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14 +2 9 sensíveis e fui recluso por isso. Eu passo a odiar
facilmente as pessoas em pré-julgamentos. Eu
aprecio a morte, porque é maior apreciação de
fraqueza.
10
9
Ele acredita que a morte é um
14
Meu objetivo é criar a arma mais
potente e poderosa, o veneno
perfeito, para provar as imperfeições
1 1
alheias.
1 5
dano num fracasso e metade desse
dano num sucesso. O dano aumenta
13 para 3d6 no 6° nível, 4d6 no 11° nível e
5d6 no 16° nível. Depois de usar sua
arma de sopro, você não poderá
utilizá-la novamente até completar um
Armadura de Couro; descanso curto ou
longo;
Ferramentas de
Armaduras: Armaduras ladrão; Resistência a Dano: Veneno;
leves, armaduras médias, Pacote de
Engenharia Mágica: toque em um
escudos; explorador;
objeto e o atribua uma das seguintes
Armas: Armas Simples; 10 Mantos acadêmicos; propriedades:
Ferramentas: Ferramentas Kit de escriba;
- O objeto emite luz plena em um raio
de ladrão, ferramentas de 2 Adagas;
de 1,5 metros e meia-luz por mais 1,5
funileiro e suprimentos de Livro dos estudos metros.
alquimista; da Ordem Amarela; - Emite uma mensagem de 6
segundos que pode ser ouvida até 3
Idiomas: Comum,
metros.
Dracônico, Anão, Infernal; - Emite um odor, som, etc que pode
18 1,80 m 68 kg
Ordem Amarela;
Artifície Inteligência 13 +5
Espirro Ácido
Rajada de Veneno
2 0
Curar Ferimentos
Detectar Magia
Purificar Alimentos
Absorver Elementos