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Distinção: Cavaleiro Místico

Onde a espada encontra a magia, está o cavaleiro místico.


Ao mesmo tempo arcanista e combatente, ele domina a
poderosa runa do vácuo, que absorve a mana usada em magias
contra ele para potencializar os seus próprios ataques. Além
disso, combina suas magias com habilidades marciais em
encantamentos de lâmina arcana, que transformam qualquer
arma que estejam usando em uma arma mágica.
Como o seu próprio nome indica, cavaleiros místicos não
são uma profissão corriqueira, mas organizam-se em ordens de
cavalaria exclusivas em que seus conhecimentos e técnicas são
ensinadas pelos mais experientes a jovens escudeiros. Embora
raros, existem também cavaleiros místicos errantes, que podem
ensinar a arte a um aventureiro que se mostre digno e promissor.
Para atingir o seu potencial máximo, o cavaleiro místico
deve andar em dois caminhos aparentemente opostos, e nunca
será tão bom em nenhum deles quanto um especialista. No
entanto, para aqueles que seguem seus passos, os poderes
únicos que recebem mais do que compensam essa falha aparente.
Devido à interferência que causam na conjuração de magias, muitos cavaleiros místicos preferem
não usar armaduras de qualquer tipo, em vez disso confiando em suas habilidades mágicas e
técnicas de combate para defesa. Mas cavaleiros mais experientes, que já tenham postos avançados
na hierarquia da sua ordem, podem possuir armaduras rúnicas especiais, feitas com mitral encantado,
que não interferem com o uso de suas habilidades arcanas.

Admissão
Um cavaleiro místico mistura treinamento marcial e arcano. Ele deve ter proficiência com armas
marciais, pelo menos um nível em uma classe combatente (que tenha Luta entre as perícias iniciais),
e a capacidade de lançar magias arcanas de 1º círculo sem limitação de escolas. Além disso, deve
ser aceito em uma ordem de cavalaria mística, começando como o escudeiro de um cavaleiro mais
experiente e treinando com ele para dominar a runa do vácuo; ou encontrar um cavaleiro errante
disposto a ensiná-lo, o que pode necessitar de uma busca entre aventuras para provar-se digno. Após
avançar pelo menos dois níveis enquanto recebe treinamento, se já tiver atingido o patamar heróico
(5º nível de personagem), você pode adquirir o poder Runa do Vácuo, e começar a carreira como
cavaleiro místico.

Poderes de Cavaleiro Místico

Barreira Rúnica
Quando absorve uma magia com a runa do vácuo,
no lugar das opções padrão, você pode usar uma
reação para criar uma barreira mágica com a energia
absorvida. Ela protege você e até dois aliados
adjacentes, fornecendo Defesa +1 e RD 3 multiplicados
pelo círculo da magia absorvida (por exemplo, Defesa
+3 e RD 9 para uma magia de 3º círculo). A barreira tem duração sustentada. Poder mágico.
Pré-requisito: runa do vácuo, 2° nível em uma classe combatente.

Condutor Rúnico
Ao atacar um alvo com uma arma que absorveu uma magia e tem um encantamento de lâmina
arcana ativado, você pode gastar 3 PM para deixá-lo vulnerável. Caso acerte o ataque, irá ignorar
imunidades e resistência a dano, ou causará 50% de dano a mais em alvos sem nenhuma resistência
especial. Poder mágico.
Pré-requisito: lâmina arcana, 7° nível em uma classe combatente, capacidade de conjurar magias
de 3° círculo.

Lâmina Arcana
Gastando uma ação de movimento e 2 PM, você imbui a sua arma com um dos seguintes
encantamentos: congelante, corrosiva, elétrica ou flamejante. Você só pode manter um encantamento
ativo de cada vez, e ele é considerado um efeito mágico sustentável. Poder mágico.
Pré-requisito: runa do vácuo, 2° nível em uma classe combatente.

