O documento discute o Playstation, console de videogame líder no mercado produzido pela Sony. Detalha o lançamento do Playstation 5 ainda em 2020 com preço especulado de R$5000 no Brasil, e divulga novidades como jogos exclusivos, carregador de controle e melhorias gráficas. Também menciona a assinatura PS Plus da Sony e a necessidade de inovação frente ao concorrente Xbox para manter a liderança no mercado, como disponibilizar jogos populares na assinatura.
O documento discute o Playstation, console de videogame líder no mercado produzido pela Sony. Detalha o lançamento do Playstation 5 ainda em 2020 com preço especulado de R$5000 no Brasil, e divulga novidades como jogos exclusivos, carregador de controle e melhorias gráficas. Também menciona a assinatura PS Plus da Sony e a necessidade de inovação frente ao concorrente Xbox para manter a liderança no mercado, como disponibilizar jogos populares na assinatura.
O documento discute o Playstation, console de videogame líder no mercado produzido pela Sony. Detalha o lançamento do Playstation 5 ainda em 2020 com preço especulado de R$5000 no Brasil, e divulga novidades como jogos exclusivos, carregador de controle e melhorias gráficas. Também menciona a assinatura PS Plus da Sony e a necessidade de inovação frente ao concorrente Xbox para manter a liderança no mercado, como disponibilizar jogos populares na assinatura.
: 1828525 Atividade de análise de mercado – Engenharia de produto – ET81
Produto escolhido: Playstation, produto líder na categoria de vídeo-games no
mundo, o último lançado (Playstation 4, em 2013) chegou a marca de 106 milhões de unidades vendidas em janeiro de 2020. O valor de lançamento no Brasil do Playstation 4 chegou a bater R$ 4000 enquanto nos EUA foi lançado pelo preço de US$ 400. Atualmente, o valor médio está na casa dos R$ 1500. Já foi anunciado pela Sony (fabricante do Playstation) o lançamento da quinta geração ainda nesse ano de 2020, com preço já divulgado de US$ 499 e especulado a R$ 5000 no Brasil. O principal concorrente do Playstation é o console produzido pela Microsoft, o Xbox. A Sony, possui uma boa ligação com os seus clientes, com uma funcional assinatura mensal (PS Plus), onde o usuário paga mensalmente e possui direito a vários jogos e também jogar online com pessoas do mundo inteiro. Outro ponto forte da empresa são os lançamentos de jogos exclusivos para a plataforma Playstation, onde muitos usuários atraídos por esses jogos, são “obrigados” a comprar o console da Sony. Para o Playstation 5 (a ser lançado ainda esse ano) a Sony já divulgou diversas novidades, entre elas o lançamento de vários jogos novos junto, estação de carga para os controles, uma câmera, um controle remoto para mídia e um novo modelo de headset sem fio, encorpando a promessa de áudio revolucionário para console. Além disso, em sua conferência de junho de 2020 a Sony divulgou os novos gráficos dessa geração, impressionando grande parte dos amantes de vídeo-game. Com esse novo lançamento previsto, o Playstation segue forte na categoria de vídeo-games, expandindo seu público-alvo, antes restrito apenas a crianças e jovens, hoje o console promete funções e jogos que certamente irão agradar desde os jovens até os mais velhos, sem restrição de idade. E por ser um produto altamente tecnológico, com muita praticidade envolvida e jogos cada vez mais bem produzidos, a tendência do Playstation é continuar agradando os millenials.
Inovação: Atualmente, o concorrente do Playstation (Xbox) está prometendo
muitas novas funcionalidades, e por se tratarem de configurações parecidas (Memória, processador, etc) o Playstation precisará se inovar para continuar como líder do mercado. Como dito anteriormente, o vídeo-game da Sony já conta com alguns diferenciais, como jogos exclusivos, controle a bateria, etc. Mas para ser ainda mais efetivo e atrair mais clientes, a Sony está melhorando a assinatura do PS Plus, com a oportunidade aos mais saudosistas de jogar jogos do PS4 no novo PS5, claro, com gráficos e jogabilidade melhorados para a nova geração. Para ir além, a Sony poderia disponibilizar jogos mais aclamados pelos usuários em sua assinatura, pelo menos trimestralmente, ou até semestralmente, já atrairia diversos novos usuários.