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IiJNO~

~ CULTURIIL OUTUBRO 94 - N2 7- R$ 4,00

OIVERSAO OIABOLICA
VEJA AS FOTOS DO
FILME DE STREET

ROADRASH:

EMOÇÃO EM 2 RODA
ECCO: A VOLTA DO GOLFINHO

CDS DETONADOS:
ALONE IN THE DARK (300
LUNAR (SEGA CD)
JAGUAR AGORA EM CD

MO TAL KOMBAT I ~'C:

FATALIDADES, BABALITIES,
_.-
!!!!!!!!!!!!!!!~o
~:~ 'C

-t
-''-
=0.
-'o
FRIENDSHIPS, PERSONAGENS tf~s ====::=;t--
t--

SECRETOS E MUITAS DICAS a-


JOGOS DESTA EDiÇÃO CIRCUITO ABERTO
MEGAORIVE 12
32
38
20
21
56
42
16
18
14
24
26
30
28
22
54
53
68
60
47
46
40
63
36
34
17
79
13
62
48
82
74
yXtar (Turbo) Brutal
Alien
Alone
Mortal
Shadow
Star
Art
The
Tie Soldier
In
Wars
of
Daytona The
Kombat
Football
of Dark
22
ofArcade
Atlantis
Fighting
King
FighterUSA Fighters
As novas sobre o Jaguar CD.
Playtronic dá suporte ao Nes Chega de gastar fichas, A SGP
dá as melhores dicas para
voar baixo em Daytona USA
PRÉ-ESTRÉII:V para arcade (pág. 54)

Na liderança da seção: SF /I X (3DO)


Sonic & Knuckes e King of Fighters

. GOLPE FINAL

Baby Betinho desvenda todas as


fatalidades e babalities de MK /I
Anda díficil perder alguns
SUPERGP DICAS quilinhos7 Então se liga no
Esporte Total desse mês
{pág.60}
Dicas que você nunca imaginou que
existisse para Mortal Kombat /I
"
.' DETONADOS

Detonados entram na geração CD.


Alone in the Dark (3DOJ Lunar (Sega) e
',,- COMPUTER ZONE
Fim de inverno. Abandone
os cobertores e mergulhe
Faça os competidores engolirem
de cabeça nessa aventura.
poeira em RaI/y Ecco 2 {pág. 36}

Seja o braço direito de Darth Vader


em 1ie Fighters para PC
RoadRash
FINAL STAGE
para3DO.
Você está
Perseguição e pancadaria no convidadado
final de Road Rash pal'a entrar
nessa turma
Ilustração de Capa: Sérgio Furlan; (pág.48)
, LEITOR BARROCO
ampliásseis a secção de
Euma
editar honra
estapara mimVos
epístola. computadores, um tema de
remeto a mesma com suma importância para as
diferentes intuitos. O gerações vindouras. Gostaria de fazer algumas No Circuito Aberto das três
primeiro é o pelo qual eu Agradeço perguntinhas ( e ai de primeiras edições só se fala
parabenizar-vos-ei pelo emancipadamente. vocês se não publicarem). de consoles de 32 bits,
estupendo matrimônio das Felipe Bovolon 1-) Não consigo executar a vários lançamentos nos
publicações sobre telejogos São Paulo· SP dica da SGP4 de seleção States e Japão. Não há
(sim, telejogo é o correto, Chefe: Generosíssimo de fases para Sonic 3. Dá nenhum lançamento de
videogame é o vocábulo de Felipe Bovolon, minha pra repetir? . SNes, Mega e Sega CD ? Do
mesmo significado para a eterna gratidão pela 2-) não há nenhuma jeito que vai, como fica a
língua inglesa; não preferência e pelas manha para Tartarugas situação do SNes e do
usemos sábias sugestões. Ninja Tournament Mega? Eles sairão de linha
anglicismosl entis saudações Fighters? logo?
SuperGame e deste emérito redator. Gustavo Missura da Silva André Luis Ramos
GamePower. Em São J. do Rio Pardo· SP Avaré· SP
seguida gostaria de
rogar-vos MK: Gustavo, um dos LM: Mano, pega leve. O
que nossos informantes Circuito Aberto é o filé
internacionais comeu mignon da revista. SNes,
bola. Estamos esperando Mega e tudo mais, você fica
pela correção para sabendo nas páginas de
republicar a dica. Quanto Pré-estréia e nas matérias.
à segunda consulte a Acho que o SNes terá vida
edição n° 1 e se deleite. longa. Fique tranquilo.
VOCÊ VAI DEIXAR
O PATETA TOMAR UMA
CHUVA DE PEDRAS?

>-
w
Z
(f)
15
@

~..
x
ou.

SOM INicIO
)
CHULE PAUSA

. Na língua do I significa "você não leva o Mini Game do Sapo Xulé porque não qu ".
o Sapo Xuléa comer suas mosquinhas, fugir das cobras e piranhas e derrotar os in
ARTE NO ENVELOPE

6
~CHEF
"

MANIA DE GRANDEZA
Olha um detalhe do
maior desenho
jamais chegado à
redação: 87cmX66cm.
É mole? O Marcos Paulo
G. Caldas, do Rio, RJ, deve ter
acabado com o estoque de
canetas do bairro.

ENVIAMOS POR VIA SEDEX


PARA TODO O BRASIL
"Sem puxar o saco, esta que as importadas. Isso só
revista está arrasando. E prova a competência dos
eu sei o que estou falando. redatores e das fontes."
Não há no Brasil inteiro Flávio Heleno de Souza
Altamira - PA
gamemaníaco mais
fissurado que eu. Pela
SGPdou o meu almoço." "Puxa vida, vocês não
Glauber Mieres deixam nada para as Run of Infinite
Campo Grande - MS outras. Pisam, amassam, RPG em que você cria seu personagem. Escolhe-se entre um
trucidam e rasgam guerreiro, um feiticeiro, um anão, um elfo, um arqueiro ou um
"Impressionante. A SGP qualquer concorrência." ladrão. Cada um com um grau de experiência. Aprendem-se
está sempre duas edições Odorico Faria truques como mágicas, golpes. Os verbos de ação são: pegar,
'a frente das concorrentes São Paulo - SP empurrar, olhar e os de luta ataque, magia, arma especial,
escapar, conversar, subornar. Seu ataque depende da
nos lançamentos, previews
CHEFE: Se vocês habilidade de cada personagem. Para até 4
e informações sobre novos
continuarem elogiando tanto, jogadores com o uso do Multitap.
consoles. E chega aos
a redação inteira vai pedir Rafael Soopel Silva
brasileiro mais atual até
aumento de salário!! Porto Alegre· RS

Kamikaze, sou apaixonado


pelo RPG Zelda para Super
PG a legião de fãs de RPG
continua crescendo. Uma
Nintendo. Gostaria que boa pedida são os jogos
você me indicasse um Soul Blazer e IlIusions of
outro RPG comparável ao Gaia. Este último está
de minha princesa. Indique chegando ao mercado,
também locais onde fresquinho! Quanto a achar
encontro fitas a preços jogos mais baratos, a
mais baixos. Quando sairá melhor dica é procurar
a matéria sobre Fire ofertas em locadoras que
Emblem? estejam se desfazendo de
Anderson da Costa alguns de seus títulos.
São Paulo - SP Desaconselho ir atrás de
fitas piratas. Quase sempre
Anderson, legal saber que são problema. Um abraço!

8
'OGO F Estou decepcionada com
a SGP! É o cúmulo que a
seção das meninas leve o
existe no Brasil. Quem faz nome de Sexo Frágil. E a
estes jogos geralmente é Marjorie, a musa do
especialista em videogame mundial, não
programação de se revolta contra isso!?!
computadores com Luz DeI Fuego
conhecimentos de Vitória- ES

linguagens como o C e o
Assembler. Uma faculdade MB: Tá certa, eu avisei
de computação normal já é pro Chefe que as meninas
um bom caminho. Beijos! iam reclamar. Abaixo os
gamers barbados!
Não sou fanática por
videogame, mas adoro
Amigos, eu simplesmente ficar que nem tonta na
acho a SGP a melhor frente da TV (mais
revista do mundo. Adoro assistindo meus irmãos
videogame. E gosto muito jogarem do que jogando).
da Marjorie Bross. I'm Prefiro os jogos que têm
Sorry, mas não deu para de ser pensados, como se
desenhar no envelope, eu fosse muito inteligente.
mesmo assim aí vai o meu
Mais umas perguntinhas
desenho. Beijos da indiscretas: quai a idade
Eliane Narumi Maeda
média da galera? Que tipo
São Paulo - SP
de música você prefere?
Por favor, responda!
MB: Miss Simpatia! Além Marília C. Guiraud
de leitora da SGP é minha Curitiba - PR
fã e desenhou uma
Cammy bem bonita aqui MB: Que doidinha! Vou ser
para a redação. Tá mais sincera quanto às minhas
que perdoada, com preferências: detesto jogos
passaporte direto para o complicados, prefiro os de
céu, minha santa! velocidade e tiro. A idade
do pessoal aqui é um
Meu nome é Roberta, verdadeiro mistério,
tenho 16 anos e sou louca
ninguém abre o jogo. O
por videogame. Gostaria Chefe jura que tem 22
que você me ajudasse com anos, imagine! E música
uma dúvida: eu gostaria de pra mim é um bom Rock
saber se há algum curso Blues setentão. Yeah!
para programar jogos de
videogame. Fiquei
superfeliz em saber que
nós meninas temos lugar
garantido na SGP. Um
beijo e um abraço de sua
fã e gamemaníaca.
Roberta A. Comunale
Rio de Janeiro - RJ

MB: Ela é carioca, ela é


carioca ... Ô gatinha, que
legal a sua carta! Esse tal
curso especializado não

9
LEGEND OF ZELDA
NES - RPG
1 Jogador
Link precisa salvar Zelda. E só
conta com você. Na bateria do
cartucho é possível salvar até
3 jogos.
RS 53,00

MORTAL KOMBAT 11
MEGA DRIVE - LUTA
1 ou 2 jogadores
lançamento simultâneo com o 1° Mundo!
RS 89,99

as er ys em
~IEGA
TURMA DA
MÔNICA ...
AVENTURA· MEGA
Textos em português e os
personagens de Maurício
de Souza são a pedida
aqui.
RS 59,99

OUTRAS SUGESTÕES
NES Kirby's Adventure Tetris R$34,99 .
Ação R$65,00 R$ 65,00 James Bond
Snake Rattle'n Roll Metroid Classic Tetris 11 R$ 34,99
R$47,00 R$53,00 R$ 65,00 MEGA DRIVE
Mega Man 5 Esporte Dr. Mario Streets of Rage 3
R$47,00 RC Pro Am R$ 65,00 R$ 89,99
Aventura R$ 47,00 RPG SNES
Super Mario Bros. Nintendo World Cup Startropics Pirates os Dark Water
R$47,00 R$ 47,00 R$47,00 R$108,00
Ducktales 2 Super Spike V'Ball Zoda's Revenge King of Dragons
R$ 47,00 R$ 47,00 R$ 53,00 R$127,00
Super Mario Bros. 2 Punch Out A Aventura de Link Knights of the Round
R$ 47,00 R$ 53,00 R$47,00 R$127,00
Little Nemo Luta Final Fantasy Perna longa - Rabbit Rampage
R$ 47,00 Kung Fu R$47,00 R$127,00
Tico e Teco R$ 47,00 MASTER SYSTEM Battletoads in Battlemanracs
R$ 47,00 Puzz/e Dr. Robotnik R$108,00
Mega Man 6 Yoshi R$ 31,99 Battletoads & Double Dragon
R$ 65,00 R$ 47,00 The Jungle Book R$108,00

10
TECNOLOGIA DÁ O TOM DOS
UM MEGA DRIVE NO SYSTEM
LANÇAMENTOS DE FIM DE ANO
A Atari aposta no seu novo MEGASONORO
acessório para Jaguar, um
A Aiwa, fabricante de
CD-ROM que permite até
aparelhos de som, fez um
fazer animações em tela
micro system CD com um
inteira, com 16 milhões de
cores e velocidade de 30 Mega embutido (lançado em
setembro no Japão). O CD-
quadros por segundo. GM1 roda cartuchos e CDs.
Previsto para o final do ano, Mesmo numa TV mono o
por US$ 200. Jogos som é estéreo nas caixas do
previstos: Dragon's Lair,
system. Controles do tipo
Space Ace, Return to
antigo: 3 botões. US$450.
Zork, Rise of the Robots e
Chaos Agenda. Será ,que a moçadinha do Harlem vai adotar o novo aparelho
3DO COM TURBINA da Alwa e dar uma folga nos raps e hip hops para jogar uma

SAMURAI2- A companhia 3DO vai lançar partidinha de Street?

um acessório que deixará o


Continuação de um dos
jogos de luta mais radicais
de todos os tempos, com
mais de 200 Mega de
memória, Samurai
Shodown 2 chega cheio de
novidades. Todos, exceto
Tam Tam, estão de volta.
Quatro novos brigões vêm Mais um com mais de 200
botar lenha na fogueira. Mega: Samurai Shodown 2
Muitos movimentos foram
adicionados. Agora você
escapa de uma rasteira com
um salto. Há um movimento
que consiste em rolar no o acessório que equipa a
chão e escapar de ataques nova geração de

altos. E mais: dá para fugir computadores da IBM e da


Apple chega ao 3DO, para
de magias agachando-se no
alegria de todos os que já
chão. Os golpes fatais foram botaram US$ 700 na mesa
incluídos e pode-se quebrar para levar o console
a arma dos oponentes.

3DO mais poderoso: é o M2


Accelerator. Trata-se de um
aparelho composto de uma
CPU chamada Power PC,
usado nos micros de última
'geração. Por isso, o aparelho
processa mais de um milhão
de polígonos por sego
Previsto para meados de 95.

A COR DO SATURN
O Saturn vem aí. A previsão
é para novembro. Para ser
mais moderno, a cor do
Saturn mudou. Agora é um
prata mais escuro e opaco.
VUVU HAKUSHO
SEGAlTREASURE LUTA

A TEMPERATURA ESQUENTA mIilJ


O famoso desenho animado
NOS LANÇAMENTOS faz sua aparição no Mega
Drive. A melhor novidade
PROMETIDOS PARA O FINAL DO desse jogo é que vai ser
possível um quebra-pau
ANO. JOGOS DE LUTA entre 4 lutadores ao mesmo
tempo. Zona total! Cada
MOSTRAM A FORÇA personagem tem
características
próprias e as vozes
do game são as
ART OF FIGHTING 2 mesmas que você
ouve no desenho
SAURUS LUTA original.

24 Mega
Mais Neo Geo para SNes. Já disponível
Art of Fighting 2 é um
jogo de luta que tem como
elenco 9 personagens da
versão anterior e outros 3
CAPTAIN TSUBASA V : _J
recém-chegados: Yuri TEeMO RPG/FUTEBOL
Sakazaki, Temjin e Eiji
Kisaragi. O sistema de zoom
também foi bem convertido.
Quinta versão do RPG de
O esquema de botões do
Neo Geo continua, mas se futebol da Tecmo: duas para
pode optar por Nes e três para SNes. Os
configurações mais personagens antigos
apropriadas para o controle continuam, agora ao lado de
de SNes. E a softhouse jogadores originais. A visão
Saurus promete colocar vai fazer você pensar que
modos de jogo originais está vendo a transmissão de
nesta versão. Os Super um clássico na televisão. Na
Death Blows e os Secret hora que você usar os chutes
Killer Blows vão correr especiais um demo
solto na tela dos donos arrasador vai
de SNes! aparecer na tela.
Além dos chutes,
32 Mega
há os que têm
Sem previsão de
dribles, carrinhos e
lançamento
trombadas
especiais
(espaciais?), cada
um mais
inacreditável que
o outro. Prepare a
Ryoe
galera e arregace as
companhia vão
promover um mangas: vale a pena
festival de conferir!
pancadaria no
seu SNes
16 Mega
Disponível em dezembro
12
SEGA
RISTAR
SEGA
VIRTUA FIGHTER
~=-~J
LUTA
fZlEJ :JlI'URN
Ristar é filho de uma estrela Virtua Fighter começa a
cadente e nasceu para trazer ganhar corpo. Agora, a
felicidade para a raça Sega já está utilizando
humana. Jogo de ação que gráficos de alta resolução:
basicamente se limita a fazer 640 por 224 pontos. Isso
esticar os seus longos representa 75% da
braços de Ristar para resolução do original para
pegar itens, detonar arcade e a tendência é se
inimigos, escapar de aproximar mais ainda.
armadilhas etc. Sua Todos os movimentos
missão é derrotar o rei do estão incluídos sem um
egoísmo, Greezy. São seis milésimo de segundo de
fases em que você vai diferença em sua
testar sua capacidade de se velocidade. O arcade
sair bem nas mais diversas utilizava 2.000 polígonos
acrobacias, que incluem por personagem e o Saturn
muita ação. Ristar The promete usar em torno de
Shooting Star tem tudo 1.200. Mas pode mudar
para se tornar um grande conforme aumente a técnica
sucesso de público. A Sega de programação. A Sega diz
apostou na sua fórmula que a conversão total é
tradicional de jogos de ação possível.
no estilo de Sonic The Memória não confirmada
Hedgehog, o que é garantia Disponível em dezembro
de satisfação. Prepare os
ossos e os músculos para
subir no cipó!
PRETTV FIGHTElf"
16 Mega
Sem previsão de lançamento
IMAGINEER

~~, lirlD
;i. II

TEeMO
CAPTAIN TSUBASA
I
[,ai
RPG/FUTEBOL
. J PrettyFighter
você é O que
precisa se está
cansado dos machões: são
8 gatas lutadoras. Policiais
~ judocas, enfermeiras e
Outro desenho animado dançarinas, tem de tudo
convertido. O sistema é nesse jogo de luta. No
mínimo, diferente.
parecido com os do Nes e
Interessante, não?
do SNes. É um RPG de
futebol: você move seus
jogadores e ao encontrar o
adversário aparecem as
opções de comando. Perde
em emoção mas ganha no
visual. Os capitães têm
chutes especiais para
lutador nenhum botar
defeito.

CD
Já disponível Mega CO
Eles vão detonar no
13
As lutas são em combates
as séries Fatal Fury, eliminatórios: quem ganha
~NK fezFighting
rt of sucesso com
e continua (o bônus ganho
outras mais antigas. Nada ao final do round
melhor que lançar um jogo determina a quanto de
de luta que reúna todos eles life será restaurado). Ganha
para detonar de vez. É o quem detonar antes todos os
verdadeiro Dream Team integrantes do inimigo. Por
Psycho Soldier Team -
reunindo os irmãos Bogard, causa do sistema de time
formado por Athena,
a família Sakazaki e um muitos elementos novos
Kensou e Cheng.
monte de caras famosas. foram acrescentados, } Vindo do Psycho
King of Fighters tem a como o ataque de ajuda,
jogabilidade de um Fatal
Fury Special, sem dois
que você usa se estiver
tonto ou sendo agarrado,
I Soldier, um antigo jogo
da SNK. Estão no
campeonato para testar
planos e zoom. Em King of para pedir ajuda ao suas forças
Fighters não se escolhe um companheiro apertando
personagem, mas um time ABCD. O aumento de
com 3 integrantes. Cada um power foi incrementado e
dos 8 times representa um há novos golpes.
país. Após a escolha, defina
a ordem dos lutadores EUA
(quem vai lutar em primeiro,
segundo e
terceiro).

