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0 35
/ 35 D ACROBACIA 0 + 0 = 0
+
PV D ADESTRAMENTO 0 0 = 0
1 4
40
/ 40 D ARTES 0 + 0 = 0
PE D ATLETISMO 0 + 0 = 0
30
/ 30 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + 0 = 0
3 2 10
T DIPLOMACIA 5 + 0 = 5
T ENGANAÇÃO 5 + 0 = 5
ESQUIVA
T FORTITUDE 5 + 0 = 5
15
D FURTIVIDADE 0 + 0 = 0
RESISTÊNCIAS A DANO D INICIATIVA 0 + 0 = 0
Resistência Mental: 5
Bloqueio: 5 (Resistência a Dano) D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
Resistencia a sangue: 10
D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
T INVESTIGAÇÃO 5 + 0 = 5
ATAQUES
D LUTA 0 + 0 = 0
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO
T MEDICINA 5 + 0 = 5
T OCULTISMO 5 + 0 = 5
T PERCEPÇÃO 5 + 0 = 5
D PILOTAGEM 0 + 0 = 0
D PONTARIA 0 + 0 = 0
T PROFISSÃO( Mordoma) 5 + 0 = 5
T PROFISSÃO( Escritora ) 5 + 0 = 5
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
T REFLEXOS 5 + 0 = 5
D RELIGIÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
D SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
Defesa Passiva:
10 (Base) D TÁTICA 0 + 0 = 0
Esquiva: 10 (Passiva) +5 (Reflexos)
D TECNOLOGIA 0 + 0 = 0
T VONTADE 5 + 0 = 5
PROFICIÊNCIAS
* Armas simples
Ficha para Guilda do servidor do Discord Árvore dos Mundos - RPG. Feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089
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HABILIDADES RITUAIS CONHECIDOS DT (18)
Ritual Elemento Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
==========Perícias de Classe=========== ===============================1º Círculo============================
- Perícias: (Vontade, Reflexo, Fortitude, - Amaldiçoar Armal | Sangue | padrão | toque | 1 arma corpo a corpo ou pacote de munição| cena
Percepção, Enganação, Medicina, Profissão, | Você imbui a arma ou munições com o elemento, fazendo com que causem +1d6 de dano de
Diplomacia e Profissão) sangue
=======(Teórico da Conspiração)======== - Arma Atroz | Sangue | padrão| toque | 1 arma corpo a corpo | sustentada | Ela fornece +2 em
- Ocultismo e investigação testes de ataque e +1 na margem de ameaça
-Eu já sabia - Ódio Incontrolável | Sangue| padrão | toque | 1 pessoa | cena| e recebe +2 em testes de ataque e
rolagens de dano corpo a corpo e resistência a balístico, corte, impacto e perfuração
============(27, Adulto)=============
-Vivencia (Melancólico) -Fortalecimento Sensorial | Sangue| padrão | Pessoal | Voce | cena| e recebe +1d em testes de
investigação, percepção, luta e pontaria
-Peso da Idade (Sangue de Ferro)
-Armadura de sangue| Sangue| padrão | Pessoal | Voce | cena| Recebe +5 de defesa e 5 de rd a
==========Habilidades de Classe======== dano cortante,perfuração e impacto
Atributos 5%: 0 Agi, 1 For, 3 Pre, 3 Int, 2 Vig)
Classe: (Ocultista) -Amaldiçoar Tecnologia | Energia | Padrão | Um acessorio ou arma de fogo | cena | recebe 1
5% - Escolhido pelo Outro lado(Arma Atroz, modificação a sua escolha.
Amaldiçoar Arma(Sangue), Ódio Incontrolável)
10%- Mente sa. Fortalecimento Sensorial ===============================2º Círculo============================
15%-Transcender Resistir a Sangue. Armadura
de Sangue Tela de Ruído| Energia | Padrão | você | cena | Você recebe 30 PV temporários, mas apenas contra
20%- +1 int. Amaldiçoar tecnologia dano balístico, de corte, de impacto ou de perfuração.
25%- Escolhido pelo Outro Lado (2º círculo).
Tela de Ruido
INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 1 / 5 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Componente Ritualistico (Sangue) Anel de almas penadas 1 0
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HISTÓRICO IMAGEM
Background:Desde sua infancia, ela nunca entendeu o
que é sentimentos, ela viu seus pais morrerem na sua
frente, a mãe foi assasinada pelo pai e a ela matou o
próprio pai, por causa disso ela viveu por muito
tempo na rua, até que alguns homem encapuzados
sequestraram ela, ela foi levada para uma base no
subsolo e por lá viveu por 15 anos, sendo escravizada
e abusada mentalmente de todas as formas possíveis,
por causa disso e do acontecido dos seus pais, ela
virou um fantasma socialmente, ela conseguiu sair
dessa tortura e escravidão depois que ela roubou um
livro e nesse livro tinha um simbolo esquisito, e
quando ela cravou esse simbolo no ombro, um pacto se
abriu... um pacto que ela ainda precisa cumprir.. e
por conta disso, ela entrou em uma academia que era
famosa no mundo ocultista por treinar agentes de uma
organização contra o paranormal, por lá treinou por 5
anos com duas mulheres, uma que entendia bastante de
ocultismo e outra que entendia bastante de combate em
geral, tudo isso para cumprir sua parte do acordo.
ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*
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LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE MISSÃO [ 16 ] NÚMERO [ 9 ]
1-Recompensa de Herdeiro 1/2 (NEX5% 1PM 1PP)
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