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Armas e Armaduras Rokugani

Simples
Ataque Desarmado
Kote (manopla)
Armas Leves
Aiguchi
Kozuka
Armas de Uma Mo
Jo

Custo

Dano

Crtico

2 Koku

1d3

x2

2 Koku
1 Koku

1d3
1d2

19-20x2
19-20x2

n/a
3 metros

Cortante ou Perfurante
Cortante

n/a

1d6

x2

3 metros

Concusso

1d6/1d6x2
1d8
x3

n/a
6 metros

Concusso
Perfurante

1d6

x2

9 metros

Perfurante

Dano

Crtico

Distncia

Tipo

1d8

x3

n/a

Concusso

1d10
2d6
1d8
2d4
1d10
1d8
1d4
1d10

x3
x3
x2
x3
x3
x3
x2
x2

n/a
n/a
n/a
n/a
n/a
n/a
n/a
n/a

Cortante ou Perfurante
Concusso
Perfurante
Cortante
Cortante
Cortante
Concusso
Concusso

1d8

19-20x2

Armas de Duas Mos


Bo
n/a
Yari
2 Koku
Armas de Ataque Distncia de Uma Mo
Nage Yari
1 Koku

Comuns
Custo
Armas de Uma Mo
Masakaki
12 Koku
Armas de Duas Mos
Bisento
18 Koku
Da Tsuchi
25 Koku
Magari Yari
15 Koku
Nagamaki
8 Koku
Naginata
10 Koku
Ono
5 Koku
Sasumata
8 Koku
Tetsubo
5 Koku
Armas de Ataque Distncia de Duas Mos
Nu
35 Koku
Virotes (10)
1 Koku
Yumi
55 Koku
Flechas (veja abaixo)

1d6+For x3

Distncia
n/a

24 metros

Tipo
Concusso

Perfurante

21 metros

Perfurante

Monsticas

Custo

Dano

Crtico

Distncia

Tipo

Armas Leves
Faco Borboleta
Jitte
Kama
Nunchaku
Sai
Tonfa

10 Koku
5 Bu
2 Koku
2 Koku
1 Koku
5 Bu

1d6
1d4
1d6
1d6
1d4
1d6

19-20x2
x2
x2
x2
x2
x2

n/a
n/a
n/a
n/a
3 metros
n/a

Cortante
Concusso
Cortante
Concusso
Concusso
Concusso

Armas de Duas Mos


Basto de trs partes
Lajatang
Rokushakubo

4 Koku
90 Koku
5 Bu

1d8
1d8
1d6

x3
x2
x2

n/a
n/a
n/a

Concusso
Cortante
Concusso

Dano

Crtico

1d4

x2

n/a

Perfurante

1d6
1d6
1d8

x3
19-20x2
x3

n/a
n/a
n/a

Cortante
Cortante
Perfurante

Ninjas/Desonrosas
Custo
Ataque Desarmado
Nekode
15 Koku
Armas Leves
Leque de Guerra
30 Koku
Ninja-to
10 Koku
Shikome-Zue
12 Koku
Armas de Duas Mos
Chijikiri
8 Koku
Kawanaga (pode ser Arpu) 10 Koku
Kusari-gama
10 Koku
Manriki-gusari
5 Koku
Armas de Ataque Distncia de Uma Mo
Fukimi-Bari
1 Koku
Shuriken
1 Koku
Armas de Ataque Distncia de Duas Mos
Zarabatana
10 Koku
Agulhas (10)
1 Koku

Distncia

Tipo

4d6/1d4x2
1d3/1d3x2
1d6/1d4x2
1d6
x2

n/a
9 metros
3 metros
9 metros

Perfurante
Cortante
Cortante ou Concusso
Concusso

1d2
1d2

x2
x2

3 metros
3 metros

Perfurante
Perfurante

1d3

x2

3 metros

Perfurante

Nobres
Armas Leves
Tanto
Tessen (leque/escudo)
Wakisashi
Armas de Duas Mos
Katana (mo e meia)
No-Dachi