Yuri desvia do golpe de Ryo


o combate pega fogo com o
sistema de times adotado com o movimento de esquiva.
Novidade total
neste King of Fighters

. f1l

_ Athena voar CQ
gem original, faz
persona
Kyo, o Ipe violento
seu novo go
14
MÉXICO

CORÉIA

Kim Team • Kim, de Fatal Fury,


formou um time com Chan e
Choy. Kim não vê a hora de
enfrentar os antigos e novos
rivais. Chan e Choy foram
trazidos à força e só estão na
luta pelo dinheiro

Team Ikari· time dos


personagens de Ikari, outro
antigo título da SNK. Heidern,
.clark e Ralph estavam numa
Fatal Fury Team· time do trio base secreta brasileira quando
de Fatal Fury: Terry, Andy e receberam a ordem para entrar
Joe. Eles estão participando do no campeonato, a pedido da
campeol)ato, pois suspeitam Interpol
que forças malignas estão por
trás do atual campeonato King
of Fighters

15
FATAL FURV SPECIAL SEGAlAM2
DAVTONA USA
]~J
CORRIDA

JVC SAI'URN
Sensacional jogo de
~ stock cars vindo direto
A melhor versão de Fatal dos arcades. Daytona
Fury faz, finalmente, sua USA mostra o poder
estréia no Mega CD. Os dos polígonos e a
gráficos são bem parecidos aplicação de textura cria
um ambiente realista. O
com o original para Neo ~
som utilizará toda a
Geo. Os personagens são
grandes e os lutador~s .
nã.oficam menores
li '~'?~
;;M"'1"OGll"D·
. SM'
~O",>ll"",
.
capacidade do CD do Saturn.
A AM2, divisão da Sega de /-

quando vão para o plano jogos de' corrida, está


de fundo. Todos os envolvida nessa versão para
quadros de movimentos Saturn, que pretende ser
estarão presentes (na bem próxima ao arcade.
versão SNes houve cortes). CD
A música será de CD, fiel Sem previsão de lançamento
ao original. A JVC promete
que esta será a melhor
conversão de Fatal Fury
Special para consoles
domésticos. Vamos botar fé! SEGA FUTEBOL

CD SAI'URN
Disponível em dezembro
Aproveitando a ressaca da
Copa do Mundo, a Sega vai
lançar um jogo de futebol

SEGA/TREASURE AÇ'ÃO
H definitivo Goal
Victory para tem
Saturn.
três
pontos de vista diferentes:
~ de lado, em perspectiva
(frente/cima como
Jogo de ação assinado pela
Treasure (uma divisão da Formation Soccer para
Sega) de Gunstar Heroes. SNes) e 45 graus (como
A empresa conseguiu FIFA Soccer). Além disso,
realizar o milagre da rotação, nos replays o jogo usa e
zoom e transparência para ~ abusa dos zooms para
Mega Drive. E isso continua ~umentar a emoção do gol.
em Alien Soldier. Você E de fazer inveja às melhores
transmissões de TV. Nem o
controla o Ipsilon 2, um alien
soldier. Para matar os quase mais exigente jogador
50 mestres do jogo, Ipsílon 2 poderia reclamar destas
conta com quatro tipos de opções. A Sega lançou mão
armas e um movimento de todo o know-how
especial chamado dash, que adquirido nos
é invencível. O jogo é jogos de futebol
bastante longo e, por isso, para Mega. Um
o sistema de passwords gol de placa!
foi utilizado. Um jogo de
ação intensa para Mega
Drive! CD
Sem previsão
16 Mega
Sem previsão de lançamento

16
~I STAR WARS ARCADE
~---J
SEGA '-rIRá SEGA TIRO
SAI'URN Em
Conversão do arcade. Você
,I
Jogo de tiro em
três dimensões, comanda as naves X-Wing I) ! . !tr1'~' ,
.....
·7
D3?
j t •••

tipo ficção com dois tipos de visão: do -r\-.i ,l1c , J-~'


' , . -.

~'/
científica. Os cockpit e de trás da nave. O
gráficos lembram direcional controla a mira e
CG (computer a nave e os botões acionam
graphics) de o laser e os torpedos de ~·1~~~.
-
,.....
,~:~:.
'c, ••.. ~t~·C':
'I 1= ..'0,'i
• _.O"! .•-..

estação gráfica. próton. Com 2 jogadores, Em Star Wars, você comanda a


As naves que um assume o papel do - nave do cockpit ou de trás
aparecem em Deadlus são piloto e o outro comanda as
"
detonantes! O jogo ainda arm?s. O 32X também Memória não definida
não está todo definido, mas promete arrebentar! Sem previsão de lançamento
os gráficos criam boa
LETHAL ENFORCERS 11
expectativa. O jogo está
sendo feito pela softhouse
KOIVAMI
-~-~--~-
Micronet. TIRO
CD ou cartucho ~
Sem previsão de lançamento
O sistema de jogo é o
mesmo do antecessor, mas
SHADOW OF ATLANTIS o cenário é o velho oeste

SEGA
--J
---"
AVEIVTURA
em vez da metrópole
americana. Você vira xerife

~ e atira nos bandidos que


aparecerem na tela. São 5
Jogo estilo fases de ação intensa com
adventure com o direito a várias armas:
características rifles, armas de cano duplo,
semelhantes aos magnum e até um canhão.
conhecidos Rise of A pistola é a mesma do
the Dragon e lethal Enforcers I.
Jurassic Park,
lançados para 24 Mega
Sega CD. É um Já disponível
adventure jogado
em real-time (tempo real) THE STORV&Õí=THOR
em que você dispõe de um .•.•. ~,~ ..

cursor para executar uma SEGA/AIVCIEIVT


ação, como verificar ou
examinar uma determinada
área. Não foram divulgados
mri!J
A Ancient, empresa de Yuzo
muitos detalhes sobre
Koshiro, o mago do som,
Shadow of Atlantis,
está por trás deste jogo. O
mas o jogo prevê cenas
personagem pode usar
intensas de ação como várias armas e chamar os
em Rise of the
deuses dos 4 elementos.
Dragon. Atlântis,
Dependendo da situação
segundo a lenda, era
será obrigado a assumir
uma cidade de uma
várias táticas, o que faz
civilização avançada e incrementar elementos de
afundou mar adentro.
simulador no jogo.
CD 24 Mega
Sem previsão o c?n~rio é a cidade marítima de Sem previsão
Atlantls
17
próprios. Muitas das áreas e
Após o lançamento
Sonic de
3, quem pensaria chefões têm jogabilidade
que a Sega fosse insistir na distinta, mais uma vez
fórmula side-scroll de dependendo única e
plataformas para o seu exclusivamente da escolha
mascote? Pois é, Sonic do personagem. Há rumores
novo, mais velho que nunca. de que exista um surpresa
As mudanças são secreta, ainda não
inexpressivas. Sua confirmada pela Sega: que a
companhia desta vez é ação deste cart seja anterior
Knuckles, que fez sua ao Sonic 2 e 3. Isto pode
primeira ponta no Sonic 3. significar que, de acordo
Nove zonas inéditas com o desempenho do
(algumas escondidas) fazem piloto, os acontecimentos da
o cenário da aventura. Áreas série estariam sujeitos a uma
secretas, cavernas repletas reviravolta total, coisa
de anéis e dois Bonus inédita na história do
Rounds diferentes. O jogador videogame. Talvez isso seja
escolhe entre os Story a táboa de salvação para
Modes, que variam para quebrar com a mesmice da
cada personagem. Como série. Torcemos muito para
Sonic, você tem de destruir o que, desta vez, a Sega nos
Oeath Egg (Ovo da Morte) surpreenda!
inventado pelo malévolo Or.
Robotnik. Os movimentos
dos personagens foram
incrementados, assim como
24 Mega
Já disponível Novos inimigos, incluindo uma criatura mushroom, uma galinha
o uso de power-ups. Além de
imitar Sonic, Knuckles conta meclnica e uma estranha criatura que agarra Sonic e o impede de
prosseguir
com alguns movimentos

Kunckles seus movimentos


Em
Voando, Knucldes Knuckles pode
pode apanhar escalar as paredes Sonic pode saltar estas cascatas de
objetos com seus areia para alcançar platafromas
Os loopings 8'P8r;;2 .
socos
em' vwim
mais altas .muitas cenas e estio
m8lS rápidos do que
nUnca
Socos de fúria
o escudo protege fazem Knuclcles
de apenas um
quebrar coisas que
golpe oSonicnão
consegue

Fantasmas perseguem
Sonic ter 2 novos Bonus pegando o número Ao encontrar este bloco, Sonic Sonic por toda parte nesta
certo de anéis e achando o sign post pode escalar o outro andar zona
18
1he I)egfrh
egg %oge
1heSky Finalmente chegamos
ao Ovo da Morte
Sgn~tggry Zoge

o chefe intermediário

.
da DeBth Egg Zone

: Nesta fantástica arma


• para o Sky Sanctuary
SOnlc.passa fr ntar Knuck'es. Fase em espiraL tudo o que
Sonic tem a fazer é
depOISde
curta, masecon~ gráficoS majestosos sentar e assistir ao
show

Nesta hora, Sonic USBa


antigravidade (ã La
Strider) para acertar o
Escape destes minúsculos e Sonic pode USBras nuvens chefe no centro antes
letais Robotniks para alcançar as áreas mais que ele possa reagir
altas

fhe
'I,i:ng BaltQry fho Lg~g Reei
Zone ZQno

Novas bugigangas em abundância ~se o spin Dash para fazer o


e,evador descer

Sonic atravessa, mão a mão, o Nestes túneis rolantes, uma


abismo na Flying 8attery Zone reaparição. Herança do Sonic 27 Os chefes da Lava Reef Zone
19
NANCO TIRO
ELETRON/C ARTS LUTA ~

rzIIi1J Versão de um-jogo de arcade


da Namco, Starblade é um
Ao pensar em Shaquille shooter espacial com gráficos
O'Neal, você logo lembra poligonais em 30. Como líder
de basquete. Só que desta de um esquadrão de elite, os
vez a Electronic Arts decidiu jogadores têm de abrir
botar o astro da NBA em caminho em 4 missões
uma disputa de artes interestelares enfrentando
marciais. A empresa chamou campos de asteróides, a nave
a Oelphine Software ( de alienígena e os perigos do
Flashback), que usou planeta Red Eye. Versão fiel
imagens digitalizadas de ao original e com som FX.
Shaq aplicando golpes de
CD
Kung Fu. Num tour
Disponível em
pelo Japão, Shaq novembro
se enfrenta 7
mestres na versão
para SNes e 12 no
Mega Orive para CAPCOM
derrotar Warlord. LUTA

Memória não 3DO


definida
Disponível em Se você não aguenta
novembro mais esperar a
demora da Capcom
em lançar Super
Street Fighter X
(turbo nos EUA)
DIGITAL PICTURES LUTA para o SNes, talvez
a melhor saída seja
~
comprar um 300. A
Primeiro e único jogo primeira versão de Street
de luta que utiliza vídeo Fighter para 300 é a
digitalizado, a partir de mesma que está lotando os
especialistas em artes arcades no mundo inteiro.
marciais com SF Turbo X conta com
perspectiva em inovações revolucionárias
primeira pessoa (first em relação ao antecessor, o
person). Filmado em Super Street Fighter 11.
Hong Kong, Supreme Além do personagem
Warriors apresenta 12 secreto, Akuma, foram
oponentes - um mestre, três corrigidos os sistemas de
senhores feudais e oito golpes para balancear o
capangas. Enfrentando cada poder entre os 17 guerreiros.
um, você aprende os Nesta versão para 300 não
movimentos especiais e as falta nada do arcade, não
sequências - tudo no mais esqueceram nem o Super
completo e realístico video Combo, uma sequência de
full-motion. golpes decisivos que deixam
os fatalities do Mortal
Kombat no chinelo.
CD
Disponível em CD
novembro
Disponível em novembro
20
INDIANA JONES
....
~
--- PITFALL .~
JVC AÇÃO / AVENTURA ACTVISION AVENTURA
GlD ~
Harry, a
A Lucas Arts reuniu o
estrela do
roteiro dos três filmes
Indiana Jones e fez um original
Pitfall
jogo de ação e aventura
para Atari
com 28 fases para um
2600, foi.
jogador. Gráficos em
Mode 7 e rivais capturado
na selva
originados do filme como o
amazônica
Capitão Vogel, fazem do jogo
uma aventura por um
maligno
cinematográfica!
espírito Maia,
Memória não definida a tribo indígena que foi
Disponível em novembro destruída pelos
colonizadores da América
Hispânica. Filho de peixe,
Harry Júnior tem de
atravessar a escuridão e
CRYSTAL DINAMICS AVENTURA os perigos das florestas
3DO tropicais, templos dos
irados Maias e minas que
estão infestadas de
Gex é um largarto que ratazanas. Tudo isso
aspira ao estrelato do
acontece em 14 fases de
300. Ação aventura
jogabilidade não linear.
em side-scrolling em
Neste cartucho de 16
que o réptil canastrão
Mega para um único
se perde na Midia
jogador, Harry salta,
Dimensão, um lugar
escorrega,
formado por trash-
fica
films e shows de TV
mortíferos. O desafio de dependurado
Gex é sobreviver ao nos cipós,
enfrenta os
pesadelo cinemático que
mais famintos
consiste em seis mundos,
crocodilos e usa
como o cemitério repleto de
monstros do cinema e o um bumerangue.
Há muitas
Kung Fu World, com
passagens e fases
chineses que falam foram
bônus escondidas.
de sincronia. Para acertar os
Os gráficos foram
inimigos ele conta com
desenhados pela Kroyer
golpes de cauda e língua.
Films (empresa
responsável pela criação
CD
de Fem Gullyl, e
Disponível em novembro
fazem com que
esta versão de
Pitfall, as voltas
com os espíritos
dos Maias, seja
anos luz superior
ao cartucho
original.

Gex conta com golpes de 16 Mega


cauda e língua para sobreviver Já disponível
21
Por Slasher Quan

o Kombate Kontinua! Só
que desta vez as
combinações funcionam
mesmo! Ao contrário da
versão lerda do Mortal
Kombat para SNes do ano
passado, este MK 11 tem
quase toda a velocidade e as
combinações da versão de
Arcade - isso para não
mencionar os gráficos
brilhantes, sons, controles,
diversão, fatalidades, e otras
cositas mas.

BENVINDOS AO
SUBMUNDO
Shang Tsung retorna para a THE FATAL
revanche e, desta vez, atrai
FURV
os combatentes até o seu
sub-mundo infernal. Tsung, Embora você ainda
Shao Kahn e Kintaro, primo não possa derramar
de Goro, planejam matar os Gatorade na cara
guerreiros e despertam do inimigo depois
fúria. Cada guerreiro tem de derrotá-I o,
sua própria história e uma todos os 62
razão para entrar neste movimentos de humilhação
combate mortal. Todos os estão representados. Essa
12 personagens do Arcade selvageria inclui fatalidades
estão presentes aqui, de quebrar o braço, Lagos
incluindo os sete novos Mortais que dissolvem a maioria funciona mesmo!
lutadores (dois deles são pele, Spikes e Pits, Tudo bem, o giro de chapéu-
chefões em MK). Apenas Friendships de deixá-Io com chute com salto-chute bala
dois lutadores ausentes: olhos cheios d'água e do Laos não está nesta
Sonya e Kano, os menos Babalities que despertarão versão (assim como alguns
populares entre os gamers. seu instinto maternal. Até outros). Mesmo assim,
os personagens ocultos ainda temos o suficiente
SNes
estão escondidos - você para encher um livro de 160
Mortal Kombat 11 Olhe o sangue jorrando! Tem
consegue adivinhar onde? páginas. O cart é baseado
Aelaim até isso quando você faz uma
As jogadas e o controle do série de socos altos, na revisão 3.1 arcade, por
Dessa vez o Mortal Kombat MK 11são muito bons. A exatamente como na versão isso é bem improvável que
não é uma imitação fajuta - arcade3.1
ele arrebenta! O SNes MK 1/é
uma conversão perfeita da
ação é quase tão constante
versão para fliperama e vale
como no arcade. O único
cada centavo gasto pelos
Iutadores fiéis. problema do controle é não
ter pausa. Se você for um
combatente que adora um
kombo para pular, balançar,
teletransportar-se e dar Você tem mais tempo para
US$ 74,95 Dois jogadores
24 Mega 12 lutadores As telas de foto são parecidas, upper de direita vai vibrar destruir seu adversário no MK
Visão lateral
Já disponível
Luta mas o resto do MK /I é bom - ao testar todos os seus II do que no f1iperama, o que é
pode acreditar kombos arcade preferidos. A uma grande vantagem
22
faltando apenas algumas
sons. O cartucho só não tem
variedade de modos. Não há
modos de confronto direto
nem organização de
torneios, mas as opções
disponíveis incluem
configuração de botão,
É tão parecido com o arcade handicap para dois
que você vai escutar "Fatality"
jogadores e uma
quando vir o sangue pingando DICA: aprenda a antecipar o ft, d .. .
inteligência de CPU
ajustável. O computador u,,! uppe~eut.Este mOvimen::
eXIge muita energia
JC8~inimigo e contra-ataque
.
COm
você consiga fazer algum pode ser extremamente
malabarismo para colocar o
trapaceiro e lutar contra ele
adversário contra a parede.
Tudo bem, mas a Acclaim pode ser meio frustrante, _
então muitos jogadores vao
podia ter inventado uma preferir as disputas corpo a
opção para alternar entre as corpo. Os fãs que deram
versões de Arcade para
nota 10 para o arcade
tornar o jogo mais
devem aprovar logo de cara
interessante e ágil. este cart.

VISÃO MK
A animação dos
personagens do cartucho é
fiel ao fliperama em
qualidade e detalhes.
Sprites bem grandes,
imagens bem-definidas,
cores de cenário bem vivas - .' manjados. Tente
você não poderia querer vimentos tlm/dos e Decoy para

mais nada. Até os jatos de DICA: não fique nessa j~:~ut com Scorpion. Faça um

sangue são brilhantes e um kombo dedSpe;~~r:árioe arremesse-o


chegar perto o a
aparecem a todo momento.
Quase todos os pixels e
efeitos de cinemática foram
reproduzidos. Mas você vai
notar uma grande redução
no tamanho da imagem do
rosto e vários cortes a partir
da introdução. Mas tudo
bem, perder esses
elementos é bem melhor
que perder a animação.

