Escolar Documentos
Profissional Documentos
Cultura Documentos
OIVERSAO OIABOLICA
VEJA AS FOTOS DO
FILME DE STREET
ROADRASH:
EMOÇÃO EM 2 RODA
ECCO: A VOLTA DO GOLFINHO
CDS DETONADOS:
ALONE IN THE DARK (300
LUNAR (SEGA CD)
JAGUAR AGORA EM CD
FATALIDADES, BABALITIES,
_.-
!!!!!!!!!!!!!!!~o
~:~ 'C
-t
-''-
=0.
-'o
FRIENDSHIPS, PERSONAGENS tf~s ====::=;t--
t--
. GOLPE FINAL
>-
w
Z
(f)
15
@
~..
x
ou.
SOM INicIO
)
CHULE PAUSA
. Na língua do I significa "você não leva o Mini Game do Sapo Xulé porque não qu ".
o Sapo Xuléa comer suas mosquinhas, fugir das cobras e piranhas e derrotar os in
ARTE NO ENVELOPE
6
~CHEF
"
MANIA DE GRANDEZA
Olha um detalhe do
maior desenho
jamais chegado à
redação: 87cmX66cm.
É mole? O Marcos Paulo
G. Caldas, do Rio, RJ, deve ter
acabado com o estoque de
canetas do bairro.
8
'OGO F Estou decepcionada com
a SGP! É o cúmulo que a
seção das meninas leve o
existe no Brasil. Quem faz nome de Sexo Frágil. E a
estes jogos geralmente é Marjorie, a musa do
especialista em videogame mundial, não
programação de se revolta contra isso!?!
computadores com Luz DeI Fuego
conhecimentos de Vitória- ES
linguagens como o C e o
Assembler. Uma faculdade MB: Tá certa, eu avisei
de computação normal já é pro Chefe que as meninas
um bom caminho. Beijos! iam reclamar. Abaixo os
gamers barbados!
Não sou fanática por
videogame, mas adoro
Amigos, eu simplesmente ficar que nem tonta na
acho a SGP a melhor frente da TV (mais
revista do mundo. Adoro assistindo meus irmãos
videogame. E gosto muito jogarem do que jogando).
da Marjorie Bross. I'm Prefiro os jogos que têm
Sorry, mas não deu para de ser pensados, como se
desenhar no envelope, eu fosse muito inteligente.
mesmo assim aí vai o meu
Mais umas perguntinhas
desenho. Beijos da indiscretas: quai a idade
Eliane Narumi Maeda
média da galera? Que tipo
São Paulo - SP
de música você prefere?
Por favor, responda!
MB: Miss Simpatia! Além Marília C. Guiraud
de leitora da SGP é minha Curitiba - PR
fã e desenhou uma
Cammy bem bonita aqui MB: Que doidinha! Vou ser
para a redação. Tá mais sincera quanto às minhas
que perdoada, com preferências: detesto jogos
passaporte direto para o complicados, prefiro os de
céu, minha santa! velocidade e tiro. A idade
do pessoal aqui é um
Meu nome é Roberta, verdadeiro mistério,
tenho 16 anos e sou louca
ninguém abre o jogo. O
por videogame. Gostaria Chefe jura que tem 22
que você me ajudasse com anos, imagine! E música
uma dúvida: eu gostaria de pra mim é um bom Rock
saber se há algum curso Blues setentão. Yeah!
para programar jogos de
videogame. Fiquei
superfeliz em saber que
nós meninas temos lugar
garantido na SGP. Um
beijo e um abraço de sua
fã e gamemaníaca.
Roberta A. Comunale
Rio de Janeiro - RJ
9
LEGEND OF ZELDA
NES - RPG
1 Jogador
Link precisa salvar Zelda. E só
conta com você. Na bateria do
cartucho é possível salvar até
3 jogos.
RS 53,00
MORTAL KOMBAT 11
MEGA DRIVE - LUTA
1 ou 2 jogadores
lançamento simultâneo com o 1° Mundo!
RS 89,99
as er ys em
~IEGA
TURMA DA
MÔNICA ...
AVENTURA· MEGA
Textos em português e os
personagens de Maurício
de Souza são a pedida
aqui.
RS 59,99
OUTRAS SUGESTÕES
NES Kirby's Adventure Tetris R$34,99 .
Ação R$65,00 R$ 65,00 James Bond
Snake Rattle'n Roll Metroid Classic Tetris 11 R$ 34,99
R$47,00 R$53,00 R$ 65,00 MEGA DRIVE
Mega Man 5 Esporte Dr. Mario Streets of Rage 3
R$47,00 RC Pro Am R$ 65,00 R$ 89,99
Aventura R$ 47,00 RPG SNES
Super Mario Bros. Nintendo World Cup Startropics Pirates os Dark Water
R$47,00 R$ 47,00 R$47,00 R$108,00
Ducktales 2 Super Spike V'Ball Zoda's Revenge King of Dragons
R$ 47,00 R$ 47,00 R$ 53,00 R$127,00
Super Mario Bros. 2 Punch Out A Aventura de Link Knights of the Round
R$ 47,00 R$ 53,00 R$47,00 R$127,00
Little Nemo Luta Final Fantasy Perna longa - Rabbit Rampage
R$ 47,00 Kung Fu R$47,00 R$127,00
Tico e Teco R$ 47,00 MASTER SYSTEM Battletoads in Battlemanracs
R$ 47,00 Puzz/e Dr. Robotnik R$108,00
Mega Man 6 Yoshi R$ 31,99 Battletoads & Double Dragon
R$ 65,00 R$ 47,00 The Jungle Book R$108,00
10
TECNOLOGIA DÁ O TOM DOS
UM MEGA DRIVE NO SYSTEM
LANÇAMENTOS DE FIM DE ANO
A Atari aposta no seu novo MEGASONORO
acessório para Jaguar, um
A Aiwa, fabricante de
CD-ROM que permite até
aparelhos de som, fez um
fazer animações em tela
micro system CD com um
inteira, com 16 milhões de
cores e velocidade de 30 Mega embutido (lançado em
setembro no Japão). O CD-
quadros por segundo. GM1 roda cartuchos e CDs.
Previsto para o final do ano, Mesmo numa TV mono o
por US$ 200. Jogos som é estéreo nas caixas do
previstos: Dragon's Lair,
system. Controles do tipo
Space Ace, Return to
antigo: 3 botões. US$450.
Zork, Rise of the Robots e
Chaos Agenda. Será ,que a moçadinha do Harlem vai adotar o novo aparelho
3DO COM TURBINA da Alwa e dar uma folga nos raps e hip hops para jogar uma
A COR DO SATURN
O Saturn vem aí. A previsão
é para novembro. Para ser
mais moderno, a cor do
Saturn mudou. Agora é um
prata mais escuro e opaco.
VUVU HAKUSHO
SEGAlTREASURE LUTA
24 Mega
Mais Neo Geo para SNes. Já disponível
Art of Fighting 2 é um
jogo de luta que tem como
elenco 9 personagens da
versão anterior e outros 3
CAPTAIN TSUBASA V : _J
recém-chegados: Yuri TEeMO RPG/FUTEBOL
Sakazaki, Temjin e Eiji
Kisaragi. O sistema de zoom
também foi bem convertido.
Quinta versão do RPG de
O esquema de botões do
Neo Geo continua, mas se futebol da Tecmo: duas para
pode optar por Nes e três para SNes. Os
configurações mais personagens antigos
apropriadas para o controle continuam, agora ao lado de
de SNes. E a softhouse jogadores originais. A visão
Saurus promete colocar vai fazer você pensar que
modos de jogo originais está vendo a transmissão de
nesta versão. Os Super um clássico na televisão. Na
Death Blows e os Secret hora que você usar os chutes
Killer Blows vão correr especiais um demo
solto na tela dos donos arrasador vai
de SNes! aparecer na tela.
Além dos chutes,
32 Mega
há os que têm
Sem previsão de
dribles, carrinhos e
lançamento
trombadas
especiais
(espaciais?), cada
um mais
inacreditável que
o outro. Prepare a
Ryoe
galera e arregace as
companhia vão
promover um mangas: vale a pena
festival de conferir!
pancadaria no
seu SNes
16 Mega
Disponível em dezembro
12
SEGA
RISTAR
SEGA
VIRTUA FIGHTER
~=-~J
LUTA
fZlEJ :JlI'URN
Ristar é filho de uma estrela Virtua Fighter começa a
cadente e nasceu para trazer ganhar corpo. Agora, a
felicidade para a raça Sega já está utilizando
humana. Jogo de ação que gráficos de alta resolução:
basicamente se limita a fazer 640 por 224 pontos. Isso
esticar os seus longos representa 75% da
braços de Ristar para resolução do original para
pegar itens, detonar arcade e a tendência é se
inimigos, escapar de aproximar mais ainda.
armadilhas etc. Sua Todos os movimentos
missão é derrotar o rei do estão incluídos sem um
egoísmo, Greezy. São seis milésimo de segundo de
fases em que você vai diferença em sua
testar sua capacidade de se velocidade. O arcade
sair bem nas mais diversas utilizava 2.000 polígonos
acrobacias, que incluem por personagem e o Saturn
muita ação. Ristar The promete usar em torno de
Shooting Star tem tudo 1.200. Mas pode mudar
para se tornar um grande conforme aumente a técnica
sucesso de público. A Sega de programação. A Sega diz
apostou na sua fórmula que a conversão total é
tradicional de jogos de ação possível.
no estilo de Sonic The Memória não confirmada
Hedgehog, o que é garantia Disponível em dezembro
de satisfação. Prepare os
ossos e os músculos para
subir no cipó!
PRETTV FIGHTElf"
16 Mega
Sem previsão de lançamento
IMAGINEER
~~, lirlD
;i. II
TEeMO
CAPTAIN TSUBASA
I
[,ai
RPG/FUTEBOL
. J PrettyFighter
você é O que
precisa se está
cansado dos machões: são
8 gatas lutadoras. Policiais
~ judocas, enfermeiras e
Outro desenho animado dançarinas, tem de tudo
convertido. O sistema é nesse jogo de luta. No
mínimo, diferente.
parecido com os do Nes e
Interessante, não?
do SNes. É um RPG de
futebol: você move seus
jogadores e ao encontrar o
adversário aparecem as
opções de comando. Perde
em emoção mas ganha no
visual. Os capitães têm
chutes especiais para
lutador nenhum botar
defeito.