Custo

Dano

Crtico

Distncia

10 Koku
12 Koku
50 Koku

1d4
1d3
1d6

19-20x2
x2
19-20x2

n/a
n/a
n/a

Cortante
Concusso
Cortante

75 Koku
250 Koku

1d10
2d6

19-20x2
19-20x2

n/a
n/a

Cortante
Cortante

Armas de Ataque Distncia de Duas Mos


Daikyu
100 Koku
Flechas (veja abaixo)

Exticas
Ataque Desarmado
Espores de Cauda Nezumi
Armas Leves
Batak Kapak (comum no Unicrnio)
Khukuri (comum no Unicrnio)
Armas de Uma Mo
Simitaha (Gaijin)
Zhen Madao (comum no Drago)
Uma-Yari (comum no Unicrnio)

1d8+For x3

Tipo

33 metros

Perfurante

Distncia

Tipo

Custo

Dano

Crtico

1 Koku

1d4

x2

8 Koku
8 Koku

1d6
1d4

x2
18-20x2

3 metros
n/a

15 Koku
30 Koku
10 Koku

1d6
1d8
1d8

18-20x2
19-20x2
x3

n/a
n/a
n/a

Cortante
Cortante
Perfurao

2d6
1d8

19-20x2
x2

n/a
n/a

Cortante
Concusso

1d10

x3

15 metros

Perfurante

1d12

x3

45 metros

Perfurante

Armas de Duas Mos


Fauchaian (Gaijin) (comum no Unicrnio) 75 Koku
Kau Sin Ke
15 Koku
Armas de Ataque Distncia de Uma Mo
Pistola (Gaijin)
300 Koku
Balas (10)
5 Koku
Armas de Ataque Distncia de Duas Mos
Mosquete (Gaijin)
550 Koku
Balas (10)
5 Koku

n/a

Perfurante
Cortante
Cortante

Treino
Armas de treino so verses de madeira ou de bambu de armas verdadeiras, so muito usadas em dojos para treinar
futuros samurais. muito raro um samurai volte a usar um destes aps receber o seu daisho, isso ocorre geralmente
quando estiver ensinando ou mesmo realizando treinos com companheiros.
Bokken Uma arma de madeira, Katanas, wakisashis e naginatas so comuns, mas existem veres bokken para
todas as armas. O dano de todas as armas Bokken caem uma categoria e sero sempre por concusso. Armas
originalmente de madeira (bo, tonfa, nunchaku, entre outras) no existem em Bokken.
Shinai Uma espada de bambu, esse o clssico shinai. Porm esse termo pode ser usado em uma variedade de
armas feitas de bambu. Tais armas no machucam, tendo seu dano reduzido em uma categoria e sero por
concusso. Alm disso, qualquer dano causado por um shinai ser contusivo (no letal).

Flechas

Custo
Pena (flecha comum) (20)
1 Koku
Perfuradora (ponta fina) (20)
10 Koku
Corta Carne (gira no ar) (20)
5 Koku
Corta Cordas (ponta de lua) (20)
1 Koku
Assobiadores (produz forte som) (20) 5 Koku
Incendiria (inflamvel) (20)
10 Koku
Mensageira (comporta papis) (20) 5 Koku

Dano Crtico
n/a
n/a
n/a afiada
+2
n/a
-2
n/a
n/a
n/a
+1d6 (fogo) n/a
-5
n/a

Distncia
n/a
n/a
n/a
n/a
+3 metros
n/a
+9 metros

Tipo
n/a
n/a
n/a
Cortante
n/a
n/a
n/a

Arma causa dano por contuso


Arma de Haste
Arma Dupla
Arma oferece +2 de bnus para/contra desarmes
Arma pode imobilizar o alvo
Armas Balsticas ignoram 4 pontos de Armadura e Escudo na CA, e 2 Pontos de Armadura Natural. O tempo de
recarga varia de arma para arma.
Armas de fogo ignoram bnus de Armadura e Escudo na CA, e 4 pontos de armadura natural, mas demoram duas
rodadas completas para recarregar (Rapidez de Recarga permite fazer a recarga em uma rodada completa). Elas
tambm consomem 30g de plvora (50 Koku = 1 kg, 300 Koku = 10 kg).

