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Rooster Rafael

NOME DO PERSONAGEM JOGADOR

Lefeu Cujura Nd 7 Caótico e maligno


RAÇA CLASSE E NÍVEL TENDÊNCIA

Cujura Cujura Cujura Cujura 36/21


SEXO IDADE DIVINDADE TAMANHO DESLOCAMENTO
MOD. DE
HABILIDADES VALOR HABILIDADE TOTAL ATUAIS PONTOS DE AÇÃO

FOR
Força 16 +3 PV
Pontos de Vida
51/51
1/2 do Mod. de Bônus de Bônus de Mod. de REDUÇÃO
DES
Destreza 16 +3 TOTAL Nível Habilidade Armadura Escudo Tamanho Outros Outros DE DANO

CA 20 = 10 + 3 + 3 + 2 + 0 + 0 + 0 + 2 10
17 +3
Classe de Armadura
CON
Constituição 1/2 do Mod. de
RESISTÊNCIAS TOTAL Nível Habilidade Outros
INT
Inteligência 6 -2 FORT 8 = 3 + 3 + 2 PERÍCIAS TOTAL
Mod. de
Grad. Habilidade Outros
Fortitude
13 = 10 + DES
3 + 0
18 +4
✔ Acrobacia
SAB
Sabedoria
REF
Reflexo 8 = 3 + 3 + 2 Adestrar Animais G
NT = + CAR +
6 = 3 + FOR
3 + 0
CAR 0 VON 7 3 4 0
Atletismo
Carisma 10 Vontade
= + +
Atuação (________________) 3 = 3 + CAR
0 + 0
Bônus Base Mod. de Mod. de Atuação (________________) = + +
CAR
ATAQUES TOTAL de Ataque Habilidade Tamanho Outros
6 = 3 + DES
3 + 0
8 5 3 0 0
Cavalgar
CORPO-A-CORPO = + + +
Conhecimento (__________)G = + INT +

À DISTÂNCIA 8 = 5 + 3 + 0 + 0
Conhecimento (__________)G
Cura 7
=
= 3 + SAB
+
4 + 0
INT +

Bônus
Diplomacia 3 = 3 + CAR
0 + 0
ARMAS de Ataque Dano Crítico Distância Tipo Enganação 3 = 3 + CAR
0 + 0
Garras 1d8+5 20 Corte ✔ Furtividade 21 = 10 + DES
3 + 8
Identificar MagiaG NT = + INT +
Iniciativa 6 = 3 + DES
3 + 0
Intimidação 3 = 3 + CAR
0 + 0
Intuição 7 = 3 + SAB
4 + 0
LadinagemG NT = + DES +
Obter Informação 3 = 3 + CAR
0 + 0
Ofício (_________________) 1 = 3 + -2
INT + 0
Ofício (_________________) = + INT +
Bônus Bônus Máximo Penalidade
✔ Percepção 39 = 10 + SAB
4 + 25
ARMADURA/ESCUDO na CA de Destreza de Armadura Sobrevivência 7 = 3 + SAB
4 + 0
Armadura: Natural 2 _________________________ = + +
= + +
Escudo:
_________________________
_________________________ = + +
Outros: 
Penalidade de armadura.
G
Somente treinado.

HABILIDADES DE RAÇA HABILIDADES DE CLASSE


Insanidade da tormenta (10 +LV)

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EQUIPAMENTO TALENTOS MAGIAS
Item Peso Treino em pericia (acrobacia) 0:

Ferraduras da velocidade +9Desloc Acrobacia audaz


Botas da velocidade Visão Térmica
Mochila de Carga Raça das Nuvens 1º:
Anel de Invisibilidade

2º:

3º:

4º:

5º:

6º:

7º:
Carga total do personagem 0 Kg

DINHEIRO IDIOMAS 8º:

T$:
9º:

TP:

TO:
TOTAL ATUAIS

TL: PM
Pontos de Magia

INFORMAÇÕES NOTAS
Campanha: 17 PI
adquire imunidade a acertos críticos, dano de habilidade
Mestre:
Outros Jogadores: doença, metamorfose, paralisia
petrificação e veneno
Resistencia a energia 10
XP Atual:
XP para próximo nível: 28000

HISTÓRIA PERSONALIDADE APARÊNCIA

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