CD
Já disponível Mega CO
Eles vão detonar no
13
As lutas são em combates
as séries Fatal Fury, eliminatórios: quem ganha
~NK fezFighting
rt of sucesso com
e continua (o bônus ganho
outras mais antigas. Nada ao final do round
melhor que lançar um jogo determina a quanto de
de luta que reúna todos eles life será restaurado). Ganha
para detonar de vez. É o quem detonar antes todos os
verdadeiro Dream Team integrantes do inimigo. Por
Psycho Soldier Team -
reunindo os irmãos Bogard, causa do sistema de time
formado por Athena,
a família Sakazaki e um muitos elementos novos
Kensou e Cheng.
monte de caras famosas. foram acrescentados, } Vindo do Psycho
King of Fighters tem a como o ataque de ajuda,
jogabilidade de um Fatal
Fury Special, sem dois
que você usa se estiver
tonto ou sendo agarrado,
I Soldier, um antigo jogo
da SNK. Estão no
campeonato para testar
planos e zoom. Em King of para pedir ajuda ao suas forças
Fighters não se escolhe um companheiro apertando
personagem, mas um time ABCD. O aumento de
com 3 integrantes. Cada um power foi incrementado e
dos 8 times representa um há novos golpes.
país. Após a escolha, defina
a ordem dos lutadores EUA
(quem vai lutar em primeiro,
segundo e
terceiro).
. f1l
_ Athena voar CQ
gem original, faz
persona
Kyo, o Ipe violento
seu novo go
14
MÉXICO
CORÉIA
15
FATAL FURV SPECIAL SEGAlAM2
DAVTONA USA
]~J
CORRIDA
JVC SAI'URN
Sensacional jogo de
~ stock cars vindo direto
A melhor versão de Fatal dos arcades. Daytona
Fury faz, finalmente, sua USA mostra o poder
estréia no Mega CD. Os dos polígonos e a
gráficos são bem parecidos aplicação de textura cria
um ambiente realista. O
com o original para Neo ~
som utilizará toda a
Geo. Os personagens são
grandes e os lutador~s .
nã.oficam menores
li '~'?~
;;M"'1"OGll"D·
. SM'
~O",>ll"",
.
capacidade do CD do Saturn.
A AM2, divisão da Sega de /-
CD SAI'URN
Disponível em dezembro
Aproveitando a ressaca da
Copa do Mundo, a Sega vai
lançar um jogo de futebol
SEGA/TREASURE AÇ'ÃO
H definitivo Goal
Victory para tem
Saturn.
três
pontos de vista diferentes:
~ de lado, em perspectiva
(frente/cima como
Jogo de ação assinado pela
Treasure (uma divisão da Formation Soccer para
Sega) de Gunstar Heroes. SNes) e 45 graus (como
A empresa conseguiu FIFA Soccer). Além disso,
realizar o milagre da rotação, nos replays o jogo usa e
zoom e transparência para ~ abusa dos zooms para
Mega Drive. E isso continua ~umentar a emoção do gol.
em Alien Soldier. Você E de fazer inveja às melhores
transmissões de TV. Nem o
controla o Ipsilon 2, um alien
soldier. Para matar os quase mais exigente jogador
50 mestres do jogo, Ipsílon 2 poderia reclamar destas
conta com quatro tipos de opções. A Sega lançou mão
armas e um movimento de todo o know-how
especial chamado dash, que adquirido nos
é invencível. O jogo é jogos de futebol
bastante longo e, por isso, para Mega. Um
o sistema de passwords gol de placa!
foi utilizado. Um jogo de
ação intensa para Mega
Drive! CD
Sem previsão
16 Mega
Sem previsão de lançamento
16
~I STAR WARS ARCADE
~---J
SEGA '-rIRá SEGA TIRO
SAI'URN Em
Conversão do arcade. Você
,I
Jogo de tiro em
três dimensões, comanda as naves X-Wing I) ! . !tr1'~' ,
.....
·7
D3?
j t •••
~'/
científica. Os cockpit e de trás da nave. O
gráficos lembram direcional controla a mira e
CG (computer a nave e os botões acionam
graphics) de o laser e os torpedos de ~·1~~~.
-
,.....
,~:~:.
'c, ••.. ~t~·C':
'I 1= ..'0,'i
• _.O"! .•-..
SEGA
--J
---"
AVEIVTURA
em vez da metrópole
americana. Você vira xerife
Fantasmas perseguem
Sonic ter 2 novos Bonus pegando o número Ao encontrar este bloco, Sonic Sonic por toda parte nesta
certo de anéis e achando o sign post pode escalar o outro andar zona
18
1he I)egfrh
egg %oge
1heSky Finalmente chegamos
ao Ovo da Morte
Sgn~tggry Zoge
o chefe intermediário
.
da DeBth Egg Zone
fhe
'I,i:ng BaltQry fho Lg~g Reei
Zone ZQno
o Kombate Kontinua! Só
que desta vez as
combinações funcionam
mesmo! Ao contrário da
versão lerda do Mortal
Kombat para SNes do ano
passado, este MK 11 tem
quase toda a velocidade e as
combinações da versão de
Arcade - isso para não
mencionar os gráficos
brilhantes, sons, controles,
diversão, fatalidades, e otras
cositas mas.
BENVINDOS AO
SUBMUNDO
Shang Tsung retorna para a THE FATAL
revanche e, desta vez, atrai
FURV
os combatentes até o seu
sub-mundo infernal. Tsung, Embora você ainda
Shao Kahn e Kintaro, primo não possa derramar
de Goro, planejam matar os Gatorade na cara
guerreiros e despertam do inimigo depois
fúria. Cada guerreiro tem de derrotá-I o,
sua própria história e uma todos os 62
razão para entrar neste movimentos de humilhação
combate mortal. Todos os estão representados. Essa
12 personagens do Arcade selvageria inclui fatalidades
estão presentes aqui, de quebrar o braço, Lagos
incluindo os sete novos Mortais que dissolvem a maioria funciona mesmo!
lutadores (dois deles são pele, Spikes e Pits, Tudo bem, o giro de chapéu-
chefões em MK). Apenas Friendships de deixá-Io com chute com salto-chute bala
dois lutadores ausentes: olhos cheios d'água e do Laos não está nesta
Sonya e Kano, os menos Babalities que despertarão versão (assim como alguns
populares entre os gamers. seu instinto maternal. Até outros). Mesmo assim,
os personagens ocultos ainda temos o suficiente
SNes
estão escondidos - você para encher um livro de 160
Mortal Kombat 11 Olhe o sangue jorrando! Tem
consegue adivinhar onde? páginas. O cart é baseado
Aelaim até isso quando você faz uma
As jogadas e o controle do série de socos altos, na revisão 3.1 arcade, por
Dessa vez o Mortal Kombat MK 11são muito bons. A exatamente como na versão isso é bem improvável que
não é uma imitação fajuta - arcade3.1
ele arrebenta! O SNes MK 1/é
uma conversão perfeita da
ação é quase tão constante
versão para fliperama e vale
como no arcade. O único
cada centavo gasto pelos
Iutadores fiéis. problema do controle é não
ter pausa. Se você for um
combatente que adora um
kombo para pular, balançar,
teletransportar-se e dar Você tem mais tempo para
US$ 74,95 Dois jogadores
24 Mega 12 lutadores As telas de foto são parecidas, upper de direita vai vibrar destruir seu adversário no MK
Visão lateral
Já disponível
Luta mas o resto do MK /I é bom - ao testar todos os seus II do que no f1iperama, o que é
pode acreditar kombos arcade preferidos. A uma grande vantagem
22
faltando apenas algumas
sons. O cartucho só não tem
variedade de modos. Não há
modos de confronto direto
nem organização de
torneios, mas as opções
disponíveis incluem
configuração de botão,
É tão parecido com o arcade handicap para dois
que você vai escutar "Fatality"
jogadores e uma
quando vir o sangue pingando DICA: aprenda a antecipar o ft, d .. .
inteligência de CPU
ajustável. O computador u,,! uppe~eut.Este mOvimen::
eXIge muita energia
JC8~inimigo e contra-ataque
.
COm
você consiga fazer algum pode ser extremamente
malabarismo para colocar o
trapaceiro e lutar contra ele
adversário contra a parede.
Tudo bem, mas a Acclaim pode ser meio frustrante, _
então muitos jogadores vao
podia ter inventado uma preferir as disputas corpo a
opção para alternar entre as corpo. Os fãs que deram
versões de Arcade para
nota 10 para o arcade
tornar o jogo mais
devem aprovar logo de cara
interessante e ágil. este cart.
VISÃO MK
A animação dos
personagens do cartucho é
fiel ao fliperama em
qualidade e detalhes.
Sprites bem grandes,
imagens bem-definidas,
cores de cenário bem vivas - .' manjados. Tente
você não poderia querer vimentos tlm/dos e Decoy para
mais nada. Até os jatos de DICA: não fique nessa j~:~ut com Scorpion. Faça um
VOZES SINISTRAS
"Round l...Fight". Você não
escuta isso em todo jogo do
gênero luta, mas o MK 11
tem várias daquelas vozes
sinistras que todo mundo
gosta de imitar. (Beavis e
Butt-Head são os
campeões). Veja a explosão
do M-80 quando o Scorp
aplicar o Flaming Bones! A
música também arrebenta,
23
SUPERGP DICA SPECIAL TERRV BOGARD
Conversão de um dos
melhores jogos de luta do
Neo Geo. Fatal Fury
Special reúne 16 lutadores:
4 aparecem em todas as
versões, 11 são de Fatal No logo Takara, digite .J,. ~ -+ ~ .J,. ft ~ + X. Se o logo ficar azul, a Terry é o típico americano.
dica entrou. Agora barbarize com Ryo sakazaki Gosta de basquete, roek e fast-
Fury 2, 3 de Fatal Fury 1 e
tood. Suas sequêneias são
um convidado de Art of devastadoras.
Ryo sakazéiki é excelente Power Wave - 4- ~-+ + soco
Fighting. Grande elenco. A
contra o computador. Jogue Bum Knuclde - 4- fl +- + soco
série Fatal Fury tem como
magias seguidas e o Rising Tuclde • (c} 4-t + soco
originalidade o sistema de 2
computador tomará todas, ou Crack Shoot - 4- fl +-" + chute
planos, que dá maior
quase todas. Cinco magias é PowerGeiw- 4-fl+-fl-+ +XB
dimensão à batalha. Os
o suficiente para massacrar o
personagens ficam menores oponente ANDVBOGARD
no plano de fundo e o zoom
é tão bem feito que quase
Kooh ken - .j, ~-+ + soco
não se percebe o "estouro"
Hien Shppukyaku - (c) 1(-+ +
dos pontos. Os gráficos chute
foram bem convertidos, Build Upper - -+.j, 'lll + soco
com poucas perdas. O som Zanretsuken . X repetido
também é bom. Tem Haoh Shoukouken • -++-I(.j,~-+
+X
músicas bem arranjadas
Ryuko Rambu· .j, 1(+-1(-+ + BA Irmão de Terry. É bem mais
calmo que ele. Desenvolveu um
estilo compBtível com seu
tamanho: o kopp6.
