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Armas Arcanas
Toda vez que recuperar PMs, esses pontos se concretizam em forma de
munição no recipiente que for mais adequado à sua arma. Enquanto você conjurar
através da sua arma arcana, suas magias assumem as características do ataque da
arma escolhida (Alcance e Execução) e recebem componente material: uma munição
da sua arma. Seu raio arcano efetivamente se torna a ação de ataque base da arma,
sem possibilidade de acerto crítico e substituindo o dano da arma pelo próprio (que
tem 0 de dano naturalmente); você não pode pagar aprimoramentos que
modifiquem o tempo de execução ou o alcance das magias. Você também pode lançar
magias sem o uso da arma, perdendo seus benefícios e restrições. Uma arma arcana
conta tanto como arma quanto item esotérico para fins de modificação, tem as
mesmas estatísticas de um foco arcano e pode ser recuperada da mesma forma.
● Arco Curto. Se você usar uma ação de movimento para deslocar-se por
pelo menos 6 metros, pode escolher mudar a CD para resistir às suas magia de
Fortitude para Reflexos nesta rodada.
● Besta Leve. A CD dos testes de Fortitude e Reflexos para resistir às suas
magias de alvo único aumenta em +1.
● Pistola. A CD para resistir à primeira magia que lançar depois de uma
recarga aumenta em +2.
● Arco Longo. Seu modificador de Força é adicionado ao seu limite de
PMs para lançar magias.
● Besta Pesada. A CD dos testes de Fortitude e Reflexos para resistir às
suas magias de alvo único aumenta em +2.
● Mosquete. Quando lança uma magia que tenha área como característica
pode escolher quais possíveis alvos dentro da área serão afetados.