Você está na página 1de 1

------------ ---- -- -----

---7
NOME DA CRIATURA
VD ,._. ·� ORDEM .• :·. . i
Kokushibu 666 1�aUAN.
·-"Qft. .. OJ.il\ÍfA[·
i"\ -- .·.
ELEMENTO PRINCIPAL Sangue
. RPG
<
w ELEMENTOS SECUNDÁRIOS Conhecimento, Energia e Medo
HABILIDADES E AÇÕES
:E
< PADRÃO AGREDIR

w 40 CORTE CARMESIM
Corpo a corpox3
TESTE 7D20 + 45 | 3d12 + 15

Q
Stacka 1d6 de sangramento

Dano Mental ____


10d8 + 15 NEX _%
99+
<
PADRÃO AGREDIR
LAMINA DE CARNE
Curtox2

1 J:
TESTE 7D20 + 45 | 3d10 + 15

MUNDO TRANSPARENTE PASSIVA


Kokushibu possui acesso ao mundo transparente, por conta disso ele possui onipresencia a tudo que estiver a 9 metros dele, além

SENTIDOS PERCEPÇÃO_$+ _
disso ele consegue observar os pontos vitais e usar o ponto de abertura fazendo com que sua margem de ameaça caia em 2 , além
3 32 disso ele ignora imunidade a crítico de 50% e roda 1d4 para ignorar imunidade a critíco contra alguem que tem completa imunidade
a crítico, se cair impar ele ignora e se for atacado pelo mesmo alvo mais de uma vez na rodada ele ganha 1 defesa contra o alvo a
Percepção total a um cada ataque realizado pelo alvo até o próxima rodada

INICIATIVA 7 $+ 20 raio de 9 metros MANIPULAÇÃO DE CARNE PASSIVA


Kokushibo consegue manipular a sua própria carne, sendo assim ele usa disso para criar sua katana, sendo impossível ele perder sua
Katana, além disso quando ele ataca um alvo e tiver outro alvo adjacente ele pode atacar esse outro alvo com o mesmo acerto do
original e dar metade do dano do original

DEFESA 4 $+ __
FORTITUDE _ 20 DEMÔNIO SUPERIOR PASSIVA
Kokushibo é quase a representação total do outro lado a mente de um ser humano é consumida pela presência dele e começa a ter
um complexo de inferioridade, quando começa o combate todos os alvos devem fazer um teste de vontade DT 40, se falharem

REFLEXOS _7 $+ __
perdem 3d10 + 5 de PEs, se passarem ficam alquebrados por 1d2 rodadas
25
�-----
42 mN �DE -�--
3 17
RESPIRAÇÃO DA LUA PASSIVA
Kokushibo possui uma têcnica de foco total, a respiração da lua, com essa tecnica ele é capaz de aumentar sua força e velocidade
além de realizar danças que criam luas crescentes cortantes que possuem inumeras funcionalidades, essa tecnica possui 16 formas
sendo elas:

Primeira Forma: Lua Negra, Palácio da Noite Padrão

PV OE -----
saca sua espada e corta rapidamente em um movimento horizontal singular em forma crescente, criando inúmeras lâminas crescentes
caóticas. Acerta todos que estiveram em uma linha de ate 9 metros dando 8d12 + 20 de corte e 2 stacks de sangramento, além disso
PONTOS deixa fraco (DT 43 reflexo diminui dano a metade e evita condição)
6666 VID/\
RESISTÊNCIAS 30 a impacto Segunda Forma: Flor de Pérola Olhando para a Lua Reação
Kokushibo executa vários cortes em forma de crescente que o defendem de ataques recebidos, enviando uma barragem de lâminas
crescentes. Uma vez por rodada Kokushibo pode usar essa habilidade ao receber um ataque fazendo com que ele reduza metade do
dano e devolva metade do dano em sangue para o inimigo.
10 cortante e 20 perfuração e 100 de dano balistico
Atual!. Terceira Forma: Lua Repugnante, Correntes Completa
Kokushibo balança sua espada rapidamente em dois gigantescos golpes crescentes, dos quais uma tempestade de crescentes menores