(como a de Krauser) e Hishoken - 4- fl +- + soco
FATAL FURY Shouryudan - 4- ~-++ soco
outras que deixam a desejar
SPECIAL lBn'eiken· (c} fl-++ soco
(como a de
SNES Kuhadan • ft 11 + chute
Big Bear). As
Tcho Reppadan • (c} 4- ~-++ BA
guitarras da
TAKARA
ase de Big
Bear ficaram 32 Mega . 16 Fases
esquisitas, não 2 Jogadores
lembram nem
Luta· continues
de longe às do
Neo Geo. A GRÁFICO
velocidade SOM
é mais D'FICULDADIE
FUNFACI'OR
lenta. Olhando, a
conversão parece perfeita,
1 234 5 Campeão de muay thai. Seu
mas a Takara mancou num tufão, apeser da enfraquecido,
continua sendo uma boa opção
ponto fundamental: os "deslizando" os dedos,
deetaque.
controles e as mudanças do dificilmente sai. Uma Humcane U•• +-fl 4- ~-++ soco
jeito de certos golpes. Nos solução é, depois de BakurBtusken • soco repetido
controles, certos golpes são carregar, soltar o direcional Thrash /Cicie• (c} fl 11 + chuta
difíceis de realizar, como e apertar cima e soco. Fica Tig" Kick· 4- ~-+11 + chute
Scfew Upper • -++-fl 4-~ + XB
aqueles que precisam de mais fácil, mas perde-se
alguns décimos de
),carregamento. Por exemplo, táticas de Neo Geo não
(O Rising Tuckle de Terry. segundos na hora de soltar.
Nesse golpe é necessário Esse tempo pode até definir funcionam, sendo necessário .
carregar para baixo, colocar uma batalha. E há muitos elaborar novas. A Takara
para cima e apertar soco. Se golpes em que essa perdeu a grande
fizer isso do jeito tradicional, "quebra" é necessária. oportunidade de fazer uma
isto é, carregando para Fatal Fury 2 tinha um conversão quase perfeita. É
baixo e colocando para cima controle melhor. Algumas uma pena!
MAl SHIRANUI BIG BEAR BILLV KANE DUCK KING
~
A maior característica desta Era o Raiden de Fatal Fury 1. Traina para derrotar os irmãos Uniu o ritmo da dança com a
lcunoiti é sua velocidade. Tem Agora, sem a máscara, luta 8ogard. Sua arma permite. arte da luta, Não vê a hora de
arremesso aérao. Bastante lealmente. Sua música preferida golpes de longo alcance. Curte derrotar Terry. Esconde um
moderna, curte heavy metal. éocountry. um violento punk rock. pintinho em sua cabeleira.
KBtchosen • 4- ~-+ + soco Giant 80mb· (cl ~-+ + soco Tchuclan Uchi· (cl +--+ + soco Head Spin • (cl +--+ + soco
Ryuembu • 4- ~ +- + soco 8eBr 8omber· -++-4- t + X, perto Suzume Otoshi· (cl ~ 11 + soco Dancing Dive • 4- ~ +- + chute
Shinobi Bati· +-~ 4- ~-+ + chute Super Drop Kick· (el chute (+ de Sempukon • soco rapetido BreakStonn·4-~-+1I + chute
Mussassabi· (cl 4- t + soco Bsegundosl Hishokon • +-~4- ~-+ + chuta 8eBt Rush • -++--+ + X
Tcho H. S. Bati· -+~-++ XB Fire Braath • -+~ 4- ~-+ + XB TchoksenS.· 4-~-+~4-~~ +XY Break Spiral· +-~ 4- ~-+114-+ XB
/J.,~w~
~
Kim acredita que o tse Icwon do é Era conhecido como o dem6nio Esse toureiro consegue matar o Mestre de Jeff 80gard e Gesse
a arte marcial mais eficaz do do jud6. Participa do torneio animal s6 com as mãos. Parece Howard. Quer derrotar seu
mundo. De fato, Kim é um dos porque quer ganhar as 'minas', um cavalheiro mas é frio e antigo aluno Gesse e a nova
melhores personagens do jogo. Ganhou novos golpes. sanguinário. Gosta de flamengo. ameaça, Krauser.
Um lutador bem·educado. Sembei Shuriken • (cl +--+ + soco Bloody Saber· +-~ 4- ~-+ + soco Shouha· (cl ~-+ + soco
HangBtsuzan • +- + chute Dash Nihon Zeoi • (el +--+ + chute Bloody Spin • (cl +--+ + chute R8SSBnkaylcu• (cl ~ 11 + chuta
Hienzan • (cl 4- t + chute
4- ~
t
00 /zuna Otoshi· (cl 4- + soco t
Bloody Cutter • (cl 4- + X Senshippo - 4- ~+- + soco
Hishokaylcu • 4- + chute no salto Neco Jalashi· ·n 4- ~ +- + X Bloody~·~+-~4-~-+~-++ Gelcihou • X repetido
Hououkyalcu • 4- ~ +-~-+ + BA Dynamita I. O •• (cl ~ 4- ~ + XB AS Sempu Gouken - -+ ~ 4- t + XB
CHENG SINZAN GEESE HOWARD AXEL HAWK WOLFGANG KRAUSER
Participa do torneio para ganhar Sobreviveu a queda de um Ex-eampeão mundial dos pesos- Patrocinador do Btual torneio
dinheiro e abrir uma super edif(cio em Fatal Fury 1. Quer pesados. Tinha pendurado as King of Fighters. É o chefio do
academia. Gosta de ouvir um derrotar Krauser. Sua música éo luvas, mas voltou à ativa. Gosta mundo clandestino. Sua música
bom pop. tema de 'O Poderoso Chefio'. degospe/. preferida é a clássica.
Kiraihou· 4- ~-+ + soco Reppuken· 4- ~-+ + soco Tomedo Upper· 4- ~-+ + soco Blitz Ball· 4- ~ +- + soco/chute
Hagangelci· (cl +--+ + chuta Shippuken • 4-~ +- + soco no ar Axel Dance· soco repetido Leg Tomahawlr· 4- ~-+ + chuta
Oodaikobara Uchi· (cl 4- + t Atemi Nage· +-~4- ~-+ + chute Smash 8omber· (cl ~-+ + soco
Axel Rush - +--+ ~ 4- ~ 11+ XB
Atemi Nage· +-~4- ~-+ + soco
Kaiser Wave· (cl +-11 + XY
soco RaisingStorm.~-+~4-~+-~ +
Balcuraihou - (cl ~ 4--+ + XB XB
0t1« o último golpe (como o Power Geisel de Terry) de cada lutador só pode ser usado caso sua energia esteja piscando. Isso acontece quando estiver a menos de 1/4 de sua energiatotal
, _:'t -(':
SEOU~NCIA DE TERRY: voadora com soco forte, jab em pé, soco SEOU~NCIA DE KlM: voadora com soco forte, dois socos fracos
forte em pé e, para terminar, um burn knuckle fraco agachado, soco forte agachado e um hangetsuzan para aClllbar
25
'" Por Chefe
Batttle
magias Gaiden.
~ludnantJsJ do
o
o
o
TETRIS 2
SNES
No ve"us mod" você compete para ver quem A cada dez faSls que você completar no puzzle
faz desaparecer tod81 as peças antes. Nlo deixe mode aparece uma animação como essa dentro
BPS de uma televislo
suas peças u/p'apaSlBr,m a superffcie da água
8 Mega - 100 Fases
1 a 2 Jogadores
Quebra-cabeça
GRÁf/CO
SOM
D'f/cU1DAD'
fUNfACfOI
, 234 5 \, Ne"e modo de jogo voe' tem que faz,r desaparecer toda, "
\ peças da tela com apelJas os ,'ementos fornecidos
",'
26
·~ Por Lord Mathias
A bandidagem corre
solta em Chicago sob o
comando do carcamano AI
.f •
Capone. Para promover uma
faxina na cidade chegam o DICA: pegue os itens logo. Eles DICA: no barco (chefe da terceira fase) permaneça no local
somem depois de piscar indicado, para não ser flagrado pelos holofotes
agente Elíot Ness e sua
equipe. É esse o roteiro de
Os Intocáveis, série de
sucesso nos anos 50 que
virou filme pelas mãos de
Brian de Palma. Na época do
lançamento do filme, a
Ocean trouxe a máfia toda
para o Nes. Estranhamente,
a versão para Snes só está DICA: elimine o inimigo mais DICA: ao chegar ao chefe da 1-
Este é um dos
sendo lançada agora, com 5
anos de atraso. As boas
pr6ximo.
trincheira
Ele põe em risco sua
e voei pr6prio
fase, atire primeiro nos
capangas atrás do carro.
chefes da r fase. Cuidado
com as caixas que caem
Cuidado com as rajadas
novas são as 3 perspectivas
de visão diferentes. As
primeiras são fases "tiro aos A r fase lembra os jogos Cabal
e Dynamite Duke
gângsters", que surgem no
beco abrindo fogo contra
você. Nelas, o importante é
se proteger atrás dos
caixotes e lixeiras e colher os
Extra Time em forma de
despertador. Algumas fases
DICA: no safor 3 da missão 2
depois rola ação non-stop
não destrua esta caixa antes de
side-scrollíng de plataformas
convencional. Finalmente, o pegar o plate logo acima
THE
UNTOUCHABLES
SNES
OCEAN
8 Mega . +5 fases
1 Jogador
Tiro
GRÁfICO
SOM
D/flCUIDAD' DICA: na 4- missão solteuma
fUN fACTOR bomba de fumaça nas salas
para imobilizar os bandidos e
salvar os reféns
28
A ROUPA DE
CADA OCASIÃO
~ .
, A dupla de
•• Por Earth Angel
ratinhos preferida
da América estrela uma
nova aventura produzida
para iniciantes e jovens
jogadores. Mickey e Minnie
colocam o pé na estrada em
uma versão infantil da o Mickey aspira os inimigos
Magical Quest. com sua roupa de faxina
RATOJi, HOMENS E
MISTERIOS
Os artistas do circo estão
atacando furiosamente e
para descobrir por que,
Mickeye Minnie percorrem
6 fases simples de ação e Quando veste a sua roupa
aventura. Cada fase se western, o Mickey pode
passa em um mundo D\CA: quando for derrubar os inimigos com seu
mágico diferente, com enfrentar o chefe da tiro certeiro
direito a circo, floresta, selva, use a ~ouP~u~~
do
castelo e cavernas. Os faxina e aspire a I
leão
gráficos do cenário e os
detalhes dão vida às fases.
Em cada uma a dupla deve
livrar-se de inimigos e
Com a roupa de safari
superar todos os tipos de
M'ckey pode agarrar-;e nos
obstáculos. Os inimigos são ganchos
destruídos ou enganados
DICA: quando encontrar duas
árvores'grandes, você deve
com saltos e golpes. O que FÁCIL COMO TIRAR
torna esse jogo divertido é a
subir nelas, pular para a da DICA: quando der num BALA DE CRIANÇA
esquerda e descer reto para capacidade de Mickey e de corredor sem saida na Casa
achar o segredo que leva a Minnie trocarem de roupa - Assombrada, balance no OS controles simples de
outros power-ups roupa de faxina, roupa de gancho do teto para pular a Circus Mystery são para
western, roupa de safari. sala. Repita essa tática em iniciantes. Basta apertar o
Cada roupa dá poderes todos os corredores sem saída botão para o rato pular,
especiais a Minnie ou trocar de roupa e atirar com
Mickey, ajudando-os a derrotar inimigos ou a suas armas de fogo ou usar
superar vários obstáculos. o aspirador. A dupla se
Mickeye Minnie podem movimenta bem e é fácil
o cartucho mais recente que
trocar de roupa em qualquer controlá-Ios na tela.