VOZES SINISTRAS
"Round l...Fight". Você não
escuta isso em todo jogo do
gênero luta, mas o MK 11
tem várias daquelas vozes
sinistras que todo mundo
gosta de imitar. (Beavis e
Butt-Head são os
campeões). Veja a explosão
do M-80 quando o Scorp
aplicar o Flaming Bones! A
música também arrebenta,

23
SUPERGP DICA SPECIAL TERRV BOGARD

(j) Por Baby Betinho

Conversão de um dos
melhores jogos de luta do
Neo Geo. Fatal Fury
Special reúne 16 lutadores:
4 aparecem em todas as
versões, 11 são de Fatal No logo Takara, digite .J,. ~ -+ ~ .J,. ft ~ + X. Se o logo ficar azul, a Terry é o típico americano.
dica entrou. Agora barbarize com Ryo sakazaki Gosta de basquete, roek e fast-
Fury 2, 3 de Fatal Fury 1 e
tood. Suas sequêneias são
um convidado de Art of devastadoras.
Ryo sakazéiki é excelente Power Wave - 4- ~-+ + soco
Fighting. Grande elenco. A
contra o computador. Jogue Bum Knuclde - 4- fl +- + soco
série Fatal Fury tem como
magias seguidas e o Rising Tuclde • (c} 4-t + soco
originalidade o sistema de 2
computador tomará todas, ou Crack Shoot - 4- fl +-" + chute
planos, que dá maior
quase todas. Cinco magias é PowerGeiw- 4-fl+-fl-+ +XB
dimensão à batalha. Os
o suficiente para massacrar o
personagens ficam menores oponente ANDVBOGARD
no plano de fundo e o zoom
é tão bem feito que quase
Kooh ken - .j, ~-+ + soco
não se percebe o "estouro"
Hien Shppukyaku - (c) 1(-+ +
dos pontos. Os gráficos chute
foram bem convertidos, Build Upper - -+.j, 'lll + soco
com poucas perdas. O som Zanretsuken . X repetido
também é bom. Tem Haoh Shoukouken • -++-I(.j,~-+
+X
músicas bem arranjadas
Ryuko Rambu· .j, 1(+-1(-+ + BA Irmão de Terry. É bem mais
calmo que ele. Desenvolveu um
estilo compBtível com seu
tamanho: o kopp6.
(como a de Krauser) e Hishoken - 4- fl +- + soco
FATAL FURY Shouryudan - 4- ~-++ soco
outras que deixam a desejar
SPECIAL lBn'eiken· (c} fl-++ soco
(como a de
SNES Kuhadan • ft 11 + chute
Big Bear). As
Tcho Reppadan • (c} 4- ~-++ BA
guitarras da
TAKARA
ase de Big
Bear ficaram 32 Mega . 16 Fases
esquisitas, não 2 Jogadores
lembram nem
Luta· continues
de longe às do
Neo Geo. A GRÁFICO

velocidade SOM

é mais D'FICULDADIE

FUNFACI'OR
lenta. Olhando, a
conversão parece perfeita,
1 234 5 Campeão de muay thai. Seu
mas a Takara mancou num tufão, apeser da enfraquecido,
continua sendo uma boa opção
ponto fundamental: os "deslizando" os dedos,
deetaque.
controles e as mudanças do dificilmente sai. Uma Humcane U•• +-fl 4- ~-++ soco
jeito de certos golpes. Nos solução é, depois de BakurBtusken • soco repetido
controles, certos golpes são carregar, soltar o direcional Thrash /Cicie• (c} fl 11 + chuta
difíceis de realizar, como e apertar cima e soco. Fica Tig" Kick· 4- ~-+11 + chute
Scfew Upper • -++-fl 4-~ + XB
aqueles que precisam de mais fácil, mas perde-se
alguns décimos de
),carregamento. Por exemplo, táticas de Neo Geo não
(O Rising Tuckle de Terry. segundos na hora de soltar.
Nesse golpe é necessário Esse tempo pode até definir funcionam, sendo necessário .
carregar para baixo, colocar uma batalha. E há muitos elaborar novas. A Takara
para cima e apertar soco. Se golpes em que essa perdeu a grande
fizer isso do jeito tradicional, "quebra" é necessária. oportunidade de fazer uma
isto é, carregando para Fatal Fury 2 tinha um conversão quase perfeita. É
baixo e colocando para cima controle melhor. Algumas uma pena!
MAl SHIRANUI BIG BEAR BILLV KANE DUCK KING

~
A maior característica desta Era o Raiden de Fatal Fury 1. Traina para derrotar os irmãos Uniu o ritmo da dança com a
lcunoiti é sua velocidade. Tem Agora, sem a máscara, luta 8ogard. Sua arma permite. arte da luta, Não vê a hora de
arremesso aérao. Bastante lealmente. Sua música preferida golpes de longo alcance. Curte derrotar Terry. Esconde um
moderna, curte heavy metal. éocountry. um violento punk rock. pintinho em sua cabeleira.
KBtchosen • 4- ~-+ + soco Giant 80mb· (cl ~-+ + soco Tchuclan Uchi· (cl +--+ + soco Head Spin • (cl +--+ + soco
Ryuembu • 4- ~ +- + soco 8eBr 8omber· -++-4- t + X, perto Suzume Otoshi· (cl ~ 11 + soco Dancing Dive • 4- ~ +- + chute
Shinobi Bati· +-~ 4- ~-+ + chute Super Drop Kick· (el chute (+ de Sempukon • soco rapetido BreakStonn·4-~-+1I + chute
Mussassabi· (cl 4- t + soco Bsegundosl Hishokon • +-~4- ~-+ + chuta 8eBt Rush • -++--+ + X
Tcho H. S. Bati· -+~-++ XB Fire Braath • -+~ 4- ~-+ + XB TchoksenS.· 4-~-+~4-~~ +XY Break Spiral· +-~ 4- ~-+114-+ XB

KIM KAPH WAN JUBEI VAMADA LAURENCE BLOOO TUNG FU RUE

/J.,~w~
~
Kim acredita que o tse Icwon do é Era conhecido como o dem6nio Esse toureiro consegue matar o Mestre de Jeff 80gard e Gesse
a arte marcial mais eficaz do do jud6. Participa do torneio animal s6 com as mãos. Parece Howard. Quer derrotar seu
mundo. De fato, Kim é um dos porque quer ganhar as 'minas', um cavalheiro mas é frio e antigo aluno Gesse e a nova
melhores personagens do jogo. Ganhou novos golpes. sanguinário. Gosta de flamengo. ameaça, Krauser.
Um lutador bem·educado. Sembei Shuriken • (cl +--+ + soco Bloody Saber· +-~ 4- ~-+ + soco Shouha· (cl ~-+ + soco
HangBtsuzan • +- + chute Dash Nihon Zeoi • (el +--+ + chute Bloody Spin • (cl +--+ + chute R8SSBnkaylcu• (cl ~ 11 + chuta
Hienzan • (cl 4- t + chute
4- ~
t
00 /zuna Otoshi· (cl 4- + soco t
Bloody Cutter • (cl 4- + X Senshippo - 4- ~+- + soco
Hishokaylcu • 4- + chute no salto Neco Jalashi· ·n 4- ~ +- + X Bloody~·~+-~4-~-+~-++ Gelcihou • X repetido
Hououkyalcu • 4- ~ +-~-+ + BA Dynamita I. O •• (cl ~ 4- ~ + XB AS Sempu Gouken - -+ ~ 4- t + XB
CHENG SINZAN GEESE HOWARD AXEL HAWK WOLFGANG KRAUSER

Participa do torneio para ganhar Sobreviveu a queda de um Ex-eampeão mundial dos pesos- Patrocinador do Btual torneio
dinheiro e abrir uma super edif(cio em Fatal Fury 1. Quer pesados. Tinha pendurado as King of Fighters. É o chefio do
academia. Gosta de ouvir um derrotar Krauser. Sua música éo luvas, mas voltou à ativa. Gosta mundo clandestino. Sua música
bom pop. tema de 'O Poderoso Chefio'. degospe/. preferida é a clássica.
Kiraihou· 4- ~-+ + soco Reppuken· 4- ~-+ + soco Tomedo Upper· 4- ~-+ + soco Blitz Ball· 4- ~ +- + soco/chute
Hagangelci· (cl +--+ + chuta Shippuken • 4-~ +- + soco no ar Axel Dance· soco repetido Leg Tomahawlr· 4- ~-+ + chuta
Oodaikobara Uchi· (cl 4- + t Atemi Nage· +-~4- ~-+ + chute Smash 8omber· (cl ~-+ + soco
Axel Rush - +--+ ~ 4- ~ 11+ XB
Atemi Nage· +-~4- ~-+ + soco
Kaiser Wave· (cl +-11 + XY
soco RaisingStorm.~-+~4-~+-~ +
Balcuraihou - (cl ~ 4--+ + XB XB
0t1« o último golpe (como o Power Geisel de Terry) de cada lutador só pode ser usado caso sua energia esteja piscando. Isso acontece quando estiver a menos de 1/4 de sua energiatotal

, _:'t -(':
SEOU~NCIA DE TERRY: voadora com soco forte, jab em pé, soco SEOU~NCIA DE KlM: voadora com soco forte, dois socos fracos
forte em pé e, para terminar, um burn knuckle fraco agachado, soco forte agachado e um hangetsuzan para aClllbar
25
'" Por Chefe

Sem medo de errar, Tetris é


a série de quebra-cabeça
mais conhecida no mundo.
Desde a primeira versão, do
finaldosanos7~ojogo Você tem
cUbo, que alinhar
de uma 3 ou para
mesma,..cor mlli, ..
criado pelo russo Alexey
Pajitnov virou cult entre os faz -105 desaparecsr /\
"(' \
gamers. De lá pra cá foram
lançadas versões para quase
todos sistemas. Uma
exceção de peso, que até
hoje ninguém sabe explicar,
são os consoles da Sega.
Para o SNes foram lançadas
três versões: Tetris 2+
Bombliss, Tetris Battle "
Gaiden. A diferença deste
Tetris 2 está na
jogabilidade. Em vez da
formação de linhas na
horizontal para que as
mesmas desapareçam da'
tela, em Tetris 2 a ação
consiste em encaixar 3
blocos ou mais da mesma
cor na horizontal ou vertical,
no mesmo estilo de.[}octor
Mario. Apesar de ser um DICA: faça desaparecer os
grande puzzle §,aOJe, Tetris 0$ novos cenários de Tetris nlo acrescentam nada melhor a este cubos brilhantes. As peças da
2 é ofuscado pár seus mesma cor também vlo sumir
clá$Sico dos games de quebta-çabeça
antecessores no SNes. De
acordo com enquete
realizada na redação da
SGP, a perda irreversível
está e~mnão contar com o
modo B mb iss 011 com as

Batttle
magias Gaiden.
~ludnantJsJ do
o
o
o
TETRIS 2

SNES
No ve"us mod" você compete para ver quem A cada dez faSls que você completar no puzzle
faz desaparecer tod81 as peças antes. Nlo deixe mode aparece uma animação como essa dentro
BPS de uma televislo
suas peças u/p'apaSlBr,m a superffcie da água
8 Mega - 100 Fases
1 a 2 Jogadores
Quebra-cabeça
GRÁf/CO
SOM
D'f/cU1DAD'
fUNfACfOI

, 234 5 \, Ne"e modo de jogo voe' tem que faz,r desaparecer toda, "
\ peças da tela com apelJas os ,'ementos fornecidos
",'
26
·~ Por Lord Mathias

A bandidagem corre
solta em Chicago sob o
comando do carcamano AI
.f •
Capone. Para promover uma
faxina na cidade chegam o DICA: pegue os itens logo. Eles DICA: no barco (chefe da terceira fase) permaneça no local
somem depois de piscar indicado, para não ser flagrado pelos holofotes
agente Elíot Ness e sua
equipe. É esse o roteiro de
Os Intocáveis, série de
sucesso nos anos 50 que
virou filme pelas mãos de
Brian de Palma. Na época do
lançamento do filme, a
Ocean trouxe a máfia toda
para o Nes. Estranhamente,
a versão para Snes só está DICA: elimine o inimigo mais DICA: ao chegar ao chefe da 1-
Este é um dos
sendo lançada agora, com 5
anos de atraso. As boas
pr6ximo.
trincheira
Ele põe em risco sua
e voei pr6prio
fase, atire primeiro nos
capangas atrás do carro.
chefes da r fase. Cuidado
com as caixas que caem
Cuidado com as rajadas
novas são as 3 perspectivas
de visão diferentes. As
primeiras são fases "tiro aos A r fase lembra os jogos Cabal
e Dynamite Duke
gângsters", que surgem no
beco abrindo fogo contra
você. Nelas, o importante é
se proteger atrás dos
caixotes e lixeiras e colher os
Extra Time em forma de
despertador. Algumas fases
DICA: no safor 3 da missão 2
depois rola ação non-stop
não destrua esta caixa antes de
side-scrollíng de plataformas
convencional. Finalmente, o pegar o plate logo acima

filé do jogo, a perspectiva


aérea a La Zoombie Ate My
Neighbors. Nela, você tem
que resgatar pessoas em
labirintos dominados pelo
crime. Gráficos, sons,
cenários, efeitos e tudo mais
são mais que simples,
humildes!

THE
UNTOUCHABLES
SNES

OCEAN

8 Mega . +5 fases
1 Jogador
Tiro

GRÁfICO

SOM
D/flCUIDAD' DICA: na 4- missão solteuma
fUN fACTOR bomba de fumaça nas salas
para imobilizar os bandidos e
salvar os reféns

28
A ROUPA DE
CADA OCASIÃO

~ .
, A dupla de
•• Por Earth Angel
ratinhos preferida
da América estrela uma
nova aventura produzida
para iniciantes e jovens
jogadores. Mickey e Minnie
colocam o pé na estrada em
uma versão infantil da o Mickey aspira os inimigos
Magical Quest. com sua roupa de faxina

RATOJi, HOMENS E
MISTERIOS
Os artistas do circo estão
atacando furiosamente e
para descobrir por que,
Mickeye Minnie percorrem
6 fases simples de ação e Quando veste a sua roupa
aventura. Cada fase se western, o Mickey pode
passa em um mundo D\CA: quando for derrubar os inimigos com seu
mágico diferente, com enfrentar o chefe da tiro certeiro
direito a circo, floresta, selva, use a ~ouP~u~~
do
castelo e cavernas. Os faxina e aspire a I
leão

gráficos do cenário e os
detalhes dão vida às fases.
Em cada uma a dupla deve
livrar-se de inimigos e
Com a roupa de safari
superar todos os tipos de
M'ckey pode agarrar-;e nos
obstáculos. Os inimigos são ganchos
destruídos ou enganados
DICA: quando encontrar duas
árvores'grandes, você deve
com saltos e golpes. O que FÁCIL COMO TIRAR
torna esse jogo divertido é a
subir nelas, pular para a da DICA: quando der num BALA DE CRIANÇA
esquerda e descer reto para capacidade de Mickey e de corredor sem saida na Casa
achar o segredo que leva a Minnie trocarem de roupa - Assombrada, balance no OS controles simples de
outros power-ups roupa de faxina, roupa de gancho do teto para pular a Circus Mystery são para
western, roupa de safari. sala. Repita essa tática em iniciantes. Basta apertar o
Cada roupa dá poderes todos os corredores sem saída botão para o rato pular,
especiais a Minnie ou trocar de roupa e atirar com
Mickey, ajudando-os a derrotar inimigos ou a suas armas de fogo ou usar
superar vários obstáculos. o aspirador. A dupla se
Mickeye Minnie podem movimenta bem e é fácil
o cartucho mais recente que
trocar de roupa em qualquer controlá-Ios na tela.
Mickeye Minnie estrelam é
perfeito para jogadores momento; saber a hora Os gráficos do jogo dão a
iniciantes e para a garotada. certa de trocá-Ias é a Minnie e Mickey
Fica mais divertido ainda com principal estratégia do jogo. personalidades, roupas e
dois jogadores. Os power-ups estão trejeitos semelhantes à
espalhados por todos os magia da Disney. As roupas
cantos e incluem vida, têm charme, destaque para
saúde e maior energia para o Hobby Horse. A música e
DICA: para derrotar o chefe da
as armas de Mickey e os efeitos sonoros são meio
Preço não disponível 6 fases fase 5, aspire a nuvem com a
12 Mega Visão lateral Minnie. Os ratos recolhem fracos. Circus Mystery é
roupa de faxina até ela
Já disponível Multiscrol/ing
Ação/aventura Passwords evaporar. Esteja atento e se moedas dos inimigos para nota 10 para iniciantes, um
esquive dos raios esporádicos comprar mais power-ups. divertido clássico da Disney.
30
pode caminhar em linha reta dois jogadores, em que um
enquanto tenta rebater jogador controla as pernas e
ataques que vêm de todos outro o corpo. Logo vocês
Por CC Rider os lados. No entanto, a vão estar gritando para
Você é um lobo do lentidão dos controles faz avisar ao outro do perigo,
clã Mechawarrior: o piloto com que seus tiros passem enquanto o seu Mech ataca
de sete aventuras e 60 longe do alvo e o Mech se os inimigos.
toneladas de explosivos. Em esburrache na parede. Esses
Battleteeh para Mega, o problemas são irritantes
futuro dos clãs está nas suas MIRE E ATIRE quando você encontra um
mãos e do seu Madcat Mech inimigo - sua falta de
Os péssimos controles de agilidade pode ser fatal.
Heavy OmniMech, mas esta
um jogador tornam o jogo Felizmente o que o jogo traz
é uma tarefa que você deve
aceitar sem crise. difícil. O corpo do Mech é de dificuldade no modo para
um base giratória um jogador, traz de
independente das suas excitante no modo para
CORRA E ATAQUE DICA: abra uma área aJvo
pernas; você
acertando tiros com o seu rifJe
No mesmo estilo de Jungle
Gauss na parede
Strike e Desert Strike,
Battleteeh o convoca para
Os efeitos impressionam,
uma série de missões
desde a voz fria do seu
terrestres, cada uma com
Mech até o barulho do fogo
vários objetivos que devem
queimando. Mas a falta de
ser cumpridos em ordem. música durante as fases dá
O jogo é semelhante ao dos
uma sensação de abandono
games Strike, consistindo
durante os procedimentos.
principalmente em correr e
atacar tudo que se move.
Os gráficos apresentam
sprites bem detalhados,

DICA: calor (barra am~rela)


fáceis de identificar. O Mech machuca como os fe"ment~s
parece real, especialmente de batalha (barra .ve~melha),
quando corre se balançando olhe bem onde p,sa.
de um lado para outro e
levantando poeira ou VENHA AO cLÃ
deixando pegadas na neve.
Battleteeh requer muita
estratégia para torná-Io mais
DICA: coloque os freios d~ que uma brincadeira. Junte-
emergência para gelo: atirar
se a nós, novato do clã dos
com uma arma em uma. .
Lobos e lembre sempre:
direção faz com que voce seJa
aqui não se pode andar
Gráficos bem detalhados, empurrado ao rumo oposto
sons bastante atraentes e devagar.
trabalho de equipe no modo
para dois jogadores trazendo
a guerra do século XXXI
especialmente até você.

DICA: atirer com todas as suas


,,'
US$ 64,95 5 fases armas simultaneam~nte,.o que
DICA: é possível encontrar
16 Mega . 3/4 de visão aérea vem a calhar se voce estIVer
corredores seguros em '
DICA: não atire no que está
Já disponível
Ação/aventura
MultiscrolJing
Passwords lutando contra outro Mech b . areas embaixo de você; ande para
2 '0 adores em defendidas. Atenção ao trás e tome distância antes
radar
32
Disney. De novo, o alegre MÁGICA PURA
Mowgli está esperto a
caminho da índia, Os gráficos são chocantes.
Ao contrário dos jogos para
Por Bonehead procurando uma civilização.
SNes, que têm uma
Durante a viagem, ele
"Se você ainda não se vegetação verde e densa,
enfrenta gorilas agressivos,
esta versão parece se passar
aventurou pelas selvas de escorpiões, Kaa, a cobra
nas savanas. É mais clara e
SNes e Nes com Mowgli, hipnótica, King Loule,
com certeza vai querer saber arejada. Os personagens são
Bagheera, a pantera amiga, e DICA: em geral, as pedras
Shere Khan, o felino mortal. preciosas estão escondidas
bem graciosos, mostrando
o que ele está armando no
entre as folhagens. Pule por sua personalidade em
Mega Drive. Este jogo parece Neste cartucho não dá para
movimentos individuais. Os
com aquelas versões bem se pendurar nas cordas todos os lados e preste atenção
desenhadas do cinema, mas como na versão para SNes. em tudo que brilhar

é bem mais rápido, Tudo é O jogo, no entanto, tem


perfeito na selva. corridas na correnteza de
rios, encontros com
elefantes jumbo e alguma
interação com Baloo, que
estava virtualmente ausente
no SNes (mas o ~,

tempestuoso urso ainda não DICA: entre em todas as


foi usado). Tudo é um pouco cabanas de Tree Vil/age e saia
mais rápido na versão para pulando por elas. Você
descobrirá coisas ocultas
Mega, tornando o jogo da
Virgin o melhor até agora. O
Mowgli salta, escala, atira

DICA: você pode andar em cima



fãs do filme vão delirar com
das tartarugas, mas não verá as
Shere Khan e Kaa. O tema
pedras preciosas se ficar em
Como nas outras versões, o cima delas musical cria o ambiente
jogo em Mega tem maior certo para o jogo - tropical e
apelo com jogadores mais bananas e se balança com divertido. A animação é
jovens e fãs dos clássicos da total domínio, mas os ótima, mas a falta de
controles nem sempre são continuidade e de códigos é
precisos. Às vezes, por de enlouquecer. Com 15
exemplo, ele dá um passo à fases, é um jogo que exige
frente em um abismo algumas horas do seu
quando você quer apenas tempo. Felizmente, ele é
A melhor Jungle Books, esta que ele se vire. imaginativo e inteligente.
versão para Mega Drive é
colorida, charmosa e bastante
longa com suas 15 fases.
Divirta-se brincando com
Mowgli e com os animais da
turma da Disney,

DICA: no capítulo da cobra Kaa,


US$69,99 15 fases
ela dança hipnotizada na sua
16mega Visão lateral frente. Salte por cima deles e
Já disponível Multiscrolling
Ação/aventura não pare de atirar na cabeça de
Kaa.

34
@ Por Marjorie Bros

Quem não se lembra? No


início de 93, Ecco
abandonava os sete mares e
atracava nas telas de TV.
Com sons gráficos de
primeira e um dos melhores
temas abordados na história
do videogame até hoje, não
demorou para que Ecco -
The Dolphin conquistasse
seu eSPélço entre os jovens
e até mesmo entre alguns
eventuais marmanjos. Com
todas essas qualidades, não
havia quem não apostasse
em uma continuação.

