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barbaro/1 soldado jhonattan

Guts ravenant Neutro e Mal 0

Eu perdi muitos amigos, e sou

18 +2
13 +7 9m muito devagar para fazer
novos.
+4
13
+6
Força. A vida é como uma

14 +3 13 guerra, o mais forte vence.


(Mau)

+2
Eu nunca esquecerei a destruidora
derrota que minha companhia sofreu
ou os inimigos que a causaram

12 1d12 Eu cometi um terrível erro em batalha, o


+1 que custou muitas vidas – eu farei de
+6
1d12 tudo para manter esse erro em segredo.

11 Furiax2
0
+4 Defesa sem armadura

Alerta
9 • Se você estiver abaixo da
-1 metade do total de seus
pontos de vida no começo do seu
+1 turno, você
recupera 1 ponto de vida.
14 • Se você morrer, você retorna à
vida 24 horas após a sua morte.
Caso seu corpo seja destruído,
+2 +4 você regenera em um raio de 1
milha de distância do local da sua
morte, em um ponto determinado
pelo
11 Mestre. Caso seu equipamento
tenha sido destruído, você não o
recupera.
Armaduras: Todas as • Você sabe a distância e a direção
armaduras, escudos entre você e qualquer criatura
Armas: Armas simples, envolvida em seu objetivo, como
uma pessoa que você busca
armas marciais vingança ou alguém que você
prometeu proteger. Esta
consciência some caso a criatura
esteja em um outro plano de
existência.
Guts

CARACTERÍSTICA: PATENTE MILITAR


Você possui uma patente militar da sua época como
soldado. Soldados leais à sua antiga organização
reconhecem sua autoridade e influência, e o prestam
deferência se forem de uma patente mais baixa. Você
pode invocar sua patente para exercer influência sobre
soldados, e requisitar equipamentos simples ou cavalos
para uso temporário. Você também pode ganhar acesso a
acampamentos militares aliados, e fortalezas onde usa
patente é reconhecida.

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