Mickeye Minnie estrelam é
perfeito para jogadores momento; saber a hora Os gráficos do jogo dão a
iniciantes e para a garotada. certa de trocá-Ias é a Minnie e Mickey
Fica mais divertido ainda com principal estratégia do jogo. personalidades, roupas e
dois jogadores. Os power-ups estão trejeitos semelhantes à
espalhados por todos os magia da Disney. As roupas
cantos e incluem vida, têm charme, destaque para
saúde e maior energia para o Hobby Horse. A música e
DICA: para derrotar o chefe da
as armas de Mickey e os efeitos sonoros são meio
Preço não disponível 6 fases fase 5, aspire a nuvem com a
12 Mega Visão lateral Minnie. Os ratos recolhem fracos. Circus Mystery é
roupa de faxina até ela
Já disponível Multiscrol/ing
Ação/aventura Passwords evaporar. Esteja atento e se moedas dos inimigos para nota 10 para iniciantes, um
esquive dos raios esporádicos comprar mais power-ups. divertido clássico da Disney.
30
pode caminhar em linha reta dois jogadores, em que um
enquanto tenta rebater jogador controla as pernas e
ataques que vêm de todos outro o corpo. Logo vocês
Por CC Rider os lados. No entanto, a vão estar gritando para
Você é um lobo do lentidão dos controles faz avisar ao outro do perigo,
clã Mechawarrior: o piloto com que seus tiros passem enquanto o seu Mech ataca
de sete aventuras e 60 longe do alvo e o Mech se os inimigos.
toneladas de explosivos. Em esburrache na parede. Esses
Battleteeh para Mega, o problemas são irritantes
futuro dos clãs está nas suas MIRE E ATIRE quando você encontra um
mãos e do seu Madcat Mech inimigo - sua falta de
Os péssimos controles de agilidade pode ser fatal.
Heavy OmniMech, mas esta
um jogador tornam o jogo Felizmente o que o jogo traz
é uma tarefa que você deve
aceitar sem crise. difícil. O corpo do Mech é de dificuldade no modo para
um base giratória um jogador, traz de
independente das suas excitante no modo para
CORRA E ATAQUE DICA: abra uma área aJvo
pernas; você
acertando tiros com o seu rifJe
No mesmo estilo de Jungle
Gauss na parede
Strike e Desert Strike,
Battleteeh o convoca para
Os efeitos impressionam,
uma série de missões
desde a voz fria do seu
terrestres, cada uma com
Mech até o barulho do fogo
vários objetivos que devem
queimando. Mas a falta de
ser cumpridos em ordem. música durante as fases dá
O jogo é semelhante ao dos
uma sensação de abandono
games Strike, consistindo
durante os procedimentos.
principalmente em correr e
atacar tudo que se move.
Os gráficos apresentam
sprites bem detalhados,
34
@ Por Marjorie Bros
FILHO DE
GOLFINHO ...
A segunda aventura de
Ecco chega num cart com o
dobro da capacidade do
primeiro jogo, 16 Mega que
vão fazer rolar muita água
por baixo da ponte. O estilo
do jogo permanece o
mesmo: um misto de ação e
estratégia. Você controla
Ecco e deve guiá-Io através
de 25 fas.es recheadas de
," mistérios. E por
falar em fases, a
novidade fica para
as fases em 3D,
que vão fazer muita
gente babar. A
história começa na
conclusão da
J primeira aventura.
Após derrotar a
maligna Vortex, Ecco e
seu bando retornaram
sãos e salvos através de
um tubo de escape. Mas
Vortex não foi
completamente liquidada e
Novas aventuras e mistérios. Qual fato do destino, teria levado esse ga/eão a esse triste fim
Veloz, feroz e
peludo são qualidades
não apenas de Bubsy ou
Sonic. Taz parte para cima
com jogadas engraçadas e
velozes, engolindo tudo que
vê pela frente e explodindo
cabeças com movimentos
novos e diabólicos.
DIVERSÃO TOTAL
Você sabe que vai ser
divertido assim que vê o
Marvin the Martian
aprontando na introdução. A
Sega trouxe de volta os seus
sucessos, incluindo
personagens como Toro the
BulI. Marvin está buscando
novas espécies para o seu
zoológico intergalaxial
quando percebe que não
tem o raro demônio
tansmâniano. Infelizmente
conseguir esse demônio é
mais difícil do que ele
um Taz titânico
com o auxílio de
~,
pode conseguir bons power-
DICA: se o Taz passar girando ups e ícones. Taz pode
por bombas, elas explodirão encolher e virar um "Mini
mas ele não se machucará
Taz" ou crescer e tornar-se
--
..
- .- ----~-- --
DICA: a nova giratória deTaz
,
permite derrubar paredes para
"
prosseguir.
,.
-- -----
Sempre que houver
jl ~', xjuntas,
2 paredes Z tente isso
7 --,
.
""'-
ri~
,
---~ ,
.
.-
.,.--.,..
.Ir
..-
~ii .
•
,
jc'
..-
i'd4 ,
~
~j
DICA: ao invés de correr para
cima dos inimigos com o
pensa. Ao contrário do
Instinto Selvagem? Você não movimento giratório, pule em
vai encontrar nada mais primeiro Taz, você tem cima deles enquanto gira para
animalesco que o TazoNesta poder de giro ilimitado, o minimizar seus prejuizos
seqüência do jogo lançado em que faz do ataque giratório
1992, Taz: Escape from Mars ajuda possível porque
sua melhor arma, que pode
devora as pedras no caminho viajará pelo zoológico de
do hall da fama. atravessar paredes e entrar
DICA: o primeiro chefe perde Marte, entrará na terra dos
no subsolo. O Taz também
quando você atira e foge. Molemen e em um castelo
tem novos movimentos: ele
Quando os tentáculos assombrado, além de passar
pode engolir uma caixa de balançarem, gire para evitá-Ios. por várias outras fases. No
pedras e sair cuspindo O chefe irá atirar três mísseis.
Preço não
fim de cada uma delas, ele
Ação/aventura
disponível 1 jogador
pedrinhas ou beber gasolina Evite-os e pule nos olhos terá de enfrentar chefes
15 Mega Visão: lateral e cuspir fogo. Mas não fique esbugalhados do chefe quando
Já disponível Multiscrolling sempre mais lunáticos,
achando que por causa eles saltarem
alguns deles desencavados
38
do Looney, como o monstro variam do zangado ao feroz. legal ter algumas falas (Por FIQUE ESPERTO
cabeludo em que os Bugs se quê você me deu peru com
Nada deixa a ação lenta a
bomba para comer, Rabbit?l, Não é por esse game ser em
instalam em "Hare Raising ponto de interrompê-Ia. A estilo desenho animado e
Experience". embora não seja
única falha grave nos gráficos
indispensável. Usar os divertido que é mamão com
é a falta de inimigos de
controles pode ser uma açúcar. As fases são longas
Looney Tunes. A maioria e cheias de desafios e você
aparece apenas como chefes, tarefa difícil. É preciso muita
paciência para girar e saltar. ficará frustrado quando a
ao contrário do Rabbit
Conseguir que Taz gire até continuação o levar de volta
Rampage da SNes, em que
ultrapassar o teto pode ser ao começo do nível e não à
todos os inimigos eram
duro. última pontuação gravada.
personagens do Looney Você vai ficar horas
Tunes. A trilha musical é um mofando no mesmo nível se
jazz Taz quase imperceptível, não for esperto. Para os
mas suave e até meio
DICA: coma o aviso de saída entusiastas do Looney
divertido. Cada fase tem uma
(Exit) para mudar de fase
Turner, este jogo tem mais
música diferente, tornando-se
ação e emoção que o
assustadora ou divertida de
anterior, e está ali com o
VIAGEM acordo com a situação. Todos
Rabbit Rampage para
FAN-TAZ-TICA os efeitos sonoros
SNes. Se você for fã do Taz,
complementam esse game DICA: não gire em cima de não vai achar nada melhor.
Gráficos excelentes vão
bem elaborado, até o nenhum Molemen próximo de
aparecendo à medida que
grunhido típico do Taz. Seria um precipício. A trepidação
você vai muda de fase. Um
pode fazê-Io cair
cenário rico e inimigos
coloridos junto a uma
variedade de emoções
animadas do Taz, que
pela frente
39
~porChefe
A Sega aposta suas fichas
em Dynamite Headdy
como o novo personagem
nos moldes do Sonic.
Headdy deve ficar na área
tempo suficiente para
termos um Headdy 3 ou
um Headdy Chaos?Espera
aí, ele é bom, mas nem
DICA: prenda o gato maluco da cena 1·1 sempre DICA: o rabo verde do Mad Dog é o seu alvo no
que ele estiver parado. A maioria das vezes ele fim da cena 2·2. Use a Ticker Head para congelar
tanto. este cachorrão no ar e acertá·lo mais facilmente
ataca mergulhando e cospe bolas de energia
USE A CABEÇA
Dynamite Headdy não tem
uma cabeça, mas 18, que ele
pode alternar. Cada cabeça
dá um power-up especial: o
Empty Head o deixa
invisível, o Slammer Head o
torna mais poderoso, assim DICA: dê um tempo para DICA: a Pin Head é perfeita DICA: na seqüência Battle
por diante. Nem todas aprender a dominar os ataques para espaços pequenos e Show, atinja o corpo do boneco
trazem benefícios. A pior é de cabeça na área de prática inimigos minúsculos principal primeiro e depois
a Head Trip, um cabeção soque a sua cabeça
SEGA
16 Mega - 9 fases
1 jogador
Ação - continues
GRÁf/e:O
SOM
,DIfICULDADE
fUN fAe:rOR
40
original e ligeiramente mais
constante que a versão para
or Slasher Quan SNes. O computador é tão
trapaceiro quanto a CPU do
arcade, mas pelo menos
Moooooortal
você ganha 30 créditos
Kooooombat Doooois!
quando consegue a façanha
Quando você ouvir estas de derrotá-Io.
palavras, saiba que elas se
referem apenas à versão
SNes. O MK 11 para Mega
Drive é um bom jogo de luta
com kombos e ação
constante. Mas a falta de
gráficos, cores e música
impede que ele tenha a
qualidade da versão do Dificuldades na escolha? Deixe
f1iperama e satisfaça a o cOIJ1Put~f!lJrfazer isso por
rapaziada do arcade. você, §~flY~Eim{!,!.,dê§tªrt
CONTROLE l!.
