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A destreza é o atributo principal de um arqueiro, mas uma constituição alta pode aumentar
seus pontos de vida e lhe garantindo uma maior resistência no combate. Elfos e halflings
costumam usar arcos por suas habilidades em sobrevivência, acrobacia e furtividade, mas
essa classe não é restrita a apenas essas raças: praticamente todas as raças e classes podem
ter um arco ou uma besta em seu inventário para situações de perigo.
Arcos
O arco é uma arma de longo alcance feita de um material flexível, dobrado ou curvo,
esticado por uma corda de uma ponta a outra. As flechas são encaixadas na corda, que
por sua vez é esticada e, quando solta, impulsiona a flecha para frete. A força necessária
para esticar a corda depende do peso do arco. Quanto mais pesado for o arco, mais
demorado será para tensionar a corda, porém mais longe a flecha será disparada e maior
será o dano causado.
Bestas
Uma besta consiste em um arco montado de forma horizontal com uma coronha
mecânica. A corda da besta é esticada para trás até ficar presa em uma trava. Quando o
dardo é carregado após a corda estar tensionada, o aperto de um gatilho libera a trava,
impulsionando o dardo para frente. Recarregar uma besta por vezes tende a ser mais
demorado do que recarregar um arco, mas elas disparam o projétil em uma velocidade
maior. Por ser um objeto mais mecânico que sua contraparte, carregar e disparar causa
um barulho único que atrapalha ações furtivas. O preço comercial de uma besta é superior
ao dos arcos.
Alcance
O alcance determina a distância que a flecha pode percorrer até atingir o alvo e causar
dano. Tiros com o alcance inferir ao mínimo, não há penalidades. Alcance entre o valor
mínimo e médio levam uma penalidade de -2 no ataque e alvos entre o valor médio e
máximo levam uma penalidade de -5. Alvos em uma distância maior que o alcance
máximo não acertam o alvo.
Ao chegar no nível 8, o bônus do arqueiro aumenta para +2, além de poder disparar duas
ou três flechas de uma vez no mesmo alvo, com uma penalidade de -3 no ataque para cada
flecha extra. No nível 16 o bônus aumenta para +3 e pode disparar até cinco flechas por