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ENCONTRO ALEATÓRIO CAVERNA DO SABER ARENA DE VALKARIA CHEFE DE FASE CONTO


Mestrando de Ouvido 2 Use bem suas poções Os combates de gladiadores de Arton! Enfrente um dragão de gorad! Seis mortes, de Davide Di Benedetto

DRAGAO
BRASIL

ANO 17 • EDIÇÃO 165

TOOLBOX
ENTENDENDO AS MASMORRAS

DICAS DE MESTRE
20 REGRAS PARA AUTORES DE TORMENTA, PARTE 2

RESENHAS
Cace os temíveis oni
de Demon Slayer nesta
CUIDADO COM QUEM CHAMA • GODZILLA VS. KONG • CONAN adaptação para 3D&T

MATADOR DE DEMÔNIOS
e Império de Jade
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ENCONTRO ALEATÓRIO CAVERNA DO SABER DEMON SLAYER CHEFE DE FASE CONTO
Mestrando de Ouvido 2 Use bem suas poções Cace onis em 3D&T e Império de Jade Enfrente um dragão de gorad! Seis mortes, de Davide Di Benedetto

DRAGAO
BRASIL

ANO 17 • EDIÇÃO 166

TOOLBOX
ENTENDENDO AS MASMORRAS

DICAS DE MESTRE
20 REGRAS PARA AUTORES DE TORMENTA, PARTE 2

RESENHAS
CUIDADO COM QUEM CHAMA • GODZILLA VS. KONG • CONAN

QUE COMECEM OS JOGOS


Muita porrada na
Arena de Valkaria,
em Tormenta20
E D I T O R I A L S U M Á R I O

O FIM E O COMEÇO DRAGAO


~ 4 Notícias do Bardo 44 Conto

BRASIL
Ledd está fazendo 10 aninhos! Seis Vidas, de Davide Di Benedetto.

6 Pergaminhos dos Leitores 52 Gabinete de Saladino


O Paladino ficou fofinho! A apelação que funcionou.

N o ano passado, fiquei sabendo que nosso


grande redator, Thiago Rosa, pretendia rolar
uma campanha de Tormenta Alpha num grupo www.jamboeditora.com.br
10 Resenhas
Cuidando com Quem Chama, Godzilla vs. Kong,
56 Que Comecem os Jogos
Os dramas e as lutas na Arena de Valkaria.
Conan, o Bárbaro.
que incluía minha querida multijogadora, Camila
68 Encontro Aleatório
Editor-Chefe
Gamino.
Não sei se foi minha ou do Guilherme a ideia, mas não demorou
Guilherme Dei Svaldi
13 Sir Holand Mestrando de Ouvido 2, ganchos de aventura
Editor-Executivo Você vai pagar por isso! musicais!
para que levantassemos a hipótese de trazer o jogo para o canal da
14 Dicas de Mestre
J.M. Trevisan
Jambô na Twitch.
No grupo, além dos dois já citados, também estavam Carine
Colunistas
As diretrizes para autores de Tormenta, parte 2
72 Pequenas Aventuras
Um bardo, um troll e um cozido que aparentemente
Marcelo “Paladino” Cassaro, Rogerio
Ribeiro (tradutora da casa), Glauco Lessa (aqui mesmo da DB) e não desceu bem.
Rafael Pelluso (Ramon Mineiro chegaria mais tarde). Todo mundo
“Katabrok” Saladino, Leonel Caldela,
22 Demon Slayer
topou e eu fui falar com o Thiago:
Guilherme Dei Svaldi, Rogerio Saladino
Acabando com os oni em 3D&T e IdJ. 74 Chefe de Fase
Um dragão de gorad todo original para T20.
32 Toolbox
“E aí, qual vai ser o nome da stream?” Colaboradores
Textos: Bruno Schlatter, Davide Di
“Ah! É Tormentinha!”
“TORMENTINHA? Tormentinha o cacete!”
Benedetto, Felipe Della Corte, Glauco É hora de entender as masmorras! 78 Gloriosos Diários
38 Gazeta do Reinado
Lessa, João Paulo “Moreau do Bode” Os resumos de Fim dos Tempos, na pena de Arius.
Onde já se viu? Não existe diminutivo carinhoso quando se trata Pereira, Marlon Teske, Tiago Henrique
da tempestade rubra. “Oriebir”, Thiago Rosa Um sequestro aterroriza o Reinado! 84 Liga dos Defensores
40 Caverna do Saber
Brincadeiras a parte, assim nasceu Joias para Lamashtu, a mesa As Características de personagem em 3DT!
Arte: Dulcelino Neto, Murilo Oliveira,
que virou Arton de cabeça para baixo, fez o diabo com os dragões-rei *Excepcionalmente este mês não teremos a tirinha
Ricardo Mango, Sandro Zambi, Tome suas poções direito, menino. Calabouço Tranquilo.
(incluindo um filho — ou seriam dois?), mostrou um lado de Khubar que
Vinícius Pazian
nenhum criador conhecia, e mais do que tudo, atraiu o carinho de fãs
fiéis. Tão fiéis que formaram uma guilda de fanfiqueiros — prontos para Fundo de tela: Vinícius Pazian
contar o que a stream não mostrava — que ainda por cima imprimiu

A CAPA
Edição do podcast: Adonias L.
um livro com seus melhores contos apócrifos (distribuído de graça para
Marques
pessoas selecionadas). Dedicação assim não se encontra na esquina.
No dia 24 de abril de 2021, Joias para Lamashtu terminou em Diagramação
seu episódios 44, deixando um buraco em nossos sábados à noite. E J. M. Trevisan Colossal e imponente, a Are-
ainda que Prunna, Mu, Sedrywen, Zanshin e Enki tenham possivelmente na Imperial de Valkaria é
Revisão
partido para aventuras que as câmeras não mostrarão, ou simplesmen- uma das grandes atrações
Vinicius Mendes
te descansado suas armas, algo me diz que o mestre Thiago não tem para aqueles que visitam
intenção de deixar os jogadores sossegados por muito tempo. Deheon. Lá dentro, gladia-
Apoie a Dragão Brasil dores se enfrentam por fama
PS. Outro dia estava conversando com a Camila e o celular dela
estava descansando na mesa. Havia uma conversa aberta com o resto e honra! É o que a arte de
do elenco. Estreitei os olhos e vi o nome do grupo. Vinícius Pazian demons-
tra em seus mais deslum-
Era “Tormentinha” :). Siga a Jambô Editora
brantes detalhes! Das flâmu-
las tremulantes, ao público
J.M. TREVISAN em volta, impaciante pelo
esperáculo!!
Dragão Brasil é © 2016-21 Jambô Editora.
N O T Í C I A S D O B A R D O N O T Í C I A S D O B A R D O

Vem aí, a edição comemorativa de LEDD! Minimasmorras A versão mais recente deste cenário
tradicional se chama Mythras e está
irmãos estão agrupados na mesma por-
centagem. Vampiro, Lobisomem, Mago
Fantasia medieval é o gênero mais chegando ao Brasil através da Macaco e outros cenários dentro do Mundo das
popular de RPG, mas ainda existem Dumal Hobbies. O sistema usado é o Trevas, bem como os vários derivados
Tanto tempo,
experiências diversas e surpreendentes. mesmo de O Chamado de Cthulhu. de Apocalypse World, são contados
e todos com a
Uma delas é encarnar um urso polar e Mythras está em financiamento cole- como um RPG só, por exemplo.
carinha tão jovem!
rastejar por masmorras que caberiam tivo pelo Catarse. Alguém tem dúvidas de que Tormenta
num apartamento de São Paulo. pode chegar ainda mais longe?

Tormenta Top 15
Tiny Dungeon é um jogo minimalista

Almanaque à vista
de Alan Bahr que a Retropunk está
trazendo para o Brasil. Um resultado 5 A cada quatro meses, o Orr Group
ou 6 é um sucesso. Vários mini-cenários solta um relatório mostrando as tendên- O Almanaque Dragão Brasil está
estão inclusos no livro, abrindo o leque cias de jogo no Roll20; quais sistemas pronto para chegar às mãos dos nossos
de ambientações disponíveis. têm a preferência dos jogadores e mes- ávidos leitores! Na data de fechamento
Tiny Dungeon está em pré-venda na tres, quais tiveram mais crescimento no desta edição, o volume especial já ha-
loja da Retropunk. período, entre outros dados. via saído da gráfica em toda sua glória
Como tem sido comum nos últimos e esplendor!

Uma nova missão


boletins, Tormenta está entre os sistemas O Almanaque Dragão Brasil é a pri-
de maior crescimento na plataforma meira edição impressa da DB em mais
RuneQuest chegou a ser o segundo (12,55%), junto com 3D&T (17,28%), de 10 anos. A revista vai primeiro para
RPG de fantasia medieval mais jogado mas não é só isso. Tormenta está também os participantes do financiamento coleti-
dos Estados Unidos, atrás apenas de entre os QUINZE sistemas mais jogados vo, mas ainda há esperança para quem
Dungeons & Dragons. O mundo de Glo- do mundo dentro do Roll20! ficou de fora: o excedente será vendido
no site da Jambô Editora. Porém, a

10 ANOS E UMA SURPRESA


rantha foi criado pelo lendário Greg O feito fica mais interessante ainda
Stafford (Pendragon), e já se expan- se prestarmos atenção nos títulos que edição jamais será reimpressa, então
diu para além das fronteiras do hobby, estão à frente da nossa tempestade fiquem de olho!
contando inclusive com um MMORPG vermelha: todos têm lançamentos em
de grande sucesso. vários países e suas edições ou jogos O BARDO

P arece que foi ontem, mas chamou para desenhar o mangá! ”O quando o desenhista e o roteirista ain-
o lançamento do primeiro resto, como dizem, é história. Aliás, são da estão se conhecendo e aprendendo
volume do mangá LEDD muitas histórias! LEDD conta com cinco a trabalhar, então é normal que fique
volumes até agora, mostrando a busca defasado. A ideia não é mudar radical-
está comemorando dez
do protagonista por seu passado, acom- mente. É apenas atualizar para que as
anos em 2021. panhado da ladra Drikka e do mago páginas fiquem num nível mais seme-
“LEDD surgiu porque eu tinha visto Ripp. E vem mais por aí. lhante ao restante. O roteiro continuará
Full Metal Alchemist: Brotherhood e Para repor o primeiro volume, esgo- igual, então se você quiser manter sua
pensado ‘Eu preciso fazer algo assim!” tado, a Jambô vai produzir uma edição edição velha de guerra, tudo bem”.
—relembra J.M. Trevisan, o roteiris- comemorativa de 10 anos, com capa Aos preocupados com a produção
ta. Já a descoberta do desenhista Lobo nova e arte interna repaginada pelo do aguardadíssimo volume 6, um reca-
Borges no Twitter foi praticamente um próprio Lobo Borges. do: não sofram. As produções seguirão
presente de Nimb. em paralelo. “Vamos retomar com toda
Guilherme Dei Svaldi explica
“Mandei uma mensagem pergun- a ideia: “É normal que com o passar a força. Agora é que estamos chegando
tando se o Trevisan queria ver meu dos anos o artista evolua, e quem sofre na parte mais emocionante!”, completa
portifólio, e ele não só quis, como me mais é a arte dos primeiros episódios. É Trevisan, sádico.
4 5
PERGAMINHOS DOS LEITORES
todo esse território tupiniquim! Sem mais Quer ver sua mensagem aqui? Escreva para
delongas: dragaobrasil@jamboeditora.com.br com o assunto
1) Pode um clérigo do Panteão realizar “Pergaminhos dos Leitores” ou “Lendas Lendárias”!
um rito de penitência (no caso, a ação de
Rito contida na perícia Religião, no manual
básico T20) para algum devoto que infringiu
Finalmente vou ter a oportunidade de
estrelar o meu primeiro personagem em
Seu personagem está bem interessan-
te, bem concebido e divertido, Vauder! No
as Obrigações e Restrições de seu deus?
1) Sim. Um clérigo do Panteão está
capacitado para esse rito.
O Futuro
T20 (pois é, tô meio atrasado, mas isso não entanto, embora o poder de Arma Impro- 2) Um personagem nobre que seja de- Saudações Paladino(a). Aqui estão
voto de Marah pode usar habilidades para 2) Sim, isso é pecar contra a Deusa da
quer dizer que não estou jogando, apenas visada use os valores de ataque e dano algumas dúvidas que surgiram em minha
garantir certos bônus a outro personagem, Paz. As obrigações e restrições de Marah
agora tive a oportunidade de não estar por do lutador, ele é considerado um ataque mente sobre o futuro, espero que possa me
certo? Mas fazer isso em situação de com- dizem, “habilidades que aumentem o dano
trás do escudo) e fui logo com a classe que armado. Portanto, não pode ser combinado abençoar com seu ilustre conhecimento.
bate é considerado pecar contra Marah? Ou causado por seus aliados também são
estou namorando desde o primeiro playest, com outros poderes de lutador, nem recebe 1) Teremos regras para navios voadores?
em uma situação não violenta, mas depois proibidas”. Quanto à habilidade Língua de
o lutador! Por isso a pergunta anterior, sou quaisquer outros benefícios afetam apenas Estou intrigado com essa ideia desde que li
venha a ser? Usar o poder Língua de Ouro Ouro, será uma violação apenas quando
bastante fã desse tipo de arquétipo e quero ataques desarmados. a Jornada Heroica (divertidíssima!).
também viola as obrigações da deusa? usada para sugerir atos violentos.
representar bem este estilo “telecatch” Vamos lembrar ainda que uma arma 2) Alguma chance de termos as “40”
Oi lindos, aqui fala a Paladina, guerreira 3) Particularmente eu sou entusiasta de 3) É quase certo que sim, cedo ou tarde.
(denunciei minha idade agora, né?). improvisada é algo encontrado no local raças dos Sulfure/Aggelus da DB 145, com
sagrada e sarada. Outra vez estou to- artes marciais, mesmo que ainda não seja Mantenha-se vigilante às nossas páginas!
Coloquei bastante Força, já peguei (com um movimento e um teste de Percep- as regras atualizadas?
mando conta dos Pergaminhos, porque ção 20). Para esta habilidade, coisas que o praticante ainda. Existe algo na berlinda — Olha que boa ideia! Acho que tam-
Derrubar Aprimorado, já estou contando acerca das Escolas de Combate ou Postu- 3) Teremos regras paras níveis épicos?
o Paladino que fazia isso... bom, ele não personagem já tem consigo NÃO contam bém serei devoto da Deusa da Paz!
moedinhas para minha Manopla Equilibra- ras para esse sistema lindão? Tendo em vista que o ND dos “desafios
é mais paladino, ele foi transformado como armas improvisadas: se você carrega — Faz sentido. Você é um glop sem
da e sonhando com o poder de lutador épicos” agora gira em torno de 20.
em glop, um bichinho fofi... digo, uma algo com a intenção de usar como arma, Manda um salve para a Pluma do Pardal! ácido, não causa dano nem a uma folha de
Chave. Porém, para um verdadeiro lutador
criatura amorfa e gosmenta. isso não é um “improviso”. Fortes e calorosos abraços. papel molhado. Gostaria de encerrar estendendo meu
de luta-livre, não pode faltar outro elemento
— Você não quer confessar que agora — É, acho que não posso mais ser lu- agradecimento a toda equipe de Tormenta,
clássico: a cadeira, mesa, escada, pedaço Pedro Cruz, druida do Oceano de — A vida é boa! Sem escovar os dentes!
tador. Deve ser difícil sem braços e pernas. por tantos anos de diversão que me pro-
eu sou um monstrinho fofucho que você de pau com arame (ok, deu pra entender). Sobral/CE Sem dor nas costas! Sem chulé! porcionaram e irão proporcionar, por todos
quer abraçar e agarrar. Para isso eu sei que existe o poder Arma — Glops também não têm sistema
Salve Pedro, salve Pluma do Pardal! E — Você está levando o minimalismo os momentos que ri ao jogar Tormenta RPG
— Glops são feitos de ácido. Faz mal Improvisada, e agora entra a minha dúvida: nervoso central, certo? Ou seja, não têm
sem mais delongas! um pouco longe demais... com meus amigos, pelas memórias boas
pra pele. No poder diz que os ataques com esta cérebro.
— Na verdade eu comi uns sabonetes arma carregam as mesmas estatísticas de — Ah, esse não me faz a menor falta.
e equilibrei meu PH. Agora sou neutro e um ataque desarmado, aumentado em um — Verdade. Você nunca teve.
cheiroso. passo. Sendo assim, eu poderia usar este
— Ah é? Deixa ver se — AI MEUS
poder combinado com outros que envol-
vem ataque desarmados? Como Golpe Salve, Marah!
DEUSES QUE GOSTOSINHO EU NUNCA Boa Tenebra ou Azgher, saudosos
Relâmpago, Golpe Imprudente, Trocação
— cof-cof, hã, digo, está passável. Paladino e Paladina. Sou Pedro Cruz, que
e Trocação Tumultuosa, Voadora, Rasteira
— Aaai... N-não precisava espremer e afins? nas oportunidades tormentísticas de RPG
tanto... que me foram apresentadas, já interpretou
Obrigado pela atenção, estou adorando
desde uma gigantesca humana lutadora
esta nova fase do cenário e espero os
Um Lutador eu Sou encontrar no ringue futuramente! Por ora
devota de Valkaria até um bassê samurai
e uma tradicional engenhoqueira goblin.
Saudações ao meu tag team favorito, preciso seguir a minha sorte, ao encontro
Aprecio muito o trabalho de vocês e o
Paladino e Paladina! Quais são os seus do mais forte! grande esforço e dedicação que fazem
wrestlers favoritos? Vauderag “Vaudertaker” Junior para fomentar o roleplaying game em

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Ele Está Vivo?

LENDAS
que fiz e jamais esquecerei. Por tudo isso, 1) Pergunta intrigante, mas a resposta é com “H”? Hyninn, Deus dos Ladrões!
meu muito obrigado. clara. Os lefeu são considerados uma única — Hyninn? Nunca ouvi falar.
Queridos mestres do universo, PALADI- entidade coletiva apenas em sua Anticriação
Lucas F. — ESSE É O LEMA DOS DEVOTOS
NA e paladino. Meu grupo e eu estamos ex- nativa. Quando chegam a Arton, eles se tor-
A gratidão é toda nossa, bom Lucas, por plorando Arton e algumas dúvidas surgiram. DELE!!
nam seres individuais — pois todo ser que

LENDÁRIAS
nos acompanhar nesta grande campanha! 1) Tudo é lefeu, e os insetoides traba- tem um valor de Carisma sabe a diferença
1) Embora não estejam programadas lham como uma mente coletiva, sendo que entre ele e coisas que não sejam ele. Lefeu Duas Dúvidas
ainda, teremos regras para navios voadores um ser da tormenta é apenas um pedaço da são seres vivos e, portanto, matá-los viola
1) Uma dúvida. O poder de arcanista Es-
(e outros veículos) em Tormenta20. estrutura geral conhecida como Tormenta. as obrigações e restrições de Thyatis.
criba Arcano pode ser usado para aprender
2) Com certeza! Essas e outras opções Supondo que são seres da Anticriação, nun- 2) Por enquanto, não. Assim como um magias divinas de pergaminhos de magias
para raças devem ser incluídas em um ca tocados pelos dons de Lena, matar um remédio comum de seres vivos não tem divinas? Se a resposta é sim, o arcanista Presunto — Sim! Agora eu sou uma Metamorfo-
próximo acessório para jogadores, já pla- ser da Tormenta conta como uma quebra efeito em mortos-vivos, um invento que lançaria como magias arcanas, correto? se Ambulante!
Sessão de Lenda dos Cinco Anéis,
nejado, mas ainda sem título definido. das obrigações de um servo de Thyatis? simula uma cura mágica também não teria. Romulo “Rufus” Bartalini
2) Outra dúvida. Se um guerreiro usar o grupo havia reunido provas contra
3) Não. Nível 20 é o máximo em T20. Acredito que a grande dúvida seria, pode Mas iremos clarificar todas as interações um Golpe Pessoal com o aprimoramento Toshiro, um samurai Caranguejo, que
um ser da Tormenta de fato morrer? de cura para osteon no FAQ de Tormenta20,
Chegando a esse patamar, haverá formas
diferentes de aumentar seu poder, possivel- 2) Uma vez que engenhocas não são a ser publicado em breve.
Conjurador, ele ainda precisa de uma mão havia cometido um crime punível com Caldo de Mestre
livre e não estar de armadura para lançar a a morte.
mente através de habilidades e equipamen- efeitos mágicos e sim tecnológicos, um 3) Já existem modificações que dão magia sem sofre penalidades? Da mesma Jornada Heroica de T20. O mestre tenta
tos especiais. Mas não subindo de nível. adesivo para dor de curar ferimentos pode- — Temos as provas, podemos descrever o barulho da máquina de Adina
bônus em perícias variadas, provendo forma, alguém com uma arma Conjuradora
ria ser usado para curar o amigo osteon? assim meios para encantar itens não ne- também precisa de uma mão livre e etc? eliminá-lo — brada um dos samurais. Astor, na missão Escolta até Tarrafet:
— Hum, então não pode ir além de nível
20. Que chato! 3) Existe previsão para expandir as re- cessariamente usados para lutar. Mas sim, — Sim, isso mesmo, agora Toshiro Mestre: “Como é mesmo o nome da-
Victor Lopes
— Tá falando de quê, Paladino? Você gras de itens como modificações para itens tais regras devem ser expandidas em algum é um homem morto! — responde o quela máquina de moer cana...?”
mal chegou a nível 2! que não sejam de combate? Como alterar momento, fique atento à DB. 1) Não. Essa habilidade permite ao samurai do Escorpião. Jogadores: “Moedor de cana, ué!!”
uma carroça para que ela tenha um motor? — Achei meio suspeito esse pergami- arcanista aprender apenas magias arcanas.
— Ah, mas agora sou um slime! Posso Então, batendo na porta do acusa- Pablo “Zeebernkai” Urpia
absorver os poderes dos seres mais pode- No mais, agradeço pelas respostas e nho aí. 2) Não. O guerreiro lança a magia do, ele grita:
rosos do universo! Lisandra, cadê você? pela hospitalidade. Abraços de um servo como parte de seu golpe (uma ação livre),
— Só porque ele disse “PALADINA e — Presuntoshiro, viemos pegá-lo!
— Você é um glop e glops não fazem de H... Tanna-Toh! Paladino”?
sem precisar atender requisitos de conju- Vira o Disco
ração como ter uma mão livre, estar sem Jefferson Tadeu Frias
isso, cria vergonha! Lucas Coquenão — Sabe qual deus de Arton começa Já na terceira parte da aventura Disco
armadura e outros. Quanto a uma arma
dos Três, o grupo está de posse das partes
mágica Conjuradora, a magia precisa ser
lançada normalmente no momento de ser
Toca Raul! do bem e da neutralidade, quando enfim
O grupo elegeu um espião que iria derrotam o terceiro guardião e não sabem
armazenada na arma, mas não quando a
investigar os arredores e deveria ir como pegar a parte do mal, já que não há
arma é usada para lançá-la: como no Golpe
alguém maligno no grupo.
Pessoal, ela também será parte do ataque disfarçado para não levantar suspeitas.
(ação livre). — Vamos tentar juntar as duas partes
— Eu uso magia de metamorfose
— Acho bem emblemático você ter — sugere o bardo —, quem sabe elas
pra  ficar parecido com um humano
virado o monstro mais fraco em todo o “atraem” a terceira.
barbudo com roupas de couro, e faço
bestiário de Tormenta20. isso enquanto vou andando. Note que Ele e o clérigo tentam juntar as duas
— Bah! Nível de Desafio não é tudo. O estou andando enquanto faço isso! partes. Eu informo que elas se repelem.
importante é ter Carisma. — Certo — diz o mestre. — Mas — Eu viro a minha parte do outro lado.
— De acordo com a ficha, o seu é 1. por que frisou que está andando? Tem Deve ser igual USB.
Bem condizente. importância para sua ação? Romulo “Rufus” Bartalini
— Brlblrblr!

8 9
R E S E N H A R E S E N H A

CUIDADO COM QUEM CHAMA O sobrenatural em tempos de covid


GODZILLA VS. KONG Mas vale usar poder ou não?
Seis amigos isolados em Os sustos, esperados ou não, Você já sabe, afinal de. Não espere as nuances
casa por conta da pan- são inúmeros e vão numa es- ambos são ícones do do Shin Gojira de Hideaki
demia, para combater cala crescente e consistente, cinema, mas Kong é um Anno (Neon Genesis Evange-
elevando o nível de tensão lion) ou mesmo os resquícios
o tédio, resolvem fazer gorila gigante nativo
geral do filme. de moralidade de Godzilla
uma sessão espírita em da Ilha da Caveira, 2: Rei dos Monstros. Embora
Cuidado Com Quem um “mundo perdido”
chamada coletiva via o roteiro tenha alguns acenos
Chama produzido totalmente
internet. Mas algo sai dentro das restrições sanitá-
cheio de dinossauros e quanto a justificar as ações
errado e uma presença rias necessárias por conta da outros animais extintos, do lagartão, ele se limita a se
maligna ataca. pandemia de Covid-19, com enquanto Godzilla é um opor a Kong; que só quer ser
instruções remotas do diretor, monstro marinho atraído deixado em paz. Transformar
O primeiro longa-metragem um monstro gigante capaz de
do diretor Rob Savage, Cuida- e com os atores responsáveis por radiação, especial-
por suas próprias câmeras, ce- pulverizar cidades num under-
do Com Quem Chama (Host, no mente usinas nucleares.
nários, iluminação e até efeitos dog não devia ser fácil, mas
original) é um filme com história e Os dois personagens têm simi- no filme o conceito se encaixa
premissa simples, poucos atores especiais — com um pouco de
laridades curiosas além de serem com naturalidade.
e orçamento baixo, mas muito ajuda da pós-produção.
monstros gigantes; ambos tiveram
Partes do roteiro não fo- É um pouco tolo esperar
bem desenvolvido dentro de sua primeiros filmes decididamente
ram reveladas para todos os muita coerência interna de um
proposta. O título já está disponí- voltados para o terror, mas se
atores e outros trechos foram filme cujos pilares são dois
vel na Netflix. abriram mais para ação e até co-
filmados antes e mostrados personagens tão díspares, mas
A história é toda mostrada em média nos posteriores. E embora
sem aviso prévio, para que as a boa vontade do espectador
chamadas coletivas por Zoom, já tenham se enfrentado num filme
reações e sustos fossem mais que só queria ver monstros
começando com Haley combi- dos anos 60, voltam a se digladiar
autênticos. gigantes se socando, é cons-
nando um encontro virtual com os em Godzilla vs Kong.
tantemente colocada à prova
amigos. Apesar da ideia parecer Uma produção cuidadosa Um filme como esse, empregan- por elementos de construção
fraca, o diretor consegue mostrar e inteligente, Cuidado Com do personagens tão antigos e tão de mundo apresentados para
habilmente a veracidade de tudo, Quem Chama pode não ser queridos vindos de franquias recém serem ignorados ou contradi-
com pessoas normais e realistas exatamente genial, mas é bem revitalizadas, não é um projeto tos na cena seguinte.
partir da daí, todos os participantes da executado e assustador, aproveitando Diferente de outros filmes de porrada
vivendo o cenário tenso que a pandemia de fácil execução. É difícil equilibrar os
chamada começam a perceber acon- muito bem o momento atual, o clima, a entre personagens famosos, aqui não Na segunda década do século XXI,
impôs a todos. elementos de cada mitologia e fazer jus
tecimentos estranhos em suas casas. tensão geral e o formato proposto. Um temos muita enrolação. Quando todas o confronto entre dois protagonistas de
a cada personagem com a quantidade
Com brincadeiras e comentários, o Objetos e portas se movendo e caindo caso raro em que o filme tem uma força as peças estão no tabuleiro, Godzilla e franquias de cinema já se tornou um
de tempo limitada; praticamente metade
espectador recebe as informações ne- sozinhos, vultos surgindo do nada... maior se for assistido num monitor de Kong saem no braço numa sequência lugar comum: Freddy vs Jason, Alien
do que teriam em um filme solo. Nesse
cessárias para a trama, com indicações tudo cada vez mais assustador. computador. que faz muito pouco sentido dentro das vs Predator e até Batman vs Superman.
sentido, Godzilla vs Kong é uma grata
de mais detalhes aqui e ali, o que deixa A história pode não ter nada de leis da física, mas que faz todo o sentido Considerando a qualidade desses filmes,
Isto é, se a sua conexão for boa surpresa. Mesmo contando com uma tra-
tudo mais verossímel. É facil entender dentro da construção de uma narrativa. é necessário reconhecer que Godzilla vs
mais, repetindo a fórmula de “assombra- e não daquelas que travam no pior ma secundária para garantir que Millie
como os personagens (que mantém os Esse primeiro embate é um gostinho do Kong é o melhor de todos dessa cate-
ção na casa”, mas o destaque fica para momento... Bobby Brown (Stranger Things) esteja
mesmos nomes dos atores) reagem, que virá e estabelece bem claramente goria. Infelizmente, isso não quer dizer
como tudo é mostrado, pelas chamadas no filme, o roteiro faz acenos respeitosos
quais seus papéis na história. grande coisa.
de vídeo entre os protagonistas, usando aos filmes que trilharam o caminho até que Kong é o protagonista. Aqui fica o
ROGERIO SALADINO
Durante a sessão espírita, como muito bem os elementos de filmes do tipo chegar na pancadaria franca entre lagar- primeiro grande defeito do filme: God-
era de se esperar, algo dá errado e, a “filmagem encontrada” (found footage). tão e gorila. E que pancadaria! zilla praticamente não tem personalida- THIAGO ROSA
10 11
R E S E N H A

CONAN, O BÁRBARO A real origem da espada & magia


“Os olhos de Gary se ar- O mais extraordinário na obra
regalaram enquanto ele de Howard é que não havia nada
folheava as páginas. Foi parecido em sua época, o início
dos anos 1930. O Hobbit só viria
capturado pelas ilustra-
em 1937, e O Senhor dos Anéis
ções provocadoras e pelo quase duas décadas mais tarde. E
estilo gráfico da escrita. enquanto Tolkien ficou famoso por
Era um novo tipo de revisar e refinar sua trilogia durante
fantasia — um tipo mais anos, Howard produzia em ritmo
perigoso, mais real.” acelerado para as antigas revistas
Este é um trecho de Dungeons pulp, como Weird Tales. Ainda
& Dragons: O Império da Imagi- que os dois autores sejam pais
nação, biografia oficial de Gary da fantasia medieval moderna, as
Gygax, criador de D&D. Um rela- diferenças entre eles são imensas.
to entre vários sobre a preferência As histórias de Conan não se-
do autor pelas histórias de Conan, guem uma sequência cronológica.
o Bárbaro, em vez de O Senhor Na primeira, A Fênix na Espada,
dos Anéis. Ainda que ambos ele já é rei — após uma longa vida
tenham sido suas grandes inspira- de aventuras. Mais adiante, em
ções, basta examinar os contos de A Torre do Elefante, é um jovem
Robert E. Howard para ver de ladrão. Será líder tribal em Os
onde D&D veio mesmo. Profetas do Círculo Negro, pirata
Certo, D&D tem elfos, anões, em A Rainha da Costa Negra,
hobbits e orcs, mas praticamente soldado, mercenário, general e
acaba aí. Enquanto a saga de Tol- outros papéis. A explicação de
kien é mais vagarosa, contemplati- Howard é que, quando contamos
va, lírica, Howard segue um estilo histórias de nossa vida, nunca o
oposto total: escrita intensa, furio- profundo, filosófico, com apetite pela fazemos na ordem em que ocorreram;
sa, de aço afiado e músculos reluzentes. vida. Nativo das montanhas escuras da apenas vamos lembrando.
Cada aventura é como uma sessão de Ciméria, crítico mordaz da civilização e Conan foi publicado várias vezes no
RPG, completa com catacumbas cheias suas leis. General brilhante no comando Brasil, mas sua melhor e mais recente
de monstros viscosos, feiticeiros que de exércitos, em batalhas e manobras coleção vem em três volumes de capa
controlam mentes e conjuram demônios, que o autor, apaixonado por guerras dura — com sobrecapa em acetato
batalhas contra dúzias de inimigos, e da antiguidade, descreve em detalhes. transparente, para preservar as artes
horrores cósmicos além da imaginação Conan é forte e inteligente, mas também fantásticas de Frank Frazetta. Edição
— sim, pois Howard teve influência do supersticioso, cheio de temor a demô- luxuosa, impecável, da editora Pipoca &
contemporâneo H.P. Lovecraft, com nios, magos e — imagine! — bardos Nanquim, que também promete outros
quem trocava correspondência. que contam histórias de horror. Claro, grandes trabalhos do autor.
O próprio Conan está longe de ser também invoca o nome do deus Crom
apenas um bárbaro truculento: é astuto, em momentos de indignação. PALADINO
12 13
20
D I C A S D E M E S T R E D I C A S D E M E S T R E

Regras
E aqui estamos com a segunda parte
do Guia de Estilo Tormenta20. Como
vimos na edição anterior, estas são guias
Imagens. Horror corporal e cadáveres podem ser
ilustrados de forma que não remetem a pessoas ou perso-
nagens reconhecíveis (apenas vítimas anônimas, nunca
um personagem já existente). Evite cenas de mutilação,
para autores de T20, sejam aqueles
amputação, decapitação ou excesso de sangue. Evite cenas
envolvidos em trabalho profissional para

para autores
com personagens em demonstrações de dor física, tortura
a Jambô — em acessórios oficiais T20 ou ou horror: estas situações acontecem no mundo de jogo, e
aqui, na Dragão Brasil —, sejam os futuros podem aparecer brevemente em HQs e imagens menores,
participantes da Iniciativa T20. Estes serão mas não devem figurar em capas e ilustrações de destaque.
parte dos critérios para avaliar se um Nudez total, exibição de genitais e sexo explícito são

de Tormenta
conteúdo será aprovado para a plataforma absolutamente proibidos. Nudez frontal/parcial é admissível
colaborativa, ou não. quando breve, como um quadro em uma HQ, mas jamais
Note ainda que esta é uma primeiríssima versão do como capa ou ilustração de destaque.
Guia, uma prévia exclusiva para a Dragão Brasil. Poderá Personagens de quaisquer gêneros com aparência pro-
mudar, ser atualizada de tempos em tempos. Cada nova vocante/sensual são permitidos, mas são exceção, não a
atualização estará disponível na Iniciativa T20. regra; evite mais de um em cada obra.
Mas o básico, o essencial, está aqui. As fórmulas e técni- Evite assimetria gratuita entre heróis masculinos e femi-
cas básicas para escrever e ilustrar Tormenta20. ninos. Fuja da “sensualidade burra” (armadura com seios,
biquini de cota de malha). Dois dos maiores heróis do ce-