PANCADARIA DEVORE CABeçAS
Todos os movimentos
A melhor coisa dessa
especiais são
conversão é a jogabilidade. executados
O controle de três botões é exatamente como no
meio duro, mas você terá arcade. Até mesmo as
um grande combate se fatalidades são idênticas
estiver armado com um pad - ótima notícia para os
de seis botões. Este
jogadores que ainda
periférico é a principal lembram como se
vantagem da versão Mega faz para devorar a
em relação ao SNes - no
cabeça de alguém ou dar-
controle da Sega a
Ihes um presentinho!
disposição dos botões se O único movimento retirado
parece mais com o arcade
foi o soco baixo agachado,
que o da Nintendo. O cart
que virou um uppercut.
inclui os doze personagens, Infelizmente, esta
os chefões Kintaro e Shao
eliminação tira a
Kahn e os personagens
possibilidade de executar
secretos. A ação é fiel ao A jogabilidade é bem parecida Apesar de alguns detalhes do
alguns kombos ninja nos
com a do arcade. Os projéteis cenário terem se perdido, MK IJ
cantos. Que pena! chega perto do fliperama
passam entre si
Os kombos do arcade estão
SNes
quase todos lá. As regras da cenários inteiros de "Round 1" e "Fatality", os .
Mortal Kombat 11
revisão 3.1 dominam a nomes dos lutadores e mais
Aeelaim animação, como em Goro's
jogabilidade, por isso os ou menos 75% das vozes do
Lair, quando você encontra
o MK 11para o Mega Drive é kombos perpétuos estão . arcade. A música é boa, mas
Jade ou Smoke. Aí, você
excelente, caso você disponha limitados. (Mas, se você não se compara à do arcade.
de um controle de seis botões. luta em um portal azul
quiser aplicar aquele kombo Mesmo com os aspectos
O joystick tradicional deixa recolorido, interessante,
de canto da Kitana com uma negativos, MK 11é um título
você na mão. mas nada fiel ao original.
série de oito golpes, vá em de primeira. E o melhor é
frente.) Para os padrões do COMO??? que você não precisa
Mega, o MK 11é um game recorrer à nenhuma
de apresentação sofisticada Você vai esticar o ouvido e importadora, pois a Tec Toy
. com uma animação mexer no volume da TV, esta lançando o cart
digitalizada que vai deixar mas não há nada de errado - simultaneamente com os
U$64,95
24 Mega
2 jogadores
todo mundo louco! Mas, o MK 11veio sem um monte States. Você já escolheu o
12 personagems
Já disponível Visão lateral para os padrões do Arcade, de vozes e efeitos sonoros seu presente para o Dia das
Luta Continues limitados
fica devendo. Faltam cores e originais. Estão faltando Crianças?
42
· . combo é com
s maneiras de inIciar:do guando ele
A i~trodução de trovoada e
DICA: umacdas ~~'~;~o, dê,um sO~~:~~~de o chapéU ';Iampago ainda está intaeta
I
soco alto. omd"..r.ão e imediata me
pu ar em sua Ir~J'
uça be,!,: esta é a última ve;
que voce Ouve música do
arcade neste cartucho
SF 11CONTRA MK 11
A velha rivalidade entre ponto fraco de SF 11é que
Street Fighter 11e Mortal ele está ficando com velho,
Kombat 11não acabará com apenas 4 personagens
jamais. SF 11 é superior na novos (MK 11tem sete). Este
complexidade e jogadas. O cart também não é rápido
melhor do SF 11 é que quase como o anterior. A falta de
todos os lutadores, exceto profundidade dos
Ryu e Ken, têm movimentos personagens e de outros
diferentes. Se você ficar fera elementos de MK tornam o
nos movimentos do Blanka cartucho inferior a SF 11.
e trocar para Cammy, Mas outros aspectos
precisa aprender tudo de favorecem MK 11.Se esses
novo. Em MK li, os jogos fossem esportes, SF 11
personagens têm quase os corresponderia ao futebol e
mesmos movimentos. A MK 11 seria a seleção de
única diferença são os ouro do vôlei.
movimentos especiais. O Faça sua escolha!!
Agora você pode jogar Callle B
BOY
(Nintendd)
~
STARWARS
CHESS
SEGACD
~ Por Marcelo Kamikaze
George Lucas é um
LUCAS ARTS
predestinado. Responsável
por uma das maiores CD
bilheterias da história do 1 ou 2 Jogadores
cinema com a série "Guerra Xadrez
nas Estrelas", Lucas decidiu
enveredar por um ramo GRÁFle:O
SOM
promissor: videogames.
Anos atrás fundou a Lucas DIFICUlDADE
FUN FAc:rOR
Arts, uma softhouse que se
dedica a jogos para sistemas
1 234 5
domésticos e computadores. A ·rainha· Darth Vader e sua espada 1BS6r: páreo duro no combate
Em pouco tempo, já é
responsável por jogos de
sucesso no PC,como Day
Df Tentacle, Tie Fighters
(veja na seção Computer
Zone) e X Wing. Mas foi
com a série Star Wars para
16 bits que a empresa se
Todas as peças do tabuleiro
especializou. São dois jogos Aperte 8 para a visio de cima Escolha o nfvel de dificuldade 510 apresentadas no infcio.
lançados para SNes (Star Elas reprtS8ntam dois impérios
Wars, Empire Strikes que vio guerrear no xadrez
Back) e um para Mega
(Rebel Assault). Dando
continuidade a série, a
empresa lança Star Wars
Chess, um xadrez com os
personagens do filme. São
dois modos: o tabuleiro
normal visto de cima e
otridimensional animado.s
Para encarar o desafio é
preciso conciliar raciocínio e
concentração. Lucas
comprova aqui que é um
expert em entretenimento.
ELECTRONIC ARTS
CO - 25 Fases
2 Jogadores
Corrida - Bateria
Bifurcação na milha 2.5. Pela Três bifurcações nessa pista DICA: na milha 1.9 não vá Pise leve no começo do
esquerda a pista é mais larga, {Milhas 3.0, 8.9 e 10.1}, mas pela esquerda. O caminho é circuito. Aqui, tombou para
mas com maior tráfego sem grandes obstáculos de terra e reduz a velocidade fora é fim de jogo
Outra bifurcação {milha 10}. DICA: cuidado, há duas Não se desespere ao sair da DICA: o trecho da cidade éo
Vá pela esquerda {contra- barreiras policiais neste pista. Siga o •guard rail' até local id,,1 para acalerar e
mão} e ganhe tempo circuito {6.4 e 71.5} voltar para o asfalto conseguir uma boa posição
Sempre que possível, não DICA: uma boa hora para Outras duas bifurcações DICA: faça as ultrapassagens
perca a chanca de atropelar gastar o nitro {B duas vezes} nessa estrada {milhas 8.4 e com uma distância segura
seus adversários é quando a pista está dividida 13.3} para não ser derrubado
49
~
ENXERGA LONGE!
No novo concurso da SUPER GAMEPOWER quem
tem olho de lince fatura prêmios incríveis'~
Se liga na mamata:
Primeiro você procura a
palavra SUPER,impressa com
destaque em alguma página da
edição 7, a palavra GAME,
impressa na edicão 8
e POWER na 9.
Depois preeenche um cupom
respondendo em quais páginas
dessas três edições elas foram
encontradas. Aí é só começar
a torcer. É muito fácil, cara!
Confira o regulamento ao lado,
abra bem os olhos e participe!
50
1. A Promoção SUPER respostas corretas.
GAMEPOWER"Olho de Lince" 8. A relação dos ganhadores será
é aberta a qualquer pessoa no 4. O cupom, devidamente publicado na edição de n~ll de
território nacional, com exceção preenchido, deverá ser enviado Super Garr.epower, a ser lançado
. dos funcionários da empresa no dia 31/01/95.
organizadora e de seus élentro
PROMoçÃOde um SUPERGAMEPOWER
envelope para
parentes diretas. 9. Os prêmios serão entregues na
"OLHO DE LINCE"- Caixa- São
9442 - CEP05999-999 postal Alameda Ministro Rocha Azevedo,
2. Para participar, basta localizar, Paulo, SP, até o dia 20/12/94, 346, para ganhadores que
impressos nas edições 7, 8 e 9 da data do encerramento das residam em São Paulo, Capital.
revista Super Gamepawer, selos participações. O carimba do Os demais ganhadores receberão
Correio valerá como comprovante. seus prêmios nas distribuidoras de
SUPERGAMEPOWERe
com partes do logotipa suas cidades. o
5. Não terão validade as cartas o,
c:
respander
nessas ao cupom
edições, queem
dizendo vem
C1uais que não preencherem as o
páginas se encontram as palavras condições básicas da promoção. 10.total,
no Serãonadistribuídos 10 prêmios
ordem especificado: 'ou-
SUPER,GAME e POWER. 1~prêmio: 1 TV estéreo 29" com oN
A palavra SUPERestará na edição 6. Só serão aceitos cupons controle remota, marca Sanyo. '.2
7, GAME na edição 8 e POWER originais. 2~ e 3~ prêmios: 1 videocassete 4 ::>
<{
na edição 9. cabeças, marca Sanyo.
O cu~m será repetido nas 7. O sorteio dos prêmios será feito 4~ e 5~ prêmios: 1 rádio gravador
3 edições. entre os participantes das três estéreo com CD, marca Sanyo.
edições e será realizado na 6~ ao 1O~ prêmios: 1 rádio
3. Poderão ser enviados I, 2 ou 3 Alameda Ministro Rocha Azevedo, gravador estéreo sem CD,
cupons, desde que cada um esteja 346, no dia 05/01/95, com livre marca Sanyo.
em um envelope e traga as três acesso aos interessados.
22 e4 32 1 videocassete
prêmios:marca
cabeças, Sanyo.
CEP: = Estado: rn
SUP•• : j: '~~13]
NQ da Página: c=J m- - NQ da Página: c=J M
- NQ da Página: c=J,.
VOCÊ VAI PÔR SEUS ADVERSÁRIOS PRA CORRER!
'Por Slash Quan
Master
Mortal Kombat 11
Aclaim
u.~
cilindradas. São três
Stock
pistas Car equipadas com.~
a escolher.
SOM
a situação. Não é preciso dê um drift a 300 e no
D/FIc:UtDADf
trocar de marcha, pois a check point já estará a
fUN FACTOR Caso o outro carro encoste ou largada é do tipo rolling. 310. Sua volta ficará em
, 234 5 pise na grama, o volante Na primeira curva (318 torno de 17seg30.
começa a brigar com seu braço
54
ADVANCID
Mantenha-se
na parte de
dentro da pista
e faça a curva a
320km/h
Grand Canyon Course - 30 carros, 4
voltas. Lap time alvo: 49seg na primeira
volta e 43seg a partir da segunda. A largada
é tradicional: parado. Use o rocket start na
largada, mantendo o RPM em torno de
6.500 com o freio acionado. Solte o freio
quando largar. Se der certo, o ponteiro vai
"pular" e, ao chegar a 7000 RPM, os pneus
vão girar em falso. A partir daí, aumente a
marcha normalmente. Esse circuito deve ser Sea Side Course - 30
feito sem tirar o pé do acelerador. O carros, 2 voltas. Lap time
controle de velocidade deve ser feito com a alvo: 1min44 e 1min39.
troca de marcha. A primeira curva deve ser Comece com o rocket start.
feito no talo, sempre por dentro. Na saída Na ponte, fique à
tem um S: passe reto. Mais um S. Na curva esquerda. A curva antes
antes do check point, faça-a a 320 km/h. Hair do pit stop deve ser feita
pin: 290 km/h + drift. Curva em U: entrar em quase reta. Não erre a
marcha 2, fazer em 3 e sair em 4. Dá pra entrada: à direita fica o
fazer em 290 km/h, se for perfeito. Curva pito Depois do check faça-os a 260 km/h e 240 km/h,
final: 290 km/h + drift. point, passe reto e respectivamente. Ao chegar na
passe as duas curva debaixo da ponte, logo
curvas de 90 graus depois do check point, vá a 250
bem rente aos km/h e dê um drift. Fique à direita
cantos, em na ponte, há uma curva para o
terceira. Mais mesmo lado. Faça-aa 300 km/h.