Armas Especiais Todas so Obras-Primas


Espadas
Ataque do Inquisidor

Custo
5200 Koku

Dano
1d10+1

Crtico
19-20x2

Distncia
n/a

Tipo
Cortante

Usada pelos inquisidores Isawa, ela considerada jade contra criaturas das terras sombrias. E considerada mgica para propsitos de reduo
de dano contra estas criaturas.

Espada de Sangue

2400 Koku

1d10+1

19-20x2

n/a

Cortante

Em adio ao seu dano normal, qualquer um que receba mais de 10 pontos de dano num nico ataque feito por esta espada e que falhe em um
teste de cura (CD = ao dano sofrido) ir adquirir uma doena aleatria.

Lmina de Duelista Kakita

2400 Koku

1d10+1

19-20x2

n/a

Cortante

Essa espada garante +2 de competncia em todos os testes de Foco de Iaijutsu e +1 em testes de iniciativa. O portador precisa de pelo menos 8
graduaes em Foco em Iaijutsu para receber o benefcio.

Lmina de Sela Utaku

2350 Koku

2d6+1

19-20x2

n/a

Cortante

Um Nodachi Obra-Prima, alm de suas qualidades normais ela proporciona +1 de dano enquanto estiver montado.

Lmina Gmea Mirumoto (katana)


Lmina Gmea Mirumoto (wakisashi)

1600 Koku
800 Koku

1d10+1
1d6+1

19-20x2
19-20x2

n/a
n/a

Cortante
Cortante

Quando usadas em conjunto, as lminas gmeas garantem +1 de deflexo na CA para personagens que tenham a tcnica do daisho (o estilo
Niten).

Lmina Kaiu

2400 Koku

1d10+1

19-20x2

n/a

Cortante

Uma Lmina Kaiu praticamente inquebrvel. Ela no ir quebrar por poderes mortais (apenas divindades podem romp-la). Elas recebem +2 de
dano ao usar a manobra Separar.

Lmina Shosuro

1400 Koku

1d10+1

19-20x2

n/a

Cortante

Esta lmina recebe +5 de competncia em todos os testes de venenos enquanto tentar aplic-lo na lmina. Os testes de resistncia para resistir
ao veneno aplicado desta lmina tm sua CD aumentada em +1.

Custo

Bnus
CA

Des
Mx.

Pen.
Armadura

% de
Falha Arc.

Armaduras Leves
Ashigaru
Camisa de Cota de Malha
Couro Leve
ssea
Kote (Roupa usada sob as armaduras)

25 Koku
75 Koku
10 Koku
20 Koku
4 Koku

+3
+4
+3
+3
+1

+5
+4
+6
+4

-1
-2
-1
-3

15%
20%
10%
15%
5%

Armaduras Mdias
Gi Ninja
Lamellar
Naga
Parcial

50 Koku
150 Koku
125 Koku
50 Koku

+2
+5
+4
+4

+6
+3
+4
+4

-4
-3
-3

10%
30%
20%
25%

Armaduras Pesadas
Grande Armadura

300 Koku

+7

+2

-5

40%

Outros
Casco Kappa*
Tessen (leque/escudo)

30 Koku
12 Koku

+4
+1

+2

-10
-1

50%
5%

Armaduras

Armaduras gaijin, comuns no Unicrnio e em tribos Yobanjin.


Armaduras comuns entre outras raas, como os Nezumi e os Naga.
Armadura comum entre ninjas, Disfarce CD 10 permite disfar-las como roupas comuns.
* O Casco proporciona cobertura.

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