Lâmina Arcana Maior


Quando encanta sua arma com Lâmina Arcana, ela também se torna formidável. Além disso,
você adiciona os seguintes encantamentos às suas opções: drenante, trovejante, tumular e venenosa.
Poder mágico.
Pré-requisito: lâmina arcana, 5° nível em uma classe combatente, capacidade de conjurar magias
de 2° círculo.

Lâmina Arcana Suprema


Quando encanta sua arma com Lâmina Arcana, ela também se torna magnífica, e tem o dano
aumentado em um passo. Além disso, você adiciona energética às suas opções de encantamentos,
com custo de 5 PM. Poder mágico.
Pré-requisito: lâmina arcana maior, 8° nível em uma classe combatente, capacidade de conjurar
magias de 3° círculo.

Runa do Vácuo
Você pode usar uma ação livre e de 1 a 5 PM, limitado pelo número de poderes de cavaleiro
místico que você possui, para ativar a runa do vácuo em uma arma corpo-a-corpo que esteja
empunhando. Uma vez na rodada, até o seu próximo turno, se uma magia de círculo igual ou inferior
aos PM gastos for conjurada em alcance curto de você, você pode usar uma reação para forçar o
conjurador a fazer um teste de Misticismo (CD atributo-chave para magias, +1 para cada dois poderes
de cavaleiro místico que você possuir). Se ele falhar, você absorve a magia na sua arma, anulando
seus efeitos e recuperando os PM usados na runa; e tem a opção de recuperar PM extras igual ao
círculo da magia absorvida, ou conservar a energia para, na próxima rodada, realizar um ataque
corpo-a-corpo que terá bônus de +2 no teste e +1d6 de dano de essência, multiplicados pelo círculo
da magia absorvida (por exemplo, +6 e +3d6 se for uma magia de 3° círculo).
Se não for usada até o seu próximo turno, a energia absorvida na arma se dissipa e é perdida. A
runa do vácuo é um efeito mágico, que pode ser beneficiado por itens esotéricos e poderes que
aumentam a CD e o dano causado por magias.
Poder mágico.
Runa do Vácuo Aprimorada
A sua runa do vácuo tem alcance aumentado para médio e o dano extra do ataque carregado
passa a usar d8. Se optar por recuperar PM extras, irá receber o dobro do círculo absorvido. Poder
mágico.
Pré-requisito: runa do vácuo, capacidade de conjurar magias de 2° círculo.

Runa do Vácuo Perfeita


Quando faz um ataque com a energia absorvida de uma magia, você aumenta a sua chance de
crítico por um valor igual ao círculo da magia. Se rolar um crítico, os dados extras da runa também
são multiplicados.
Se optar por recuperar PM, também receberá resistência à magia igual ao círculo da magia
absorvida por uma rodada.
Poder mágico.
Pré-requisito: runa do vácuo aprimorada, 10° nível de uma classe combatente, capacidade de
lançar magias de 3° círculo.

Novos Itens Mágicos Específicos

Armadura Rúnica
Esta meia-armadura ajustada defensora selada de
mitral é encantada para liberar o fluxo de mana e não
interferir com a conjuração de magias. Um conjurador que
tenha proficiência em armaduras pesadas não precisa de
testes de Misticismo para conjurar magias enquanto a
veste. T$ 40.000.

Escudo Rúnico
Apesar de ter o formato e poder ser usado como um
escudo leve ajustado protetor de mitral, este item é, na
verdade, um item esotérico harmonizado poderoso de mitral que reduz o custo de uso da runa do
vácuo em 1 PM. Além disso, a mão que empunha o escudo é considerada uma mão livre para
conjurar magias. T$ 36.000.

Espada Rúnica
Esta espada bastarda harmonizada formidável de mitral reduz em 1 PM o custo de uso da lâmina
arcana, e a mão que a empunha é considerada livre para conjurar magias. Quando é encantada com
uma lâmina arcana maior, ela se torna magnífica; e se for uma lâmina arcana suprema, ameaçadora.
Além de arma, ela também funciona como um item esotérico energético de mitral, que aumenta em
+1d6 o dano de energia das suas magias, inclusive os encantamentos de lâmina arcana. T$ 30.000.

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