2 hairpin: Após o check point, há uma leve
curva à direita, mas prepara-se
para a curva à esquerda: entre a
270 km/h dando um drift. A última
curva é fatal: reduza para 220
km/h (terceira marcha). Finish!
DICA: nas curvas fechadas, dê
um drift num timing rápido.
Assim perde-se menos tempo
55
.••... -
Da maior distância possível, dê uma rasteira com ~ Logo ap6s o raio de ação de rasteira com ch,ufe
chute baixo. Meio passo nesse raio é a distância baixo. 56 o Freeze de Sub·Zero usa essa medida 6 - Muito perto
, FIl'ENDf""f E
'11111 TIlEINIIIl Df '"E TOMBIPIT FIITIILlTIEf ,BIIBIIlITIEf
MDIIIMENTDf FINlllf
Esses dois
:-: BLOQUEIE E"FAÇA AO GOSTO DO KOMIATENO ,- seus próprios movimentos
O MOVIMENTO FREGUÊS TOMI movimentos para as exigem que você
Você pode fazer a Apesar'dos comandos . Dê um uppercut no fatalidades no cenário não use nenhum
fatalidade enquanto para -as fatalidades inimigo para que ele Dead Pool, os botão de soco
bloqueia. Se.der cima, seja perfurado pelas comandos são os no round final.
s.erem·preci~os, em
aperte bloqueio em alguns casos você.., lanças. , mesmos. Dê soco Nos anteriores o
toda a·sequêneia. pode começar a baixo e chute baixo. uso de soco é
Caso contrário, solte sequência ~om o PIT 11 Chegue bem perto, livre, mas no
bloqueio antes de botão que quiser. Use um upper para .êperte baixo e dê soco
último só dê
apertar o 'botão do jog~r o inimigo para alto. 'Ü movimento bloqueios e
golpenofimdõ. - .CARREGANDO f.ora da ponte. -resulta num upper que chutes. Os
movimento. Se" Quando for preeiso joga"a"vítima no ácido, golpes entram a
carregar algum botão carregar, comece um FATALIDADE onde sua pele se qualquer
enquanto bloqueia, ~ pouco antes da luta. UNIVERSAL dissolve. Só sobra o distância.
solte o bloqueio antes terminar. Preveja Mesmo que t"ada esqueleto do folgado
do botão. sempre a fatQlidade. personagem tenha ~ para contar a história.
56
I
"
.
..
LIU IlllN'
FRIENDSHIP
- ,
FATAL 2: .cà/VIBO BABALITY
IlUN'LIIO
IIIMENTOÇ {ÇNU E ME'
FATAL 1: FATAL 2: PARA QUE CHAPÉU? CA - chute alto
PARTA AO MEIO: F - fr~nte CB . chute baixo
TB·. tra~
baIxo Os movimentos
C _cima entre chaves
BF _baixo/frente indicam ~ue a
BT . baixo/trás se~uêncla deves~er
BL. bloqueio feita enquant~
SA _soco alto carrega o botao
SB . soco baixo antenor.
Pa.sso 1: segure SB, [T, F} solte SB. D/nineia de tela
Use F, F, F, SB (pouco inteira. Passo 2: Guie o ehap~u com o direcional. No
mais que um'.rasteira) Me,a, segure SB [T, T, F} e solte SB
. CABEÇA . , Dê S, B, F, F, SB (bem
Cage, pressione B, SB,
PAPO
FOrO·
··BRINQUEDO
..•.
BABALlTY
TOMBIPIT
F)
Usee
Dêsolte
TOMB/PIT SB
T,T,T,SB,
Segure
..•.;'".B~B~L.ITY T,T, B,
F.,1,
[dê L T, B, 2: tempo)
(tela
CA
CA
FATAL G~DA~
próximo)
CB, BL
AUTOGRAFADA (a(l mesmo 'li
"-i
de
I
"
.•.
ftO'l')ION
FATAL 1: É FOGO FATAL 1 (ALTERNATIVO): TOSTEX
111X
FATAL 2: BRAÇOS
Segure BL [aperte C, C, Segure BL [aperte 1, 1, C, C, SAl (de qualquer lugar~
,PRA QUE TE QUERO
SAl (a um passo da
.
distância da rasteira)'
TOMBIPIT •
.' 1
Segure BL [B, C, B, C, CBl Segure SB, áperte F, F, F••
e solte SB (bem perto)
58
..
fHIIN6 TfUN6 IlITIINII
FAT!tL 1: BAIXOU FATAL 1: BEIJO DA MORTE
O SANTO FATAL 2: ARRANCA A ALMA ..•
Segure SB por 30 segodurante b jogo, depois solte (distância de uma rasteira) RÁ-TIM-BUM BABALITY
ARCO-íRIS". SÓPIT BABALlTY
Segure BL [B, B, B, C, • B, B, S, CB
CBI \
Aperte 1, F, B, CA
,
RII"OEN
FATAL 1: CADEIRA FATAL 2: 1(1.000
ELÉTRICA VOLTS ,.
GAROTO TROVÃO TOMB/PIT BABALlTY
.. ...,
Passo
•
1:segure
t.,
PRESENTINHO
CB por 6 Aperte
Segure
solte BL
(bem [dê
SA1,
B, 8sego
F, C,
perto)
por CA C, C, e• + SAI " Segure BL [aperte B, B,
FATAL 2: ESPETO C,CAI
-== ••
ELITE WORLD CUP
SOCCER USA 94
• Sucessor do
Striker arrebenta • Jogo oficial da
Copa de 94 não usa
com jogabilidade de
toda a capacidade
craque e sete modos
do Sega CD
BRUTAL FOOTBALL
Accolade
Nochama
Japão, este cart
Heavenly
Symphony. Depois de um
ano, ele é lançado nos EUA,
baseado no Campeonato
Mundial de F-1 de 93. Co-
produzido pela Fuji
Television japonesa, é um
jogo técnico que mostra
como é o universo da F-1.
Nele, você mexe no carro,
escolhe os pneus, vê o
tempo dos adversários nos
treinos e vive tudo o que os
pilotos de F-1 passam em
uma corrida. A dirigibilidade
é tão difícil como guiar um
carro de corrida de verdade.
É preciso treino para se
classificar para as corridas.
O som é qualidade CD. A
nota baixa deste cart fica
por conta da falta de
Faça os ajustes no seu carro
capacidade gráfica do Sega DICA: a chuva pára, mes a pista
CD, que limita os quadros pode ficar molhada. Atençio à
de animação do jogo. Mas, água que sai dos pneus
quem gosta de F-1 não vai
querer ver outro jogo.
63
MORTAL KOMBAT 11 MORTAL KOMBAT 11
TESTMODES PERSONAGENS SECRETOS, CRÉDITOS...
Entre no Option e coloque Soak Test: você vê uma Acione esses códigos na PERSONAGENS
o cursor em DaNE! Agora luta entre dois tela de seleção de SECRETOS
digite +-++-~+~+-+-~~ personagens comandados personagens. Mas é jogo
no direcional. Se fizer a pelo CPU. duro. Você vai ter que Lute contra Noob
dica corretamente a opção mostrar toda sua rapidez e Saibot: na tela de seleção
Test Mode irá surgir. TESTMODE3 digitar as sequências em de personagens, digite
cerca de um segundo. +-'t ++~ e Select.
TEST MODE 1 Fatalities: o computador Enfrente Jade: na
sempre vai terminar com CPU DEVAGAR mesma tela das outras
No Damage to P1: o uma fatalidade caso Na tela de seleção de dicas, faça 't + + +-~e
jogador 1 fica invencível. vença. personagens faça Select.
No Damage to P2: o Friendship: o CPU vai + 't~'t+- e Select. Seus Enfrente Smoke:
jogador 2 fica invencível. sempre encerrar a luta golpes vão causar danos 't+-'t 't~ e Select.
1 Hit KiIIs P1; basta 1 com uma friendship se for muito maiores no CPU do Enfrente Shao Kahn:
golpe para matar o vitorioso. que o inverso. digite ~'t 't~+- e Select.
jogador 1. Babalities: o computador Lute contra Kintaro:
2 Hit KiIIs P1; basta 1 sempre terminará com um 29 KRÉDITOS faça o código 't ++~~ e
golpe para matar o golpe desse tipo se Na tela de seleção de Select.
jogador 2. vencer. fases pressione +-'t~++-
Oooh, Nasty: e Select. KINTARO E SHAO
TEST MODE 2 Desconhecido. KAHN DESTROEM O
LOGO DA ACCLAIM
64
DARK STALKERS - THE NIGHT WARRIORS -
66
rz:rEJ JUNGLE STRIKE
CHOCK ROCK 11 PASSWORDS Missão 8
MOÓCA
Os gomes mais
alucmantes, os
últimos lançamentos,
consoles e acessórios
incríveis pra você
detonar as mais
loucas emoções
67
feito pela Ancient (a
empresa de Yuzo Koshiro, o
mago do som no mundo
dos games), é de extremo
bom gosto. Agora, você só
precisa relaxar e reservar
algumas horas de sua vida
(umas 20 a 30 horas, se tudo
correr bem) para chegar ao
final deste jogo recheado de
grandes visuais.
Finalmente chegou! A
versão americana de Lunar
lhe Silver Star saiu nos
EUA. Embora tenha LUNAR THE
SILVER STAR
atrasado algo em torno de SEGACO
dois anos, Lunar continua
sendo um dos melhores
WORKING OESIGN
RPGs de toda história do
Sega CD. E a sua N/O - N/O
1 jogador
continuação,Lunar lhe ••
Eternal Blue, •••••• RPG - Bateria
no Japao. Os.
gráficos são
está tin~ndo
excelentes. A'
trilha sonora,
r)~~,t~~
,
j
••••••
~
••••
magia
cavernas
POWER
REST
CAMP(TA)
danos
ALTHENA
HEALlNG -de
físicos
LlTANY,
PSYCHOTRON
(TAe - faz LlTataque
LlTANY, ANY,
(TA
-L-TRANQUlLlTY-
recupera
DEFENDER, TlTANY, LlTTLE
proteção (11)
LlTTLE
elA)
sai
CALM
HP
-TROUBLE
HOL de(TA)
contra
Com o Dragon's Wing pode-se
LlTANY
DEFENDER
defesa
TEMPTERauxiliam
DEFENSE
SIDE
bemBOMB,
FAST
KIAICALM
SYBILLlUM
aumenta
de
FUSION
(lA)
mas LAND
ganha
possui
para
Nash
O
de
de BRlGHT
BEAM,
SPILL
HEALlNG,
Ramus
recupera élA
STEP
SLlCE,
BUBBLE,
SLAY seu
desparalisa
magia
ataque
ponto
ataques
THUNDER
FLAMER,
BOMB,ataque
paralisa
CASCADE
TORNADO, CUT
RIDEdormir
A respectivamente)
no
exp
habilidades
detonar
um
nãoLlGHT
deTTACK,
HP proteção
FLAMERIA,
satisfatório
ataque LlTANY
seu
BLAST,
(TA)
forte
de
(TI)
THUNDER
magia WAVE,
SHOT
BALL,
aumenta
-SPRINT
ataque
-THUMPER
FLAMER,
LlTANY-
poder
QUAKE, dano
dano
ondas
-(TI)
-espada.
