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Estilo Fogo

Estilo elemental criado por antigos samurais espalhados pelo mundo, só pode ser usado por espadas
especiais como Katanas..

Exigências: Para ter acesso a esse estilo, personagem precisa ser espadachim especializado (seja
por background ou perícia) em lutar com Katanas e ensinado por um mestre.

Técnicas

Estilo Fogo, Alma das Chamas


Exigências: CON: 15, WILL 18
Concentrando sua força de vontade na lâmina, queimando sua chama interna, o personagem
consegue incendiar sua espada, atrito, raiva, fúria, controle, tudo isso gera as chamas na espada
causando dano maior. Golpes de espada com as chamas causam dano extra de 1d6. Dano se torna
fogo e corte.

Estilo Fogo, Espirito das Chamas


Exigências: CON 18, WILL 20
Queimando a própria força de vontade esquentando o corpo, subindo a temperatura para aumentar
seu poder de combate, o usuário dessa técnica exige um turno para concentrar nessa ativação.
Quando ativa, ele começa a perder 1 ponto de vida por turno, em troca ele ganha bônus de Força de
Vontade em todos os atributos físicos e o mesmo bônus x5 em todas as perícias de combate. A
técnica não pode ser “desativada” e tem duração de Constituição / 2 turnos. Quando tempo da
técnica acaba, usuário PERDE metade dos pontos de vida que tem naquele momento. Quando a luta
acaba SEM terminar o prazo o efeito é o mesmo. Se o personagem chegar a zero de vida nessa
forma, ele precisa de teste de Carisma ou terá morte instantânea por super aquecimento.

Estilo Fogo, Círuclo de Chamas


Exigências: DEX 18, CON 18, WILL 18, Alma das Chamas
Personagem incendeia a lâmina e executa um giro a sua volta, essa técnica gera chamas e pega
todos os alvos a distância corpo a corpo do personagem que esteja a sua volta (máximo 6). Essa
técnica não causa dano extra, mas não permite movimento durante o turno..

Estilo Fogo, Corte de Chamas


Exigências: DEX 20, CON: 18, WILL 20, Alma das Chamas, Círuclo de Chamas
Executando um corte tremendo com todas as chamas concentradas na espada, o personagem lança
um “corte” de chamas a distância contra o alvo. As chamas causam dano igual ao dano da espada do
usuário, sem bônus de Força ou WILL. Esse ataque exige turno completo.

Estilo Fogo, Fogo Primordial


Exigências: CON 20, WILL 20, Alma das Chamas, Espirito das Chamas
Depois de tanto treinar sob intensas temperaturas, personagem se torna resistente ao fogo, ele ganha
IP contra fogo igual ao valor da sua WILL / 2.
Estílo Fogo Dragão de Chamas
Exigências: WILL 20, DEX 20, CON 20
Usuário desfere ataque usando toda sua concentração e chamas, formando um dragão de fogo
contra inimigo, Ataque pode pegar a média distância ( WILL / 4 metros), em regras causa dano
máximo.

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