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PERSONAGEM Abner Rodrigues JOGADOR(A) NPC

ORIGEM Policial CLASSE Especilista ELEMENTO Nenhum

TRILHA Atirador de elite PATENTE Recruta NEX 10% XP 0 PM 0

AGI SAÚDE
AGILIDADE PERÍCIAS
SAN TREINO OUTROS TOTAL

24
/ 24 D ACROBACIA 0 + 0 = 0
FOR
FORÇA 2 VIG
VIGOR
PV D ADESTRAMENTO 0 + 0 = 0
25
/ 25 D ARTES 0 + 0 = 0

1 1 PE T ATLETISMO 5 + 0 = 5

ATRIBUTOS
10
/ 10 D ATUALIDADES 0 + 0 = 0
T CIÊNCIA 5 + 0 = 5
DEFESAS
PASSIVA
D CRIME 0 + 0 = 0
2 3 17
D DIPLOMACIA 0 + 0 = 0
D ENGANAÇÃO 0 + 0 = 0
ESQUIVA
PRE INT D FORTITUDE 0 + 0 = 0
PRESENÇA INTELECTO 12
D FURTIVIDADE 0 + 0 = 0
RESISTÊNCIAS A DANO D INICIATIVA 0 + 0 = 0
D INTIMIDAÇÃO 0 + 2 = 2
D INTUIÇÃO 0 + 0 = 0
D INVESTIGAÇÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES
T LUTA 5 + 0 = 5
ARMA TIPO ATAQUE ALCANCE DANO CRÍTICO

Fuzil de Caça Balística 2d20+5 Médio 2d8+3 19/2x


T MEDICINA 5 + 0 = 5
T OCULTISMO 5 + 0 = 5
Facão Corte 1d20+5 Corpo 1d6+1 19/2x
T PERCEPÇÃO 5 + 0 = 5
T PILOTAGEM 5 + 0 = 5
T PONTARIA 5 + 0 = 5
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D PROFISSÃO( ) 0 + 0 = 0
D REFLEXOS 0 + 0 = 0
D RELIGIÃO 0 + 0 = 0
ATAQUES E DEFESAS DETALHADOS
Proteção leve (+5 defesa)
T SOBREVIVÊNCIA 5 + 0 = 5
T TÁTICA 5 + 0 = 5
T TECNOLOGIA 5 + 0 = 5
D VONTADE 0 + 0 = 0

PROFICIÊNCIAS
-Armas simples, armas de fogo curtas, armas de
fogo longas e proteções leves

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HABILIDADES RITUAIS CONHECIDOS DT ( 0 )
==========Habilidades de Classe======== Ritual Elemento Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito
Classe: (Especialista) ===============================1º Círculo============================
Eclético: - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
Quando faz um teste de perícia pode adicionar - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
seu bônus novamente (PE:2) - Nome do Ritual | Elemento | Execução | Alcance | Alvo/Área | Duração | Resistência | Efeito
===============================2º Círculo============================
===========Origem(policial)===========
Patrulha: +5 em testes de Percepção contra
Furtividade

===========Deslocamento===========
-9m

INVENTÁRIO
ITEM DETALHES Usar Intelecto ( 4 / 5 ) ESPAÇOS PRESTÍGIO
Fuzil de Caça (2d8 / B / Médio) 2 1
Pacote de Munições Longas 1 1
Facão (1d6 / C / Corpo-a-Corpo) 1 0

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089


HISTÓRICO IMAGEM
Conhecimento do outro lado:ele conhece pouco, somente
o básico para qualquer agente da Ordem.
Comportamento em cena de investigação:Ele procura
pistas, qualquer vestígio que algo ou alguém tenha
deixado e vai faz diversos interrogatórios.
Comportamento em cena de combate:ele vai tentar se
posicionar em uma distância longe do alvo mais perto
o suficiente para acertar seu tiros.

História: Abner nasceu e viveu sua vida em Madena,


ele acabou virando policial e se casou com Aline, uma
linda mulher. Desde do casamento se passaram 12 anos,
Abner tinha 32 anos e estava voltando para casa
depois de um dia cansativo do trabalho, mas ao chegar
em casa viu a porta escancarada, ele achou estranho
mas mesmo assim entrou em casa preocupado com sua
esposa. Quando Abner entra em casa se depara com uma
sena terrível, Aline estava no chão toda
ensanguentada e com uma criatura se alimentando da
carne dela, Abner saca seu revólver e dispara 6 tiros
contínuos na criatura até ela cair sem vida no chão.
Após matar a criatura Abner vai socorrer sua esposa,
mas ela já estava morta, seu corpo estava com
diversos aranhões e mordidas, isso mostrava que ela
tentou lutar mas não resistiu. Abner tenta se acalmar
mas começa a chorar, ele olha para criatura
novamente, agora atentamente, e quase vomita, a
criatura parecia um defunto sem pele mostrando
somente os músculos e a carne. Aquilo com certeza
não era desse mundo. Ele liga para as autoridades e
delata oque aconteceu, mas além da viatura policial,
e a ambulância um outro carro preto chega, o carro se
aproxima dele e abaixa o vidro, e ele vê um homem que
olha nos olhos dele, e fala:
- Você é o Abner Rodrigues Certo?(homem)
- sim (Abner)
- Você provavelmente quer saber oque é aquela
criatura que matou sua esposa, se sim, entre no carro
e você encontrara a resposta (homem)

ANOTAÇÕES

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LISTA DE MISSÕES
PONTOS DE PRESTÍGIO [ 0 ] NÚMERO [ 0 ]
loque aqui a lista de todas as suas missões e ações feitas entre aventuras, como uso de PeA e comércio. Também mantenha atualizado o número de
missões no canto direito.*

01 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM)


Ações:

02 - Missão 000: "Título"(NEX / XP PM PP)


Ações:

03 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

04 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

05 - Missão 000: "Título" (NEX / XP PM PP)


Ações:

Exemplo de preenchimento:
01 - Missão 429: "Socorro, o Jorge sumiu" (NEX10%+20%/600XP 1PM 5PP)
Ações: Gastei 1 PM para Transcender

02 - Missão 549: "Docas assombradas" (NEX10%+20%/600XP 1PM 6PP)


Ações: Upei para NEX10%

TEMPO ENTRE MISSÕES


NÚMERO [ 0 ]
*Relate aqui todos os seus usos de PMs de maneira organizada e objetiva, mantenha a quantidade de PMs já usados no canto direito*

01 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
02 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)
03 - (AÇÃO): (DESCRIÇÃO)/(NÚMERO)

Exemplo de preenchimento:
01 a 03 - Gastei 3 PMs para trocar 1 ponto de habilidade de força para agilidade
04- Gastei 1 PM para Transcender
05- Gastei 13 PMs para me recuperar da loucura gastando minha segunda chance

Ficha feita por @Alciie#8201, @Portill#2525, @Deuso#6357 e @Ironnia#8089

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