(TI)
(lA)
FLAME de
feiticeiro
tem
eaumenta
ataque
(TA)
ATTACK,
JESSICA
-(TI)
THRUST BYEde(TI)
ataque
-de
de RAIN recupera
-vez (11)
(11)
FULL
magias,
Kyle
cura e(11)
ataque sua
--àSANO
especiais
1GLOW Mas
THUNDER
THUNDER
BOMB,
WAVE,
ataque
BYE bem magia
FLAMEYmagias
magias
-magia
a
2,-são
STONE,
força
A)dos
AIR -HP
éNão
os basicamente
CASCADE
dePURITY
todas
aMENTAL
desintoxica
HEAL
LUCK
força
MAGIC
LlTANY de
BOX de(lA)
eficientes
-LlTANY-
LlTANY
magia LlTANY
LlTANY
ataque
recupera
(11) cura acorda
aumenta
-HP
-(lA)
confunde
- -impede (TA)
o
(lA) (TI)
uso
os
I
tenhl
LlTANY
cura.
ir sido
Ainda
qUI/quer visitBdl
- recupera
tem HP
magias
cidlde (lA)
desdequeque
atrovão
"boy".
PURIFICA
qualquer
de
FANG
MAGIC ataque
dragões.
LUCK
aparição
CHARM
GOOD
usar
HOLY
RAY,
especiais
de
possui
WIND
WALL,ataque
DASHING
DRAGON
FIRE,
algumas
FALL
Mia
DRAGON une
podem
-osMas
CAMP,inimigo
TlON
LlTANY
muitas
BLAST Tem
DEFENSE
LUCK
BLAZING
LlGHT de
BLlZZARD,
magia
DRAGON
-
DE-HEAL, SPILL TER de
magiasRAMUS
BOL
suas
MIA
equipamentos
de -
(TI)
QUAKE
FLAME,
LUNA
torrar
magias
cura.MAGIC
muito
inimigos
faz
grande
- -
de suga(11)
magias
confu
-pulveriza.
dormir
-
FIRE,
magias
T, ataque
TEAR,
de
DRAGON
animais
(1MPnde
poder
-impede
-uso
magias
WATER
LlGHT
Ainda
de
(11)
(TI)
FLAME
suga
ataque
(11)-
(11)
(TI) a
HP
TEMPTA
tal.
Seu Tem
mágicos
SUPER
ataquecanto
TlON
e possui
poucas
SONIC
(TI)
- confunde
funcionam
Esta sacerdotisa possui
magias como
poderes
- canto de
(11)
mas
69
Alex é o único que pode
Burg e pegue a Old Ring na BURG Vá para o Black Rose Street
casa de Ramus. Derreta a Fale com seu pai (na opção e para a loja dos fundos. Lá,
pedra e siga em frente. diga Sorry, I've decided.) e Alex vai receber o poder da
Pegue todos os baús da obtenha a carta. magia. Volte para o esgoto e
. caverna. Fale com Quark e SAITH detone os inimigos com a
obtenha o Dragon Ring e o Ao sul do continente. Fale magia flame. Ganhando
Dragon Diamond. com o pessoal do porto. Dê levei, volte com energia
a carta ao dono do porto. No cheia e vá fugindo dos
final, fale com Nash e ele inimigos e lute com Water
VILLAGE DF BURG virá com você. Vá para o Dragon. Encontre o
norte e troque o Water Cane vendedor Dross e não
Sua aventura começa aqui.
pelo Sea Chart (diga You've perdoe até ele pagar 3000S.
Fale com todo mundo para
got a deal.). Entregue o Sea Há jóias escondidas. Ramus
obter informação.
Chart ao capitão e receba o cai fora, mas antes retire os
SPRING DF BURG
flirit para acender o farol. equipamentos dele. Pegue
Luna está te esperando para
Nash na loja de magia e siga
o ensaio de canto.
para o sul até encontrar o
VILLAGE DF BURG
BURG portal para Vane.
Tente pegar o baú em sua
Tente vender o diamante.
casa. Pegue a Chest's Key
nas lojas. Vá à casa do
com seu pai e abra o baú.
lenhador, a oeste de Burg.
Dentro dele há um dagger e
WEIRD WDDDS
um heavy clothes. Coloque-
Fale com Laik e pegue o
os em Alex. Ao sair fale com
machado na cabana. Nash entra em seu grupo
Ramus e ele virá com você.
L1GHTHDUSE
Acenda o farol.
Agora A1ex pode usar magias
70
andardeonde está o portal
equipe. Não se esqueça desmascare
Derrote
Fale com os Xenobia.
Imps.
ocom
cara da sala de
Ghaleon,
A
Vá falsa
passada
mais
usarao
palácio
Nunca como
Lemia
por
segundo
eFale
fale
oinimigos
Dragon
aceite oandar
era
Burg,
com cara
fortes.
Wing.
ada
último da
Xenobia
ondedo
Jessica,
Dê sala
há
uma MERIBIA
CAVE OF TRIAL Mia pode
heróis.
missão.
LANN
BRAINIAC
Jessica,
grupo.
com
Você
Fale
Wing.
TOWER
pode
maneirao
Ghaleon,
para
Nash ilha
com abrir
ela
Pegue
mago com
vai
possível.
para de
OF
oporta
apostar
oum Lann.
sua dosaderir
barco
sala.
próxima
prefeito
CRYSTAL
atéedesafio
Ghaleon
ao
100S.
Leve
4 grandes e
e váseu Nada
SAITH
Ouark.
Ghaleon
CAVE
Fale
cristal
seu aeVá
verdadeira
Encontre
VANE com fazer.
OF
grupo.
passarão
equipá-Ios face
até
revela
pegue eaOuark.
DRAGON
aMia
fazer
Use a Mirrorda of
eparte
mata
sala
sua
aNash doede
Dragon
melhor
Althena e
eles
sua
aús.que
oto
oto de MERIBIA
Será
Derrote
SPRING preso,
Xenobia.
Agora viajaro OF mas
exército
é
Agora BURG Mia
de
já dá
fácil I virá
para
Desmascare
Fale
Mel
Nash.com
e Jessica.
Nash
Dragonmaster.
palácio.
Magic
joga
magia.Black o
Ghaleon
vai
Se Jack.
Guild
Na falso
Ela
Lute
quiser,
e fale
bibliotecae Lemia.
entra
levá-Io
com
use
Secom em
até
quiser os
háa um
á em LANNISLAND
Jessica é muito competente
Use a magia do Dragon Bolt Alex e Kyle . ataque. Jessica - Alex e Kyle . ataque (Alex
para detonar de vez. Se cascade e cura HP. Mia· de· pode usar magia). Nash -
acabar MP, recarregue protect e magia. Nash . magia magia. Tempest· ataque
f
71
Giant
vai
REZA
Fica
Nada
as Root.
poder
plantas atravessar o rioo
CAVE
Fale
No
O aatrás
com a
escudo
balão
Use
Rain
Tempest
fazer
oOF
sub·solo
Pegue
Dragon mas
harpa
Cloud. doda
até
BLUE
oHelmet
deveria
iráhá cachoeira.
no encontrar
colecionador
uma
dragão
nesse DRAGON
meio
of éBlue
alocal
Agora,
te doe
chave
seu
irdesafiar.
Damon armamentos.
MERYOD
REZA
vendidos
Mais umaNo
Encontre
chave.
segundo
Atravesse
fundo os melhores
proteção
Xenobia dodo
aúltimo
andar
ponte.
davila
vila. nodragão
andar
bar.
Aqui está
são caminho há um
Nash cai fora mestre.
com o Helmet.
barman
Fale
com com eoeponte,
todos abra
ecara oda
retomebaú
casa
opara
de
Fica à Alex
Essa
Vá
CAVE leste
DAMON'S
Woods e
estante
ao (aperte
de
sub-solo
OF lIuk.
SPIRE
Meribia Aj.
recupará
RED Detone
Adquira o Shield of Rede MPaj á podem
para
DRAGONHP
pegar TAMUR
Aceite.
Fale
com
você,
saídacom
Dragon.
integrantesLaik.
Tempest
da
mas os eAssim,
Ele
bata
outros
devem virá
Fresca.
um você
com
papo
ficar. Na Com o so.p, entre na fonte
ale
o sudeste,
-impedindo.
Se
quecair
outro
pela fica
vermelho
Guild. onde
da
ao
Uma
caverna e fica
Fale
norte.
continente.
ganhe
moça comReza.
recolha
Vá
oa
sairá o ao
estará
Thief's
num os
o
LYTON
72
Saia
MP.da
PALACE
esétimo
caminho
Detonae
Pegue
estocar
Evil
chegar cidade
The End.e esalve
andar
aOF
Ghaleon.
recarregue ao encontrará
Xenobia,
até
Tower's ao
Althena,
recarregador
décimo
Ao
energia. KeySwordéa
Ghaleon
vá
Éno
de
AAlthen.',
percorrer
andar.
bom HPoe RU/D Detone os Tanks.última
O
no grindery
centro
DRAGON
MERKE
CAVE
GR/MZOL'S detona
da evila.
SLACKCAVE Vane Taben.
TALONM/NE
o Grindery. Chegue Gh./eon
Está
Pegue
Entregue
prefeito.
Mate
o Armor
Secret
CAVE
CADIN
DRAGON
Hero's perto
ex-enfermo
Bone
GODDESS'
Fina/mente,
Althena's
para
SECRET
poço
REZA
Mirage
TALONM/NE
Dê
vão
Pegue
Tem
motor.
sua
Passe
local
Fale um
te
impedirão.
Althena.
Tempestuma
Coloquecom
oCrest.
opara
ondeWater.
OF
Garden,
look
oaqui
Ao
energia.
ajudarem. hero's
o ade
dirigível.
aOs
of Siga
se
SLACK
desafiar.
aefada no
tentar
para
água
Meribia.
ele
Hero's
Dragon
Black pelo
TOWER
oSword.
prefeito.
GARDEN o elevará
Crest
esoldados
Insistaquadro
Dragon
Fresca Pegue
crest
Wing
velhoque oaté
chegartemplo
Dragon.
