Você está na página 1de 2

Mary

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Meio dragão A Cavaleiro vampiro Nd 10 L-N


RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA

F ? M 9m
SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força
30 +10 PV
Pontos de Vida
113
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza
22 +6 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 33 = 10 + 5 + 5 + 7 + 0 + 0 + 0 + 6 0
18 +4
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência
19 +4 FORT 9 = 5 + 4 + 0 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
11 = 5 + DES
6 + 0
16
Acrobacia
SAB
Sabedoria +3 REF
Reflexo 15 = 5 + 6 + 4 Adestrar Animais G
NT = + +
CAR
15 = 5 + FOR
10 + 0
CAR 20 +5 VON 10 5 3 2
Atletismo
= + +
Carisma Vontade ✔ Dança
Atuação (________________) 18 = 13 + CAR
5 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) 10 = 5 + CAR
5 + 0
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
Cavalgar 11 = 5 + DES
6 + 0
CORPO-A-CORPO 18 = 6 + 10 + 0 + 2 ✔ Arcano G
Conhecimento (__________) 17 = 13 + INT
4 + 0

14 6 6 2
Conhecimento (__________)G = + +
À DISTÂNCIA = + + 0 +
8
INT
Cura = 5 + SAB
3 + 0

Bônus
✔ Diplomacia 22 = 13 + CAR
5 + 4
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo ✔ Enganação 22 = 13 + CAR
5 + 4
Garras flamejantes 1d8+2d6+10 Furtividade 15 = 5 + DES
6 + 4
✔ Identificar MagiaG 17 = 13 + INT
4 + 0
Mordida venenosa 1d8+2d4+10
✔ Iniciativa 23 = 13 + DES
6 + 4
Veneno CD15+1 por golpe Intimidação 12 = 5 + CAR
5 + 2
Intuição 8 = 5 + SAB
3 + 0
Força 1d4
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 10 = 5 + CAR
5 + 0
Ofício (_________________) 9 = 5 + INT
4 + 0
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 22 = 13 + SAB
3 + 6
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 8 = 5 + SAB
3 + 0
Armadura: armadura Draconica completa 7 5 _________________________ = + +
_________________________ = + +
Escudo: Pesado
_________________________ = + +
Outros:  G
Penalidade de armadura. Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


Entre formas Cavaleiro Rebelde Poderes de título
Visão no escuro 18m Magia Vampírica Velocidade do Vento
Superioridade Draconica Linhagem Vampírica Vitalidade épica
Sopro Dracônico: Fogo e Veneno 6d6 Mordida
Escama de Dragão Controle de estigma 1
Descendência Draconica Servo Familiar: cobra
Rugido Aterrador Laços de sangue
2 Garras
2 Presas
Bote

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Usar armaduras leves e pesadas 0:

Usar armas simples e marciais


Usar escudo
Reflexos rápido 1º:

Vontade de ferro
Agarrar aprimorado
2º:

3º:

4º:

5º:

6º:

Maximizar magia +3 7º:


Carga total do personagem 0 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

T$:
9º:

TP:

TO:
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia 16

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha: Cura acelerada 5 Lacaios do Caos

Mestre: Redução de dano 10/mágico Presensa aterradora 36m CD21

Outros Jogadores: Ataques múltiplos

XP Atual:
XP para próximo nível: 55000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.

Você também pode gostar