___
VULNERABILIDADES Sol
se espalha, causando enorme destruição em uma pequena área. Acerta todos em uma esfera de 9 metros causando 5d12 + 20 de

6666 impacto e dando 5 stack de sangramento ( os alvos tem um direito de fortitude para evitar o stack de sangramento ou um de reflexo
para reduzir o dano metade DT43)

Quinta Forma: Redemoinho Calamitoso do Espírito da Lua Movimento


Kokushibo faz vários cortes curvos em camadas, criando um vórtice ascendente de golpes de espada e lâminas de lua crescente.
Acerta todos adjacentes e sofrem 2d12 + 20 de corte e 2 stacks de sangramento e ficam vulneravel a dano ate o fim do proximo
turno de kokushibo (todos tem direito a um teste de reflexo DT 43 para reduzir o dano a metade e evitar condição)

IMUNIDADES ____ _
---
Sangue Sexta Forma: Noite Perpétua, Lua Solitária - Incessante Padrão
Kokushibo lança uma barragem selvagem de cortes em forma de crescente vários metros à sua frente. Acerta todos a um cone de 36

Machucado
metros dando 5d8 + 15 de dano de perfuração e 5d8 + 15 de energia e deixa os alvos derrubados (Fortitude DT 43 reduz dano a
3333 metade)

Sétima Forma: Espelho do Infortúnio, iluminado pela lua. Movimento


Kokushibo balança a versão gigantesca de sua espada em uma poderosa barra frontal em forma de crescente que cria poderosas
300 de regeneração acelerada barras multidirecionais de longo alcance no chão. acerta todos a 6 metros causando 1d12 + 15 de sangue e dando 3 stacks de
sangramento stacks de sangramento e deixando imovel (teste de reflexo DT 43e anula stack a metade e inves de imovel deixa lento)

Oitava Forma: Lua-Dragão Rabo Anelado. Movimento


Kokushibo usa a versão gigantesca de sua espada e cria uma barra gigante em forma de crescente singular que lentamente diminui
de tamanho, criando dezenas de lâminas de lua crescente. o alvo sofre 10 stacks de sangramento e fica inconsciente (Teste de
fortitude DT 40 reduz stack de sangramento a metade e inves de inconsciente fica debilitado)

00000
AGI FOR INT PRE VIG
Nona Forma: Lua Minguante. COMPLETA
Kokushibo cria um fluxo de cortes verticais e horizontais em forma de crescente de longo alcance, juntamente com numerosas
lâminas de lua crescente com a versão gigantesca de sua espada. Kokushibo cria uma barreira semi-impenetravel que dura 1 rodada,
se alguem tentar passar sofre 10d8 + 30 cortante (direito a um teste de reflexo DT 40, se passar toma metade e se tirar 45 passa pela
barreira)

Décima Forma: Cortes Perfurantes, Lua Através das Folhas de Bambu Completa (Apenas machucado)

7 5 5 3 4 Kokushibo cria um tornado de corte de três camadas de longo alcance cheio de lâminas de lua crescente com a versão gigantesca de
sua espada. Kokushibo faz 3 ataques de corte carmesim ate alcance medio, os danos são convertido a energia e aumenta em +2d de
dano.

Décima Quarta Forma: Catástrofe, Tenman Lua Crescente. Completa (Apenas machucado)
Kokushibo usa a versão gigantesca de sua espada e cria um vórtice caótico de poderosas barras omnidirecionais de longo alcance
que destrói tudo o que estiver dentro de seu raio de ataque. todos a alcance médio sofrem 8d8 de dano de energia e sofrem 4 stacks
de sangramento, além disso ficam ofuscados (DT 45 fortitude evita condição)