FILHO DE
GOLFINHO ...
A segunda aventura de
Ecco chega num cart com o
dobro da capacidade do
primeiro jogo, 16 Mega que
vão fazer rolar muita água
por baixo da ponte. O estilo
do jogo permanece o
mesmo: um misto de ação e
estratégia. Você controla
Ecco e deve guiá-Io através
de 25 fas.es recheadas de
," mistérios. E por
falar em fases, a
novidade fica para
as fases em 3D,
que vão fazer muita
gente babar. A
história começa na
conclusão da
J primeira aventura.
Após derrotar a
maligna Vortex, Ecco e
seu bando retornaram
sãos e salvos através de
um tubo de escape. Mas
Vortex não foi
completamente liquidada e

Novas aventuras e mistérios. Qual fato do destino, teria levado esse ga/eão a esse triste fim

Há itens que permitem que


você ataque pelo canto e
atira em quatro direções.
Com o "dash" Ecco devora
peixes pra obter energia,
DICA: para pBSSBrpor esse
ataca e move objetos. Já
golfinho é preciso pagar o usando o seu sonar você se
pedágio. Dê um peixe a ele
comunica com outros seres
segue o nosso herói até à do mar, além de fazer o Matar os inimigos ficou fácil. o radar ajuda você a se
Terra. A batalha recomeçou. reconhecimento do local Use as ondas do sonar para movimentar pelos labirintos,
(radar). A boa nova, no matar os lagartos marinhos mas nio detectam o perigo
UM AQUÁRIO entanto, fica para os
I·CARTUCHO" poderes morfológicos de transformar nas mais
ECCO • TIDES
Ecco. Com eles, você tem a diversas criaturas, o que OF TIME
É bom você ficar atento, possibilidade de se MEGA
permite até mesmo,
pois o mar não está para pasmem, voar! Outra boa
peixe nesse cart, muito notícia: Essa festa não vai SEGA
menos para golfinhos. ser exclusiva do Mega Drive.
Cada fase é um desafio 16 Mega . 25 Fases
As versões para Game Gear
à inteligência,
exigindo e Sega CD já estão na boca
2 Jogadores
muita calma e do forno. Satisfeito? Então Aventura· passwords
paciência na solução não pense duas vezes, vá GRÁFleo
de cada mistério. Para
para a sua locadora SOM
não deixar você na mão,
DICA: use as conchas e as preferida e alugue ou DIFICULDADE
novos elementos foram
compre o cart, a Marjorie FUN FACTOR
acrescentados aos antigos. tartarugas como escudo para
vencer as correntezas garante.
Por Scarry Larry

Veloz, feroz e
peludo são qualidades
não apenas de Bubsy ou
Sonic. Taz parte para cima
com jogadas engraçadas e
velozes, engolindo tudo que
vê pela frente e explodindo
cabeças com movimentos
novos e diabólicos.

DIVERSÃO TOTAL
Você sabe que vai ser
divertido assim que vê o
Marvin the Martian
aprontando na introdução. A
Sega trouxe de volta os seus
sucessos, incluindo
personagens como Toro the
BulI. Marvin está buscando
novas espécies para o seu
zoológico intergalaxial
quando percebe que não
tem o raro demônio
tansmâniano. Infelizmente
conseguir esse demônio é
mais difícil do que ele

um Taz titânico
com o auxílio de

disso o jogo é moleza. As alguns inimigos.


fases estão cheias de Ele vai precisar de toda
armadilhas, truques e
bombas, mas você também

~,
pode conseguir bons power-
DICA: se o Taz passar girando ups e ícones. Taz pode
por bombas, elas explodirão encolher e virar um "Mini
mas ele não se machucará
Taz" ou crescer e tornar-se

--
..
- .- ----~-- --
DICA: a nova giratória deTaz

,
permite derrubar paredes para
"
prosseguir.
,.
-- -----
Sempre que houver
jl ~', xjuntas,
2 paredes Z tente isso
7 --,
.
""'-
ri~
,
---~ ,
.
.-
.,.--.,..
.Ir
..-
~ii .


,
jc'

..-
i'd4 ,
~
~j
DICA: ao invés de correr para
cima dos inimigos com o
pensa. Ao contrário do
Instinto Selvagem? Você não movimento giratório, pule em
vai encontrar nada mais primeiro Taz, você tem cima deles enquanto gira para
animalesco que o TazoNesta poder de giro ilimitado, o minimizar seus prejuizos
seqüência do jogo lançado em que faz do ataque giratório
1992, Taz: Escape from Mars ajuda possível porque
sua melhor arma, que pode
devora as pedras no caminho viajará pelo zoológico de
do hall da fama. atravessar paredes e entrar
DICA: o primeiro chefe perde Marte, entrará na terra dos
no subsolo. O Taz também
quando você atira e foge. Molemen e em um castelo
tem novos movimentos: ele
Quando os tentáculos assombrado, além de passar
pode engolir uma caixa de balançarem, gire para evitá-Ios. por várias outras fases. No
pedras e sair cuspindo O chefe irá atirar três mísseis.
Preço não
fim de cada uma delas, ele
Ação/aventura
disponível 1 jogador
pedrinhas ou beber gasolina Evite-os e pule nos olhos terá de enfrentar chefes
15 Mega Visão: lateral e cuspir fogo. Mas não fique esbugalhados do chefe quando
Já disponível Multiscrolling sempre mais lunáticos,
achando que por causa eles saltarem
alguns deles desencavados
38
do Looney, como o monstro variam do zangado ao feroz. legal ter algumas falas (Por FIQUE ESPERTO
cabeludo em que os Bugs se quê você me deu peru com
Nada deixa a ação lenta a
bomba para comer, Rabbit?l, Não é por esse game ser em
instalam em "Hare Raising ponto de interrompê-Ia. A estilo desenho animado e
Experience". embora não seja
única falha grave nos gráficos
indispensável. Usar os divertido que é mamão com
é a falta de inimigos de
controles pode ser uma açúcar. As fases são longas
Looney Tunes. A maioria e cheias de desafios e você
aparece apenas como chefes, tarefa difícil. É preciso muita
paciência para girar e saltar. ficará frustrado quando a
ao contrário do Rabbit
Conseguir que Taz gire até continuação o levar de volta
Rampage da SNes, em que
ultrapassar o teto pode ser ao começo do nível e não à
todos os inimigos eram
duro. última pontuação gravada.
personagens do Looney Você vai ficar horas
Tunes. A trilha musical é um mofando no mesmo nível se
jazz Taz quase imperceptível, não for esperto. Para os
mas suave e até meio
DICA: coma o aviso de saída entusiastas do Looney
divertido. Cada fase tem uma
(Exit) para mudar de fase
Turner, este jogo tem mais
música diferente, tornando-se
ação e emoção que o
assustadora ou divertida de
anterior, e está ali com o
VIAGEM acordo com a situação. Todos
Rabbit Rampage para
FAN-TAZ-TICA os efeitos sonoros
SNes. Se você for fã do Taz,
complementam esse game DICA: não gire em cima de não vai achar nada melhor.
Gráficos excelentes vão
bem elaborado, até o nenhum Molemen próximo de
aparecendo à medida que
grunhido típico do Taz. Seria um precipício. A trepidação
você vai muda de fase. Um
pode fazê-Io cair
cenário rico e inimigos
coloridos junto a uma
variedade de emoções
animadas do Taz, que

• V ê é imbatível quando atinge o


DICA.
GroW Ray.oc D est rua tudo que aparecer

pela frente

DICA: para derrotar o chefe, passe pa~a


um dos lados do quarto, evite seus sa ~os
e agarre-o quando ele ficar em um can o

DICA: Você precisará ~e


ower-ups como a C~Jxa
~e pedras ou a gasolm~
10 o que os vir. fIes so
d~ram alguns instantes

DICA: se você vir itens


contínuos que se apagam
antes do fim da fase, volte
para pegá·los de novo

39
~porChefe
A Sega aposta suas fichas
em Dynamite Headdy
como o novo personagem
nos moldes do Sonic.
Headdy deve ficar na área
tempo suficiente para
termos um Headdy 3 ou
um Headdy Chaos?Espera
aí, ele é bom, mas nem
DICA: prenda o gato maluco da cena 1·1 sempre DICA: o rabo verde do Mad Dog é o seu alvo no
que ele estiver parado. A maioria das vezes ele fim da cena 2·2. Use a Ticker Head para congelar
tanto. este cachorrão no ar e acertá·lo mais facilmente
ataca mergulhando e cospe bolas de energia

USE A CABEÇA
Dynamite Headdy não tem
uma cabeça, mas 18, que ele
pode alternar. Cada cabeça
dá um power-up especial: o
Empty Head o deixa
invisível, o Slammer Head o
torna mais poderoso, assim DICA: dê um tempo para DICA: a Pin Head é perfeita DICA: na seqüência Battle
por diante. Nem todas aprender a dominar os ataques para espaços pequenos e Show, atinja o corpo do boneco
trazem benefícios. A pior é de cabeça na área de prática inimigos minúsculos principal primeiro e depois
a Head Trip, um cabeção soque a sua cabeça

superpesado com a qual ele


DICA: na cena de bônus de
se move. Enquanto ele pula
basquete, use sua cabeça para
e corre pelas nove fases, o
acertar as bolas laranjas na
seu desafio é descobrir qual cesta, ignore as azuis e desvie
é a melhor cabeça para cada das bombas
caso. Headdy tem cenários
comuns ao Sonic. Uma
grande falha é o tamanho DICA: esteja preparado quando
dos ícones das cabeças, o Hang Man atirar o Headdy
difíceis de identificar. O som para novas plataformas. Em
e os efeitos são especiais. geral, há um inimigo
Headdy terá um público esperando por você lá
fiel. Qualquer um se rende a
seu bom humor. Vamos tirar
a cabeça ... ou melhor, o DICA: fique no
chapéu para o novo herói. centro das
plataformas
inclinadas da
cena 1-7. Você 1
DYNAMITE
HEADDY irá escorregar
caso fique muito
MEGA
na ponta

SEGA

16 Mega - 9 fases

1 jogador
Ação - continues

GRÁf/e:O

SOM

,DIfICULDADE

fUN fAe:rOR

40
original e ligeiramente mais
constante que a versão para
or Slasher Quan SNes. O computador é tão
trapaceiro quanto a CPU do
arcade, mas pelo menos
Moooooortal
você ganha 30 créditos
Kooooombat Doooois!
quando consegue a façanha
Quando você ouvir estas de derrotá-Io.
palavras, saiba que elas se
referem apenas à versão
SNes. O MK 11 para Mega
Drive é um bom jogo de luta
com kombos e ação
constante. Mas a falta de
gráficos, cores e música
impede que ele tenha a
qualidade da versão do Dificuldades na escolha? Deixe
f1iperama e satisfaça a o cOIJ1Put~f!lJrfazer isso por
rapaziada do arcade. você, §~flY~Eim{!,!.,dê§tªrt

CONTROLE l!.
PANCADARIA DEVORE CABeçAS
Todos os movimentos
A melhor coisa dessa
especiais são
conversão é a jogabilidade. executados
O controle de três botões é exatamente como no
meio duro, mas você terá arcade. Até mesmo as
um grande combate se fatalidades são idênticas
estiver armado com um pad - ótima notícia para os
de seis botões. Este
jogadores que ainda
periférico é a principal lembram como se
vantagem da versão Mega faz para devorar a
em relação ao SNes - no
cabeça de alguém ou dar-
controle da Sega a
Ihes um presentinho!
disposição dos botões se O único movimento retirado
parece mais com o arcade
foi o soco baixo agachado,
que o da Nintendo. O cart
que virou um uppercut.
inclui os doze personagens, Infelizmente, esta
os chefões Kintaro e Shao
eliminação tira a
Kahn e os personagens
possibilidade de executar
secretos. A ação é fiel ao A jogabilidade é bem parecida Apesar de alguns detalhes do
alguns kombos ninja nos
com a do arcade. Os projéteis cenário terem se perdido, MK IJ
cantos. Que pena! chega perto do fliperama
passam entre si
Os kombos do arcade estão
SNes
quase todos lá. As regras da cenários inteiros de "Round 1" e "Fatality", os .
Mortal Kombat 11
revisão 3.1 dominam a nomes dos lutadores e mais
Aeelaim animação, como em Goro's
jogabilidade, por isso os ou menos 75% das vozes do
Lair, quando você encontra
o MK 11para o Mega Drive é kombos perpétuos estão . arcade. A música é boa, mas
Jade ou Smoke. Aí, você
excelente, caso você disponha limitados. (Mas, se você não se compara à do arcade.
de um controle de seis botões. luta em um portal azul
quiser aplicar aquele kombo Mesmo com os aspectos
O joystick tradicional deixa recolorido, interessante,
de canto da Kitana com uma negativos, MK 11é um título
você na mão. mas nada fiel ao original.
série de oito golpes, vá em de primeira. E o melhor é
frente.) Para os padrões do COMO??? que você não precisa
Mega, o MK 11é um game recorrer à nenhuma
de apresentação sofisticada Você vai esticar o ouvido e importadora, pois a Tec Toy
. com uma animação mexer no volume da TV, esta lançando o cart
digitalizada que vai deixar mas não há nada de errado - simultaneamente com os
U$64,95
24 Mega
2 jogadores
todo mundo louco! Mas, o MK 11veio sem um monte States. Você já escolheu o
12 personagems
Já disponível Visão lateral para os padrões do Arcade, de vozes e efeitos sonoros seu presente para o Dia das
Luta Continues limitados
fica devendo. Faltam cores e originais. Estão faltando Crianças?
42
· . combo é com
s maneiras de inIciar:do guando ele
A i~trodução de trovoada e
DICA: umacdas ~~'~;~o, dê,um sO~~:~~~de o chapéU ';Iampago ainda está intaeta
I
soco alto. omd"..r.ão e imediata me
pu ar em sua Ir~J'
uça be,!,: esta é a última ve;
que voce Ouve música do
arcade neste cartucho

A Fatalidade de Kjntar~ é u~a


as melhores e está dlspoOlvel
para jogadores espertos

SF 11CONTRA MK 11
A velha rivalidade entre ponto fraco de SF 11é que
Street Fighter 11e Mortal ele está ficando com velho,
Kombat 11não acabará com apenas 4 personagens
jamais. SF 11 é superior na novos (MK 11tem sete). Este
complexidade e jogadas. O cart também não é rápido
melhor do SF 11 é que quase como o anterior. A falta de
todos os lutadores, exceto profundidade dos
Ryu e Ken, têm movimentos personagens e de outros
diferentes. Se você ficar fera elementos de MK tornam o
nos movimentos do Blanka cartucho inferior a SF 11.
e trocar para Cammy, Mas outros aspectos
precisa aprender tudo de favorecem MK 11.Se esses
novo. Em MK li, os jogos fossem esportes, SF 11
personagens têm quase os corresponderia ao futebol e
mesmos movimentos. A MK 11 seria a seleção de
única diferença são os ouro do vôlei.
movimentos especiais. O Faça sua escolha!!
Agora você pode jogar Callle B
BOY

oy em cores no seu Super Nes.



Game Doy no telão e conectar no Super desenvolvido para
da sua Tv. Nes para ver o que é Super Carne Boy.
Chegou o maior barato
da sua TV.Super
Carne Boy é um

adrenalina de verdade. Então escolha logo a


acessório genial e Imagine seus games cor e detone o start.
obrigatório para quem favoritos de Carne Boy As cores que
é fissurado por na telona da você queria no
desafios. Basta sua TV, em cores seu Game Doy.
colocar o escolhidas por você
mesmo.
Mais games por
menos grana.
Jogando com ele,
você multiplica sua l· :
lista de games para Mas não se
Super Nes, que arrisque a colo-
inclui ainda o car o vermelho.
incrível lança- Donkey Kong
mento de odeia vermelho.
Donkey Kong, o Ou você quer
pnmeIrO game vê-Io nervoso?
especialmente

(Nintendd)
~
STARWARS
CHESS
SEGACD
~ Por Marcelo Kamikaze
George Lucas é um
LUCAS ARTS
predestinado. Responsável
por uma das maiores CD
bilheterias da história do 1 ou 2 Jogadores
cinema com a série "Guerra Xadrez
nas Estrelas", Lucas decidiu
enveredar por um ramo GRÁFle:O

SOM
promissor: videogames.
Anos atrás fundou a Lucas DIFICUlDADE

FUN FAc:rOR
Arts, uma softhouse que se
dedica a jogos para sistemas
1 234 5
domésticos e computadores. A ·rainha· Darth Vader e sua espada 1BS6r: páreo duro no combate
Em pouco tempo, já é
responsável por jogos de
sucesso no PC,como Day
Df Tentacle, Tie Fighters
(veja na seção Computer
Zone) e X Wing. Mas foi
com a série Star Wars para
16 bits que a empresa se
Todas as peças do tabuleiro
especializou. São dois jogos Aperte 8 para a visio de cima Escolha o nfvel de dificuldade 510 apresentadas no infcio.
lançados para SNes (Star Elas reprtS8ntam dois impérios
Wars, Empire Strikes que vio guerrear no xadrez
Back) e um para Mega
(Rebel Assault). Dando
continuidade a série, a
empresa lança Star Wars
Chess, um xadrez com os
personagens do filme. São
dois modos: o tabuleiro
normal visto de cima e
otridimensional animado.s
Para encarar o desafio é
preciso conciliar raciocínio e
concentração. Lucas
comprova aqui que é um
expert em entretenimento.

No checlc·mate, o rei tem seu Império eliminado do sistema


46
diversos lugares. Nada mais
natural do que promover um
quebra geral entre- os
habitantes da floresta. Cada
personagem tem uma
ideologia em arte marcial
(Kung Fu Bunny é uma
caricatura animal de David
Carradine, da série de TV
Kung Fu) e estes detalhes
foram programados com
primor. Cada um dos dez
lutadores tem movimentos
regulares e especiais. Você
pode optar entre dois

DICA: varie 01 golpe$: use um


soco violento dspoiIde uma Os gráficos são bons.
sétie de chutes • "VftISB
Cada personagem foi
desenhado no melhor
estilo cartoon, embora
o inimigo, depois de
algumas lutas, se
confunde com o
cenário. Personagens
detalhados, som
.aA pauleira e pancadaria.
Se você curte isso,
DICA: mantsnhl SIIUopollBllts
DICA: USB os movim.ntos
Brutal é a pedida. A banda BtvtaI"",,,norot:Icl
DOI cantot • tH:eIfe.o com espsciais que você adquiriu
,.."., chutes. Eles plflCÍlam logo no inft:io dojogo. A
",.", para pegar ar. Quando maioria dos opon.nt •• nio OS HOME VíDEOS MAIS
1IzetIm iao, você estará lá parB ,stio preparados para " ••
lIt:8ItUoI ENGRAÇADOS DO BRUTAL
modos: jogar contra o
, computador, quando sua
Sega CD meta é chegar até um racha
BRUTAL contra o Dali L1ama,ou
Gametek
I
contra um amigo, numa
partida em melhor de três
Mais um dia, mais um jogo de
luta. Embora Brutal tenha matchs. O controle é um
algumas coisas que o problema. No modo normal,
diferenciem da maioria, os o jogo é muito lento e fica
grandes superam a sua difícil distinguir se você está
jogabilidade, que é meio sem jogando ou assitindo ao
graça.
replay. Nos modos rápidos,
os movimentos são
dificílimos, principalmente
se comparados aos de
USS 62.99
CD
2 Jogadores
Visão lateral
outros jogos de luta (como Os desenhistas de Brutal deixaram cenas que ilustram
Já disponível Passwords os movimentos de Sub-zero conceitos iniciais e falhas de desenho. Eles serão úteis
Luta
de Mortal Kombat, só para s~ você estiver interessado em desenhar ou produzir
videogames.
citar um exemplo).
47
Por Lord Mathias

Quem acompanha SGP já


deve estar familiarizado com
Road Rash. Este jogo da
Electronic Arts ditou por
muito tempo os padrões de
simuladores para 16 Bits,
com uma fórmula infalível:
velocidade e violência. Com Por vale tudo leia-se
os sistemas de última cotoveladas,

geração, a empresa anteviu a pontapés,


necessidade de desenvolver correntadas e
uma versão à altura do 3DO. fechar o caminho

Na mosca! A começar pelas do adversário, que


aberturas compostas de reage à altura. O
crucial em Road
demos com "imagens reais".
Rash é ter reflexos
No jogo, a coisa não muito,
pois e a base (personagens, rápidos; uma queda
cenário etc.) de Road Rash em alta velocidade pode
foi composta quase que só por tudo a perder. Os
com imagens digitalizadas. patrulheiros rodoviários o
São cinco novos circuitos perseguem por trechos do lHE CITY
foto-realísticos, subdividos percurso e podem
em cinco níveis. O enredo do surpreendê-Io beijando o
jogo continua igual: corrida asfalto - fim de jogo. Perca
de motos em que vale tudo as esperanças se não
para alcançar' a classificação. chegar entre os três
primeiros. Ao avançar, DICA: pilotos pesados são mais
você junta grana para fortes, mas correm menos

comprar uma das 15 motos,
DICA: para pegar a arma do
5 delas Nitro, a escolher. A
adversário, pressione C
trilha sonora é excepcional,
durante o ataque
um capítulo à parte.