11 - Violência e sexo nário, Shivara Sharpblade e Allen Torenn, usam armaduras

A segunda
completas sem atributos sexuais.
Tormenta não é um produto +18. Certos temas exigem A Tormenta e suas criaturas podem ser descritas/mostra-
moderação. das de forma desesperadora, aflitiva, repulsiva, mas ainda
Texto. Quanto a combates e violência física, Tormenta obedecendo às regras acima.
segue a tradição de espada & feitiçaria. Situações de tor-

parte das diretrizes para 12 - Identidade


tura podem ser descritas, mas não em detalhe. Mutilações,
amputações e decapitações podem ser citadas, ou referidas
em forma figurativa, mas não descritas em detalhe. Horror Tormenta é um universo colorido e variado, cheio de per-
corporal (como metamorfoses ou deformações causadas sonagens únicos, mas também com características próprias
pela Tormenta) pode ser descrito, mas de forma moderada.

criar no maior universo


que os identificam.
Efeitos de armas e ataques sobre corpos podem ser descri-
Personagens de Tormenta, sobretudo protagonistas e
tos em detalhe e até exagero, mas apenas para enfatizar o
aventureiros, devem pertencer às raças e classes oficiais do
poder do atacante, não o sofrimento da vítima.
jogo — e estas devem ser fácil e rapidamente reconhecíveis.
Romance e atração sexual entre adultos de quaisquer Um guerreiro humano deve ser imediatamente identificado

fantástico do Brasil
gêneros e orientações são permitidos (em Arton humanos pelo leitor como um guerreiro humano. Seja em texto ou ima-
são considerados adultos a partir dos 15 anos, como em gem, os traços físicos, vestes, equipamentos e maneirismos
várias culturas reais antigas, mas apenas com o propósito devem denunciar raça e classe de pronto. Não apenas evite
de seguir carreiras; nunca para sexo). ocultar essa informação, mas trate de expô-la o quanto antes:
Nudez parcial ou total é permitida, desde que sem mi- o leitor familiarizado com as regras deve ter uma imagem
núcias ou alusões pejorativas ao corpo. Faça alusões, não clara de quem está sendo visto ou descrito.
seja explícito — e apenas quando este tipo de elemento Você já conhece a regra: se todos são especiais, então nin-
contribuir para a história. Não cite ou descreva genitais. guém é. Jogadores tendem a criar personagens extremamente
Atos sexuais consensuais podem ser citados, jamais descri- exóticos, fora dos padrões — e isso, na mesa de jogo, está
Quando a tos ou narrados. ok. Mas para que exista a exceção, primeiro deve existir o
Tormenta chega, Estupro deve ser tratado como crime hediondo. Jamais padrão, e o padrão é estabelecido pelos autores. Mantenha-se
é para arrebentar use estupro como motivação para um personagem. dentro do que é “normal”, evite superpovoar as histórias com
15
D I C A S D E M E S T R E D I C A S D E M E S T R E

gente estranha — em Tormenta a estranheza fica reservada Ao nomear novas raças, criaturas e outros elementos, Ainda que Arton seja um uni-
para protagonistas ou coadjuvantes pontuais, não para cada evite referências históricas ou mitológicas diretas, principal- verso ficcional de vários gêneros O passado é passado
taverneiro ou ferreiro ou tratador de cavalos no mundo. Guarde mente se já existem em outros jogos. e subgêneros, a Tormenta carrega
as loucuras para ocasiões importantes, únicas. E nunca se esqueça de verificar, no Google, se o nome consigo seu próprio gênero — o
Pelo mesmo motivo, evite personagens que não sejam o que você acreditava ter inventado já não pertence a uma horror cósmico. Quando a Tormen-
que aparentam: um elfo em trajes rústicos com um arco será empresa, produto ou pessoa. Ou se significa algo diferente ta aparece, tudo o mais é atenua-
um caçador, não um guerreiro ou bárbaro, muito menos um do que você pretendia. do, expulso ou apagado. Não há
arcanista que por alguma razão gosta de carregar um arco. otimismo, nem brincadeiras, nem
piadas. A loucura trazida pela
“Sou um guerreiro que se veste como mago para enganar to-
dos” não apenas é uma ideia batida, mas também prejudica 14 - Os deuses Tormenta não é do tipo engraçado,
a identidade visual do jogo. não é Alice no País das Maravilhas.
Embora não sejam protagonistas (papel reservado aos
Os demônios da Tormenta não
Naturalmente, esta regra admite exceções se houver jogadores no material de RPG, e outros personagens na
são orcs estúpidos ou bandidos
razão narrativa: o personagem está (momentaneamente) literatura e quadrinhos), os vinte deuses são os personagens
trapalhões. Esteja ciente: mesmo
disfarçado, é um novato ainda não iniciado na classe, é centrais de Tormenta. Nenhum evento importante ocorre sem
a aventura mais leve, divertida e
uma surpresa a ser revelada mais tarde. Contudo, lembre-se sua influência, muito menos sem seu conhecimento. Tudo
irresponsável será transformada
de que são exceções, não a regra. Não use como fórmula que existe, todos os seres, são obra de um ou mais deles.
em pesadelo se a Tormenta surgir.
para tentar criar um personagem único. As próprias leis que governam o mundo, seus aspectos mais
importantes — lei e caos, vida e morte, homem e fera, honra Histórias sem a presença da
e traição, paz e guerra — estão ligados a algum deus. Tormenta, claro, não apenas são
13 - Nomes Os deuses estão sempre presentes de alguma forma.
possíveis como precisam existir —
Arton acolhe todo um universo de
Os mesmos conselhos para nomes de personagens vistos Na vasta influência política de suas igrejas, no símbolo gêneros e subgêneros, incluindo
nas páginas 108, 347 e 350 do livro básico também va- sagrado encimando um templo ou entalhado em um colar, aqueles mais leves e divertidos
lem para você. Contudo, um autor deve ter cuidados extras. ou até caminhando casualmente ao lado de um escolhido. onde o horror cósmico não ca-
Nunca referencie pessoas, personalidades ou celebrida- Personagens citam seus nomes como expressões de es- beria. Evite, no entanto, que uma
des da vida real, mesmo que sua versão não seja exata- panto, ou para atrair suas graças, mesmo que não sejam história ignore totalmente a Tor-
mente igual. Nunca referencie personagens de outras obras, devotos. Em resumo, são parte integrante do mundo, da menta. Inclua elementos sutis que
mesmo aquelas em domínio público. Se quiser fazer uma cultura, da paisagem. Não existe história de Tormenta que apontem sua existência e ameaça.
ignore seus deuses. Um herói pode pertencer à raça
homenagem, encontre outra forma, usando outras caracte-
rísticas do personagem. Ainda assim, estes deuses não são todo-poderosos e nem lefou, suportando sua herança
infalíveis (mesmo que sejam vistos assim por seus próprios maldita. Um ataque distante da
Não faça paródias. Nunca use nomes vulgares ou chulos.
devotos, em Arton). Têm defeitos, têm limites. São prisioneiros Tormenta pode ser citado com
Nunca use trocadilhos que resultem em palavrões ou piadas
de suas próprias naturezas, incapazes de agir contrariamen- apreensão. Uma espada de maté-
fora de lugar.
te àquilo que representam (quando o fazem, será exceção ria vermelha pode estar entre os
Como diz o livro básico, você pode usar nomes próprios raríssima). Têm aliados e rivais no Panteão. Têm métodos, pertences de um guerreiro morto.
da vida real que soariam exóticos em um mundo de fantasia planos e objetivos. Têm predileções e aversões, têm favoritos Mesmo o menor sinal traz temor e
16 - Claro e breve
(preferencialmente para humanos). Para nomes não-huma- entre seus devotos. E apesar de seu imenso poder pessoal, inquietação, jamais risos.
nos, consulte a descrição de cada raça e nomes de persona- preferem agir no mundo mortal por intermédio de seus cam- Presenças maiores, como um demônio lefeu ou um
gens já existentes. peões, seus clérigos e paladinos. RPG é um jogo complexo por natureza. Não o torne mais
grupo de cultistas, ficam reservadas para histórias que
Ao inventar nomes, verifique se podem ser pronunciados Os deuses de Tormenta são essencialmente pessoas: em tenham a Tormenta como tema principal. Um demônio da complicado do que precisa ser. Ao explicar regras, faça-o
em voz alta por falantes nativos. Nunca use nomes com termos de caracterização e personalidade, não considere Tormenta nunca será um monstro aleatório em uma trama da forma mais clara e direta possível. Não use palavras des-
palavrões ou piadas escondidas na pronúncia. um deus como um ser cósmico indecifrável, e sim como um sobre outro assunto. necessárias. Use o mínimo de texto para transmitir o máximo
Localidades de Tormenta são muitas vezes acompanha- ser humano excêntrico. Quando a Tormenta surge, ela permanece até o final. de informação.
das por títulos, que revelam sua característica mais marcante. Uma vez que apareça, será sempre o último inimigo, seja vi- Siga a lição do conto A Mensagem, de Millôr Fer-
Valkaria, a Cidade sob a Deusa. Vectora, o Mercado nas
Nuvens. Galrasia, o Mundo Perdido. Em algumas ocasiões, 15 - A Tormenta toriosa ou não. Evite qualquer trama em que a Tormenta seja
vencida/evitada e então a história segue, tratando de outros
nandes: o dono da granja queria uma placa com os
dizeres NESTA CASA VENDE-SE OVOS FRESCOS. O pin-
por clareza (ou para evitar repetição), será preferível usar Como regra geral, a Tormenta sempre se tornará o tema assuntos: isso não acontece. A Tormenta nunca é ignorada, tor cobrava por palavra, o granjeiro achou caro. Então o
esse título em vez do nome. central de qualquer história em que apareça. nunca é esquecida, nunca é deixada para trás. pintor cortou NESTA CASA, porque é óbvio que o freguês
16 17
D I C A S D E M E S T R E D I C A S D E M E S T R E

procuraria ovos ali, não no outro lado da rua. Cortou VEN-


DE-SE, porque ovos não são alugados ou expostos para
distinção: todos os títulos devem ser atrativos tanto para
jogadores quanto para mestres. Tome como exemplo seus
18 - Novatos e veteranos e mais marcantes histórias no mundo de Arton — não faz uma
única citação sequer à própria Tormenta, violando a regra 15.
visitação, apenas vendidos. E cortou FRESCOS, porque isso primeiros grandes acessórios, Atlas de Arton e Ameaças de RPG não é um hobby simples de começar. Tormenta sem-
Tais obras ainda são consideradas oficiais e parte da
é natural, ninguém compraria ovos velhos. Restou apenas o Arton. À primeira vista, parecem voltados para mestres: um pre buscou facilitar essa entrada ao máximo.
continuidade canônica de Tormenta. Contudo, apontar ele-
essencial, OVOS. detalhando o mundo de jogo (que o mestre deve conhecer, Tudo que você produzir deve ser atraente e acessível a mentos destas obras como exemplos não é argumento para
Veja quantos livros de RPG ignoram essa aula em trechos não apenas para criar suas histórias, mas também para novatos. Exceto pelo que está no livro básico (e apenas em validar a violação de uma regra.
como: “HABILIDADES DE CLASSE — todas as habilidades a descrevê-lo aos jogadores), outro contendo adversários acessórios de jogo), não exija do público nenhum conheci-

20 - A comunidade
seguir pertencem a esta classe.” Se as habilidades são lista- (que o mestre usará contra os jogadores). No entanto, am- mento prévio de materiais adicionais. Se alguma informação
das a seguir, claro que todas pertencem à classe — não só bos também interessam a jogadores. O primeiro ajuda-os extra é necessária para entender, repita-a. Mesmo coisas
algumas. Óbvio também que pertencem a esta classe, não à a imergir neste mundo e construir heróis que sejam parte que estão no T20 básico podem ser casualmente citadas ou Tormenta não é nada sem seu público, seus fãs. Eles
seguinte e nem à anterior. A segunda frase é desnecessária: dele. O segundo tem opções de raças, aliados, montarias, revisitadas para ajudar aqueles que não lembram. mantiveram o mundo vivo durante vinte anos, eles apoiaram
o título já diz o que precisamos saber. armas, armaduras e tesouros. Todo acessório Tormenta20 Idealmente, cada novo romance ou HQ deve ser apra- seu renascimento. Como autor, seu primeiro dever é para
(“Ah, então dá para cortar DE CLASSE” — você acabou deve buscar esse objetivo. zível mesmo para quem jamais leu Tormenta antes. O leitor com eles. Nunca os esqueça. Eles merecem o nosso melhor.
de pensar. Não dá, esse é um termo de jogo necessário. não tem a obrigação de saber nada, você é que tem o dever A comunidade de Tormenta ama Arton, mas também ama
As únicas exceções são aventuras e campanhas, como a
Mas parabéns, você entendeu o princípio!) de informar. ser parte de Arton, ajudar a construí-la. Compartilhar suas
série Jornada Heroica, que jogadores são desencorajados a
Corte, encurte tudo que puder. Entre duas palavras, es- ler antes de jogar. Ainda assim, podem fazê-lo depois. Ao mesmo tempo, tudo deve ser agradável para vetera- próprias histórias, seu conhecimento sobre este universo.
colha a mais simples. Entre duas palavras simples, escolha nos, para os profundos conhecedores de Arton. Eles mere- Dividir não apenas com os amigos em sua própria campa-
Evite ao máximo acessórios que precisam de outros aces- cem ser recompensados, merecem o prazer de reencontrar nha, mas com todo mundo. A Iniciativa T20 é uma forma
a mais curta. Se observar bem, Tormenta20 trouxe várias sórios. Um acessório deve exigir apenas o livro básico, deve coisas familiares. Escolha temas que remetem a materiais de encorajá-los. Dentro e fora da plataforma, você pode
melhorias nesse sentido. “Passar no teste” em vez de “ser utilizar apenas suas regras (quaisquer regras novas devem clássicos, traga de volta NPCs queridos. Esconda referên- encontrar outras.
bem-sucedido no teste”. “Lançar magia” em vez de “conjurar constar aqui mesmo, no acessório). Repita trechos curtos
magia”. “Acessório” em vez de “suplemento”. “Ficha” em cias, citações, easter eggs — mas faça-o com cuidado, sem Cuidado! Agradar à comunidade não significa fazer tudo
de outros títulos quando necessário: se a aventura envolve afastar ninguém. Não deixe que a compreensão do material
vez de “bloco de estatísticas”. que a comunidade pede! Como um mestre de Tormenta20
uma transformação em meio-dragão, não diga “consulte a dependa desse conhecimento, não intimide ou exclua o no- bem sabe, atender a cada pedido dos jogadores e deixar
Durante a sessão de jogo, regras precisam ser localiza- página tal em Ameaças de Arton” — em vez disso, copie e vato na ânsia de agradar ao veterano. que vençam sem esforço vai apenas deixar tudo enfadonho,
das e consultadas com rapidez. Não esconda uma regra cole as regras de meio-dragão. E nem torne tudo tão simples e didático que o veterano tedioso. Recorde a frase atribuída a Henry Ford, primeiro
no meio de um longo parágrafo descritivo: um piloto de
Caso outro acessório seja absolutamente necessário, se sinta insultado! Quando repetir uma informação com fabricante de carros em série: “Se eu perguntasse a meus
caça não está interessado em quem foi e onde nasceu o
essa advertência deve constar na contracapa do livro e em a intenção de ajudar novatos, mude a abordagem, rees- compradores o que eles queriam, teriam dito que era um
inventor do botão de EJETAR, ele só quer achar logo o mal-
sua descrição nos pontos de venda. creva de outro modo, inclua fatos novos, evite que pareça cavalo mais rápido.”
dito botão! Regras importantes precisam ser destacadas de
copiar/colar. Você não pergunta a alguém o que quer ganhar de
alguma forma. Em Tormenta20, o jogador tem liberdade para construir
o personagem que preferir. Você, autor, tem o dever de Faça os recém-chegados se sentirem bem-vindos, mas presente; você escolhe, baseado naquilo que sabe sobre a
Faça isto para destacar uma regra importante.
proteger essa liberdade. Evite a todo custo restrições do tipo sem esquecer que Tormenta tem história, tem raízes. Porque pessoa, e depois a surpreende. Então não pergunte. Descu-
Descrições de mecânicas não são lugar para floreios a comunidade não esquece! bra. Surpreenda.
“esta aventura exige personagens com perícias sociais” ou
ou comentários irrelevantes — em alguns casos isso ajuda Conheça a comunidade, não necessariamente para
“esta aventura exige um inventor” ou ainda “esta aventura
19 - O passado é passado
na imersão e deixa o texto menos árido, mas não exagere. atender a cada pedido, mas para manter Arton interessante,
é recomendada para devotos de Khalmyr”. Evite obstáculos
Uma ficha de NPC ou criatura deve ocupar o menor espaço instigante, divertida. Para entender o que esperam, e usar
que possam ser superados por apenas uma classe de per-
possível. Ao explicar uma habilidade especial, faça apenas Várias obras antigas de Tormenta, algumas muito impor- essas expectativas.
isso; explique a habilidade, ponto. Quaisquer outras curio- sonagem. Faça tudo o mais amplo possível, faça a mesma
tantes (e algumas nem tão antigas), violaram uma ou mais
sidades (por exemplo, como a habilidade foi obtida) ficam aventura jogável por todos os diferentes grupos viáveis. Ao Não, nada disso é fácil. Tormenta não existe para ser
entre estas regras.
reservadas para o texto descritivo da criatura ou NPC. mesmo tempo, ofereça desafios variados, para que cada fácil. Existe para desafiar. E então recompensar.
personagem tenha sua chance de brilhar (mas que possam Algumas porque surgiram em outra época, quando cer-
Seja claro. Seja breve. tos valores eram mais aceitos, outros infelizmente ignorados.
ser contornados caso estes estejam ausentes).
Outras porque foram criadas sem que ninguém imaginasse
PALADINO
Claro, o autor não pode prever exatamente a composi-
17 - Regras e ção do grupo de personagens jogadores. Cabe ao mestre,
quão longe este mundo chegaria e quão relevante se tornaria.
Outras ainda por limitações de tempo ou recursos, ou falta
material de campanha
que tem essa resposta, fazer os ajustes necessários. Ainda de supervisão adequada, ou porque partes fundamentais do
assim, é dever do autor facilitar ao máximo esse trabalho universo de Tormenta sequer existiam.
Outros RPGs costumam oferecer títulos para jogadores do mestre, evitando tramas, encontros e obstáculos que só
Por exemplo, o mangá Holy Avenger — uma das primeiras
e títulos para mestres. Em Tormenta20 não existe essa funcionem para esta ou aquela classe.
18 19
A D A P TA Ç Ã O A D A P TA Ç Ã O

Cace os
temíveis oni em
Império de Jade
por Glauco Lessa
e 3D&T Alpha e Thiago Rosa
22 23
A D A P TA Ç Ã O A D A P TA Ç Ã O

O fenômeno Demon Slayer é sucesso


incontestável no Japão e no mundo
— com vendas assombrosas (chegando
maiores potências econômicas e militares do mundo na
Conferência de Paris.
Para Demon Slayer, a era Taisho é principalmente um
letais. Um exterminador que tenha obtido um re-
sultado 6 em seu teste de morte pode, se receber
assistência da equipe médica, fazer novamente
a superar One Piece durante algum período de prosperidade. Isso torna a presença dos de- o teste de morte. Se esse resultado também
mônios ocultos, prontos para destruir essa estabilidade, indicar morte, porém, não há salvação.
tempo)! A história mistura folclore e
história japonesa com lutas emocionantes ainda mais assustadora.
e personagens cativantes. Exterminadores
Muitos se perguntam a razão para o sucesso estron- Kisatsutai: a Corporação em Tamu-ra
de Exterminadores
doso de Demon Slayer, em especial no Japão. É difícil
apontar uma única causa para isso. De um ponto de Para inserir esses guerreiros em sua campa-
vista narrativo, o mangá não faz nada muito original: A premissa de Demon Slayer é a existência de monstros nha de Império de Jade, é muito válido se ins-
os dramas de certos personagens podem lembrar outras predadores, os oni. Esses demônios devoram humanos, pirar na obra original, adaptando apenas uma
obras do gênero de luta e da demografia shounen. A são extremamente poderosos e não podem ser destruídos coisinha ou outra. Por exemplo, talvez já tenha
trama também avança de forma similar, embora seja por armas normais. Diante desse enorme desafio, foram existido alguma organização e hierarquia rígida
mais autocontida e com menos desvios. desenvolvidas armas, técnicas de luta e uma intrincada dos exterminadores, mas isso foi perdido durante
Ainda que Demon Slayer recorra à fórmula clássica organização para dar uma chance para que simples a Era Akumushi. Agora, os exterminadores que
do gênero, isso não diminui nem um pouco o mérito da humanos possam enfrentar (e derrotar) essas criaturas. ainda mantêm os estilos de respiração vivos estão
autora, Koyoharu Gotouge — muito pelo contrário. Essa organização, a Kisatsutai, existe há pelo me- espalhados pela ilha, cada um enfrentando os oni
Ainda que não reinvente a roda, Koyoharu mostra que nos mil anos. Há centenas de membros da corpora- como pode. Isso dá um bom gancho para a sua
o domínio e a reinvenção de certos clichês é, por si ção de exterminadores, que não é reconhecida campanha: algum personagem exterminador do
só, criativo e inovador. Isso é notado no protagonista, pelo governo e atua de forma completamente seu grupo pode ter o objetivo de reunir e recriar a
Tanjirou, e sua irmã, Nezuko. Uma dupla inseparável, independente. ordem.
sempre parceira em todos os desafios, e pela qual é A Kisatsutai recruta exterminadores em potencial Os oni de Tamu-ra não são exatamente iguais
inevitável se afeiçoar. por meio de uma bateria de testes rigorosos, ofere- aos de Demon Slayer — principalmente por cau-
Apesar dos elementos fantasiosos, o mangá também cendo-lhes treinamento, armamento e suporte. Além dos sa da fraqueza à luz do sol. Como mestre, você
aborda alguns temas e assuntos históricos do Japão — e próprios exterminadores, integram a organização vários pode considerar que alguns oni são vulneráveis,
não qualquer época. Foi uma era peculiar para o país, operativos de suporte, entre mensageiros, médicos, enquanto outros não. Se quiser evocar por
bem no começo do século XX. arquivistas e diversas outras funções. completo a ideia do mangá, faça com que
todos os oni tenham essa fraqueza.

Era Taisho Patrono: Kisatsutai (3D&T) Outro ponto importante é a regeneração: os Para seguir o caminho do exterminador, não é preciso
oni de Demon Slayer têm um forte poder regene- adquirir níveis em uma classe avançada ou algo do tipo.
Demon Slayer se desenrola durante o reino do Impe- Ave Kasugai: a Kisatsutai emprega aves altamente Basta preencher os pré-requisitos e se comprometer com um
rativo. De novo, o mestre decide se apenas alguns
rador Taisho, sucessor do Imperador Meiji, entre 1912 treinadas para se comunicar com seus recrutas. Cada carma. Para entender melhor como funciona, veja a matéria
oni de Tamu-ra são assim ou todos. Veja mais adiante
e 1926. É um período de transição e calmaria no Japão, exterminador tem sua própria kasugai; normalmente um de capa de Ghost of Tsushima, na Dragão Brasil 158.
na seção sobre os oni.
com a turbulência concentrada em transformações políti- corvo, mas alguns são aves diferentes. Ela pode ser usa- O caminho do exterminador não é nem um pouco
cas em vez das revoltas civis que caracterizam o período da para se comunicar com a Kisatsutai e pedir reforços
Exterminador
fácil. Cheio de sacrifícios e com a baixa constante de
anterior e do militarismo exacerbado relacionado ao ou equipamento, além de trazerem missões para seus companheiros, esses guerreiros persistentes têm acesso
mestres. Essas aves costumam falar bem alto.
(caminho para IdJ)
período posterior. a técnicas raras e secretas para enfrentar os oni mais
Como o Imperador Taisho tinha a saúde fraca e não Traje de Combate: o traje de combate dos extermi- temíveis e cruéis.
exercia tanto a sua presença, um movimento pró-demo- nadores é muito mais resistente do que aparenta. Uma Caminhos são uma forma interessante de apresentar Carma: você conheceu os oni desde muito novo, e
cracia começou a ganhar forças, chegando a apresentar vez por batalha, o exterminador pode jogar um dado novas opções aos jogadores sem engessá-los demais talvez da pior forma possível. Talvez você tenha sido trei-
o primeiro plebeu a se tornar primeiro-ministro. Após adicional quando calcular sua FD. em arquétipos muito específicos. São uma opção avan- nado por outro exterminador, ou simplesmente presenciou
vencer a Primeira Guerra Mundial junto dos demais Equipe Médica: o atendimento de emergência da çada de criação e evolução de personagens e podem ser uma terrível tragédia envolvendo um ou mais oni, e por
Aliados, o Japão foi reconhecido como uma das cinco Kisatsutai é capaz de tratar ferimentos aparentemente vetadas pelo mestre de forma parcial ou completa. isso resolveu combatê-los.

24 25
A D A P TA Ç Ã O A D A P TA Ç Ã O

Caso continue neste caminho até o fim de seus dias, terá


a oportunidade de conhecer um poderoso oni e devotar-se
Benefício: escolha um dos estilos de respiração. Você
pode adquirir o jutsu desse estilo, desde que tenha o chacra
executar jutsus em condições difíceis e não fica despreve-
nido ao executar jutsus com tempo de execução de uma
Jutsus de Respiração
a persegui-lo e matá-lo até seu último suspiro. Triunfará necessário aberto e acesso ao grau pedido. Além disso, ação completa ou maior. Os jutsus presentes no caminho do ex-
sobre o inimigo jurado, morrerá pelas mãos dele, ou am- recebe +2 em testes de Fortitude e resistência a veneno 5. terminador possuem um descritor novo:
Exterminador: o bônus para o jutsu do seu estilo respiração.
bas as situações. Mesmo que não morra por causa de seu Exterminador: você ganha o jutsu de seu estilo, inde- é +8, em vez de +4. Além disso, você recebe +2 em
nêmesis, certamente morrerá nas garras de um outro oni. Fortitude. Isso significa que conjuradores comuns não têm
pendente de seu grau ou de quais graus você é capaz de
Se um dia você abandonar este caminho, seja por co- acesso livre a esses jutsus por meios comuns. Em vez
executar. Além disso, seu estilo é considerado um grau
disso, precisam adquirir o talento Estilo de Respiração
vardia, seja por autopreservação, jamais terá uma morte
violenta. No entanto, alguém muito querido e amado por
abaixo do normal para custo em PM.
Concentração Total Constante primeiro. A técnica da respiração é extremamente
Especial: Raramente um guerreiro possui acesso a mais secreta, até mesmo para as pessoas mais santas ou
você será transformado em oni. Sua respiração está sempre sob controle. No treino,
de um estilo, embora seja possível. Este talento pode ser nas tarefas cotidianas e até enquanto dorme! arcanas — tanto do Japão do começo do século XX,
Pré-requisitos gerais: pelo menos um nível de oni- comprado uma última e segunda vez, mas apenas cinco quanto de Tamu-ra.
musha ou kensei. Manter sua Honra 6 ou mais, do con- níveis depois de ser adquirido a primeira vez. Pré-requisito: Respiração de Concentração Total,
trário você perde direito aos benefícios deste caminho. Con 23.

Respiração de Concentração Total Benefício: você ganha e pode usar físico do dragão
Estilo de Respiração Você é capaz de inspirar o máximo de oxigênio
e mente do dragão. Não é possível usar esses jutsus em +2 PM, Shi no kata — Uchishio: você usa a fluidez dos
seus movimentos para realizar mais golpes. Realize um
outros alvos que não sejam você.
Você sabe usar sua respiração para canalizar as possível para superar seus limites físicos e mentais. ataque adicional com o mesmo modificador de ataque.
forças do seu corpo da melhor maneira. Exterminador: você pode usar físico do dragão e mente
Pré-requisito: Estilo de Respiração, Con 21. Você pode usar esse aprimoramento várias vezes.
do dragão como ação livre, em vez de ação de movimento.
Pré-requisito: Con 19. +4 PM, Uchishio — Ran: Mesmo dando vários golpes,
Benefício: você recebe +8 em testes de Vontade para Além disso, fica imune a venenos e dano de veneno.
você melhora sua precisão. Ao usar o aprimoramento Shi
no kata — Uchishio, aumenta em +1 todos os seus ataques.
Respiração da Água (Jutsu Mediano) +12 PM, Go no kata — Kanten no Jiu: você aplica
Destreza (respiração); Tempo de Execução: ação um único e misericordioso golpe, capaz de decapitar o
padrão; Alcance: corpo-a-corpo; Alvo: 1 criatura; Du- oponente. Muda execução para ação completa e o uso
ração: instantânea. deste jutsu como parte de um golpe de misericórdia. O
Ichi no kata — Minamo Giri: como o movimento flui- oponente não precisa estar indefeso.
do das ondas, seu golpe se aproveita dos seus giros +5 PM, Roku no kata — Nejire Uzu: ao atacar de-
para ser ainda mais poderoso. Como parte de um baixo d’água, seu golpe gera um redemoinho tão afiado
ataque com uma arma ao usar este jutsu, você causa quanto sua arma. Muda para área com 6m de raio e a
+1d6 de dano do tipo da arma. duração para até o fim da cena. O dano do redemoinho
+2 PM, Ni no kata — Mizu Guruma: com um é o mesmo do seu ataque. Um sucesso contra Reflexos
salto, você aplica um golpe giratório na vertical, CD 10 + metade do seu nível + Destreza permite que os
criando ainda mais momento para seu golpe. Aumenta oponentes não sejam tragados para o redemoinho.
+1d6 de dano do tipo da arma. +3 PM, Shichi no kata — Shizuku Hamon Tsuki: você
+2 PM, Ni no kata kai — Yoko Mizu Guruma: você apunhala seu inimigo. Além do dano causado, o alvo deve
realiza um giro horizontal com sua arma. Muda o alvo fazer um teste de Fortitude contra CD 10 + metade do seu
para até três criaturas adjacentes umas às outras. Seu nível + Destreza. Caso falhe, fica lento até o fim da cena.
ataque é desferido contra todas elas. +4 PM, Hachi no kata — Takitsubo: quando estiver
+3 PM, San no kata — Ryuuryuu Mai: você parte ba- caindo, você pode aproveitar o próprio peso para desferir
lançando e dançando com sua arma para frente, cortan- um golpe vertical em um inimigo logo abaixo. Aumenta o
do tudo no caminho. Muda o tempo de execução para dano com a quantidade de dano que você sofreria pela
ação completa, e o uso deste jutsu passa a ser como queda. Você não sofre dano algum.
parte de uma investida. Você realiza um ataque corpo a +8 PM, Ku no kata — Suiryuu Shibuki: seus pés tocam
corpo a cada adversário adjacente a seu caminho. a superfície brevemente, permitindo grande agilidade.

