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PERSONAGEM Widowmaker JOGADOR(A) Dark NEX 5%

ORIGEM Militar GÊNERO Feminino DESLOCAMENTO 9m IDADE 26 PPs 0


CLASSE combatente TRILHA AFINIDADE PATENTE Recruta

PE / RODADA SAÚDE PERÍCIAS


SAN TREINO OUTROS TOTAL
1
3
12 / 12 D ACROBACIA 0 + 0 = 0
+
PV D ADESTRAMENTO 0 0 = 0

1 2
21 / 21 D ARTES 0 + 0 = 0

PE D ATLETISMO 0 + 0 = 0
4 / 4 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + 0 = 0

2 1 13
D DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
D ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
ESQUIVA
T FORTITUDE 5 + 0 = 5
18
T FURTIVIDADE 5 + 0 = 5
RESISTÊNCIAS A DANO T INICIATIVA 5 + 0 = 5
D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
D INVESTIGAÇÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES
D LUTA 0 + 0 = 0
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO
D MEDICINA 0 + 0 = 0
Fuzil de caça Balístico 3d+5 médio 2d8+2 19/x3
D OCULTISMO 0 + 0 = 0
D PERCEPÇÃO 0 + 0 = 0
D PILOTAGEM 0 + 0 = 0
T PONTARIA 5 + 0 = 5
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
T REFLEXOS 5 + 0 = 5
D RELIGIÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
D SOBREVIVÊNCIA 0 + 0 = 0
T TÁTICA 5 + 0 = 5
D TECNOLOGIA 0 + 0 = 0
T VONTADE 5 + 0 = 5

PROFICIÊNCIAS
Armas simples, armas táticas e proteções leves.

Ficha para Guilda do servidor do Discord Área de RPG. Feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089

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HABILIDADES RITUAIS CONHECIDOS DT ( 0 )
==========Habilidades de Classe======== Ritual Elemento Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
Classe: (Combatente)
===============================1º Círculo============================
5% - Ataque especial +5 2PE
- Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
10% -
- Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
15% -
- Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
===============================2º Círculo============================
==========Perícias de Classe===========
- Perícias: pontaria e reflexos, +3 sendo elas:
*siga o mesmo modelo acima*
fortitude, vontade e iniciativa

=========Origem (Militar)===========
- Tática e furtividade
- Para bellum

===========Deslocamento===========
- 9m

===============Idade==============
- Teimoso (Tiro de cobertura)

INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 4 / 5 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Fuzil de caça 2 1
Balas longas dura uma cena 1 1
Arpéu Prender um arpéu exige um teste de Pontaria
(DT 15). Subir um muro com a ajuda de uma corda fornece +5 no teste de Atletismo.
1 0

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HISTÓRICO IMAGEM
widowmaker é uma assasina de elite, sem sentimentos, para ela, o que
importa é o abate, o que fez ela ser caçada por ricos clandestinos que
queriam que seus alvos fossem eliminados de forma eficaz.
Amelie lacroix morava na França, onde tinha um marido malitar, certo dia
ela foi sequestrada por militares na França, porém, ela consegui fugir e
eliminou seu marido desconfiando que ele poderia ter envolvimento com
isso, e fugiu para o brasil.
Aqueles militares que antes estavam na França também vieram pro
brasil e ofereceram a ele um treinamento, aquela altura, amelie não tinha
mais sentimentos, resolveu seguir nesse treinamento e se tornar uma
atiradora de elite militar, humanos ou demônios? isso não importa muito
para ela, por tanto que widowmaker tenha o prazer de matar seu inimigo.
foi aí que amelie recebeu o codinome de "viúva" dentro daquela equipe.

ANOTAÇÕES
=================================================Itens===================================================
*caso falte espaço no campo Inventário*
- (Itens que ficam na ordem ou em casa)
===============================================Anotações=================================================
*caso queira fazer anotações, como sua progressão, objetivos, relacionamentos e etc...*

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LISTA DE MISSÕES
NÚMERO [ 0 ]
Coloque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e comércio. Também mantenha atualizado o número de
missões no canto direito.*

01 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM)


Ações:

02 - Missão 000: "Título"(NEX / XP PM PP)


Ações:

03 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

04 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

05 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender

02 - Missão 549: "Docas assombradas" (NEX10%+20%/600XP 1PM 6PP)


Ações: Upei para NEX10%

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 0 ]
*Relate aqui todos os seus usos de PMs de maneira organizada e objetiva, mantenha a quantidade de PMs já usados no canto direito*

01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)

Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance

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