São cinco novos circuitos,


divididos em cinco níveis Use l' + C para esquivar-se ou
." + C para dar chutes

DICA: durante o salto não


mova o direcional para não
perder o controle da moto
300

ELECTRONIC ARTS

CO - 25 Fases
2 Jogadores
Corrida - Bateria

Na milha 8.9 há uma


DICA DO LORD: para escutar as bifurcação. O lado da direita é
músicas completas deixe o omaisfícil
botão L pressionado
12345
OCDinclui
SOM DA PESADA
ainda dois
Road Rash traz surpresas videoclips
para os "cyberjunkies". É {Jessie e
tipo promoção pague 1 leve Duel}.
És6deixaro
1 e 1/2. É neste 1/2 que o
jogo ligado
bicho pega - trilha sonora
com o melhor da vanguarda
pós-punk-rock-grunge da Monster Magnet, Therapy, comerciais óbvios - quem
geração de Seattle. Paw, Smervedriver. A pauleira só quiser ouvir inteiro que
Soundgarden, Hammerbox, não emplaca por interesses compre oCD na loja, certo?

SIERRA NEVADA lHE PENINSULA NAPAVALLEY PACIFIC HIGHWAY

Bifurcação na milha 2.5. Pela Três bifurcações nessa pista DICA: na milha 1.9 não vá Pise leve no começo do
esquerda a pista é mais larga, {Milhas 3.0, 8.9 e 10.1}, mas pela esquerda. O caminho é circuito. Aqui, tombou para
mas com maior tráfego sem grandes obstáculos de terra e reduz a velocidade fora é fim de jogo

Outra bifurcação {milha 10}. DICA: cuidado, há duas Não se desespere ao sair da DICA: o trecho da cidade éo
Vá pela esquerda {contra- barreiras policiais neste pista. Siga o •guard rail' até local id,,1 para acalerar e
mão} e ganhe tempo circuito {6.4 e 71.5} voltar para o asfalto conseguir uma boa posição

Sempre que possível, não DICA: uma boa hora para Outras duas bifurcações DICA: faça as ultrapassagens
perca a chanca de atropelar gastar o nitro {B duas vezes} nessa estrada {milhas 8.4 e com uma distância segura
seus adversários é quando a pista está dividida 13.3} para não ser derrubado

49
~

PROVE QUE VO.CE ~

ENXERGA LONGE!
No novo concurso da SUPER GAMEPOWER quem
tem olho de lince fatura prêmios incríveis'~

Se liga na mamata:
Primeiro você procura a
palavra SUPER,impressa com
destaque em alguma página da
edição 7, a palavra GAME,
impressa na edicão 8
e POWER na 9.
Depois preeenche um cupom
respondendo em quais páginas
dessas três edições elas foram
encontradas. Aí é só começar
a torcer. É muito fácil, cara!
Confira o regulamento ao lado,
abra bem os olhos e participe!

1Q prêmio: 1 TV estéreo 29" com


controle remoto, marca Sanyo.

50
1. A Promoção SUPER respostas corretas.
GAMEPOWER"Olho de Lince" 8. A relação dos ganhadores será
é aberta a qualquer pessoa no 4. O cupom, devidamente publicado na edição de n~ll de
território nacional, com exceção preenchido, deverá ser enviado Super Garr.epower, a ser lançado
. dos funcionários da empresa no dia 31/01/95.
organizadora e de seus élentro
PROMoçÃOde um SUPERGAMEPOWER
envelope para
parentes diretas. 9. Os prêmios serão entregues na
"OLHO DE LINCE"- Caixa- São
9442 - CEP05999-999 postal Alameda Ministro Rocha Azevedo,
2. Para participar, basta localizar, Paulo, SP, até o dia 20/12/94, 346, para ganhadores que
impressos nas edições 7, 8 e 9 da data do encerramento das residam em São Paulo, Capital.
revista Super Gamepawer, selos participações. O carimba do Os demais ganhadores receberão
Correio valerá como comprovante. seus prêmios nas distribuidoras de
SUPERGAMEPOWERe
com partes do logotipa suas cidades. o
5. Não terão validade as cartas o,
c:
respander
nessas ao cupom
edições, queem
dizendo vem
C1uais que não preencherem as o
páginas se encontram as palavras condições básicas da promoção. 10.total,
no Serãonadistribuídos 10 prêmios
ordem especificado: 'ou-
SUPER,GAME e POWER. 1~prêmio: 1 TV estéreo 29" com oN
A palavra SUPERestará na edição 6. Só serão aceitos cupons controle remota, marca Sanyo. '.2
7, GAME na edição 8 e POWER originais. 2~ e 3~ prêmios: 1 videocassete 4 ::>
<{
na edição 9. cabeças, marca Sanyo.
O cu~m será repetido nas 7. O sorteio dos prêmios será feito 4~ e 5~ prêmios: 1 rádio gravador
3 edições. entre os participantes das três estéreo com CD, marca Sanyo.
edições e será realizado na 6~ ao 1O~ prêmios: 1 rádio
3. Poderão ser enviados I, 2 ou 3 Alameda Ministro Rocha Azevedo, gravador estéreo sem CD,
cupons, desde que cada um esteja 346, no dia 05/01/95, com livre marca Sanyo.
em um envelope e traga as três acesso aos interessados.

42 e 52 prêmios: 1 rádio 62 ao 102 prêmios: 1 rádio gravador


gravador estéreo com CD, estéreo sem CD, marca Sanyo.
marca Sanyo.

22 e4 32 1 videocassete
prêmios:marca
cabeças, Sanyo.

VOCÊ PODE CONCORRER,COM 1, 2 OU 3 CUPONS, DESDE


QUE CADA UM DELESTRA~A: AS TRÊSRESPOSTASCORRETAS.
~ SÃO MUITO MÂfS CHANCES DE GANHARI

CEP: = Estado: rn
SUP•• : j: '~~13]
NQ da Página: c=J m- - NQ da Página: c=J M
- NQ da Página: c=J,.
VOCÊ VAI PÔR SEUS ADVERSÁRIOS PRA CORRER!
'Por Slash Quan

Mortal Kombat está de


volta, mas parcialmente.
Comparecem 8 dos 12 DICA: um dos melhores meios
lutadores: Liu Kang, Kitana,
para cansar os chefes é atraí-
Mileena, Sub-Zero, Reptile,
los, jogá-Ios longe ...
Scorpion, Shang Tsung e
Jax. Raiden, Johnny Cage,
Kung Lao e Bakara estão
foragidos. Os chefões estão
incluídos. É preciso sorte
para achar os personagens
ocultos. Se eles
estiverem na
área, a forma
de achá-Ios
... e depois congelá-Ios com o
Sub-Zero. O congelamento do
mudou. Os chão não funciona contra eles
personagens se
aparece, não há como
movem e
executar a fatalidade Dead
lutam com
Pool. MK 11 para Master é
facilidade, mas os controles
estão anos luz atrás do SNes para pessoas que passam
muito tempo na rua
ou do Mega. O layout de e não se
três botões não é terrível e
os movimentos são importam de
jogar com o
intuitivos. O problema é
computador
horas a fi
Mortal 11é
um jogo
divertido. Mas
se você estiver
procurando algo
próximo ao do
fliper, trate de .
esquecer logo
As limitações de memória só essa versão de 8
permitem que o jogo tenha bits.
oito personagens

Master
Mortal Kombat 11
Aclaim

Shang Tsung pode Reptile sai do anonimato e vira


transformar-se em qualquer um personagem. Sua Forceball o Mortal Kombat II para
personagem do jogo pode pegá-Io com rapidez Master é divertido e bom para
levar em passeios ou para
como os personagens brincar, caso você não se
ao ver o quanto foi
importe com os personagens
reagem e atacam. Fazer os reproduzida do arcade. A ata rracados.
Kombos funcionarem é uma música e os efeitos sonoros
tarefa dura, pois os saltos e não são iguais os do
a gravidade neste jogo fliperama, mas agradam. Há
parecem estar errados. Os apenas dois cenários - o
gráficos apresentam pixels Kombat Tomb e o Pit - e o
U$44,95 Dois jogadores
brilhantes e sprites enormes resultado fica limitado às 16 Maga 8 personagens
Visão lateral
(eles ocupam dois terços da fatalidades. Como o Dead Já disponível
Luta Continues limitados

tela). Você ficará surpreso Pool (Lago Mortal) não


53
~por Marcelo Kamikaze
Daytona USA é o melhor
jogo de corrida das últimas
temporadas. O jogo traz a
placa Model 2, desenvolvida
pela empresa Martin
Marietta. A placa, de última
geração, é a melhor do
mercado. A Sega botou as
mãos na placa e criou
Daytona USA, que usa a
tecnologia de polígonos. O -,J> .~

resultado é muito melhor que , ica de polígonOSem


o de Virtua Racing, com todo o poder da tecn sombras.
mais polígonos, sombras e DaY!0na US~~~:~ca de a~licaçãO dk,e~p~~: ~art mais o
conjunto co odo tIme attac ~ .
melhor técnica de aplicação
DICA:para entrar no m Iher o tipo de cambIo
de textura. Com isso, os
acelerador na hora de esco
gráficos ficam mais naturais
e bonitos. A velocidade do
jogo é alucinante. Adrenalina
total! Em Daytona você
controla máquinas de

motor V8 com 5.700

u.~
cilindradas. São três
Stock
pistas Car equipadas com.~
a escolher.

câmbio: n;a.nual (4 marchas)


ou automatlco. O manual
tem melhor
Depois desempenho:
se escolhe o tipo dea
velocidade máxima é
superior. Você pode optar
pelo modo time attack, sem
outros carros na pista, ou
correr pela contra-mão. Este
texto não é suficiente para
descrever a emoção de
Daytona USA. Só jogando!
Simplesmente, Daytona
detona! km/h), deve-se tangenciar
e sair pelo meio para
Muitas brincadeiras nos evitar a perda de
DAno NA cenários. Aperte Start se quiser aceleração na saída.
USA parar o S/of Máchine Segunda curva (323
ARCADE km/h): entrada pelo meio,
passando por dentro e a
SEGA saída por fora. Faça bem
Oval Circuit - 40 carros,
N/D - 3 Pistas reto para melhorar a
8 voltas. Lap time alvo:
aceleração. A terceira
Até 8 jogadores simultâneos 17seg30.Total: curva é a mais difícil:
Corrida 2minf8seg40. Use a visão prepare-se na linha mais
4, a melhor para visualizar externa, entre a 290 km/h,
GRAF/CO

SOM
a situação. Não é preciso dê um drift a 300 e no
D/FIc:UtDADf
trocar de marcha, pois a check point já estará a
fUN FACTOR Caso o outro carro encoste ou largada é do tipo rolling. 310. Sua volta ficará em
, 234 5 pise na grama, o volante Na primeira curva (318 torno de 17seg30.
começa a brigar com seu braço
54
ADVANCID

Mantenha-se
na parte de
dentro da pista
e faça a curva a
320km/h
Grand Canyon Course - 30 carros, 4
voltas. Lap time alvo: 49seg na primeira
volta e 43seg a partir da segunda. A largada
é tradicional: parado. Use o rocket start na
largada, mantendo o RPM em torno de
6.500 com o freio acionado. Solte o freio
quando largar. Se der certo, o ponteiro vai
"pular" e, ao chegar a 7000 RPM, os pneus
vão girar em falso. A partir daí, aumente a
marcha normalmente. Esse circuito deve ser Sea Side Course - 30
feito sem tirar o pé do acelerador. O carros, 2 voltas. Lap time
controle de velocidade deve ser feito com a alvo: 1min44 e 1min39.
troca de marcha. A primeira curva deve ser Comece com o rocket start.
feito no talo, sempre por dentro. Na saída Na ponte, fique à
tem um S: passe reto. Mais um S. Na curva esquerda. A curva antes
antes do check point, faça-a a 320 km/h. Hair do pit stop deve ser feita
pin: 290 km/h + drift. Curva em U: entrar em quase reta. Não erre a
marcha 2, fazer em 3 e sair em 4. Dá pra entrada: à direita fica o
fazer em 290 km/h, se for perfeito. Curva pito Depois do check faça-os a 260 km/h e 240 km/h,
final: 290 km/h + drift. point, passe reto e respectivamente. Ao chegar na
passe as duas curva debaixo da ponte, logo
curvas de 90 graus depois do check point, vá a 250
bem rente aos km/h e dê um drift. Fique à direita
cantos, em na ponte, há uma curva para o
terceira. Mais mesmo lado. Faça-aa 300 km/h.
2 hairpin: Após o check point, há uma leve
curva à direita, mas prepara-se
para a curva à esquerda: entre a
270 km/h dando um drift. A última
curva é fatal: reduza para 220
km/h (terceira marcha). Finish!
DICA: nas curvas fechadas, dê
um drift num timing rápido.
Assim perde-se menos tempo
55
.••... -

Boas novasl Todas as 'atalidades e babalities estão


presentes nos carts de Mega e SNes, sem alterações. A
única seção de jogos de luta do país traz as sequências,
para você sair arrancando cabeças.

li' ')I'TíiNtlll' ')11FIITIILI,)II0E


1• Ao alcance de uma rasteira 2 • Pouco além de uma rasteira.
C
Aprenda
distância.
as : I"
exata.
para aplicar as
fata/idadé. e detone
à vontade_

Da maior distância possível, dê uma rasteira com ~ Logo ap6s o raio de ação de rasteira com ch,ufe
chute baixo. Meio passo nesse raio é a distância baixo. 56 o Freeze de Sub·Zero usa essa medida 6 - Muito perto

3 . A um passo de uma rasteira 4·'A um pulo 5 • Tela inteira

o mais perto possível


do inimigo. É o mais
comum ..
Um passo ou um e meio além.do raio da rasteira De perto do inimigo, o mais longe possível
com chute baixo i o correto. Serve para Scorpion afaste.s! com pulo. É aí da sua vitima é o ponto -

, FIl'ENDf""f E
'11111 TIlEINIIIl Df '"E TOMBIPIT FIITIILlTIEf ,BIIBIIlITIEf
MDIIIMENTDf FINlllf
Esses dois
:-: BLOQUEIE E"FAÇA AO GOSTO DO KOMIATENO ,- seus próprios movimentos
O MOVIMENTO FREGUÊS TOMI movimentos para as exigem que você
Você pode fazer a Apesar'dos comandos . Dê um uppercut no fatalidades no cenário não use nenhum
fatalidade enquanto para -as fatalidades inimigo para que ele Dead Pool, os botão de soco
bloqueia. Se.der cima, seja perfurado pelas comandos são os no round final.
s.erem·preci~os, em
aperte bloqueio em alguns casos você.., lanças. , mesmos. Dê soco Nos anteriores o
toda a·sequêneia. pode começar a baixo e chute baixo. uso de soco é
Caso contrário, solte sequência ~om o PIT 11 Chegue bem perto, livre, mas no
bloqueio antes de botão que quiser. Use um upper para .êperte baixo e dê soco
último só dê
apertar o 'botão do jog~r o inimigo para alto. 'Ü movimento bloqueios e
golpenofimdõ. - .CARREGANDO f.ora da ponte. -resulta num upper que chutes. Os
movimento. Se" Quando for preeiso joga"a"vítima no ácido, golpes entram a
carregar algum botão carregar, comece um FATALIDADE onde sua pele se qualquer
enquanto bloqueia, ~ pouco antes da luta. UNIVERSAL dissolve. Só sobra o distância.
solte o bloqueio antes terminar. Preveja Mesmo que t"ada esqueleto do folgado
do botão. sempre a fatQlidade. personagem tenha ~ para contar a história.
56
I
"
.
..
LIU IlllN'
FRIENDSHIP
- ,
FATAL 2: .cà/VIBO BABALITY

Use B, F, T, T, CA (bem 360 graus no controle, Use F, T, T, T, CB DI T, F, F, cEi


próximo) partindo da frente
.•

IlUN'LIIO
IIIMENTOÇ {ÇNU E ME'
FATAL 1: FATAL 2: PARA QUE CHAPÉU? CA - chute alto
PARTA AO MEIO: F - fr~nte CB . chute baixo
TB·. tra~
baIxo Os movimentos
C _cima entre chaves
BF _baixo/frente indicam ~ue a
BT . baixo/trás se~uêncla deves~er
BL. bloqueio feita enquant~
SA _soco alto carrega o botao
SB . soco baixo antenor.
Pa.sso 1: segure SB, [T, F} solte SB. D/nineia de tela
Use F, F, F, SB (pouco inteira. Passo 2: Guie o ehap~u com o direcional. No
mais que um'.rasteira) Me,a, segure SB [T, T, F} e solte SB

TOMB/PIT BABALlTY COELHINHO


10llNNI/ til'
.. FATAL 2: UPI'ER

. CABEÇA . , Dê S, B, F, F, SB (bem
Cage, pressione B, SB,
PAPO
FOrO·
··BRINQUEDO
..•.
BABALlTY
TOMBIPIT
F)
Usee
Dêsolte
TOMB/PIT SB
T,T,T,SB,
Segure
..•.;'".B~B~L.ITY T,T, B,
F.,1,
[dê L T, B, 2: tempo)
(tela
CA
CA
FATAL G~DA~
próximo)
CB, BL
AUTOGRAFADA (a(l mesmo 'li
"-i

de

I
"

Use T, T, B, CA • DI' B, F, F, BL Use li, T,'r, CA Use B, B, I, CA Dê T, 1, T,CA


" 57
'lE')11lE IVIIIEENII
.,.". .
. FATAL 1: VAI UM FATAL 2: SUMIU E PARTIU AO MEIO FATAL 1: AO
" SUGO É PRIMAVERA!
APERtnvo Aí". 11"

Passo 1: segure BL [dê Passo 2: aproxime-se e Dê F, 1, F, SB (perto) Segure BL [B, B, B, C, CAl


Aperte 1, 1, B, SB C, C, B, SAl para ficar dê F, F, B, CA (bem
(distância de um pulo) invisível próximo) _ FATAL 2: CAVEIRINHA

PRESENTINHO TOMBlPIT '. BABALlTY

Segure CA 2 segunilos e solte (bem perto), ou


então segllre BL e aperte rapidinho CA
Aperte T, 1, B, CB Aperte B, F,. F, BL Pressione B, 1, 1, CB
.1
. TOMBlPIT . BABALlTY·· •

.•.
ftO'l')ION
FATAL 1: É FOGO FATAL 1 (ALTERNATIVO): TOSTEX

111X
FATAL 2: BRAÇOS
Segure BL [aperte C, C, Segure BL [aperte 1, 1, C, C, SAl (de qualquer lugar~
,PRA QUE TE QUERO
SAl (a um passo da
.
distância da rasteira)'
TOMBIPIT •

,Aperte BL, BL, BL, BL, SB (ao alcance da rasteira)


RECORTE TOMBIPIT

Segure SA [dê B, F; F, Fl,


solte
.S~ (bem perto)

ESCORP1ÃO POR BABALlTY


fEBRE .•
Segure BL [B, B, C, C, CBl Segure BL [C, C, B,
• CBl
BABALlTY FATAL 1: PALMAS

.' 1
Segure BL [B, C, B, C, CBl Segure SB, áperte F, F, F••
e solte SB (bem perto)
58
..
fHIIN6 TfUN6 IlITIINII
FAT!tL 1: BAIXOU FATAL 1: BEIJO DA MORTE
O SANTO FATAL 2: ARRANCA A ALMA ..•

Segure ciJ [;perte F, F,·B, FI (bem próximo)

Carregue CA e solte Segure BL [dê C, B, C, CBI (bem pr6ximo)


..
(distância: uma rasteira) FATAL 2: PAPO
CABEÇA ,. TOMB/PIT
FATAL 3: A
APARIÇÃO DE KINTARO
Você não.,çontrola o chefe Kintaro, mas, com essa combinação, é possível \
desferir fatalidade do mestre

Aperte BL, BL, BL, BL, Dê F, B, F, CA


CA (!Jemperto)

Segure SB por 30 segodurante b jogo, depois solte (distância de uma rasteira) RÁ-TIM-BUM BABALITY
ARCO-íRIS". SÓPIT BABALlTY