26 27
A D A P TA Ç Ã O A D A P TA Ç Ã O

Aumenta seu deslocamento em 9m. Além disso, você +20 PM, Shichi no kata — Honoikazuchi no Kami: sua adicional de 1500 ¥. O material concede +4 em ataques vermelha ou verde, com chifres, empunhando bastões de
pode escalar paredes e até andar pelo teto sem contar arma toma a forma de um dragão amarelo que emana e e dano contra oni (mas apenas oni); em 3D&T, funciona ferro espigados. Surgem no inferno, torturando pecado-
como terreno difícil. faísca eletricidade, e seu golpe acontece em um átimo. como uma arma Anti-oni (Manual Alpha, página 120) res ou quando pessoas extremamente malignas morrem.
+14 PM, Juu no kata — Seisei Ruten: você realiza um Seu golpe de misericórdia muda para 100%. que causa dano por luz além do tipo físico apropriado. Em Demon Slayer, a origem e aparência dos oni é
ataque fluido e contínuo, que toma a forma de um dragão A cor de uma arma nichirin varia de acordo com bem diferente. Eles são criados por Muzan Kibutsushi, o
de água e fica mais poderoso a cada golpe desferido.
Muda a duração para concentração. Desde que você
Exterminador (Kit para 3D&T) o estilo de seu dono. Praticantes da respiração da
água têm suas lâminas na cor azul, enquanto os
grande vilão do anime. Esse “pai dos oni” pode dividir
sua maldição com outros humanos, que se transformam
ataque em cada um de seus turnos, seu ataque aumenta Função: atacante. da respiração do trovão, na cor amarela. Esses em oni. Essas criaturas podem se tornar mais poderosas
em +1d10 de dano de frio por cada ataque já realizado Exigências: H2, Ataque Especial, Técnica de Luta. são os estilos de dois dos protagonistas que estão devorando humanos, aprendendo habilidades sobrena-
desde que usou este jutsu. Logo, o segundo ataque cau- adaptados nesta matéria, mas veja as cores dos ou- turais únicas chamadas kekkijutsu.
Concentração Total: você pode gastar 2 PMs e um
saria +2d10, o terceiro, +3d10, e assim por diante. tros estilos na tabela a seguir:
movimento para adicionar um dado adicional em suas Os doze mais poderosos entre os oni são chamados
+14 PM, Juu Ichi no kata — Nagi: você fica imóvel, jogadas de Força de Ataque e Força de Defesa até o de Os Doze Kizuki, ou demônios de lua, divididos entre
em um estado de tranquilidade total. Muda a duração final da cena. Esse bônus é perdido se você for impedido superiores e inferiores de acordo com sua força em com-
de respirar ou se ficar paralisado de qualquer forma. Estilo de Respiração Cor
para até o fim da cena, a execução para ação completa paração aos demais. Os kizuki têm um número marcado
e o jutsu deixa de ser parte de um ataque. Você não Restabelecer a concentração total depois que ela foi Sol Preta no corpo pelo próprio Muzan indicando essa força e,
pode ficar abalado, agarrado, apavorado, atordoado, quebrada requer 1 PM adicional para cada interrup- caso caiam das graças do “pai” por serem considerados
desprevenido, fascinado, indefeso nem surpreendido. ção na cena. Som Âmbar fracos, são sumariamente substituídos. Há uma enorme
Aumenta sua CA e suas resistências em +10. Concentração Constante: você pode gastar 2 PMs diferença entre os seis inferiores e os seis superiores. Em
quando joga iniciativa para ativar sua Concentração Total. Pedra Cinza 3D&T, os inferiores estão na escala Ningen e os superio-

Respiração do Trovão Técnica de Respiração: enquanto tiver Con- res na escala Sugoi. Em Império de Jade, os superiores
Vento Verde
centração Total ativa, você pode combinar suas terão no mínimo ND 11.
(Jutsu Lendário) Técnicas de Luta com vantagens de ataque, como Besta Índigo-cinza
Destreza (respiração); Tempo de Execução: ação Ataque Especial. 3D&T
completa; Alcance: corpo-a-corpo; Alvo: 1 criatura; Marca do Exterminador: Você só pode adquirir Serpente Lavanda
Use as fichas de oni do Manual dos Monstros Alpha,
Duração: instantânea. essa habilidade depois de ficar Perto da Morte numa adicionando Armadura Extra: Força e PdF, Vulnerabili-
batalha com um oni e sobreviver. Se tiver a vantagem Inseto Azul lavanda
Ichi no kata — Hekireki Issen: rápido como um raio, dade: luz e Regeneração. Nem todos os oni de Demon
você é capaz de exterminar um oponente antes mesmo Poder Oculto, você pode ativá-la como uma ação de Slayer têm Modelo Especial.
Flor Rosa claro
que ele perceba. Com a arma embainhada, você emenda movimento pelo custo normal em PMs desde que
tenha sua Concentração Total ativa. Os oni ficam mais poderosos devorando humanos. Con-
seu saque com um golpe de misericórdia como parte de Amor Rosa sidere que cada humano devorado concede 1 Ponto de
um ataque. O alvo não precisa estar indefeso para isso. Experiência. Aqueles com mais de 15 pontos terão poderes
+6 PM, Rokuren: com uma sequência rápida de saque, As Lâminas Nichirin Lua Roxo
únicos (Manual Alpha página 137, Tormenta Alpha página
seu golpe é ainda mais fatal. A chance de finalização em Chama Vermelho 52), recebendo um poder único adicional para cada 5 pon-
Existem dois materiais que absorvem a luz do sol, a
um golpe de misericórdia muda para 50%. maior fraqueza dos demônios: a areia de ferro rubro car- tos acima de 20. Quando chega a 25 pontos, um oni fica
mesim escarlate e o minério carmesim escarlate. Ambos Névoa Branco apto a se tornar uma das luas inferiores, recebendo mais
+9 PM, Hachiren: com uma sequência ainda mais rá-
raramente são encontrados, apenas em locais bem altos, poder de Muzan. Quando isso acontece, o oni ganha 13
pida, seu golpe dificilmente poupa a vida de um inimigo.
como montanhas, sob constante exposição do sol. pontos menos seu número (ou seja, o número 12 recebe 1
Ao usar este jutsu com este aprimoramento e o Rokuren,
ponto, o número 8 recebe 5). O mesmo processo vale para
a chance de finalização em um golpe de misericórdia Os exterminadores escolhem os minérios que serão as luas superiores, mas dobre o resultado final (ou seja, o
muda para 75%.
Oni
usados em suas armas assim que passam no exame de número 1 recebe 13-1=12x2=24 pontos adicionais).
+5 PM, Shinsoku: sua velocidade é tamanha que nem admissão. O ferreiro entregará nas mãos do extermina-
dor assim que a arma estiver pronta.
Império de Jade
sentidos especiais podem lhe perceber. Muda a duração Criaturas populares na literatura e no teatro japo-
para concentração, execução para movimento e sem fa- Em termos de regra, os dois itens contam como um nês, os oni também podem ser chamados de demônios
zer parte de um ataque. O alvo é considerado indefeso único material especial, chamado Nichirin. Esse material ou ogros. Eles são tipicamente retratados como humanoi- Para os demônios de lua inferior, use a ficha de oni
para todos os seus ataques. especial só pode ser aplicado a armas, com um custo des grandes e musculosos, de pele normalmente azul, que está no livro básico (página 281). Você encontra

28 29
A D A P TA Ç Ã O A D A P TA Ç Ã O

Pontos de Vida: 120.


Pontos de Magia: 48.
Resistências: Fort +12, Ref +9,
Von +10, imunidade a doenças e vene-
no, redução de dano 5, cura acelerada
12/luz, vulnerabilidade à luz.
Deslocamento: 9m.
Habilidades: For 19, Des 12, Con
19, Int 10, Sab 14, Car 18, Hon 0.
Perícias: Atletismo +19, Intimida-
ção +19.
Kekkijutsu (M): os oni possuem
um jutsu de grau sublime e dois jutsus de
grau avançado ou inferior, à escolha
do mestre.
Morte certa à luz do sol: Em
contato direto com a luz do dia, um oni
morre imediatamente.
detalhes para modificar e criar fichas na Dragão Brasil Tesouro: padrão.
139, mas pode apenas considerar o seguinte:
• Os oni são sempre criaturas do tipo youkai. Demon Slayer e
• Possuem vulnerabilidade à luz, e se expostos ao
sol, morrem imediatamente. a sua campanha
• Não possuem imunidade a fogo. Existem duas formas principais de usar essa matéria:
construir uma nova campanha totalmente voltada
• Todo oni possui cura acelerada/luz em um valor para Demon Slayer ou inserir elementos do anime
igual ao seu nível. Por exemplo, cura acelerada 6/ na sua campanha em andamento.
luz com um oni de nível 6.
A primeira opção funciona muito bem com 3D&T.
Sempre é possível fazer pequenas alterações nas armas A variedade das opções de customização do siste-
utilizadas e conceder um ou dois jutsus como habilidades ma torna muito fácil que os jogadores inventem suas
para representar kekkijutsu conhecidos pelo monstro. próprias respirações e que o mestre seja extremamente
Para um oni de lua superior, use a ficha a seguir. criativo com os poderes dos onis enfrentados.
Sinta-se à vontade para alterá-la e transformá-la em um A segunda opção é mais adequada para Império de
oni de habilidades únicas. Jade. A Kisatsutai pode ser vista como um elemento do
passado de Tamu-ra, de tempos em que oni eram proble-
Oni de Lua Superior ND 11 mas mais graves que a reconstrução ou os akumushi.
As duas abordagens têm vantagens, então escolha
Youkai 12, Médio, Desumano
aquela que se adequa melhor ao seu grupo.
Iniciativa +16
Sentidos: Percepção +15, faro, visão nas trevas. GLAUCO LESSA & THIAGO ROSA
Classe de Armadura: 24.

30 31
T O O L B O X T O O L B O X

ENTENDENDO
E nquanto escrevo isto, a campanha
online Fim dos Tempos está numa
fase interessante: os aventureiros
Provavelmente nenhum dos primeiros RPGistas dava mui-
ta bola para isso. Eles costumavam ver RPG como um jogo,
não algo especial e transcendente. Aliás, é uma filosofia

MASMORRAS
muito mais saudável do que achar que o hobby é a salvação
exploram sua primeira masmorra. Mais
da humanidade, mas não vamos entrar nisso. A questão é
precisamente, estou escrevendo logo que esses tiozões estavam replicando conceitos fundamen-
após uma sessão de jogo que fez vários tais das narrativas da humanidade, de forma destilada e
espectadores chorar (ou pelo menos nos concentrada. Um dos passos fundamentais da jornada do
convencer de que choraram...). Foi um dos herói, um dos pontos mais cruciais de qualquer mito, é a
momentos mais emocionalmente fortes da passagem do mundo comum para o mundo mágico onde
campanha até agora. o herói vai cumprir seu destino. Você sabe, a chegada de
Harry a Hogwarts, o momento em que Frodo sai do Conda-
Tudo isso dentro de uma masmorra. Você sabe, aquele do, Luke subindo ao espaço... Sempre que os aventureiros
lugar que só serve para matar monstro e ganhar tesouro. entravam na masmorra, eles saíam do mundo comum. E
Você não precisa estar vendo Fim dos Tempos para não estavam lá para transcender a humanidade ou salvar
aproveitar a coluna desta edição, porque com certeza você o reino. Estavam no mundo mágico como humanos, com
já se deparou com o conceito de “masmorra” em RPG. Che- motivações muito humanas (ganância, ambição, desespero,
gou a hora de explorar todo o potencial desse clichê. vontade de viver). Isso por si só já é um conceito importante
na fantasia, principalmente nos anos 70. Já tínhamos muitas

Superfície
obras que questionavam o herói idealizado das sagas tra-
dicionais, mas talvez o RPG tenha sido uma das primeiras
Começando pelo começo, vamos discutir o que são a realmente confrontar a pequenez dos humanos frente ao
masmorras, por que surgiram e por que continuam a ser mundo mágico.
usadas. Já analisamos numa coluna anterior como eram os Hoje em dia não precisamos de masmorras para criar
jogos dos primeiros RPGistas, há quase 50 anos, então não essa sensação. O RPG evoluiu e a aventura pode ocorrer
vamos nos estender muito aqui. Em resumo, os personagens em qualquer lugar. Temos muito acesso a informação e com-
eram aventureiros em busca de dinheiro e poder, que se preendemos a jornada do herói, podemos usá-la de forma
arriscavam em labirintos perigosos para obter tudo isso. mais controlada e proposital se quisermos.
Não havia uma história planejada, diferentes personagens Então por que continuamos entrando em masmorras?
podiam fazer diversas incursões pela mesma masmorra em
diferentes sessões, sem uma conexão lógica. Em suma, o
jogo era focado no que hoje chamaríamos de gameplay Primeiro nível
— as ferramentas de regras e interações entre jogadores e
Saindo da tagarelice e da teoria, podemos definir “mas-
mestre. A narrativa que emergia daí era quase um acidente.
morra” ainda de outra forma: é um lugar onde implicitamente
Mas o que eram essas masmorras que os aventureiros ex- estão todas as dificuldades que os personagens irão enfrentar
ploravam? Além da definição manjada de “labirintos cheios (pelo menos em uma parte específica da narrativa) e também
de armadilhas, monstros etc.” a masmorra era um espaço ex- todas as ferramentas de que eles precisam para vencê-las. Cla-
plicitamente destinado à aventura. Naqueles tempos antes da ro, os aventureiros trazem equipamentos de fora para explorar
“interpretação” como conhecemos hoje, não havia risco de um a masmorra, mas em princípio ela é um ambiente autocontido.
personagem ser emboscado no castelo onde descansava antes Quando alguma solução depende de algo externo (digamos,
de sua próxima incursão, ou de ser enganado pelo mercador os heróis precisam da espada do Barão Hakkenblaft para refle-
que vendeu seu equipamento. Havia uma divisão clara: o tir a luz que vai abrir o último portal no Labirinto do Desespero),
mundo da superfície era seguro, previsível e comum. O mundo isto é algo indicado pela história e pelo contexto da própria
subterrâneo era perigoso, surpreendente e mágico. Mais que masmorra. Digamos que você insira esse puzzle sem nunca ter
mágico: operava segundo uma lógica diferente do mundo citado a tal espada e sem nenhuma indicação de que ela seria

Usando o maior cliche do RPG na sua aventura


normal. Ouvi em algum lugar a expressão “subterrâneo mítico” necessária. Parece bizarro, não? Os jogadores procurariam
e achei que descreve perfeitamente a masmorra tradicional de por todo tipo de soluções dentro da masmorra e com seus equi-
RPG. Ela é o lugar de eventos estranhos e grandiosos. pamentos, mas dificilmente teriam a ideia de sair, embarcar
33
T O O L B O X T O O L B O X

em outra parte da narrativa, obter um item não relacionado e enquanto o “subterrâneo mítico” e demais viagens. Mas- ter “armadilhas” — situações em que apenas esperteza e in- sofrerem para conquistar o grande prêmio se os jogadores já
então voltar. Até mesmo descrever isso é complicado. morras são labirintos subterrâneos cheios de armadilhas, teração com o ambiente da história garantem a vitória. Aqui não se importam mais, por pura estafa.
Analisando por este ângulo, masmorras são comuns em monstros e tesouros. também entram os puzzles. São “mini masmorras” por si só, Vamos montar uma “masmorra” a partir desses conceitos.
vários tipos de narrativas. Uma das histórias de mistério Certo. Vamos pensar no que isso significa em termos de enigmas e desafios que apresentam todas as ferramentas A situação é uma família com pais extremamente bem-suce-
mais famosas de todos os tempos é Assassinato no Expresso narrativa. para serem solucionados e dependem de percepção, suti- didos e célebres e uma filha adulta que se vê à sombra deles.
Oriente. O crime ocorre num trem em movimento. Assim, leza e inteligência. Lembre-se: o caminho dos personagens O grande objetivo (o tesouro na última sala) é ela mesma
Subterrâneo: já discutimos esta parte. A masmorra é contém obstáculos. Os heróis precisam crescer, melhorar,
vítima, culpado e arma do crime (e implicitamente motivo) autocontida. Está no subterrâneo (ou é um castelo, navio produzir alguma obra ou grande feito. Nossa personagem
devem necessariamente estar dentro deste ambiente. Todas evoluir, ter contato íntimo com os elementos da narrativa. está no “subterrâneo” porque não pode simplesmente esque-
voador etc.) porque é difícil entrar e sair de lá. Existe uma
as dificuldades e ferramentas estão aqui. O que dizer da clás- barreira física ou social que a separa do mundo comum. Monstros: obviamente, os adversários. Toda boa história cer da família. Mesmo que ela vá embora, a sensação de
sica história de terror com uma casa mal-assombrada? Indo Dentro da masmorra coisas extraordinárias acontecem. precisa de um adversário de algum tipo (o estúdio Ghibli con- vazio vai permanecer com ela. Ela está inserida no mundo
mais longe, romances românticos muitas vezes envolviam traria isso em vários filmes, mas é assunto para outra coluna). da história, precisa agir ou “morrer”.
uma heroína que lutava por seu amor dentro de um castelo, Labirinto: a masmorra não é uma linha reta. Os perso- O que difere monstros de armadilhas é a vontade própria. Os
nagens têm escolhas. Se você diz a um jogador “o Barão Podemos interpretar a parte do labirinto de forma rasa —
mansão ou grande propriedade — o dono do lugar era o adversários querem algo que se opõe aos objetivos dos per- ela tem várias escolhas sobre o que fazer para ascender desta
“chefão final”, com o amor entre os dois sendo o objetivo! Hakkenblaft está prestes a destruir o mundo” você não está sonagens. Mas vamos mais fundo. Lembre que as primeiras forma. Mas também pode ser algo mais interessante. Nossa
lhe dando opções. Se o mundo acabar, todos morrem, não há masmorras tinham como objetivo sobreviver — enfrentar o
Quanto mais pensamos nisso, mais percebemos que heroína deve navegar por esse misto de ambição, admiração
mais lugar de jogo. É o equivalente a um corredor reto com menor número de perigos — e sair com o tesouro. Assim, nem
existem masmorras em todo lugar. Masmorras são o padrão. e dúvidas. Deve mapear o que exatamente vai levar ao gran-
só uma saída. Assim, qualquer situação autocontida em que todos os adversários precisam ser confrontados de frente. Al-
O que é esquisito é o resto das narrativas em RPG. de prêmio, entender a si mesma, o ambiente profissional e
você situar a narrativa precisa ter várias opções de solução guns podem ser abertos a diálogo, podendo inclusive se tornar familiar, aprofundar-se em seus grandes objetivos (descobertas
Achou estranho? Pois bem. Imagine que você está com um e de desenvolvimento. Os personagens têm agência. Mesmo aliados. Alguns podem ser vencidos através dos elementos científicas, aventuras, publicações ou o que quer que seja). As
problema no trabalho. Digamos que um colega inescrupuloso que você esteja escrevendo e não mestrando, é melhor não presentes na própria masmorra (mais uma vez premiando armadilhas estão ali: saídas fáceis, possibilidades de plágio
está espalhando boatos a seu respeito e tomando crédito por criar narrativas com apenas um desenrolar possível. O leitor a interação com o ambiente da história). E alguns, é claro, ou outras formas de trapaça, sua própria desistência frente ao
ideias e projetos que você fez. Uma alternativa seria pedir de- não vai acreditar de verdade que o mundo pode acabar devem ser confrontados diretamente. Isso pode ser combate desafio. Até mesmo aceitar que seus pais a ajudem demais,
missão, abandonar sua família e seus amigos, sair da cidade no fim. É preciso haver várias possibilidades. Mais do que ou outra maneira climática de oposição — um debate, uma roubando dela a conquista. Se ela entender o ambiente, verá
e começar vida nova em outro lugar. Você pode fazer isso, isso, os personagens (e o público) não podem saber qual é a partida de xadrez, uma confissão de amor, uma corrida, o que tudo isso pode prejudicá-la. Os monstros serão pessoas
nem que seja contraindo dívidas enormes no cartão de crédi- possibilidade correta. Se você apresenta uma escolha moral primeiro teste de uma invenção... Assim como monstros po- que querem seu mal, que estão sabotando seus esforços —
to e sendo um canalha com todo mundo que gosta de você. do tipo “salvar o filhote de cachorrinho fofo ou sacrificar um dem matar os aventureiros, os adversários na sua masmorra nada de muito surpreendente aqui.
Dificilmente seu colega iria persegui-lo em seu novo trabalho. orfanato inteiro” isto não é uma dúvida real. É preciso que devem ser capazes de tirar os personagens da história se
as consequências de cada escolha estejam pelo menos par- vencerem esses confrontos. Se o galã não tiver coragem de se Os tesouros são uma das partes mais saborosas. Embora
Outra alternativa é examinar as circunstâncias e ferra- o objetivo explícito seja sua grande “apoteose”, pelo cami-
mentas que existem no ambiente ao seu redor e resolver a cialmente escondidas. Os personagens podem deduzir quais declarar à heroína, ela vai casar com o cafajeste — anulando
são elas a partir de raciocínio, pensando na história e no a possibilidade de ele ter o “amor perfeito”, o que significa nho ela vai descobrir que nenhum grande feito determinará
situação a partir delas. seu valor como pessoa — ela tem valor por si só. Quando
ambiente a seu redor — assim como um grupo que mapeia não mais interagir com a história.
Exatamente como em uma masmorra. uma masmorra. Mas sem este esforço o futuro é misterioso. conquistar o último tesouro, já vai ter acumulado todos esses
Tesouros: esta é fácil, não? Tesouros são os objetivos, o outros, de maior valor.
Não há nada de errado com histórias de grandes jorna- Armadilhas: a circunstância em que os personagens es- que os personagens querem conquistar desbravando a mas-
das ou mesmo com o estilo de jogo em que os aventureiros tão apresenta perigos. Não só adversários com inteligência Note que também poderíamos descrever essa narrativa
morra. Lembre-se que o tesouro não precisa estar apenas na
passam de um lugar a outro, nunca fixando residência ou e vontade própria, mas também desastres que simplesmente na forma de uma jornada do herói. A diferença é que, em
última sala, guardado pelo dragão. Pode haver vários tesou-
criando laços. Mas é um tipo de vida que exige uma enorme “estão ali”, esperando pelos heróis. Esses perigos podem vez de estarmos focados na progressão da história (tem-
ros espalhados pela masmorra — alguns escondidos, outros
suspensão de descrença. Mais plausível é criar histórias a ser evitados com cautela (procurar armadilhas) e conheci- po), estamos focados no ambiente, na rede de relações e
sendo guardados por adversários. Sempre que um obstáculo
partir de “masmorras” — circunstâncias que, por limitações mento especializado (desarmar armadilhas). Uma narrativa em como a personagem pode interagir com essas coisas
é vencido (uma parte da masmorra é mapeada, uma armadi-
físicas ou sociais, os personagens não podem abandonar. que pode ser resolvida simplesmente através da força bruta (espaço).
lha é evitada, um monstro é derrotado) há a possibilidade de
Inserir todas as ferramentas para que a situação se resolva, (o que quer que isso signifique na história) pode até ser um tesouro. Essas pequenas recompensas dão um alívio ao
Terceiro nível
ou pelo menos maneiras de os personagens obterem essas emocionante na hora, mas desmorona quando a adrenalina público (e aos personagens!), são um lembrete de que há um
ferramentas sem sair da circunstância que os “prende”. baixa e o público pensa nela um pouco. Digamos que sua motivo pelo qual eles estão na história. Existem boas histórias
história é sobre uma servidora pública idealista que deseja se feitas de puro sofrimento, onde ninguém adquire nada até Mais uma vez, tudo isso é muito bonito, mas a promessa

Segundo nível tornar presidente da república. Você pode contar a história


de como ela gasta dinheiro suficiente para bancar uma enor-
o fim, mas executar bem uma delas é extremamente difícil.
Mesmo que você consiga, sua obra pode ser considerada
da coluna era discutir masmorras, não fazer analogias. En-
tão vamos a elas.
Ok, tudo isso pode até ser bacana, mas para que serve? me campanha de propaganda e se elege. Talvez isso seja “complicada”, estéril ou “algo para ler só com a cabeça cer- Armados com o que já analisamos até agora, podemos
Vamos analisar os componentes das masmorras. Para apoteótico. Mas depois resta a pergunta: qual o significado ta”. RPGistas especialmente se veem exaustos com campanhas montar uma masmorra — substituindo alguns elementos
isso, vamos usar a definição mais simplista, esquecendo por disso? Qual a mensagem? Qual o sentido? Muito melhor é em que nada dá certo. Não adianta fazer os personagens tradicionais por outros, frutos dessas analogias. Nós des-
34 35
T O O L B O X T O O L B O X

cobrimos o que está por trás de cada conceito, então não Nem todos os grupos vão gostar desta masmorra. Mas,
precisamos usar sempre a mesma faceta de cada um deles. gostando ou não, ninguém poderá dizer que é apenas um
Digamos que nossa masmorra vai ser mesmo uma masmor- ambiente para matar e pilhar. Não há nada de errado com
ra. Um complexo subterrâneo de corredores e salas. Certo, matar e pilhar — mas você não precisa se limitar a isso.
essa parte é literal. Vamos então ao labirinto. De cara nota- Entendendo o que está por trás dos componentes de uma
mos que é difícil separar os dois conceitos: numa masmorra masmorra, você pode usá-la de outras formas.
física, você precisa de alguma espécie de labirinto, ou vai
ser a masmorra mais chata da história. Mas vamos ousar um
pouco mais. Nos corredores da masmorra há baixos-relevos
Saída
muito desgastados pelo tempo. Analisando-os os heróis po- Ainda resta uma grande pergunta a ser respondida.
dem descobrir que contam a história de um povo goblinoide Questionamos ali em cima por que continuamos entrando em
que fez um pacto com um demônio para fugir de um tirano. masmorras. Porque são legais? Ok, mas por que são legais?
Há facções na masmorra: descendentes dos goblinoides O início de uma narrativa é, entre outras coisas, uma per-
originais, meio-demônios e mortos-vivos amaldiçoados. Se os gunta. Frodo vai conseguir destruir o anel? Luke vai derrubar
personagens “mapearem” essas relações, podem se aliar a o Império? Romeu e Julieta vão ficar juntos? Mas, como algo
uma facção, jogar uma contra a outra, acabarem inimigos ostensivamente aberto, a narrativa não dá muitos elementos
das três ou mesmo forjar uma aliança entre elas! Assim, há para que o público descubra a resposta — pelo menos não
mais de um nível de “labirinto” a ser desbravado aqui. sem uma boa compreensão de clichês e estruturas narrativas.
Vamos às armadilhas. É claro que nossa masmorra, sen- Uma masmorra, por ser autocontida, é como uma cha-
do tradicional, vai ter algumas armadilhas clássicas. Mas rada. Você faz a pergunta e deixa claro que a resposta
vamos além. Existem passagens da masmorra que só podem está ali. A masmorra convida o público a participar mais
ser abertas recitando o nome do demônio original. Os per- diretamente, é mais “aconchegante”. É um enigma a ser so-
sonagens podem descobrir isso através de interações com os lucionado. Não é por acaso que há uma pessoa do público
habitantes da masmorra e deduções sobre os baixos-relevos. mapeando a masmorra de Fim dos Tempos!
Também existem livros e pergaminhos que falam sobre esse Às vezes limitações são boas. Às vezes elas nos ajudam
demônio. Podemos inserir vários enigmas desse tipo: quanto a pensar.
mais os jogadores descobrirem sobre o histórico da masmor-
E às vezes tudo que você quer são labirintos, armadilhas,
ra, mais ferramentas terão para passar por essas armadilhas
monstros e tesouros.
e passagens secretas.
É claro que não podem faltar monstros. Dessa vez vamos
LEONEL CALDELA
nos ater a monstros literais. Poderíamos inserir um grupo
de aventureiros rival, um traidor entre os heróis etc., mas
não é necessário.
Haverá tesouros em forma de ouro e joias na masmorra,
mas também haverá conhecimento. Muito conhecimento.
Desbravando a masmorra, os personagens têm a chance
de descobrir sobre o pacto, o que vai permitir que libertem
os goblinoides de sua servidão milenar. Poderão conseguir
novos aliados — ou poderão usar esse conhecimento dia-
bólico para dominar os goblinoides! Indo mais fundo, eles
podem descobrir fórmulas capazes de submeter qualquer
um à servidão, desde que sacrifiquem suas almas... E podem
eles mesmos fazer um pacto! Cada pedaço de história nos
corredores vai oferecer uma nova possibilidade de ações
tanto dentro da masmorra quanto no mundo da superfície.
Os heróis enriquecem não apenas financeiramente, mas em
maneiras de interferir com a narrativa.
36 37
Assalto à Torre de Salini Alan
Notícias do Mundo de Arton • Edição 97 • Escrita e editada pelos Goblins de Valkaria L ocalizada em Wynlla, a recém revitalizada Torre de Salini Alan é famosa por ser um dos lugares que concentra
a maior quantidade de riquezas em toda Arton. É onde ficam os itens que aquire enquanto viaja constatemente

GRAVE ATENTADO EM KANNILAR


pelo continente e além, fazendo negócios com nobres, regentes e aventureiros. Há desde peças de arte, itens luxuosos
e tapeçarias até armas exóticas — muitas delas mágicas — todas expostas aos convidados. Sem contar os possíveis
tesouros realmente raros da coleção particular do qareen, guardados em locais secretos e muito melhor protegidos.
Apesar de todo o conhecido luxo, até recentemente, não se ouvia sequer rumor de ataques diretos contra a Torre. No máximo,
boatos maldosos sobre os gritos dos ladrões capturados tentando tamanha proeza. Isso mudou há poucas semanas. A Gazeta do
Reinado foi procurada por Mumathil Alsaahirum, um dos representantes de Salini em Valkaria, para que a denúncia do assalto
viesse a público. Segundo Alsaahirum, a natureza do que foi roubado não pode ser revelada ainda, por motivos que dizem
respeito apenas a Salini. Mas garante: “É algo muito mais valioso que ouro”.
Mesmo Salini, conhecido pelo seu bom humor, não está nada contente com o ocorrido e pretende reaver tudo o mais breve
possível. Para isso, oferece uma pequena fortuna como recompensa àqueles que capturarem os infelizes ladrões. Há apenas
uma exigência: ele os quer vivos. O motivo não poderia ser outro: apesar da Torre ter vários artifícios de defesa — sejam
encantamentos, guardas e até elementais trabalhando na sua proteção — todo o aparato foi burlado de alguma maneira. Os
intrusos conseguiram entrar e sair sem serem notados, e ele quer saber como conseguiram.
Alsaahirum ainda confidenciou uma suspeita sobre os autores do incidente: supostamente, não eram ladrões comuns. Ao que
tudo indica, os salafrários formavam um grupo de aventureiros!

A estranha criatura Circuito ilegal de Wyrt


voadora de Petrynia D entre os inúmeros jogos de azar do Reinado, nenhum
é tão famoso quanto o Wyrt. Criado em Ahlen, uti-

N o último mês, estranhos relatos se tornaram re-


correntes em Petrynia. Eles falam de uma pecu-
liar criatura avistada nos céus da cidade portuária de
liza cartas e dados numa mistura de estratégia e sorte
para definir um vencedor. Porém, é um jogo exclusivo da
nobreza. Qualquer plebeu pego jogando pode ser preso.
Fauchard. Supostamente, no meio da noite, um grande Ainda assim, mesas ilegais são comuns no submundo. E

U m ataque de consequências incalculáveis foi evita- também foi abortada com a intervenção de Capelães de Guer- peixe voador surgiu entre as estrelas, tomado de um o auge desta prática foi descoberto recentemente: um
do por muito pouco em Kannilar, capital de Yuden e ra que neutralizaram a toxina. Pelo que nos foi relatado, ele se fulgor incandescente, como se estivesse em chamas. grande torneio ilegal de Wyrt.
centro administrativo da Supremacia Purista. As infor- encontra preso e aguardando interrogatório. Este peixe de fogo voador cruzou o firmamento como um O circuito acontece durante todo o ano, inicialmente em eta-
mações ainda são desencontradas, mas tudo indica que São muitos os boatos sobre as motivações do atentado. raio, e pareceu cair no oceano próximo à Ilha da Grande pas regionais, que elegem o campeão de cada cidade. Após a
o plano foi posto a cabo por um soldado raso do próprio Alguns relatam que este não foi um ato isolado, mas sim a Pedra. Grupos de curiosos se dirigiram à região, mas nada definição dos participantes, os confrontos — assim como os
Exército Purista! culminância de meses de planejamento por uma dissidência encontraram. Logo, os moradores locais se dispuseram a locais das partidas — são sorteados pela organização com pou-
De posse de um engenhoso explosivo montado por goblins, comandada por yudenianos da velha guarda, receosos do contratar equipes de aventureiros para investigar o ocorrido. ca antecedência, para garantir a segurança dos participantes.
ele atacou a Fortaleza Dourkernause, tradicional morada poder e popularidade acumulados por Von Krauser. Que também regressaram sem maiores novidades. O campeonato movimenta uma quantidade fantástica de tiba-
dos regentes do reino. Aparentemente, o principal alvo era o Ao que tudo indica, o General Máximo será mantido seguro Como nenhum vestígio da criatura ou seu cadáver foram res, oriundos das apostas realizadas. Não se sabe ao certo o
próprio Hermann Von Krauzer. O que ninguém fora das altas em um lugar secreto por tempo indeterminado. Há rumores vistos, é tido como certo que não há na verdade peixe algum, valor exato, mas especula-se que o grande vencedor dembol-
esferas sabia, era que o líder purista estava secretamente afas- sobre uma recompensa para quem descobrir seu atual pa- e que tudo não passou de mais uma das famosas histórias sará uma fortuna suficiente para comprar seu próprio castelo!
tado de suas funções devido aos graves ferimentos sofridos radeiro, ouro este que seria pago por ‘amigos do Reinado’. de Petrynia que cresceram muito mais do que deveriam. En- Como esperado, os nobres ahlenienses não ficaram nada
durante o Cerco a Valkaria. Apesar de tudo, não há de fato qualquer ligação conhecida tretanto, há uma testemunha que continua jurando que tudo contentes, e estão oferecendo uma recompensa para quem
O soldado foi preso antes que conseguisse levar o seu plano entre estes supostos benfeitores e os verdadeiros líderes da realmente aconteceu: um velho agricultor chamado Kassa- descobrir informações precisas sobre o evento, não impor-
até o fim, e a tentativa de suicídio com uma pílula venenosa Aliança contra a capital. mar, conhecido nas cercanias por nunca mentir. tando o método empregado.

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C AV E R N A D O S A B E R C AV E R N A D O S A B E R

Quer saber Se tem alguém que sabe


usar poção é Geralt,
de The Witcher 3
D esde a tradicional poção de cura até a
famigerada “poção do amor”, poções
Poções mágicas
O tipo básico de poção mágica tem um funcionamento
mágicas são um dos elementos de fantasia muito simples: quem bebe o líquido se torna alvo da magia.
mais icônicos da literatura, cinema e, claro,
Por isso, apenas magias que tenham como alvo “uma
dos RPGs, muitas vezes tornando-se até

mais sobre o
criatura” podem ser transformadas em poção, o que inclui
tema central de histórias e aventuras. magias nocivas ou magias de dano! Uma poção de Raio
Poções podem ser a grande salvação de um monarca do Enfraquecimento, por exemplo, seria um tipo mágico de
debilitado, ou a causa de uma transformação horrível que “veneno” que deixa o alvo incapacitado. Agora, como você
se abateu sobre uma pobre princesa, invejada pelas rivais vai fazer o alvo beber a poção, já é problema seu.

funcionamento
no amor. Algumas interações com poções podem ser um pouco
Do “suco gummy” até as cocções de um witcher, usar de confusas, afinal temos algumas magias bem complexas no
poções mágicas (ou não) para aumentar suas habilidades é sistema, por isso respondi várias perguntas frequentes sobre
algo comum para heróis de histórias fantásticas. poções um pouco adiante.
Os destilados mágicos são envoltos em mistério e encan-
Óleos mágicos
das poções em
to, e sempre causam certo furor nas mesas de RPG quando
são encontrados aleatoriamente no fundo de um baú ou num Como diz o texto do Livro Básico, óleos são um tipo especial
pedestal de prata dentro de um templo esquecido. de poção que serve para objetos, afinal, tirando raríssimas
Em Tormenta não poderia ser diferente. Mesmo passan- exceções, não são capazes de beber líquidos. E sim, funcio-
do por inúmeras alterações de regras entre as versões do nam apenas com objetos, porque só aceitam magias que tem

Tormenta20?
sistema, as poções mágicas sempre tiveram um papel muito como alvo, “um objeto” — chorar é ação livre, osteon safado.
importante no jogo, como um tipo de melhoria mágica aces- Ao derramar um óleo mágico sobre o objeto, ele se torna
sível a todos os personagens, independentemente de sua alvo da magia armazenada. Por exemplo, você pode cobrir
classe ou arquétipo. um baú de tesouro com óleo de Âncora Dimensional para pro-
A ideia desse tipo de item é servir como uma opção de tegê-lo contra efeitos de teletransporte, ou mesmo derramar

Aqui é o lugar certo!


ferramenta mágica para o aventureiro, que pode carregar óleo de Despedaçar sobre um cadeado para tentar destruí-lo.
diversos frascos para usos espetaculares, desde auxiliar em
uma escalada difícil até fechar as feridas após uma batalha Granadas mágicas

FRESQUINHO DO
tensa. Se a magia é a melhor amiga do aventureiro, então Favorita entre os goblins, esse tipo de poção carrega
a poção é... exclusivamente magias que tenham efeito de área.
Usar esse tipo de poção é muito parecido com usar um item
Magia engarrafada alquímico: você escolhe uma criatura ou ponto em alcance
curto, que se torna o centro do efeito da magia. A parte ruim
Uma poção mágica é, essencialmente, uma magia em
é que esse alcance independe do alcance original da magia.

