INTRODUO
II DESENVOLVIMENTO
a) Funcionamento da Mu;
b) Medidas de segurana;
c) Incidentes de tiro;
d) Preparao da Gr.
III CONCLUSO
a) Prtica e avaliaes
a. Abrir estojo e retirar Gr;
b. Retirar Protees;
c. Inspecionar Suplementos;
d. Inspecionar Cinta de
Turgncia;
e. Inspecionar Grampo de Seg;
f. Regular a Espoleta (SQ, D,
etc).
g. Retirar Suplementos
(SFC);

h. Ajustar Suplementos;

i. Retirar Grampo de Seg.


a. Abrir Estojo e Retirar a Gr
Cunhete

Estojo

Proteo de Prot
isopor dos plstico
suplementos da ogiva

b. Retirar Protees
Cunhete

Estojo
c. Inspecionar Suplementos

Verificar se h
furos ou danos,
Verificar qual o tipo de
substituindo-os
suplemento (P,M,G).
se for o caso.
d. Inspecionar Cinta de Turgncia
Deve estar intacta e no local correto

S retirar na hora do Tiro

e. Inspecionar Grampo de Seg


f. Regular a Espoleta (SQ, D, etc)

SQ Espoletas de
D tempo: gir-la
at o N
desejado estar
Girar a no ndice.
Fenda
para a
posio
desejada
g. Retirar Suplementos (SFC);
Existem dois sistemas de cargas:
MK2 e MK 4, retira-se ou no os
suplementos de acordo com a carga
a ser Utlz.

Lembrando: eles possuem sistemas


do computador de tiro e tabelas de
tiro diferentes !
Seleo das Cargas no Sistema MK 2

03 tipos de suplementos: P, M, G.
Carga 6: 03 suplementos M e 03 P (a Gr vem assim)
Carga 5: remova 01 M
Carga 4: remova 02 M
Carga 3: remova 03 M (todos os M)
Carga 2: remova todos M e 01 P
Carga 1: remova todos M e 02 P
Carga 0: nenhum suplemento, apenas o Car Proj
Carga 7: Apenas 04 G
Carga 8: Apenas 04 G e 01 P
Seleo das Cargas no Sistema MK4

Os suplementos so Iguais
Carga 6: 06 suplementos;
Carga 5: 05 suplementos;
Carga 4: 04 suplementos;
Carga 3: 03 suplementos;
Carga 2: 02 suplementos;
Carga 1: 01 suplemento;
Carga 0: nenhum suplemento, apenas o Car Proj.
h. Ajustar Suplementos
Suplementos Simtricos
Peq Prx a
empenagem

Aps Retirado: ou atira ou se destri a Gr

i. Retirar Grampo de Seg


SUMRIO
I INTRODUO
II DESENVOLVIMENTO
a) Funcionamento da Mu;
b) Medidas de segurana;
c) Incidentes de tiro;
d) Preparao da Gr.
III CONCLUSO
a) Prtica e avaliaes
CONCLUSO
CONCLUSO

Somente atravs do adestramento constante e do


auto-aperfeioamento, estaremos prontos quando for
necessrio.
O Exrcito pode passar sculos sem combater, mas
no pode ficar um segundo sequer sem estar
preparado para lutar.

VELAME, MONTANHA, BRASIL !

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