Segure BL [B, B, B, C, • B, B, S, CB
CBI \
Aperte 1, F, B, CA

,
RII"OEN
FATAL 1: CADEIRA FATAL 2: 1(1.000
ELÉTRICA VOLTS ,.
GAROTO TROVÃO TOMB/PIT BABALlTY

.. ...,
Passo

1:segure
t.,
PRESENTINHO
CB por 6 Aperte
Segure
solte BL
(bem [dê
SA1,
B, 8sego
F, C,
perto)
por CA C, C, e• + SAI " Segure BL [aperte B, B,
FATAL 2: ESPETO C,CAI

Segure BL, [T, 1, TA 1, SAI Ap,rte T.:F~8, F,-SB Segure


.. BL [C, F, F, CAI Dê F, F, B, CA Aperte F, F, F, CA,
(bem perto) • (bem,perto)
59
TÊNIS. BEISEBOL· FUTEBOL· BASQUETE· VÔLEI. GOLFE· AUTOMOBILISMO· ATLETISMO· FUTEBOL AMERICANO· BOXE· LUTA LIVRE

-== ••
ELITE WORLD CUP
SOCCER USA 94
• Sucessor do
Striker arrebenta • Jogo oficial da
Copa de 94 não usa
com jogabilidade de
toda a capacidade
craque e sete modos
do Sega CD

Striker era considerado,


até pouco tempo atrás,
um dos melhores jogos de
O jogo
Mundooficial da vencida
de 94, Copa do
pela seleção canarinho lá
futebol para SNes. Foi
nas plagas americanas. Para
ultrapassado por jogos mais
nós, brasileiros, o gostinho
arrojados, destque para a
série Formation e Fita é mais especial ainda. A US
Soccer. Elite Soccer é a Gold apostou muito nesta
Copa do Mundo e lançou
continuação de Striker,
este título para seis consoles
atualizado e com mudanças
chocantes. São sete modos diferentes: Mega, Master,
SNes, Game Boy, PC e agora
diferentes que podem ser
também em Sega CD. O Se você realmente fizer questão
disputados entre até cinco
jogo é idêntico ao do Mega, de rever aquele frango •••
pessoas com o periférico
apresentado em grande
Multiplayer. Com exceção
estilo no especial de Futebol francês, alemão, espanhol,
da World Cup, em que você
da SuperGP, que ainda português). O ângulo de
joga com as 24 seleções que
pode ser encontrado nas visão é de cima, com lances
participaram da última Copa
em replay e com a
do Mundo, nos EUA, todos
PELÉ 11 vantagem do Multi-Tap.
os modos oferecem 32
Aeeolade Apesar de tudo, o jogo não
times internacionais para
16 Mega Fases: N/O faz jus à capacidade do Sega
escolher. No modo World 2 Jogadores Futebol CD.
League pode-se mudar a Gráfico
Som
pontuação em caso de
Dificuldade
vitória de 2 a 3 pontos. A Fun Factor
jogabilidade é garantida
graças ao excelente Muitas opções e pouca
controle. A tela de opção é jogabi/idade marcam este titulo da
completíssima e pode ser, USGo/d
em boa parte, editada.
bancas. As apresentações e
a qualidade de som são as o bandeira marca tudo que o juiz
não vê
grandes mudanças desta
versão. Nela, estão as 24
W.CUPUSA94
seleções que participaram
USGold
da do Mundial dos EUA em
CO Fases: N/O Bateria
julho. Os nove estádios 4 Jogadores Futebol

foram baseados naqueles Gráfico


Som _
em que foram realizados os •.
DifiêullÍàde
Mudou a visão no momento da jogos da Copa. Há opção Fun factor
cobrança de pênaltis para cinco línguas: inglês,
60
aIli!liJlI
Controles ágeis fazem com cores é muito bom. Da tela
BRUTAL que seja moleza jogar com de introdução até o campo,
cores vibrantes se
SPORTS qualquer time em qualquer
modo. Por acaso alguém já destacam. O vermelho é
FOOTBALL disse o jogo é meio vermelho mesmo. Com
violento? Veja só os power- partes do corpo voando
DICA: no modo Disputa, utilize
• Mistura de Ups - bombas, espadas,
o time de animais. Eles são os
para todos os lados, este
escudos e machados - que jogo não é para estômagos
futebol, rugby e melhores
aparecem no campo e criam
futebol americano, não só socar e nocautear o
jogadas brutais. Você pode
Brutal é de arrepiar adversário, como também
esfaqueá-Io, detoná-Io ou
dar machadadas. Quando a
Você
dos está
games de de
saco cheio
esporte barra de vida do seu jogador
fiéis à realidade? Então, acaba, ele é decapitado e a
Brutal Sports Football foi sua cabeça cai, formando
feito sob medida para você. uma poça de sangue. Brutal!
DICA: Ganhe ou perca, você
Este jogo é diversão pura. Os gráficos do BSF são leva uma grana por marcar
demais. Durante o jogo, os gols e derrubar adversários
DICA: quando seu goleiro
BRUTALMIX jogadores entopem o campo
estiver com a bola, dê logo um
de porcaria, como se fosse fracos. A única falha dos
Como o seu antecessor para bicão para a área do adversário
zona de guerra. O uso das gráficos é o tamanho médio
Amiga, o BSF é uma
mistura de rugby, futebol dos jogadores, o scrolling
americano e futebol. Como meio inconstante e o

no rugby, você pode chutar público imóvel. Pequenos


e arremessar a bola requintes, como cornetas
enquanto estiver correndo. nas arquibancadas e ruídos
Como no futebol americano do quebrar de ossos do
você pode agarrar a bola e adversário, fazem do áudio
correr em um campo de 100 algo especial. A música de
jardas. Como no futebol, qualidade CD combina com
você marca pontos quando o tema do jogo. BSF deve
a bola entra na rede. Você ter espaço entre os fãs de
pode formar os 11 times esportes e Atari. É rápido e
(com sete jogadores cada) viciante. Depois do
em três modos de jogo: Liga Tempest 2000, é um dos
(para um jogador), Disputa melhores jogos de arrepiar
(dois jogadores) e Nocaute que apareceu.
(torneio de oito jogadores).

DICA: evite o power-up da

DICA: Se estiver perdendo de


Tartaruga, é o mais fraco

goleada, distribua bordoadas

BRUTAL FOOTBALL
Accolade

16 Mega Fases: N/O Bateria


2 Jogadores Futebol
Gráfico
Som
Dificuldade
Fun Factor
DICA: elimine o goleiro, fica
mais fácil marcar pontos
62
FORMULA ONE
w. C .. BEVOND
lHE LIMll
• Você vai saber
como é a vida de DICA: aproveite, na largada os
carros ficam de um lado s6 na
piloto nos melhores
pista. Hora de assumir alidaralJÇll
pegas em Sega CD

Nochama
Japão, este cart
Heavenly
Symphony. Depois de um
ano, ele é lançado nos EUA,
baseado no Campeonato
Mundial de F-1 de 93. Co-
produzido pela Fuji
Television japonesa, é um
jogo técnico que mostra
como é o universo da F-1.
Nele, você mexe no carro,
escolhe os pneus, vê o
tempo dos adversários nos
treinos e vive tudo o que os
pilotos de F-1 passam em
uma corrida. A dirigibilidade
é tão difícil como guiar um
carro de corrida de verdade.
É preciso treino para se
classificar para as corridas.
O som é qualidade CD. A
nota baixa deste cart fica
por conta da falta de
Faça os ajustes no seu carro
capacidade gráfica do Sega DICA: a chuva pára, mes a pista
CD, que limita os quadros pode ficar molhada. Atençio à
de animação do jogo. Mas, água que sai dos pneus
quem gosta de F-1 não vai
querer ver outro jogo.

Acompanhe os tempos dos treinos O trabalho nos pit stops é eficiente

ROUND I DICA: ao perder o controle do


carro ao bater ou rodar, aperte A e
No Sega Parte, há c hancss de
PRfSfNT Ar, ON CERfIlONY B e di um cavalo de pau
Vá à luta
contrtltBçio.
Kt'
FORMULA ONE ...
Sega Sports
CO Fases:N/O Bateria
1 Jogador Corrida
Gráfico
Som
Dificuldade
Fun Factor Rubinho Batrichello ret:4Ibe a
bandeirada final

63
MORTAL KOMBAT 11 MORTAL KOMBAT 11
TESTMODES PERSONAGENS SECRETOS, CRÉDITOS...
Entre no Option e coloque Soak Test: você vê uma Acione esses códigos na PERSONAGENS
o cursor em DaNE! Agora luta entre dois tela de seleção de SECRETOS
digite +-++-~+~+-+-~~ personagens comandados personagens. Mas é jogo
no direcional. Se fizer a pelo CPU. duro. Você vai ter que Lute contra Noob
dica corretamente a opção mostrar toda sua rapidez e Saibot: na tela de seleção
Test Mode irá surgir. TESTMODE3 digitar as sequências em de personagens, digite
cerca de um segundo. +-'t ++~ e Select.
TEST MODE 1 Fatalities: o computador Enfrente Jade: na
sempre vai terminar com CPU DEVAGAR mesma tela das outras
No Damage to P1: o uma fatalidade caso Na tela de seleção de dicas, faça 't + + +-~e
jogador 1 fica invencível. vença. personagens faça Select.
No Damage to P2: o Friendship: o CPU vai + 't~'t+- e Select. Seus Enfrente Smoke:
jogador 2 fica invencível. sempre encerrar a luta golpes vão causar danos 't+-'t 't~ e Select.
1 Hit KiIIs P1; basta 1 com uma friendship se for muito maiores no CPU do Enfrente Shao Kahn:
golpe para matar o vitorioso. que o inverso. digite ~'t 't~+- e Select.
jogador 1. Babalities: o computador Lute contra Kintaro:
2 Hit KiIIs P1; basta 1 sempre terminará com um 29 KRÉDITOS faça o código 't ++~~ e
golpe para matar o golpe desse tipo se Na tela de seleção de Select.
jogador 2. vencer. fases pressione +-'t~++-
Oooh, Nasty: e Select. KINTARO E SHAO
TEST MODE 2 Desconhecido. KAHN DESTROEM O
LOGO DA ACCLAIM

local desejado. 11 , Para ver os dois chefões


Background:
1 - Dead Pool selecione o ~zf/ detonando o logotipo do
2 - Kombat Tomb fabricante no início do
3 - Wasteland jogo pressione e
4 - The Tower mantenha apertados os
5 - Living Forest botões L e R quando ligar
6 - Armory o console. Continue
7 - Pit 11
apertando até que
8 - The Portal venham os rapazes e
9 - Kahn's Arena terminem seu trabalho
10 - The Blue Portal
BATTLE MODE
Battle Plan: escolha
contra quem você começa Na tela de início, aperte
a lutar. simultaneamente L, R e o
0-11 - Os personagens Start. Agora você e um
normais de MK amigo podem lutar numa
13 - Shang Tsung série de sobrevivência
14 - Kintaro com 4 personagens
15 - Shao Kahn diferentes.

64
DARK STALKERS - THE NIGHT WARRIORS -

VEJA COMO ACIONAR TODOS OS GOLPES FATAIS


botões
FEL/CIA
botões
Bushido
ANAKARIS
+
No
chute de
de
JONTALBAIN
SASOUATCH
BISHAMON
LORDRAPTOR
VICTOR
soco
médio
Frontal:ou
3botões
botões
soco
3Rolling
+ ar:
baixo + chute
soco
Crush:
chute
+Geyser:
3+-lt
botões
de
chute de
desocosoco
de soco botões
soco de soco
Para acionar os golpes RIKUO
+--+
lhe
Demon
Super
lhe
+-lt
Big Abyss:
Pharao's
Freeze:
Diagonal:
Luna
Super +oI-lt
Blade:
médio,
Slash:
01-)1-+ Fury:
Sledge
Rush soco
01-)1
Wrath:
-+)1 ~fraco
soco (c)
Punch:
+-lt 01-
-+)1 )+
-++--+
01- e++soco
3fraco,
-+)1 oI-lt
digite
01--++-
01-)1-+
I-++-lt ++301-
3(c) +
e-ltsoco
+
01- t
+- + digite os comandos:
DOUBlE SWITCH
ACTI 30; Storage; Eddie quebra o pau 73; Grads; simples inimigo
São, no total, 30 inimigos. Se com Lyle 74; Brutus; Brutus acha a múmia
você for bom, pegue de 17 a 20. 31; Alex; simples inimigo 75; Band; veja Lyle instalar Cage
Nosso recorde é 21. 32; Grads; simples inimigo Trap
33; Band; simples inimigo 76; Basement; simples inimigo
Inimigo Câmera Evento 34; Lobby; simples inimigo 77; Brutus; desarme Basket Trap
O; Alex-Cam; Use "Fireplace 35; Basement; simples inimigo e arme para a múmia e veja Lyle
Trap" 35; Lobby; Elizabeth encontra instalar armadilhas no Jeff e no

mm O; Storage; Lyle observa algo objetos Brutus. Vá no Brutus antes


1; Grads; simples gangster 36; Brutus; simples inimigos 78; Lobby; simples inimigo
2; Band; simples gangster 37; Alex; simples inimigo 79; Alex; simples inimigo
ZOOl 2; Brutus; Brutus checa alguns 38; Band; simples inimigo 80; Grads; simples inimigo
equipamentos 38; Lobby; prenda um "Column 81; Lobby; simples inimigo
VIDA-EXTRA 3; Lobby; Laura e Phoebe Trap" 82; Band; simples inimigo
conversam 39; Grads; simples inimigo 83; Basement; use "Elevator
SELEÇÃO DE FASES 3; Band; Jeff e a banda se 39; Alex; Prenda Eddie no Trap"
240 ENERGIAS reúnem "Fireplace Trap" 84; Brutus; simples inimigo
4; Alex; simples inimigo 40; Brutus; simples inimigo 84; Alex; nâo prenda Lyle
Segure o Start (pause)
4; Storage; use "Power Box 41; Band; simples inimigo 85; Lobby; simples inimigo
durante o jogo e:
Trap" 42; Storage; simples inimigo 86; Storage; simples inimigo

Para vida-extra: + t ~~ 5; Grads; Laura e Phoebe


conversam
43; Lobby; simples inimigo
44; Brutus; simples Inimigo
87; Grads; simples inimigo
88; Band; desarme e rearme três
A~ +. 6; Brutus; simples inimigo 46; Storage; use "Power Box "Cage Trap"
Seleção de fases: C, + , A, 7; Lobby; simples inimigo Traps" 88; Alex; veja Lyle instalar "Chair
S, S, AO, ~~, A,+. 8; Brutus; veja o 1B código 46; Grads; Laura e Phoebe Trap"
numérico entram em pânico 89; Brutus; simples inimigo
Embaixo da tela, há 3
9; Alex; simples inimigo 47; Band; simples inimigo 90; Basement; simples inimigo
números. Dois deles irão
10; Band; simples inimigo 48; Alex; simples inimigo 91; Lobby; simples inimigo
mudar. Escolha o número
10; Storage; Brutus encontra-se 49; Basement; Alex checa o 92; Grads; simples inimigo
que você quiser. Dê um com Alex computador de Eddie 93; Brutus; simples inimigo
reset e recomece o jogo. 11; Lobby; pegue um com 49; Brutus; veja Lyle instalar 94; Lobby; simples inimigo
240 pontos de energia e "Column Trap" "Basket Traps" 95; Alex; simples inimigo
999 de tempo:~, A, +, A, 11; Brutus; use "Punch Trap" p/ 49; Lobby; Sammy Hamlin quer 96; Storage; veja Lyle instalar
conversar com a banda
~,S,~ t~. Lyle
11; Band; Jeff pega uma peruca 50; Storage; simples inimigo
"Phone Trap"
97; Basement; use "Conveyor
13; Band; não prenda Jeff 51; Alex; simples inimigo Trap" p/ Eddie
14; Grads; simples inimigo 52; Grads; simples inimigo 98; Band; simples inimigo
15; Alex; Alex fala sobre Brutus 53; Band; Jeff começa o rock 99; Lobby; simples inimigo
16; Storage; simples inimigo 54; Lobby; simples inimigo 100; Brutus; simples inimigo
17; Grads, veja o segundo código 54; Grads; Phoebe liga para a 101; Alex; simples inimigo
numérico polícia 102; Grads; simples inimigo
18; Brutus; simples inimigo 55; Basement; simples inimigo 103; Brutus; simples inimigo
19; Alex; simples inimigo 56; Storage; simples inimigo 103; Storage; use phone Trap
20; Band; veja o 3B código 57; Alex; simples inimigo para Eddie
numérico 57; Grads; veja Lyle ativar 104; Band; simples inimigo
21; Band; simples inimigo "Hands Trap" 105; Storage; simples inimigo
22; Storage; use "Power Box 58; Band; use "Lamp Trap" 106; Brutus; simples inimigo
Trap" 59; Lobby; simples inimigo 107; Alex; Phoebe encontra Alex
Brasil x Cama
23; Lobby; simples inimigo 60; Brutus; simples inimigo 108; Band; simples inimigo
LTHJIYCSEPP 23; Grads; não prenda Jeef 61; Storage; simples inimigo 109; Lobby; simples inimigo
Brasil x Suécia 24; Brutus; use "punch Trap" 62; Alex; Alex acha uma 110; Storage; simples inimigo
para salvá-Ia armadilha 111; Grads; simples inimigo
t;EHCSLYXGWGJB
Bmsil x Holandér quart 24; Storage; prenda Lyle "punch 63; Alex; use "Window Trap" 112; Brutus; simples inimigo
de final Trap" 64; Grads; simples inimigo 113; Lobby; simples inimigo
25; Grads; simples inimigo 65; Brutus; simples inimigo 114; Basement; simples inimigo
UWY~KEFXEXXTPHL
26; Band; simples inimigo 66; Lobby; simples inimigo 114; Alex; desarme "Chair Trap"
LH
27; Alex; veja o 4B código 67; Basement; simples inimigo e arme-a.
Brasil x Itáliér final numérico 68; Basement; não prenda Lyle 115; Grads; simples inimigo
JBAZCOJJXXZETOOCU 69; Grads; desarme "Coffin Trap"
OKCBKS ACT 11 e arme "Hands Trap". Fique ligado! Na próxima edição,
Final do Jogo Não use armadilhas contra Lyle 70; Alex; simples inimigo SGP apresenta o ACT 111 de
LXYHKZSPYBXLUTIGSJ e desfaça aquelas que a múmia 71; Band; simples inimigo Double Switch.
XRTWGHC estiver preparando. 72; Lobby; simples inimigo

66
rz:rEJ JUNGLE STRIKE
CHOCK ROCK 11 PASSWORDS Missão 8

PARA PASSAR COM 10 VIDAS 7PGCZJYK34X


Missão 9
DE-FASE Missão 2 NCZJFD3BR67
RXVWT7 456KB RANGER X (MEGA)
Missão 3 Fases Extras
9WT7NL6MHBV Vá para a tela de options e
Missão 4 aperte A, B, C, A, B, C, A, LOCAÇÃO E
X7NL45HPG94 B, C. Selecione levei Easy VENDA
Missão 5 e comece o jogo.
VL456MGCZVH
Missão 6 • PANASONIC 3DO
Pause o jogo e aperte B, W56MHPZJFTZ • SEGA CD
A,~, A, C, l' + e A. Missão 7
Despause o jogo, pause
• JAGUAR' MEGA
TMHPGCFDYN3
de novo e aperte A e ~ DRIVE
para passar de fase ou A • SUPERNINTENDO
e l' para passar de leveI.