CALDEIRÃO
forma de líquido. É como se a magia tivesse sido lançada e
nunca atingido um alvo, sendo “congelada” no tempo dentro Uma granada mágica não necessariamente precisa
de um frasquinho — assim que é liberada da embalagem, conter uma magia que causa dano — não é incomum ver
ela “termina” de ser lançada. “granadas” de Dissipar Magia sendo empregadas contra
arcanistas malignos, por exemplo.
Entender essa lógica é muito importante para compreen-
der o funcionamento das poções em Tormenta20: o alvo da
poção é sempre o alvo da magia. Isso significa que a poção Dúvidas frequentes
é a magia em si, e não que ela confere a capacidade de Apesar de sua simplicidade no uso, a alquimia mágica
Você pode descrever lançar a magia, ao contrário dos pergaminhos mágicos. tem algumas nuances complicadas quando se trata de efeitos
sua cidade como uma O que nos leva à diferença entre os tipos de poções, de magia. A seguir, vamos esclarecer algumas dúvidas mais
Gotham City medieval baseadas justamente no tipo de alvo da magia. comuns sobre as poções mágicas em Tormenta20:
41
C AV E R N A D O S A B E R C AV E R N A D O S A B E R

Efeitos de Poções são considerados efeitos de garantem que podem criar poções capazes de alterar qual- Destilar substrato
magia ou efeitos de item para a regra de acúmulo
Novo equipamento:
quer aspecto do corpo de uma criatura, por um preço, claro.
Você é capaz de extrair substratos alquímicos de criatu-
de bônus? Poções de transmutação da MUTA têm sua duração aumen-
ras e utilizá-los na manufatura de poções. Se tiver acesso ao
Lançador alquímico* Para todos os efeitos mecânicos, os efeitos de uma poção tada para 1 dia, e tem preço de venda 30% mais caro.
corpo de uma criatura recém-abatida (menos de 2 horas),
Um cano grosso contendo uma empunhadura e são considerados efeitos de magia. você pode fazer um teste de Sobrevivência (para animais,
gatilho na base, que pode ser carregado com um Regras alternativas para poções monstros e humanoides) ou Misticismo (para construtos, dra-
item alquímico ou poção (granada) como uma ação
padrão. Disparar o lançador exige as duas mãos e
Poções mágicas em Arton Algumas dessas regras complementam ou modificam a
gões, espíritos e mortos-vivos) CD 12 + ND da criatura. Se
passar, pode extrair o sangue (ou outra substância definida
uma ação padrão e aumenta o alcance do item carre- Em um mundo de fantasia como Arton, onde a magia maneira como as poções funcionam em jogo. pelo mestre) da criatura para ser utilizado no preparo de po-
gado nele para médio. T$ 540, 3kg. Ofício (armeiro) é abundante e faz parte da realidade cotidiana, poções ções, reduzindo o custo de fabricação em 1 PM para cada
CD 20. (Nota: este item não conta como arma para mágicas são relativamente acessíveis em metrópoles, prin-
cipalmente onde há grande circulação de comerciantes e,
Overdose de Mana dois ND da criatura. Substratos de cada tipo de criatura
afetam escolas de magia diferentes:
modificações e encantos.
claro, aventureiros. Os destilados mágicos carregam propriedades alquími-
*apresentado na Parte 4 de Coração de Rubi. cas poderosas que, em grande quantidade, podem fazer • Animais. Poções de Adivinhação e Encantamento.
Diferente dos itens mágicos, como armas, armaduras mal ao organismo. Por isso, consumir diversas poções em • Construtos. Poções de Abjuração e Transmutação.
e acessórios, poções são mais simples e menos custosas,
um curto intervalo de tempo ocasiona um fenômeno que os • Espíritos. Poções de Convocação e Ilusão.
além de mais fáceis de produzir em maiores quantidades, o
Qual a CD de magia de uma poção? estudiosos chamam de “overdose mágica”, que pode mani-
que as torna um bem de comércio bastante rentável. Ainda • Monstros. Poções de Evocação.
festar vários sintomas estranhos e desagradáveis.
Quando um jogador utiliza uma poção fabricada por assim, exceto nas regiões mais ricas ou com fluxo constante • Mortos-Vivos. Poções de Necromancia.
ele mesmo, a CD padrão é 10 + metade do Nível + Mod. de heróis, não há realmente lojas de poções. Em geral, os Um personagem que beba uma segunda poção mágica
dentro do intervalo de uma hora precisa fazer um teste de Pré-requi­sitos: Habilidade de classe Alquimista
do atributo-chave. Já poções fabricadas por terceiros (sejam aventureiros entram em contato com as próprias guildas para
Constituição (CD 5 + total de PMs da magia na poção). Se Iniciado ou poder geral Preparar Poção, 4º nível de
compradas numa loja ou utilizadas por qualquer persona- adquirir poções fabricadas segundo suas necessidades.
falhar, rola 1d6 e sofre um dos efeitos abaixo: personagem.
gem que não o criador) usam uma regra diferente, que não Diversas dessas guildas arcanas em Deheon e Wynlla são
está presente no livro básico e será apresentada na errata. totalmente devotadas à produção e distribuição de poções • 1-2: Fica atordoado por uma rodada.
mágicas, e esse ofício é um dos destinos mais interessantes
FELIPE DELLA CORTE
Poções contendo magias arcanas têm CD igual a 10 + • 3-4: Fica enjoado por uma rodada.
metade do nível + mod. de Inteligência do usuário. para magos formados em escolas prestigiosas que preferem
• 5-6: Fica alquebrado por uma rodada.
uma vida menos perigosa que a de aventureiro.
Poções contendo magias divinas têm CD igual a 10 + Cada poção além da segunda consumida no mesmo
metade do nível + mod. de Sabedoria do usuário. Algumas dessas guildas são conhecidas por sua produ-
intervalo de tempo aumenta a CD do teste em 5.
ção especializadas, e costumam fazer propagandas de seus
Quando a magia da poção for universal, o mestre deter-
produtos em grandes mercados, sendo algumas delas:
mina se ela usa a Inteligência ou Sabedoria do usuário, de
acordo com sua origem de criação. Detonadores Arcanos. Um dos maiores laboratórios Novos poderes
de Shophand nasceu da coalizão de magos de combate
aposentados, que resolveram pesquisar novas e melhoradas Cozinhar receita mágica
Poções se beneficiam de poderes que aumen- fórmulas de granadas mágicas, exclusivamente poções com Você elevou o nível de sua alquimia mágica e é capaz de
tam a CD ou o dano de magias, ou que diminuem efeito de dano em área. Granadas da D.A. causam +1 de infundir propriedades de magia em suas criações culinárias.
seu custo em PM? dano por dado e tem preço de venda 20% mais caro. Para fazer uma receita mágica, você usa a mesma regra
Não. A não ser que seja especificado por algum poder Bendita. Esse laboratório é também um templo dedicado de fabricar poções (Tormenta20, pg 320) mas faz um teste
de classe, como o poder de inventor Alquimista de Batalha, à deusa da magia, que fica na fronteira entre Deheon e de Ofício (culinária) ao invés do teste original, e o custo de
apenas magias lançadas pelo personagem podem receber Wynlla. Os sacerdotes arcanistas se especializaram em fabricação aumenta para custo em PM da magia elevado
esses benefícios. poções de cura e óleos protetores, com a intenção de espa- ao quadrado x T$25. Uma receita mágica pode ser consu-
lhar a bênção de Wynna por todo o continente. Poções da mida por até 4 criaturas médias, e todos que a consumirem
Bendita aumentam a cura em +1 por dado, bônus de efeitos recebem os efeitos da magia escolhida, mas isso precisa ser
Como funcionam poções contendo magias de proteção em +1, e tem preço de venda 20% mais caro. feito imediatamente depois que poção estiver pronta, e ela
que podem afetar tanto uma criatura quanto um Cia. MUTA. Sediada em Vectora, essa guilda de alqui- não pode ser armazenada. Caso a duração do efeito seja
objeto? mistas tem como marca registrada poções que “mudam a diferente de instantânea, é aumentada para 1 dia.
Esse tipo de poção pode ser usada das duas formas: vida de seus consumidores”. Especializados em poções e Pré-requi­sitos: Habilidade de classe Alquimista Inicia-
ingerida por uma criatura ou derramada sobre um objeto. óleos da escola de transmutação, os alquimistas da MUTA do ou poder geral Preparar Poção, 6º nível de personagem.
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L EMBRO DE COMO MATEI O GRANDE TUBARÃO BRANCO.
Nunca entendi exatamente como ele foi parar ali. Dentro de um fosso.
Nas profundezas de uma masmorra subterrânea. Penso em toda a trabalheira do
criminoso responsável pelo labirinto. Tinha feito escravos construírem aquedutos
só para encher a armadilha com água? E de onde veio o tubarão? Qual pagamento
poderia um reles bandido oferecer a um usuário de magia capaz de fazer coisas
assim surgirem do nada?
Matei o tubarão e não me envergonho, era ele ou eu. A lei da selva. Entendia
bem dela, pois fui um sacerdote da natureza. Um Druida. Chamavam-me de O
Mestre das Muitas Metamorfoses e também de muitos outros nomes. Podia me
moldar e tomar o aspecto de qualquer fauna habitando o calejado compêndio de
minhas lembranças. Acreditando na sobrevivência acima de tudo, sábio polimorfo,
imaginei um animal capaz de derrotar o predador em seu próprio elemento. Meu
corpo se encheu de pêlos cor de neve, a pele inchou com gordura e músculos, mãos
e pés viraram patas impulsionando a água e delas brotaram garras. A boca trans-
figurada em presas mastigou a cartilagem da outra besta. Sim, fui um urso polar!

Seis Mortes
Fui e ainda seria infinitas coisas. Em jogos de contar histórias, a última fronteira é
a da imaginação.
Lembro de como matei o Cavaleiro Místico das Estrelas.
Meus companheiros tremeram quando emergiu das entranhas metálicas de
uma astronave do tamanho da lua. Brandia o sabre característico de sua ordem,
feito de pura energia. Nossa própria nave estava sendo abordada por aquele
por Davide Di Benedetto único invasor. A lâmina luminosa dele cantava no ar atravessando aço e carne de
arte de Ricardo Mango seus inimigos em corredores mal oxigenados. Lembro da arrogância estampada

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no rosto do cavaleiro, dos olhos de fanático reprimido. Pertencia a uma casta sua existência, o cavaleiro se igualou a todos os outros guerreiros anônimos e sem
guerreira. Tinha as armas e treinamentos concedidos apenas àqueles servindo a túmulo mortos na guerra.
oligarquia que controlava sistemas solares inteiros em nome ideais de liberdade e Lembro de como matei o Peixe-Demônio Ancestral.
democracia. O cavaleiro acreditava ser predestinado. O membro de uma linha- Em outro mundo e realidade, longe das estrelas e de volta às entranhas da terra.
gem de heróis galácticos. Na verdade, eu enlouqueci o monstro, mas a morte da mente é um destino ainda
Eu era só um cientista em meio a soldados rasos. Homens do lado errado da pior do que a morte do corpo. Observo, se esta narrativa fosse fictícia, não seria
guerra, se defendendo com rifles tão precisos quanto alguém prevendo os números elegante matar um peixe depois de já ter matado um tubarão. Ficaria confuso.
da loteria. Era um Xenoarqueólogo. Não queria estar ali. Nunca quis lutar. Estu- Estas não são histórias quaisquer, porém. São baseadas em fatos irreais.
dava civilizações alienígenas antigas e já extintas, conhecimento perdido. Jamais Aconteceu em uma caverna à beira de um lago escuro. O Peixe-Dêmonio nadava
empunhei uma arma, mas agora eu precisava fazer isso. Minha família era refém ali dentro. Tinha mais de mil anos. Era um deus no aquário. Acreditava: todas as
das forças de outra potência bélica teocrática do espaço. Queriam motivar meu raças julgadas inferiores por ele deveriam se tornar escravas fiéis. A mente pródiga
cérebro a colaborar na construção de invenções letais e terrores tecnológicos. Sa- do demônio era capaz de ler pensamentos como se fossem um livro e curvava a
bia, então: o destino daqueles soldados também seria o meu. Se eu morresse ali, a mais resoluta e convicta pessoa à sua mercê com a facilidade de alguém dobrando
minha família morreria comigo. uma página. Foi o que aconteceu com nosso Paladino. Um santo guerreiro tentado
O Cavaleiro Místico abandonou qualquer verniz de controle e benevolência pela sedução de uma feitiçaria poderosa demais. Mesmo a armadura de sua virtude
hipócrita. Com a sua bruxaria sideral, estrangulava o médico do nosso esqua- não podia salvá-lo do Peixe-Demônio. Virou um fantoche nas mãos do monstro.
drão. Fez uma força invisível se fechar sobre o pescoço do homem e a tornou Brandia sua imensa espada de uma mão e meia para derramar o sangue de inocentes
uma forca. Agarrei o rifle de um dos soldados caídos e saí de trás do contêiner que jurou defender.
onde estava entrincheirado. Corri e senti a rajada de uma metralhadora perfurar Ao contrário do Paladino, eu não era santo.
meu escudo energético. Caí encharcando o piso frio da nave de sangue. Antes de Era um Espachim Amaldiçoado. Minha alma prometida desde o berço à profa-
apagar, enquanto minha consciência se esvaia, mirei o rifle — e tive certeza — nação corruptora da tempestade conhecida como Tormenta. Em meus pesadelos,
nenhum campo de energia místico controlava o meu destino nem o de ninguém. via criaturas aberrantes voando entre nuvens vermelhas e relâmpagos azuis. Estava
Mesmo o guerreiro nobre mais habilidoso podia cair com um único tiro bem destinado a me tornar um vilão, mas fui adotado por um pai-herói. O Mago. Ele
colocado. A cabeça dele fritou fumegante com a rajada de plasma, e no cessar de me ensinou o caminho das lâminas, a usar meus poderes para ajudar os outros.

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Também me fez comer pergaminhos e cultivar astúcia. não controlava mentes. Controlava corpos. A cada gesto, mexia um dos nossos
— Deixe-o ir... — disse eu ao peixe-demônio, enquanto apontava com o dedo braços ou pernas contra a vontade e fazia espadas estocarem as costas de um aliado,
para o paladino — Ela não sabe o seu lugar no mundo e luta em vão. Sei que sou companheiros matarem uns aos outros. Ao contrário daqueles dominados pelo
inferior. Eu me curvo diante de ti! Peixe-Demônio, faziam isso tendo a plena consciência e lucidez de estarem massa-
Dobrei os joelhos e imediatamente o peixe abandonou a mente do paladino. crando seus amigos.
Gorgolejante tomou a minha, livre e desimpedida e saborosa. Deixei o Peixe-De- De novo, a Tormenta veio ao meu resgate. Porque dela eu detinha um frag-
mônio entrar dentro dela. Deixei ele nadar na minha alma e se refestelar. Até aquele mento em uma garrafa. Presente paterno. Todos os dias contemplava a tempestade
instante, ele se julgava uma criatura venerada. O centro do universo e a medida enjaulada no vidro. Era o lembrete constante daquilo que eu nunca deveria me
de todo o resto. Suas conquistas e misérias as únicas dignas de nota na existência. tornar, mas o amor pelos meus amigos falou mais forte. Arremessei o frasco contra
Então percebeu toda a dimensão do ilógico. Era nada. Um lambari dentro de uma o sátiro e quando a matéria vermelha tocou o pêlo de bode, toda a magia, sua
poça. Insignificante perante as forças regendo um universo sem sentido e envol- essência, foi negada. Ele morreu, sim, mas não só isso. Foi desintegrado. Sua alma
to pelo caos, onde não controlava coisa alguma. Quando a Tormenta finalmente encantada deixou de existir.
chovesse sobre o mundo, a mera lembrança de que um dia ele havia existido seria Colegas mal agradecidos, aqueles a quem eu havia acabado de salvar, me enca-
apagada. Eu tinha abraçado a beleza do absurdo desde criança. Tinha passado toda raram, os rostos deles máscaras de pavor e assombro, como se eu fosse o maior dos
a minha juventude aprendendo a lidar com aquele conflito. O Peixe-Dêmonio monstros. Percebi então: jamais seria aceito por sua moralidade mesquinha. Eu
não. Borbulhou seu desespero em meio ao líquido lodoso e submergiu em um seria para sempre um pária. Ao embainhar minha espada, ao voltar as costas para
abismo bem mais escuro do que aquele em que vivia. eles e abandoná-los de vez, lembrei... nem sempre fui o Espadachim Amaldiçoado.
Lembro de quando matei O Rei das Fadas. Em outra vida já havia sido o próprio pai dele.
Eu ainda era o mesmo Espadachim Amaldiçoado e vagava com meus amigos Lembro de como matei O Avatar de Sszaas, o deus-serpente da traição.
pela superfície do mundo. Ou quase. Desta vez, visitávamos um reino etéreo. Foi em um único golpe!
Não uma caverna, e sim uma floresta esmeraldejante e interminável. Entre flores Eu era O Mago. Um esgrimista arcano, uma divindade menor do duelo e um
exóticas e miragens místicas, em meio à bruma, encontramos o rei. De rei ele viajante do tempo. Adotaria e criaria o tal Espadachim Amaldiçoado como se fosse
tinha só seu desprezo pelos outros. Era um homem-bode supercrescido, um sátiro meu filho, mas isto ainda estava em meu futuro. No presente, eu lutava. Aquela
sádico se divertindo com a dor de gente mundana. Era também um titereiro, mas era a batalha final.

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Vi o deus-serpente com seus olhos múltiplos, enrodilhado sobre o trono do Foi meu mentor, havia me amado com todo seu empenho e afeto, mas após
Panteão, salivando veneno capaz de extinguir planetas. Fiz os minutos se dilatarem tantos infortúnios, minha mente havia sido finalmente tomada pela Tormenta.
como horas. Decidi: a morte dele viria pela lança, não pela espada. Empunhei Eu já não era um eu. Sempre desviara daquele destino, porém, a verdade é que,
um projétil vorpal forjado com sortilégios e orei para mim mesmo. Consumindo às vezes, quando há chance de alguma coisa acontecer, ela acontece. O Mago
componentes materiais, fiz um milagre e removi a cordilheira de proteções arcanas não podia ser derrotado. Ele já tinha aniquilado o próprio conceito da traição.
blindando Sszzaas. Com magia simultânea, igual a um gênio da lâmpada, realizei Ainda assim, não estava pronto para ser traído. Ele lutou, não como costumava
o maior dos feitiços. Um Desejo. Quis com todas as minhas forças um golpe lutar. Foi apunhalado. Com a mesma espada que foi um dos meus presentes de
perfeito. A lança voou e empalou o deus-serpente. Nosso clérigo, logo em seguida, aniversário. Poderia ter me atacado. Poderia ter encerrado a luta com um simples
aprisionou a alma de Sszzaas na joia de um cetro para que não pudesse reencarnar. gesto. Ter feito o tempo correr para trás ou transformado a lâmina em borboletas
Em algum canto de outra realidade, uma pessoa ajudando a contar aquela história inofensivas, mas hesitou e morreu.
gritou de frustração ao ver sua grande cena de combate ser resolvida em instantes. O que selou a ironia de sua sorte foi ser meu ideal de pai perfeito. O pai que
Eu lembro todas essas mortes vivenciadas. nunca tive nem nessa ou qualquer outra realidade.
Vividas em muitas vidas, em mundos inexistentes. Mundos onde matamos Um pai incapaz de ferir o próprio filho.
sem fazer mal a ninguém, mundos onde personagens morrem em nome de causas
grandiosas e não exterminados por micróbios. Onde purgamos nossos medos e en-
frentamos tudo aquilo que não podemos enfrentar na Terra. Digo, portanto, com
orgulho. Eu fui Druida. Eu fui Xenoarqéologo. Fui O Espadachim Amaldiçoado.
E fui O Mago.
Mas recordo também, com pesar, de quando novamente fui O Espadachim. A
última aventura, onde reencontrei meu mestre e pai.
Não, nem todas as fábulas são sobre vitórias. Algumas são tragédias. Elas nos
educam sobre como certas jornadas, apesar dos nossos maiores esforços, terminam
levando justamente para aquilo que tentamos evitar.
Lembro de como matei O Mago.

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Faster, Pussycat! Barbara Steele, em de nudismo), ou consumo de drogas (para mostrar os algumas características próprias, em geral remetendo
Kill! Kill!: um dos A Maldição do Demônio malefícios das drogas ilícitas, ou servido de desculpa aos anos 1960 e 1970, considerado o seu auge.
melhores nomes de para apresentar “criminosos” sendo violentos sob efeitos Com a ascenção dos videocassetes, videolocadoras e
filme da história de drogas) ou similares. Esses filmes não tinham absoluta- toda a cultura do home-video nos anos 1980, houve uma
mente nada de educativos, mas apostavam na apelação queda considerável como opção para as produtoras e
para atrair o público. estúdios, agora mais interessadas em produzir em maior
Os drive-ins tiveram um papel importante para a di- quantidade para o novo mercado. Não havia uma gran-
vulgação desses títulos. Como as grandes distribuidoras de necessidade de apelar para atrair o público para as
e estúdios não estavam interessados em exploitation, eles salas de cinema (ou drive-in ou grindhouses), o que não
eram baratos e distribuídos de forma alternativa, fazendo quer dizer a apelação sumiu. Ela apenas mudou de estilo
com que pudessem ser adquiridos em grande quantidade, ou formato.
o que era mais atraente. O mesmo valia para os cinemas
Mesmo assim, é inegával a influência do exploita-
grindhouse, que costumavam exibir os double-feature,
tion nos gêneros e subgêneros do cinema (e vídeo para
dois filmes de uma vez, e eram muito populares fora dos
TV). Basta ver a imensa e insólita lista de divisões da
grandes centros urbanos nos EUA.
definição, onde basicamente se pode colocar qualquer

QUE APELAÇÃO!
Não sendo exatamente um gênero em si, mas mais assunto como sendo “explorado”, se tiver mais de três
uma definição ampla, filmes diversos foram considerados filmes feitos sobre eles. Novamente, isso não quer dizer
exploitation, englobando ação, policial, documentários, que todos são relevantes e de interesse geral, mas quan-
comédias, terror e filmes de arte, já que era muito comum do o assunto explorado cativa os olhares da audiência,
nos anos 1960 e 1970 que filmes europeus tivessem ele- grandes são as chances dele se alçar ao mesmo patamar
mentos considerados apelativos pelas regulamentações de um subgênero do cinema.
norte-americanas. Isso acabou causando situações bizar-
ras, em que grandes nomes da história do cinema foram Para se ter uma ideia, segue uma lista de alguns subgê-
inicialmente considerado filmes exploitation, como Um neros dessa definição, com indicações de filmes marcantes.
Cão Andaluz (Un Chien Adalou,1929) de Luiz Buñuel, Como são “subdefinições” de assuntos vastos, não é algo

Q
exatamente escrito em pedra, técnico ou específico. Muito
ue tal uma breve explicação Monstros (Freaks, 1932) de Todd Browning, Re-
do que são filmes exploitation, de um assunto quando se faziam produções baratas, em pulsa ao Sexo (Repulsion, 1965) de Roman Po-
como surgiram, em quais gêneros são pouco tempo e ruins, tentando lucrar com a semelhança lanski e Laranja Mecânica (A Clockwork Orange,
de outros filmes ou temas. Em casos assim, era comum 1971) de Stanley Kubrick.
mais presentes e alguns títulos mais
também que elementos controversos e apelativos também Como definição, exploitation foi se tornando um
conhecidos?
estivessem presentes, como violência excessiva e nojeira termo tão popular entre crítica, público e estudiosos,
Exploitation quer dizer “exploração”, mas não no explícita (por vezes gratuita), temas tidos como polêmicos com muitas subdivisões, de acordo com o tema,
sentido de descobrir, explorar. Neste caso o significado (mostrados sem nenhum compromisso com a realidade), objeto ou estilo que era explorado apelativamente.
é ter vantagens, tirar proveito de algo, ou de um assunto como uso de drogas, bizarrices, cultos, minorias e nudez Com o passar do tempo, algumas dessas subdivisões
(ou de uma pessoa, objeto, moda etc). E filmes desse tipo (igualmente gratuita) as vezes até sexo explícito. foram estudadas separadamente, dentro de seu con-
seriam aqueles para entrar numa onda, aproveitar um Inicialmente, os filmes chamados ou categorizados texto e época, sendo vistas com o mesmo interesse e
assunto ou moda vigente. dentro do termo exploitation eram sempre produções B, importância de movimentos artísticos, como reflexos
E como quase tudo no meio cinematográfico, não de baixo orçamento e qualidade, mas que, anos depois culturais de um momento social da época.
é exatamente uma prática recente, e muito menos é o atingiriam a categoria cult, vistos com mais aceitação Claro que outras subdivisões continuaram
que parece. Fazer um filme com um assunto da moda por outras gerações. sendo o que eram originalmente: tentativas
acontece desde que o cinema foi inventado, muito antes No começo, muitos filmes vendidos como educativos, descaradas de lucrar com um tema ou assunto
do próprio termo ser usado como uma designação em de denúncia ou pseudo-documentários entraram nessa abordado por um filme de sucesso. Como essa
si. A coisa evoluiu um pouco, ainda lá nos anos 1920, onda, com roteiros que eram meras desculpas para ce- prática ainda é muito comum nos dias atuais, Laranja Mecânic
onde se falava que os estúdios estavam se aproveitando nas de nudez (em filmes “revelando” como eram colônias é bom perceber que os filmes exploitation tem a:
você já viu e se
achou cool por is
so
52 53
a x d o seu pai
M
O Mad
pelo contrário, é algo totalmente sujeito a discussões e Black Exploitation ou Blaxploitation. Filmes feito Sexploitation. Filmes onde praticamente
mudanças. Críticos e fãs de cinema certamente poderão com atores negros, voltados especificamente para audiên- tudo é desculpa para mostrar mulheres nuas ou
discutir por horas se tal filme está ou não dentro desta ou cia afro-americana, inicialmente eram cheios de clichês seminuas, independente da situação. Na maio-
daquela subcategoria (ou subdefinição?), discutir a valida- e estereótipos sobre aquela cultura, mas que, com o ria dos casos, não chega a ser um filme pornô,
de e uso dos elementos ou da apelação em si. Sem mais passar dos tempo e com mais e mais produções, foram e mesmo o sexo em si não é mostrado de forma
delongas, vamos aos subgêneros de exploitation: se tornando ícones de empoderamento, ainda que vários explícita, focando mais no antes e o depois, com
Filmes de Motoqueiros (Bikersploitation). explora o títulos tenham temas e elementos altamente questioná- muitas cenas de nudez gratuitas. Ao contrário dos
veis. De longe, o subgênero de exploitation que mais se filmes pornôs, estes tem uma história e um roteiro
tema de delinquentes e criminosos em motos, gangues e
destacou e se desenvolveu para uma definição própria, (por assim dizer), personagens, relacionamentos e
jovens rebeldes (em motos, porque todo mundo que fica
tornando-se uma representação e manifestação cultural. motivações, que teoricamente são o cerne do filme,
rebelde usa moto, ou vice-versa). O primeiro filme a fazer
Alguns dos primeiros filmes considerados blaxpoitation e o sexo e a nudez são apenas elementos coloca-
sucesso com o tema seria O Selvagem (The Wild One, 1952,
são Shaft (1971, de Gordon Parks), Sweet Sweetback’s dos para atrair o público. Entre uma imensidão de
de Laslo Benedek) com Marlon Brando, mas Os Anjos
Baadasssss Song (1971, de Melvin van Peebles). Ou- filmes caracterizados neste subgênero estão Faster,
Selvagens (The Wild Angels, 1966, de Roger Corman)
tros títulos influentes são Rififi no Harlem (Cotton Comes to Pussycat! Kill! Kill! (1965) e Supervixens (1975), am-
foi mais influente (e copiado) em outros títulos lançados
Harlem, 1970, de Ossie Davies), Blácula – O Vampiro bos de Russ Meyer, ele de novo, Thriller – Um Filme
nos anos 1960 e 1970, como Motorpsycho! (1965, de
Negro (Blacula, 1972, de William Crain), O Monstro Cruel (Thriller – en grym film, 1973, de Bo Arne
Russ Meyer), Os Demônios do Volante (Hell’s Angels on
de Duas Cabeças (The Thing With Two Heads, 1972, de Vibenius), e toda a série Emmanuelle.
Wheels, 1967, de Richard Ruch), Nascidos para Perder
Lee Frost), Super Fly (1972, de Gordon Parks Jr.),
(The Born Losers, 1967, de Tom Laughlin), o espetacular Ozploitation. O termo se refere a filmes feitos e
Cleopatra Jones (1973, de Jack Starret), O Chefão de
Sem Destino (Easy Rider, 1969, de Dennis Hopper, que produzido na Austrália, de terror, policial ou erótico.
Nova York (Black Ceasar, 1973, de Larry Cohen), Coffy muitos críticos e estudiosos do cinema,
marcou sua época com este filme), Sádicos de Satã (Satan’s No começo da década de 1970, mudanças nas leis de
– Em Busca de Vingança (Coffy, 1973, de Jack Hill), a Pornochanchada Brasileira é considerada uma for-
Sadists, 1969, de Al Adamson), Os Cinco Guerrilheiros classificação de filmes, associadas a leis de dedução de
Foxy Brown (1974, de Jack Hill), T.N.T. Jackson (1974, ma de exploitation, apesar de possuir muitos elementos
(Nam’s Angels, 1970, de Jack Starret), C.C. & Cia (C.C. impostos, acabaram causando uma certa onda de filmes
de Cirio H. Santiago), Dolemite (1975, de D’Urville em comum com o sexploitation.
And Company, 1970, de Seymour Robbie) e Mad Max independentes australianos, com alguns elementos em co-
Martin), Black Shampoo (1976, de Greydon Clark) e Mesmo não sendo exatamente um gênero, e tendo
(1979, George Miller). mum, como os cenários desérticos. Entre alguns exemplos
Disco Godfather (1979, de J. Robert Wagoner). uma origem não lá muito nobre (copiar de forma picareta
estão Mad Max (de novo), Alvin Purple (1973, de Tim
Nudexploitation ou Filmes de Nudistas. Burstall, que fez tanto sucesso que virou série de TV), e barata um sucesso para ganhar dinheiro), é curioso ver
Blacula podia Filmes da década de 1930, que tentavam Patrick (1978, de Richard Franklin) e A Caçada do Fu- como o exploitation acabou, de uma forma tão estranha
ser
um Chefe de F burlar a legislação da época para mostrar turo (Turkey Shoot, 1982, de Brian Trenchard-Smith). e bizarra quanto seus filmes, ajudando a divulgar e po-
ase nudez, com a desculpa de retratar o modo pularizar obras, estéticas, cineastas e atores que depois
Nunsploitation. Filmes com freiras (nun em inglês) acabaram entrando para a história do cinema, sem falar
de vida naturalista. Decisões judiciais nas
em situações eróticas ou sensuais. Isso mesmo, freiras. em influenciar gerações seguintes de artistas.
décadas seguintes abriram caminho para
Alguns títulos são Escola da Besta Sagrada (Seijû gakuen,
que a nudez pudesse fazer parte de filmes Em alguns casos, a revolta de ver um filme tão ruim
1974, de Norifumi Suzuki), As Freiras Pecadoras de
sem sofrer sanções legais, e na esteira disso sendo exibido num cinema deve ter servido para incenti-
vários deles foram feitos com a intenção ex- São Valentim (Le scomunicate di San Valentino, 1974,
de Sergio Grieco), A Freira Assassina (Suor Omicidi, var (pela indignação) um futuro diretor a fazer sua própria
plícita de mostrar pessoas nuas. Ironicamente, produção. E quem foi que disse que filmes apelativos não
a liberação da nudez em tela fez com que o 1979, de Giulli Berruti) e Nude Nuns with Big Guns
(2010, de Joseph Guzman). servem pra nada?
subgênero se dividisse nos “nudie-cutie” (só
nudez, sem pessoas se tocando) e os “roughie” Além desses, existem outras subcategorias como
onde havia violência e conteúdo mais pesado. Canuxploitation (filmes canadenses), Carsploitation (fil-
ROGERIO SALADINO
O sexploitation acabou ajudando para deca- mes com corridas ou carros sendo destruídos), Britsploi-
dência deste subgênero, por motivos obvios. tation (filmes que se passam na Inglaterra), Mexploitation
Alguns filmes marcantes são O Imoral Sr. Teas (filmes com mexicanos e cultura mexicana exagerada),
(The Immoral Mrs. Teas, 1959, Russ Meyer), Turksploitation (filmes turcos de baixíssimo orçamento,
Mondo Topless (1966, de Russ Meyer) e mais as vezes copiando grandes sucessos de Hollywood, des-
um monte de filmes de Russ Meyer. caramente usando cenas destes sem autorização). Para

