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Planilha do

Personagem COR SAG INT CAR DES AGI CON For

Dados Pessoais 11 13 14 11 10 10 13 8
Nome Severus Bel-Ledor
Família Bel-Ledor Local de Morrowind Comum Nível de Experiência
Data de . Nascimento
Idade 33 Gênero m
Nascimento
Raça Elfos Altura 182 Peso 62
Cor do Cabelo negro azulado Cor dos Olhos prateado-acinzentado 1000 Total PA
Cultura Firnelfo Status Social Livre
Profissão Mago Sombrio (Academia do Poder Mental de Fasar)
Título . 0 PA Coletado

Características Tatuagens nas mãos


Outras .
Informações 1000 PA Gasto
Retrato/Brasão de Armas

Vantagens
Canto de Duas Vozes (*), Conjurador, Poder Arcano Aumentado I- Bônus/​
Valor PenalidadeCompradoMáximo
VII VII, Voz Bonita
Pontos de Vida 28 0 0 28
(Base da Raça + CON + CON)
Estatística Base: 2

Energia Arcana 33 7 0 40
(20 para Conjurador + Atributo Primário)
perm. usados/comprado de volta: 0 0

Ponto de Karma – – – –
(20 para Abençoados + Atributo Primário)
perm. usados/comprado de volta: – –

Desvantagens Espírito
(Base da Raça + (COU + SAG + INT)/6)
2 0 2
Ligação com Artefato, Má Sorte I, Magia Selvagem, Nariz Sensível, Estatística Base: -4
Obrigações (um mago para com um tutor: Servidão a um Tutor I, um
mago para com uma academia: Lealdade a Fasar III) Tenacidade 0 0 0
(Base da Raça + (CON + CON + FOR)/6)
Estatística Base: -6

Esquiva 5 0 5
(AGI/2)

Iniciativa 11 0 11
(COR + AGI)/2

Habilidades Especiais Gerais Movimento 8 0 8


(Base da Raça, ex. Uma perna)
Conhecimento de Área (Ice Misty( pequeno vilarejo no extremo Estatística Base: 8
norte))

