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PATRULHEIRO 3

+1 12
12
31
+3
+5

+3 +2
+1
16 +1
0

+2 +5
14 +1
+1
0

+1 0
+3 INIMIGO FAVORECIDO -
13 +1 Quando você atinge uma criatura
0 com uma jogada de ataque, você
+1 pode marcar o alvo como seu inimigo
+1
favorito por 1 minuto ou até perder a
+1 +3
concentração (como se estivesse se
concentrando em um feitiço). Você
+1 aumenta o dano contra em 1d4.
12
+1
+1 Você pode usar esse recurso um
0 número de vezes igual ao seu bônus

0 +3
+1
de proficiência e recuperar todos os
usos gastos ao terminar um
descanso longo.
10 +3
ESTILO DE LUTA - DEFESA
Enquanto estiver usando armadura,
você ganha +1 de bônus em sua CA.
* duas espadas curtas
* pacote de explorador CONSCIÊNCIA PRIMITIVA -
* explosivo queimável comunicação com espiritos
Armaduras: Armaduras leves,
armaduras médias, MATADOR DE GIGANTES. Quando
escudos uma criatura Grande ou maior a até
Armas: Armas simples, armas 1,5 metro de você atingir ou errar um
ataque contra você, você pode usar
marciais sua reação para atacar a criatura,
Ferramentas: Nenhuma imediatamente após o ataque dela,
considerando que você possa ver a
criatura.
SAB 11 +3

3
Salto
Marca do Caçador
Falar com Animais

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