54 55
Que Comecem
Na capital do Reinado,
a Arena de Valkaria atrai
multidões de torcedores — e

JOGOS!
lutadores de todo o mundo

os

Lute por honra


honra,,
glória e muitos tibares
tibares,,
sacrificando carne
carne,,
sangue e ossos na por Felipe Della Corte

Arena de Valkaria!
Valkaria! contos por J.M. Trevisan
arte de Vinícius Pazian

57
O gladiador fincou os pés no chão da
arena e apertou o cabo da espada de
pido o suficiente. Tentou aproveitar o movimento para
acertar os joelhos de Khoradis num giro, mas perdeu
O show tem que continuar Isso significa que até que se prove o contrário, todo
e qualquer participante dos jogos agora precisa ser um
duas mãos até senti-lo firme o suficiente.
Exceto que nunca era o suficiente.
o equilíbrio e precisou compensar jogando o peso em
uma das pernas. A guerra acabou. Os habitantes de
Valkaria podem finalmente esquecer
os horrores do conflito e retomar suas
membro registrado da Guilda dos Gladiadores, filiado
à um dos empresários oficiais, e aprovado num rigoroso
processo de treinamento antes de fazer sua estreia no
Durante todo o treinamento, tivera a impressão de O gigante levantou o tacape de novo, desceu de
vidas agitadas na maior cidade do maior palco do Reinado.
que a arma poderia saltar e escapar de seu controle, cima para baixo, com toda a força, e o chão da arena,
de fato, tremeu. O golpe acertou o ombro esquerdo de mundo. Isso significa a volta de
Gladiadores profissionais
como se Nimb, apenas para fazer graça, tivesse lhe
dado vida própria. raspão, mas o suficiente para fazer explodir um clarão eventos sociais, festividades e, claro,
“Tome”, havia dito Vethro, o treinador corcunda que
de dor. Se não recusasse, morreria, pensou. E se afastou da Arena Imperial. O que nasceu como um espetáculo bárbaro de pu-
num pulo o máximo que pode.  Um dos maiores marcos históricos da cidade, a arena nição pública, hoje se tornou uma das posições mais
cuidava dos novatos, no que agora parecia eras atrás.
Era uma corda firme, trançada nos portos de Malpetrim. Khoradis abriu os braços enormes, rindo. E a arena foi construída para celebrar a aliança política entre o Rei- admiradas e cobiçadas dentro do Reinado. O palco
“Amarre no cabo e no seu pulso direito. Dê um nó decen- riu com ele. nado e Doherimm, o reino dos anões, e mesmo com mais central da Arena de Valkaria já recebeu figuras notórias
te. Enquanto você não descobrir quem é na arena, vai de três séculos de idade ainda é considerada uma das e protagonizou cenas épicas, cantadas pelos bardos em
Um tomate podre passou zunindo ao lado da orelha
ser desse jeito. É assim que fazemos com crianças”.  obras arquitetônicas mais impressionantes do mundo. O tavernas de toda Arton.
do gladiador. Uma nobre hynne apoiada na murada
Agora não havia mais corda. Havia ele, o sol a pino, que acontece em seu interior, no entanto, sofreu diversas Antes, jovens ambiciosos se amontoavam nos portões
ofendeu a mãe que ele não sabia se tinha. Três troglo-
e a plateia que tomava as arquibancadas da Arena de alterações ao longo dos anos. Principalmente depois que da Arena no Dia da Descoberta, ansiosos para mostrar
ditas fizeram um gesto obsceno que significaria a morte
Valkaria, que alternava entre urros ininteligíveis de êxtase a Rainha Imperatriz Shivara assumiu o trono. seus talentos e, quem sabe, iniciar uma jornada rumo ao
em qualquer taverna do Reinado. Vaias começaram a
e gritos de guerra em homenagem a lutadores de outros Depois que abandonou seu passado sangrento de lutas estrelato. A cada ano, a administração escolhia alguns
surgir, como uma pequena onda que ameaçava tomar
tempos. Não a ele, claro. Era apenas carne fresca.  proporções colossais.  até a morte protagonizadas por prisioneiros condenados,
a Arena de Valkaria se tornou o maior centro de entre- Sharak-Tûr está
Os portões gradeados se levantaram, e dele surgiu Então ele decidiu correr. Mas desta vez corria na
seu oponente. Mais gritos de espanto e satisfação. O tenimento do Reinado, sendo palco não só das famosas mergulhado na
direção do gigante. lutas de gladiadores profissionais, mas também de jogos
homem que caminhava em sua direção era um gigante. escuridão de
Não um humano de proporções exageradas: um gigante Seus passos eram longos, mas atrasados pela enorme esportivos, apresentações de música e peças teatrais.
Tenebra graças
verdadeiro, membro da raça que povoava as distantes lâmina arrastando na areia num rastro torto. Khoradis Durante o cerco de Valkaria, a arena foi utilizada como
assistia, ajeitando com calma a empunhadura no porrete, ao chapéu.
Montanhas Lannesthul. Tinha mais que o dobro de seu um ponto de socorro para os feridos e acampamento pro-
tamanho e trazia consigo um enorme porrete, carregado coberto pela certeza da experiência. O sorriso esverdea- visório para tropas e grupos de aventureiros que vieram de
com imensa facilidade. do, cheio de buracos, ainda vivo.  longe para se juntar à defesa da cidade. Apesar de não ter
— Eu sou Khoradis Quebra-Espinha, filho do raio e Na metade do caminho, o gladiador largou a espa- sofrido avarias diretas, o monumento passou por um longo
do trovão! Flagelo de Poridhonis, o rei dos reis! Meus da. Sem o peso da arma, seus pés mal tocavam o chão. período de ocupação desproporcional, e o foi remodelado
passos fazem tremer castelos! Meus golpes abalam os Deu um salto acrobático, trançando com as pernas o às pressas para atender as demandas da situação, com
céus! Minha raça escravizou os poderosos minotauros! pescoço do adversário, apertando o máximo que seus várias de suas salas internas desmontadas e adaptadas.

Mais vibração da plateia diminuiu depois da última músculos eram capazes. Num giro, apoiou-se nos ombros Após a derrota de Von Krauser e o acordo de trégua,
frase. Nem todos se lembraram assim, mas recentemente de Khoradis e passou a socar a cabeça dele num ritmo Valkaria ainda enfrentaria um adversário poderoso:
os deuses haviam se movido em sua dança eterna e, que parecia inacreditável. Logo, o rosto do inimigo trans- reconstrução. A economia local havia sofrido um golpe
sempre que isso acontecia, as peças do mundo reme- formou-se em uma massa disforme de sangue e carne. O duro, e seriam necessário tempo e recursos — recursos
xiam e se reencaixavam sem pedir licença. O certo é que sorriso desapareceu. E ele caiu. que muitas guildas estavam plenamente dispostas a em-
minotauros eram bem-vistos na arena e malvistos na vida. prestar à coroa e, entre elas, a Guilda dos Gladiadores.
Vitorioso, o gladiador levantou o braço, ofegante.
— Eu sou Khoradis Quebra-Espinha! Quem é você? Encarando o silêncio que havia tomado a Arena de Mediante um acordo para assumir a direção unilate-
Valkaria. Tomou fôlego. ral da arena, a guilda não poupou tibares para restaurar
Sabia que a pergunta não devia ser respondida. Era e ampliar a construção, incluindo certas extravagâncias,
sua primeira luta. Ele não era ninguém e estava ali para — Eu sou Arvhas Esmaga-Crânios — gritou para
como um círculo de ouro puro enfeitando a praça central
ser derrotado.  que todos pudessem ouvir — e meu punhos destroem dos jogos. Tamanha generosidade, no entanto, tinha
O porrete passou perto num círculo, e só não en- gigantes! um objetivo muito claro: a Guilda dos Gladiadores teria
controu seu alvo porque ele conseguiu abaixar-se rá- Nas arquibancadas, o público explodiu em festa. controle exclusivo sobre todos os eventos da arena.

58 59
candidatos, baseado em sua habilidade, aparência e ca- enorme área de refeições com receitas exclusivas,
risma, através de testes e lutas eliminatórias, muitas vezes
supervisionadas por gladiadores veteranos. Mas isso mu-
batizadas com as alcunhas das celebridades.
Lutem para sempre!
Uma das áreas mais visitadas pelos espectado-
dou quando a Guilda dos Gladiadores assumiu a direção. res é o Hall dos Campeões, onde estátuas enormes
Em anos mais calmos, antes da chegada
Foi inaugurada a Academia de Astros, uma escola de feitas em bronze prestam homenagens a grandes da Tormenta e da ameaça real da invasão dos
formação de gladiadores organizada pela guilda. Suas lendas da Arena como Oiren, o órfão, considerado goblinóides, um homem misterioso frequen-
vagas iniciais foram extremamente disputadas, receben- o primeiro gladiador profissional da história; Vastir tava os altos círculos da Arena de Valkaria.
do desde filhos de casas nobres que sonham com a fama e Nillia, os Lutadores Eternos; e claro, Loriane, a Elfo, arco sobre o ombro, tinha o rosto mascarado
até aventureiros buscando alternativas menos perigosas Estrela, montada em seu glorioso unicórnio — e sua armadura sempre oculta por um manto prateado,
de enriquecimento. talvez o nome mais aguardado para um retorno decorado com intrincados padrões em vinho. Surgia nos
Hoje, cerca de cinquenta recrutas encaram duros triunfal. Uma parede inteira de mármore branco grandes espetáculos, sentava-se em seu lugar de honra e
treinamentos diários, pagos mensalmente, com tibares reluzente abarca pinturas de todos os gladiadores depois partia.
ou trabalho na Arena, com a esperança de serem esco- em atividade, as molduras representando seu pres- Certa vez, lutavam Vastir das Montanhas Uivantes e
lhidos por um dos empresários para compor seu time da tígio em vitórias e títulos. O mural serve como um Nillia, uma anã escolhida como campeã de Doherrimm,
temporada. Claro que as más línguas já circulam rumo- guia da temporada vigente, uma espécie de “hall famosos por sua rivalidade. Naquela tarde o combate
res que a Academia é apenas uma cilada, elaborada da fama” para os melhores competidores e, claro, foi tão magistralmente equilibrado que parecia jamais ter
pela guilda para conseguir mão de obra barata, usando como um incentivo aos olhos brilhantes de novatos fim. A plateia, em pé nas arquibancadas, vibrava como
a promessa de estrelato para iludir jovens tolos que se que sonham com uma vida de glória e fortuna. nunca, enlouquecida. Então o elfo se levantou, e numa
tornam praticamente serviçais dentro da Arena. Mas a verdadeira estrela do show é o novo voz que ecoou pela arena inteira disse:
Mesmo assim, integrar o “Novo Panteão” — como e melhorado palco principal. “Lutem para sempre”.
foram apelidados os vinte gladiadores da elite que se A praça central renovada manteve o formato E assim aconteceu. Vastir e Nillia lutaram por dez
apresenta nos eventos principais — se tornou o sonho e original circular, cercado por um fosso de água anos seguidos, sem parar, atraindo multidões de todos os
o objetivo de milhares de jovens em todo o Reinado. largo o bastante para acomodar embarcações, cantos do Reinado, até seus corpos se renderem ao toque
A Guilda dos Gladiadores também emprega um grupo mas seu fundo de madeira coberto por areia inclemente do tempo e da morte. Os bardos afirmam pia-
especial de “olheiros”, que viaja pelas grandes cidades e foi substituído por placas de pedra — alguns mente que o elfo era, na verdade, Keenn, o antigo Deus
outros focos de aventureiros, procurando talentos promis- trabalhadores dizem que são encantadas com da Guerra, e que Vastir e Nillia ainda lutam, agora nas
sores. Esses “caçadores de estrelas” costumam abordar magias de transmutação, capazes de modificar planícies de Werra.
qualquer indivíduo que demonstre proeminência física e o solo do palco de várias formas, mas esses Em honra aos dois lutadores que atraíram a atenção
capacidades de liderança, entregando uma espécie de rumores ainda não foram confirmados. do deus, a torcida costuma repetir o grito de guerra quan-
“cartão de visitas” com o brasão da guilda, para ser apre- Nas lutas convencionais, o palco principal do um combate acima de todas as proporções acontece.
sentado a qualquer momento para a direção da Arena. é adornado com quatro pilares e uma estátua O efeito misterioso, entretanto, jamais se repetiu.
de bronze com o formato de um leão, o sím-

Reformada e renovada bolo usado pela Guilda dos Gladiadores, mas


a Guilda já anunciou que diversos artesãos,
A versão maior e mais moderna do prédio manteve escultores e até usuários de magia foram contratados sons de acontecimentos presenciados pelo conjurador, e
boa parte da estrutura original, preservando o formato para modelar e preencher o palco de diferentes formas por isso a arena conta com uma equipe de clérigos de
circular, mas adicionou uma nova fachada e ampliou as nos eventos vindouros. Tanna-Toh responsável pela manutenção dos globos.
entradas e lugares sentados na arena, além de adicionar Outra novidade são os Globos de Transmissão Em uma entrevista recente na Gazeta do Reinado,
uma dúzia de “tribunas nobres”, que podem ser alugadas espalhados pela arquibancada e posicionados o lado o porta-voz da Guilda dos Gladiadores, o famigerado
por pequenas fortunas, oferecendo visão e tratamento de fora da arena, que transmitem ao vivo tudo que está empresário Alfradan Girard, confirmou que a arena cen-
privilegiado aos ocupantes. acontecendo no palco. Estudiosos dizem que esse encan- tral ainda conta com vários sistemas de polias, alçapões,
No salão principal, maior área comum da arena, é tamento permanente é uma versão modificada de uma e até armadilhas que podem modificar as lutas a um
Rakko é o filho de Thwor possível admirar e, mais importante, adquirir objetos de magia desenvolvida recentemente por ninguém menos simples comando dos diretores. Ele evitou o assunto de
arte e enfeites com os nomes e cores dos principais gladia- que a Deusa Menor da Liberdade, Gwendolyn. Essas es- que a Guilda manteve ativa a área especial que servia
que ninguém quis conhecer
dores contratados pela Guilda. O salão conta com uma feras flutuantes são capazes de reproduzir imagens e até como um estábulo para monstros e criaturas utilizados

60 61
Lutas oficiais Kesedi chora quando
bate e quando
A sombra de Trilla As lutas oficiais entre os gladiadores profissionais que
apanha
compõe o elenco da temporada carregam o maior status
Canta-se que entre as várias gladiadoras lendárias que passaram pela arena, entre as atividades da arena. Os embates costumam
existiu Trilla. acontecer em modalidade solo ou em duplas, escolhidas
Dona de um estilo único, Trilla mesclava os poderosos golpes de machado dos anões às manobras esguias pela própria direção da arena, e muitas vezes reveladas
dos trogloditas. Os tiros certeiros das medusas às bravatas dos hynnes. Seus cabelos negros escorriam fartos apenas no dia do espetáculo.
pelas costas largas, e seus músculos esculpidos encantavam homens e mulheres, mas sua paixão era uma só:
Um misto de competição e entretenimento, essas lutas
a arena.
seguem regras rígidas e são acompanhadas de encan-
Até que um dia, o filho de um patrono ahleniano lhe chamou a atenção, e por uma daquelas razões tamentos de proteção que impedem que os participantes
do coração que permanecem ocultas até dos deuses, Trilla se apaixonou perdidamente. O sentimento foi sofram ferimentos graves, e permite a utilização de armas e
correspondido, mas o pai do jovem interveio.
feitiços reais pelos gladiadores, que machucam de verdade!
“Meu filho é meu bem mais precioso e não abrirei mão dele sem receber algo de igual valor. Atravesse Por isso, é comum que os profissionais se ofendam com co-
o Reinado, suba as montanhas Lannestull e traga a Maça das Nuvens Negras, a lendária arma do gigante mentários sobre a “falsidade” desses combates. Um balcão
Bontharor, algoz dos minotauros. Conquiste-a apenas com a força de seus músculo e lhe darei meu filho”. oficial de apostas dentro da arena está sempre disponível
Trilla despediu-se do rapaz. Suas lágrimas se juntaram às dele, e ela partiu. Caminhou e lutou, derrotando para esse tipo de evento, apesar dos rumores de que a
implacável cada inimigo que surgia diante de si. Monstro, homem ou fera. Três anos depois, Trilla voltou à Guilda manipula resultados, não só para obter lucro, mas
arena, vitoriosa, carregando a maça sobre os ombros. para fazer a manutenção da popularidade de cada um de
Trazia consigo também o preço da jornada. Seus cabelos haviam sido arrancados pela garra poderosa seus astros.
de um dragão. Os músculos cobertos de rasgos que serpenteavam com vida própria. O rosto desfigurado por

Regras alternativas
inúmeros golpes, e o braço esquerdo não existia mais.
O rapaz, que agora era um homem, olhou-a de cima a baixo.
As lutas oficiais seguem um protocolo diferente de um
“Você não é Trilla” — disse com desdém — É a sombra de Trilla. E não posso amar uma sombra.”
combate normal, possível graças ao time de arcanistas que
A dor da gladiadora transformou-se em grito. Trilla atirou a maça para os céus o mais forte que pode. Tão desenvolveu encantamentos específicos que afetam o palco
forte que atingiu Azgher, e por vinte dias a noite tomou toda Arton. Em gratidão, Tenebra tomou a lutadora central. Essas regras são baseadas nas mesmas regras
para si.
utilizadas na stream Arena de Valkaria, que acontece no
“Sou mãe das sombras” — sussurou — “então sou tua mãe também”. canal da twitch da Jambô.
A história de Trilla é contada até hoje como advertência pelos treinadores a seus pupilos e pupilas. O
verdadeiro gladiador deve ter em seu coração uma única paixão: a arena.
Pontos de Mana e Firulas
Os personagens começam a luta com metade de seus
PM. Para recuperar PM, podem fazer uma firula — um
maneirismo que condiz com o conceito do personagem e
em espetáculos, mas negou os rumores de que a Arena A Guilda garante que todas as competições são con- serve para incitar a plateia. Pode ser um lema recitado em
pretende inaugurar um zoológico aberto ao público. troladas e supervisionadas para manter a saúde e bem- voz alta, uma dança, uma provocação, algo dito para a
-estar dos participantes, todos profissionais devidamente plateia ou coisa do tipo. O que vale é a criatividade.
Eventos da arena
treinados, que recebem apoio e tratamento necessário
em caso de qualquer acidente. Uma firula custa uma ação padrão e recupera 1d6 PM.
Por se tratar agora de uma instituição privada, a Arena A Arena ainda está em fase inaugural e a adminis- Peça para os jogadores descrevem seus maneirismos
de Valkaria deixou de ser um espaço público — apesar tração garante que muitas surpresas ainda estão por em detalhes antes de começar uma sessão da arena, ali-
de praticar preços extremamente acessíveis à população vir, incluindo a revelação do elenco completo do “Novo nhando sua firula com um tema, alcunha ou até mesmo
— e só promove competições esportivas e combates or- Panteão”, mas já anunciou alguns tipos de modalidades um nome fantasia de gladiador.
ganizados pela Guilda dos Gladiadores. que pretende exibir nos próximos espetáculos.

62 63
Pontos de Torcida Recuperação e eliminação declarados vencedores. A distância total entre o chão e
o topo é de 20 metros (uma média de 5 sucessos para
Peça para os jogadores descrevem seus maneirismos
em detalhes antes de começar uma sessão da arena, ali-
No fim de cada rodada, cada personagem envolvi- Um personagem que fique com 0 PV ou menos fica criaturas com deslocamento de 9m) nhando sua firula com um tema, alcunha ou até mesmo
do no combate faz um teste de Atuação ou Atletismo (à atordoado até o final da próxima rodada, ao invés de um nome fantasia de gladiador.
ficar inconsciente. Regras Cada dupla só pode subir pela sua face de-
escolha do jogador), com bônus de +2 caso tenha conse- signada da pirâmide; a dupla que tocar outra face é
guido ferir ou causar alguma condição negativa em um No início da segunda rodada, se recupera e volta à
luta com um quarto de seus PV.
penalizada e precisa voltar ao chão. Não é permitido Recuperação e eliminação
adversário. O personagem com maior resultado recebe qualquer tipo de voo ou teletransporte na escalada. Se-
Um personagem que fique com 0 PV ou menos fica
1 PT. Levar um oponente a 0 PV também concede 1 PT. Um personagem atordoado dessa forma ainda faz guindo essas regras, as duplas podem interagir livremen-
atordoado até o final da próxima rodada, ao invés de
seu teste de Torcida no final da rodada e, se for o vence- te. Uma vez que a pirâmide é translúcida, as duplas são
ficar inconsciente.
dor do teste, retorna à luta imediatamente com metade capazes de se ver o tempo todo.
de seus PV (mas não ganha o PT). No final de seu próximo turno, se recupera e volta à
Escalar a Pirâmide (Atletismo CD 25) O personagem
luta com metade de seus PV.
Um personagem que tenha seus PV zerados pela sobe pela face da pirâmide, seguindo as regras normais
terceira vez está eliminado. de escalada (Tormenta20, pág. 115). Um personagem que tenha seus PV zerados pela ter-
ceira vez está eliminado.
Atrapalhar Adversário (Acrobacia CD 15) Um per-
Finalizações sonagem pode escolher atrapalhar seu adversário com O monstro é eliminado caso atinja 0 PV ou menos.

Um personagem pode gastar uma ação completa e 2 um ataque, poder ou magia, mas precisa usar sua ação
PT para finalizar um adversário adjacente que esteja com de movimento para manter o equilíbrio se estiver no meio
da escalada. Caso falhe, escorrega 3m para baixo, mas
Duelos arcanos
um quarto ou menos de seus PV. Esse é um tipo especial de luta de gladiadores, em
ainda pode fazer sua ação padrão.
A finalização é um teste de nível oposto (1d20 + que dois ou mais arcanistas, geralmente representando
nível). Se o finalizador vencer, o adversário é eliminado. escolas de magia ou guildas de magos rivais, acertam as
Em batalhas de dupla, a dupla perde quando um dos Combates contra monstros contas em um espetáculo de feitiços.
membros for finalizado. Provavelmente o favorito do público e certamente um Nessa modalidade, os participantes têm quatro roda-
dos eventos mais dramáticos da Arena, consiste em um das para lançar qualquer tipo de magia que não afete

Disputas atléticas combate de um grupo de gladiadores contra uma criatura


exótica e perigosa!
diretamente um oponente, geralmente feitiços de prote-
ção, invocação de criaturas e manipulação do terreno.
São eventos especiais em que os gladiadores compe- Depois disso, o combate segue normalmente.
Também é comum que a arena seja modificada para
tem em um circuito de obstáculos ou precisam realizar dar algum tipo de vantagem à criatura, desde cobertura O duelo usa as mesmas regras da luta de gladiadores,
uma tarefa especial para vencer. até manipulação do terreno. com a diferença que os personagens começam o combate
Nesse tipo de competição, derrotar o adversário não com seus PM máximos e não podem fazer Firulas! Para
No entanto, para manter os participantes e a plateia
garante a vitória, mas em muitas delas é permitido atra- compensar, é comum que vários frascos de essência de
(razoavelmente) seguros, o palco central recebe encanta-
palhar seus oponentes usando habilidades, magias e até mana sejam posicionados em pontos estratégicos da arena.
mentos similares aos utilizados em lutas de gladiadores.
mesmo força bruta!
Disputas Atléticas geralmente envolvem uma série de
testes de perícia para alcançar um objetivo antes dos Regras alternativas O Tribunal Oculto
gladiadores ou time rival, que pode ser construída como Nem tudo que acontece na nova Arena de Valkaria
é um espetáculo. Existe um rumor de que a Guilda dos
um Perigo Complexo, conforme o exemplo a seguir.
Pontos de Mana e Firulas Gladiadores organiza combates exclusivos, frequentados
Os personagens começam a luta com metade de seus apenas por distintos membros da elite do Reinado.
Princesa Nádia:
A Pirâmide de Cristal ND 5 PM. Para recuperar PM, podem fazer uma firula — um Aqui, nobres e comerciantes abastados inscrevem
para que bater se Quatro duplas de gladiadores precisam subir até o maneirismo que condiz com o conceito do personagem seus lutadores representantes com o intuito de resolver
você pode jogar topo de uma enorme pirâmide de pedra lisa e cristalina e serve para incitar a plateia. Pode ser um lema recitado pendências e disputas econômicas através da violência
verdades na cara bem no centro da arena. em voz alta, uma dança, uma provocação, algo dito para controlada. Muitos “acordos comerciais” que parecem
dos outros? Objetivo Se os dois membros da mesma dupla toca- a plateia ou coisa do tipo. O que vale é a criatividade estranhos aos ouvidos leigos seriam na verdade resulta-
rem a orbe no topo da pirâmide ao mesmo tempo serão Uma firula custa uma ação padrão e recupera 1d6 PM. do dessas sessões do Tribunal Oculto, cujos participantes

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Werna quer que você suma e são ostensivamente aconselhados a acatar, para manter
o bem-estar de sua família e reputação.
Kesedi, o paladino Sharak-Tûr, a sombra
dê lugar aos monstros
Ser convidado para representar um dos membros des- perdido de Glórienm de Tenebra (Lucas
se clube secreto é uma faca de dois gumes: o gladiador (Thiago Rosa) Borne)
irá se envolver num submundo perigoso, controlado pelos
poderosos, mas também receberá prestígio e riquezas Kesedinanthalas é um elfo amar- Servo fundamentalista da Deusa
que estão além do alcance até mesmo das maiores estre- gurado pelas desventuras de sua das Trevas, o anão Sharak acredita
las da Arena. querida deusa, e se recusa a ver o que a escuridão das cavernas mais
nome de Glórienn jogado à latrina. Por isso, luta para profundas de Doherimm o trouxe para mais perto de sua
manter sua crença e sua honra! Seu choro dolorido e seu divindade. Seu ódio ao sol não tem rival. Os poucos que
Aventuras na Arena de Valkaria olhar triste disfarçam a habilidade ímpar no combate, tiveram coragem de se aproximar dele, dizem que ele
acompanhada de uma agilidade extrema que já trouxe a jura ser um vampiro! 
É possível jogar uma campanha inteira focada na
ruína a muitos de seus adversários.
Arena como ponto central da trama.
Personagens Iniciantes (de 1º a 4º nível) podem ser Werna, a fúria de
aprendizes de gladiador, escolhidos pelos olheiros da Princesa Nádia Megalokk
arena, nobres cuja família pagou algum empresário para
transformá-los em verdadeiras celebridades, ou mesmo
(Camila Gamino) (Mari Zumbach)
filhos de um gladiador aposentado que carregam o fardo A misteriosa e maravilhosa prince-
sa traz seus encantos pronta para A devota do Deus dos Monstros
de serem herdeiros de uma tradição. Esses personagens acredita que Arton está entregue
passam por treinamento árduo, testes de resistência e tomar a Arena de Valkaria e os co-
rações desavisados de sua plateia a criaturas inúteis e frágeis. Para
combate, e precisam de muita resiliência para se prova- ela, não deveria haver lugar para humanos e animais:
rem dignos de ter seu nome bordado nas flâmulas. de súditos! Os animaizinhos são seus amigos, e ela tem
um reino — não sabemos qual — para cuidar, mas suas tudo deveria pertencer aos monstros, feras superiores em
Gladiadores Veteranos (de 5º a 10º nível) geralmente palavras podem ser ainda mais afiadas que as armas de todos os aspectos. Seu objetivo é provar isso ao mundo,
fazem parte do elenco principal da arena, competindo seus competidores. na base da porrada.
nos variados eventos da temporada em busca do título de
campeão dos jogos, geralmente atuando como um time
ou equipe sob a gestão de um mesmo empresário. Rakko’strukk, o filho de
Já personagens do patamar Campeão (11º ao 16º Thwor (Glauco Lessa)
nível) geralmente são a elite dos gladiadores, que com-
Um lefou que sofreu a escravidão
petem em torneios exclusivos ou eventos pontuais para
nas mãos do Império de Tauron, Ra-
defender seu título e honra, muito mais raros do que as
kko encontrou a liberdade em meio
lutas comuns. Exemplos são Maquius, o lefou grande
ao caos da destruição de Tapista.
campeão da Arena de Tiberus, e a já citada Loriane.
Autoproclamado filho do agora Deus dos Goblinóides,
Thwor Koshkothruk, ele hoje sonha em ser acolhido como
Astros da Arena de Valkaria! duyshidakk no Mundo como Deve Ser.
Estreou em Março no canal da Jambô a stream da
Arena de Valkaria, com um formato diferente, que coloca
jogadores e personagens para se enfrentar em combates
mortais (mas nem tanto) e eventos alucinantes, com parti-
cipação direta do público através de votações.
Os embates acontecem quinzenalmente (por enquan-
to) às quartas feiras, a partir das 20h. Conheça alguns
dos participantes que já estrearam em nosso palco digital:

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E N C O N T R O A L E A T Ó R I O E N C O N T R O A L E A T Ó R I O

Ganchos de Dime in my pocket uma versão mais difícil da mesma missão, em troca do dobro
do valor combinado. Desde que os personagens continuem
(Desert Noises) a superar o obstáculo, a proposta sempre acontecerá em
seguida, cada vez mais perigosa. Vale a a pena todo esse

aventura baseados
Um transeunte qualquer entrega um Tibar para um dos risco para ficar rico?
membros do grupo, diz uma palavra misteriosa e desapare-
ce. A partir daí, acontecimentos desafortunados e acidentes
passam a perseguir os companheiros: primeiro de modo Song for Lindy (Fatboy Slim)

em músicas e bandas,
quase inofensivo (“A comida da estalagem estava estraga- Na beira de uma estrada pouco frequentada, os aventu-
da e por conta disso, ninguém dormiu”), depois com uma reiros encontram um bardo quase morto, além de qualquer
gravidade progressiva, até que se tornem quase mortais. cura, implorando por ajuda. Ele conta que estava a caminho
Quanto tempo até alguém entender que a moeda está da caverna onde sua amada, Lindy, vítima de uma maldi-

para balançar sua


amaldiçoada? E como vão fazer para descobrir o que devem ção, foi transformada em uma estátua de mármore. Consigo
fazer para se livrar da desgraça? ele trazia a melodia que a livraria de sua prisão, mas foi
emboscado por bandidos antes de chegar lá.

Bar and the Beer Em seu último suspiro, ele assobia

campanha em
a música para o grupo... e morre.
(The White Buffalo) Agora os jogadores devem lembrar o
ritmo por todo o caminho, se quiserem
Uma vila sofre com desavenças irre- salvar a pobre moça.

qualquer sistema!
cuperáveis e brigas acaloradas desde
que a taverna local, a Búfalo Branco,
pegou fogo por causa de uma bola Have a Nice Day
de fogo mal lançada por um grupo de
(Syd Matter)

Mestrando de Ouvido 2
aventureiros. Uma equipe já foi escolhi-
da para reconstuí-la, mas o taverneiro Um bobo da corte vindo do reino
foi embora e levou consigo seu bem das fadas anda passeando montado
mais precioso: a receita da cerveja que, num burrico, distribuindo “Bom dia” a
dizem, tinha propriedades calmantes. todos que encontra. Mas nesse caso
Cabe a vocês pegá-la de volta, de- o desejo é literal! São pequenas
pois arrumar os ingredientes exóticos, bolinhas de vidro multicolorido, muito
e produzir a bebida para submetê-la frágeis, que equivalem a um dia sem

G anchos de aventura fazem sucesso


em qualquer lugar! São ideias curtas,
A diferença é que foi um pouquinho mais desafiador, e
assim apareceram várias bandas obscuras, que eu espero
ao paladar de todos. Quem sabe assim eles sossegam. que nada de ruim aconteça. Alguns acham que é truque e
querem matar o bobo a pauladas, outros acreditam que é

Breed (Nirvana)
rápidas e abertas, capazes de oferecer uma que vocês fiquem felizes em descobrir! Para facilitar a vida, enganação e querem prendê-lo, enquanto mais alguns estão
montei uma playslist que você pode ouvir clicando aqui (se mais preocupados mesmo em pegar o maior número de
caminho para aquela campanha enroscada,
você está curioso, pode ouvir a playlist da primeira matéria O que os aventureiros fariam se descobrissem que os bolinhas possíveis!
ou inspiração para uma one shot.
também). monstros do universo onde se encontram são, na verdade, Como fazer isso se elas são tão frágeis? Quem está cer-
Na DB XXX fiz a primeira versão da Mestrando de Ouvi- experimentos frustrados para criar novas raças de animais to? De qual lado ficarão nossos heróis?
do, com ganchos baseados em letras ou títulos de músicas, É só dar play e rolar os dados!
de estimação para as classes mais abastadas? Bem, melhor
em parceria com Leonel Caldela. Escolhemos faixas que
Impossible Request
eles decidirem logo, porque é exatamente isso o que está
gostávamos e tentamos extrair algo de legal dali. Imagino
eu que deu certo! The Rat (The Walkmen) acontecendo neste gancho!