Pontos de Destino
Valor Bônus Máximo Atual

3 -1 2
Planilha do
Personagem COR SAG INT CAR DES AGI CON For

Estátisca do Jogo 11 13 14 11 10 10 13 8
Perícias

Perícia Teste SOB CA SR R Notas Perícia Teste SOB CA SR R Notas


Perícias Físicas COR/AGI/For p. 187–192 Perícias de Conhecimento SAG/SAG/INT p. 199–203
Autocontrole COR/COR/CON Não D 6 – Astronomia SAG/SAG/INT Não A 6 +2
Boêmia SAG/CON/For Não A 0 – Conhecimento das Esferas SAG/SAG/INT Não B 7 +1
Canto SAG/CAR/CON Talvez A 4 – Conhecimento de Magia SAG/SAG/INT Não C 8 +1
Controle Corporal AGI/AGI/CON Sim D 4 – Geografia SAG/SAG/INT Não B 2 +3
Dança SAG/CAR/AGI Sim A 3 – Guerra COR/SAG/INT Não B 0 –
Escalada COR/AGI/For Sim B 2 – História SAG/SAG/INT Não B 5 +2
Façanha de Força CON/For/For Sim B 0 – Jogos SAG/SAG/INT Não A 0 –
Furtividade COR/INT/AGI Sim C 2 – Leis SAG/SAG/INT Não A 3 +3
Montaria CAR/AGI/For Sim B 0 – Matemática SAG/SAG/INT Não A 4 +2
Natação AGI/CON/For Sim B 0 – Mecânica SAG/SAG/DES Não B 0 –
Percepção SAG/INT/INT Talvez D 4 +2 Mitos e Lendas SAG/SAG/INT Não B 4 +2
Prestidigitação COR/CAR/DES Sim A 0 – Religiões SAG/SAG/INT Não B 5 +2
Punga COR/DES/AGI Sim B 0 –
Voo COR/INT/AGI Sim B 0 – Perícias de Ofício DES/DES/CON p. 204–209
Alfaiataria SAG/DES/DES Sim A 0 –
Perícias Sociais INT/CAR/CAR p. 192–195 Alquimia COR/SAG/DES Sim C 0 –
Disfarce INT/CAR/AGI Sim B 4 – Alvenaria DES/DES/For Sim A 0 –
Empatia SAG/INT/CAR Não C 5 – Arrombamento INT/DES/DES Sim C 0 –
Etiqueta SAG/INT/CAR Não B 4 – Comércio SAG/INT/CAR Não B 3 –
Força de Vontade COR/INT/CAR Não D 5 – Condução CAR/DES/CON Sim A 0 –
Intimidação COR/INT/CAR Não B 3 – Couraria DES/AGI/CON Sim B 0 –
Lábia COR/INT/CAR Não C 2 – Habilidade Artística INT/DES/DES Sim A 4 –
Manha SAG/INT/CAR Talvez C 2 – Marcenaria DES/AGI/For Sim B 0 –
Persuasão COR/SAG/CAR Não B 4 – Metalurgia DES/CON/For Sim C 0 –
Sedução COR/CAR/CAR Talvez B 3 – Música CAR/DES/CON Sim A 2 –
Navegação DES/AGI/For Sim B 0 –
Perícias Naturais COR/AGI/CON p. 196–199 Preparar Alimento INT/DES/DES Sim A 3 –
Conhecimento de Animais COR/COR/CAR Sim C 2 – Tratar a Alma INT/CAR/CON Não B 3 –
Conhecimento de Plantas SAG/DES/CON Talvez C 0 – Tratar Doenças COR/INT/CON Sim B 0 –
Cordas SAG/DES/For Talvez A 0 – Tratar Ferimentos SAG/DES/DES Sim D 0 –
Orientação SAG/INT/INT Não B 5 +2 Tratar Venenos COR/SAG/INT Sim B 2 –
Pesca DES/AGI/CON Talvez A 1 –
Rastrear COR/INT/AGI Sim C 2 –
Testes de Rotina Verificar Mod
Precisa Verificar Precisa
GP Mod GP
Sobrevivência COR/AGI/CON Sim C 2 –
Todos os atributos verificados são
13+ de +3 em diante 1 −⁠1 13
Opcional: +2 4 −⁠2 16
Línguas GP a três acima do especificado +1 7 −⁠3 19
Isdira IN Garetiano III por Ponto de Atributo ausente
+/−0 10
Rogolano II

Modificadores de Atributo Nível de Qualidade


−⁠3 −⁠2 −⁠1 0 +1 +2 +3
COR 8 9 10 11 12 13 14 Pontos de Nível de
Escrita Conhecida (Alfabetização) SAG 10 11 12 13 14 15 16 Perícia Qualidade

Alfabeto Isdira e Asdhariano, Runas Rogolanas INT 11 12 13 14 15 16 17 0–3 1


CAR 8 9 10 11 12 13 14 4–6 2
DES 7 8 9 10 11 12 13 7–9 3
AGI 7 8 9 10 11 12 13 10–12 4
CON 10 11 12 13 14 15 16 13–15 5
For 5 6 7 8 9 10 11 16+ 6
PV SPI TOU ESQ INI MOV

28 2 0 5 11 8
Planilha do
Personagem COR SAG INT CAR DES AGI CON For

Combate 11 13 14 11 10 10 13 8
Técnicas de Combate Life Points
Técnica de Combate Atr. Prim. CA GTC AT/CD AP
Adagas AGI B 8 9 4 Máximo Atual

Arcos DES C 6 6 –
Armas de Arremesso DES B 6 6 – 28
Armas de Corrente For C 6 7 –
Armas de Esgrima AGI C 6 7 3
Armas de Haste AGI/For C 8 9 4
Armas de Impacto For C 6 7 3 1/4 perdido (Dor +1)
21
Armas de Impacto de Duas Mãos For C 6 7 3
Bestas DES B 6 6 – 14 1/2 perdido (Dor +1)
Briga AGI/For B 6 7 3
7 3/4 perdido (Dor +1)
Escudos For C 6 7 3
Espadas AGI/For C 6 7 3 5 5 or menos (Dor +1)
Espadas de Duas Mãos For C 6 7 3
0 0 or menos (herói está morrendo)
Lanças For B 6 7 3

