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Monge-1 Sábio Elder Santos

Vanin Meio-Elfo LB 000

10 +2
16 +3 9m
+0
9
+2

16
+5
+1
+2
9
+3 +3
-1
0
12 +3 1
+1 +4
+0
d8
-1

14 -1
+3
Soco Inglês x2 +5 1d4+3 Con
VISÃO NO ESCURO - 18m
+2 +4
ANCESTRAL FEERICO
-1 Você possui vantagem em testes de
+5 resistência contra encantamento e magia
não pode colocar você pra dormir
+4
16 +3 DEFESA SEM ARMADURA
A partir do 1° nível, quando você não
+3 estiver vestindo nenhuma armadura nem
+3 empunhando um escudo, sua Classe de
+2
Armadura será 10 + seu modificador de
+5 Destreza + seu modificador de Sabedoria.
-1

8 +3
+2
ARTES MARCIAIS
--Você pode usar Destreza ao invés de
Força para as
-1 +3 jogadas de ataque e dano dos seus golpes
desarmados e de suas armas de monge.
--Você pode rolar um d4 no lugar do dano
normal dos seus golpes desarmados e
armas de monge. Esse dado muda à
-Tinta escura medida que você adquire níveis de monge,
15 como mostrado na coluna Artes Marciais
-Pena
na tabela O Monge.
-Faca pequena --Quando você usa a ação de Ataque com
Armas simples, espadas -Roupas comuns um golpe desarmado ou uma arma de
-Mochila monge no seu turno, você pode realizar um
curtas golpe desarmado com uma ação bônus.
-Pé de cabra
Kit de herbalismo -Martelo
Por exemplo, se você realizar a ação de
Ataque com um bastão, você também
-10 pítons poderá realizar um golpe desarmado com
10 -10 tochas uma ação bônus, assumindo que você
-Caixa de fogo ainda não realizou uma ação bônus nesse
turno.
-10 dias de rações
-Cantil
Comum, +3 -15m de corda de
cânhamo
Vanin

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