(Clap Your Hands Say Yeah)


Same Again (Slaves)
Nessa nova versão, decidi dificultar um pouco: deixei Um rato comum e despretensiodo, dos mais munda-
tocando uma lista com todas as músicas que dei like no Spo- nos, engole por um descuido algo que o empregador dos Os personagens são desafiados a cumprir o que sua
tify nestes últimos anos. Quando tocava algo que parecia personagens precisa muito. Pode ser um anel mágico, um Um nobre convoca os personagens para realizar uma empregadora chama de “um pedido impossível”. Mas se
interessante, eu escrevia o gancho na hora, no tempo de micro-chip, um pendrive. O que interessa é que agora está missão em troca de uma recompensa pré-determinada. De- eles conseguire realizar a tarefa, será que ela é mesmo im-
duração da música. no bucho do diminuto animal. E ele é bem rápido. pois que o prometido é cumprido, ele os desafia a realizar possível? Eles merecem ser recompensados por isso?
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E N C O N T R O A L E A T Ó R I O E N C O N T R O A L E A T Ó R I O

I Want to Be a Monster (Lonesome Chasing Death (Slayer) Ugly in the Morning When I Was Older
Wyatt and the Holy Spooks) Tudo o que aventureiros não querem encarar na vida é a
morte. Mas não vocês!
(Faith No More) (Billie Eilish)
É o Dia Nacional de Ser um Monstro, em que todo mundo Após uma noite mal dormida, os personagens acordam, Inesperadamente, os personagens começam a ter re-
Por algum motivo, o grupo precisa morrer para cumprir
se fantasia de alguma criatura mortífera e sai rosnando por se olham no espelho e descobrem que se tornaram as pessoas cordações de quando eram trinta anos mais velhos do que
uma missão. Entretanto, por ironia do destino, ninguém –
ai, se divertindo com os amigos! mais feias do mundo! Seu Carisma ainda vale para o uso de são agora (ajuste adequadamente no caso de raças não
aventureiro ou monstro – parece disposto a matá-los. Suicídio humanas).
perícias e testes, mas a reação inicial é sempre a pior possível.
Hoje, porém, ninguém está fantasiado e os rosnados são e fogo amigo não são opções.
Hora de mostrar, na prática, que aparência não importa. Aventuras, desafios, pessoas amadas, segredos futuro e
bem verdadeiros! Grrrrr!
inimigos ainda não surgidos permeiam seus sonhos.
Empty Walls (Serj Tankian) From Nothing Comes a King
I Put a Spell on You (Nina Simone) Graveyard Jones (Jake La Botz)
(Daniel Pemberton)
Alguém descobriu que há mundos inteiros no espaço
Uma maga lançou uma magia na guerreira por quem é entre as paredes das casas, e vem dominando-os um por
Os Jones, uma família estranha, se mudaram para o
apaixonada, mas o amor não é exatamente correspondido. um. Como esse vilão foi parar lá e como ele pode ser detido Um reino perdeu seu monarca para uma doença terrível, cemitério da cidade faz pouco tempo.
O irmão da vítima a quer de volta antes que estes mundos se expandam e destruam o nosso, sem deixar herdeiros. Como previa
não é problema meu. uma tradição antiga, os aventureiros Ninguém deu muita bola, mas
ao normal, e a missão, é claro, recai
foram escolhidos para descer até as desde então, os mortos têm voltado
sobre nossos aventureiros. à vida das mais variadas formas.
O problema vai ser evitar entrar Motherless Child profundas catacumbas do castelo,
enfrentando armadilhas e monstros Uns como monstrengos sem cérebro

(Tom Jones/
em combate com a guerreira, que e com muita fome, outros apenas
por dez dias, até um lago sagrado.
tragicamente defende a maga com com o desejo de voltar ao seio de
Lá, eles devem esculpir da lama
Portishead)
todas as duas forças. suas famílias.
o novo rei, na forma de uma criança
Cabe aos aventureiros a tarefa de
de cinco anos. O caráter do gover-
Have Mercy
Uma criança é deixada na porta convencer os Jones de que isso é mui-
nante será moldado com base nas
do quarto da estalagem em que os to errado. Mas será que é mesmo?
conversas que ele tiver com o grupo
on the Lonely
personagens estão hospedados! Um
no caminho de volta.
Trouble in Mind
grande clássico!

(Seasick Steve) A diferença é que, inesperada-


Metrolike (Junkie XL)
Um monarca insano, por puro
mente, a raça da menina muda a
cada dia que passa: humana, goblin,
(Johnny Cash)
Da noite para o dia, um misterioso Uma aventureira está sendo per-
capricho, resolve condenar à mor- sereia, trog, elfa... Boa sorte tentando metrô surge em uma cidade moderna seguida por todo tipo de problema,
te todas as pessoas solitárias do encontrar os pais! qualquer. Ninguém sabe para onde
reino. Os solteiros e sem família se sem qualquer justificativa, e não sabe
ele vai. As pessoas que entram em seus vagões jamais voltam mais o que fazer. Ela espera apenas que os aventureiros
Booom Boom Tap (The Prodigy)
vêem obrigados a fingir relacionamentos só para fugir da e, aos poucos, tudo que envolvia a existência delas também possam ajudá-la de alguma forma.
guilhotina. é apagado. Isso faz com que mais gente seja vitimada pelo
Um inventor apaixonado por música, mas incapaz de macabro transporte, até que alguém resolva descubrir o que Quando interrogada, a mulher se lembra que a única
Seria tão bom se alguém decidisse acabar com essa
tocar instrumentos já existentes, resolveu criar o seu próprio. coisa estranha que aconteceu nos últimos tempos foi ter acei-
idiotice... está por trás disso.
E está fazendo muito sucesso! O Boom Boom Tap, como ele tado uma moeda que um estranho insistiu em lhe dar...

Only You (Portishead)


chama a engenhoca, tomou de assalto cortes e tavernas e
Family Tree (Kings of Leon) está se dissiminado entre os bardos mais jovens! Entretanto, J.M. TREVISAN
os menestréis da Ancestral Liga Bárdica não estão nada Uma vilã ameaça dizimar o continente inteiro, a menos
Num belo dia, uma mulher surge em frente aos aventurei-
contentes com o que chamam de “obscenidade sonora”, e que a pessoa certa surja para apaziguar seu coração e
ros, esbanjando felicidade por ter finalmente encontrado sua
querem acabar com essa palhaçada. afastar as nuvens nubladas que insistem em atormentar seus
família — que no caso são os membros grupo!
Parece que o inventor vai precisar de proteção especia- pensamentos. Alguém com quem ela possa dividir o resto
Ela alega ser irmã de sangue de todos eles, mesmo que isso de seus dias. Alguém exatamente como você. Ou um de
lizada se quiser continuar fazendo as pessoas dançarem
não faça o menor sentido, e insiste em acompanhá-los. Para por ai! vocês. A gente vai saber depois que ela escolher o preferido
piorar, a mulher tem lembrança da infância de todo mundo! através de várias missões e tarefas bizarras.
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P E Q U E N A S AV E N T U R A S P E Q U E N A S AV E N T U R A S

Quando vai finalmente revelar o trabalho, sente uma de cães caçadores mortos a machadadas. Este lugar
dor forte no estômago. Ele se joga ao chão e começa a está conectado à cidade por uma estrada, mas ela é
urrar de dor. De repente, uma garra de troll emerge de muito mais longa do que a rota por onde os personagens
dentro dele e rasga sua carne, matando-o. A garra viva vieram através da mata. Na chácara há uma cabana e,
luta contra os heróis e, ao ser derrotada, se regenera e dentro dela, um alçapão aberto no chão. O alçapão con-
foge, saltando pela janela, sumindo na escuridão. Depois
duz a um corredor, onde os heróis descobrem o cadáver
do ocorrido, homens irados na taverna dizem saber quem
de Agiulfo, o dono da estalagem. O cadáver data de
matou o bardo e pedem a ajuda do grupo. Uma turba
logo se forma. A guarda é chamada e pessoas furiosas semanas e foi morto por uma armadilha. A morte parece
partem armadas para os confins da cidade. ter sido acidental. No fim do corredor há um laboratório,
onde um velho troll sem pernas, com horríveis queimadu-
Ao chegar lá, encontram o suspeito. É Iácobo, um troll
lenhador vivendo em meio aos humanos — O tal “Jacó” ras de ácido, ataca os personagens.
referenciado na música! Atacado pela turba, mata um Iácobo surge e interrompe a luta! Havia saído para
homem com seu machado enorme, foge para o bosque e buscar ervas com propriedades analgésicas para o velho
— usando trilhas conhecidas somente por ele — escapa. troll delirante. Iácobo narra o que foi revelado a ele pela
Os heróis são contratados pela guarda da cidade para criatura em um momento de lucidez: o velho troll foi seu
entrar no bosque e capturar o lenhador.

A permuta
guardião e o lenhador é, na verdade, o príncipe herdeiro
de um reino subterrâneo. Sua família original foi dizimada
Um bosque de enigmas por heróis anões. O velho troll o trouxe à superfície ainda
Os heróis adentram o bosque em busca do fugitivo e, bebê, onde o trocou por uma criança humana, uma órfã
após navegar pela mata habitada de monstros, chegam deixada no templo de um deus benevolente. Ele fez isso
a uma ponte cruzando um abismo. Ela é guardada por para despistar inimigos atrás do príncipe.
Quebra-Cabeças, uma poderosa bárbara humana. Ape- Seguindo os costumes dos trolls, ele criou a orfã como
sar do seu aspecto selvagem, ela tem uma inteligência sua filha e encontrou uma ponte para guardar. O velho

E
acima da média e é viciada em enigmas.
sta mini-aventura está disponível para Os heróis têm um encontro marcado no local com troll, porém, foi capturado por Agiulfo. O aventureiro
uso em RPGs de fantasia medieval Diógenes, bardo muito apreciado na região por seus poe- A ponte é encantada. Só Quebra-Cabeças pode per- passou a alimentar a criatura com grãos e a arrancar
— Dragon Age, Tormenta20 e outros mas satíricos. Receberam uma mensagem dele, dizendo mitir a travessia. Para passar, os heróis precisam resolver pedaços do corpo dela para fazer o caríssimo ensopado
estar interessado em contratá-los para um trabalho. Ao três charadas ou derrotá-la em combate. Se o desafio for
sistemas que comportem o gênero. É uma vencido, ele conversa com os heróis e colabora. Ela conta
da sua estalagem! Os poderes regenerativos do troll
adentrarem o local, vêem o bardo pela primeira vez. É
estrutura de história sem regras, para garantiam um suprimento inesgotável de carne. Agiulfo
literalmente um sátiro! Tem o aspecto de um homem-bode, ser a filha adotiva do antigo troll guardião da ponte. Seu
ser expandida e adaptada conforme as pai desapareceu há muito tempo, mas ela não pôde sair manteve o segredo por anos. Morreu por um descuido,
canta e faz gracejos em cima do palco. O título da canção
necessidades do seu grupo. A permuta para procurá-lo, devido a votos sagrados de nunca deixar plantando armadilhas para proteger a chácara. Em sua
sendo encenada é “Jacó da Lenha”. Versa sobre um troll
pode ser jogada como aventura avulsa grotesco vivendo disfarçado como lenhador. Personagens a passagem desguarnecida. Se o grupo pergunta sobre o ausência, a filha Aelia — especula Iácobo — não deve
ou parte de uma campanha. passando nos testes apropriados notam algumas coisas. fugitivo, ela diz ter avistado Iácobo. O lenhador se recusou ter seguido a receita do pai direito, um pedaço de carne
A canção, embora faça rir, se refere a alguém real e é a cumprir os desafios. Em vez disso, derrubou uma antiga mal cozida regenerou e matou o bardo Diógenes.
sequóia com seu machado e a usou para fazer uma ponte
Morte na estalagem
bastante pesada. Além disso, Diógenes tenta tirar o foco Iácobo pede ajuda aos heróis para levar o velho troll
de si e cair nas graças do público, ridicularizando outro sobre o abismo, sumindo do outro lado!
até a ponte de Quebra-Cabeças. Uma vez na ponte,
Ao cair da noite, o grupo de heróis chega à estalagem não-humano em seu lugar. Antes dos heróis partirem, Quebra-Cabeças observa: o grupo nota fumaça vindo da direção da cidade. Ao
O Ensopado de Carne, conhecida por seu refeitório de Após a apresentação, o sátiro convida os heróis para “Sou uma humana criada por um troll. Ele é um troll viven- chegarem lá, descobrem a origem do ataque:
luxo e música ao vivo. É administrada por Agiulfo, hábil que sentem à mesa. Pede a especialidade da casa para do em meio a humanos. Certamente, há uma conexão.
guerreiro humano, mas ele deixou a cidade há algumas todos, pratos fumegantes de ensopado são servidos de Peço que o encontrem. E também o meu pai!” A garra viva regenerou e virou um troll inteiro!
semanas para buscar suprimentos. Todos são recebidos cortesia. Diógenes come e faz perguntas: há quanto tem- O grupo chega a uma chácara ao fim do bosque
por sua filha, Aelia, que é quem está gerenciando o lugar. po o grupo está junto? Como se conheceram? com plantações de grãos. Deparam-se com uma matilha DAVIDE DI BENEDETTO

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C AV E R N A D O S A B E R C AV E R N A D O S A B E R

O DRAGÃO
N as tavernas do Protetorado de
Roddenphord, muitos bardos contam
a triste história da vila de Nogelbaum.
O mago estava muito satisfeito com a repercussão
da sua criação, e, a cada sorriso infantil que via saindo
da área reservada ao dragão de gorad, se sentia mais
próximo do grande prêmio. No fim do festival, na cerimô-
Outrora uma comunidade pequena e

DE GORAD
nia em que o vencedor seria anunciado, podia sentir os
pacata, seu povo era alegre e festivo,
olhares todos sobre si; e, na hora da grande revelação,
e, apesar de humilde, tinha muito já se movia em direção ao palco central… Até ouvir um
orgulho da variedade local de gorad, nome diferente do seu ser declarado o campeão.
conhecida em todo o então ainda reino Alguém menos orgulhoso talvez tivesse recebido a
independente por ser especialmente doce rejeição com resignação e aceitado o fato de que outra
e muito apreciada por crianças. pessoa poderia ter sido melhor do que ele. Mas não era
Todos os anos, na primavera, um grande festival era o caso: certo de que havia sido injustiçado, em especial
feito em homenagem à Lena para agradecer a colheita. A após descobrir que o vencedor era filho de um nobre do
festa era bastante conhecida nas redondezas da cidade, conselho regencial local, o mago saiu furioso da cerimô-
mas atraía poucos visitantes de fora, o que frustrava os nia, levando o golem dragão consigo e causando grande
moradores. Certos de que tinham um dos festivais mais comoção entre os que ainda estavam na vila.
tradicionais da região, desejavam um reconhecimento O dragão retornaria sozinho uma semana depois,
equivalente ao carinho que nutriam. mas não para trazer alegria à vila: tomado de um fre-
Para reverter a situação, o prefeito da vila teve uma nesi enfurecido, chegou pelos ares e atacou a todos sem
ideia. Durante o próximo festival, o conselho de regentes distinção. Sua baforada agora já não era apenas uma
proporia e patrocinaria um grande concurso, aberto a especiaria culinária, mas, por alguma magia profana,
todos os moradores e visitantes, com o objetivo de criar era capaz de transformar as próprias pessoas e objetos
uma atração que chamasse a atenção do público, se em estátuas maciças de gorad!
espalhasse pelo continente, e trouxesse curiosos e a tão Em apenas algumas horas, toda a vila, seus habitantes
sonhada fama nos anos seguintes. Um comitê de organi- e visitantes haviam sido transformados em gorad. E lá conti-
zadores seria responsável por escolher o vencedor, que nuam até hoje, um tesouro incalculável em doces, protegido
ganharia como prêmio um suprimento vitalício de gorad. pelo dragão de gorad, que fez do local o seu covil.
A notícia do concurso se espalhou pela ilha e chegou Do mago que o criou, ninguém sabe o destino. Uns di-
até a costa do continente, atraindo a atenção de muitos zem que lançou sua vingança sobre a vila de Nogelbaum e
magos, artistas, artífices e inventores. O festival daquele retornou ao continente, onde deu seguimento à suas viagens
ano teve um número sem precedentes de visitantes, tanto e estudos. Outros acreditam que teve um fim mais propício
competidores como simples curiosos em ver as atrações ao crime que cometeu: tomado de fúria, após dar ao dragão
que surgiriam. Por todo lado havia uma estátua de do- o poder e a senciência para cumprir seu objetivo, foi a sua
ces, pequena engenhoca culinária, ou fonte mágica de primeira vítima, transformado em uma estátua de gorad em
variedades de gorad. alguma beira de estrada no caminho para a vila.
Nenhuma chamava mais a atenção, no entanto, do
que a criada por um mago viajante do distante reino de
Wynlla: um golem semi-senciente, com o formato de um
3D&T 26N
por Bruno Schlatter grande dragão, feito inteiramente de gorad. Sucesso ins-
tantâneo entre crianças e adultos, era capaz de interagir
F3 (corte) H3 R4 A3 PdF4 (calor/fogo) 30
PVs, 20 PMs
& Felipe Della Corte com o público, além de disparar um sopro de calda de Vantagens: Construto; Ataque Especial (mordida;

arte de Murilo Oliveira


gorad quente que secava e endurecia rapidamente, ser- F+2 Poderoso, 2 PMs), Arena (a cidade de Nogelbaum),
vindo para condimentar os doces comprados no festival. PVs Extras, Tiro Múltiplo, Sentidos Especiais (todos), Voo.

74
C AV E R N A D O S A B E R

Desvantagens: Vulnerabilidade (calor/fogo e


químico)
Tormenta20 ND 7
Construto 12, Grande
Sopro de calda de gorad quente. alguém que
sofra dano de um ataque de PdF do dragão de gorad INICIATIVA +8, PERCEPÇÃO +11; visão no escuro.
deve fazer um teste de Resistência. Em caso de falha, seu DEFESA 24, FORT +11, REF +8, VON +7. Redução de
corpo começa a se transformar, e o personagem recebe dano 10; resistência à magia +2, vulnerabilidade a fogo.
um marcador de gorad (pode ser uma letra “G” anotada PONTOS DE VIDA 156
em algum lugar da ficha). A cada cinco pontos de dano
DESLOCAMENTO 12m (8q), voo 18m (12q)
sofridos no ataque, adicione um marcador extra.
Cada marcador de goard causa um redutor de H–1 em
todas as jogadas do personagem, devido à dificuldade PONTOS DE MANA 12
de se mover, e também –1 nos próximos testes de R para CORPO-A-CORPO Mordida +16 (2d6+6) e 2 garras
não receber mais marcadores. O personagem é trans- +16 (1d8+6)
formado totalmente em uma estátua de gorad quando o CORPO MOLENGA Sempre que recebe dano de fogo,
número de marcadores fica maior do que a Resistência. o dragão de gorad perde sua redução de dano por
Usar a vantagem Cura ou uma magia de Cura Mági- duas rodadas.
ca reduz em 1 o número de marcadores do personagem SOPRO DE GORAD QUENTE (Padrão, 3 PM) Cone
(usada dessa forma, elas não recuperam PVs). Uma Cura curto. Criaturas na área sofrem 3d12 de dano de fogo
de Maldição ou Cura Total eliminam todos os marcadores. (Ref CD 24 reduz à metade) e devem fazer um teste de
Fortitude CD 18; alvos que falham no teste são afetados
Táticas por Transformação Deliciosa.
TRANSFORMAÇÃO DELICIOSA O corpo da criatura
O dragão de gorad iniciará o seu ataque pelo alto, des- começa a se transformar lentamente em gorad sólido, ini-
cendo em uma investida e despejando seu sopro de gorad cialmente causando a condição lento. No final de cada
quente sobre os alvos, usando Tiro Múltiplo para atingir a um dos seus turnos, o personagem precisa fazer um novo
todos eles. Só então pousará e passará a atacar inimigos teste de Fortitude (CD 18); se passar, nada acontece. Se
fisicamente, usando uma manobra de Ataque Múltiplo (Ma- falhar uma segunda vez, fica fraco, além de lento. Se
nual 3D&T Alpha, p. 71) com as garras para atacar até dois falhar uma terceira vez, fica debilitado e imóvel. Uma
personagens por rodada, ou o Ataque Especial de mordida quarta falha transforma o personagem totalmente em
contra alguém que pareça mais perigoso e resistente. Após uma estátua de gorad, como a condição petrificado, mas
1d–1 rodadas, usará novamente o sopro. com vulnerabilidade a fogo. Passar no teste duas vezes
seguidas ou ser alvo de alguma magia ou habilidade que
Tesouros remova um das condições negativas cancela o efeito.

Barras de gorad (3 PEs). O personagem recebe 1d+1 For 22, Des 14, Con 26, Int 10, Sab 12, Car 14
barras de gorad. Cada barra pode ser usada uma vez
para recuperar um número de PVs igual à R de quem TESOURO: metade mais 10d10 barras de gorad (efei-
come, até um máximo de 5 PVs. to igual a beber gorad quente, só pode ser consumida
Suprimento vitalício de gorad (30 PEs): No uma por dia).
começo de cada mês, o personagem sempre encontra *Se vocês gostou do monstro, aproveite o mapa de
ao seu lado, ao acordar pela manhã, 6d+6 barras de batalha desta edição, com a praça onde o Dragão de
gorad, não interessa onde esteja – pode ser num quarto Gorad atacou!
de estalagem, ou no meio de uma masmorra!

76
77
gloriosos
resolvemos encontrar a lendária masmorra, tão persegui- aos deuses. Não para Ebenezer. Ele nos desafiou. Faria
da e almejada por sua mãe, a pesquisadora Kizadrinni uma profecia para cada um de nós. Se evadíssemos sua
Odello. Descobrimos como é denominado tal labirinto. O previsão, ganharíamos uma segunda chance contra o

DiárioS
Templo do Vácuo. mundo. Mas se cumpríssemos a profecia, então o mundo
Depois de questionáramos alguns habitantes desta ganharia segundas chances contra nós.
região, fizemos uma visita ao Museu de Coisas Quase Registro aqui os ditames dele.
Vivas. Fomos bem recepcionados por Dona Erneshya,
Kir’zaanath Odello, a barda medusa, foi a primeira
a curadora local. Ela reconheceu nosso intrépido gla-
a fazer aposta:
diador Rexthor e o campeão sagrado Ignis Crae de sua
visita anterior, em uma excursão pelos morros. Tivessem — Aposto que você vai encontrar um pedaço do pas-
o bom senso de mencionar o museu, imediatamente após sado que é um pedaço do futuro.

E sta coluna resume os episódios de Fim dos Tempos, uma campanha oficial de
Tormenta20, com o mestre Leonel Caldela e os jogadores Tácio Schaeppi, Katiucha
Barcellos, Guilherme Dei Svaldi, Karen Soarele e Rex. As aventuras são jogadas às
essa visita, eu teria vindo ver as formidáveis maravilhas
abrigada nele bem antes. Obtivemos as informações
desejadas e nos preparamos para sair em mais uma ex-
Rexthor, o lutador humano, o segundo:
— Aposto que você vai encontrar um amigo que mos-
trará seu destino
quintas-feiras, às 20h, na Twitch da Jambô Editora. pedição de campo. Antes de partir, acredito ter notado
a fada Ayla abatida, mas foi por apenas um momento. Aylariana Púrpurea, a sílfide arcanista, a terceira:
Não tenho certeza. Talvez, um ser tão puro e mágico — Aposto que você vai seguir seus próprios rastros.
“Sou um Guardião Patrulheiro! como ela tenha se sentido oprimido pela exposição
“... escrevi isso antes. Irei repeti-lo, para ser assimila- Eu me recusei, humilde, não querendo mexer com
Em verdade, já havia mencionado o fato em um perga- contendo criaturas tão bizarras... ”
do por minha mente e olhos: forças cósmicas além de minha compreensão.
minho anterior, mas esquivara-me de mencionar o título.
Meu primeiro pagamento recebido consagra a posição Melhor uma crônica falha do que a perfeição do Kiki e Rexthor apostaram em meu lugar.
silên­ cio. “...após deixarmos o museu, encontramos mais uma
assumida no Forte Cabeça de Martelo. Tornei-me um sol- — Aposto que você encontrará um enigma que irá lhe
personalidade burlesca. Tolbert. Um menestrel errante,
dado a serviço das leis do Reinado. É um dinheiro suado, Não vou mentir, pois seria um pecado para com a com moedas no lugar dos olhos. Ele afirmava serem trazer iluminação! — profetizou Ebenezer.
obtido com esforço. Com certeza enojaria todo o meu deusa. Às vezes, caio em tentação. Releio meus relatos almas, roubadas de um demônio. Ignis Crae, o cavaleiro de Thyatis recusou e partiu irado
clã, os Gorgonius, lá nas distantes terras do Império... iniciais. Há evitáveis excessos de estilo. Os textos variam rumo à entrada do templo, após discutir conosco. Rexthor
Kiki o desafiou em um duelo musical, para conseguir
Admito, não foi a única coisa da qual me esquivei. do detalhado ao fragmentário. Alguns trechos anotados aceitou, assim mesmo, em seu lugar. Tomando para si as
mais uma pista. A barda medusa tocou seu instrumento
Na última aventura de nosso grupo, o paladino Ignis ficaram ilegíveis em garranchos apressados e certas consequências de uma possível realização da profecia.
e cantou com doçura e maestria, primeiro igualando
convenceu a jovem meio-dríade Andrisse a seguir no ca- personalidades, tão queridas por nós, não encontram
o menestrel místico, até, por fim, superá-lo. Durante o — ELE vai ter uma terceira chance, mas a um custo
minho dos estudos arcanos. Seria temerário, entretanto, espaço nos pergaminhos. Será possível, um dia, alguém
duelo, nossa companheira feérica, Aylareana Púrpurea, muito alto! — profetizou Ebenezer.”
para alguém como eu, ainda não versado em todos os se interessar por essas crônicas? Não deveria eu deixar
conjurou um encantamento. Um sortilégio capaz de fazer
mistérios da magia, empenhado na vida errante junto nossas histórias para as canções alegres e mitológicas
Kiki brilhar como sua melhor versão aos olhos de todos
de Kiki, com aquela voz de barda, capaz de tocar tantas “Adentramos o templo.
aos meus companheiros, assumir precocemente o manto os mortais do mundo. Creio, porém, algo deve ter mesmo
almas? Haverá sentido para tanto esforço? Por vezes,
de tutor. Fortuitamente, em uma tarde do verão que se abalado Ayla e afetado seus poderes. A entrada era uma fresta na rocha, conduzindo a um
enfrento o demônio vespertino da acedia e minha mão
inicia, reencontramos na Metais do Baixote — nossa Não percebi diferença alguma!” túnel. Esgueiramo-nos pela passagem, passo a passo, imer-
fatiga em procurar a pena.
forja-armazém-e-estalagem-favorita — a figura da sábia gindo nas profundezas cavernosas. O calor do sol abando-
Lembro então. São registros. Tomos feitos para preser-
O Templo do Vácuo, parte 1
sempre sincera, Nada Mais Que A Verdade. nou as rochas dando lugar ao frio típico dos subterrâneos e
var conhecimento. Seria uma blasfêmia deixar tudo isso à umidade. O meu faro se desembaraçou de uma profusão
Quem melhor do que essa clériga para assumir a
se perder. Espero um dia poder revisá-los. Impor ao seu de cheiros, quando chegamos a uma entrada de corredores
mentoria da jovem? “Encontramos a entrada do templo.
caos a ordem por mim tão almejada. Até lá? Devo seguir mortos e estéreis, com algumas estátuas. A luminosidade
Nada aceitou a tarefa, todavia, não ficou nada feliz. firme em meu ofício de cronista. A perseverança é maior Não muito longe dela havia um senhor de vestes
foi morrendo. Mesmo métodos arcanos não puderam nos
Uma criança sendo entregue a ela por um estranho, re- das virtudes! espalhafatosas. Ele se apresentou como sendo Ebenezer,
um profeta do deus-fênix Thyatis — a mesma divindade socorrer. Precisamos recorrer à luz de um lampião.
cém conhecido durante uma viagem. A própria clériga E por falar em Kiki...
disse isso, com essas palavras. venerada por nosso paladino, Ignis. Os dois — o profeta Penetramos uma das primeiras salas. Um cômodo va-
Partimos em uma nova missão. Não uma legada por e o guerreiro santo — engajaram-se em um debate teo- zio com um altar. Havia ouro em volta dele, claramente
Mas sei ter feito a coisa certa. papéis em murais de missões, mas algo desvelado pela lógico a respeito da imutabilidade do futuro. Para Ignis, uma oferenda, mas também era uma óbvia armadilha.
Terei feito a coisa certa?” barda medusa, em meio à nossas andanças. Finalmente o amanhã é inexorável, algo de conhecimento restrito Lâminas caindo do teto. Conseguimos desativá-las...”

78 79
“Golens! compreensão. Fizemos uma barganha. Revelei a eles:
sacrifícios nos altares espalhados pelo templo poderiam
O Templo do A Kiki do fã Dulcelino Neto
Não como Ignis. Não pareciam ter um espírito ou
algo com o qual pudéssemos no comunicar. fazer com que fossem reconhecidos como devotos — e
evitados pelos golens-guardiões. Em troca, recebi indica-
Vácuo, parte 3
Eram esculturas metálicas se movendo sobre articula- ções de como prosseguir pelo templo. “Quando encontra- “Ainda atordoados de nosso último encontro,
ções e investiram contra nós. Repetiam maquinalmente rem a cabeçona, vocês precisam falar ou vão morrer!”, continuamos a exploração.
frases em um idioma desconhecido. Sua força, prodigio- Kiki mais uma vez foi vital para o grupo, quando
disse o homem-peixe. Não invadindo o território das
sa. Com poucos golpes de espada atravessaram as defe- encontramos uma nova categoria de golens. Peque-
criaturas, seguimos por outro rumo, com promessas de
sas do nosso santo paladino, e destroçaram a blindagem nas máquinas se locomovendo na vertical e armadas
não roubar seus tesouros. Chegamos a mais um altar.
dele. Vimos-nos em situação delicada. Pedi para Kiki me com picaretas. Pareciam ser alguma espécie de tra-
Ele também era protegido pelos letais golens protetores.
ajudar a remover a armadura, para melhor fluido das balhador braçal. Entendendo o padrão de seus sons,
Conseguimos reconhecer duas palavras formuladas por
energias místicas e conjurei um feitiço de compreensão. a barda conseguiu se comunicar com eles. Os golens
eles. As únicas em valkar, a língua comum.
Entendi se tratarem de guardiões de um lugar sagrado, se enfileiraram e deixaram de lado as ferramentas.
programados para repelir invasores. “Herói Louco”
Kiki tomou isso como uma pista e musicou uma das Com a próxima criatura, entretanto, não houve
Rexthor teve uma ideia. Conduziu um dos golens conversa. Ela veio através da penumbra de um
para uma das armadilhas com lâminas despencando. A histórias do personagem folclórico, coletadas em nossas
túnel, após a abertura de uma porta. Parecia uma
queda provocou pouquíssimo dano ao golem-guardião, viagens pelas colinas. Percebo, agora. A música é mes-
pequena enchente. Logo percebemos não ser água
mas foi o bastante para detê-lo. Ao ser atingido pelas mo a linguagem universal. Os golens entenderam e se
o que vinha em nossa direção. Era uma substância
defesas do templo, tal qual um profanador — conjec- imobilizaram, permitindo nossa passagem...”
viscosa e ela se arrastava submergindo o espaço
turo — sua mente rudimentar entrou em paradoxo. O ao seu redor em uma substância pegajosa e esme-
golem se desativou, sem maiores consequências. Não “... navegando por umas das galerias do templo, nos raldejante, formando pseudopódes para arrastar
posso dizer o mesmo sobre mim! Kiki também estava deparamos com uma horrível quimera. Um monstro feito seu corpo amorfo para frente.
no caminho da armadilha e foi lenta demais. Consegui de diversas partes animais, com corpo de grande felino,
me lançar sobre ela a tempo de tirá-la do trajeto da lâ- Recuamos. Ignis nos protejeu com seu corpan-
garras e bico de pássaro e... feições humnas. Ele nos zil metálico, escudo impenetrável e determinação
mina, porém, sem minha couraça sofri todo o impacto. atacou, mas Rexthor reconheceu algo nele. Chamou por todo o dano causado pela passagem do tempo, não conse-
férrea. Mantivemos-nos atrás dele e tentamos outra porta,
Um corte fundo, mal cicatrizado por magias de cura, um nome. Ottogh. Um de seus antigos companheiros de guiu apagar as sutilezas e a maestria de quem a esculpiu.
mas Kiki cometeu um erro de cálculo. Acreditou haver
se estende agora por todo meu peito. Não importa. A cela, na arena subterrânea onde foi preso. Ao ouvir o Um rosto humanóide. Lembra a cruza de um anão e um
uma armadilha nela e mexeu em um mecanismo para
dor do corte não é nem mesmo um dedo perto de um nome, a criatura parou e se quedou, abrindo seu bico hynne. Perto dela encontrei uma carta da mãe de Kiki.
desativá-la, percebendo tarde demais:o mecanismo era
amanhã sem a voz desta barda descuidada — Esse, se
repleto de dentes podres, chorando. Lamentou-se em uma a própria armadilha! Um clarão de luz tomou o corredor. A mãe da medusa descobriu, em fim, o templo que tanto
depender de mim, jamais chegará!
cacofonia gutural e incompreensível. Usei minha magia Eletricidade e espasmos percorreram nossos corpos. Com pesquisava. Teve a ajuda de um grupo de aventureiros. O
Ayla distraiu o golem restante com uma ilusão. Con- para compreendê-la, mas blasfemei contra minha deusa os pêlos eriçados, o coração batendo mais rápido, os grupo caiu em dificuldades e partiu, enquanto ela resolveu
seguimos fugir de volta à superfície. Para as colinas ao ouvir suas palavras, pois não queria acreditar naquilo músculos ainda doloridos, tentei uma antiga tática das le- ficar no labirinto. Parecia uma mensagem de despedida,
ensolaradas, onde nós, os Cães das Colinas, lambemos que me pedia a criatura. giões. Gritei para Ignis abrir caminho e com meu escudo como se Kizadrinni temesse por seu destino vindouro.
nossos ferimentos e nos recuperamos, enquanto atualizo investi pelo corredor, lançando-me com todo peso contra
Ottogh queria morrer. Falamos com a cabeça. Cada uma de suas palavras
este registro. Feridos, destroçados e apavorados — mas a criatura viscosa.
ainda vivos — após nossa primeiríssima incursão pelo Rexthor resolveu conceder clemência ao seu amigo fez a sala tremer. A escultura nos submeteu a uma bar-
torturado. Nem mesmo Ignis se opôs, embora tenha en- Por uma mistura de impacto e instinto, ela recuou, ganha, bastante capciosa. Deveríamos entregar a ela
Templo do Vácuo.”
comendado a alma do pobre ser. Kiki me levou a outra abrindo caminho.Rex foi rápido e chamou Ayla para uma parte de nosso passado, uma memória. Em troca,
sala, pois não tive estomago para presenciar a cena. abrir uma porta metálica, com dispositivo de abertura
O Templo do Vácuo, parte 2
receberíamos outra. Uma lembrança de outra pessoa,
Ayla ficou para encantar a criatura e fazê-la dormir, per- sofisticado. Conseguimos entrar nela e trancar o monstro
apagada pelo tempo.
mitindo o gladiador desferir um golpe de misericórdia. desconhecido do lado de fora.
“Precisamos procurar por outra entrada para o templo, Todos nós ofertamos memórias à cabeça.
uma vez que ao deixá-lo — descobrimos — seus pontos Uma das profecias de Ebenezer foi cumprida — é o É onde nos recuperamos e escrevo esta crônica, agora.
O dia em que meu pai me congratulou por tê-lo aju-
de acesso parecem mudar. Desta vez encontramos um que eu acredito. Rexthor encontrou um amigo que mos- Nós estamos na “sala da cabeçona”, aludida pelos
grupo de homens-peixe. Optamos por não enfrentá-los traria seu destino. Na imprecisão do destino profetizado, homens-peixe. Uma imensa cabeçora de pedra, cercada dado contra uma conspiração política de seus rivais.
e tentar uma abordagem diplomática. Nossas palavras mora minha esperança do gladiador ter um desfecho por duas estátuas de sentinelas. É uma escultura tão antiga A ocasião na qual Ignis foi ensinado sobre a fragili-
não os alcançavam, mas usei novamente meu feitiço de melhor daquele de seu companheiro...” quanto o próprio templo e mesmo a água gotejante, o limo, dade da vida por uma criança tocada pela tragédia.

