Você está na página 1de 3

Monge 1 Orfão Joelton

Kayle LeBlanc Deep Gnome TN

12 +2
16 +3 9
+1
9
3

9
5

16
+3

13 +5
+1

10 +5
Dardo
1d6 Artes marciais(AM): Você pode usar
0 perfurante Destreza em vez de Força para as
1d4 jogadas de ataque e dano de seus
Chicote
+5 Cortante ataques desarmados e armas de
monge.
16 AM:1d4
Você pode rolar um d4 no lugar do
dano normal de seu ataque
desarmado ou arma de monge. Este
+3 dado muda conforme você ganha
+5 níveis de monge, conforme mostrado
na coluna Artes Marciais da tabela

8 Monge.
Quando você usa a ação de Ataque
com um ataque desarmado ou uma
-1 arma de monge em seu turno, você
pode fazer um ataque desarmado
como uma ação bônus. Por exemplo,
se você realizar a ação de Ataque e
15 Mochila, pé-de-cabra, atacar com um bordão, também
1 martelo, píton (10), poderá fazer um ataque desarmado
tocha (10), caixa de como ação bônus, supondo que
Gnômico, comum 5 ainda não tenha realizado uma ação
pólvora, rações (0),
Kit de Disfarce, ferramentas bônus neste turno.
odre, corda de
de ladrão
cânhamo,10 dardos, Camuflagem Svirfneblim:
16 Chicote. Vantagem em furtividade vezes igual
ao bônus de proficiência.

Vantagens contra magias de


salva-guarda de inteligência,
Sabedora e Carisma.
30 1.25 22

Rosa escuro Avermelhado Vermelho vinho

Presente do Svirfneblim , usasse SAB, cd 13


3: Disfarçar
Level 5: Dificultar detecção

Você também pode gostar