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Cristopher David

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Humano Barbaro Nd 4 B/N


RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA

Masculino 13 Natureza Médio 1,87 14 mts


SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força 16 +3 PV
Pontos de Vida

1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO


DES
Destreza 16 +3 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 22 = 10 + 2 + 3
DES + 3 + 0 + 0 + 0 + 4 0
18 +4
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência 10 0 FORT 8 = 2 + 4
CON + 2 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
16 = 7 + 3 + 6
12
Acrobacia
+1

SAB DES
Sabedoria
REF
Reflexo 7 = 2 + 3
DES + 2 ✔ Adestrar Animais G
8 = 7 + 1
CAR + 0
14 7 3 4
CAR 12 +1 VON 3 2 1 0
Atletismo = + +

FOR
= + SAB +
Carisma Vontade
Atuação (________________) 3 = 2 + 1
CAR + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
✔ Cavalgar 10 = 7 + 3
DES + 0
CORPO-A-CORPO 7 = 3 + 3
FOR + 1 + 0 Conhecimento (__________)G = + INT +

À DISTÂNCIA 7 = 3 + 3
DES + 1 + 0 Conhecimento (__________)G = + INT +
+ 0
Cura 3 = 2 + 1
SAB

Bônus
Diplomacia 3 = 2 + 1
CAR + 0
ARMAS + 0
de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 3 = 2 + 1
CAR

Espada Grande 3 2d6 19/20 c/c c/p Furtividade 7 = 2 + 3


DES + 2
Identificar MagiaG NT = + INT +
Sagrada M/S +2d6 Esp c/c c/p ✔ Iniciativa 10 = 7 + 3
DES + 0
Vorpal Todos Especial Esp c/c c/p ✔ Intimidação 8 = 7 + 1
CAR + 0
Intuição 3 = 2 + 1
SAB + 0
Spectral +50% Spec +2d6 Esp c/c c/p
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 3 = 2 + 1
CAR + 0
Ofício (_________________) 2 = 2 + 0
INT + 0
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 12 = 7 + 1
SAB + 4
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 7 = 2 + 1
SAB + 4
Armadura: 3 4 2 _________________________ = + +
= + +
Escudo:
_________________________
0
_________________________ = + +
Outros: 
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


Analfabeto
Fúria 4x dia +2 em ataque
Esquiva sobrenatural
Fortitude maior

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Casca grossa 0:

kit aven Duro de matar

1º:

2º:

3º:

4º:

5º:

6º:

7º:
Carga total 0 kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

comum
T$: 687
selvagem 9º:

TP: 118

TO: 777
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha: ovo de animal
Mestre:
Outros Jogadores:

XP Atual:
XP para próximo nível: 10000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

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