80 81
Memórias novas tomaram seu lugar. Juntando todos
nossos relatos tivemos a percepção fugaz de outra rea-
Carta encontrada em uma masmorra lidade, uma realidade que já se foi. De outro mundo,
“Antes que os corredores desta masmorra me apri- uma civilização extinta. Não foi uma visão. É como se
sionem, deixo esta mensagem para quem vier depois nós realmente tivéssemos estado lá e vivenciado tudo
de nós. Eu ainda sou eu e, se nada mais sobrar de aquilo. Rex já tivera essas memórias alheias antes. As
mim, exceto a ferocidade, que sobre isto. memórias de um ser chamado Frendac. Notei, esse
Você não está num lugar natural.O espaço de nome parece ter uma raiz linguística muito semelhan-
masmorra é arquitetura mística. É o subterrâneo míti- te à de Sivarian, a figura misteriosa causando caos
co. Minha pesquisa não deixa dúvida. O evento que pelas Colinas. Com tudo isso, conseguimos traçar um
transformou a Criação e deu origem ao espaço de panorama da civilização preservada pela escultura.
masmorra foi a ascensão de Hynnin. Se não bastassem O povo de um mundo distante. Um mundo tomado
as evidências que recolhi ao longo dos anos, o truque por camadas e camadas de uma cidade infinita. Onde
que foi empregado no aventureiro que encontrei nos a mineração não foi somente uma profissão perigosa,
corredores deixa tudo claro. Ele comprou poções de mas também prestigiada. Cristais eram extraídos das
uma fada, mas foi enganado. Eram poções falsifica- entranhas do solo, cristais inesgotáveis. As pessoas
das. Quem as vendeu sabia que estava matando o nesse mundo viviam de acordo com o relógio — não
aventureiro. É como um sacrifício. Mas por que? só um artefato com engrenagens feito para medir o
O resto do meu grupo foi embora, mas eu resolvi tempo e sim para domá-lo. Um símbolo. Uma bandeira
ficar. Tentar achar mais respostas. Talvez eu já esteja fincada por esse povo na realidade. A fauna desse
sendo presa. É claro que exploradores e monstros lugar era feita de animais mecânicos, realmente vivos.
ficam presos nestes espaços. São masmorras. Reproduziam-se através do ato sagrado da manufatu-
ra. Já os seus habitantes, essa civilização prodigiosa,
Por enquanto, ainda sou eu. Pesquisadora, estu-
chamavam a si mesmo de gnomos. Eles perderam seu
diosa, mãe. Quem quer que leia isto, lembre de meu
deus, Tillian — a verdadeira identidade do Herói Louco
nome e saiba que fui tudo isso, mesmo que um dia
das lendas — e o vácuo deixado por ele, foi o bastante
não seja mais.
para enlouquecer e despedaçar a mente dos clérigos
Eu sou Kizadrinni Odello e não sou um monstro que eram seus devotos. A presença constante do deus
errante. era um fato na existência. E subitamente deixou de ser.
Pelo menos não ainda” Em nosso mundo, o engenhoqueiro Lorde Niebling
é o único gnomo vivo conhecido. Aqui presenciamos
uma parte da história apagada de seu povo. Agora ela
O baile no qual Ayla conheceu Thanthalla-Dhaedelin, vive dentro de nós. Depois de entregarmos todas nossas
a rainha das fadas — e a rainha olhou em sua direção e memórias, pedras caíram do teto, torrentes de água gote-
sorriu para ela. jaram das paredes como lágrimas. A cabeça esculpida
abriu-se, revelando uma escada descendo às profundezas.
A lembrança de uma mulher desconhecida, respon- Ela leva ao segundo nível do Templo do Vácuo.
sável por salvar Rexthor quando criança. O som de seu
coração batendo e então cessando — um som que assom- Ainda entocados na câmara antiga, fazemos os pre-
brava o gladiador, ouvido em cada bater de tambores, parativos. Atualizamos nossos registros, afiamos armas,
antes de uma luta na arena. curamos nossos corpos e almas, para poder enfrentar
mais um desafio...”
O último vislumbre que Kiki teve de sua mãe.
A medusa anotou nossos relatos com detalhes e eu DAVIDE DI BENEDETTO &
tomei a pena para preservar o dela. Não lembramos
mais dessas coisas e jamais nos lembraremos, mas elas GUILHERME DEI SVALDI
viverão para sempre, em palavras escritas e músicas. (traduzido do tapistanês)

82 83
L I G A D O S D E F E N S O R E S L I G A D O S D E F E N S O R E S

Os alicerces B
Quais as características em-vindos à Liga dos Defensores, siosamente para ser rápido e divertido, e continuam se
desse pokem-- digo, o espaço para discutir 3D&T, suas refletindo em tudo relacionado ao novo 3D&T: à primeira
desse mutantezinho ai? regras e comb..., digo, nuances. Hoje, vista, pode parecer que estamos falando só de decisões
quero trazer a vocês um tema que mecânicas, mas os três pilares orientam os textos descri-
sempre esteve ali, mais ou menos tivos, a formatação dos parágrafos, a forma de pensar

que guiam
as novas propostas… e provavelmente vão afetar coisas
percebido na cabeça de todo 3D&Tista,
como o novo projeto gráfico, diagramação, decisões de
mas que talvez ainda não tenha sido
design gráfico e até a forma de pensar os próximos livros
deixado tão claro a todos: os pilares que que podem seguir o novo manual básico. Vamos a eles!
fundamentam o sistema.

“Efeito, não causa”


Quando falamos de desenvolvimento de jogos (ou

a nova versão
game design, para usar o jargão do mercado), falamos
da criação e planejamento das regras, mecânicas, ele- Este é, talvez, o pilar mais ligado às regras e, prin-
mentos técnicos, artísticos, narrativos e mercadológicos cipalmente, sua forma de interpretá-las. Enquanto em
de um jogo específico. O game designer deve levar tudo alguns sistemas existe uma separação entre atributos que
isso em conta em seu trabalho; e deve deixar isso muito definem as características físicas e mentais do persona-
claro à toda a equipe envolvida. O padrão na indústria

de 3D&T!
gem (Força, Destreza, Inteligência…), conhecimentos
dos jogos digitais, por exemplo, é o desenvolvimento de
(perícias), itens que eles carregam (espada longa de
um Game Design Document, um extenso guia que serve
mitral +2, flamejante), e capacidades especiais (talentos,
como concepção geral do jogo, esmiuçando todos os
poderes, aprimoramentos, desvantagens...), 3D&T trata
aspectos do game que será desenvolvido, do gênero do
características, vantagens e desvantagens como um só
jogo até sua distribuição e precificação, passando por
todos os aspectos técnicos da produção do jogo em si. conjunto de aspectos que definem o personagem. O Ma-

TRÊS
nual do Defensor traz um ótimo exemplo que ilustra isso:
Para o novo 3D&T não temos um documento desses. em determinado episódio de Cowboy Bebop, Spike leva

os
Temos um arquivo que resume as primeiras conversas que
sua nave para consertar. O assistente do mecânico, ao
tivemos, quais são nossas expectativas e o que gostaría-
notar que se trata de um modelo antigo, pergunta a ele
mos de desenvolver — nada tão extenso e detalhado,
por que não a troca por um modelo mais recente. Spike
mas é o material que serviu de base para os próximos
responde com uma boa definição para os equipamentos
passos que estamos dando. Contudo, há algo nas três
primeiras linhas desse documento que é ao mesmo tempo em 3D&T: eu não gosto dela, mas ela faz parte de mim.
muito simples e muito importante. Algo que foi literal- Em 3D&T, o equipamento de um personagem faz parte

PILARES
mente uma das primeiras coisas que conversamos na dele tanto quanto sua voz, a cor dos seus cabelos ou seus
primeira reunião para falar do novo sistema: a definição poderes — e isso pode ser completamente simulado por
de alguns pilares para fundamentar a nova versão de suas características, vantagens e desvantagens. Então,
3D&T. E, como não poderia ser diferente em tudo que é no fim das contas, o motivo pelo qual o personagem tem
realmente importante nesse sistema, eles são três: “Efeito, uma determinada arma é mais importante do que o bônus
não causa”; Divertido e Simples. de dano que a arma dá. Se você tem Força 3 e ataca
Estabelecer esses pilares foi algo importante, porque com uma espada, uma luva eletrificada ou pirulitos, isso
eles deixam as coisas mais claras. Quando estamos em não faz a menor diferença: você continua atacando com
dúvida sobre alguma proposta de regra, por exemplo, Força 3. Se você compra a perícia Medicina por ser um
usamos os pilares como orientação. Se é algo que se gênio da área ou por ter um robô-médico ajudante, isso
encaixa em pelo menos dois deles, já faz sentido. Criar continua não fazendo diferença. Os efeitos em regras se-
elementos que se encaixem nos três pilares é o ideal. rão os mesmos, independente das causas interpretativas
O curioso é como esses elementos estão presentes que você decidiu usar no personagem. Apenas escolha o
desde o primeiro Defensores de Tóquio, criado despreten- que parecer mais divertido e... divirta-se!

84 85
L I G A D O S D E F E N S O R E S L I G A D O S D E F E N S O R E S

Seguindo o fluxo rápido que, com algum conhecimento de regras e um


conceito na cabeça, você consiga montar seu persona-
Diversão é algo que está nas raízes de 3D&T, desde gem em poucos minutos.
que surgiu como um jogo de zoação e esculhambação
Existe um livro sobre usabilidade para web com um
de heróis japoneses. Mas o que torna um jogo divertido?
título genial: Não me Faça Pensar. Seu propósito é ajudar
Quando pensamos nas sensações e sentimentos ligados
designers a projetar sistemas para que qualquer pessoa
à diversão, algumas das primeiras palavras que podem
surgir talvez sejam “alegria”, “bem-estar” e “felicidade”. consiga navegar em um site ou app sem ficar frustrada
Um psicólogo croata chamado Mihaly Csikszent- ou achar complicado. Este é o tom de como deve ser a
mihalyi (me agradeça depois pela ideia de nome para experiência de uso de qualquer produto, incluindo jogos
seu próximo personagem gnomo), ao pesquisar sobre a de RPG — você definitivamente não quer parar para pen-
felicidade, desenvolveu o conceito de “Estado de Fluxo”. sar ou tentar adivinhar a todo momento como as regras
Nesse estado, o indivíduo se mantém com foco completo funcionam. Você quer saber imediatamente como elas
em uma atividade, sentindo-se com um alto nível de satis- são; ou pelo menos saber com clareza onde encontrá-las
fação e realização. no manual. E quando as encontrar, elas precisam ser
autoexplicativas, de forma clara. Tudo deve ser óbvio e
Toda pessoa pode alcançar este estado fazendo qual-
compreensível num piscar de olhos.
quer tipo de atividade; seja assistindo uma boa série,
trabalhando, estudando ou até mesmo — adivinhe só Ninguém quer perder tempo. Encontrar um horário em
— jogando RPG. Você só precisa estar tão concentrado que seu grupo esteja disponível para jogar é algo que
na atividade, que ignora qualquer outra coisa externa e naturalmente vai se tornando mais difícil à medida em que
perca a noção do tempo. Sabe aquela sessão de jogo as responsabilidades com trabalho, vida pessoal, família
que era para durar só três horas e acabou indo até o fim e outros amigos vão surgindo. Então quando vocês final-
da madrugada? Pois é. mente conseguem parar e jogar juntos, esse tempo precisa
Quando projetamos um jogo, queremos que ele seja ser gasto com diversão, não com discussão de regras ou
tão divertido e imersivo que faça com que o jogador montagens de fichas que levam mais de uma hora.
fique em estado de fluxo o máximo de tempo possível. O Com o passar do anos, 3D&T Alpha ficou inchado.
melhor jeito de alcançar isso é tentando equilibrar frus- Ganhou muito peso, volume e diferentes regras, até mes-
tração e tédio. A experiência de jogo não pode ser tão mo conflitantes entre si — às vezes com interpretações
frustrante a ponto de causar muita ansiedade por conta diferentes para as mesmas regras! Isso é algo bastante
dos desafios, nem tediosa demais por propor algo muito compreensível, visto que o Alpha tem mais de dez anos
abaixo da capacidade do jogador. Ou seja, você entra e recebeu muitos suplementos, para as mais diversas am-
em estado de fluxo quando está fazendo algo que já tem bientações; mas não facilita muito a vida de jogadores e
um certo controle, mas que ainda propõe algum desafio. mestres, que sempre precisam fazer uma pré-seleção de
Alcançar este equilíbrio é um grande desafio para qual- que suplementos utilizar e quais regras adotar.
quer designer de jogos.
Nosso objetivo com essa nova versão do sistema é
voltar a deixá-lo rápido e prático com consistência, para
Não me faça pensar que possa ser adotado tanto por quem nunca jogou RPG
quanto por quem já conhece o sistema desde a época
Simplicidade tem muito a ver com clareza, leveza e
do em que defender Tóquio era tarefa de cavaleiros com
rapidez. Este talvez seja o pilar mais amplamente divul-
gado sobre 3D&T e a primeira característica do sistema capacetes de rato, equipes coloridas de cinco e capitães
que nos vêm à mente. Um ótimo exemplo que ilustra a ninja. É fazer com que você passe menos tempo calculan-
simplicidade do sistema é um anúncio antigo, dos tempos do jogadas e mais tempo pensando nas descrições ma-
do manual Revisado, Ampliado e Turbinado, em que dois lucas de seus poderes absurdos entre lanches e risadas.
parágrafos curtos bastavam para ter seu personagem
pronto para jogar. Este é o ponto. 3D&T precisa ser tão TIAGO HENRIQUE “ORIEBIR”