AV. GOIÁS 401


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Stock Car 2) Ashton Park
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CA2WECT2GCAVAYVHTFAB 4AAA
3) Oceanport Park 3) Playland int '1
FBW8 NFU6 NOBX TDOH EKS8 PFUW LFBG BG5H
TKAA TBAA

4) Silver Springs 4) USA


HC7W UJ02 UFCJTUXH HLBQ VHEJ WHB2 KYPH
TGAB TCAB
5) Redfern Farms 5) Twin Peaks International
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detonar as mais
loucas emoções

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67
feito pela Ancient (a
empresa de Yuzo Koshiro, o
mago do som no mundo
dos games), é de extremo
bom gosto. Agora, você só
precisa relaxar e reservar
algumas horas de sua vida
(umas 20 a 30 horas, se tudo
correr bem) para chegar ao
final deste jogo recheado de
grandes visuais.
Finalmente chegou! A
versão americana de Lunar
lhe Silver Star saiu nos
EUA. Embora tenha LUNAR THE
SILVER STAR
atrasado algo em torno de SEGACO
dois anos, Lunar continua
sendo um dos melhores
WORKING OESIGN
RPGs de toda história do
Sega CD. E a sua N/O - N/O
1 jogador
continuação,Lunar lhe ••
Eternal Blue, •••••• RPG - Bateria

no Japao. Os.
gráficos são
está tin~ndo
excelentes. A'
trilha sonora,
r)~~,t~~
,
j
••••••
~

••••

CONHEÇA OS MACETES E COMANDOS I


Lunar é um RPG bastante
personagem. O item é
extenso. Como todo bom
"equipável" se estiver
jogo do gênero, a obtenção escrito em branco.
de informação é valiosa. ITEM - serve para usar os
Fale com as pessoas, itens.
principalmente com os STATUS - serve para
personagens-chaves, mais verificar as condições do
de uma vez, até que a fala se o círculo da direita recupera MP; a pedra do centro' a o mesmo seu personagem.
repita. Matando os inimigos com HP; o templo recupera os dois
\Status - parâmetros.
ganha-se experiência. Se a *Max HP - limite de seu HP.
experiência chegar a um *Max MP - limite de seu MP.
Wing, seu deslocamento COMANDOS
certo nível, ganha-se levei e, * Att Power- força de
juntamente, os parâmetros
ficará bem mais fácil, pois DE CAMPO
ele permite que você se ataque.
sobem e ganha-se magias teletransporte para qualquer MAGIC (SONG ou SKILl) - *Def Power - resistência.
novas. Coisas óbvias de
cidade que tenha sido para usar a magia. As *Agility - velocidade.
RPG. Toda vez que se chegar magias representadas em Quanto maior, mais rápido
visitada. Caso a aparição de
a uma cidade, não se branco são as utilizáveis no vem sua "vez" no ataque.
inimigos o esteja
esqueça de olhar as lojas e, atrapalhando, use a magia momento. As em verde * Anti-Magic - resistência a
sempre que possível, do charm defender de escuro não podem ser magia.
compre equipamentos usadas ou por falta de MP *# of Att - número de vezes
Jessica. A magia faz com
melhores. Compre também ou porque a situação não de ataque.
que os inimigos mais fracos
itens de recarregamento de permite. *# of Move - distância de
não apareçam. Procure
HP e MP. Nos campos há EQUIP - serve para colocar deslocamento.
salvar de tempos em
locais em que se pode as armas e armaduras em Cur HP - HP atual.
tempos. Assim, mesmo se
recarregar suas energias. O morrer não será necessário seu corpo. Para usar algum Cur MP - MP atual.
templo recarrega tanto HP item durante a batalha é Exp - experiência.
voltar muito. Ligúe-se nos
como MP. Se tiver o Dragon comandos: necessário equipar no Next - quanto falta até o
68
OS MAGOS E GUERREIROS DE LUNAR
ALEX NASH KYLE

magia
cavernas
POWER
REST
CAMP(TA)
danos
ALTHENA
HEALlNG -de
físicos
LlTANY,
PSYCHOTRON
(TAe - faz LlTataque
LlTANY, ANY,
(TA
-L-TRANQUlLlTY-
recupera
DEFENDER, TlTANY, LlTTLE
proteção (11)
LlTTLE
elA)
sai
CALM
HP
-TROUBLE
HOL de(TA)
contra
Com o Dragon's Wing pode-se
LlTANY
DEFENDER
defesa
TEMPTERauxiliam
DEFENSE
SIDE
bemBOMB,
FAST
KIAICALM
SYBILLlUM
aumenta
de
FUSION
(lA)
mas LAND
ganha
possui
para
Nash
O
de
de BRlGHT
BEAM,
SPILL
HEALlNG,
Ramus
recupera élA
STEP
SLlCE,
BUBBLE,
SLAY seu
desparalisa
magia
ataque
ponto
ataques
THUNDER
FLAMER,
BOMB,ataque
paralisa
CASCADE
TORNADO, CUT
RIDEdormir
A respectivamente)
no
exp
habilidades
detonar
um
nãoLlGHT
deTTACK,
HP proteção
FLAMERIA,
satisfatório
ataque LlTANY
seu
BLAST,
(TA)
forte
de
(TI)
THUNDER
magia WAVE,
SHOT
BALL,
aumenta
-SPRINT
ataque
-THUMPER
FLAMER,
LlTANY-
poder
QUAKE, dano
dano
ondas
-(TI)
-espada.
(TI)
(lA)
FLAME de
feiticeiro
tem
eaumenta
ataque
(TA)
ATTACK,
JESSICA
-(TI)
THRUST BYEde(TI)
ataque
-de
de RAIN recupera
-vez (11)
(11)
FULL
magias,
Kyle
cura e(11)
ataque sua
--àSANO
especiais
1GLOW Mas
THUNDER
THUNDER
BOMB,
WAVE,
ataque
BYE bem magia
FLAMEYmagias
magias
-magia
a
2,-são
STONE,
força
A)dos
AIR -HP
éNão
os basicamente
CASCADE
dePURITY
todas
aMENTAL
desintoxica
HEAL
LUCK
força
MAGIC
LlTANY de
BOX de(lA)
eficientes
-LlTANY-
LlTANY
magia LlTANY
LlTANY
ataque
recupera
(11) cura acorda
aumenta
-HP
-(lA)
confunde
- -impede (TA)
o
(lA) (TI)
uso
os
I
tenhl
LlTANY
cura.
ir sido
Ainda
qUI/quer visitBdl
- recupera
tem HP
magias
cidlde (lA)
desdequeque
atrovão
"boy".
PURIFICA
qualquer
de
FANG
MAGIC ataque
dragões.
LUCK
aparição
CHARM
GOOD
usar
HOLY
RAY,
especiais
de
possui
WIND
WALL,ataque
DASHING
DRAGON
FIRE,
algumas
FALL
Mia
DRAGON une
podem
-osMas
CAMP,inimigo
TlON
LlTANY
muitas
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DEFENSE
LUCK
BLAZING
LlGHT de
BLlZZARD,
magia
DRAGON
-
DE-HEAL, SPILL TER de
magiasRAMUS
BOL
suas
MIA
equipamentos
de -
(TI)
QUAKE
FLAME,
LUNA
torrar
magias
cura.MAGIC
muito
inimigos
faz
grande
- -
de suga(11)
magias
confu
-pulveriza.
dormir
-
FIRE,
magias
T, ataque
TEAR,
de
DRAGON
animais
(1MPnde
poder
-impede
-uso
magias
WATER
LlGHT
Ainda
de
(11)
(TI)
FLAME
suga
ataque
(11)-
(11)
(TI) a
HP
TEMPTA
tal.
Seu Tem
mágicos
SUPER
ataquecanto
TlON
e possui
poucas
SONIC
(TI)
- confunde
funcionam
Esta sacerdotisa possui
magias como
poderes
- canto de
(11)
mas
69
Alex é o único que pode
Burg e pegue a Old Ring na BURG Vá para o Black Rose Street
casa de Ramus. Derreta a Fale com seu pai (na opção e para a loja dos fundos. Lá,
pedra e siga em frente. diga Sorry, I've decided.) e Alex vai receber o poder da
Pegue todos os baús da obtenha a carta. magia. Volte para o esgoto e
. caverna. Fale com Quark e SAITH detone os inimigos com a
obtenha o Dragon Ring e o Ao sul do continente. Fale magia flame. Ganhando
Dragon Diamond. com o pessoal do porto. Dê levei, volte com energia
a carta ao dono do porto. No cheia e vá fugindo dos
final, fale com Nash e ele inimigos e lute com Water
VILLAGE DF BURG virá com você. Vá para o Dragon. Encontre o
norte e troque o Water Cane vendedor Dross e não
Sua aventura começa aqui.
pelo Sea Chart (diga You've perdoe até ele pagar 3000S.
Fale com todo mundo para
got a deal.). Entregue o Sea Há jóias escondidas. Ramus
obter informação.
Chart ao capitão e receba o cai fora, mas antes retire os
SPRING DF BURG
flirit para acender o farol. equipamentos dele. Pegue
Luna está te esperando para
Nash na loja de magia e siga
o ensaio de canto.
para o sul até encontrar o
VILLAGE DF BURG
BURG portal para Vane.
Tente pegar o baú em sua
Tente vender o diamante.
casa. Pegue a Chest's Key
nas lojas. Vá à casa do
com seu pai e abra o baú.
lenhador, a oeste de Burg.
Dentro dele há um dagger e
WEIRD WDDDS
um heavy clothes. Coloque-
Fale com Laik e pegue o
os em Alex. Ao sair fale com
machado na cabana. Nash entra em seu grupo
Ramus e ele virá com você.
L1GHTHDUSE
Acenda o farol.
Agora A1ex pode usar magias

Use o atalho nss montsnhss


DRAGDNCAVE
Há uma pedra de gelo que
impede a passagem. Volte a SAITH J6ias escondidas no cenário
Retire os equipamentos de
Luna para vendê-I os depois.
lJOOIJCUlIfR OXE RECEIVf:O! v Pegue o navio e vá para
Meribia. Luna sai.
MERIBIA
o machado está na cabana
Venda o diamante na casa
Entregue o machado para o das jóias. Vá atrás do
lenhador e ele fará a ponte vendedor e fale com o
Pegue a old ring aqui sobre o rio. guarda do Meribia's Sewer. Use o portal para ir a Vane

Use a magia do fogo mais A/ex ataca, Nash usa magia e


forte que tiver. Se começar a Mia usa magia de ataque ou
acabar HP, recupere de recuperação de energia

70
andardeonde está o portal
equipe. Não se esqueça desmascare
Derrote
Fale com os Xenobia.
Imps.
ocom
cara da sala de
Ghaleon,
A
Vá falsa
passada
mais
usarao
palácio
Nunca como
Lemia
por
segundo
eFale
fale
oinimigos
Dragon
aceite oandar
era
Burg,
com cara
fortes.
Wing.
ada
último da
Xenobia
ondedo
Jessica,
Dê sala

uma MERIBIA
CAVE OF TRIAL Mia pode
heróis.
missão.
LANN
BRAINIAC
Jessica,
grupo.
com
Você
Fale
Wing.
TOWER
pode
maneirao
Ghaleon,
para
Nash ilha
com abrir
ela
Pegue
mago com
vai
possível.
para de
OF
oporta
apostar
oum Lann.
sua dosaderir
barco
sala.
próxima
prefeito
CRYSTAL
atéedesafio
Ghaleon
ao
100S.
Leve
4 grandes e
e váseu Nada
SAITH
Ouark.
Ghaleon
CAVE
Fale
cristal
seu aeVá
verdadeira
Encontre
VANE com fazer.
OF
grupo.
passarão
equipá-Ios face
até
revela
pegue eaOuark.
DRAGON
aMia
fazer
Use a Mirrorda of
eparte
mata
sala
sua
aNash doede
Dragon
melhor
Althena e
eles
sua
aús.que
oto
oto de MERIBIA
Será
Derrote
SPRING preso,
Xenobia.
Agora viajaro OF mas
exército
é
Agora BURG Mia
de
já dá
fácil I virá
para
Desmascare
Fale
Mel
Nash.com
e Jessica.
Nash
Dragonmaster.
palácio.
Magic
joga
magia.Black o
Ghaleon
vai
Se Jack.
Guild
Na falso
Ela
Lute
quiser,
e fale
bibliotecae Lemia.
entra
levá-Io
com
use
Secom em
até
quiser os
háa um
á em LANNISLAND
Jessica é muito competente

Use a magia do Dragon Bolt Alex e Kyle . ataque. Jessica - Alex e Kyle . ataque (Alex
para detonar de vez. Se cascade e cura HP. Mia· de· pode usar magia). Nash -
acabar MP, recarregue protect e magia. Nash . magia magia. Tempest· ataque

f
71
Giant
vai
REZA
Fica
Nada
as Root.
poder
plantas atravessar o rioo
CAVE
Fale
No
O aatrás
com a
escudo
balão
Use
Rain
Tempest
fazer
oOF
sub·solo
Pegue
Dragon mas
harpa
Cloud. doda
até
BLUE
oHelmet
deveria
iráhá cachoeira.
no encontrar
colecionador
uma
dragão
nesse DRAGON
meio
of éBlue
alocal
Agora,
te doe
chave
seu
irdesafiar.
Damon armamentos.
MERYOD
REZA
vendidos
Mais umaNo
Encontre
chave.
segundo
Atravesse
fundo os melhores
proteção
Xenobia dodo
aúltimo
andar
ponte.
davila
vila. nodragão
andar
bar.
Aqui está
são caminho há um
Nash cai fora mestre.
com o Helmet.
barman
Fale
com com eoeponte,
todos abra
ecara oda
retomebaú
casa
opara
de
Fica à Alex
Essa

CAVE leste
DAMON'S
Woods e
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ao (aperte
de
sub-solo
OF lIuk.
SPIRE
Meribia Aj.
recupará
RED Detone
Adquira o Shield of Rede MPaj á podem
para
DRAGONHP
pegar TAMUR
Aceite.
Fale
com
você,
saídacom
Dragon.
integrantesLaik.
Tempest
da
mas os eAssim,
Ele
bata
outros
devem virá
Fresca.
um você
com
papo
ficar. Na Com o so.p, entre na fonte
ale
o sudeste,
-impedindo.
Se
quecair
outro
pela fica
vermelho
Guild. onde
da
ao
Uma
caverna e fica
Fale
norte.
continente.
ganhe
moça comReza.
recolha

oa
sairá o ao
estará
Thief's
num os
o
LYTON

Utilize o mesmo aBone Dragon. Mas


procedimento que com ve usar a magia do
Dragon Tank Quake

72
Saia
MP.da
PALACE
esétimo
caminho
Detonae
Pegue
estocar
Evil
chegar cidade
The End.e esalve
andar
aOF
Ghaleon.
recarregue ao encontrará
Xenobia,
até
Tower's ao
Althena,
recarregador
décimo
Ao
energia. KeySwordéa
Ghaleon

Éno
de
AAlthen.',
percorrer
andar.
bom HPoe RU/D Detone os Tanks.última
O
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centro
DRAGON
MERKE
CAVE
GR/MZOL'S detona
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SLACKCAVE Vane Taben.
TALONM/NE
o Grindery. Chegue Gh./eon
Está
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Entregue
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DRAGON
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ex-enfermo
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Althena's
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SECRET
poço
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Mirage
TALONM/NE

vão
Pegue
Tem
motor.
sua
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te
impedirão.
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Coloquecom
oCrest.
opara
ondeWater.
OF
Garden,
look
oaqui
Ao
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o ade
dirigível.
aOs
of Siga
se
SLACK
desafiar.
aefada no
tentar
para
água
Meribia.
ele
Hero's
Dragon
Black pelo
TOWER
oSword.
prefeito.
GARDEN o elevará
Crest
esoldados
Insistaquadro
Dragon
Fresca Pegue
crest
Wing
velhoque oaté
chegartemplo
Dragon.
Reponha
armadura
encontra pegue
aode
oAngel
recupera
gravar
eDragon.
use ganhe o aao
apara
ao
portal
GR/NDERY
MIGHT'S
Essa LAS
fada itens
oferece recupera HP eperto.
Emperor
Magic
poderMP
cWtonaro
grátis.

eceba

com Detonepara
os monstrosWater
do e
praça
Coloque a Mirage
à loja
us
aLaik,
er,

Alex e Kyle devem


com a espada.
pere a energia sempre

73
3DO atenção e abandone-os em
seguida. Faça o mesmo com
os itens já utilizados (chaves,
pergaminhos, caixas etc.),
simplificando o seu menu de
opções. "Salve" seus
progressos a cada avanço e

,
evite surpresas. Você pode
escolher entre dois
personagens (um masculino
e um feminino), o que não ALONE IN
altera o desenrolar do jogo. lHE DARK
O Kamikaze optou pelo 3DO

\,i~~~_-;t
~--
feminino. Para ele, ajudar
barbado a se Iivràr de
fantasmas está por fora.
INTERPLAY

CD
1 Jogador
0300 entra
detonados para a era dos
e, para
Aventura / Bateria
começar, trazemos Alone in
the Oark. Originário do PC, GRÁFIC:O

AlTO é um jogo macabro, SOM

cheio de mistérios e manhas. DIFICULDADE

FUN FAc:rOR
O segredo é desvendar os
enigmas que se encontram
, 2 3 4 5
em cada livro. Leia-os com

senão o assoalho irá se


SOTAO quebrar sob seus pés.
Encrenca das grandes, a não
ser que você possua uma
estranha vocação para virar
comida de zumbi. Entre no
primeiro quarto à direita.

QUARTO 1
Sem problemas aqui. Apenas Aqui não há nada. Antes de
pegue os itens: lata de 61eo seguir, feche a porta evitando
(prateleira} e arco (chão}. Use o que tipos estranhos o sigam.
61eopara encher a lamparina.
Obs.: abandone os Itens
usados (livros, frasco" caixas
etc}, pois eles não terão mais
utilidade até o final do jogo.

É aqui que as encrencas Vá direto a uma escrivaninha


começam. Empurre o armário localizada no canto do quarto,
até encobrir a janela. Faça o abra·a e pegue a chave do baú
mflmo com o baú, arrastando- que está na parede oposta.
o para cima do alçapão. Com Abra o baú e... surpresal Você
isso, vocf impede 2 monstros encontrou um antigo sabre,
de entrarem na casa. Hora de mas NÃO o use como arma. Pegue o vaso e arremesse-o
vasculhar o local. Abra o baú e Tome cuidado: antes de abrir a contra a parede. Deixe os
pegue a espingarda. Olhe atrás porta arme·se com a cacos e pegue a chave. De olho
do piano para achar uma nota. espingarda para poder fazer na janela, ataque o morcego
Pegue o livro na estante e a frente à surpresa que vem por estranho com a espingarda.
lamparina sobre a mesa. Abra Sabe como é, casa velha ai. Abra a porta e mande Use a channa escrwanmha e
o armário e pegue o tapete costuma ter multo cupim. Por chumbo no zumbi à frente. pegue dois espelhos. Nada
indigena. Leia a nota e o livro. esse motivo, não vá Siga adiante e entre no mais a fazer por aqui. Dê o fora
Desça as escadas. avançando pelo corredor, segundo quarto. e entre no banheiro em frente.
74
o cavaleiro de armadura, mais pegue o livro e uma estatueta.
tarde você terá de dar um Antes de sair, apanhe a
jeitinho nele. O seu passo lamparina e mude de ação para
seguinte consiste em entrar no não gastar o 61eo.
quarto que se encontra logo à A TENÇAo: economize ao
frente.
máximo o 61eo da lamparina,
pois será de vital importância
no final do jogo

HALL
A única coisa interessante
nesse local é o caderno de
notas que está em cima da
lareira e, para variar um pouco,
mais um monstro alado que
inferniza sua vida. ·Salve' o
jogo antes de entrar no
banheiro.

Vá direto ao armário. Abra·o e Volte ao final da escada


pegue a caixa de remédios. {aquela do cavaleiro}. Entre na
Dentro da caixa você encontra porta ao lado da escadaria, há
um pequeno frasco com um mais um lance de escada que
líquido. Não é veneno, beba. leva para o hall de entrada.
Você acaba de ganhar mais Chegando lá, procure uma sala
alguns pontos de energia. com um jardim e entre.
Proceda da mesma maneira
Ao entrar nesse quarto,
sempre que encontrar uma
movimente-se com cautela
JARDIM
caixa igual a essa. Jogue fora a
caixa e o frasco vazio. Saia e para não despertar o fantasma
atravesse a porta no final do que descansa na cadeira. No Não tente matar o monstro
corredor. caso de encostar nele, você imbecil. Pegue rapidamente a
pode dizer adeus ao mundo jarra {no chão} e mais uma
dos mortais. Abra o armário e caixa de remédios {dentro do
pegue munição. Recolha armário}. Adivinha o que tem
também a vitrola antiga e a dentro da caixa? O mesmo que
Caixa de f6sforos. Há ainda um na outra, beba.
atiçador, que não é usado no
jogo e pode ser deixado de Aqui, você tem de sair à
lado. Abandone o local e procura de três flechas que
estão na estátua ao centro.
caminhe em direção à porta
oposta. Ache-as e saia rapidinho para
evitar ser atacado pelas
aranhas.
Lembra·se dos espelhos? Use·
os nas duas estátuas que estão
em frente de cada monstro. Os
1° ANDAR
bichos são tão feios que irão
morrer ao ver sua pr6pria
imagem. Desça as escadas que
levam ao primeiro andar.