Armas de Combate Corpo a Corpo


Arma Técnica de Combate Bônus de Dano DN AT/AP Mod Alcance BPR D. AT AP Peso
Cajado de Mago, longo (2H) Armas de Haste AGI/For 16 1D6+2 −⁠1 +2 Longo 12 8 6 0,75 gr

Armas de Longo Alcance


Arma Técnica de Combate Tempo de Recarga DN Munição Alcance BPR D. Combate à Distância Peso
Arco élfico Arcos 1 Ações 1D6+5 Flecha 50/100/200 4 6 0,5 gr

Armaduras Escudo/Arma de Aparar


Armadura StR W. PRO SOB MOV/INI PesoViagem, ... Escudo/Arma de Apar… Estr. BPR D. AT/AP Mod Peso
Armadura de couro 8 3 1 −⁠1 Movimento, −⁠1 Iniciativa 6 gr

Habilidades de Combate Especial Condiçõ… I II III IV Estados Inconsciente


Arrebatame… Apertado Invisível
Confusão Caído Mudo
Dor Cego Preso
Estupor Doente Queimando
Medo Envenenado Sede de Sang…
Paralisia Imobilizado Surdo
Sobrecarga Incapacitado Surpreso
Planilha do
Personagem COR SAG INT CAR DES AGI CON For

Pertences 11 13 14 11 10 10 13 8
Equipmento Carteira
Item # Preço Peso. Carregando onde Item # Preço Peso. Carregando onde
Ducados
Aljava, para 20 flechas ou virotes 15 0,75
Arco élfico 400 0,5 Táleres de
Armadura de couro 150 6 prata
Bolsa de ombro 8,5 0,5 Halers
Cajado de Mago, longo 80 0,75
Kreutzers
Cavalo 750
Odre 5,5 0,25 Gemas

Joiás

Outros

Peso em kg

Capacidade de
Total 1.409 8,75 16
Carga
(FOR×4)

Animal
Nome Categoria de Tamanho Tipe PA /

COR SAG INT CAR DES AGI CON For


PV EA SPI TOU PRO INI MOV

Ataque AT AP DN Alcance
Ações
Perícias

Habilidades Especiais
Anotações
EA Max Atual

40
Planilha do
Personagem COR SAG INT CAR DES AGI CON For

Feitiços & Rituais 11 13 14 11 10 10 13 8


Feitiços
Duração de
Feitiço/Ritual Teste GP Custo Conjuraçã Alcance Duração Proprieda
de CM Efeito 'p.
o
Bálsamo de Salabunde SAG/INT/DES 6 1 EA por PV (4+) 16 Ações Toque Imediata Cura B
Bannbaladin COR/INT/CAR (−SPI) 6 8 AE 4 Ações 4m NQ x 3 min Influência B
Fulminictus (Feitiço Desconhecido) SAG/INT/CON (−TOU) 8 8 AE 1 Ação 8m Imediata Transformação C
Gardianum COR/SAG/CAR 6 4+ AE 1 Ação Pessoal 5 min Antimagia B
Horriphobus COR/INT/CAR (−SPI) 6 8 AE 2 Ações 8m NQ x 3 min Influência B
Odem Arcanum SAG/INT/INT 3 4 AE 2 Ações 8m 1 min Clarividência A
Olho da Mente COR/SAG/INT (−SPI) 6 8 AE 4 Ações 4m (S) Clarividência C
Respondami COR/INT/CAR (−SPI) 5 8 AE 2 Ações Toque NQ x 15 min Influência B
Transversalis COR/CAR/CON 6 8 Ações
8 EA + 1 EA por quilômetro Pessoal Imediata Esferas C

Modificadores de Atributo
−⁠3 −⁠2 −⁠1 0 +1 +2 +3
COR 8 9 10 11 12 13 14 Atributo Primário Propriedade(s)
SAG 10 11 12 13 14 15 16 SAG
INT 11 12 13 14 15 16 17
CAR 8 9 10 11 12 13 14 Tradição
DES 7 8 9 10 11 12 13 Mago de Guilda
AGI 7 8 9 10 11 12 13
CON 10 11 12 13 14 15 16
For 5 6 7 8 9 10 11

Habilidade Mágicas Especiais Truques


Tradição (Mago de Guilda) (Transversalis), Chamado da Sereia, Dedo Flamejante
Vinculo do Cajado

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