86 87
AMIGOS DE KLUNC
Daniel Diego Lacerda Cirilo Diego Silveira Martins
Marques
Para ter seu nome aqui, seja um
apoiador da DRAGÃO BRASIL em nível
Daniel Felipe Meireles
De Souza Diego Torralbo
Diego Vitoriano Da Silva
Aventureiro ou Conselheiro-Mor
Daniel Maprelian
Daniel Poleti Diogo Castro
Aventureiros Amauri Matos De Jesus Arthur Emílio Do Daniel Ramos Diogo Fontes
Ana Lucia Lieuthier Nascimento Gonçalves Diogo Schmitz Langwinski
Adalbero Marinho Daniel Sacramento
Arthur Endlein Correia Everton Luiz Fernando De Almeida Rocha Gabriel Giani Reis
Da Silva Júnior Ana Lúcia Merege Daniel Sevidanes Alves Douglas Drumond
Arthur Galdino Everton Vieira Martins Fernando De Souza Alves Gabriel Kolbe Teixeira
Adalberto Oliveira Anderson De Mello Ogliari Daniel Sugui Douglas Jackson
Artino Filho Almeida Silva Fabiano Fernandes Fernando Do Nascimento Gabriel Mascarenhas
Adelmo Felipe Bento Anderson Guerra Danilo Andrade Dos Santos Fernando Guarino Soutelino De Souza
Adriano De Oliveira Anderson Leal Mozer Garcia Artur Andrade Douglas Toseto Marçal
Danilo Carlos Martins Fabiano Martins Caetano Fernando Henrique Gabriel Melo Santos
Santos Ayub Anderson Thelles Artur Augusto De Oliveira
Danilo Henrique Fabiano Souza Miguel Fernando Igarashi Gabriel Menino
Affonso Miguel Heinen Neto Andre Augusto Bracher Capute Eder Sparenberger
Danilo Martins Rafael Fabio Caetano De Souza F. De Souza Gabriel Portugal G. Santos
Agamenon Nogueira Lapa Nogueira Alves Artur De Oliveira Da Edgard Amaral
Rocha Franco Danilo Steigenberger Fabio Cristiano Faria Melo Fernando Lins Fagundes Gabriel Reis De Meira
Airton Luiz Tulio Júnior André Barbosa Edilazio Luiz
Aryandson Da Silva Danyel Pablo Batista Muniz Fábio Familiar Da Silva Fernando Mateus Ferreira Gabriel Rodrigues
Alan De França Santana André Barreto Edmilson Zeferino Da Silva
Bruno Messias Silva Santos Carlos Ogawa Colontonio Darlan De Lima Lira Fábio Marques Vale Dos Santos Gabriel Santos
Alan Felipe Ferreira André De Freitas David Ásbel Torres Da Cunha Edson Moreira Chapine Filho
Bruno Rezende De Abreu Carlos Roberto Hirashima Davi Fontebasso Fabio Pereira Fernando Persicheto Gabriel Vandarte Casadei
Alan Machado De Almeida André Fernando Peres Augusto Santos Eduardo Amarães
Fabio Ramalho Almeida Martinez Filho Gabriel Zuanetti
Benaduce Guilherme Bruno Sakai Costa Carlos.Bernardino@ Davi Roberto Limeira Eduardo Assis Das Chagas
Alan Portela Bandeira André Ferreira Santos Fernando Sanches
Benuel Farias Bruno Veck Milão Hotmail.Com David Córdova Loures Fabio Rezende George Carlos
Albano Francisco Schmidt André Luis Adriano Eduardo Cazorla Alves
Cassio Santos Silva Fabio Soares Fernando Scaff Moura Gonçalves Da Silva
Brayan Kurahara Caio Alexandre David Ferreira Eduardo Fukamachi
Alberto Barreira André Luiz Noronha Baracho Fernando Takao Geraldo Abílio
Consorti Paixão Cassius Nunes David Lessa Fábio Vasquez Pereira
Alberto Calil Elias Junior André Macedo Matos Breno Muinhos Eduardo Mendes Marcucci
Caio Castro Vaz Bezerra Celso Guedes De Jesus Fabio Vaz Filipe Barbosa Gervasio Da Silva Filho
Aldrin Cristhiam Manzano Breno Nunes De Sena Keller Davidson Catein Pinheiro Eduardo Neves Junior
André Morato Dias Cardeal Caio César Filipe Dos Santos Da Silva Gilmar Santiago
Breno Taveira Mesquita Cesar Monteiro Junior Davidson Guilherme Eduardo Nogaroto Fábio Zuim
Alex Aguilar Dos Santos André P. Bogéa Filipe Itagiba Gio Mota
Caio Cosme Cesar Perusso Goncalves Dos Querobi Dos Santos Fabricio Maciel
Alex H. Santos Andre Peixoto Brnvsantos
Caio Cruz Santos Borba Fausto Reis Filipe Rodrigues Giovane Santos Araújo Pinto
Bruno Andrade Figueiredo Chris Azeredo Eduardo Tavares Machado
Alex Ricardo Parolin Andre Russo Moreira Fillipe Cesar Oliveira Da Silva Giovanni Fadiga
De Oliveira Caio Guimaraes Junqueira Christian Meinecke Gross Débora De Oliveira Borges Eliel Junior Felipe Da Silva Guimaraes
Alex Rodrigo Rezende André Santos Flávio Cruz Ferro Nogueira De Souza
Bruno Baère Pederassi Caio Henrique De Christoph Fanton Denilson Belo Coelho Elton Rigotto Genari Felipe De Arruda
Alexandre Camilo Simões Andrew Willian Paula Santos Flavio Henrique Campos Giuliano Bortolassi
Lomba De Araujo Christopher Pavan Denis G Santana Elton Rodriguez Felipe Do Espirito Santo
Alexandre Lunardi Santos Torres Calvin Semião De Araujo Gláucio José Magalhães
Bruno Bitencourt Oliveira Cinthya Spencer Denis Tiago Elvis Junior Felipe Eleuterio Hoffman
Alexandre Machado Andrey Almassy Camille Nunes Francisco Eduardo Guilherme Amato Marinho
Bruno Carvalho Claudio Chill Lacerda Dennys Laubé Elvis Sãngelis Dias Felipe Gabriel Rocha Júnior
Alexandre Straube Angelo Castelan Caramelo Presentes Guilherme Antônio Faust
Bruno Da Silva Assis Clayton Dos Santos Dereck Gonçalves Marinheiro Felipe Horas
Alexsander Lavoura Antônio Henrique Botticelli Francisco Marques Guilherme Antonio Rinaldi
Cárlisson Borges Kirchleitner Emanuel Mineda Carneiro Felipe Ibrahim Aziz El-Corab
De Mattos Bruno Daniel Diego Adão Fanti Silva Da Silva Junior
Antonio Jansem Targino Tenório Galdino Guilherme Augusto
Alexsandro Alves De Sousa Filho Bruno De Jesus Farias Silva Clécio Júnior Diego Aparecido Alves Emanuel Victor Felipe Leonardo De Mattos Francisco Olimpio Da Silva
Carlos “Grande Castor” Figueiredo G. De Moura
Antonio Marcos Bruno Diniz Cleiton Chaves Gomes Figueira Enzo Kapps De Oliveira Felipe Lira Fernandes Frankyston Lins Nogueira
Alisson Luiz Lima Gonçalves Guilherme Begotti Domingos
De Menezes Montanha Filho Bruno Emerson Furtado Cléo Fernando Martins Diego Barboza Enzo Scarpatti Felipe Maia Ribeiro Da Silva Frederico Bethônico
Carlos “Meio-Elfo” Netto Guilherme Da Silva Alves
Alkemarra De Paula Leite Antonio Napy Charara Neto Bruno Eron Machado Diego De Niro Eric Ellison Felipe Wellington Monteiro
Carlos Alexandre Lucas Guilherme De Souza Pereira
Allan Adann Caires Antonio Pedro Costa Bruno Esteves Colemar F. Cunha Diego Henrique Negretto Érico De Paula Lima Campos Felippe Moreira Rodrigues Frederico Castro Pena Thum
Carlos Eduardo Da Silva Leal Guilherme Lacombe
Marcelino Da Silva Oliveira Pretti Espindula Bruno Fernandes Cristhian Heck Diego Kober Erik Andrade Oliveira Fellipe De Paula Campos Frederico Detofano Oliva Da Fonseca
Carlos Eduardo
Allec Ribeiro Antônio Ricart Alves Junior Pereira Santana Cristiane Weber Diego Machado Monnerat Estêvão Rendeiro Fellipe Petruz Gabriel Azevedo Sales Guilherme Lopes Vitoriano
Allisson Oliveira Antonio Victor Melo Trindade Bruno Godoi Carlos F. Dos Santos Dalton Souza Diego Mello Eugênio Luiz Fernanda Pederiva Gabriel Bohn Silva Guilherme Morato De
Altair Machado Freitas Ariel Juarez Bruno H M Silva Carlos Henrique Daniel Baz Dos Santos Diego Noura Eurico Alves Girao Fernando Beker Ronque Gabriel Da Silva Pessine Moura E Silva
Álvaro Da Rosa Cunha Arthur Carvalho Laurindo Bruno Lira De Oliveira Mesquita Do Prado Daniel Bonaldo Diego Reis Barreiro Evandir De Souza Fernando Coelho Gomes Gabriel Fernandes Sarmento Guilherme Oliveira
Álvaro Ferreira Arthur De Andrade Arend Bruno Meneghetti Carlos L G Batista Daniel Chagas Rodriguez Everton Lauton Fernando Da Silva Trevisan Gabriel Gasperini Guilherme Peruçolo
Guilherme Ribeiro Viana Isaac Batista Jonas Barletta Júlio N. S. Filho Lucas C. Alves Bittencourt Luiz Tiago Balbi Finkel Mateus Do Nascimento Orlando Luiz Pietro Atore Renato Motta
Guilherme Tamamoto Isla Santos Jonatan Guesser Julio Vedovatto Lucas Camargo Messas Lutero Cardoso Strege Rocha Otávio Douglas Rafael Augusto Rhenan Pereira Santos
Gustavo Creutzberg Israel Silva Da Silva Jonathan Fried Kaede Kisaragi Lucas Conrado Savieto Luykarlo Ramos De Sena Mateus Freitas Dantas Othon Gilson Albuquerque Miquelini Ricardo A Ritter M Barroso
Gustavo De Brito Perandré Italo Machado Piva Jonathan Pinheiro Kaique Benjamim Bering Lucas Coquenão Magias & Dragões Mateus Guida Otto Menegasso Pires Rafael Augusto Rocha Maia Ricardo Barbosa Da Silva
Gustavo De Oliveira Ceragioli Iury Goncalves Nunes Dos Santos Kássio José Lara Lucas Correa Tonon Maico Alexandre Kley Matheus Armentano Pablo Ferreira Rafael Balbi Ricardo Batista
Gustavo Felix Cardoso Ivan Gomes Jonathan R S Santos De Rezende Lucas Francisco Da Maicon Grazianne De Matheus Augusto Pablo Jorge Maciel Rafael Cascardo Campos Ricardo Branco
Gustavo Gonçalves Quintão Ivan San Martín Jonathan William Kellisson Felipe Silva Freire Costa Helt Oliveira Maia Matias Santos Pablo Kamien Rafael Cmb Ricardo Dos Santos
Gustavo Henrique Silva De Lima Kleber Martins De Souza Lucas Francisco Pereira Marcel Pinheiro Matheus Dias De Oliveira Rafael Cordeiro Do Domingues
Ives Bernardelli De Mattos Paula Sousa Ribeiro
Gustavo Martinez Jones Dos Santos Vieira Larissa Guilger De Gois Correia Marcela Alban Matheus Hobit Nascimento Ricardo Mauricio
Jaan Sindeaux Paulo Cesar Nunes
Gustavo Moreira Jorge Alexandre Leandro Andrade Lucas Helano Rocha Marcelo Josafá De Macedo Matheus Maia De Mindicello Rafael Da Silveira Dutra Ribeiro
Jaciel Albuquerque De Souza
Magalhães De Oliveira Bueno Aymore Magalhaes Souza Pereira Melo Devera Ricardo Silva Rodrigues
Jacqson Reis Santos Leandro Bitencourt Marcelo Jose Dos Anjos Paulo Cunha
Gustavo Vicente Justino Jorge Gomez Lucas Manço Matheus Nicolas Rafael De Andrade Teixeira De Sousa
Jadson W N Soares Leandro Murano Sartori Marcelo Lima Souza Paulo Eduardo Cantuária
Gustavo Vinícius Santos Jorge Janaite Neto Lucas Santos Lemos Bezerra Silva Rafael Ferraz Richard Cardoso
Jean Alexsandro Silva Leandro Peixoto Mattos Marcelo Massahiko Miyoshi Paulo Fernando
Haniel Ferreira Jorge Luis Medeiros Lucas Serrano De Andrade Matheus Paes Maciel Gomes Velloso Rafael Figueiredo Richard Pinto
Jean Blaskoski Leandro Sampaio Marcelo Monteiro De
Da Silva Matheus Passos Rafael Guarnieri Richard Sassoon
Harley Lucas Gonçalves Lucas Silva Borne Aquino Bertazzo Paulo Herique Dihl
Jean De Oliveira Santos Jorge Theodoro Leandro Soares Da Silva
Heber Agnelo Antonel Fabbri Lucian Costa Silva Marcelo Oho Matheus Peregrina Paulo Ítalo Medeiros Rafael Lichy Rinaig Yanniz Mendes
Jean De Souza Silva Eduardo Brock Leandro Teixeira De Moura De Carvalho
Lucian M Ribeiro Marcelo Seara Mendonça Hernandes Paulo Junior Rafael Lolla
Hebert J Jean Lima José Antônio Teodoro Leldias Matheus Rocha Pereira Rafael Louriçal Roberto De Medeiros Farias
Heitor Carriel De Abreu Jean Lucas Sgarbi Carassa Borsato Luciano Da Silva Fernandes Márcia Regina Pereira Paulo Ramon Nogueira
Leo Silva Un Matheus Rocha Roberto Levita
Heitor Corrêa Clares Luciano Portella Rodovalho (Mushi-Chan) De Freitas Rafael Madureira
Jeferson Cardoso José Augusto Leonardo Assis
Marcio Dias Vasconcellos Paulo Roberto Dos Santos Robertson Schitcoski
Helder Aparecido Pereira Jeferson Da Rosa Costermani Vale Lucio Pedro Limonta
Leonardo Bacchi Fernandes Matheus Silva Moreira Montovani Filho Rafael Noleto Robson C Oliveira
Helder Poubel José Carlos Madureira Ludmila Cunha Marco Antônio
Jeferson Kolling Leonardo Batagin Mauricio Bomfim Pedro Angelo Robson De Braga Castelo
Pinheiro Junior Marco Aurelio Soares Rafael Oliveira Bezerra
Helio Neto Jefferson Frias Luis Augusto Monteiro
Leonardo Bonvini Goudart Junior Mauro Araújo Gontijo Pedro Baldansa Rafael Reis Branco Junior
Henrique Costa Jose Diego Azevedo Cabra Coelho
Jefferson Humberto Leonardo Cardoso Marcos Alberto Max Pattacini Pedro Cesar Bento Mendes Robson F. Vilela
Henrique Da Costa José Erick Reis Luís Felipe Hussin Bento Rafael Rodrigues Michetti
Borges Silva Fazan Dos Santos Prietsch Loureiro Robson Martins
Gallo Neto Jose Manoel Santos Luis Felipe Nadal Unfried Mayck Szezech Pedro Curcio Rafael Sangoi
Jeovany Nascimento Leonardo Cibulski Marcos Cordeiro Rodolfo Caravana
Henrique Emanoel Nigre De Santana Luís Felipe R Toledo Messyo Sousa Brito Pedro Godeiro Rafael Sirosse
Jhonatan Cassante Leonardo De Souza Kramer Marcos Farias Rodrigo Aguera
Coelho De Souza José Moacir De Carvalho Luis Guilherme B G Ruas Michael Prust Pedro Henrique Rafael Souza Oliveira
Jhonatan Da Silva Marques Leonardo Dias Conceição Marcos José Mariano Estumano Gomes Rodrigo Amaral Pantoja
Henrique Gavioli Araújo Júnior Miguel Marcondes Filho Rafael Vieira Alexandre
Jhonny Campos De Britto Luis Paulo Koppe
José Rodrigues De Leonardo Dias Pesqueira Teixeira Pedro Henrique Ferraz Rodrigo Aparecido
Henrique Rangel Luiz Augusto Monteiro Miguel Wojtysiak Benevenga Ramiro Alba Alba Filho
Joao Carlos Freitas Lucena Oliveira Neto Leonardo Marengoni Marcos Santos Pedro Lamkowski De Toledo
Henrique Tunes De Morais Santiago Mike Ewerton Alves Jorge Raphael Felipe Souza E Silva
João Gabriel De Almeida José Romildo Leonardo Neves Marcos Vinicius Dos Santos Rodrigo Araujo Ribeiro Vieira
Hess Grigorowitschs Pereira Da Cunha Luiz Braga Mitae Do Mato Raphael Ferreira E Silva
Vicentini Junior Leonardo Silva Souza Correia Pedro Luiz Paulino Rodrigo Da Silva Santos
Hiromi Honda João Guilherme Pedrílio Luiz Cláudio Murillo Campos Raquel Gutierrez
Jose Silvio De Oliveira Leonardo Simonetti Trevisan Marcus Lins Dos Santos Rodrigo De Oliveira
Homero Olivetto João José De Godoy Neto Freitas Neto Luiz Dias Murilo Vieira Guidoni Raul Barbosa
Leonardo Sponchiado Flores Marcus Otavio Pereira Pedro Marques Telles Rodrigo Fischer
Hugo Oredes Agapito Joao Lobo Josevan Silva Luiz Felipe Martins Silva Andrade Narciso Dos Santos Filho De Souza Raul Galli Alves
Silveira De Souza
Hugo Ribeiro Da Silva Leoš Brasil Neilson Soares Cabral Raul Guimarães Sampaio
João Matheus Catin Juan Pablo Luiz Fernando Ioti Marcus Vinícius Pedro Moniz Canto Rodrigo Frances De
Hugor Soares De Melo Lex Bastos Rosado Ferreira Régis Fernando
João Neto Jucenir Da Silva Serafim Marcus Vinicius De Neves D. Hiago Pedro Netto Souza Silva
Humberto Meale Lincoln Ruteski Dos Santos Luiz Fernando Reis Alvarenga Bender Puppo
Joao Paulo Melatto Fogo Juliano Carlos De Oliveira Nicolas De Almeida Martins Pedro Oliveira Torres Rodrigo Freitas
Ian Ruviaro Lorenzo Romancini Luiz Geraldo Dos Marcus Vinicius De Andrade Renan Antonio De Lima
João Pedro Areco Jorge Juliano Cataldo Nikolas Martins Rodrigo José De Almeida
Igor Rodrigues De Almeida Luca Meneghin Macuco Santos Junior Pereira Freze Brandão Oliveira Pedro Paulo Carvalho Renan Cordeiro Costa Torres Filho
João Pedro Moreira Juliano Meira Santos
Igor Z. Favro Veloso Dos Santos Lucas Alencar Nogueira Luiz Hugo Guimarães Sales Mariana Medeiros Ferrari Nill Chesther Nunes De Miranda Renan Rodrigues Rodrigo Lemes De Souza
Juliano Zachias
Iman Griebeler Joao Ricardo Ramos Soares Da Silva Lucas Alvarez Luiz Kotze Marielle Zum Bach De Azevedo Pedro Rafahel Lobato Renan Tanner Rodrigues Rodrigo Marques
Inácio Fëanor Joao Serafim Dos Julio Cesar Da Silva Lucas Amoêdo Luiz Paulo De Lima Mário Brandes Silva Odair De Barros Junior Peterson Lopes Renan Tedesco Rodrigo Montecchio
Iran Eduardo Santos Junior Barcellos Lucas Anderson Luiz Rocha Mário Ferrari Neto Odilon Duarte Philipe Salvador Loredo Renato De Lima Silva Rodrigo Moreira
Íris Firmino Cardoso João Trindade Julio Cesar De Oliveira Glock Lucas Bogaz Collinetti Luiz Santos Mário Leão Olivia Lopes Philippe Pittigliani Magnus Renato Junior Clares De Souza
Rodrigo Zeymer Auad Thiago Cares Cantano Victor Hugo Simões Santos Yasser Arafat Belem Anderson Rodrigues Bruno Filipe De Daniel Carlos Éder “Dzr13” Fialho Felipe Becchelli Gabriel Braga E Braga
Roger Da Silva Naue Thiago Carvalho Dias Victor Kullack De Figueiredo Anderson Rosa Cecilio Oliveira Ribeiro Daniel Cesarino Eder Wilson Sousa Felipe De Almeida Penteado Gabriel Chaud Giollo
Rogério Fabiano Dos Passos Thiago De Souza Victor Milani Ygor Vieira De Oliveira Bruno Henrique Da Daniel Duran Galembeck Da Luz Filho Felipe Doria Gabriel Cholodovskis
Yuri Araujo Andre Angelo Marques Cunha De Lucca Da Silva Edevaldo Santos Messias Machado
Romario José Thiago Destri Cabral Victor Sapateiro Felipe Intasqui
Yuri Bitencourt André Bessa Bruno Lauriano Doyle Daniel Macedo Edgar Cutar Junior Gabriel Cozza
Ronald Guerra Thiago Donadel Victor Souza Marinho Costa Felipe Kosloski Favaro
Yuri Nóbrega André Centeno De Oliveira Bruno Leão Pereira Daniel Martins Bezerra Ednardo Oliveira Pena Araújo Gabriel Hirata
Ronaldo Hasselman Thiago Jansen Vinícius Carvalho Felipe Lopes Forte
Nascimento Yuri Travalim André Dorte Dos Santos Bruno Victor De Daniel Paes Cuter Edson Carlos Da Silva Gabriel Luis Gonçalves Rosa
Thiago Lima Vinícius Cesar Felipe Malandrin
Mesquita Ferreira Ghiotto Junior
Rubens São Lourenço Neto Thiago Loriggio Vinicius Feltz De Faria Z André Duarte De Daniel Saraiva De Souza Felipe Martins Gabriel Madeira Pessoa
Ávila Ribeiro Bruno Vieira Eduardo Batista Dos
Samuel Cardoso Thiago Monteiro Vinicius Gomes Alfama Daniel Ximenes Felipe Massao T. Masutani Gabriel Mendes De Almeida
Santiago Junior Thiago Orlandi Fernandes Vinícius Macuco Conselheiros André Luís Vieira Bruno Wesley Lino
Danilo Machado
Santos Saigh
Felipe Noronha Gabriel Miranda
Samuel Marcelino Andre Luiz Retroz Guimarães Bryan De Campos Eduardo Dos Santos Sousa
Thiago Ozório Ademir Benedito Darlan Fabricio Silva Santos Felipe Nunes Porto Gabriel Novaes
Vinicius Santana Arruda Bryan Luiz Silveira Sipião Eduardo Fernandes Augusto
Sanmy Rocha Adolfo Toshiro Andre Moshiba Dartagnan Quadros Gabriel Nunes Da
Thiago Rodrigues De Souza Vinícius Souza Felipe Queiroz
Cotarelli Sasaki André Nascimento Bryan Sousa De Oliveira Eduardo Maciel Ribeiro Silva Sobral
Sario Ferreira Thiago Russo Nantes Davi Mascote Domingues Felipe Rizardi Tomas
Vitor Albani Caesar Ralf Franz Hoppen Eduardo Nunes
Saulo Daniel Ferreira Pontes Adriano Chamberlain Neves Andre Tosta Gabriel Paiva Rega
Thiago Sos Vitor Alves De Sousa David De Andrade Nunes Felipe Schimidt Tomazini
Adriano Silva Angelo De Vargas Caio Felipe Giasson Eduardo Wohlers Gabriel Rodrigues Pacheco
Sávio Souza Thiago Tavares Corrêa Deivide Argolo Brito Felipe Vilarinho
Vitor Augusto Do Caio Hathner Eldio Santos Junior
Sergio Migueis Adso Willen Rangel Antonio Mombrini Gabriel Santos Passos
Thiago Thomaz Rolim Carmo Sousa Deivis Pereira Felipe Wawruk Viana
Afonso Cassa Reis Antonio Mourão Da Caio Souza Elimar Andrade Moraes Gabriel Soares Machado
Seuraul Thomaz Jedson Lima Vitor Carvalho Denilson Serafim Fellearon Onii
Alan Santana Silva Oliveira Camila Gamino Da Costa Elios Monteiro Gabriel Vilella
Sidnei Gomes De Tiago Alexandrino Vitor Davis Denis Oliveira Fernando Abdala Tavares
Oliveira Filho Alan Serafim Dos Santos Ariel Leonardo Carine Ribeiro Elisa Guimarães Santos Gilberto M. F. Jhunior
Tiago Alves De Souza Vitor Gabriel Etcheverry Alencar Leitão Diego Barba Fernando Augusto
Silas Moreira Alcyr Neto Carlos Bernardes Elvys Da Silva Benayon Gilmar Alves De Oliveira
Tiago Augusto Carlos Vitor Godoi Mendes Diego Bassinello Iwata Yamamoto
Arthur Fanini Carneiro Carlos Castro Emerson Luiz Xavier
Silvio Oliveira De Aldenor C. Madeira Neto Fernando De Pinho Araújo Gilmar Farias Freitas
Tiago Deliberali Santos Vitor Hugo Boechat Dantad Arthur Nobrega De Diego Bernardo Chumah
Jesus Junior Aleksander Sanandres Carlos Frederico Veiga Endi Ganem Gilvan Gouvêa
Tiago Douglas Da Silva Wagner Armani Lima Saraiva Diego De Camargo Silva Fernando Modesto Dutra
Simonarde Lima Alex Azevedo Carlos G C Cruz Enéias Tavares Giordano Zeva
Tiago Ferreira Augusto César Duarte Diego Mascarenhas Ramos Fernando Radu Muscalu
Wagner Azambuja Cassio Pereira Enzo Negri Cogo
Simone Rolim De Moura Alex Farias De Lima Rodrigues Fernando Zocal Giovanni Grosso
Tiago Misael De Wagner Rodero Junior Cassio Segantin Diego Matos Moura
Soren Francis Alex Frey Erick Ferreira Giuliano Tamarozi
Jesus Martins Augusto Netto Felix Diego Moreira Filipe Santos
Wallison Viana De Carvalho Cauê Guimarães Erick Rodrigo Da
Stephano Baptista Tiago Moura Alex Gabriel Bárbara Lima Aranha Araujo Filippo Rodrigues De Oliveira Glauco Lessa
Brito Breitt Walter Britto Gaspar Cavaleiro Morto Diego Oliveira Lopes Silva Santos
Tiago Santa Maria Alex Pongitori Bergson Ferreira Do Bonfim Flavio Emanoel Do Espirito Gounford Thiago
Tafarel Camargo Walter Sandrini Neto Celso Giordano Tonetti Diego Pagan Erik Hewitt
Rodrigues Marto Alex Rodrigo R. Oliveira Bernardo Rocha Santo Terceiro Gregório De Almeida
Tales Zuliani Wefferson David De César Henrique Da Cruz Diego Tavares Da Estevão Costa Fonseca
Tobias Bernardo Alexandre Andrade Batista De Paiva Silva Trindade Flavio Hiasa
Souza Silva Cezar Letiere Martins Fabiano Raiser Dias Bexiga Gui Feit
Tayrone Duque Esteves Tobias Tadeu De Alexandre Ferreira Soares Bernardo Stamato Flávio Junio Martins Da Silva
Welington Haas Hein Diego Toniolo Do Prado Fabiano Silveira
Teophanes Barbosa Oliveira Arruda Alexandre Lins De Betina Costa Chrysthowam A. Santos Flávio Martins De Araújo Guilherme Aurélio Da
Moraes Neto Wellington Botelho Diogo Benedito Fábio Abrão Luca Silva Arantes
Uelerson Canto Albuquerque Lima Bruna Charabe Cícero Leandro Júnior Francisco Duque
Thales Campelo Wellington Souza Branco Diogo De Almeida Camelo Fabio Bompet Machado Guilherme Capelaço
Ulysses Basso Alexandre Murayama Bruno Belloc Nunes Cj Saguini Francisco José Marques
Thales Do Amaral Wesley Francisco Da Silva De Lima Clarissa Sant´Anna Da Rosa Diogo Mello Fabio Carvalho Guilherme Correa Virtuoso
Vanilo Alexandre Schlatter Francisco Santana
Thales Leonardo William Ferreira Alexandre Uhren Mazia Claudio Quessada Cabello Diosh Smith Fabio Casanova Guilherme Da Mota Martinez
Vicente Fonseca Bruno Bianco Melo De Azeredo
Machado Mendes William Rodrigues Aguido Alexandre Zibetti Fagundes Cleison Ferreira Dmitri Gadelha Fabio Donizetti Borges Faria Guilherme Inojosa Cavalcanti
Victor Augusto Bruno Brinca De Franklyn Fagundes Varzon
Thauan Lobianco Rodrigues Willian De Souza Silva Alexandro De Sousa Jesus Limeira Cristian Drovas Douglas Figueiredo Fábio Gicquel Silveira Guilherme Marconi
Martins Ribeiro Franz Pietz
Theógenes Rocha Willian Viana Neves Rodrigues Bruno Cesar Aff Mendes Cristiano “Leishmaniose” Douglas Nascimento Fabricio Silva De Amorim Guilherme Mota B Macedo
Victor De Paula Frederico Jose
Thiago Aabde Brandão Aguiar Wilson A S Faria Alexsandro Teixeira Cuenca Bruno De Mello Pitteri Cavalcante Douglas Ramos Da Silva Fabrícius Viana Maia Ribeiro Franca Guilherme Nascimento
Thiago Almeida Victor Eduardo Guilherme Wilson Luis Amadeu B. Negrão Bruno Eduardo Augusto Cristiano Cristo Douglas Santos De Abreu Fagner Ferreira Gabriel Almeida Guilherme Tolotti
Thiago Alves Da Silva Costa De Medeiros Wladimir Araújo Neto Ami Aram De Oliveira E Silva Cristiano Lopes Lima Douglas Vieira Dias Rodrigues Da Silva Gabriel Alves Brandão Guilherme Tsuguio Tanaka
Thiago Augusto Zanellato Victor Florêncio Yago Pedrotti Araujo Ana Rosa Leme Camargo Bruno Fajardo Cyan Lebleu Dylan Torres Felipe Alves Machado Guilherme Vanuchi
Dos Santos Victor Gualtiero Mansilla Anderson Brambilla Chaves Bruno Fávaro Piovan Dan Cruz Eddie Junior Felipe Amalfi Gabriel Alves Rêgo Guilherme Villela Pignataro
Thiago Bussola Victor Hugo Antunes Yan Oliveira Prado Anderson Costa Soares Bruno Felipe Teixeira Daniel Bezerra De Castro Eddu Fuganholi Felipe Augusto Souza Mello Gabriel Amaral Abreu Gustavo Almeida Agibert
Gustavo Amâncio Costa Jean Rodrigo Ferreira Kalleu Vinicius Luciano Dias Marcus Andrade Pablo Urpia Pietro Vicari Ricardo Filinto Silvino Pereira De Victor Hermano
Gustavo Freire Schafhauser Jeferson Dantas Natividade Pereira Luciano Jorge De Jesus Marcus Rocher Patrícia Brito Rafael Baquini Bueno Ricardo Okabe Amorim Neto Victor Hugo De Paiva
Gustavo Henrique Manarin Jefferson Anderson Ferreira Karen Soarele Luciano Vellasco Marcus Vinicius Patricia De Fatima Lopes Rafael Castro Da Silva Roberto Freires Batista Silvio Romero Tavares Victor Lopes
Jefferson Ramos Ouvidor Kauê Henrique Da Silva Genico Prendes Patrick Tavares Rafael Chagas Vieira Neiva Coelho Victor Otani
Gustavo Martins Ferreira Luciano Verdolin Arcoverde Roberval Ranches
Jessica Portugal Kayser Martins Feitosa Marina Ferreira De Oliveira Patrick Zanon Guzzo Rafael Duarte Collaço Stevan Nogueira Victor T Melo
Gustavo Nobre Wotikoski Luciano Viana Robson Luciano
Jessy Michaelis Keyler Queiroz Cardoso Marina Gonçalves Paulo Emilio Rafael Fata Pinheiro Ferreira Dos Tabriz Vivekananda Vinicius Cipolotti
Gustavo Samuel Luís Alberto Paschoal Leite
Jilseph Lopes Kyan Derick Mario Afonso Lima Paulo Felipe Souza Rafael Freitas De Souza Santos Pereira Tárik Raydan Vinicius De Aquino Calheiros
Guto Jardim Luis Augusto Patrick
João Carlos De Lucena Lira Lariandilass Lanathor Cordeiro Tavares Mario Hissashi Kajiya Paulo Rafael Guariglia Rafael Galdino Marinho Rodolfo Nemes Silva Thadeu Silva Vinicius De Paiva Costa
Hallans Goyano
João Carlos Rodrigues Leandro Carvalho Luis Felipe Alves Marth Júnior Escanhoela Rafael Guimarães Rodolfo Santos Entringer Thales Barreto Vinicius Gomes De Oliveira
Heberth Azevedo
João Felipe Severino Leandro Duque Mussio Luis Fernando Guazzelli Mateus Cantele Xavier Dutra Paulo Ricardo De Rafael Ishikawa Dos Santos Rodolfo Xavier Thalles Etchebehere Vinícius Lemos
Helton Falcão
Alckmin Mateus Duarte Bonfim Souza Dourado Rodrigo Alano Sffair Gonçalves Martins
Helton Garcia Cordeiro Leandro Ferraro Luis Filipe Bomfá Rafael Machado Saldanha Vinicius Mattos
João José De Sousa Matheus Araujo De Carvalho Paulo Vitor Rodrigo André Da Thalles Oliveira
Henrique Martins Leandro Franco Miranda Luís Guilherme Varela Fortes Rafael Manzieri Espanholi Vinícius Nery Cordeiro
Simonetti Matheus Back Almeida Paulo Weber Louvem Gomes Costa Graça Thalles Rezende
Henrique Oliveira Leandro Lima Dos Santos Luis Oliveira Rafael Marques Rocha Vinicius Soares Lima
João Marcos Vasconcelos Matheus Barbosa Santiago Pedro Almeida Rodrigo Dani Thiago Almeida Bispo
Henrique Pereira Leandro Moreira Luiz Anthonio Prohaska Rafael Oliveira De Faria Vinicius Torres
Joao Paulo Naldi Moscatelli Matheus C. Medvedeff Pedro Augusto Pereira Rodrigo Darouche Gimenez Thiago Barbosa Ferreira
Henrique Santos Leandro Santiago Lima Rafael Ribeiro Vitor Alves Patriarcha
Joao Pereira Luiz Aparecido Gonçalves Matheus Henrique De Freitas Rodrigo Fernando Comin Thiago Barroso
Henrique Silva Leo Aguiar Rafael Schmitt Wilhelms Vitor Augusto Joenk
João Zonzini Luiz Busca Matheus Martins De Oliveira Pedro Cruz Rodrigo Keiji Thiago Da Silva Moreira
Herbert Aragão Leonardo Costa Rafael Sirotheau Vitor Faccio
Joaquim Gonçalves Luiz Filipe Carvalho Matheus Modro Pedro Dias Rodrigo Monteiro Thiago De Queiroz
Hermes Vilar Leonardo Costa De Oliveira Rafael Soares Da Costa Vitor Francisco Da
Guimarães Junior Pedro Feitosa Rodrigo Peron Casa Nova Silveira Ribeiro
Leonardo Fiamoncini Luiz Guilherme Da Matheus Pivatto Ramon Alberto
Hugo A. G. V. Rosa Jonas De Moraes Custódio Pedro Grandchamp Neto Thiago Dorneles De Souza
De Souza Fonseca Dias Matheus Rodrigues Machado Costa Rodrigo Quaresma Vítor Lucena
Hugo Genuino Jonatas Monteiro Fernandes Pedro Henrique De De Andrade Thiago Edgard Lima
Leonardo Luiz Raupp Luiz Gustavo Francisco Matheus Torres Raoni Godinho Vitor Mendes Demarchi
Hugo Persechini Jonathan Da Silva Bandeira Mattos Draeger Rodrigo Shibuya De Castro
Leonardo Rafael De Luiz Junior Nakahara Matheus Ulisses Xenofonte Raphael Espesse Vítor Nascimento Da
Humberto Gs Junior Jonathan Lima Hahn Pedro Henrique Dos Roger Andressa Lewis Thiago Freitas Silva Andrades
Bairos Rezende Luiz Otávio Gouvêa Maurício De Moura Almada Raphael Estevao
Humberto Reis Santos Gonçalves Rogerio Ribeiro Campos Thiago Lorena
Jorge Alberto Carvalho Sena Leonardo Renner Koppe Luiz Otavio Silva Santos Mauricio Maximiano Borges De Oliveira Washington Alencar
Icaro Issa Pedro Henrique Martins Thiago Morani Wellington Barros Moraes
Jorge Botelho Leonardo Santos Luiz Ramiro Mauricio Mendes Da Rocha Raphael Levy Lima Rogers Ribeiro Gonçalves
Igor Daniel Côrtes Gomes Pedro Henrique Matos Thiago Rosa Wellington Morais
Jorge Eduardo Dantas Leonardo Silva Luiz Roberto Dias Mauricio Pacces Vicente Raphael Montero Romullo Assis Dos Santos
Igor Fan De Oliveira Pedro Henrique Tiago Alves Araujo Welton Beck Guadagnin
Leonardo Silva De Alcântara Lukas Wyllis Louza Mauro Juliani Junior Raphkiel Romulo Bartalini
Igor Silva Ramalho Dias Tiago César Oliveira
José Alexandre Buso Weiller Liano Batista De Oliveira Raul Natale Júnior Ronaldo Filho Welton Sousa
Micael Schuenker Alves Pedro Henrique
Igor Teixeira José Enio Benício De Paiva Makswell Seyiti Kawashima Roque Valente Tiago Henrique Ribeiro Weslei Mosko
Lincoln Ribeiro Michel Medeiros De Souza Seligmann Soares Rauldouken O’Bedlam
Igor Thiago José Felipe Ayres Manoel D’Mann Martiniano Ruan Pablo Tiago Lima Wesley Diniz Ferreira
Lucas Bernardo Monteiro Miguel Peters Pedro Ivo Nascimento Renan Carvalho
Ismael Marinho Pereira Filho Marcello Bicalho Tiago Monnerat De F. Lopes Willian Alencar Humphreys
Lucas De Souza Figueiredo Miquéias Barros Bezerra Dos Santos Renan Damazio Delfino Rubens Dos Santos
Iuri Gelbi Silva Londe Jose Fernando Barbosa Marcelo Augusto Reis Silva Tiago Resemblink Willian Andrey Cruz
Lucas E Silva Pereira Rosa Da Silva Pedro Luiz De Nazaré Renan Gonçalves Zanato Samuel Hamilton
Dos Santos Tiago Ribeiro Dos Reis Arcas
Ivan Ivanoff De Oliveira Lucas Martinelli Tabajara Marcelo Henrique Da Silva Neimar Alves De Souza Martins Renan Rodrigues Cação Belem Cruz
José Ricardo Gonçalves Tiago Soares Willyann Hipolito Lugli
Ivan Zanutto Bastos Lucas Moreira De Carvalho Marcelo Prates Figueiredo Neudson Fernandes Pedro Machado Renan Silveira Bezerra Samuel Luiz Nery
Barretto
Ivens Bruno Sampaio Marcelo Vítor Pinheiro Vasconcelos Pedro Morhy Borges Leal De Menezes Samuel Teixeira Soares Sena Tião Luna Wolf Fivousix
José Roberto Froes Lucas Ollyver Gonçalves
Dos Santos Barbosa Marcelo Werner Newton Rocha Pedro Ribeiro Martins Renan Vicenzotti Sascha Borges Lucas Ubiratan Augusto Lima Yan Adriano Dos Santos
Da Costa
Jaime Paz Lopes Lucas Porto Lopes Marcio Fernandes Nicholas Lemos Pedro Santos Renato Da Cunha Silva Sasukerdg Mendes Ugo Portela Pereira Yuri Jardilino
Juan Campos Barezzi
Jandir Roberto Manica Neto Lucas Ricardo Nascimento Alves Leite Nicole Mezzasalma Pedro Victor Duarte Renato Farias Sebastião Proença Uziel Parada Yuri Kleiton Araujo Sanches
Judson Jeferson
Jarbas Trindade Pereira Moraes Lucas Rodolfo De Márcio Kubiach Nikolas Carneiro Pedro Victor Santos Renato Potz De Oliveira Neto Valter Tartarotti Ries Yuri Machado
Jayme Calixto Julia Maria Racy Lopes Oliveira Rosa Marco Menezes Nivaldo Pereira De Pedro Vitor Schumacher Renzo Rosa Reis Sergio Chagas Vauderag “Shaka” Junior Yves-Medhard Tibe
Jb Dantas Lucas Tessari Marcos Goulart Lima Oliveira Junior Sérgio Dalbon Vially Israel Da Cunha Tibe-Bi
Juliano Azzi Dellamea Péricles Vianna Migliorini Ricardo César Ribeiro
Jean Carlo Julio Cezar Silva Luciana Cruz Bianco Marcos Mineiro Odmir Fortes Phil Calçado Dos Santos Sérgio Gomes Victor Amatucci
Jean Carlos Lima Carvalho De Toledo Luciano Del Monaco Marcos Neiva Pablo Pochmann Pierre Jorge De Ricardo Dantas De Oliveira Sergio Lúcio Lopes Duarte Victor Araújo
Jean Coppieters Kaique Nascimento Luciano Dias Marcos Pincelli Pablo Raphael Souza Dourado Ricardo Ferreira Gerlin Sidgley Santana De Oliveira Victor Castro De Sa
EXTRAS EXTRAS

MESTRANDO DE OUVIDO 2
3 da manhã, quando todo mundo já estava no auge da
felicidade etílica. Surpreendentemente, em Only Run, ál-
Empty Walls (Serj Tankian)
bum de onde saiu Impossible Request, os caras baixaram Você provavelmente acha que já ouviu esse nome em
o tom, apostando na melancolia contemplativa. E ficou algum lugar, e ouviu mesmo: Serj Tankian é o vocalista
bom mesmo assim. do System of Down, aqui em projeto solo. Que, na
verdade, soa muito como o System of a Down.
The Rat (The Walkmen) Same Again (Slaves) I Put a Spell on You
Não tenho nenhuma relação muito grande com a
banda em si, e sendo sincero, nem conheço muito outras
Slaves é uma “banda” maluca: são dois ingleses, o
guitarrista e o vocalista, que também toca uma bateria (Nina Simone) Motherless Child
música. O que acontece é que The Rat foi quase um hino super tosca. O que é ótimo. Tosquice no rock sempre é Nina Simone é umas das preferidas da casa, e (Tom Jones/Portishead)
pessoal durante minha última grande fase de baladas, uma qualidade. O primeiro álbum deles inteiro é ótimo. foi homenageada pelo editor que vos fala com uma
em algum ponto entre 2005 e 2012. A guitarra é foda e Então. Sir Tom Jones é um cara que eu sempre vi
tatuagem no braço. Musa máxima do jazz e do ati-
entre o cool e o brega. Se você pensar no cantor com
Song for Lindy (Fatboy Slim)
eu me identifico com alguns pontos da letra. Têm o tipo vismo negro, é difícil achar algo que não seja bom o
de sujeira no som que hoje em dia a gente tem que cavar vozeirão, que canta sob os neons exagerados de Las
suficiente para indicar. Na dúvida, ouça o que puder
para encontrar. Quando eu cismei de aprender a ser DJ na balada e assista o documentário What Happened, Miss Simo- Vegas, vai imaginar Tom Jones. Ele ficou bem famoso por
(por DJ, entendasse escolher as músicas, tocar, torcer pra ne?, na Netflix. Composta e apresentada originalmente interpretar Thunderball, a música tema de 007 - Contra a

Bar and the Beer ninguem sair da pista e tentar rece- por Screamin’ Jay Hawkins Chantagem Atômica. Dizem que
ber por isso. Cheguei a trabalhar 3 (que daria um personagem ele manteve a voz suspensa por
(The White Buffalo) anos num pub), Fatboy Slim era
o rei. Junto com The Chemical
de RPG por si só) em 1956,
I Put a Spell on You, também foi
tanto tempo no final da música,
que desmaiou durante a gravação
Falando em country, descobri Brothers, foi o cara responsável gravada por Marilyn Manson. (não sei se é verdade).
The White Buffalo (que na real pela popularização da música ele-
não é bem uma banda, é um cara) No álbum de onde saiu Mo-
Family Tree
trônica na época. Tem muita coisa
na trilha de Sons of Anarchy prova- therless Child, Jones gravou uma
boa para quem gosta do gênero.
série de covers em parceria com
(Kings of Leon)
velmente. É um dos meus preferidos
artistas cool da época, como o
Have a Nice Day
no gênero, mas essa não é nem de
longe minha música favorita. Procure O Kings of Leon começou Portishead. Mas falo deles daqui

(Syd Matter)
The Whistler e me agradeça depois. como um grupo indie de caipiras a pouco.
de lingua enrolada, famosa pelo

Breed (Nirvana) Essa banda chegou até mim


através da trilha sonora de Life is
hit Molly’s Chambers, mas os
anos foram passando e a banda Booom Boom Tap
Nirvana é uma das minhas
banda favoritas, em parte porque
Strange, um game muito bom. A
música do jogo, To All of You, é de
se transformou numa versão mais
arrumadinha, romântica e menos (The Prodigy)
eu tava lá quando eles apareceram. cortar o coração de tão boa. legal. Family Tree é da segunda Quando The Prodigy explo-
Senti na pele a transição das super bandas como Guns fase, mas ainda é boa. diu em 1997, mesmo ano em que o Radiohead lançou

Impossible Request
N’ Roses e U2 para o grunge de Seattle, desafinado OK Computer, ninguém entendeu muito bem o que era.
e desarrumado. Breed é de Nervermind, segundo álbum
Chasing Death (Slayer) Os vocalistas se vestiam esquisito, a batida eletrônica se
da banda e o responsável pela explosão no mundo todo
(sim, foi daqui que saiu Smells Like Teen Spirit). Curiosa- (Clap Your Hands Say Yeah) Se você gosta de metal e nunca ouviu falar de Slayer,
misturava a guitarra e bateria, e o clima todo era meio
de fogo no parquinho mesmo.
mente, Nervermind não é meu álbum favorito deles, e eu Clap Your Hands Say Yeah foi uma daquelas volte dez casas. Bateria rápida, guitarra metralhada e
nunca tive (num tempo em que se comprava CDs): prefiro bandas com nomes esquisitos que estouraram no meio letras que invariavelmente descem o pau no cristianismo Keith Flint, a alma visual e vocal da banda, infeliz-
In Utero, o último de estúdio antes da morte de Kurt dos anos 00. A música que tornou o grupo conhecida, (embora eu já tenha lido que o vocalista é cristão, não sei mente faleceu em 2019, mas os hits Breath, Firestarter, e
Cobain. É mais cru, bizarro e barulhento. Ouça e vá Upon This Tidal Wave of Young Blood, era um pós-punk se é real). Se você curte e sua mãe não entende inglês, é Smack my Bitch Up ainda vão assombrar as festas menos
além de hits como Rape Me e All Apologies. aceleradinho e desafinado, o tipo de hino para tocar às um prato cheião. comportadas por muitos anos. .

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EXTRAS EXTRAS

Ugly in the Morning Metrolike (Junkie XL)


Portishead: agonia,
(Faith No More) Quando eu fazia faculdade na Cásper Líbero, na Ave-
nida Paulista, em São Paulo, no fim da década de 1990, só que do bem
Fuck. Faith No More. A banda surgiu na mesma havia uma loja de CDs alternativos chamada Sweet Jane,
época de Red Hot Chilly Peppers e correlatos, em bem pertinho. Era para lá que eu e amigos íamos no
que era meio moda misturar um vocal meio rap, com fim da aula, ou quando faltávamos mesmo. Eram tempos
rock, de um jeito meio abobado. E foi assim que eles sem Napster, em que o único jeito de saber como era o
ficaram famosos, com aquele clipe bem tonto de som de uma banda era a) comprando o CD às escuras
Epic, em que Mike Patton, o vocalista, parecia quase ou b) pedindo para o funcionário se tinha como ouvir um
um Sérgio Malandro gringo (apesar da música boa). pouquinho. Conheci Junkie XL de um desses jeitos e
Isso não durou muito tempo. não me arrependi.
A banda foi ficando mais séria, Mais tarde o produtor ficaria
às vezes experimental, e o vocal famoso por remixar o tema clás-
de Patton aflorou como o de pou- sico do James Bond, e por fazer
cos no rock. É o único cara que eu o primeiro remix autorizado de
conheço fazer de tudo: de cover uma música do Elvis (A Little Less
de Black Sabbath, a uma turnê Convesation; você pode ter ouvi-
completa de canções italianas da do em algum casamento). Hoje
década de 60, passando por gru- ele atende mais por JXL ou pelo
nhidos de personagens em games nome real, Tom Holkenborg, e
(ele fez isso em Portal). tem feito trilhas sonoras de filmes
É um monstro. King For a famosos: Deadpool, Godzilla vs
Day, Fool For a Lifetime, o álbum Kong, Sonic, Alita: Battle Angel e
que abriga Ugly in the Morning, o Snyder Cut, só para citar alguns
é uma obra prima (que também (bem) poucos. When I Was Older (Billie Eilish) que gosto mais de La Botz quando ele está sozinho com o
violão e amargurado, como em Hungry Again (Put Me in
inclui uma faixa chamada... Também tem um canal no Billie Eilish é genial. É o tipo de artista que eu inve- A Hole), Depression Brings Me Flowers e The Devil Lives
Caralho Voador). Para o bem e YouTube, onde da dicas de pro- jo, capaz de fazer coisas que não deveriam ser possíveis in My Throat, todas do álbum Sing This for Yourself.
para o mal, o disco foi uma das dução musical 100% de graça, o para alguém da sua idade. Salvo qualquer tragédia, o
sementes do dito nu metal. Se que é foda para caralho. futuro dessa garota deve ser dos mais brilhantes.
você não gostar, não merece sentar comigo no recreio.
Essa música saiu da trilha sonora do filme Roma, de Trouble in Mind (Johnny Cash)
Only You (Portishead) Alfonso Cuarón, que eu não vi mas ganhou três Os- Vou ser claro: se eu for falar de Johnny Cash, a
From Nothing Comes a King Então, sabe a loja de CDs que eu acabei de citar?
cars. A letra me assombra já há alguns anos, e algo me
diz que o gancho de aventura que eu escrevi não vai ser
gente vai ficar aqui por tempo demais. Cash é O cara.
E tinha, além de tudo, um superpoder: toda cover que
(Daniel Pemberton) Também descobri Portishead lá. Entrei e estava tocan-
do Cowboys. Eu nunca tinha ouvido algo como aquilo,
suficiente para tirá-la da minha cabeça. ele fazia, se tornava a melhor versão daquela música.
Essa faixa é a única instrumental da lista, vinda da- e embora a banda tenha como classificação o trip-hop, Melhor, inclusive, que a original.
trilha sonora de Rei Arthur: A Lenda da Espada, dirigido eu ainda naõ sei apontar direito o que é. Graveyard Jones (Jake La Botz) Você no mínimo deve conhecê-lo por causa de Hurt,
por Guy Ritchie. Dizem que o filme não foi lá muito Só sei que é o tipo de música que eu gosto: soturna, a música mais triste do mundo, mas tem muito mais que
Eu ACHO que um amigo me indicou Jake La Botz.
bem de bilheteria, mas a trilha sonora é muito boa até atemporal, e com um vocal feminino de gelar a espinha. Graveyard Jones é uma daquelas músicas metade ma- isso. Vou ser gentil e largar duas playlists a mais, para
para botar de fundo em cena de batalha. É uma das minhas bandas favoritas. Se for do seu agra- cabras, metade divertidas, e eu dei uma desviada para educar todo mundo: é só clicar aqui e aqui. De nada.
E Guy Ritchie merece muito crédito por Jogos, Trapa- do, recomendo demais essa playlist no YouTube, que fazer o gancho como eu queria — a letra fala de um cara,
ças e Dois Canos Fumegantes, Snatch e RocknRolla. reproduz o DVD gravado em Nova York em 1997. eu resolvi falar de uma família. Mas preciso confessar J.M. TREVISAN

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N esta e nas próximas páginas,


acompanhe o processo de
criação da capa desta edição,
por Vinícius Pazian!

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