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Admissão
Um cavaleiro místico mistura treinamento marcial e arcano. Ele deve ter proficiência com armas
marciais, pelo menos um nível em uma classe combatente (que tenha Luta entre as perícias iniciais),
e a capacidade de lançar magias arcanas de 1º círculo sem limitação de escolas. Além disso, deve
ser aceito em uma ordem de cavalaria mística, começando como o escudeiro de um cavaleiro mais
experiente e treinando com ele para dominar a runa do vácuo; ou encontrar um cavaleiro errante
disposto a ensiná-lo, o que pode necessitar de uma busca entre aventuras para provar-se digno. Após
avançar pelo menos dois níveis enquanto recebe treinamento, se já tiver atingido o patamar heróico
(5º nível de personagem), você pode adquirir o poder Runa do Vácuo, e começar a carreira como
cavaleiro místico.
Barreira Rúnica
Quando absorve uma magia com a runa do vácuo,
no lugar das opções padrão, você pode usar uma
reação para criar uma barreira mágica com a energia
absorvida. Ela protege você e até dois aliados
adjacentes, fornecendo Defesa +1 e RD 3 multiplicados
pelo círculo da magia absorvida (por exemplo, Defesa
+3 e RD 9 para uma magia de 3º círculo). A barreira tem duração sustentada. Poder mágico.
Pré-requisito: runa do vácuo, 2° nível em uma classe combatente.
Condutor Rúnico
Ao atacar um alvo com uma arma que absorveu uma magia e tem um encantamento de lâmina
arcana ativado, você pode gastar 3 PM para deixá-lo vulnerável. Caso acerte o ataque, irá ignorar
imunidades e resistência a dano, ou causará 50% de dano a mais em alvos sem nenhuma resistência
especial. Poder mágico.
Pré-requisito: lâmina arcana, 7° nível em uma classe combatente, capacidade de conjurar magias
de 3° círculo.
Lâmina Arcana
Gastando uma ação de movimento e 2 PM, você imbui a sua arma com um dos seguintes
encantamentos: congelante, corrosiva, elétrica ou flamejante. Você só pode manter um encantamento
ativo de cada vez, e ele é considerado um efeito mágico sustentável. Poder mágico.
Pré-requisito: runa do vácuo, 2° nível em uma classe combatente.
Runa do Vácuo
Você pode usar uma ação livre e de 1 a 5 PM, limitado pelo número de poderes de cavaleiro
místico que você possui, para ativar a runa do vácuo em uma arma corpo-a-corpo que esteja
empunhando. Uma vez na rodada, até o seu próximo turno, se uma magia de círculo igual ou inferior
aos PM gastos for conjurada em alcance curto de você, você pode usar uma reação para forçar o
conjurador a fazer um teste de Misticismo (CD atributo-chave para magias, +1 para cada dois poderes
de cavaleiro místico que você possuir). Se ele falhar, você absorve a magia na sua arma, anulando
seus efeitos e recuperando os PM usados na runa; e tem a opção de recuperar PM extras igual ao
círculo da magia absorvida, ou conservar a energia para, na próxima rodada, realizar um ataque
corpo-a-corpo que terá bônus de +2 no teste e +1d6 de dano de essência, multiplicados pelo círculo
da magia absorvida (por exemplo, +6 e +3d6 se for uma magia de 3° círculo).
Se não for usada até o seu próximo turno, a energia absorvida na arma se dissipa e é perdida. A
runa do vácuo é um efeito mágico, que pode ser beneficiado por itens esotéricos e poderes que
aumentam a CD e o dano causado por magias.
Poder mágico.
Runa do Vácuo Aprimorada
A sua runa do vácuo tem alcance aumentado para médio e o dano extra do ataque carregado
passa a usar d8. Se optar por recuperar PM extras, irá receber o dobro do círculo absorvido. Poder
mágico.
Pré-requisito: runa do vácuo, capacidade de conjurar magias de 2° círculo.
Armadura Rúnica
Esta meia-armadura ajustada defensora selada de
mitral é encantada para liberar o fluxo de mana e não
interferir com a conjuração de magias. Um conjurador que
tenha proficiência em armaduras pesadas não precisa de
testes de Misticismo para conjurar magias enquanto a
veste. T$ 40.000.
Escudo Rúnico
Apesar de ter o formato e poder ser usado como um
escudo leve ajustado protetor de mitral, este item é, na
verdade, um item esotérico harmonizado poderoso de mitral que reduz o custo de uso da runa do
vácuo em 1 PM. Além disso, a mão que empunha o escudo é considerada uma mão livre para
conjurar magias. T$ 36.000.
Espada Rúnica
Esta espada bastarda harmonizada formidável de mitral reduz em 1 PM o custo de uso da lâmina
arcana, e a mão que a empunha é considerada livre para conjurar magias. Quando é encantada com
uma lâmina arcana maior, ela se torna magnífica; e se for uma lâmina arcana suprema, ameaçadora.
Além de arma, ela também funciona como um item esotérico energético de mitral, que aumenta em
+1d6 o dano de energia das suas magias, inclusive os encantamentos de lâmina arcana. T$ 30.000.