Reponha
armadura
encontra pegue
aode
oAngel
recupera
gravar
eDragon.
use ganhe o aao
apara
ao
portal
GR/NDERY
MIGHT'S
Essa LAS
fada itens
oferece recupera HP eperto.
Emperor
Magic
poderMP
cWtonaro
grátis.
rá
eceba
aà
com Detonepara
os monstrosWater
do e
praça
Coloque a Mirage
à loja
us
aLaik,
er,
73
3DO atenção e abandone-os em
seguida. Faça o mesmo com
os itens já utilizados (chaves,
pergaminhos, caixas etc.),
simplificando o seu menu de
opções. "Salve" seus
progressos a cada avanço e
,
evite surpresas. Você pode
escolher entre dois
personagens (um masculino
e um feminino), o que não ALONE IN
altera o desenrolar do jogo. lHE DARK
O Kamikaze optou pelo 3DO
\,i~~~_-;t
~--
feminino. Para ele, ajudar
barbado a se Iivràr de
fantasmas está por fora.
INTERPLAY
CD
1 Jogador
0300 entra
detonados para a era dos
e, para
Aventura / Bateria
começar, trazemos Alone in
the Oark. Originário do PC, GRÁFIC:O
FUN FAc:rOR
O segredo é desvendar os
enigmas que se encontram
, 2 3 4 5
em cada livro. Leia-os com
QUARTO 1
Sem problemas aqui. Apenas Aqui não há nada. Antes de
pegue os itens: lata de 61eo seguir, feche a porta evitando
(prateleira} e arco (chão}. Use o que tipos estranhos o sigam.
61eopara encher a lamparina.
Obs.: abandone os Itens
usados (livros, frasco" caixas
etc}, pois eles não terão mais
utilidade até o final do jogo.
HALL
A única coisa interessante
nesse local é o caderno de
notas que está em cima da
lareira e, para variar um pouco,
mais um monstro alado que
inferniza sua vida. ·Salve' o
jogo antes de entrar no
banheiro.
1° ANDAR
Imediatamente depois de ter
saído do quarto, prossiga Saia do jardim e suba mais
avançando em frente até o uma vez as escades até o
momento em que você vai se primeiro andar. Posicione-se
deparar com mais uma porta. Antes de entrar use os f6sforos em frente ao cal/ll/eiro dB
Abra·a e entre, naturalmente. e acenda a lamparina. Ao armadura, pegue a estatueta
Agora você se encontre em entrar, coloquN no chão. {quarto escuro} e atira-a no
mais um corredor, onde irá se Abra o criado·mudo ao lado da danado. 8in9Ol Antes al/llnçar,
Ao chegar ao primeiro andar, deparar com várias e cama e ganhe algumas balas apanhe a espada no chão.
vá para a direita. Cuidado com enigmáticas portas. de rev6lver. Ainda no quarto, Dirija-SB de novo ao corredor 2.
75
HALL
PILARES
Até o mercado
LIVROS SOBRE editorial está
lançando
GAMES VIRAM produtos
voltados para o
MANIA jogador de
computador:
vários livros
mostram
Com
parao PC,
boom dos games
algumas como
editoras estão se detonar
grandes
aproveitando do filão. É o
jogos
caso da Sybex, que está
lançando nos EUA dois
calhamaços de 300 páginas
que decifram passo a passo
os jogos Sim City 2000 e Não menos complexo é primeiras fases do jogo. A
Doom. Dividido em três "The Official Doom editora Brady aposta em
partes e quinze capítulos, ?urvivor's Strategies e "Star Trek Judgement
"Sim City 200 Strategies Secrets", de Jonathan Rites", de Bernie Yee, o guia
and Secrets", de Daniel Mendonza, com três oficial do jogo licenciado
Tauber e Brenda Kienan, partes subdivididas em pela Interplay. Os livros são
mostra como construir a nove capítulos, que ilustrados e os preços
cidade ideal: acesso, pretende fazer com que o variam entre US$ 20 e US$
controles e dicas de gamer detone o jogo até o 30 (dólar-livro) e podem
administração, levantadas final. O livro traz um brinde ser encontrados na
entre os 2 mil melhores extra: dois disquetes de Livraria Atlas, tel:
jogadores deste petardo. Shareware com as 3 (011)881-8799.
78
....
FICHA TÉCNICA
,\
de dublês e
BRANDON LEE forma computação
misteriosa em gráfica (o mesmo
73 na filmagem efeito usado no
Umassassinado
roqueiro é por uma
gangue e reencarna para
de "O Jogo da
Morte"). A
Exterminador
Futuro 11).Para
do
"r"'
l~ '. ~
vingar sua morte. Apesar do receita explosiva de garantir o interesse do
roteiro soar comum aos ação garantiria à empresa público jovem a trilha ~~
" \..,
~- '~.,'
padrões hollywoodianos, uma boa bilheteria para a sonora do filme foi feita sob ,~ ~",
The Crow é rotulado como próxima temporada. Mas medida: Helmet, The Cure,
cult-movie marcado pelas uma série de catástrofes na Joy Division, Stone Temple
.~~~' " :-' .,
ironias trágicas do destino. O produção, que culminaria Pilots, entre outros. O um mês de exibição. Azar
filme foi inspirado nos com a morte de Brandon resultado extrapolou as da Paramount! Para quem
quadrinhos de James O'Barr. também em situações expectativas: o filme já é quiser conferir, o filme já
A Paramount comprou os misteriosas - um projétil sucesso nos EUA, com US$ esta em cartaz no circuito
direitos e escolheu para o que não era de festim- 50 milhões faturados em nacional.
desenrola no coração do
Sudeste Asiático, quando
após sete meses de guerra A dupla dinâmica
civil, o general M. Bison Ken (Damien
toma 47 trabalhadores
Chapa) e RVu
aliados como reféns e pede (BVron Mann)
um resgate de US$ 20 promete botar pra
bilhões. A encrenca sobra quebrar
para o Coronel Guile Muito trabalho aguarda a
rapaziada
(interpretado por ninguém
menos que o astro Jean-
Claude Van Damme). É ele
quem terá que comandar a
missão para salvar a pobre
rapaziada nas mãos do
implacável M. Bison. Como
uma andorinha sozinha não
faz verão, todos os street
fighters foram convocados Essa moleza vai acabar ...
para dar sua mãozinha na o ator Wes Studi vai encarnar o sempre misterioso Vega
espinhosa missão, com nas telas o papel de Sagat, o parece ter sido criado sob
exceção de Fei-Long. O resto braço direito de M. Bison na medida para atrair o público
organização Shadowloo, que é feminino para as salas de
da turma vai estar presente
a responsável por sete meses cinema. Mas com esse jeitinho
nessa super-produção que
de terror e guerra civil nos é capaz de ficar com má·fama
promete causar filas confins da Ásia. Pela cara do entre a garotada. Sai dessa
quilométricas nas portas dos sujeito, a turma do coronel vida, Jay Tavare. O negócio vai
cinemas. É claro que Guile vai ter muito trabalho esquentar e todos querem ver
ninguém vai querer perder para resgatar os reféns. se essas trancinhas resistem a ... e a coisa vai ficar feia
essa. Aguardem as um pouco de ação
novidades.
~ o
d 'tmo de ação alucinante que marca O papel do indião T. Hawk Vega iJay Tavare) resolve
Uma pequena amostra O" . acabou sobrando para Gregg mostrar um pouquinho de suas
filme 8treet Fighter Rainwater habilidades com as garras
81
r
~~)))
1l
NOWlCULTURI1L
Fundador
VICTOR CIVITA (1907-1990)
Diretoria
lara Rodrigues, Armando Dai
Colletto, Shozi Ikeda
REDAÇÃO
Diretora Editorial: lara Rodrigues
Editor: Marcelo Morales
Editor Assistente: Rubem Barros
Oque
brincadeira
parecia acabou
uma Chefe de Arte: Marco A Sismotto
Assessor Editorial: Fabio Pedersen
virando um grande Pancheri
desafio. Os 3 primeiros Supervisor de Produção: Walmir
Dionízio
níveis de Road Rash não
Editoração Eletrônica: Verônica
apresentam grande Naomi Kaibara, Estela A S. Squaris,
dificuldade. Mas nos níveis Maria Cristina Braga, Agnaldo Di
Palma
4 e 5 as coisas mudam de Assistente de Produção: Jaime de
Lima
figura. Sem uma moto nitro,
Consultores: Marcelo Camera
a tarefa se torna impossível.
(texto), Andrea M. Moreira e Silvo
Junte o máximo de grana (tradução), Akira Suzuki , Fobiano
nos 3 primeiros estágios e Ricardo Ximenes, André LuisA.
Cíngano, Antonio de Macedo Soares,
compre uma "Diablo". No
último nível, comece pela
. ~ I ~a5
Itado fina,
SpencerStachiffogo~
MARKETING
Pacific Highway. Passando ~ ~ Itera o resu.
Gerente: José Renato D. Aguiar
por ela, o jogo está liquidado.
~ pri~eiro naO aecial à vitória Gerente de Produto: Henri Zetune
Chegar e stinho todo esP Assistente de Marketing: Roberto
dáu~go Carnicelli
Propaganda e Promoção: lone
Fabiano, Chico Barbosa, Hiroko
Sassaki, Ana Paula P. Serra, Edgar
Morelli
PUBLICIDADE
Gerente: Lucia M. Rascio
Executiva de Contas: Alda Marin
Contato: Sheila Briz
Assistente: Adriana Barella
SUPERGAMEPOWER é uma
publicação mensal da CLC -
Comunicações, Lazer e Cultura S/A
- DIVISÃO NOVA CULTURAL.
Redação e Correspondência: AI.
Min. Racha Azevedo, 346 9º andar
CEP 01410-901 - São Paulo, Brasil.
Telefones: Central de Atendimento:
(011) 851-3111; Fax: (011) 282-
7003; Telex: (011) 31747;
Redação: (011) 851-3644, ramal
264; Caixa Postal 9442 SP CEP
01051; Publicidade: (011) 851-
3644, ramais 263/293/183.
o o
NO TEMPO QUE
VOCÊ LÊ ESTE ANÚNCIO
ELE CRUZA O DESERTO,
DESCOLA UM ALPISTE
-
..--
E ENGANA O
COIOTE.
rápida dono
canseira mundo a dar uma
seu inimigo n~é/ #"__
~ ~ ~
~ {7
~o~-~
, f
LOONEY TUNES, personagens, nomes e elementos relacionados são propriedade da WARNER BROS. © 1994. Todos os direitos reselVados.
E VISION o MEGAV1S10N chegou para detonar em dose dupla.
MEGAV1SlON é MEGA: um videogame de 4a geração,
de 16 bits, com imagens em terceira dimensão, 10 canais
de som e compatível com todos'os cartuchos do padrão
SEGA* para MEGA DRIVE* 1, 1J;lll e GENES1S*. E
vem ainda com exclusivo botão EJECT, para você não
fazer força na hora de tirar o cartucho.
E não é só isso. Com o MASTER V1SlON ADAPTOR, o