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AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL
14
/ 28 D ACROBACIA 0 + 0 = 0
FOR
FORÇA 2 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
37
/ 37 D ARTES 0 + 0 = 0
2 1 PE D ATLETISMO 0 + 0 = 0
ATRIBUTOS
16
/ 30 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
D CIÊNCIA 0 + 0 = 0
DEFESAS
PASSIVA
T CRIME 5 + 0 = 5
2 3 12
V DIPLOMACIA 10 + 0 = 10
V ENGANAÇÃO 10 + 0 = 10
ESQUIVA
PRE INT V FORTITUDE 10 + 5 = 15
PRESENÇA INTELECTO 27
D FURTIVIDADE 0 + 0 = 0
RESISTÊNCIAS A DANO D INICIATIVA 0 + 0 = 0
D INTIMIDAÇÃO 0 + 0 = 0
T INTUIÇÃO 5 + 0 = 5
V INVESTIGAÇÃO 10 + 0 = 10
ATAQUES
D LUTA 0 + 0 = 0
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO
PROFICIÊNCIAS
Armas simples e proteções leves.
Armas pesadas.
==========Perícias de Classe===========
- Perícias: Diplomacia, Pilotagem, Pontaria,
Investigação, Intuição, Medicina, Fortitude,
Percepção, Profissão (Bixo do Mato) e Reflexos.
=========Origem==================
- Crime e Enganação
===========Deslocamento===========
- 9 metros
INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 12 / 10 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Metralhadora * * Modificações: Calibre Grosso e Mira Laser 2 III
2x Balas Longas Calibre Grosso * [2/2 Cenas] Modificações: Dum Dum 2 II
Lança * Modificações: Tática 1
3x Cicatrizantes 3 I
Pistola de Dardos [2/2 dardos na Arma e 1/1 Reserva] 1
Bandoleira 1 I
Kit de Perícia (Medicina) 1
Vestimenta, Presente de Ghost "Venda de Conhecimento" (+5 em Reflexos e +5 em Fortitude) Modificações: Função Adicional 1 II
Mochila Militar Adiciona mais 2 espaços. [12/12]
ANOTAÇÕES
Inventário do Carro:
Documentos do Carro e Suprimentos
2x Corda
1x Pistola Sinalizadora
1x Caixas de Sinalizadores (Pistola Sinalizadora