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monge 5 orfão V

O ninja assasino, monge Jay


humano calmo e bom

calmo e compreensivo
9 +3
15 +5 12m
-1
+3
viver em paz

14
+3
24
+2
seu rato de estimação
Ratu

11 magia de agua
+0

19 +9
artes marciais 1d6 Alerta
+4 +3 Você recebe +5 de bônus em
iniciativa.
Você não pode ser surpreso
enquanto estiver consciente.
16 Outras criaturas não ganham
vantagem nas jogadas de ataque
+3 contra você por não serem
visíveis por você.

RAJADA DE GOLPES

13 +3
Imediatamente após você realizar
a ação de Ataque no
seu turno, você pode gastar 1
+1 ponto de chi para realizar
dois golpes desarmados com uma
ação bônus.

16 Flauta para chamar DEFESA PACIENTE


animais Você pode gastar 1 ponto de chi
para realizar a ação de
comum e lingua dos lobos Esquivar, com uma ação bônus,
Rato de estimação
5 de chi no seu turno.
Adaga desenhada PASSO DO VENTO
Você pode gastar 1 ponto de chi
para realizar a Ação de
Desengajar ou Disparada, com
uma ação bônus, no seu
turno, e sua distância de salto é
dobrada nesse turno.
40 1,78 80kg
O ninja assasino, monge Jay
cego braca sem cabelo

ATAQUE EXTRA
A partir do 5° nível, você pode
atacar duas vezes, ao invés
de uma, sempre que você
realizar a ação de Ataque no
seu
turno.

Você pode usar Destreza ao invés de Força para as


DEFLETIR PROJÉTEIS jogadas de ataque e dano dos seus golpes desarmados
A partir do 3° nível, você pode e de suas armas de monge.
usar sua reação para Você pode rolar um d4 no lugar do dano normal dos
defletir ou apanhar o projétil seus golpes desarmados e armas de monge. Esse dado
quando você é atingido por muda à medida que você adquire níveis de monge,
um ataque de arma à distância. como mostrado na coluna Artes Marciais na tabela O
Quando o fizer, o dano Monge.
que você sofrer do ataque é Quando você usa a ação de Ataque com um golpe
reduzido em 1d10 + seu desarmado ou uma arma de monge no seu turno, você
modificador de Destreza + seu pode realizar um golpe desarmado com uma ação
nível de monge. bônus. Por exemplo, se você realizar a ação de Ataque
Se o dano for reduzido a 0, você com um bordão, você também poderá realizar um
pode apanhar o golpe desarmado com uma ação bônus, assumindo que
projétil se ele for pequeno o você ainda não realizou uma ação bônus nesse turno.
suficiente para ser segurando
em uma mão e você tenha, pelo
menos, uma mão livre. Se
você apanhar um projétil dessa
forma, você pode gastar 1
ponto de chi para realizar uma ATAQUE ATORDOANTE
ataque à distância com a A partir do 5° nível, você pode interferir no fluxo de chi do
arma ou munição que você
acabou de pegar, como parte
corpo de um oponente. Quando você atingir outra criatura
da mesma reação. Você realiza com um ataque corpo-a-corpo com arma, você pode gastar
esse ataque com 1 ponto de chi para tentar um ataque atordoante. O alvo
proficiência, independentemente deve ser bem sucedido num teste de resistência de
das armas em que você é Constituição ou ficará atordoado até o final do seu
proficiente, e o projétil conta
como uma arma de monge
próximo turno.
para o ataque. A distância do
ataque do monge é de 6/18
metros.
3 chi

Golpe de Varredura Cauterizante


para conjurar mãos flamejantes,
você pode gastar 3 pontos de chi para conjurá-la

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