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Duelista
Um lutador exímio que sabe como usar a força do oponente contra ele, fazendo o uso de
sua agilidade e reflexos para esquivar da maioria dos ataques e contra atacar seus
inimigos. Jogue com um duelista se quiser enfrentar inimigos sem correr o perigo de ser
acertado, aproveitando cada abertura que deixarem contra eles.
NEX 10% - Contra Ataque Aprimorado. Quando você realizar a ação Contra-Ataque e
acertar o golpe, recebe +1d6 de dano. Esse dano aumenta para 2d6 em 40%, 3d6 em 65%
e 4d6 em 99%.
NEX 10% - Tiro de Cobertura. Você recebe +2 em rolagens de ataque e dano com armas
de fogo a distância. Você também ganha a seguinte opção de reação:
● Tiro de Cobertura. Se estiver segurando uma arma de fogo e ver um inimigo dentro do
alcance acertar um ataque, você pode gastar 1 PE para realizar um ataque à distância
contra o atacante. O dano desse ataque é 1d6, em níveis superiores, você pode gastar
PEs adicionais para aumentar esse dano (2d6 em 40%, 3d6 em 65% e 4d6 em 99%),
para cada d6, o custo aumenta em 1 PE. O dano não é tirado dos pontos de vida do
alvo, mas sim de sua jogada de ataque, potencialmente transformando o acerto em um
erro.
NEX 40% - Tiro Localizado. Quando realiza um ataque com arma de fogo, pode gastar 2
PE para que o alvo role um teste de Fortitude (DT dano) e, caso ele falhe, pode adicionar
um dos seguintes efeitos:
● Marca do Caçador. Alvos marcados pela marca do caçador recebem +1D de dano de
seus ataques e você possui +2 na margem de ameaça contra ele.
NEX 40% - Instinto do Caçador. Quando estiver seguindo o rastro de alguma criatura,
você recebe +5 em testes de Percepção e Investigação. Além disso, você agora pode
marcar dois alvos com a marca do caçador e pode adicionar os seguintes efeitos ao seu
golpe.
NEX 99% - Perícia do Caçador. Você agora pode usar a marca do caçador como ação
livre, todos os bônus vindos dela são dobrados e afetam também os seus aliados. Além
disso, seus acertos críticos tem seu multiplicador aumentado em +1. Você agora pode
marcar até 3 alvos com a Marca do Caçador.
Detetive
Mesmo com combatentes poderosos lutando contra o paranormal, um bom trabalho
investigativo ainda se destaca e, dessa forma, os detetives se tornaram especialmente
atrativos para os grupos de agentes, com sua inteligência e faro para detectar até as pistas
mais escondidas em um caso. Jogue com o Detetive se seu foco é a investigação,
descobrir um caso e dissecá-lo é o que você fará em uma missão.
● Posição Defensiva. Durante uma cena de combate, sempre que o inimigo fizer um
ataque, você pode gastar 2 PE para reduzir o bônus de ataque dele em um número
igual a sua Inteligência durante esse ataque.
● Analisar Postura. Você pode gastar 3 PE e uma ação completa para gritar uma
fraqueza do oponente. Se fizer isso, todos os seus aliados recebem +2 na margem de
ameaça contra a criatura até o seu próximo turno.
NEX 65% - Golpe Fatal. Uma vez por inimigo, durante a cena, você pode gastar 3 PE para
realizar um ataque contra uma criatura que esteja Desprevenida ou que não tenha tido seu
turno no combate ainda. Esse ataque recebe +1d20 e conta como um Ataque Furtivo, caso
acerte, o seu dano extra do Ataque Furtivo é maximizado. Além disso, quando utilizar a
habilidade Assassinato e o alvo sofrer dano do seu Ataque Furtivo, o alvo fica Inconsciente
ou Morrendo, a sua escolha (Fortitude DT Agi evita).
NEX 99% - Assassino Perfeito. Quando gasta PEs para receber uma das características
da habilidade Assassinato, você recebe as duas ao invés de apenas uma. Além disso, seus
ataques furtivos agora são multiplicados com um acerto crítico.