PERÍCIAS
Décima sexta forma: Arco Lunar, Meia Lua Completa 1 vez por cena
Luta 5d20kh1 + 25 Kokushibo cria uma barragem de cortes crescentes descendentes de um alcance extremamente longo e amplo, resultando em um
poderoso corte de seis vezes caindo sobre seus oponentes; o ataque em si é poderoso o suficiente para criar várias crateras em
miniatura onde as barras caíram. Todos a alcance médio devem fazer um teste de fortitude DT 45 se falharem ficam machucados, se
ja estiveram entra em morrendo, quem passar toma 25 de dano e sofre 6 stacks de sangramento.
Intimidação 5d20kh1 + 30
ARTE DEMONIACA DE SANGUE PASSIVA:
Ocultismo 5d20kh1 + 25 Como todo demonio, Kokushibu possui uma arte, a arte dele da as habilidades de manipular os sentimentos com uma aura,
Kokushibu utiliza sua arte demoniaca junto da sua respiração criando 4 formas comessas habilidades, cada uma delas inflinge um
sentimento especifico, as formas são:

Metros| 6 D
Quarta Forma: Fome da Lua Cheia perante o Sol Movimento
Kokushibu canaliza os sentimentos de Fome na sua espada, essa aura dura por 1 ataque e quando acerta alguem o alvo sofre 4d12 +

9 10 de dano mental, alem o alvo fica frustado e no estado de Fome, o efeito de frustado termina quando o Estado de fome estabilizar
(DT 43 Vontade sofre metade do dano)

Decima Primeira: Forma Lua Sangreta do Sangue Padrão


Kokushibu canaliza os sentimentos de Odio na sua espada, essa aura dura 2 ataques e quando acerta alguem causa 2d12 + 5 de
sanidade e causa o mesmo efeito do ritual ódio incontrolavel normal mas sem a RD e ataca sempre o alvo mais proximo (DT 43
vontade evita Efeito)
ENIGMA DO MEDO Decima Segunda Forma: Crateras da Lua Sangrenta Padrão
Kokushibu canaliza os sentimentos de Dor na sua Espada, essa aura dura 1 ataque e quando acerta causa 3d12 + 10 de sanidade, o
alvo começa a sentir uma dor imensuravel e irracional e entra em estado de Dor Fantasma além de receber estado de fatigado
(Vontade com vigor DT 43 evita condição e dano pela metade)
Enigma de Medo: Quando Kokushibu fica exposto ao sol ele perde a regeneração acelerada e fica vulneravel a dano.
Decima Terceira Forma: Eclipse Total Completa 1 vez por Cena
Fome: Quem estiver nesse estado deve fazer um teste puro de fortitude DT 18 a cada inicio de turno, se falhar aumenta o estagio em 1 Kokushibu canaliza os sentimentos de Medo na sua Espada, essa aura dura 1 ataque e quando acerta causa 10d8 de perca de
sanidade além disso o alvo fica apavorado por 1 rodada e abalado pela cena
Estagio 0: o Alvo sofre -5 em pericias baseadas em int,pre e vig (exceto vontade), além disso fica em condição térrivel para castar rituais

Estagio 1: o Alvo perde 1 de força e agilidade, além disso sofre -10 em pericias baseadas em int, pre e vig (exceto vontade)

Estagio 2: o Alvo perde 2 de força e agilidade, além disso perde 5d10 de vida máxima

Estagio 3: o Alvo fica com uma fome descontrolada, atacando qualquer coisa que possa servir de alimento, pericias baseadas em int e pre são falhas automaticas (exceto
vontade) e o alvo perde metade da vida máxima

Dor fantasma: Quem estiver nesse estado deve fazer um teste puro de presencia DT 17 a cada inicio de turno, se falhar aumenta o estagio em 1

Estagio 0: o Alvo sofre -5 em vontade e perde 3d4 de sanidade maxima

Estagio 1: o Alvo perde 1 de int e perde 3d4 de sanidade maxima

Estagio 2: o Alvo perde -10 em vontade e perde 3d4 de sanidade maxima

Estagio 3: o Alvo fica com uma dor incontrolavel, se cortocendo sem parar, sua mente fica completamente confusa, enquanto o estado de dor fantasma durar o alvo fica

··-------------------------------------------'
confuso e perde metade da sanidade maxima.

Você também pode gostar