1. Dificuldades e Receios Uma das primeiras dificuldades encontrada pela Nintendo foi em 1983 apos a queda dos videogames, nos Estados Unidos, juntamente com uma dificuldade de vendas no próprio pais, onde apos um ano veio se tornar o videogame mais popular do Japão. Então fizeram seu primeiro lançamento nos Estados Unidos em 1985, mas de um jeito diferente, onde alteraram totalmente o design do console, fazendo parecer mais com um gravador de vídeo do que com um console normal, o foco então foi vender os jogos e consoles como brinquedos, trazendo uma importante peça para dar certo, um robô, que seria seu amigo para jogar/brincar junto. Então em 1986 lançado apenas em um estado, fez um sucesso tremendo, sendo assim nos anos seguintes serem vendidos em todo o território nacional, e ser um sucesso no país inteiro. Então com esse sucesso a Nintendo não poderia correr o risco de perdê-lo, então para evitar o que aconteceu em 1983, que foi a não supervisão de criadores de jogos, e praticamente terem jogos não muito bons sendo lançados e causando a tal queda, a Nintendo então cria um chip bloqueador onde somente jogos licenciados pela própria Nintendo iriam rodar nos consoles, evitando assim jogos ruins e fazendo o console crescer cada vez mais. A Nintendo também fez acordos com desenvolvedoras para que os jogos fossem feitos da forma “certa”, assim também tendo o seu famoso Nintendo Seal Of Quality, onde garantia que o jogo seria de boa qualidade. O que gerou uma qualidade alta nos jogos seguintes foi o tal acordo com as desenvolvedoras, onde teriam o risco de acarar com os custos dos jogos não vendidos, trazendo assim poucos jogos, mas de alta qualidade, ao invés de muitos com baixa qualidade. Sendo assim a Nintendo ficou na linha de frente dos jogos de qualidade usando o padrão que criou, trazendo jogos de grande sucesso, como Super Mario Bros e Legends of Zelda, mas também outros jogos criados que seguiram essa ideia e foram produzidos por outras desenvolvedoras como, Mega Man e Final Fantasy, também fizeram e são até hoje um grande sucesso. 2. Sucesso da Nintendo Umas das coisas que ajudou no sucesso foi o marketing de 1985 quando fez seu lançamento nos estados unidos 2 anos após a queda dos videogames, onde trouxe uma abordagem do R.O.B o robô que seria seu amigo enquanto brincava, eles entenderam que o problema não estava nos consoles, mas sim na saturação de jogos ruins que havia naquela época, então assim trazendo uma nova forma de olhar para os jogos, sendo um sucesso de vendas como dito anteriormente. Outro ponto crucial foi o acordo com as desenvolvedoras, que traziam jogos de qualidade pelo “padrão” que foi criado pela Nintendo, e até atualmente esse padrão é seguido, trazendo qualidades aos jogos, algo que foi revolucionário ao mercado de jogos naquela época. Lembrando que o ocorrido em 1985, foi uma jogada de grande risco, mas com esse risco a Nintendo conseguiu crescer muito, apostando numa forma diferente de apresentação de jogos após uma queda grande nos Estados Unidos. A parceria com outros desenvolvedores foi uma das coisas que ajudou a crescer no mercado também, mas com uma política tão severa quanto a da Nintendo que até hoje é um pouco severa de mais, muitos desenvolvedores preferiram migrar para outros consoles que tinham regras mais cabíveis para a época. Assim sendo, a Nintendo entendeu o que precisava ser feito, e o que precisava mudar para poder ter o sucesso que teve, superando os problemas que surgiram para que pudesse mudar o ponto de vista das pessoas na América do Norte, e com os desenvolvedores seguindo um padrão e tendo bloqueios em seus consoles, a Nintendo forçou seus competidores a irem para outras regiões com baixa renda na época, e assim dominado o mercado de jogos no Japão e na América do Norte.