1° ANDAR
Imediatamente depois de ter
saído do quarto, prossiga Saia do jardim e suba mais
avançando em frente até o uma vez as escades até o
momento em que você vai se primeiro andar. Posicione-se
deparar com mais uma porta. Antes de entrar use os f6sforos em frente ao cal/ll/eiro dB
Abra·a e entre, naturalmente. e acenda a lamparina. Ao armadura, pegue a estatueta
Agora você se encontre em entrar, coloquN no chão. {quarto escuro} e atira-a no
mais um corredor, onde irá se Abra o criado·mudo ao lado da danado. 8in9Ol Antes al/llnçar,
Ao chegar ao primeiro andar, deparar com várias e cama e ganhe algumas balas apanhe a espada no chão.
vá para a direita. Cuidado com enigmáticas portas. de rev6lver. Ainda no quarto, Dirija-SB de novo ao corredor 2.
75
HALL

Dirija-se direto ao relógio e


empun'e-O. No
compartimento secreto
Chegando ao hall, procure uma Quem falou que fantasma não
apanhe um pergaminho e tem fome? Deixe o caldeirão
porta fechada à direita. Entre e
uma chave (sala 2}. Pegue o dê de cara com a cozinha. de sopa sobre a mesa para não
livro falso (não é para ler}.
virar jantar de alma penada. Vá
Depois disso, abandone o
para a porta a esquerda.
local. No meio do co"edor há COZINHA
uma porta dupla que faz
ligação com a biblioteca. SALA 1

Pegue o caldeirão d, sopa (não


é para tomar}. Entre nas duas
dispensas.
Us, a ja"a com água no
cinzeiro para acabar com a
Proceda da mesma maneira fumaça. Agora, pegue o
que você fez no quarto escuro. isqu,iro , abra o armário.
Faça uso da lanterna e deixe·a Dentro dele há mais um livro e
no chão. No tinal da estante da um disco. Caso tenha
esquerda encontra-se uma curiosidade de ouvir o disco,
passagem. Coloque o livro vá em frente e use-o. Com a
falso na prateleira (foto} para chave amarela, abra a porta da
que a passagem secreta se sala 2.
abra. Entre bem rápido, sem

'asse direto pelo corredor e


perder um instante sequer.
Dê uma olhada na pilha d,
SALA 2
carvão e ache uma caixa d,
abra a porta. Você vai dar de
cara com um quadro indígena. sapatos contendo um revólver.
Cubra-o, colocando o tapete Lembra-se da jam? Use-a no
sobre a pintura. Agora pegue barril com água. Pegue a lata
seu arco e flecha e acerte o de óleo e, se necessário,
outro quadro, no tinal do teearregue a lamparina.
corredor (foto}. 'ronto. Agora
você pode avançar sem ser
atacado. Ande até o tinal do
corredor. Entre no quarto à Nas prateleiras, só para variar,
esquerda. você vai encontrar mais um
Pegu, o talismã. A única livro e também um outro disco
maneira de ler os livros (Dance of Death}. Retome
QUARTO....
' (prateleiras} é estando bem no usando o mesmo caminho até
centro do pentagrama. Há o momento em que chegar a
também três adagas, mas só uma porta dupla. É
uma é essencial (a
conveniente salvar o jogo
·sinusoidaIW}. Saia e mate a neste momento.
besta usando a adaga. Dirija· Sirva·se dos biscoitos para
se ao hall .. ganhar mais alguns pontos de
energia. Não deixe de pegar a
chave do porão que está logo
ao lado. Abandone o local.
76
final, suba. Há um pequeno
ATELIE PORAO corredor de ligação à sala dos
pil81es. Atenção: mate o
monstro na primei18 curva.

PILARES

Desça e vi" à esquerda. Pegue


as balas no balcão. Desvie dos
18tos. Ab18 a paSSBgem secreta
ti18ndo de lado a madei18 que
segU18os barris. Missão Antes de pul81 nos pil81es, use
cumprida. Volte p81a a sala 2. o rev61ver e mate o morcego.
·Salve" o jogo a cada salto
SALA 2 bem sucedido. Vá até uma sala
com múltiplas pass81elas.
Mate o Capitão Gancho Enfim, a causadora dos seus
(Norton) com a espada (a do problemas. Avance em direção
cavaleiro). Apanhe a chave do à árvore, evitando seus
58lão de dança deixada por ataques. Chegando ao alt81,
Norton. Adivinha o que há pegue o gancho e use o
atrás das telas? Mais um livro. talismã (58la secreta da
Ab18 a porta do salão de biblioteca). Acenda a
dança. lamparina com o isqueiro e
Complete a decoração da atire-a na árvore e... pernas p18
p81ede colocando o seu 58bre que te quero.
(aquele do começo do jogo).
Pronto, voei abriu a passagem Avance com cautela. Dê fim ao
pBTa o subsolo. morcego na primeira chance.
A FUGA
Abra o baú com a chave
CAVERNA estranha. Ganhe uma j6ia e um
livro. P81asair, empurre o
bloco de pedra à frente.
Avance até chegar ao labirinto.

P81apeg81 a chave que está


lIIIJlDIi1mDI
sobre a la"i18 é preciso fazer
os dançarinos se moverem.
Coi58 fácil: use o disco "Dance
of Desth" p81a resolver esse Passe a ponte rápido. ·Salve"
problema. Volte até o hall o jogo. Saque a 81ma e entre
principal.
no túnel. Uma lesma o seguirá.
Mate o morcego no caminho e
HALL siga. Voei d81á de ca18 com a
lesma no final. Vire e volte. A
direita há uma passagem,
Escsle as paredes e use o
entre e vá até um fosso. Desça.
gancho para abrir a porta.
FOSSO Chegando ao labirinto, abra a
porta com o gancho de novo.
Continue pelo caminho de
volta até o túnel da lesma.
Quando der de cara com uma
A porta logo à direita, s6 mais bifurcsção, pegue o caminho
Use a chave (dispensa 2) pBTa tarde. Muna-se com a da direita. Você deverá 58ir no
abrir a porta (a única que lamp81ina. O labirinto não é porão. Aí é moleza, vá para a
restou). muito complicado, apenas porta de saída e fim do
preste atenção para não paSS81 pesadelo. Por precaução,
Siga a paSSB,,'a e pule no local da saída (foto). Use a jóia para durma os 3 próximos dias com
indicado na foto. Chegando ao abrir a porta. a luz acesa. Nunca se sabe.
77
.1 OS JOGOS redução na paleta e nos
alga ritmos geométricos. O

APPLETRAZ exposição, flash


embutido e operação de
DE LUTA periférico permite que
objetos tridimensionais

CÂMERA foco. As imagens podem CASEIROS sofram conversões


ser capturadas em dois idênticas para a tela. O

DIGITAL formatos - 320X240 e


640X480 pixels - e
Qualquer mortal
fazer o seu já pode
fighting
GameWare, que só roda em
estações gráficas da Silicon
estocadas na memória, game caseiro. A Wavefront Graphics, modela,
Lançada
primeironosemestre
final do nos que pode acomodar 32 está lançando o GameWare, renderiza, anima e é
Estados Unidos, a Apple imagens de resolução um programa para criação compatível com
QuickTake 100 é a versão da simples ou oito de alta de jogos com objetos e ferramentas de PC e o
resolução. Os usuários terrenos 3D, atores reais Dynamation, também da
empresa para as câmeras
digitais. Para ser usada com podem fazer a ligação do com animação, e efeitos Wavefront, que garante
computadores Macintosh, cabo direto na CPU ou no especiais dignos de um efeitos físicos realistas. O
essa câmera dispensa o uso modem. Street Fighter. O preço? US$15.000! É bom
de scanner e de revelação programa foi desenvolvido que suas idéias valham o
de filmes. É recomendada, para trabalhar com a investimento! !
A QuickTake 100, novo
para artistas, designers e lançamento da Apple, já
fotógrafos. Desenvolvida disponivel no Brasil
para um uso fácil, a câmera,
que custa US$ 749 nos
Estados Unidos e Pela bagatela
mais do que o deUS$15mil
dobro no você pode criar
seus próprios
Brasil,
jogos de luta
conta em casa. A
com moçadada
recursos Game Idéia vai
como auto- ter que investir

Até o mercado
LIVROS SOBRE editorial está
lançando
GAMES VIRAM produtos
voltados para o

MANIA jogador de
computador:
vários livros
mostram
Com
parao PC,
boom dos games
algumas como
editoras estão se detonar
grandes
aproveitando do filão. É o
jogos
caso da Sybex, que está
lançando nos EUA dois
calhamaços de 300 páginas
que decifram passo a passo
os jogos Sim City 2000 e Não menos complexo é primeiras fases do jogo. A
Doom. Dividido em três "The Official Doom editora Brady aposta em
partes e quinze capítulos, ?urvivor's Strategies e "Star Trek Judgement
"Sim City 200 Strategies Secrets", de Jonathan Rites", de Bernie Yee, o guia
and Secrets", de Daniel Mendonza, com três oficial do jogo licenciado
Tauber e Brenda Kienan, partes subdivididas em pela Interplay. Os livros são
mostra como construir a nove capítulos, que ilustrados e os preços
cidade ideal: acesso, pretende fazer com que o variam entre US$ 20 e US$
controles e dicas de gamer detone o jogo até o 30 (dólar-livro) e podem
administração, levantadas final. O livro traz um brinde ser encontrados na
entre os 2 mil melhores extra: dois disquetes de Livraria Atlas, tel:
jogadores deste petardo. Shareware com as 3 (011)881-8799.
78
....

SEJA VOCE - jogabilidade continuam


excelentes. Como

O VILAO EM costumava dizer o mestre


Yoda no filme "Retorno de

TIE FIGHTER Jedi": o lado negro da força


reside no interior de cada
o rastro do sucesso dos
um. A partir desse
jogos eletrônicos, momento, você possui uma
surgiram milhares e excelente oportunidade de
milhares de aventuras com trazê-I o à tona.
os mais variados temas.
Todas, no entanto, com
alguma coisa em comum:
um final feliz, seja ao salvar
uma princesa ou ao vencer
um torneio esportivo. Mas
como fazer o contrário,
assumindo o papel do
vilão? Essa é a proposta de DICA: evite o uso das "Heavy
Rocket. Uma boa arma para
Tie Fighter. Trocando as
destruir as plataformas rebeldes é
bolas, você vai lutar ao lado "Heavy 80mb"
de Darth Vader. Seu objetivo
consiste em acabar com a·
aliança rebelde e exterminar
de uma vez por todas Luke
Skywalker & cia. O estilo de
jogo assemelha-se bastante
ao de seu antecessor
bonzinho, o X-Wing. Mas Caso não esteja familiarizado com
as naves rebeldes há um
existem diferenças óbvias.
Desta vez, cabe a você computador à bordo mostrando
detalhes de cada espaçonave
pilotar as naves do Império. DICA: caso você se dê mal em alguma missão, procure esse homem e
São muitas missões a pergunte a ele sobre as instruções especiais
completar, para o que não é
preciso seguir uma ordem
pré-estabelecida, como na
versão anterior. Outra
novidade se encontra nos
"objetivos secretos":
DICA: desligue o "auto back-up"
Complete-os e seja para não correr o risco de uma
condecorado pelo Complete as missões secretas Mira vermelha: inimigo à frente missão desastrosa fazer parte do
para ganhar condecorações Mira amarela: missel na sua cola seu currículo
Imperador. Gráficos, sons e

FICHA TÉCNICA

Memória Mínima: 640K EMS


Processador Mínimo: PC 386
Hard Disk: 18 Mb
Vídeo:VGA
Placas de som: Ad-Iib, Sound
DICA: utilize constantemente o
Blaster e compatíveis
mapa. Veja qual a nave inimiga Controles: teclados (não
mais próxima e aperte shift + A. aconselhável) e joystick
Dessa forma, um companheiro de
seu esquadrão vai atacar o seu Pró: variedade de missões e
alvo. Outra manha é apertar gráficos
durante a batalha Enter quando
estiver próximo ao oponente. Contra: aprender todos os
Você ficará com a mesma
comandos requer um pouco de
velocidade que o inimigo, paciência
A apresentação é o reverso da que você viu no clássico X-Wing. Aqui, facilitando assim a perseguição
caças imperiais destroçam naves da aliança rebelde
79
~_ TheCrown
"". veio direto
. das histórias
i(' em
papel principal fez com que o filme
Brandon Lee, fosse desprezado
filho e herdeiro pela distribuidora. O quadrinho
legítimo de diretor Alex
para as
Bruce Provas se telas de
Lee, o aliou a uma cinema e
maior distribuidora tem trilha
mestre pequena, sonora com muito rock
de arte Miramax, e
marcial assumiu o
~ do desafio de
o FILME QUE
It·\~
cinema terminar o filme
(morto com ajuda de
MATOU

,\
de dublês e
BRANDON LEE forma computação
misteriosa em gráfica (o mesmo
73 na filmagem efeito usado no
Umassassinado
roqueiro é por uma
gangue e reencarna para
de "O Jogo da
Morte"). A
Exterminador
Futuro 11).Para
do
"r"'
l~ '. ~
vingar sua morte. Apesar do receita explosiva de garantir o interesse do
roteiro soar comum aos ação garantiria à empresa público jovem a trilha ~~
" \..,

~- '~.,'
padrões hollywoodianos, uma boa bilheteria para a sonora do filme foi feita sob ,~ ~",

The Crow é rotulado como próxima temporada. Mas medida: Helmet, The Cure,
cult-movie marcado pelas uma série de catástrofes na Joy Division, Stone Temple
.~~~' " :-' .,

ironias trágicas do destino. O produção, que culminaria Pilots, entre outros. O um mês de exibição. Azar
filme foi inspirado nos com a morte de Brandon resultado extrapolou as da Paramount! Para quem
quadrinhos de James O'Barr. também em situações expectativas: o filme já é quiser conferir, o filme já
A Paramount comprou os misteriosas - um projétil sucesso nos EUA, com US$ esta em cartaz no circuito
direitos e escolheu para o que não era de festim- 50 milhões faturados em nacional.

DC COMICS FAZ Dentro da revista, você


encontra uma cartela com
LEITOR CRIAR A adesivos dos super-heróis
A HORA DO PRÓPRIA CAPA que podem ser
posicionados sem perder a
MAL A DC Comics quer dar ao cola ou danificar a capa.
seu leitor a liberdade de
Uma idéia reaproveitada
escolher a melhor capa para dos Transfers, que fizeram
a sua série World Collide. sucesso no início da década
Para isso apostou numa passada. Promete colar!
jogada cheia de
criatividade. As revistas
vêm com uma capa
plastificada ilustrada
unicamente com o cenário.

do Superman sem um Lex


Luthor? A Wizard Press
então dedicou uma edição
de luxo aos vilões dos gibis,
Gênios do
cientistas crime, loucos
... os vilões "The Dark Book". Inclui um
são obrigatórias nas HQs. guia e um pôster dos 100
Afinal, o que seria de mais, por R$ 7,00 nas
Batman sem o Coringa ou importadoras.
80
A lourinha do
~ exército britânico
Cammv será
STREET FIGHTER: interpretada por
KVllie Minogue
LUZ, CÂMERA E
MUITA AÇÃO!,!!! Chun Li (Ching Na Wen)
conversa com Cammy. Será
O filme se
Street chamaA apenas
Fighter. ação se
que é para decidir a mais forte

desenrola no coração do
Sudeste Asiático, quando
após sete meses de guerra A dupla dinâmica
civil, o general M. Bison Ken (Damien
toma 47 trabalhadores
Chapa) e RVu
aliados como reféns e pede (BVron Mann)
um resgate de US$ 20 promete botar pra
bilhões. A encrenca sobra quebrar
para o Coronel Guile Muito trabalho aguarda a
rapaziada
(interpretado por ninguém
menos que o astro Jean-
Claude Van Damme). É ele
quem terá que comandar a
missão para salvar a pobre
rapaziada nas mãos do
implacável M. Bison. Como
uma andorinha sozinha não
faz verão, todos os street
fighters foram convocados Essa moleza vai acabar ...
para dar sua mãozinha na o ator Wes Studi vai encarnar o sempre misterioso Vega
espinhosa missão, com nas telas o papel de Sagat, o parece ter sido criado sob
exceção de Fei-Long. O resto braço direito de M. Bison na medida para atrair o público
organização Shadowloo, que é feminino para as salas de
da turma vai estar presente
a responsável por sete meses cinema. Mas com esse jeitinho
nessa super-produção que
de terror e guerra civil nos é capaz de ficar com má·fama
promete causar filas confins da Ásia. Pela cara do entre a garotada. Sai dessa
quilométricas nas portas dos sujeito, a turma do coronel vida, Jay Tavare. O negócio vai
cinemas. É claro que Guile vai ter muito trabalho esquentar e todos querem ver
ninguém vai querer perder para resgatar os reféns. se essas trancinhas resistem a ... e a coisa vai ficar feia
essa. Aguardem as um pouco de ação
novidades.

Como Coronel Guile, o astro Chun-Li tenta entrevistar o


VanDamme coronel Guile em plena ação

~ o
d 'tmo de ação alucinante que marca O papel do indião T. Hawk Vega iJay Tavare) resolve
Uma pequena amostra O" . acabou sobrando para Gregg mostrar um pouquinho de suas
filme 8treet Fighter Rainwater habilidades com as garras
81
r
~~)))
1l

NOWlCULTURI1L
Fundador
VICTOR CIVITA (1907-1990)

Diretoria
lara Rodrigues, Armando Dai
Colletto, Shozi Ikeda

ANO 1- N° 7 - OUTUBRO DE 1994

REDAÇÃO
Diretora Editorial: lara Rodrigues
Editor: Marcelo Morales
Editor Assistente: Rubem Barros
Oque
brincadeira
parecia acabou
uma Chefe de Arte: Marco A Sismotto
Assessor Editorial: Fabio Pedersen
virando um grande Pancheri
desafio. Os 3 primeiros Supervisor de Produção: Walmir
Dionízio
níveis de Road Rash não
Editoração Eletrônica: Verônica
apresentam grande Naomi Kaibara, Estela A S. Squaris,
dificuldade. Mas nos níveis Maria Cristina Braga, Agnaldo Di
Palma
4 e 5 as coisas mudam de Assistente de Produção: Jaime de
Lima
figura. Sem uma moto nitro,
Consultores: Marcelo Camera
a tarefa se torna impossível.
(texto), Andrea M. Moreira e Silvo
Junte o máximo de grana (tradução), Akira Suzuki , Fobiano
nos 3 primeiros estágios e Ricardo Ximenes, André LuisA.
Cíngano, Antonio de Macedo Soares,
compre uma "Diablo". No
último nível, comece pela
. ~ I ~a5
Itado fina,
SpencerStachiffogo~

MARKETING
Pacific Highway. Passando ~ ~ Itera o resu.
Gerente: José Renato D. Aguiar
por ela, o jogo está liquidado.
~ pri~eiro naO aecial à vitória Gerente de Produto: Henri Zetune
Chegar e stinho todo esP Assistente de Marketing: Roberto
dáu~go Carnicelli
Propaganda e Promoção: lone
Fabiano, Chico Barbosa, Hiroko
Sassaki, Ana Paula P. Serra, Edgar
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Executiva de Contas: Alda Marin
Contato: Sheila Briz
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GAME GEAR@ Master Systeni

o o

NO TEMPO QUE
VOCÊ LÊ ESTE ANÚNCIO
ELE CRUZA O DESERTO,
DESCOLA UM ALPISTE
-
..--
E ENGANA O
COIOTE.

Em vez de ficar parado aí,


entre logo nesta aventura do
deserto. E ajude a ave mais

rápida dono
canseira mundo a dar uma
seu inimigo n~é/ #"__
~ ~ ~

~ {7
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LOONEY TUNES, personagens, nomes e elementos relacionados são propriedade da WARNER BROS. © 1994. Todos os direitos reselVados.
E VISION o MEGAV1S10N chegou para detonar em dose dupla.
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E não é só isso. Com o MASTER V1SlON ADAPTOR, o

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DA YNACOM Você não está vendo em dobro. MEGAV1S10N é sob


medida para o megamaster que há dentro de você.

D!:I N ACC) i\II


11 p~ ..eJLJI/U:V.

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